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three.js开发指南
Vue3 +
Three.js
+ gltf-pipeline大型园区场景渲染与3D业务
在非使用unity作为3D渲染方案的前提下,对与目前web开发者比较友好的除了canvas场景需要的2Dbabylon.js,fabric.js,
Three.js
是目前针对于jsWeb用户最直接且比较友好的
Eirice
·
2023-11-14 15:09
javascript
3d
前端
28.EXTI外部中断原理与配置
EXTI外部中断原理与配置参考资料开发板配套资料《STM32Fx
开发指南
-HAL库版本》-第x章外部中断实验STM32Fxxx官方资料:《STM32Fxx中文参考手册》-中断和事件笔记基于正点原子官方视频视频连接
YOURUOLI
·
2023-11-14 13:52
单片机
stm32
嵌入式硬件
threejs太阳系(源码加相关素材)
目录前言效果预览图完整代码html部分js部分模块aa前言
Three.js
是一款基于原生WebGL封装通用Web3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS
小姚学前端
·
2023-11-14 10:10
javascript
前端
html
【STM32学习笔记】(9)——串口通讯(USART)详解
本文主要参考了野火的零死角玩转STM32和正点原子的STM32F1
开发指南
V1.1(精英板-库函数版本),文章中大部分知识都是从两本书中提取出来,串口通信协议的知识主要参考野火的书籍,而串口实验部分是根据正点原子的开发板和例程进行讲解
狂飙的犇牛
·
2023-11-13 20:59
STM32学习笔记
单片机
nodejs开发视频网站,nodejs 播放视频
开发指南
这是我的入门书,讲了里的基本概念,以及express框架的部分内容,觉得看完这本基本上就算入门了。实战书中讲了利用nodejs的几种框架做小项目。看这本书的目的在于
wenangou
·
2023-11-13 01:15
神经网络
javascript
typescript
前端
vue.js
Three.js
——基于原生WebGL封装运行的三维引擎
二、
Three.js
特性前言
Three.js
中文官网
Three.js
是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,
Three.js
是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。
骆骆爱学习
·
2023-11-12 22:00
javascript
webgl
开发语言
STM32F4系列定时器简介
根据正点原子《STM32F429
开发指南
-HAL库版本v1.1》第四章第三节(4.3)中描述,HCLK最大值是168MHz;在使用HAL初始化时钟时,需要手动配置系统时钟,具体可以翻阅源文档。
枪眼
·
2023-11-12 19:31
stm32
stm32
单片机
bootcmd 和 bootargs 环境变量
内容来自《【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.5.2.pdf》uboot中有两个非常重要的环境变量bootcmd和bootargs,接下来看一下这两个环境变量。
【ql君】qlexcel
·
2023-11-12 17:05
嵌入式Linux
驱动开发
bootcmd
bootargs
uboot
U-Boot
30.定时器中断原理与配置
定时器中断原理与配置正点原子STM32FX开发板:《STM32FX
开发指南
-HAL库版本》-定时器相关实验STM32Fxx官方资料:《STM32Fxx中文参考手册》-第x章通用定时器笔记基于正点原子官方视频视频连接
YOURUOLI
·
2023-11-12 11:38
单片机
stm32
嵌入式硬件
野火征途Pro开发板FPGA数字时钟(秒表)设计学习心得(1)
这个分享的是野火FPGA
开发指南
数码管动态显示拓展训练的试题。
小人物841
·
2023-11-12 10:46
fpga开发
eBPF BCC开源工具简介
运行报错网上目前的解决办法错误分析过程python版本检测libbcc库检查python3bcc库检查正常输出监控进程切换运行输出监控CPU直方图缓存命中率监控:cachestatcachetopBCC
开发指南
官方链接主页
repinkply
·
2023-11-12 02:49
eBPF
simpleperf技术
eBPF
BCC
Three.js
提供了多种类型的灯光
Three.js
提供了多种类型的灯光,包括环境光、点光源、平行光源和聚光灯。这些灯光可以用来照亮场景中的物体,使其看起来更加真实。
小道士写程序
·
2023-11-11 18:14
