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assetbundle
AssetBundle
基本介绍
翻译自官方文档:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/
assetbundle
-fundamentals本章讨论AssetBundles
su9257_海澜
·
2019-11-07 20:25
Unity3D研究院之加密
Assetbundle
不占内存(一百零五)
https://www.xuanyusong.com/archives/4607
AssetBundle
.LoadFromMemory基本上是无法在手机上用的,因为要多占一份内存,所以大多Unity项目都不进行资源加密
00000000O
·
2019-11-07 12:00
Unity
AssetBundle
加密
https://blog.csdn.net/wangjiangrong/article/details/89671861前言昨天面试,面试官问了些有关AB包相关的知识点,问到了有关AB加密的问题,由于之前没有了解过,而且感觉是一个蛮重要的一个环节。所以今天查了查相关知识,记录一下(要是不对的地方,欢迎大佬们帮忙纠正)我们都知道我们的ab包都是放在包体的可读文件夹下,玩家是可以很轻易的取出我们的ab
00000000O
·
2019-11-07 11:00
Unity
AssetBundle
高效加密案例分享
https://blog.csdn.net/UWA4D/article/details/97903612这是侑虎科技第585篇文章,感谢作者江鱼供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:793972859)作者主页:https://www.zhihu.com/people/yu-jiang-3-65/,作者也是USparkle活动参
00000000O
·
2019-11-07 11:00
AssetBundle
压缩/内部结构/下载和加载
https://www.cnblogs.com/54jzk/p/jzk1.html一、
AssetBundle
的压缩方式Unity支持三种
AssetBundle
打包的压缩方式:LZMA,LZ4,以及不压缩
00000000O
·
2019-11-07 10:00
AssetBundle
02
首先附上原文链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/assets-objects-and-serializationAssets,Objects和序列化这是关于Unity5中的Asset,Resources和资源管理的系列文章的第二章。本章涵盖了Unity序列化系统的深层本质和Unity如何在编辑器和运行时在不
Bonging
·
2019-11-04 06:03
AssetBundle
使用模式
翻译:莫铭原文地址:AssetBundleusagepatterns本系列中的上一篇文章覆盖了
AssetBundle
的基础知识,尤其是各种加载API的底层行为。
莫铭
·
2019-11-03 02:59
AssetBundle
使用模式
翻译:莫铭原文地址:AssetBundleusagepatterns本系列中的上一篇文章覆盖了
AssetBundle
的基础知识,尤其是各种加载API的底层行为。
莫铭
·
2019-11-03 02:58
AssetBundle
使用模式
翻译:莫铭原文地址:AssetBundleusagepatterns本系列中的上一篇文章覆盖了
AssetBundle
的基础知识,尤其是各种加载API的底层行为。
莫铭
·
2019-11-03 02:58
AssetBundle
使用模式
翻译:莫铭原文地址:AssetBundleusagepatterns本系列中的上一篇文章覆盖了
AssetBundle
的基础知识,尤其是各种加载API的底层行为。
莫铭
·
2019-11-03 02:58
Unity3D内存释放 (转)
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于unity3d对于内存的管理与优化.Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
杨树叶的杨
·
2019-11-02 12:07
【Unity3D技术文档翻译】第1.5篇 使用 AssetBundles
Unity3D技术文档翻译上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.4篇
AssetBundle
依赖关系本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment
何三思
·
2019-11-02 12:41
关于
AssetBundle
的部分优秀文章
http://blog.csdn.net/lccyxm/article/details/52015918http://blog.csdn.net/ywjun0919/article/details/47659465http://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/42124469这是创建prefab的脚本方法http://blog.csdn.n
不过一书生
·
2019-11-02 06:30
AssetBundle
基础
这一章来说说AssetBundles,介绍下它的基础系统,还有一些和AssetBundles进行交互的核心API。尤其是AssetBundles的加载、卸载,以及从AssetBundles中加载、卸载指定的Asset和Objects。3.1.概述AssetBundles系统提供了一种Unity可以索引的打包格式。这是为了提供了一个可以和Unity序列化系统兼容的数据传递(交付)方法。AssetBu
