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Linux
shader基础知识点
CSS特效013:背景色彩不停流动效果
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,怎么绘制背景色彩不停流动
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:32
#
css常用示例100+
css
前端
CSS特效010:文字颜色渐变的流光效果
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,怎么绘制文字颜色渐变的流
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:31
#
css常用示例100+
css
前端
css文字流光
CSS特效003:太阳、地球、月球之间的绕转动画
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,这种球体间的旋转,主要通
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
css特效
CSS特效004:hover图片,显示文字或附加层
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,时常会碰见鼠标放在某个区
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
CSS特效006:绘制不断跳动的心形
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,怎么绘制不断跳动的心形呢
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
css跳动的心
CSS特效008:鼠标悬浮文字跳动动画效果
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,如何制作鼠标悬浮文字跳动
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
css文字跳动
CSS特效001:鼠标放div上,实现旋转、放大、移动等效果
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,经常会看到这样的场景,鼠
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:31
#
css常用示例100+
css
前端
Unity
Shader
(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在Unity中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型,纹理形状等其中有一个WrapMode属性,这个是对于超过纹理边界时使用的模式,默认时Repeat对于FilterMode属性,决定了当纹理变换产生拉伸时将采用何种滤波模式FilterMode
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader
边缘流光效果
效果:实现:
Shader
"My
Shader
/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader
:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:
Shader
"My
Shader
/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white
米芝鱼
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2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
玉石效果
效果:代码:
Shader
"My
Shader
/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)=
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
15.3 OpenGL可编程片段处理:片段着色器查询
片段着色器查询Fragment
Shader
Queries片段着色器查询使用查询对象来跟踪片段着色器调用的数量。
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
关于creator材质和
shader
区别
什么是
Shader
?
Shader
是一种给显卡GPU执行的程序,是一种绘制算法,显卡的渲染流水线加载
Shader
代码后,就能够在绘制的时候执行
Shader
的代码。
我爬到树上等花开
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2024-02-14 15:33
人人都能看懂的 Pod 与容器设计模式
Pod与容器设计模式是Kubernetes体系里面最重要的一个
基础知识点
,每一个Kubernetes学习者都需要仔细揣摩并掌握。
Docker_
·
2024-02-14 11:22
从零入门 K8s| 人人都能看懂 Pod 与容器设计模式
作者|张磊阿里云容器平台高级技术专家,CNCF官方大使导读:Pod与容器设计模式是Kubernetes体系里面最重要的一个
基础知识点
,每一个Kubernetes学习者都需要仔细揣摩并掌握。
Go中国
·
2024-02-14 11:22
15 OpenGL可编程片段处理
可编程片段处理ProgrammableFragmentProcessing在图形渲染过程中,当当前片段阶段(fragmentstage)使用的是包含有片段着色器(fragment
shader
)的程序对象时
乘风之羽
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2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
片段着色器变量Fragment
Shader
Variables在OpenGL着色语言(GLSL)中,片段着色器(Fragment
Shader
)具有以下功能和访问权限:访问当前程序对象的uniforms:片段着色器可以读取当前关联的程序对象中的
乘风之羽
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2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
泛型详解【十分钟带你了解泛型
基础知识点
】
文章目录一、泛型介绍二、泛型的优点三、泛型使用细节四、自定义泛型1.泛型类2.泛型接口3.泛型方法总结前言泛型在java中有很重要的地位,在面向对象编程及各种设计模式中有非常广泛的应用。一、泛型介绍(1).泛型又称参数化类型,是jdk5.0出现的新特性,解决数据类型的安全性问题(2).在类声明或实例化时,只要指定好需要的具体的类型即可二、泛型的优点(1).编译时,检查添加的元素的类型,提高了安全性
小小怪下士yeah
·
2024-02-14 09:06
Java集合核心知识点
开发语言
java
数据结构
链表
算法
关于在VS中设置支持查看GLSL语言代码
关于在VS中设置支持查看GLSL语言代码背景当我们在vs中编写
shader
的glsl语言时,会发现有些关键字并没有标识出来,这时候我们可以在扩展中下载GLSL相关扩展包。
jenny_paofu
·
2024-02-14 05:20
c++
再联系
今天给学生把上个月讲的所有JavaScript
基础知识点
复习一遍,还是很多学生不扎实。下午正讲课的时候,有人加我qq好友,是wy。很久没有联系了,他突然加我,估计是有事儿,借钱?还是生病了?
