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ipv6-独立游戏
四三九九进军
独立游戏
代理发行《元气骑士》
4月18日,由四三九九与其乐游戏联合发行、凉屋游戏制作的像素风地牢射击手游《元气骑士》(SoulKnight)于全网发布。《元气骑士》是一款Roguelike游戏,场景设计方面加入了大量的阴暗色调,凸显“地牢探险”的主题,结合其随机生成的关卡,给玩家带来十足的未知感、刺激感。玩家控制英雄通过射击、近身攻击的方式,击倒各种地牢中的怪物,闯过层层深入的地牢取得胜利。上线仅仅三天,《元气骑士》下载注册量
游戏日报
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2020-02-08 16:22
连小岛秀夫也为之倾倒的手游 即将登陆Steam
实际上《致命框架》系列不仅不是大班底大制作,甚至仅是
独立游戏
,然而系列的两款作品在移动平台上均获得了相当高的口碑,可谓拿奖拿到手软。
emotion者
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2020-02-08 04:25
Steam 游戏 《The Vagrant(流浪者)》修改器制作-[先使用CE写,之后有时间的话改用C#](2020年寒假小目标08)
今天来探索修改器的是一款比较正经的国产
独立游戏
TheVagrant,中文名称为流浪者。目前已经探索到的可修改项有很多,我大致
初等变换不改变矩阵的秩
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2020-02-07 16:00
游戏可以是艺术?David OReilly 新作《Everything》告诉你游戏还可以是一门哲学
对于独立开发者抑或是在游戏产业有所作为的创业者而言,
独立游戏
也许是一块尚未开垦殆尽的绿洲,比如说Steam平台上的「山、羊、桥、车、球、猫、枪」——对大多数Steam玩家而言,七大神器的名声已经再响亮不过
B座12楼
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2020-02-07 05:58
十余年创作历程,《极乐迪斯科》开发商ZA/UM如何做出开创性的RPG
2019年10月6日发售的《极乐迪斯科》在TGA上斩获了“最佳叙事”、“最佳角色扮演”、“最佳
独立游戏
”三项大奖,还帮助游戏制作团队ZA/UM拿下了最佳新晋独立工作室的荣誉。
GameRes游资网
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2020-02-07 00:00
顶级游戏开发工具:Unity Pro 2019
具有时尚的专业应用程序GUI,无摩擦工作流程和顶级技术功能,如可扩展图形,强大的粒子效果,高度优化的脚本,AgeiaphysX引擎,皮肤角色动画和布娃娃,以及为Mac(包含仪表板小部件和网络插件)制作
独立游戏
哈喽Johnny
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2020-02-06 17:52
这种配色,谁定得住啊!
法国艺术家SylvainSarrailh在一家
独立游戏
公司负责美术的工作。
庞门正道
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2020-02-06 00:00
软工实践寒假作业(1/2)
因为我很喜欢游戏,也在b站看到很多
独立游戏
开发者正在开发自己的游戏,所以高中就想着以后要做
独立游戏
,然后国内当时没有游戏相关的专业(也可能是
烧饼VisionWong
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2020-02-04 15:00
《元气骑士》评测: 短短数日就俘获400万用户,它究竟有何魔力?
就在上周,由
独立游戏
团队“凉屋游戏”研发的像素手游《元气骑士》在各大应用商店上架,玩家对游戏的评分很高,应用商店纷纷给予了推
游戏日报
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2020-02-01 18:33
为什么迈阿密热线是最牛逼的游戏
引言我总觉得
独立游戏
的发展状况跟我所认知的独立音乐发迹史非常相似。在大家都有点厌倦了流行音乐的时候,以Labrador,4AD等几个厂牌为代表的"独立音乐"出现了。
jagttt
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2020-02-01 06:41
假期自动充值ing,玩点地牢游戏发泄一下!
——推荐分割线——元气骑士类型:射击大小:36.78M首先推荐的就是凉屋游戏出品的《元气骑士》啦,作为一款优秀的国产
独立游戏
,你可以在地牢里丧心病狂打怪兽,收集各种奇异的武器。游戏的射击效果也是
游戏百晓生
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2020-02-01 00:00
【发行充电】成立10年,团队19人,这家发行商为何能连续成功发行70款游戏?
文/迪亚菠萝包提到
独立游戏
发行商DevolverDigetal(D社),很多从业者可能对其在2017年到2019年连续三年“邪典”式的产品发布会记忆犹新。
游戏葡萄
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2020-01-31 00:00
借“春节”东风,那些“中国式”题材游戏能否再获青睐?
