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rendering
如何用matlab输出高分辨率同一大小的eps图片
plot画好figure之后,1.exportsetup2.inch->points,width=600height=600,3.
rendering
:resolution>500,Iusuallyset6004
xyqzki
·
2023-12-31 18:51
matlab
Matlab中导出清晰图片
写文章的时候有时需要matlab导出清晰的图片,如果直接用figure里面的保存的话不够清晰,如下图: 在figure的菜单中,选择File-ExportSetup,打开如下界面: 在
Rendering
netccdn
·
2023-12-31 18:21
笔记
matlab
开发语言
[PWA] Keynote: Progressive Web Apps across all frameworks
PWA:AddtohomescreenAngularUniversalServerside
rendering
:forachievingbetterproferenceoninitloadingAngular2CLIngnewmyapp
weixin_30252709
·
2023-12-31 17:11
javascript
webpack
ViewUI
Angular进阶之六:Progressive
rendering
简介Progressive
Rendering
是一种提高Web应用性能的方法,允许页面在加载过程中逐步呈现,以提高用户体验。
KenkoTech
·
2023-12-31 17:07
Angular
angular
4D Gaussian Splatting:用于实时的动态场景渲染
Paper:WuG,YiT,FangJ,etal.4dgaussiansplattingforreal-timedynamicscene
rendering
[J].arXivpreprintarXiv:2310.08528,2023
ScienceLi1125
·
2023-12-31 11:06
3D视觉
3D视觉
Gaussian
Splatting
视图渲染
纹理映射示例Chap02.2
2.2_TextureExample.cpp如下//VTKINITWithOpengl2#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2)VTK_MODULE_INIT
chen_227
·
2023-12-31 09:51
VTK
c++
vtk
vtk渲染管线Chap02.4
2.4_vtkPipelineDemo.cpp如下//VTKINITWithOpengl2#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2)VTK_MODULE_INIT
chen_227
·
2023-12-31 09:51
VTK
c++
VTK
圆柱示例Chap02
vtk环境搭建Chap01书中第二章介绍一个复杂示例,圆柱2.1_RenderCylinder.cpp如下//VTKINITWithOpengl2#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2
chen_227
·
2023-12-31 09:21
VTK
c++
vtk
Error: no override found for ‘vtkRenderWindow‘.出现的原因以及三种解决办法
nooverridefoundfor'vtkRenderWindow'.出现的原因以及三种解决办法在Qt添加了QvtkWidget控件之后,如果报错如下:GenericWarning:In/home/allen/soft/pcl_vtk_qt/VTK-8.1.0/
Rendering
v俊逸
·
2023-12-31 09:21
QT
VTK
PCL
pcl
vtk
Qvtk
QvtkWidget
Qt
第六课:冷战和消费主义、个人计算机革命、图形用户界面(GUI)及3D图形
图形第二十四章:冷战和消费主义本课概括:政府和消费者推动了计算机的发展第二十五章:个人计算机革命本集概括:继续讲计算机发展史第二十六章:图形用户界面(GUI)第二十七章:3D图形1、线框渲染Wireframe
Rendering
2
笛秋白
·
2023-12-31 00:49
计算机科学
3d
计算机历史
快速入门
个人开发
Unity 4.6.3:金属渲染支持和针对iOS的IL2CPP更新
TodayweshippedthepublicreleaseofUnity4.6.3.Youcangetitonourdownloadpage.Withthisrelease,we’rebringingiOSMetal
rendering
supporttoUnity4
culiao6493
·
2023-12-30 14:31
游戏
java
unity
python
人工智能
Vue SSR 学习
SSR是Server-Side
Rendering
的缩写,意为服务端渲染,它是指前端页面是由服务端提供并渲染到浏览器;SSR的优缺点:优点:更好的SEO:服务端渲染会返回完整的DOM结构,客户端渲染只有根节点和
Ljwen_
·
2023-12-30 10:14
vue.js
前端
Qt 踩坑记录
QMLTextField切换某些中文字体乱码用下面这句就OK了renderType:Text.Native
Rendering
qianshishangdi
·
2023-12-29 13:40
C++
QT
qt
阅读vue源码笔记(二)全局实例方法属性API的初始化赋值
/global-api/index'import{isServer
Rendering
}from'
景阳冈大虫在此
·
2023-12-29 11:08
VTK读写数据
png格式图片转jpg#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2)VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
js
VTK图像创建
图像源source创建图像:#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);#include#include#include#include#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
