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assetbundle
unity打AB包,
AssetBundle
预制体与图集(三)
警告:spriteatlasmanager.atlasrequestedwasn’tlistenedtowhile条件一:图片打图集里面去了条件二:然后图集打成AB包了条件三:UI预制体也打到AB包里面去了步骤一:先加载了图集步骤二:再加载UI预制体结果一:发现UI预制体的Image没有图片/图片错乱/图片是一整张图集,并且发出上面的警告。原因是UI预制体里面的UI的图片已经找不到他对应的图集了;
AT巡礼
·
2023-11-08 07:19
unity
游戏引擎
Unity中的资源管理-
AssetBundle
(1)
本文分享Unity中的资源管理-
AssetBundle
(1)在上一篇文章中,我们简单介绍了Unity中的资源和基本的使用,今天我们详细介绍下使用
AssetBundle
来管理资源.
AssetBundle
介绍
拂面清风三点水
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2023-11-08 04:59
Unity
Unity资源管理
unity
游戏引擎
unity5.0资源打包
AssetBundle
打包资源在unity中,给预制体、材质球等添加bundleId接着添加一个脚本,放在Editor文件夹下,编写如下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassCreateAssetBundle{[MenuItem("Assets/BuildAssetBundle")]staticvoidBuildAllA
无道之叶
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2023-11-07 11:08
lua热更新
脚本
unity
【Unity框架】基于XLua框架搭建与
AssetBundle
的使用流程
文章目录前言一、关于AssertBundle的一些疑问1、
AssetBundle
是什么?
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2023-11-07 10:24
unity
unity
lua
游戏引擎
【Unity 3D】
AssetBundle
打包、上传、加载、卸载详解及演示(附源码)
需要源码及依赖请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~
AssetBundle
最重要的操作就是
AssetBundle
打包下载加载以及卸载下面就来了解一下
AssetBundle
的常用操作1:
AssetBundle
showswoller
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2023-11-07 08:17
Unity
3D
unity
游戏引擎
3d
c#
AssetBundle
Unity中的资源管理
一、
AssetBundle
相关Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?请问用Unload(false)可以清除吗?因为读取了Bundle里面的内容后已经赋值给其他物体了。
yptianma
·
2023-11-04 04:23
Unity
之
资源管理
关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题
关键字
AssetBundle
资源制作纹理\网格\材质\Shader\音频\动画Lightmap一、
AssetBundle
相关Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?
chqj_163
·
2023-11-04 04:15
Unity3d
关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题(UWA报告)
关键字
AssetBundle
资源制作纹理\网格\材质\Shader\音频\动画Lightmap一、
AssetBundle
相关Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?
瘦瘦的胖子
·
2023-11-04 04:43
unity
内存
优化
SRP Batch合批失败
1)SRPBatch合批失败2)Unity增量打包
AssetBundle
没变化的资源也会被重新打包3)如何查找il2cpp.so代码段映射的内存突然变大的问题4)iOS画面不明原因freeze这是第283
侑虎科技UWA
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2023-11-01 02:12
CocosCreator3.8研究笔记(十五)CocosCreator 资源管理Asset Bundle
在资源管理模块中有一个很重要的功能:
AssetBundle
,那什么是
AssetBundle
?有什么作用?怎么使用
AssetBundle
呢?一、什么是
AssetBundle
?有什么作用?