《中国式家长》绝对是18年不可多得的国产
独立游戏
之一。该作不仅一度出现在国区Steam畅销榜之上,在玩家间的口碑也是极高,甚至连人民日报评论部微信公众号都发表过一篇题为《来,做一次“中国式家长”!》
手游那点事
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2020-01-23 00:00
当一家优秀
独立游戏
工作室有了野心后……
我们很少能见到产量和品质这么稳定的
独立游戏
工作室。上个月,我很喜欢的
独立游戏
工作室Supergiant在Steam平台上线了他们的第四款游戏作品《Hades》。
游戏研究社
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2020-01-20 00:00
2019年回顾:这些趋势将颠覆游戏行业的下一个十年
《英雄联盟》首次发行,《愤怒的小鸟》也预备发行,Wii还处于鼎盛时期,
独立游戏
仍是新兴事物,没有人听说过腾讯公司。与此同时,一名17岁少年在
GameRes游资网
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2020-01-20 00:00
作为
独立游戏
开发者,如果不了解市场的游戏规则,一开始就会被出局
之前曾写过一篇《如果你想在steam上架
独立游戏
来赚钱,请务必做好死的觉悟》,后来想法发生了转变,就把那篇文章从知乎上删除了,我想我当时还是太武断、太糊涂了,有一些很重要的问题没有闹明白。
GameRes游资网
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2020-01-17 00:00
5年,14款近满分神作,这个独立团队打造了他们的游戏宇宙
开发者Robin和Maarten耗时打磨好的成品,最终在Steam上获得好评如潮,在TapTap中拥有完美评分——如果你熟悉锈湖这家
独立游戏
厂牌,那么对这一边倒的认可或许不会觉得陌生。
游戏葡萄
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2020-01-16 00:00
汉家松鼠创始人成功:用3年时间做一款叙事沙盒游戏是什么体验
本文经成功授权发布作者是汉家松鼠工作室创始人成功,本文从一个
独立游戏
人的角度讲诉了作者新游《部落与弯刀》的开发立项和打磨过程,以及其本人的做游戏的心路历程。
游戏陀螺
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2020-01-16 00:00
这款TapTap 9.9分的“解谜”神作,已席卷全球超45个地区!
喜欢解谜类游戏的玩家,可能会对锈湖(RustyLake)
独立游戏
制作团队及其旗下基于“锈湖”世界观打造的系列作品有所了解。
手游那点事
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2020-01-14 00:00
【2020年1月第3周】Switch每周游报:幻影异闻周
名声在外的《去月球》和《幻影异闻录#FE》就不多提了,不少风格自成一派的
独立游戏
也值得一试。
游戏时光VGtime
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2020-01-13 00:00
【深圳】创梦天地招聘美术、技术、运营等
创梦天地坚持精品游戏,不遗余力推动
独立游戏
的发展,曾举办
GameRes游资网
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2020-01-12 00:00
《飞越仙境》 |有创意的游戏 人气都不会太差
独立游戏
的成本与风险也在随着它的发展而上升眼下不管是商业游戏还是
独立游戏
,类型分别都不是那么明显,2017年100款
独立游戏
中有56%包含冒险要素,41%包含动作要素。
老衲说推广
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2020-01-08 04:51
我们是页游的拓荒者,现在是拾荒者
这个游戏的主美,动作设计鬼人成了“火柴人联盟”的创始人,成了动作游戏第一人;这个游戏的运营经理刘峰成了上市公司妙趣网络的老总;这个游戏的市场经理成了
独立游戏
第一研发商木七七,研发的“冒险与挖矿”的手游版成为第一个流水过
u77老朱
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2020-01-07 06:38
独立游戏
如何通过广告赚钱?
本期的内容选自IndieACE新论坛的用户讨论“
独立游戏
怎么通过广告赚钱?”话题发起人:GeorgeWang话题内容:
独立游戏
怎么通过广告赚钱?