webOpenGl
threejs
js
Three.js
之渲染器和前端UI界面
参考资料three.jsCanvas画布布局…模型加载进度条知识点注:基于Three.jsv0.155.0three.jsCanvas画布布局UI交互界面与Canvas画布叠加UI交互按钮与3D场景交互
Three.js
开心就是最好
·
2023-11-11 15:30
Web3D
Web3D
threejs
vue+threejs加载展示3d模型文件注意事项
可以看郭大佬的中文教程http://www.yanhuangxueyuan.com/
Three.js
/千万不要把希望寄托在随便找到的野博客(我开始就是想图省事拿来人家的用,明明看着一摸一样,可就是各种奇葩报错
txlfreedom
·
2023-11-11 15:19
javascript
js
three.js
vue
stl
3d
three.js
加载GLTF格式模型(vue中使用three.js58)
加载GLTF格式模型1.demo效果2.实现要点2.1GLTF模型放置路径2.2GLTF格式说明2.3加载GLTF模型3.demo代码1.demo效果如上图,该demo通过GLTFLoader加载了GLTF格式的模型,并呈现在页面中2.实现要点2.1GLTF模型放置路径vue中加载文件时默认的路径为public下,所以需要加载的文件放在该路径下,同时在vue的data属性中创建变量publicPa
点燃火柴
·
2023-11-11 15:49
vue-three.js
webgl
three.js
javascript
vue
3d
vue使用
three.js
加载.FBX模型文件
1.需要安装的依赖//three依赖yarnaddthree//tween.js依赖yarnadd@tweenjs/tween.js2.封装组件draw.vue放在components中import*asTHREEfrom'three';//三维import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';//控制器
这名字真不好起
·
2023-11-11 15:47
vue
javascript
前端
vue.js
vue
Tapestry框架概述
这本书也是我学习Tapestry的参考之一,其他参考资料如《Tapestryinaction》《enjoywebdevwithtapestry》《Tapestry
开发指南
》等等也非常不错。
Meiracle
·
2023-11-11 14:00
tapestry
Blender--》点线面操作及其面操作的详解
接下来我会在
three.js
专栏中分享关于3D建模知识的文章,如果学习three朋友并且想了解和学习3D建模,欢迎关注本专栏,关于这款3D建模软件blender的安装,我在前面的文章已经讲解过了,如果不了解的朋友可以去考考古
亦世凡华、
·
2023-11-11 11:13
#
Three.js
blender
3D建模
建模
WebGL-Vue3-TS-Threejs:基础练习 / Javascript 3D library / demo
简单理解(并不十分准确),
Three.js
之于WebGL,好比,jQuery.js之于JavaScript。
snowball_li
·
2023-11-11 08:15
WebGL
webgl
threejs
3D
前端
[原创]智能可编程机器人—— Cozmo 入门及
开发指南
目录1.入坑始末2.启动Cozmo4.1.下载4.2.安装依赖4.2.1.CozmoSDK安装4.2.2.安装Pillow模块4.2.3.安装Flask模块4.2.4.安装FlaskSocket-IO模块5.启动CozmoExplorerTool5.1.报错15.2.再次启动,弹出一个网页显示5005.3.查看目录中README5.4.启动explorer_tool.py6.1.项目AnkiCoz
weixin_30401605
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2023-11-11 03:59
git
python
移动开发
payara micro
开发指南
微服务与payara在Java世界内部,Spring框架已成为微服务开发的事实上的标准,通过诸如SpringBoot和SpringData之类的库,该框架易于使用,并且可以进行高效且大部分情况下轻松进行开发。但是,近年来也出现了许多其他的框架,声称可以缩短Java应用程序的启动时间并减少其内存占用。下面将进行简单介绍。Spring为了解决早期JavaEnterprise的复杂性,Spring于20
还是转转
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2023-11-11 03:26
后端框架
payara
micro
three.js
