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Linux
shader基础知识点
Unity
Shader
标准光照模型——漫反射
Unity
Shader
标准光照模型——漫反射1.逐顶点的漫反射
Shader
"Unlit/DiffuseReflection"{Properties{_diffuse("diffuse",Color)=(
Misaki_Me
·
2024-01-24 03:24
unity
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity
Shader
入门精要 第六章——Unity中的基础光照
目录一、标准光照模型(Phong光照模型)1、环境光2、自发光3、漫反射4、高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型5、光照模型实现方法——逐顶点和逐像素二、Unity
Shader
漫反射光照模型的实现
buzhengli
·
2024-01-24 03:24
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
着色器
【Unity
Shader
Graph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【Unity
Shader
Graph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用
Shader
Graph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:53
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
全息投影
ShaderGraph
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 快速制作一个 钛金化不锈钢效果
前言本文将使用
Shader
Graph制作一个钛金化不锈钢效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
不锈钢
钛金化
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 制作一个 高级流体水球效果
前言【Unity
Shader
Graph】|快速制作一个流体水球效果一、效果展示二、简易流体水球效果三、进阶流体水球效果四、应用实例前言本文将使用
Shader
Graph制作一个高级流体水球,可以直接拿到项目中使用
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:52
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
水球
游戏
【Unity
Shader
Graph】| 快速制作一个 抖动效果
前言【Unity
Shader
Graph】|快速制作一个抖动效果一、效果展示二、UV抖动效果三、应用实例前言本文将使用
Shader
Graph制作一个抖动效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:22
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
抖动
Shader
ShaderGraph
渲染
Shader
Graph简介
使用着色器(
shader
)和材质(material),我们能够创造出非常多有趣的效果。除了Unity自带的
shader
外,还可以自己编写
shader
或使用其他人所编写的
shader
。
亦枫Leonlew
·
2024-01-24 01:17
Unity笔记
unity
Shader
Graph
shader
Graph
Inspector
【实现100个unity特效之2】使用
shader
和
shader
Graph实现2d图片描边效果(附源码)
文章目录前言
Shader
1.内描边2.外描边
Shader
Graph1.2d图片描边2.带炫光的2d图片描边最终演示效果源码参考完结前言最近在学习
shader
Graph相关内容,其实关于实现2d图片描边效果
向宇it
·
2024-01-24 01:13
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
游戏
unity特效
可以通过换
shader
来升级特效,主要是增加HDR,可以用standardsurface来做
shader
CTW2000
·
2024-01-24 01:40
unity
游戏引擎
【实现100个unity特效之4】Unity
Shader
Graph使用教程与各种特效案例(2023/12/1更新)
文章目录一、前言二、
Shader
Graph1.什么是
Shader
Graph2.在使用
Shader
Graph时需要注意以下几点:3.优势4.项目三、实例效果边缘发光进阶:带方向的菲涅尔边缘光效果裁剪进阶带边缘色的裁剪溶解进阶带边缘色溶解卡通阴影水波纹积雪效果不锈钢效果
向宇it
·
2024-01-24 01:39
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
球形体积雾
球形体积雾球形体积雾,即通过一个球体,配备一个雾效
Shader
,从而模拟出球状雾效。主要包括:首先球体得是透明物体,而且需要在其他透明物体渲染之后进行。
Elsa的迷弟
·
2024-01-23 21:23
Unity图形
Unity
unity
体积雾
Unity SRP 管线【第五讲:URP烘培光照】
烘培光照1.搭建场景2.烘培光照参数设置MixedLight光照设置:直观感受LightmappingSettings参数设置:3.我们如何记录次表面光源颜色首先我们提取出相关URP代码,便于测试之后进入
Shader
UnityMetaVertexPosition4
Elsa的迷弟
·
2024-01-23 21:53
Unity图形
Unity
Games202(实时渲染)
unity
单一职责原则
游戏引擎
用python玩推理游戏还能掌握
基础知识点
,有趣又充实,你不试试吗?