IndieACE
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2020-01-07 05:01
值得我们流泪的两款游戏,推荐给你
我在七年后等着你这是一款来自一位日本
独立游戏
开发者的游戏,在玩法上,并没有多么独特,只是需要
千秋博弈
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2020-01-06 11:56
打开这款游戏,眼睛离开一秒都是犯罪
游戏平台:PC、Mac、Switch有点难以找到一个合适的词去形容《Gris》这款
独立游戏
,我打算无脑吹爆。
网易王三三
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2020-01-06 08:07
unity游戏开发学习路线
适合人群有下面的几种:想要做
独立游戏
的想要找游戏开发相关工作的人下面的学习路线每一步前面都有一个编号,可以直接在公众号里回复编号,查看这个学习内容的详细信息(课时列表和课时预览视频)大家学习的时候按照先后顺序进行学习即可
萧非子
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2020-01-06 04:53
国产
独立游戏
开年热销之作《部落与弯刀》EA版本售出近10万份
由汉家松鼠开发的沙漠幻想主题、RPG+沙盒题材游戏《部落与弯刀》于1月3日登陆Steam平台并开启EA阶段,销量即将突破10万份,并登陆Steam国区热销榜首,全球排名第二。《部落与弯刀》是一款世界观偏大漠奇幻主题的沙盒RPG冒险游戏,游戏发生在一片各部落纷争的土地上,在风情与中原迥异的大漠上不仅有独具特色的阵营帮派,还有诡秘奇怪的副本探险地供玩家探寻冒险,途中会发生许多因系统交互而产生的的奇妙情
GameRes游资网
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2020-01-06 00:00
独立游戏
开发日志(第七天,第一周的尾声)
2019122开花。今日思考两开花也有一段时间了,日志也成为了过去一周最好的记录,提醒我时间已经过去一周了,游戏开发的进度走了多少了。在这段时间里,我发现其实记录日志和游戏开发是类似的,都是内容生产者,一个生产的是文字,一个制作游戏,对于内容生产者而言,虽然形式不同,但一定有其共性,可以相互借鉴,相互促进,可能这也是为什么我要写日志的另一个原因吧,在文章写作中,感悟内容创作者的工作。毕竟是周末,写
夸工作室
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2020-01-05 02:07
学生开发者想出了一个围绕「拍立得」展开的奇妙玩法
独立游戏
开发者MattStark近日在社交媒体分享了他游戏的构想。游戏的核心玩法围绕「拍立得」展开,拍下一张照片,就能让游戏里的空间发生奇妙的变化。
游戏时光VGtime
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2020-01-05 00:00
这家被Google收入麾下的
独立游戏
团队,我们在深圳跟他们聊了聊
文|游戏陀螺ECHO、村仔2019年9月19日消息,Google公布收购位于加拿大蒙特利尔的游戏工作室TyphoonStudios,后者将加入其云游戏平台Stadia团队。看到这个消息时,我们有些许惊讶,因为恰巧在这个消息公布之前,我们在505Games位于深圳的中国分公司采访到了这家公司的社群经理DenisLanno,聊了他们首款名为《JourneytotheSavagePlanet(狂野星球之
游戏陀螺
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2020-01-05 00:00
4款新游寻投资发行渠道合作(附相关联系方式)|GameRes
1、【网游】硬派CCG《深渊旅人》找发行、投资游戏介绍:《深渊旅人》是一款非常独特的硬派CCG
独立游戏
,由几个游戏行业老兵兼骨灰玩家设计和制作,同时具有RogueLike冒险PVE模式与PVP匹配对战模式
GameRes游资网
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2020-01-05 00:00
Steam好评率47%到74%,2019争议最大国产
独立游戏
的自我救赎
「了不起的无人深空精神」。文/迪亚菠萝包「到现在,你们觉得《了不起的修仙模拟器》是一个抄袭换皮的垃圾游戏吗?」上个月,新版本特别直播临近尾声,《了不起的修仙模拟器》(下文简称《修仙模拟器》)制作人Black突然向观众提了这样一个问题。「抄袭换皮」、「垃圾游戏」......这是此前很多玩家对《修仙模拟器》的评价,也是制作团队心中的一根刺。这款游戏去年上线仅用1小时就登顶了Steam国区畅销榜,随之而
游戏葡萄
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2020-01-05 00:00
日记 2017.12.24
下午在寝室收拾了一下生活用具,玩了一会儿游戏,昨天一时冲动在steam上买了两个
独立游戏
,可是这两个,无论是《缺氧》还是《Terraria》,如果不看攻
避风岗
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2020-01-04 19:45
【游戏专题推荐】游戏里也有诗和远方
——玩家【鲸歌】投稿曾经多少游戏厂商秉承情怀之名,徘徊于
独立游戏
与商业游戏的两极选择,最终被资本操控,将“勿忘初心”抛却脑后,一昧迎合时新口味,制作出无数叫座不叫好的商业游戏。
PiaPia游戏
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2020-01-04 17:52
前无来者的
独立游戏
——FRAMED
此次我想分享的是影响我最深,也是我认为“最好玩”的手游,它也同样刷新了我对游戏的一些认知,它就是——FRAMED(致命框架)。这是一款由LOVESHACK工作室独立开发的,集合潜入和解谜元素的叙事类手游(暂不考虑在2018年出即将在steam平台发布的PC版,将其定义为手游。),游戏将一个完整的故事拆分成了一幅幅漫画,玩家需要通过大量的拖拽和相对少量的旋转,将每一幅漫画按照逻辑顺序调整好位置,即可
生来昂首
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2020-01-04 12:47
54款真正耐玩有趣的
独立游戏
Fez像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术PhilFish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经三次把游戏推倒重做。FezWorl
老何职堂
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2020-01-04 06:06
我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过
郭亮,
独立游戏
制作人,代表作《迷失岛》“有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有
游戏葡萄
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2020-01-04 00:00
《旁观者》发行商恐怖生存新游开售,专门征询中国玩家意见
本作的发行商Alawar此前曾发行了好评
独立游戏
《旁观者》(Beholder),而《旁观者》的制作人同样参与了《极地疑城》的开发工作。
杉果娘
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2020-01-03 12:50
TapTap9.5分,“中日合作”的《泡沫冬景》或给AVG视觉小说游戏带来新思路?