langyue
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2024-02-14 02:28
Unity
Shader
——02三大主流编程语言
三大主流编程语言
Shader
Language
Shader
language的发展方向是设计出在便携性方面可以与C++/JAVA相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“利用图形硬件的并行性,
Aubyn11
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2024-02-13 19:21
UnityShader
unity
如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果
1)如何在使用Texture2DArray的时候开启Mipmap效果2)CharacterController移动碰撞问题3)一个关于
Shader
下坐标系转换的问题4)加载配置内存过大问题5)关于UnityWebRequest
侑虎科技UWA
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2024-02-13 19:41
conda 常用命令-
基础知识点
(自用)
1、分享环境:YAML是一种简洁的非标记语言,文件名后缀为.yml,java中经常用它描述配置文件。condaenvcreate-fenvironment.yml这是一个创建环境的语句,在一个项目中,如果你想把你当前的环境配置与别人分享,这样ta可以快速建立一个与你一模一样的环境(同一个版本的python及各种包)来共同开发/进行新的实验。一个分享环境的快速方法就是给ta一个你的环境的.yml文件
BU RAN
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2024-02-13 11:16
conda
linux
机器学习
python
单链表
基础知识点
单链表的读取对于单链表实现获取第i个元素的数据的操作GetElem,在算法上,相对要麻烦一些。获得链表第i个数据的算法思路:声明一个结点p指向链表第一个结点,初始化j从1开始;当jnext;//让p指向链表L的第一个结点j=1;//j为计时器while(p&&jnext;//让p指向下一个结点++j;}if(!p||j>i){returnERROR;//第i个元素不存在*e=p->x;//取第i个
不要数手指啦
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2024-02-13 08:58
数据结构
数据结构
buuctf [极客大挑战 2019]EasySQL1
本题考的是sql注入
基础知识点
,我们先来了解一下什么是sql注入及基本语句。sql注入是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
又一片风
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2024-02-12 22:30
CTF_WP
数据库
web安全
C++类和对象(下)
前言我们前几期已经对C++的类和对象的一些
基础知识点
进行的较为系统的介绍,我们本期将继续对C++的类和对象的知识进行进一步的介绍!
暗恋 懒羊羊
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2024-02-12 19:31
C++初阶之路
c++
[翻译]CryEngine3中Cloth
Shader
详解
Cloth
Shader
1.概述Cloth
shader
是一个专门渲染布料表面的着色程序。
weixin_30919571
·
2024-02-12 15:19
游戏
大数据
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制纹理贴图的正方形
1.准备工作在创建一个QtWidgets应用程序项目后,首先在项目的根目录下创建两个文件,分别命名为vertex
shader
.glsl
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
Java
基础知识点
总结
前言本文主要是我之前复习Java基础原理过程中写的Java
基础知识点
总结。
小白不想上班
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2024-02-12 10:19
Unity Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡
Shader
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
shader
学习记录—圆环进度条
Shader
"Custom/
Shader
Toy/进度条"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Progress("Progress",float)=0.1
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Shader学习记录
unity
shader
从Unity到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的Unity进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、
shader
差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
Material xxx doesn‘t have _Stencil property问题记录
起因是写了个UGUI闪红灯警告效果的
shader
,用的时候发现,放在button上没有问题,但是放到ScrollRect里的item上,就总是输出警告信息,Materialxxxdoesn’thave_Stencilproperty
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:36
unity3d
R语言,ray
shader
包,save_3dprint函数,保存3D打印
[email protected]
#个人笔记不负责任#——拎了个梨.rs.restartR()#save_3dprint函数,保存3D打印rm(list=ls());gc()require(ray
shader
youmigo
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2024-02-12 01:30
Metal
Shader
language (着色语言规范)总结
Metal简述Metal着色器语言是用来编写3D图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。Metal语言使用Clang和LLVM进行编译处理,编译器对于在GPU上的代码执行效率有更好的控制Metal基于C++11.0语言设计的,在C++基础上多了一些扩展和限制,主要用来编写在GPU上执行的图像渲染逻辑代码以及通用
汉包包
·
2024-02-11 23:54
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.