可能更多的人依然还在苦苦的学python各种知识点,但其实同样很多人,玩着游戏就把python学会了。image用python玩推理游戏,是这份python教程中的12个游戏的其中之一。有关这份Python教程的介绍(可获取):他回国后对学生说,玩会这12个游戏就能掌握python基础,其实不难12个Python游戏中的龙穴探险,快速掌握基础,其实很简单玩Python小游戏猜数字,在游戏中掌握基础
从事编程的人
·
2024-01-23 18:34
Shader
Lab语法
原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-
Shader
.html
Shader
Lab语法Unity中的所有
Shader
文件都使用名为“
Shader
Lab”的声明性语言编写
Bonging
·
2024-01-23 16:34
web3d-three.js场景设计器-天空包围盒-TWEEN.js
这里使用球体来实现,球体中央则是场景给球体添加天空的渐变色加入场景代码如下functioncreateSky(hemiLight){constvertex
Shader
=`varyingvec3vWorldPosition
11eleven
·
2024-01-23 09:55
javascript
前端
开发语言
three.js
Unity UGUI 流光特效
UGUI流光特效效果图:原理1.写个简单的
Shader
:float4frag(v2fi):SV_Target{float4col=tex2D(_MainTex,i.uv);float2uv=i.uv-0.5
示申○言舌
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2024-01-22 23:37
Unity
unity
ugui
特效
流光
UI特效
Godot
Shader
08-Godot
shader
和GLSL的区别以及转换
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/shading/migrating_to_godot_
shader
_language.html本文档解释了
Zszen
·
2024-01-22 11:46
ToLua或XLua中的虚拟机是否独立于Unity的主线程
1)ToLua或XLua中的虚拟机是否独立于Unity的主线程2)Timeline技能编辑器提取关键帧信息3)CanvasAdditional
Shader
Channels设置无效4)SDK返回的时候取Time.deltaTime
侑虎科技UWA
·
2024-01-22 09:22
Unity
Shader
深度测试-透视xray(转)
Unity
Shader
深度测试-透视xray透视XRay效果常常用来显示被墙体及其它物体遮挡的物体的轮廓,下面就和大家介绍下透视xray的使用。
雄关漫道从头越
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2024-01-22 05:53
【Unity】AB包下载
AnimationClip)、动画状态机(AnimatorController)、以及所用到的骨骼(Avatar)、模型(Mesh)、模型所用的材质(Matreial)、材质所用的图片(Images)、
Shader
WilhelmLiu
·
2024-01-22 05:39
Unity碎片知识
c#
unity
游戏
单例模式
【unity
shader
】毛发材质、绒毛材质着色器
人生的前言:许久未更新技术博客,这次也是很荣幸能够借助sorumi大佬的教程,重新捡起
shader
。suorumi大佬的文章链接如下。
misaka12807
·
2024-01-22 01:26
unity之路
unity
材质
着色器
Unity
Shader
报错:Unlit/bloom
Shader
shader
is not supported on this GPU
在实现泛光效果的时候,需要使用到之前在高斯模糊
shader
里面写好的水平和纵向模糊的着色器(两个PASS)。
misaka12807
·
2024-01-22 01:26
unity之路
shader
unity
unity3d
Linux上使用opengl跨线程绘制yuv图像
图像需要用GLX,glx相关资料和接口说明网上都能找到.opengl想直接绘制yuv图像的话,需要Linux系统和显卡驱动支持较高版本的opengl,也就是说opengl需要支持可编程渲染管线,然后写个顶点
shader
直播技术开发交流
·
2024-01-21 18:55
直播播放器
rtmp播放
低延时rtsp播放
glx
linux
opengl
linux
gl
yuv
linux直播播放器
linux
rtmp直播播放器
Unity 面试篇|(七)Unity渲染与
Shader
篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.问一个Terrain,分别贴3张,4张,5张地表贴图,渲染速度有什么区别?为什么?2.什么是LightMap?3.MipMap是什么,作用?4.请问alphatest在何时使用?能达到什么效果?5.简述水面倒影的渲染原理?6.什么是渲染管道?7.写出光照计算中的diffuse的计算公式8.两种阴影判断的方法、工作原理。9.有A和B两组物体,有什么办法能够保证A组物体永远比B组物体先渲染?1
游戏开发小Y
·
2024-01-21 17:36
#
2024年Unity面试题库
unity
游戏引擎
c#
图形渲染
Vulkan vertex buffer绑定过程
vs
shader
如下,inPos,inColor,instancePos则是vertextbuffer数据://vs#version450layout(location=0)invec3inPos;layout
美酒 + 咖啡
·
2024-01-21 14:17
vulkan
Vulkan
unity 矩阵探究
但是在
shader
中是矩阵左乘坐标,所以在
shader
中是行矩阵Matrix4x4moveMatrix1=newMatrix4x4(newVector4(1,0,0,0),newVector4(0,1,0,0
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:30
unity
矩阵
游戏引擎
UE5 C++ Slate独立程序的打包方法
在源码版安装目录内找到已编译通过的xxx.exe,(\Engine\Binaries\Win64\xxx.exe),在需要的位置新建文件夹,拷贝源码版Engine内的Binaries、Content、
Shader
s
我救我自己
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2024-01-21 06:08