w风雨无阻w
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2023-10-30 13:34
CocosCreator3.8
笔记
java
数据库
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
Cocos Creator资源管理AssetManager细说一二
新的AssetManager资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、
AssetBundle
等功能,相比之前的cc.loader拥有更好的性能,更易用的API,以及更强的扩展性。
JoeyHuangzx
·
2023-10-30 13:33
CocosCreator
游戏开发
cocos-creator
Unity内存管理
转自:https://www.cnblogs.com/zsb517/p/5724908.htmlUnity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
scl_Unity3D
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2023-10-27 09:50
Unity
性能优化
游戏基础
unity3d
内存管理
内存结构
AssetBundle
实战:资源冗余,分包策略,加载和卸载
一.前文提要
AssetBundle
是用于包装和加载资源的一个重要工具。我们可以在运行时对游戏内容进行更新。
vectorZ
·
2023-10-26 11:05
Unity mesh换装
原理非常简单,就是把模型按照部位拆分,比如:头、上身、下身打成
Assetbundle
,然后呢再把这些拆分部分组合起来即可。
一零壹0
·
2023-10-26 04:50
unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity Github 上
AssetBundle
框架
XAssetxasset让Unity快速打包和运行。Reference:https://github.com/xasset/xasset-开源版https://xasset.pro/-商业版https://www.xasset.pro/docs/getstarted-文档TinaX.VFSVirtualFilesSystem-AssetsmanagementservicepackageforTin
Sevol_Y
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2023-10-25 20:40
unity
游戏引擎
AssetBundle
的正确加载
需求描述在加载一个
AssetBundle
资源包(后续简称AB包)的时候我们还需要考虑其对应的依赖,所以加载
AssetBundle
资源包并非总是简单地调用相关的加载API即可,缺乏依赖那么
AssetBundle
我与岁月的森林
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2023-10-25 05:53
Unity开发
unity
AssetBundle
Unity【01
AssetBundle
】【02 Lua】
该系列是热更新四部曲(siki学院的03,04属于付费课程,暂时搁置)热更新第一季《
Assetbundle
》热更新第二季《Lua编程》热更新第三季《xLua基础》热更新第四季《xLua案例》01AssetBundleAssetBundle
weixin_39538253
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2023-10-24 07:53
Unity
C#
Siki
使用LuaFramework
修改为即时生效Assets\LuaFramework\Scripts\ConstDefine\AppConst.cs中的LuaBundleMode修改为false,代码文件便不会以
AssetBundle
小鱼游戏开发
·
2023-10-22 03:07
unity3d
LuaFramework
unity
Unity Editor 打包指定资源(
AssetBundle
)和加载指定资源
前言:一般用于ui资源打包和加载,代码比较简单没什么好说的,直接上代码。打包代码:[MenuItem("Assets/打包指定的预设")]publicstaticvoidBuildAsset(){varselectObject=Selection.activeObject;if(selectObject!=null){if(selectObjectisGameObjectgo){try{Edito
ThreePointsHeat
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2023-10-21 11:28
unity
游戏引擎
c#
八、将组打包到
AssetBundle
中
在选择如何将组中的资产打包到
AssetBundle
中时,您有几个选项:您可以将分配给一个组的所有Addressables打包在一个包中。这对应于“PackTogether”捆绑模式。
幽满谷
·
2023-10-19 09:09
Unity
Addressables
手册
unity
游戏引擎
Unity 资源加载方式小结
不支持热更新3.
AssetBundle
加载
AssetBundle
。LoadFromXXX商业项目常用的资源加载方式
幽满谷
·
2023-10-19 09:09
Unity
unity
游戏引擎
Unity性能优化之网格和动画文件
可以通过各种技术最小化文件大小,同时缺不影响外观的相似性,与此同时,也有一些方式可以通过批处理技术降低渲染大量的这类对象组的成本;优化之路;减少多边形数量调整网格压缩恰当的使用Read-WriteEnabled合并网格
AssetBundle
Break The Sky
·
2023-10-19 09:02
性能优化
unity
性能优化
游戏引擎
Unity中AB包详解
文章目录0.参考链接1.
AssetBundle
概念2.
AssetBundle
和Resources比较3.
AssetBundle
特性4.