莫铭
·
2019-10-30 20:16
AssetBundle
基础
这一章来说说AssetBundles,介绍下它的基础系统,还有一些和AssetBundles进行交互的核心API。尤其是AssetBundles的加载、卸载,以及从AssetBundles中加载、卸载指定的Asset和Objects。3.1.概述AssetBundles系统提供了一种Unity可以索引的打包格式。这是为了提供了一个可以和Unity序列化系统兼容的数据传递(交付)方法。AssetBu
莫铭
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2019-10-30 20:16
Unity热更新
在安卓、iOS平台,热更新表示在更新游戏资源或逻辑的时候不需要开发者将游戏再打包、上传、审核、发布、玩家重新下载安装包更新游戏,仅需要开发者打出新的ab(
AssetBundle
)资源文件放到网上,然后游戏程序下载新的
m969
·
2019-10-19 17:53
Unity开发(三)
AssetBundle
同步异步引用计数资源加载管理器
本文链接:https://blog.csdn.net/wowo1gt/article/details/100561236文章目录前言
AssetBundle
加载技术选型加载去协程化Update才是王道外部接口加载依赖关系配置加载节点数据结构依赖加载
00000000O
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2019-10-11 14:00
【Unity日常】资源加载与文件路径
文章目录一、前言二、参考文章三、资源加载3.1Resources加载示例代码静态函数3.2WWW加载示例代码变量函数静态函数3.3
AssetBundle
加载示例代码变量函数静态函数四、资源卸载五、文件路径
恬静的小魔龙
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2019-10-10 09:48
Unity3D日常开发
正确使用
AssetBundle
加载和卸载
在使用Unity开发项目时,
AssetBundle
是必须使用的,对资源进行打包加载,因为移动端游戏包体的大小对用户体验非常重要,对内存的使用更加重要,下面我们就介绍一下关于AssetBundlle的使用
海洋_
·
2019-10-09 07:44
移动平台
Unity3D优化技巧
AssetBundle
详解与优化
https://www.jianshu.com/p/5226659533cd1.
AssetBundle
原理
AssetBundle
是Unity中的一种资源包,这种资源包可以是游戏内要用到的几乎所有资源,例如
00000000O
·
2019-10-06 23:00
Unity WebGL创建和加载
AssetBundle
场景
UnityWebGL创建和加载
AssetBundle
场景Unity中创建两个场景使用脚本创建
AssetBundle
服务器设置使用脚本读取服务器上的
AssetBundle
发布并测试Unity中创建两个场景在
cgnerds
·
2019-09-27 19:38
Unity
[3]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->选择英雄-(中)
(此章节开始加速...)1.制作角色展示
AssetBundle
:提取农药某个展示模型(Show)资源(这步具体去百度),然后再把模型制作成预制体,
AssetBundle
命名规则按照农药的(ID_游戏拼音
dieduojiao7267
·
2019-09-20 00:00
ui
游戏
[3]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->选择英雄-(中)
(此章节开始加速...)1.制作角色展示
AssetBundle
:提取农药某个展示模型(Show)资源(这步具体去百度),然后再把模型制作成预制体,
AssetBundle
命名规则按照农药的(ID_游戏拼音
Miku~
·
2019-09-20 00:00
Unity-
AssetBundle
包管理器(AssetBundleManager)1.官方Demo简析
本文由祝你万事顺利出品,转载请注明出处。官方开源的AssetBundleManagerDemo。AssetBundleManager是官方推出的一个AB包管理器,但是此管理器已经不再AssetStore中支持了,通过上面的链接我们仍然可以看到AB包管理器实现的源码。这里官方的Demo作为一个参考,实际使用根据项目的具体情况会有所不同,本文对官方的Demo进行解析,在实际使用中对Manager要根据
祝你万事顺利
·
2019-09-18 19:48
#
Unity开发之路
[1]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->
AssetBundle
管理器
如果已经看过本章节:目录传送门:这是目录鸭~1.AssetBundleManager:首先我们创建一个文件夹,叫AssetBundleManager,再创建Csharp(即C#)脚本,名为AssetBundleManager(这个代码是作为我们管理AB包的基类)。以下是代码(详细注释啦~,这个代码后面可能会经常改动):1/*2*编辑者:Miku酱3*版本:14*首次编写日期:2019/09/142
Miku~
·
2019-09-14 22:00
(目录)[0]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->游戏规划