图像处理
unity脚本上挂载材质球,让材质球属性显示出来
image.pngimage.pngusingUnityEditor;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
Rendering
;[CustomEditor(typeof(DynamicCookie
Boyce_Lig
·
2023-12-28 02:56
Framebuffer
FramebufferAFramebufferisacollectionofbuffersthatcanbeusedasthedestinationfor
rendering
.OpenGLhastwokindsofframebuffers
Konwledging
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2023-12-27 14:23
GPU
OpenGL
mvs一镜到底
Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile.1.smart-unwrap2.storeyourmeshas.objfile.3.关闭blender二、grayscales
rendering
andviepoints'rotationandtranlationmatrices
沃洛德.辛肯
·
2023-12-27 04:01
blender
modetest
它通过使用DRM(Direct
Rendering
Manager)接口与显示驱动程序进行通信,可以列出可用的显示模式并测试它们的功能。作者:炭烤毛蛋,点击博主了解更多。
炭烤毛蛋
·
2023-12-25 08:39
#
LCD
Linux
DRM
framebuffer
光散射理论的简要概述
本文中的模拟大气散射积分公式推导推荐文章:Fong,Julian,MagnusWrenninge,ChristopherKulla,andRalfHabel,SIGGRAPHProductionVolume
Rendering
course
学习!!!
·
2023-12-25 07:02
图形渲染
图形渲染
Unity内置的四种渲染管线简介
Unity的渲染管线(
Rendering
Pipeline)负责将游戏场景转化为可以在屏幕上显示的像素。Unity提供以下渲染管线(官方文档的介绍):内置渲染管线是Unity的默认渲染管线。
晴夏。
·
2023-12-24 06:28
unity
游戏引擎
geoserver 发布标注服务部分渲染丢失解决办法
解决这个情况可以在发布时设置Default
Rendering
Buffer。
sportman0
·
2023-12-24 02:39
geoserver
经验分享
【论文笔记】3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field
Rendering
原文链接:https://arxiv.org/abs/2308.040791.引言网孔和点是最常见的3D场景表达,因其是显式的且适合基于GPU/CUDA的快速栅格化。神经辐射场(NeRF)则建立连续的场景表达便于优化,但渲染时的随机采样耗时且引入噪声。本文的方法结合了上述两种方法的优点:使用3D高斯表达和基于tile的溅射,能实时地渲染高质量高分辨率图像。首先建立3D高斯表达场景。从使用运动恢复结
byzy
·
2023-12-23 15:31
NeRF与3D目标检测
论文阅读
深度学习
计算机视觉
【论文笔记】NeuRAD: Neural
Rendering
for Autonomous Driving
原文链接:https://arxiv.org/abs/2311.152601.引言神经辐射场(NeRF)应用在自动驾驶中,可以创建可编辑的场景数字克隆(可自由编辑视角和场景物体),以进行仿真。但目前的方法或者需要大量的训练时间,或者对传感器的建模过于简单(导致仿真和真实数据的间隙),或者性能较低。本文提出NeuRAD,一种可编辑的新视图合成模型。该方法可以处理大型自动驾驶场景,建模了重要的传感器特
byzy
·
2023-12-23 15:28
NeRF与3D目标检测
论文阅读
自动驾驶
深度学习
计算机视觉
Web 应用客户端渲染和服务器端渲染的比较
原文链接TheWebPage
Rendering
Dilemma关于网页渲染的讨论是最近几年才出现的。早些时候,网站和网络应用程序有一个共同的策略要遵循。
JerryWang_汪子熙
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2023-12-21 17:43
VTK第一个程序
写这个的时候有的得加上#includeVTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);这是看你vtk下
张芮晨
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2023-12-21 00:49
VTK
图像处理
搭建自己的 SSR
官方文档VueSSR(Vue.jsServer-Side
Rendering
)是Vue.js官方提供的一个服务端渲染(同构应用)解决方案使用它可以构建同构应用还是基于原有的Vue.js技术栈:::tip官方介绍
白驹过隙时光荏苒
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2023-12-20 19:16
大前端学习笔记
vue
前端开发
vue
LightningChart .NET2024 LightningChart .NET Crack
LightningChart.NET2024LightningChart.NETCrackLightningChart.NETLightningChart.NETisahighperformingchartinglibraryfordesktopapplicationdevelopment,fullyGPU-acceleratedwitha
rendering
capacityof16billiond
SEO-狼术
·
2023-12-20 10:15
Delphi
net
Crack
.net
Unity SRP 管线【第四讲:URP 阴影】
URP全文源码解析参照引入在UniversalRenderer.cs/line505行处此处已经准备好了所有渲染数据(所有数据全部存储在了
rendering
Data中)我们只用
rendering
Data
Elsa的迷弟
·
2023-12-19 17:35