AssetBundle
全打包流程4.1AssetBundleBrowser
明明明h
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2023-10-19 08:04
Unity
学习笔记
unity
junit
游戏引擎
Unity_热更方案
热更是指在游戏已经发布和运行后,仍然能够更新游戏内容、修复错误或添加新功能具体的来说有几种方法可以实现:1:UnityWebRequest和
AssetBundle
这种方法比较基础,但对于一些小型项目或原型来说
Future_404
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2023-10-17 08:14
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
Flutter基础控件--Image
Image构造方法有:方法说明Image()从ImageProvider获取图片Image.asset()从
AssetBundle
获取图片,具体实现类为AssetImageImage.file()从File
眼角的伤痕
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2023-10-14 05:23
Unity打包
AssetBundle
报错
如下图:图片.png但是我们打包的api是使用获取
assetBundle
的方式,再传入路径,这就有点鸡肋了,所以在api使用上,就不需
AngerCow
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2023-10-12 00:19
Unity实践—本地化框架实现
基于Unity现有文件管理系统实现的本地化框架,代码已上传Git项目GRUnityTools,可直接下载源码或通过UPM使用现已实现Resources、
AssetBundle
和Addressable资源管理方式
Warl_G
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2023-10-11 01:30
AssetBundle
本地动态加载资源
关于
AssetBundle
的本地加载最终版呈现:首先在unity新建一个文件夹:Editor(名字一定不要写错),然后建立一个脚本:CreatAssetBundle(为了将资源打包成
AssetBundle
吐泡泡的小鲤鱼
·
2023-10-10 20:14
Unity使用tolua框架教程: LuaFramewrk
一、tolua下载二、运行Demo1、生成注册文件2、将lua打成
AssetBundle
3、解决报错4、为何一些没有在CustomSettings.cs注册的类也会生成Wrap类5、顺利生成
AssetBundle
6
空城幻雪
·
2023-10-10 16:10
学习杂项
unity
游戏引擎
【转载】Unity使用tolua框架教程: LuaFramewrk
支持原创:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/88246345文章目录一、tolua下载二、运行Demo1、生成注册文件2、将lua打成
AssetBundle
3
IT_yanghui
·
2023-10-10 16:33
unity3d
Lua
Unity
Lua
Unity2022打包
AssetBundle
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassExport:MonoBehaviour{[MenuItem("Assets/ResourceExportWindows/BuildBundle")]publicstaticvoidBuildBun
Oo喵生oO
·
2023-10-10 13:16
java
servlet
jvm
Unity文档——
AssetBundle
使用模式
AssetBundle
使用模式版本检查:2017.3-难度:高级这是关于Unity5中资产,资源和资源管理的系列文章的第五章。
W8023Y2014
·
2023-10-08 05:11
Unity
Unity
Unity 对Application.streamingAssetsPath和Application.persistentDataPath路径的理解
在ios端和Android端Application.streamingAssetsPath只能读取而不能修改,一般在这个文件夹里面存放一些二进制文件(比如
AssetBundle
,mp4等一些文件),这些文件在打包时不会被压
Sigh of Allure
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2023-10-06 10:58
flutter assets
加载assets应用可以通过
AssetBundle
访问assets有两种方法可以加载字符串或者图片,只需要在pubspec.yaml中指定这些资源的路径即可加载文本每个程序中都会有一个rootBunlde
三也视界
·
2023-10-05 12:15
Unity2023打包首包从78Mb到3.0Mb-震惊-我做对了什么
(全程并没有使用
AssetBundle
,历史原因,Resources目录还有不少资源残留)曾经的我在2019打包过最小包10m左右,后来发现到了Unity2020之后暴增到40m,又加上2023版本URP
avi9111
·
2023-09-30 16:04
Unity
包优化
压缩
Webgl
AssetGraph的使用小结
引言这几天尝试使用AssetGraph,网上苦于AssetGraph的相关资料很少,只有一篇比较完善的文章:AssetGraph-好用的
AssetBundle
打包工具,自己摸索花费了一些时间,做一些记录
coffeecato
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2023-09-30 08:44
Unity3d
游戏开发
AssetGraph
AssetBundle
AssetBundleName