进度(2019/09/1623:32)(近期有点忙开发缓慢,国庆将会高产):资源:Unpack亡者农药的
AssetBundle
(这个百度
Miku~
·
2019-09-12 18:00
QFramework 使用指南 2020(八):Res Kit(2)模拟模式与非模拟模式
AssetBundle
的不便之处在使用ResKit之前,相信大家多多少少接触过
AssetBundle
。
凉鞋的笔记
·
2019-09-07 18:00
LWRP+UGUI使用方式
UWA问答社区:answer.uwa4d.comUWAQQ群2:793972859(原群已满员)本期目录:LWRP+UGUI使用方式Tex2DLod在移动设备的支持情况如何卸载
AssetBundle
中加载出来的
侑虎科技
·
2019-08-28 17:11
Unity Built-In Shader造成的运行时内存暴涨
在某个PC项目中使用了大量的材质球,并且都使用了自带的StandardShader,在编辑器运行的时候,一切良好,运行内存只在1G左右,然而在进行
AssetBundle
打包之后,EXE运行内存暴涨至20G
tiancaiKG
·
2019-08-13 15:00
AssetBundle
资源打包(一)
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480qq扫描二维码加群完整demo地址:https://download.csdn.net/download/qq_37310110/11559522一.
AssetBundle
幻世界
·
2019-07-30 17:30
Unity3d基础:加载
AssetBundle
资源
//通过
AssetBundle
资源名字加载并创建物体publicGameObjectCreateAndLoadAssetBundle(stringbundleName,stringobjName=null
考班格
·
2019-07-12 17:54
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
Unity3d基础:自己动手写打包
AssetBundle
工具
创建文件夹Editor,将这个类放到里边publicclassPackager{//打包iphone,菜单栏显示的样式,优先级[MenuItem("Packagers/BuildiPhone",false,1)]publicstaticvoidBuileIPhone(){//打包目标类型BuildTargettarget=BuildTarget.iOS;//打包BuildAssetResource
考班格
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2019-07-12 17:31
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
Unity3D 内存 释放
190507976201322713921743/近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过
AssetBundle
瘦瘦的胖子
·
2019-07-03 20:36
unity
Unity 加载
AssetBundle
随着Unity版本的更新,加载
AssetBundle
的API也在不断变化,熟悉这些API才获得更好的性能,在这里对加载方式做个整理与总结。
冰封百度
·
2019-07-03 00:00
unity
解决 Yii2 assets 不自动更新问题
问题描述:core里的Asset(
AssetBundle
)更新js或css时,更新内容没有直接同步到其他模块--如果想节约时间,直接拖到文章底部看结果就好~一、项目目录结构(大概介样子)二、需求我希望在
Tiac
·
2019-07-01 16:00
Unity场景打
AssetBundle
包,加载后天空盒材质丢失问题及解决
环境:win10,Unity2018,vs2015最近在研究把场景打成AB包进行加载但是发现之前设置的天空盒,这样加载场景后就一片粉了其实就是材质shader丢失导致天空变粉如上图,如果是直接在Unity里运行这个场景当然是没问题的那么要解决这个问题,需要几个步骤,还要借助代码(注:这只是我个人的解决办法)Graphics设定Unity菜单:Edit->PrjectSettings->Graphi
lreach
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2019-06-28 15:09
assetbundle
场景
天空盒
Unity3D
Unity
AssetBundle
加载框架
基于Unity2017版本的AB技术1.项目中成百上千的大量资源需要(批量)打包处理,不可能手工维护方式给每个资源添加ab"包名称"2.Unity对包依赖关系不是很完善如果要加载一个多重依赖项的AB包,需要手工写代码,把底层所有依赖包关系需要预先进行加载后才可以。3.AB包商业应用步骤有AB包加载AB包依赖关系(不遗漏、不重复)资源提取释放。繁重海量手动写工作效率低下4.可能会反复加载同一AB包中
罗卡恩
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2019-06-10 21:51
Wonder发布v1.1正式版本,新增资产预览、脚本、
AssetBundle
等
更新说明本次版本重点增加了脚本组件,并且实现了类似于unity的
AssetBundle
,支持动态加载场景和资源。
Wonder-YYC
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2019-06-02 10:00
