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unity专题
Unity
3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity
3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
macOS安装mongoDB(homebrew)
Homebrew的话,先更新一下homebrewbrewupdate你可以使用下面的命令来安装MongoDB的社区版:brewtapmongodb/brewbrewinstallmongodb-comm
unity
lx741602698
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2024-03-28 13:15
macos
mongodb
数据库
Linux(centos7)部署hive
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysqL-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
灯下夜无眠
·
2024-03-28 12:44
Linux
linux
hive
运维
dbeaver
hive客户端
网购优惠app都有哪些?大额优惠券的购物app
相关
专题
文章:《淘宝优惠券app有哪些好用?手机淘宝优惠券软件推荐》推荐新出的“高省”app,使用靓号邀请码000111,直升2皇冠,返利更高,省得越多,赚的越多!淘宝下单
万弧导师
·
2024-03-27 04:37
unity
-- GC
1.
Unity
内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unity
-server
老伙子53
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2024-03-27 00:16
mysql
数据库
MyBatis面试
专题
文章目录什么是MyBatis?讲下MyBatis的缓存一级缓存二级缓存Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么?分页插件的原理举例说明简述Mybatis的插件运行原理,以及如何编写一个插件?插件运行原理编写一个插件的基本步骤Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?能简述一下动态sql的执行原理不?动态SQL的执行原理#{}和${}的区别是什么?为什么说Mybatis是半
XMYX-0
·
2024-03-26 06:52
面试
mybatis
面试
职场和发展
[
unity
]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
最后的冲刺复习策略
上午学校领导专门就如何在临近中考的这段时间的如何开展有效复习,召开了
专题
会议。学校乔校长,教务处张秀贞主任,语数外三大教研组的组长以及初四统考学科的备课组长参加会议。
感恩遇见0331
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2024-03-24 17:56
担当在前,使命在肩
近日,习近平总书记在省部级主要领导干部“学习习近平总书记重要讲话精神,迎接党的二十大”
专题
研讨班上发表重要讲话强调,全党必须高举中国特色社会主义伟大旗帜,牢牢把握新时代新征程党的中心任务,提出新的思路、
Teamo_9138
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2024-03-24 11:20
unity
3d——沙盒路径
文章目录
Unity
3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity
3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
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2024-03-24 05:53
unity
细说我的朋友| 三人小聚
这个
专题
很明显了,就是会稍微详细的说一说我的朋友们。不是流水账啦。不过还是想到哪写到哪。
小白菜心儿
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2024-03-22 04:32
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
被领导欣赏是一种幸福
八点我的第一节课,昨天的习题还剩个“尾巴”,扫尾后我带孩子们接着复习下一
专题
。
河北张海霞
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2024-03-19 01:18
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
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2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
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2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
宝宝入园
专题
四——如何让幼儿园宝宝顺利与人交往?
今天我们就轻松一下,继续谈宝宝入园的
专题
。常听妈妈们提起,我家宝宝说话比较慢,不善于沟通,担心在幼儿园和小朋友交往会有问题,那我们就针对不同的情况来谈一谈如何让幼儿园宝宝顺利与人交往。
魔都大蒜姐
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2024-03-15 09:27
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
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2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
【开源】SpringBoot框架开发软件学院思政案例库系统
查询思政课程4.4思政案例点赞4.5新增思政案例评语五、免责说明一、摘要1.1项目介绍基于JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL的软件学院思政案例库系统,包含了新闻资讯、特色专区、院系专区、热门
专题
张燕沨
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2024-03-14 03:25
开源
spring
boot
后端
java
vue.js
spring
spring
cloud
蓝桥杯
专题
之思维篇
题目列表:2014年:蚂蚁感冒2016年:交换瓶子2018年:乘积最大2019年:后缀表达式2022年第一次模拟赛:停车位1.蚂蚁感冒题目描述长100厘米的细长直杆子上有n只蚂蚁。它们的头有的朝左,有的朝右。每只蚂蚁都只能沿着杆子向前爬,速度是1厘米/秒。当两只蚂蚁碰面时,它们会同时掉头往相反的方向爬行。这些蚂蚁中,有1只蚂蚁感冒了。并且在和其它蚂蚁碰面时,会把感冒传染给碰到的蚂蚁。请你计算,当所
胃口很大的一条小蛇仔
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2024-03-13 17:42
蓝桥杯
算法
手机赚钱软件推荐,无门槛赚钱最多的软件
为了给大家分享最真实靠谱的赚钱软件,小编在这
专题
整理全网前十个最靠谱的赚钱app分享给大家,小伙伴们可放心的去操作赚零花钱。1、【高省app】使用【高省app】网购,更便宜更划算!