AssetBundle
检测服务使用指南
熟悉UWA的老朋友都知道,UWA有个经典的免费SaaS服务-「在线
AssetBundle
检测」,可以检测包括纹理、网格、动画片段、材质等项目资源使用情况和具体冗余程度。
UWA
·
2023-09-29 22:45
充电一刻
UWA优化日
sass
性能优化
AssetBundle
HybridCLR+Addressables资源代码全热更框架 二
文章目录第二章使用huotuo与addressables一.修改HybridCLR打包方式二.设置热更场景三.打包测试总结一.修改HybridCLR打包方式因为HybridCLR实例代码中使用的是传统
AssetBundle
枫尘。
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2023-09-27 03:00
Unity热更新
unity
c#
游戏引擎
Unity Game FrameWork—模块使用—AB打包
功能按钮说明(左下角5个):①增加新的
AssetBundle
,点击后需指定
AssetBundle
的名称(含目录名,使用“/”分隔)和变体名称(可空、根据需要使
哈哈,好啊好啊
·
2023-09-26 16:32
Unity
Game
FrameWork学习笔记
unity
游戏引擎
CocosCreator 构建发布
版本:2.4.2参考:cocos文档:发布跨平台游戏cocos文档:
AssetBundle
介绍刚开始用cocos时,对构建发布中一些选项有些疑问。
「已注销」
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2023-09-26 14:31
【unity】关于技能释放shader.CreateGPUProgram造成卡顿,优化和定位方法。
这边有介绍Unity移动端游戏性能优化简谱之CPU耗时调优|单帧|动画|调用|unity|实例化_网易订阅对此,我们可以将Shader通过ShaderVariantCollection收集要用到的变体并进行
AssetBundle
zhenmu
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2023-09-21 16:40
unity
游戏引擎
为何反射探针关闭Mipmap后变成了白图
1)为何反射探针关闭Mipmap后变成了白图2)2021.3Android从
AssetBundle
中加载视频播放失败问题3)SBP是否可以解决打包时FBX等模型文件中额外的GameObject4)Addressables
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2023-09-20 14:40
热更新的前置模块:AB管理器
前面的文章给大家介绍了手敲Cocos独立游戏开发框架中常用到的UI管理器和资源管理器,为了减少包体的大小,我们需要引入热更新的模块,但是热更新的前提是把资源打成
AssetBundle
(简称AB),本文笔者给大家介绍一下
亿元程序员
·
2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
游戏程序
cocos2d
热更新的前置模块:AB管理器
前面的文章给大家介绍了手敲Cocos独立游戏开发框架中常用到的UI管理器和资源管理器,为了减少包体的大小,我们需要引入热更新的模块,但是热更新的前提是把资源打成
AssetBundle
(简称AB),本文笔者给大家介绍一下
·
2023-09-19 10:57
3.UI构建意见
4.预制特效不要直接拖到UI中,影响
AssetBundle
打包的依赖关系,还容易造成
rc0903
·
2023-09-18 02:55
CocosCreator3.8研究笔记(十四)CocosCreator 资源管理Asset Manager
AssetManager资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、
AssetBundle
等功能,帮助开发者管理其资源的使用。
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:06
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
【Unity3D】资源管理
1前言Unity中资源管理方案主要有Resources、TextAsset、ScriptableObject、AssetDatabase、PlayerPrefs、Addressables、
AssetBundle
little_fat_sheep
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2023-09-15 05:48
Unity3D
#
Unity基础
资源管理
TextAsset
AssetDatabase
PlayerPrefs
Addressables
unity包体相关的加密解密操作
1.资源直接解包当使用unity自带的加密算法进行
assetBundle
加密时,可使用AssetStudio直接进行解密。
双杰_
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2023-09-12 14:19
unity
unity
游戏引擎
Unity面试总结题库
1.
AssetBundle
.Unload使用时的注意事项?
W8023Y2014
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2023-09-10 03:40
Unity
代码笔记
Unity
AssetBundle
工作流
跟随下面的步骤,开始
assetbundle
学习。更多关于每个部分工作流的详细信息,可在官方文档当前章节的其他页面查找。
鹏飞于天
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2023-09-06 01:53
unity
unity
游戏引擎
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