【Unity】
AssetBundle
的加载与卸载方式摘要
AssetBundle
的加载与卸载方式摘要文中Object和Asset两个词用的比较混乱,但是Unity的官方英文文档里就是不停地在用这两个词,所以这里也没有替换为中文。
Arvin ZHANG
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2019-05-22 15:07
Unity
Unity5.x 依赖关系打包
AssetBundle
研究
surl=dELvfZb密码:m4q2Unity打包
AssetBundle
自动分析资源依赖关系(包括UGUI图集打包)作者:漫漫之间n原文:https://blo
风色年代
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2019-05-08 10:53
Unity
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——个人学习记录(6)
AssetBundle
打包管理一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB包名——生成AB包——通过manifest依赖加载。
Edision_li
·
2019-05-07 14:54
学习记录
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——个人学习记录(6)
AssetBundle
打包管理一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB包名——生成AB包——通过manifest依赖加载。
Edision_li
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2019-05-07 14:54
学习记录
unity 商业游戏底层资源管理加载框架——个人学习记录(2)
三、
AssetBundle
(商用模式常用,比Resources.load效率高,占用内存小)usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassBundleEditor
Edision_li
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2019-05-06 12:08
资源加载
unity
学习记录
Flutter布局基础-基础部件(一)Assets, images, and icon
目录1.Image2.Icon3.RawImage4.
AssetBundle
1.Image显示图片的小部件文档构造方法1.展示ImageProvider的图像Image({Key key, @required
冒泡的嘟嘟
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2019-04-30 12:46
flutter
Unity Asset Bundle 基础
AssetBundle
基础一·给资源上标签要将资源打包成一个
assetbundle
之前要给对应资源添加
assetbundle
标签。
Kayn_Liu
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2019-04-27 13:53
Unity3d
Unity加载AB资源
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassAssetBundleLoad:MonoBehaviour{voidStart(){AssetBundleab=
AssetBundle
.LoadFromFile
91焦先生
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2019-04-14 16:00
Unity3D打包WebGL项目
AssetBundle
首先一个问题是要改
zs_3718
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2019-04-02 16:00
AssetBundleMaster_Introduce_CN
这是一个
AssetBundle
打包以及资源加载的解决方案,经过长时间迭代开发证明其正确性与便利性.它实现了自动分包与打包,实现了资源读取的所有逻辑,甚至提供了更强大的API,它在Prefab实例和场景的加载及管理上实现了资源的自动控制
tiancaiKG
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2019-03-25 16:00
Unity C#打包
AssetBundle
与场景详解
Unity2018已经把打包过程简化很多了我们只需要关心两个API:1.BuildPipline.BuildAssetBundles()打包
AssetBundle
2.BuildPipline.BuildPlayer
冰封百度
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2019-02-27 15:37
Unity C# 打包
AssetBundle
与场景
https://segmentfault.com/a/11...Unity2018已经把打包过程简化很多了我们只需要关心1个API:1.BuildPipline.BuildAssetBundles()打包
AssetBundle
2
冰封百度
·
2019-02-27 00:00
unity
c#
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