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shader基础知识点
Golang语言
基础知识点
总结
Golang语言
基础知识点
小总结1.go语言有两大类型:值类型:数值类型,bool,string,数组,struct结构体变量直接存储值,内存通常在栈中分配,修改值,不会对源对象产生影响引用类型:指针,
最帅猪猪侠
·
2024-09-16 03:37
golang
开发语言
后端
RocketMQ复习
之前写的博客太杂,最近想把RocketMQ的知识点再系统的过一遍,带着自己的理解使用简短的话把一些问题总结一下,尤其是开发中和面试中的高频问题,
基础知识点
可以参考之前写的一些博客,这篇不再赘述。
slh别学了
·
2024-09-12 17:41
微服务
rocketmq
微服务
java
Unity3d学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.png
Shader
渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png
明月海子
·
2024-09-12 06:45
前端
基础知识点
本人现在是一名准大二计算机系的学生,准备开始写博客,一方面是想在csdn留下自己的足迹,另一方面是想通过写博客来提高自己的能力。以后会分享一些学习心得,程序代码,以及我的一些学习计划,还有每天学习后的知识总结。如果你和我一样,不甘于平凡,那么,就请给我点一个关注,我们互相交流,共同进步。--------------------------------------------------------
der..
·
2024-09-11 09:05
html
css
javascript
Java虚拟机是如何执行线程同步的
在网上看到一篇老外的文章(原文地址:HowtheJavavirtualmachineperformsthreadsynchronization),介绍了线程同步相关的几个
基础知识点
。
莫生人
·
2024-09-10 03:05
【C++前缀和】3212. 统计 X 和 Y 频数相等的子矩阵数量|1672
本文涉及的
基础知识点
C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例包括课程视频LeetCode3212.统计X和Y频数相等的子矩阵数量难度分:1672给你一个二维字符矩阵grid,其中grid
闻缺陷则喜何志丹
·
2024-09-09 11:41
c++
力扣
算法
网格
前缀和
数量
相等
给Java新手的一些建议——Java知识点归纳(Java基础部分)
写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用java的一些心得体会,主要是和一些java
基础知识点
相关的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验
灬佐手边
·
2024-09-08 14:32
Unity内置
Shader
解读4——Diffuse Detail
1.
Shader
在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。
ShawnWeasley
·
2024-09-07 08:52
3.js - 鸡蛋托
OrbitControls'import{GUI}from'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js'//@ts-ignoreimportbasicVertex
Shader
from
一嘴一个橘子
·
2024-09-06 12:58
three.js
three.js
Unity3D Compute
Shader
如何进行同步详解
前言在Unity3D中,Compute
Shader
s是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
glsl着色器学习(二)
书接上文,第一篇文章已经将顶点着色器和片段着色器的内容编写好了,这篇文章就创建着色器并编译创建顶点着色器对象constvertex
Shader
=gl.create
Shader
(gl.VERTEEX_
SHADER
superTiger_y
·
2024-09-05 04:33
着色器
学习
Shader
s 开源项目教程
Shader
s开源项目教程
Shader
sAcollectionof
shader
swritteninCG/
Shader
LabforUnity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
colormap-
shader
s 开源项目教程
colormap-
shader
s开源项目教程colormap-
shader
sAcollectionof
shader
stodrawcolormaps.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
凌洲丰Edwina
·
2024-09-04 13:56
Godot
Shader
s 开源项目教程
Godot
Shader
s开源项目教程Godot-
Shader
sAcollectionofvarious
shader
effectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com
祖崧革
·
2024-09-04 13:55
javaSE
基础知识点
(部分)
1、基本类型和引用类型的区别?基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈(Stack)上。引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈(Stack)上面的引用指向堆(Heap)中对象的地址。【引用(栈)——>对象地址(堆)】2、快速排序快速排序是一种高效的排序算法,其基本思想是采用分治策略。快速排序算法通过多次
乖,别闹596
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2024-09-02 16:13
java
算法
数据结构
【Unity3D杂谈】记一次优化
shader
性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个
shader
去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格
获取图层对应的片源着色器源代码constbaseFragment
Shader
=viewer.scene.globe.
