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unity创建项目
Red Panda Dev C++项目的基本操作
最近在RedPandaDevC++上面编写程序时发现,很多小伙伴都会
创建项目
。今天我带大家看看如何使用一个项目。一、项目的创建
创建项目
首先,我们需要创建一个项目。1、打开RedPandaDevC++。
快乐星空Maker
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2024-02-04 00:16
那些事
普普通通的程序
开发语言
c++
服务器
Unity
导入URP找不到Render Pipeline解决办法
Universalrenderpipeline没有先点击窗口-渲染_渲染管线转换器更改渲染管线为Built-into2D(URP)然后勾选升级材质如图点击初始化转换器再次点击转换然后就会发现材质都升级完成了参考链接:【
Unity
huaye20050101
·
2024-02-04 00:26
unity
图形渲染
Unity
_Render Pipeline
Unity
_RenderPipeline目录
Unity
_RenderPipeline
Unity
管线的不同点:渲染管线平台支持对比:
Jennifer33K
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2024-02-04 00:26
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
游戏引擎
Unity
开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
***
Unity
开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的独立游戏
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
【用
Unity
开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
***用
Unity
开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南空洞骑士是一款基于横板平台跳跃的传统风格2D动作冒险游戏,庞大的游戏世界交错相通,玩家控制小虫子去探索幽深黑暗的洞穴,成为了一代人茶余饭后的惦念
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
Unity
3D UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:
unity
5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对
Unity
的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。
暗光之痕
·
2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity
3D实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录
unity
知识点文章目录系列文章目录
unity
知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤
心疼你的一切
·
2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity
3D开发之鼠标单双击判断
本文将介绍如何在
Unity
中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。
JayW就是我
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2024-02-03 21:08
unity
使用docker部署gitlab超级简单
step1:去dockerhub上找最新的gitlab社区版镜像https://hub.docker.com/_/gitlab-comm
unity
-edition/,pull下来step2:启动~sudodockerrun
邪恶的奥伯伦
·
2024-02-03 21:44
centos安装mysql默认密码_Centos7 安装Mysql5.7和修改初始密码
1、官方安装文档2、下载Mysqlyum包下载到本地再上传到服务器,或者使用wget直接下载wgethttp://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7
周思益
·
2024-02-03 20:43
Centos7安装mysql5.7
一、下载mysql5.7安装包下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server下载mysql-5.7.43-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar到本地,
qq_34077930
·
2024-02-03 20:42
centos
mysql
Centos7 卸载 mysql5.7
Centos7卸载mysql5.71查看是否安装了MySQL[root@linux01~]#rpm-qa|grepmysqlmysql57-comm
unity
-release-el7-8.noarchmysql-comm
unity
-client
xfchn多多学习学习
·
2024-02-03 20:12
数据库
MySQL
卸载
CentOS
【centos7安装mysql5.7以及密码修改】
mysql-yum-repo-quick-guide/en/一、进入终端,开始执行,一步一步来,等完上一步再搞下一步:1、wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
feng_zhiyu
·
2024-02-03 20:41
操作系统
数据库
centos7
MySQL
Qt程序设计-左侧菜单栏实现
创建项目
,在窗体左侧添加widget,右侧上面添加容器,容器里添加label、和关闭按钮,添加stackedwidget。
未来无限
·
2024-02-03 20:49
C++
QT程序设计
qt
左侧菜单栏
从编程中理解:退一步海阔天空
在
Unity
游戏开发中,这一原则体现为对代码的模块化、抽象化以及设计模式的应用。让我们通过一个故事来阐述这个概念:在一个虚拟的游戏世界里,开发者小明正在为一款基于
Unity
引擎的角色扮演游
TechCreator
·
2024-02-03 18:39
心理编程
编程
心理
如何在keil中建立一个STM32F10x完整工程(保姆级教程)
二、
创建项目
1、建立文件首先在桌面创建一个文件夹,名字叫TEXT,里面再包含一个小文件夹USER(当然名字你可以随便起,只不过我们尽量规范点)。
芊寻(嵌入式)
·
2024-02-03 17:32
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
智慧商城项目(ing)
项目概述1.