学习一
官网three.jsthree.js差不多是四个部分组成的:场景,相机,光源和物体场景:场景可以理解为一个容器,是物体、光源等元素的容器使用new函数创建场景使用add函数来向场景中添加物体varscene=newTHREE.Scene();//创建一个场景scene.add(cube);//向场景中加入名为cube的物体相机:相机可以理解为看,创建一个物体,只有在相机范围内才会显示在屏幕中,即被
黄丫丫001
·
2023-11-11 02:02
three.js
javascript
html5
Abaqus GUI插件程序
开发指南
(一):插件开发基本操作
插件程序是Abaqus图形界面程序开发中较为简单的一类,一般适用于界面简单、功能单一的程序开发。插件程序分为内核插件程序(Kernelplug-in)和GUI插件程序两种,内核插件程序通过编写脚本实现,内核插件没有图形界面,GUI插件则通过AbaqusGUI工具包创建图形界面,并将命令传递给内核程序执行。本章主要介绍如何创建GUI插件程序。一、插件的创建方法(1)使用RSG对话框构造器创建(2)使
是刃小木啦~
·
2023-11-10 16:22
Abaqus
GUI
Python
《jQuery EasyUI
开发指南
》——1.8 搭建SSH开发框架
本节书摘来自异步社区《jQueryEasyUI
开发指南
》一书中的第1章,第1.8节,作者:王波著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.8搭建SSH开发框架工欲善其事,必先利其器。
weixin_33912638
·
2023-11-10 11:27
运维
java
开发工具
「Java
开发指南
」如何用MyEclipse搭建Spring MVC应用程序?(二)
本教程将指导开发者如何生成一个可运行的SpringMVC客户应用程序,该应用程序实现域模型的CRUD应用程序模式。在本教程中,您将学习如何:从数据库表的Scaffold到现有项目部署搭建的应用程序使用SpringMVC搭建需要MyEclipseSpring或Bling授权。在上文中(点击这里回顾>>),我们介绍了如何创建一个Web项目和来自数据库表的Scaffold等,本文将继续介绍如何部署应用以
界面开发小八哥
·
2023-11-10 11:14
java
myeclipse
spring
IDE
用python写微信投票小程序代码
python-wechat-vote.htmlPython微信小程序文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/Python微信小程序
开发指南
焦虑肇事者
·
2023-11-10 05:44
微信
微信小程序
小程序
Three.js
—— Tween.js 使用文档 (补间动画)
Tween.js官网文档:tween.jsuserguide|tween.js(tweenjs.github.io)1.引入Tween.jsimportTWEENfrom"./tween.js-master/dist/tween.esm.js"2.定义基本Tween动画目的:将model模型的位置,从原来的(0,0,0)位置,经过1s移动到(20,50,30)的位置。模式一://1设置动画cons
小道士写程序
·
2023-11-10 02:51
webOpenGl
threejs
javascript
开发语言
ecmascript
在
Three.js
中动画概述
在
Three.js
中,动画是指在场景中创建和控制对象的运动和变化。模型是指通过
Three.js
加载的3D对象,可以是几何体、网格或复杂的模型文件(如.obj或.gltf)。
小道士写程序
·
2023-11-10 02:20
webOpenGl
threejs
javascript
开发语言
ecmascript
Three.js
几个简单的动画
在了解了
Three.js
的基础概念之后也有这个想法。简单的动画可以提高
Three.js
初学者的学习兴趣和信心。本文会从初学者的角度出发讲解几个简单的动画,包括:平移、旋转、缩放、跳跃。
德育处主任Pro
·
2023-11-10 02:19
前端
Three.js
的人物动画与交互
这里讲一个
three.js
自带的案例,机器人动画,稍稍修改了下为了下面的几节做铺垫。运行效果:http://www.b2bdmp.com/examples/robotannimate.h
凭海临风的夏日
·
2023-11-10 02:49
three.js
javascript
html
图形化开发(七)01-Three.js之动画——变形动画
就比如,一个动画需要变动十次才可以实现,那么我们就需要为当前模型的每一个顶点定义每一次所在的位置,
Three.js
通过每一次修改实现最后的一个动画的整个流程。
viceen
·
2023-11-10 02:49
可视化