Unity
unity
游戏引擎
URP
Unity主光源阴影渲染
RK3288 android7.1 HDMI的使用与调试方法 -- (一)
FB:LINUX3.10内核主要采用传统的FB框架,HDMI驱动的路径为:kernel/drivers/video/rockchip/hdmi/DRM:DRM全称是Direct
Rendering
Manager
Y多了个想法
·
2023-12-19 10:11
RockChip平台
调试记录
android
RK3288
HDMI
DRM
【随笔】论多线程CPU离线渲染器的实现:A CPU BASED OFFLINE
RENDERING
ENGINE
前言小熊挺喜欢玩游戏的,对于游戏画面有所追求,记得高中第一次玩战地的时候,惊叹于画面细腻的表现,并且还能开坦克车,这样的事情深深吸引了我。我是一个画面党,为了追求更好的画质表现我开始研究设置面板里各个选项的含义,但是并不是特别深入,上了大学幸运地拥有了时间(主要指可以逃课)让我可以重新更加深入的了解图形背后的技术原理,以及那些让人痴迷的图形算法,真是行云流水让人拍案叫绝。所以做了这样的项目,让我对
大千小熊
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2023-12-19 08:58
算法碎碎念
计算机程序(C++)
笔记+日常
笔记
图形渲染
算法
c++
c#
开源软件
css解决图片失真问题
/assets/login/background.png)100%100%;background-color:#2d3a4b;background-size:100vm100vh;image-
rendering
皮卡皮卡qiu~
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2023-12-19 07:27
css
前端
firefox
houdini 神经网络
-腾讯云开发者社区-腾讯云https://vimeo.com/stefsietzGitHub-julrog/nn_vis:Aprojectforprocessingneuralnetworksand
rendering
togaininsightsonthearchitectureandparametersofamodelthroughadeclutteredrep
qq_39239990
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2023-12-19 06:52
houdini
论文阅读:Learning sRGB-to-Raw-RGB De-
rendering
with Content-Aware Metadata
论文阅读:LearningsRGB-to-Raw-RGBDe-
rendering
withContent-AwareMetadataAbstract大多数的CameraISP会将RAW图经过一系列的处理,
Matrix_11
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2023-12-18 16:12
计算摄影与图像处理
论文阅读
libGL error: failed to load driver: swrast
能成功运行,最近运行报错[san/home/san]$optirunglxgearslibGLerror:failedtoloaddriver:swrast[VGL]WARNING:TheOpenGL
rendering
contextobtainedonXdisplay
zhujiangm
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2023-12-18 01:48
Linux
flutter 富文本渲染异常
异常11[uid:10423443-uuid:fe027965f990c232]#0RenderBox.size(package:flutter/src/
rendering
/box.dart:1962)
某非著名程序员
·
2023-12-17 14:53
什么是Vue SSR
对vueSSR的理解Server-Side
Rendering
我们称其为SSR,意为服务端渲染指由服务侧完成页面的HTML结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程先来看看
第10086个小白
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2023-12-17 02:52
vue.js
javascript
前端
JS filter 设置
filename=tryhtml5_canvas_drawimagehttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas
Rendering
Context2D
草帽lufei
·
2023-12-16 21:17
canvas绘制对象
比如图表和其他图像,标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形语法格式:获得canvas对象(获取画布元素):varc=document.getElemenetById("myCanvas")获得Canvas
Rendering
Context2D
Jeasu_0908
·
2023-12-16 07:27
canvas
html5
javascript
canvas
几何对象的凸点集
//引入VTK并初始化#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
Ming Xu
·
2023-12-16 03:58
图像图形处理
图像处理
QVTK 可视化
include//圆柱#include#include#include#include#include#include#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtk
Rendering
OpenGL2
Ming Xu
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2023-12-16 03:47
图像图形处理
图像处理
【Siggraph 2002】Precomputed radiance transfer for real-time
rendering
in dynamic, low-frequency li...