小秧@
·
2024-09-02 07:48
着色器
javascript
开发语言
JAVA
基础知识点
整理合集(附带思维导图超详细~~~)
今天给大家分享一下我学习完JavaSE的思维导图,可以有助于朋友们对于Java基础语法的掌握,和记忆。详情请下载思维导图(全是干货呦~~~)打开思维导图的软件,各大应用商店皆可下载。
Dd12.3
·
2024-09-02 05:35
JavaSE
java
后端
C for Graphic:
shader
中各种贴图
转载:
shader
中各种贴图一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。
羊羊2035
·
2024-09-02 01:14
入门图形学之C
for
Graphic
URP
Shader
源码阅读 (一) Simple Lit
URP版本16.0.6打开SimpleLit.
shader
文件;Sub
Shader
Tags:Tags{"RenderType"="Opaque""RenderPipeline"="UniversalPipeline
[email protected]
·
2024-09-01 15:41
游戏开发
unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在Unity3D中,Compute
Shader
是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
Android高级面试题汇总——Android篇(1)
(一)Android
基础知识点
1、四大组件是什么Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceiver2、四大组件的生命周期和简单用法Activity的生命周期
oO樱花祭LI
·
2024-08-30 10:56
Android
面试
新版cesium下雨特效
新版cesium下雨特效(webgl2.0)旧版代码letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragment
Shader
:`uniformsampler2DcolorTexture
BJ-Giser
·
2024-08-29 03:27
cesium
前端
javascript
cesium
Cesium使用视频创建自定义纹理
html5的视频进行渲染,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture=(function(){varvertex
Shader
garefield
·
2024-08-29 03:27
js
shader
Python初学者必须掌握的
基础知识点
Python初学者必须掌握的
基础知识点
包括数据类型与变量、控制结构(条件语句和循环语句)、基本数据结构(列表、元组、字典、集合)、函数与模块、以及字符串处理等。
编程阿布
·
2024-08-27 07:11
python
windows
开发语言
编程语言
Python入门
JetPack Compose 实战 Jetchat(2)
composetrueviewBindingtrue//DisableunusedAGPfeaturesbuildConfigfalseaidlfalserenderScriptfalseresValuesfalse
shader
sfalse
zcwfeng
·
2024-08-25 02:56
Unity Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改
shader
实现。
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
素材Q&A
衣服的
Shader
中有法线的输入,但是没有图。去掉
Shader
上的输入,或者把图打包到Bundle中。注意:
Shader
会被打包在Bundle中。在iPhone7以及以上设备还有此问题。
景色的景页码的页
·
2024-08-21 23:42
【Unity
Shader
】透明度物体的阴影
UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'unity_ObjectToWorld'
Shader
"Custom
sjsjs11
·
2024-08-21 20:59
图形学
unity
游戏引擎
ES6
基础知识点
ES6入门笔记ES6中的变量和常量ES6新增了两个关键词用来声明变量和常量声明变量使用let关键词声明常量使用const关键词let:let:用于声明变量,代替var关键词特点︰有块级作用域;不存在变量提升﹔暂时性死区块级作用域在es6中才有,一对大括号就是一个块级作用域在大括号中使用let声明的变量出了大括号就无效了在循环、分支结构中使用let声明的变量也就会无效变量提升:console.log
咖啡,巫师与猫
·
2024-03-13 01:19
前端开发基础知识学习笔记
es6
javascript
前端
cesium-天际线
主要是两个着色器letpostProccessStage=newCesium.PostProcessStage({//unform着色器对象textureScalefragment
Shader
://声明一个纹理采样器
醉书生ꦿ℘゜এ
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2024-03-07 20:15
cesium
vue.js
javascript
elementui
cesium
Cesium插件系列——3dtiles压平
这里是根据Cesium提供的Custom
Shader
来实现的。
搞GIS图形的sky.