这对于现如今的手游市场来说可能并不算什么成绩,但是对一款AVG视觉小说类这样冷门题材的二次元手游,纵然无法与拥有良好互动的爆款AVG《隐形守护者》手游移植相比,也算是
独立游戏
中比较成功的一款了。
手游那点事
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2020-01-03 00:00
惊艳! | 节奏大师什么的都弱爆了!
近日,小编发现另一款音乐游戏正默默发力,无论是中国还是日本榜排名都储蓄飙升中,这款由台湾
独立游戏
开发商Rayark研发的游戏有什么特别之处呢?《Deemo》是一款2013年底发行的游戏,其实也就是
老衲说推广
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2020-01-02 14:26
学习《如何培养受欢迎的孩子》心得
第一讲人格
独立游戏
:1.优势链+成就箱(成就箱可以换成小狗钱钱里面的成功笔记)2.学会理性反馈:正面反馈多说细节,负面反馈理性分析积极面对3.15秒积极转念法:遇到负面情绪先深呼吸心里默数15下,再用15
大白成长之路
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2020-01-02 03:00
2019金葡萄奖年度评选结果出炉!评委:它是意料之外,也当之无愧的最佳
此次金葡萄奖设立年度最佳移动游戏、年度最佳创新设计、年度最佳视觉效果、年度最佳
独立游戏
等十余个奖项。
游戏葡萄
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2020-01-02 00:00
一款久违的
独立游戏
:国内制作人如何从《洼》中摆脱搁浅?
从美术风格到关卡设计,都不难发现,这一定是一款小团队制作的
独立游戏
。
游戏智库
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2020-01-02 00:00
Undertale:传说之下的秘密
Undertale是今年9月15日在steam平台发布的一款
独立游戏
,发布至今(11月13日)短短不到两个月的时间已经获得了将近13000篇评测,好评率达到了惊人的98%。
九脂神钙
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2020-01-01 22:14
《代号:硬核》专访 这机甲游戏连日本人都说好?
“国内以手游为主导的游戏产业开始下滑,泡沫已经破裂,没有好的产品,再这么下去游戏产业就死了,所以我说什么也得辞职来做
独立游戏
。”
七景鸣
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2020-01-01 17:56
Unheard 疑案追声:听觉盛宴,推理玩具
事后我才发现,在B站的支持下,这款
独立游戏
的宣传力度真是不小,两位主创更是在数个网站平台接受访谈,期间讲到了一些有趣的话题,譬如碎片化叙事,浸入式戏剧。我个人感觉还是很有启发的。
Icebay
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2019-12-31 17:23
NS竟成
独立游戏
的天堂!深度解析
最近在日本2ds论坛上日本网友们在论坛上发表了一个有趣的帖子,说的是在ns上
独立游戏
的收入,以及与各平台的比较。
aftertime
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2019-12-31 14:35
无标享40套经典的《UE Unreal Engine 虚幻游戏引擎 视频教程(教程+源码)》题文章
u=0001&i=004f[000001][价值158元]《UEUnrealEngine4零基础美术流程完全教学》[26课时][000002][价值230元]《UEUnrealEngine4
独立游戏
制作编程教学
036d7034c315
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2019-12-31 09:43
十大高分
独立游戏
6.《冰汽时代》《冰汽时代(Frostpunk)》是由《这是我的战争》开发商11bitstudios创作的游戏,发售日期为2018年4月24日。2018年12月,《冰汽时代》获国外媒体PCGamer“年度最佳模拟游戏奖”、WindowsCentral“年度最佳视窗PC游戏奖”以及巴西游戏奖“年度最佳策略游戏奖”。2019年4月,开发商11Bit宣布《冰汽时代》在销量上达到了新的里程碑:该游戏在一年
百万爱游戏
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2019-12-31 04:58
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