高省_飞智666600
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2024-03-13 02:00
【思维导图实战派】刻意练习之“遇见.....”计划63/300:有梦就要坚持,行动给我力量
每日一页背默写感受:为了每天进步一点点,加油发现:加油,又一个目标开始了下一步:精进【绘制目的】....提升自我理解能力,【结果检视】....每日一图【提升优化】....多读,多用【思维导图实战派】✏️刻意练习
专题
罗晓燕_d74c
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2024-03-12 18:34
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
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2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
lightGBM
专题
4:pyspark平台下lightgbm模型保存
之前的文章(pysparklightGBM1和pysparklightGBM2)介绍了pyspark下lightGBM算法的实现,本文将重点介绍下如何保存训练好的模型,直接上代码:frompyspark.sqlimportSparkSessionfrompyspark.ml.featureimportStringIndexer#配置spark,创建SparkSession对象spark=Spark
I_belong_to_jesus
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2024-03-12 12:30
大数据
.NET高级面试指南
专题
十六【 装饰器模式介绍,包装对象来包裹原始对象】
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,用于动态地给对象添加额外的职责,而不改变其原始类的结构。它允许向对象添加行为,而无需生成子类。实现原理:装饰器模式通过创建一个包装对象来包裹原始对象,并在包装对象上添加额外的功能。这种模式允许将一个或多个装饰器叠加在原始对象上,从而实现功能的组合。思路:定义一个抽象组件接口,该接口声明了原始对象和装饰器的公共方法。创建具体组件类,
搬砖的诗人Z
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2024-03-12 00:42
.NET高级面试指南
C#
.net
面试
装饰器模式
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
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2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
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2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
C++ 基础
专题
容器(list)
前言本文主要是总结常用容器,加深理解以及实际使用。相关完整网站参考:C++函数和容器网站本文主要是关注C++11中的定义和用法。list一、类和定义template>classlist;Listcontainersareimplementedasdoubly-linkedlists。(双向链表为list的底层原理)Comparedtootherbasestandardsequencecontain
steem_ding
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2024-03-10 13:41
c++
开发语言
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
985硕的4家大厂实习与校招经历
专题
分享(part1)
届毕业生,实验室方向:CV深度学习就业:工程-java后端关注大模型相关技术发展校招offer:阿里巴巴字节跳动等10+研究生期间独立发了一篇二区SCI实习经历:字节阿里京东B站(只看大厂,面试150+次)
专题
分享
无一郎的技术圈
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2024-03-07 21:47
后端
求职招聘
职场和发展
什么是B+树,和B树有什么不同?
博主从事应用安全和大数据领域,有8年研发经验,5年面试官经验,Java技术专家,WEB架构师,阿里云专家博主,华为云云享专家,51CTO专家博主⛪️个人社区:个人社区个人主页:个人主页专栏地址:✅Java中级八股文
专题
激流丶
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2024-03-07 20:45
日常
b树
数据结构
B+树
java
Java开发必学!java工程师面试突击第三季笔记
专题
1:JavaOOP1、什么是B/S架构?什么是C/S架构2、Java都有哪些开发平台?3、什么是JDK?什么是JRE?4、Java语言有哪些特点5、面向对象和面向过程的区别6、什么是数据结构?
6年老Java
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2024-03-07 03:24
程序员
java
经验分享
面试
使命在肩,担当在前
习近平总书记在省部级主要领导干部“学习习近平总书记重要讲话精神,迎接党的二十大”
专题
研讨班上发表重要讲话强调,全党必须高举中国特色社会主义伟大旗帜,牢牢把握新时代新征程党的中心任务,提出新的战略、新的举措
看着太阳打喷嚏
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2024-03-06 20:31
牢记入党初心、担当教育使命,搞好教师培训工作
根据“不忘初心、牢记使命”主题教育计划安排,今天由我围绕“牢记入党使命、担当教育使命,搞好教师培训工作”这个
专题
,与大家共同交流。
xichaoyang
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2024-03-06 11:28
2018-12-17
今天分享的内容是
专题
36:《脚踏实地放飞想象——我能“力求不空想”》,培养学生想象现实性的积极心理品质。想象是人在头脑中对已存储的表象进行加工改选形成新形象的心理过程。
杨园园1987
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2024-03-06 09:48
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
前端工程化面试题 | 15.精选前端工程化高频面试题
前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级
专题
作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程
ai_todo
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2024-03-02 03:14
前端工程化
前端
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