创建项目
目标:基于VueCli自定义
创建项目
架子,将目录调整成符合企业规范的目录删除多余的文件修改路由配置和App.vue新增两个目录api/utils①api接口模块:发送ajax请求的接口模块
W`hite
·
2024-02-03 15:23
前端
前端框架
Flutter 屏幕适配 -- 百分比
的文章Flutter—EffectivelyscaleUIaccordingtodifferentscreensizes总结而来:文章地址:https://medium.com/flutter-comm
unity
Android_开发工程师
·
2024-02-03 15:36
Unity
Meta Quest MR 开发(三):Scene API 配置+实现虚拟与现实之间的碰撞
文章目录教程说明Scene配置⭐开启场景理解功能和应用访问空间数据的权限⭐OVRSceneManager⭐制作PlanePrefab和VolumePrefab⭐运行场景⭐添加透视材质虚拟与现实物体的碰撞(弹球Demo)MeshAPI此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、
YY-nb
·
2024-02-03 14:13
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
Vue3入门到实战笔记01
基于Vite创建Vue3工程一、创建Vue3工程npmcreatevite@latest按照提示
创建项目
cdvue3study进入所创建的项目目录npminstall安装项目需要的依赖包npmrundev
jxncxgx
·
2024-02-03 14:00
前端
Vue
笔记
【
Unity
】
Unity
常用插件
NGUI,算是最常用的UI插件了,下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaoyaoACi/21028754FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5GkEasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文
是嘟嘟啊
·
2024-02-03 14:17
Unity
Unity基础功能
Unity项目管理
unity
游戏开发
游戏引擎
unity
Android自动换方向,
unity
实现手机端摇杆控制人物移动
本篇就来讲解如何使用
unity
制作摇杆控制人物移动。2种方法:1.GUITexture制作,是
unity
自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。
weixin_39932939
·
2024-02-03 14:47
unity
Android自动换方向
unity
触摸屏控制角色移动、配置移动速度、方向、速度保持、防误触、摄像机跟随
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassMoveTest
BigData-0
·
2024-02-03 14:45
unity
游戏引擎
unity
角色触摸转向
加载角色时,将角色的父物体设置为A,须将角色的位置和角度置0usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
BigData-0
·
2024-02-03 14:43
unity
游戏引擎
webpack、vite、vue-cli、create-vue 的区别
功能工具工具脚手架vue-clicreate-vue构建项目vite打包代码webpackrollup脚手架:用于初始化,
创建项目
,选择性安装需要的插件,指定统一的风格,生成demo。
m0_47761892
·
2024-02-03 12:40
Vue
vue.js
webpack
前端
数据集网站
1.kaggleKaggle:YourMachineLearningandDataScienceComm
unity
2.GoogleDatasetSearchDatasetSearch(google.com
学吧!少年!