ue5
【着色器实现扣绿幕效果_
Shader
效果】
Shader
"Custom/MakeTransparent"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_KeyColor("KeyColor",Color)
暴走约伯
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2024-01-21 03:44
着色器
unity
经验分享
游戏引擎
开发语言
水果静物组合练习
太阳]授课老师:何楠楠老师电话:18180473126班型:素描综合创意[太阳]虹孩儿大美术教学目标:1、知识目标:水果静物写生练习2、技能目标:黑白灰的对比处理3、情感目标:加强基础练习,巩固黑白灰
基础知识点
本周学习内容水果静物组合练习
楠楠_3600
·
2024-01-20 20:11
unity-
shader
笔记OLD
shader
shader
在面板中的位置相关代码代码切换
shader
shader
在面板中的位置选中物体属性面板中相关代码代码切换
shader
挂载到怪物上的
shader
名字统一叫body,然后获取上面的SkinnedMeshRenderSkinnedMeshRendersmr
liwulin0506
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2024-01-20 18:25
unity
unity2d
unity
笔记
游戏引擎
学习Java API(三):
基础知识点
一文通✅
推荐阅读智能化校园:深入探讨云端管理系统设计与实现(一)智能化校园:深入探讨云端管理系统设计与实现(二)文章目录推荐阅读Date类SimpleDateFormatCalendarDate类java.util包提供了Date类来封装当前的日期和时间。import.util.Datejava中的时间使用标准类库的Date类表示,是用距离一个固定时间点的毫秒数(可正可负,long类型)表达一个特定的时间
天马行空的程序猿
·
2024-01-20 17:16
Java
学习
java
开发语言
Untiy
Shader
实现鱼眼扭曲
并且靠近摄像机的位置越平,越远越下坠使用
Shader
来实现鱼眼扭曲,通过
shader
来改变模型的显示位置,而对模型的实际位置posisiton、rotation、碰撞体等东西不会造成偏移。
yqian1000
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2024-01-20 17:36
unity
镜头效果
鱼眼
shader
[图形学]OpenGL实现斯坦福兔子(Stanford Bunny)实验代码
lamp.fs灯光面元着色器lamp.vs灯光顶点着色器camera.h相机头文件parser.h读取数据头文件parser.cpp读取数据源文件select.fs选取面元着色器select.vs选取顶点着色器
shader
.h
BadGalDesperado
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2024-01-20 16:02
OpenGL
opengl
c++
图形学
glsl
ShadeGraph教程之节点详解8:UV Nodes
洪流学堂,学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取
Shader
Graph节点详解PDF文件(带目录)。UVNodesUV节点与UV相关的节点。
洪智
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2024-01-20 16:50
Android Matrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin(二)
AndroidMatrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin(二)在AndroidMatrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
zhangphil
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2024-01-20 10:25
Android
kotlin
android
kotlin
Qml倒影
使用QtGraphicalEffects中的
Shader
Effect
Shader
Effect{height:parent.heightwidth:parent.widthanchors.top:parent.bottomanchors.left
zhengtianzuo
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2024-01-20 06:40
python语言基础知识要点_python
基础知识点
梳理
一、python与R语言的一些语法比较作为一个R语言使用者,要转战到python,还是需要一个适应过程的,有几个比较容易忘记的点:python区分大小写,而R对大小写不敏感;python中的索引是从0开始的,而R是从1开始的;安装包的方式不同,R是用install.packages(),使用时用library(包名)进行加载,而python是用import导入对应的模块,再从模块中加载函数或属性;
weixin_39605463
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2024-01-20 04:48
python语言基础知识要点
Node.js
基础知识点
(五)- http
一.request请求事件处理函数varhttp=require('http')varserver=http.createServer()request请求事件处理函数,需要接收两个参数:Request请求对象请求对象可以用来获取客户端的一些请求信息,例如请求路径Response响应对象响应对象可以用来给客户端发送响应消息server.on('request',function(request,r
sunshine22 girl
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2024-01-20 02:28
http
前端
Node.js
node.js
http
网络协议
Node.js
基础知识点
(四)
本节介绍一下最简单的http服务一.http可以使用Node非常轻松的构建一个web服务器,在Node中专门提供了一个核心模块:httphttp这个模块的就可以帮你创建编写服务器。1.加载http核心模块varhttp=require('http')2.使用http.createServer()方法创建一个Web服务器返回的是一个Server实例:varserver=http.createServ