今天分享的是关于PrecomputedRadianceTransfer(PRT)的一篇十分经典的文章(见标题),这篇文章引用量极其之高,对PRT算法有着十分重要的影响,原文链接以及示例代码在参考文献中给出。Abstract原文给出了一种能够实时渲染低频光照环境下的软影、interreflections(自反射?)以及焦散现象的新算法,整个算法分成两个阶段:预处理以及实时。在预处理阶段,会使用一个新
离原春草
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2023-12-16 00:12
HarmonyOS自定义抽奖转盘开发(ArkTS)
●Canvas
Rendering
Context2D对象:使用
金戈鐡馬
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2023-12-15 18:14
HarmonryOS
harmonyos
华为
ArkTS
UI
自定义
flutter 底部弹窗和中间弹窗
底部弹窗import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter/
rendering
.dart';classGameHubextendsStatefulWidget
氤氲息
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2023-12-15 11:58
flutter
flutter
canvas 实现键盘控制人物移动
rgb(255,196,0);}window.onload=function(){//获取画布对象varcanvas=document.getElementById('canvas')//获得Canvas
Rendering
Context2D
路光.
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2023-12-14 19:18
javascript
css
前端
计算机图形学常用术语整理
001.PhysicallyBased
Rendering
英文缩写】PBR【中文翻译】基于物理的渲染【补充说明】大型3D游戏常用的一种渲染流程,有利于保证画面效果的真实感。
Mars小飞机
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2023-12-06 18:45
【纹理展开与纹理映射】
ProjectiveUrbanTexturing(blender+opengl)1.1OpenGL和Blender是如何对应的1.2PUT输出接口说明1.2.1Extractviewpointsand
rendering
sfromascene1.2.1.1Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile
沃洛德.辛肯
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2023-12-06 17:03
纹理贴图
react 小程序转换_如何将AngularJS 1.x应用程序转换为React应用程序-一次转换一个组件。
AngularandReactarebothgreatframeworks/libraries.AngularprovidesadefinedstructureofMVC(Model,View,Controller).Reactprovidesalightweight
rendering
mechanismbasedonstatechange.Oftentimes
cumi6497
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2023-12-06 10:05
python
react
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深度学习
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Unity URP延迟渲染流程简单分析(Deferred
Rendering
)
前言 大概两个月前的某个Unity项目里选择使用了URP延迟渲染管线(其实没必要,主要是因为自己想用一用、学一学,因为后续自己的项目中需要使用延迟渲染),但在写Shader实现物体表面着色时却一直有个疑惑: 延迟渲染应该是先一个Pass将信息存储在GBuffer中,然后再一个Pass进行实际的着色,而且通常来说使用的都是同一套着色模型,而自己在前向渲染中编写使用的自定义着色的Shader挪到延
Mmy8671
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2023-12-06 04:50
unity
游戏引擎
图形渲染
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