·
2024-03-02 10:26
cesium
cesium
C++面试
基础知识点
C++开发面试
基础知识点
1.语言基础1.1const的用法1)在定义的时候必须进行初始化2)指针可以是const指针,也可以是指向const对象的指针3)定义为const的形参,即在函数内部是不能被修改的
qq_26553669
·
2024-03-01 20:35
面试总结
c++
OpenGL ES: 纹理采样 texture sample
Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragment
shader
(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
·
2024-03-01 20:35
opengl
《VitePress 简易速速上手小册》第6章 性能优化与 SEO(2024 最新版)
文章目录6.1页面加载速度优化6.1.1
基础知识点
解析6.1.2重点案例:个人博客优化6.1.3拓展案例1:电商平台6.1.4拓展案例2:在线教育网站6.2SEO最佳实践6.2.1
基础知识点
解析6.2.2
江帅帅
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2024-02-26 20:33
《VitePress
简易速速上手小册》
性能优化
python
语音处理
文本转语音
语音识别
人工智能
日本人均寿命80以上的原因探究
最近看了《健康管理师
基础知识点
》才明白日本长寿的原因。日本是亚洲地区开展健康管理较早的国家。
晓寒清
·
2024-02-20 20:54
再聊阴影裁剪与高性能视锥剔除
一、实际需求因为项目的树与草都采用Compute
Shader
剔除的GPUInstance绘制,所以需要自己实现阴影投递物的裁剪方法。也就是每一帧具体让哪些物体绘制ShadowMap。
·
2024-02-20 16:50
unity
Unity中的Compute
Shader
Unity中的Compute
Shader
前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
QT-地形3D
QT-地形3D一、演示效果二、关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"
Shader
Program.h"namespacet3d::core{void
Shader
Program::init
进击的大海贼
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2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
unity中UI、
shader
显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
Redisson 如何实现分布式锁
针对项目中使用的分布式锁进行简单的示例配置以及源码解析,并列举源码中使用到的一些
基础知识点
,但是没有对redisson中使用到的netty知识进行解析。
不怕天黑_0819
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2024-02-20 09:42
Unity3d
Shader
篇(七)— 纹理采样
1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.
Shader
属性定义2.Sub
Shader
设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
c语言指针
基础知识点
目录概述1.定义指针变量2.取址运算符"&"3.解引用运算符"*"4.指针操作5.空指针6.指针的比较7.二级指针(指向指针的指针)概述C语言中的指针是一种特殊的变量类型,用于存储内存地址。通过指针,可以直接访问和修改内存中的数据,使得程序能够更加高效地操作数据。以下是c语言中所有指针的知识点及相应代码示例:1.定义指针变量指针变量用于存储内存地址。可以通过运算符“*”来定义指针变量。示例代码:i
御翮
·
2024-02-19 23:37
c语言
开发语言
后端
版本发布|Orillusion 0.6.7版本发布啦!
优化过程:·优化相同
Shader
的变种,使得每帧仅在有变化时才会触发更新,减少性能消耗。·优化Transform结构,减少函数调用
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2024-02-19 23:03
前端
Shader
Weaver使用教程9 - 使用模糊
我们将在本教程中做什么准备节点在项目视图中,打开“
Shader
Weaver/Textures”文件夹并将“火焰”纹理设置为ROOT节点添加模糊节点连接blur1和ROOT节点将模糊1节点的“X”和“Y”
OneMore2018
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2024-02-19 22:34
iOS
基础知识点
012
图像http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/73927491.KVODelegationNSNotification特点:1.1通知:通知比较灵活,不需要编写多少代码,实现比较简单;对于一个发出的通知,多个对象能够做出反应,即1对多的方式1.2代理:代理的语法比较严格,如果delegate中的一个方法没有实现那么就会出现编译警告,需要定义很
i爱吃土豆的猫
·
2024-02-19 22:02
Unity
Shader
——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
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2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
软件测试高频面试题&
基础知识点
分享
近期也算是抽取出大部分休息的时间,为大家准备了一份通往大厂面试的小捷径,准备了一整套软件测试复习面试的刷题以及答案,我知道很多同学不知道怎么复习,不知道学习过程中哪些才是重点,其实,你们经历过的事情,我也经历过,正应为经历过,所以不愿意看到还有万千学子为此伤神,也许这篇文章帮不到万千学子,但是能够在这个平台上帮助到正在看这篇文章的那个迷茫的你!我也就满足了!内容涵盖:测试理论、Linux基础、My
测试涛叔
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2024-02-19 18:41
自动化测试
技术分享
软件测试
python
开发语言
jmeter
在Unity3D中开发的Outline
Shader
SwordmasterOutline
Shader
s特点本资源包共包含三种Outline效果的
Shader
(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup
SwordMaster
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2024-02-15 06:35
如何用前端实现炫酷粒子效果(HTML)
上下文varcanvas=document.getElementById('myCanvas');vargl=canvas.getContext('webgl');//定义顶点着色器varvertex
Shader
Source
不会编程的小
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2024-02-15 04:05
前端
html
python
pycharm
javascript
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