sunshine22 girl
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2024-01-20 02:57
Node.js
前端
专业技
node.js
前端
linux
【滑动窗口】LeetCode:30串联所有单词的子串
作者推荐【二叉树】【单调双向队列】LeetCode239:滑动窗口最大值本文涉及的
基础知识点
C++算法:滑动窗口总结题目给定一个字符串s和一个字符串数组words。words中所有字符串长度相同。
闻缺陷则喜何志丹
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2024-01-19 20:21
#
算法题
leetcode
算法
c++
滑动窗口
串联
字符串
单词
【动态规划】【离线查询】【前缀和】689. 三个无重叠子数组的最大和
作者推荐【动态规划】【数学】【C++算法】18赛车本文涉及的
基础知识点
动态规划滚动向量离线查询C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例包括课程视频LeetCode689.三个无重叠子数组的最大和给你一个整数数组
闻缺陷则喜何志丹
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2024-01-19 16:17
动态规划
算法
c++
LeetCoce
滚动向量
离线查询
Unity官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(6.灯光设置)
打开Window>Lighting>Settings>Environment面板,在工程文件夹中新建一个材质,
shader
选Skybox/Procedural,并把它拖到刚才Environment面板的
Angeladaddy
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2024-01-19 16:05
使用OpenGL画一个三角形
核心框架导入#include"GL
Shader
Manager.h"#include"GLTools.h"#include#include移入了GLTool着色器管理器(
shader
Mananger)类。
E术家
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2024-01-19 14:02
IMDB电影评论的情感分析——paddle
项目地址:IMDB电影评论的情感分析-飞桨AIStudio星河社区(baidu.com)1.实验介绍1.1实验目的理解并掌握循环神经网络的
基础知识点
,包括模型的时序结构、模型的前向传播、反向传播等掌握长短时记忆网络
伪_装
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2024-01-19 11:23
深度学习
自然语言处理
情感分析
paddle
人工智能
深度学习
自然语言处理
情感分析
基础知识点
学习
学习范围:基本数据类型-(记录基础学习中需要注意的知识点。)数据类型[int8:-2^7~2^7-1(有符号8位整数)uint8:0-2^8(无符号8位整数)]int16uint16int32uint32int64uint64MATLAB中数值的默认存储类型为双精度浮点类型。数学运算中,运算结果超出了相应的整数类型能够表示的范围时,会出现溢出错误,运算结果被置为该整数类型能够表示的最大值或最小值。
七斤_e209
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2024-01-19 11:38
谈谈售后技术支持的感受
回想这近十年,从穿线打眼,到自学网络,自学红帽linux,到学习Oracle数据库,现在时常看看python和java,感觉需要学习的东西越来越多,知识结构,知识体系,太多而且
基础知识点
比较分散,难记。
一个不会表达的人
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2024-01-19 06:00
【Unity】Compute
Shader
丢失处理数据的bug
项目场景:提示:这里简述项目相关背景:在大量数据查找中总是莫名其妙地少了某些数据。问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:Dispatch调用问题解决方案:提示:这里填写该问题的具体解决方案:在处理线性数据时,常会用到线程组(n,1,1);在Dispatch注意一定要取浮点数后再向上取整。intthreadGroupSize=64;//假设这是适合当前GPU的最佳线程组大小intarrayLeng
别偷喝船长的朗姆酒
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2024-01-18 20:59
奇奇怪怪的Bug
bug
unity
OpenGL ES GLSL加载纹理
通过创建Empty文件,修改文件名为
shader
v.vsh和
shader
f.fsh,分别代表顶点着色器和片元着色器。在GLSL语言编写的文件中,建议不要写中文注释,否则可能发生一些奇怪的错误。
ugpass
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2024-01-18 19:34
着色器语言GLSL学习
1初步尝试import{Scene,WebGLRenderer,OrthographicCamera,PlaneGeometry,
Shader
Materia}from'three.js'constscene
涵。
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2024-01-18 17:42
着色器
学习
unity--
shader
graph--特效场景的建立
一、特效场景的建立我用的是2020版的unity,在创建时选择的是URP管线。创建完成后系统会自带一个样本场景,project中留下presets和settings文件夹,其他的可以删掉。hierarchy中留下maincamera、directionallight、post-processvolume,其他的可以删掉。然后创建一个地板,再创建一个材质球,把下面这张贴图给到它,把材质球给到地板贴图
小鱼菜菜
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2024-01-18 14:09
unity
unity
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