shader
依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
Unity
Shader
——01
Shader
和渲染管线
Shader
和渲染管线什么是
Shader
Shader
中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。
Aubyn11
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2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
python
基础知识点
(蓝桥杯python科目个人复习计划36)
今日复习计划:DFS搜索基础1.简介搜索方法:穷举问题解空间部分(所有情况),从而求出问题的解。深度优先搜索:本质上是暴力枚举深度优先:尽可能一条路走到底,走不了再回退。2.DFS和n重循环给定一个数字x,将其拆分成3个正整数,后一个要求大于等于前一个,给出方案。最简单的思想:三重循环暴力求解。若是拆分成n个正整数,就需要实现n重循环n重循环=特定的树状结构=DFS搜索举个例子:给定一个数字6,将
期末考复习中,蓝桥杯都没时间学了
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2024-02-10 20:49
蓝桥杯
职场和发展
JAVA
基础知识点
02-数据类型转换、运算符
1.数据类型转换:1.boolean类型不参与类型转换2.自动类型提升大范围类型的变量变量名=小范围类型的数据;注意:参数计算的数据的数据类型存在多种,结果的数据类型会提升成为参与运算中的最大的数据类型如果参与运算的数据类型为short,byte,char,最终的结果提升成为int类型如果为byte,short,char类型赋值的时候,如果数据在其范围内常量就能够成功赋值强制类型转换小范围类型变量
欧阳先生525
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2024-02-10 16:39
[Unity][翻译]云朵
Shader
步骤分解
人工翻译自AlexandreStroukoff的文章《CLOUDS
SHADER
BREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-
shader
-breakdown.html
pamisu
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2024-02-10 10:41
Gaussian
Shader
: 3D高斯喷溅与遮阳功能的反射
翻一个论文。这里写目录标题5.ConclusionsIntroductionRelatedWorkNeuralRadianceFieldsReflectiveObjectRenderingPreliminaries3DGaussianSplattingRasterizationRenderingwith3DGaussiansMethodShadingon3DGaussians3.2.Specula
Ci_ci 17
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2024-02-10 10:24
3d
CSS特效029:超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态
文章目录效果图源代码CSS
基础知识点
结尾语css实战中,怎么绘制篮球弹跳,含挤压
还是大剑师兰特
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2024-02-10 10:48
#
css常用示例100+
css
前端
css篮球
11.3 OpenGL可编程顶点处理:几何着色器
几何着色器(Geometry
Shader
s)Geometry
Shader
s(几何着色器)是现代图形编程接口如OpenGL和DirectX中的一种可编程着色器阶段,它在传统的顶点着色器和片段着色器之间工作
乘风之羽
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2024-02-10 09:13
OpenGL
图形渲染
11.1 OpenGL可编程顶点处理:顶点着色器
顶点着色器Vertex
Shader
s顶点属性(VertexAttributes)在图形编程中,尤其是在OpenGL等图形API中,顶点属性(VertexAttributes)是图形管线处理过程中用于描述每个顶点特征的数据
乘风之羽
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2024-02-10 09:43
OpenGL
图形渲染
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
在现代图形管线中,细分通常由特定的硬件单元——细分着色器(Tessellation
Shader
)支持。细分过程通常包括以下阶段:控制细分级别:应用可以通
乘风之羽
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2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
单片机与外设的交互
单片机与外设的交互是嵌入式系统中非常重要的一个
基础知识点
。单片机是一个集成在同一芯片上的中央处理器、存储器和输入/输出接口,它可以根据用户编写的程序与各种外部设备即外设进行交互。
科联学妹
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2024-02-10 07:18
单片机
嵌入式硬件
自定义控件绘制(Paint之
Shader
)篇十一
参考:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/52039081
shader
称为着色器,用来给图片上色用的;
Shader
类只是一个基类,只有两个方法
zhaoyubetter
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2024-02-10 06:11
python
基础知识点
(蓝桥杯python科目个人复习计划35)
今日复习计划:阶段总结(新年贺礼)1.python简介(定义,优点,缺点,应用领域)python:一种广泛使用的解释型,高级和通用的编程语言python极简,生产效率高,有很多大型标准库,缺点是速度慢,应用领域很广阔,包括网站开发,自动化脚本,人工智能等。单行注释以#开头,多行注释以‘’‘’‘’或“”“”“”开头代码默认顶格,然后根据缩进表示代码块print():将print中的参数打印到终端。p
期末考复习中,蓝桥杯都没时间学了
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2024-02-10 04:27
蓝桥杯
职场和发展
python
基础知识点
(蓝桥杯python科目个人复习计划34)
今日复习内容:以做题为主例题1:Alice和Bob的爱恨情仇题目描述:Alice和Bob最近正在学习博弈论,为了学以致用,他们找来了一大堆的小饼干,并通过博弈的方式来吃掉这些小饼干。他们轮流对这些饼干进行操作,操作规则如下:由Alice先手,每次从一堆小饼干中拿出k^m个小饼干(k为奇数且m>=0,且k^m不能超过这堆小饼干的总数)。当一方进行完操作后,如果已经没有剩余的小饼干,则该方获胜,赢得所
期末考复习中,蓝桥杯都没时间学了
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2024-02-10 04:27
蓝桥杯
职场和发展
python
基础知识点
(蓝桥杯python科目个人复习计划32)
今日复习内容:基础算法中的位运算1.简介位运算就是对二进制进行操作的运算方式,分为与运算,或运算,异或运算,取反,左移和右移。(1)与运算xyx&y000010100111(2)或运算xyx|y000011101111(3)异或运算xyx^y000101011110异或运算满足以下性质:交换律:x^y=y^x结合律:(x^y)^z=x^(y^z)自反性:x^x=0零元素:x^0=x逆运算:若x^y
期末考复习中,蓝桥杯都没时间学了
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2024-02-10 04:56
蓝桥杯
职场和发展
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