动画
html
html5
JavaScript 3D动画库
three.js
示例篇
JavaScript3D动画库
three.js
示例篇本文主要介绍JavaScript3D动画库
three.js
示例,关于
three.js
库基础知识可参见:JavaScript3D动画库
three.js
入门篇
软件技术爱好者
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2023-11-10 02:14
JavaScrip技术
前端开发
javascript
3d
在
Three.js
中动画 简单案例
在
Three.js
中,动画是指在场景中创建和控制对象的运动和变化。模型是指通过
Three.js
加载的3D对象,可以是几何体、网格或复杂的模型文件(如.obj或.gltf)。
小道士写程序
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2023-11-10 02:43
webOpenGl
threejs
javascript
开发语言
ecmascript
使用EvoMap/
Three.js
模拟无人机灯光秀
一、创建地图对象首先我们需要创建一个EM.Map对象,该对象代表了一个地图实例,并设置id为"map"的文档元素作为地图的容器。letmap=newEM.Map("map",{zoom:22.14,center:[8.02528,-29.27638,0],pitch:71.507,roll:2.01,maxPitch:90,skyImages:['../public/imgs/night/posx
evomap
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2023-11-09 21:37
智慧城市
webgl
EvoMap
javascript
无人机
数据可视化
Threejs教程之着色器
Three.js
着色器
Three.js
视频教程很多时候如果想写一些特效,往往需要编写着色器代码GLSL,如果你不熟悉着色器语言,自然需要学习着色器语言语法,如果你有着色器语言基础,直接使用Threejs
郭隆邦技术博客
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2023-11-09 20:56
Three.js
Threejs
WebGL
着色器
GLSL
Banana Pi BPI-W3 RK3588平台驱动调试篇 [ PCIE篇一 ] - PCIE的
开发指南
RK3588平台驱动调试篇[PCIE篇]-PCIE的
开发指南
1、PCIE接口概述PCIe(PeripheralComponentInterconnectExpress)是一种用于连接计算机内部组件的高速接口标准
Banana Pi开源硬件
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2023-11-09 04:10
Banana
pi
开源硬件
java
大数据
前端
WebGL 3d模型优化实战
随着我在Echobind的投入时间以及我自己的空闲时间,我一直在慢慢学习webGL库,例如
three.js
、Mozilla的/SuperMedium的A-Frame、Google的模型查看器以及最近的React-three-fiber
新缸中之脑
·
2023-11-09 02:55
webgl
3d
javascript
ThreeJS中导入的模型没有正常生成阴影解决办法
1.背景问题描述在一个
Three.js
项目中,我试图在场景中渲染一个导入的滑板模型,并希望它能在聚光灯下产生阴影。然而,在实际渲染时,我发现滑板并没有在地面上产生任何阴影。
YuZou 邹宇
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2023-11-09 02:24
ThreeJS
react
VUE使用threejs加载3D模型时报错404
在使用
three.js
加载3D模型时,路径是正确的,但是部署到服务器上时报错404,找不到obj文件。这是因为服务器IIS的MIME没有添加.obj扩展类型。
旭日之温
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2023-11-09 02:24
javascript
vue.js
react.js
es6
css
1、
Three.js
实现元宇宙汽车 3D 模型(网络)
Three.js
实现元宇宙汽车3D模型技术采用three.js+React实现。
韩茹_
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2023-11-09 02:23
javascript
汽车
3d
three.js
Win 平台最佳Python
开发指南
!
入门: 最全的零基础学Python的问题 | 零基础学了8个月的Python | 实战项目 |学Python就是这条捷径干货:爬取豆瓣短评,电影《后来的我们》 | 38年NBA最佳球员分析 | 从万众期待到口碑扑街!唐探3令人失望 | 笑看新倚天屠龙记 | 灯谜答题王 |用Python做个海量小姐姐素描图 |碟中谍这么火,我用机器学习做个迷你推荐系统电影趣味:弹球游戏 | 九宫格 | 漂亮的花
菜鸟学Python
·
2023-11-09 01:51
python
java
人工智能
编程语言
大数据
Three.js
测量功能封装--距离、角度与面积
模型距离、角度、占地面积计算距离测量1.获取屏幕坐标位置,转化为三维坐标位置。代码如下:varSx=event.clientX;//屏幕X轴坐标varSy=event.clientY;//屏幕Y轴坐标varx=(Sx/window.innerWidth)*2-1;vary=-(Sy/window.innerHeight)*2+1;varstandardVector=newTHREE.Vector3
_Zou
·
2023-11-08 18:51
webgl笔记
webgl
js
游戏开发
bim
几何学
十分钟打造 3D 物理世界
前言在繁忙的业务中,为了缩短设计和开发的周期,我们的H5小游戏更多的会采用2D的视觉风格,但总是一个风格是很无趣的,所以最近搞了一个3D物理游戏的需求,在开发的过程中遇到了不少问题,希望通过这篇文章将关于
Three.js
凹凸实验室
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2023-11-08 17:46
Three.js
与 Cannon.js 介绍与使用
Three.js
基础概念使用
Three.js
前,首先要理解以下几个核心概念:Sence场景在
Three.js
中首先需要创建一个三维空间,我们称之为场景。
Zmikoo_zyx
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2023-11-08 17:15
javascript
vr
unity
暑期项目实训:基于webgl(
three.js
)的牙科数据可视化展示
第一天:本组的选题是“牙科数据的分割与分类及可视化展示平台”。工作主要划分成三块:前端平台页面搭建、算法与数据可视化、后端及数据库。我和另一个同学一起负责算法与数据可视化。根据学长给的demo视频。我们将组内任务分为如下:一、牙科数据可视化(1)CBCT数据、口扫数据可视化(三维数据)其中细分由分为如下功能:三维数据呈现、改变观测视角、光照效果、材质、颜色透明度变换,形成渲染器中的GUI。(2)X
摄录
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2023-11-08 17:05
暑期项目实训
webgl
three.js
可视化
STM32-PWM输出-库函数版本
参考资料:1、正点原子探索者STM32f407开发板-《STM32f407
开发指南
-库函数版本》-第14章;2、STM32F4xx官方参考资料《STM32F4xx中文参考手册》-第15.4章-TIM2到
Archimedes' boat
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2023-11-08 15:37
stm32
stm32
单片机
arm
c语言
嵌入式硬件
three.js
点滴yan(整理后)
场景、相机和渲染器
Three.js
整个系统主要包含场景Scene、相机Camera和WebGL渲染器WebGLRenderer三大块,其中场景又包含模型和光源。
飘然离去
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2023-11-08 11:11
数据可视化
零基础快速上手HarmonyOS开发2---开发工具使用技巧、Java布局
开发指南
继续接着上一次零基础快速上手HarmonyOS开发1---为什么要学习HarmonyOS?如何能快速上手?HarmonyOS架构解析、和Android深度对比-cexo-博客园鸿蒙开发往下学习,在上一次也主要是对鸿蒙系统跟Android系统进行一个对比的认识,那这次,则需要开始接触开发鸿蒙应用开发时的一些基础知识了,就像学习Android时,四大组件、UI是必须要过关的一样。开发工具使用技巧:鸿蒙
webor2006
·
2023-11-08 09:09
鸿蒙应用开发(2)
java
harmonyos
android
使用
three.js
/webgl实现简易地形
本篇以mapbox地形瓦片为例,说明在
three.js
中使用mapbox地形瓦片的方法。
evomap
·
2023-11-07 21:26
webgl
three.js
web3d
three.js
webgl
three.js
制作地球标注的两种方法
一,Sprite精灵标签效果图://精灵标签--标签永远面向相机functioncreateTxt(position,name){vartexture=newTHREE.CanvasTexture(getCanvasFont());varfontMesh=newTHREE.Sprite(newTHREE.SpriteMaterial({map:texture}));//放大fontMesh.sca
菜鸟驿站2020
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2023-11-07 21:26
three.js
javascript
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