·
2024-02-03 12:58
人工智能
nuxt.js中使用axios以及二次封装
2.集成的方式:2.1:首先安装@nuxtjs/axiosnpminstall@nuxtjs/axios--save备注:当使用脚手架createnuxt-app
创建项目
时,会提示是否集成axios。
小贵子的博客
·
2024-02-03 12:29
javascript
开发语言
ecmascript
C++函数分文件编写之VScode版
VScode实现函数的分文件编写1.下载插件
创建项目
2.分文件编写内容3.修改主函数文件名我在分享内容时经常用的软件是VScode,相信有些内存敏感或需要VScode便利性的小伙伴也是更愿意使用VScode
有理想的打工人
·
2024-02-03 11:56
c++
c++
vscode
开发语言
从编程中理解:大脑的并行处理与多任务
现在让我们用
Unity
C#代码结合金庸武侠小说中的角色来形象地展现这一点。设想《天龙八部》中的主角段誉,在江湖中身负多种绝世武功,既要应对敌人的攻击,又要化解突如其来的危机,还要修炼新的武学秘籍。
TechCreator
·
2024-02-03 11:46
心理编程
编程
心理
武侠
从编程中理解:大脑的成瘾行为
以下是一个用
Unity
C#代码模拟金庸武侠小说中人物成瘾行为的例子,并结合故事进行解说。
TechCreator
·
2024-02-03 11:46
心理编程
编程
心理
武侠
prism项目搭建 wpf_新WPF项目的Prism和MVVM
为依赖注入创建和配置
Unity
。您可以使用其他DI容器。在这里,您可以添加每个模块将使用
霍风风
·
2024-02-03 11:05
prism项目搭建
wpf
Unity
边玩边下限制下载速度技术实现
Unity
提供了DownloadHandlerFile类来进行文件的下载,如果是那种网络比较好的宽带每秒下载速度可以达到20M以上,这样导致IO容易卡住。
创小董
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2024-02-03 10:04
unity
unity
游戏引擎
Unity
常用方法--GameObject.SetActive(控制
Unity
组件是否可见)
使用方式请直接看参考文献作用根据给定的值true或/false/,激活/停用GameObject使用案例可以通过该方法使攻击时出现提示窗口代码publicvirtualvoidOpenCounterAttackWindow(){canBeStunned=true;counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现}//此函数通过animator调用pub
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
unity
类银河恶魔城学习记录1-1 Player状态机的搭建 P28上
,所以以下我会对游戏教程内的状态机做一些我认为的解释,如有错误,请多包涵)基本的Player状态机组成基本的Player状态机,我认为由4个部分组成1.Player脚本,与Player组件绑定,能提供
Unity
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城学习记录1-2 Player动画基本设置源代码 P29
Player.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
.VisualScripting;using
Unity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城学习记录1-3 PlayerMoveState完善源代码 P30
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
unity
类银河恶魔城学习记录1-5 CollisionCheck源代码 P32
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-03 10:11
学习
Unity
常用方法-- Collision碰撞检测
LayerMask描述指定要在Physics.Raycast中使用的层。代码[SerializeField]protectedLayerMaskwhatIsGround;Physics2D.Raycast函数结构publicstaticRaycastHit2DRaycast(Vector2origin,Vector2direction,floatdistance=Mathf.Infinity,in
SuKacZev
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2024-02-03 10:40
unity
游戏引擎
类银河恶魔城学习记录1-4 PlayerJumpState基本源代码 P31
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-03 10:38
学习
github上传代码(亲测实用)
github
创建项目
完成后,就会出现上传指令,如下图所示:现在只需要按着命令的提示一步步执行;1.点击要上传代码的目录,进入到gitBaseHere,如图:2.生成README.md(项目中有可忽略)。
繁华落尽,寻一世真情
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2024-02-03 10:36
github
git
python中用scrapy框架
创建项目
最近在学scrapy框架进行简单爬虫学习,在此简单回顾一下
创建项目
流程思路。首先你的安装scrapy运行环境,在此省略,不懂可以百度。
小沙弥哥
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2024-02-03 10:57
Unity
图片不改变比例适配屏幕
Unity
图片不改变比例适配屏幕前言项目场景布置代码编写添加并设置脚本效果前言遇到一个要让图片适应相机大小,填满屏幕,但不改变图片比例的需求,记录一下。
SlowFeather
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2024-02-03 10:51
Unity
unity
从编程中理解:大脑中的杏仁核
让我们以
Unity
游戏引擎中的C#代码为例,结合金庸武侠小说中的人物形象来构建一个类比故事,探讨如何通过编程模拟大脑中杏仁核的作用。
TechCreator
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2024-02-03 09:44
心理编程
编程
心理
武侠
MySQL安装教程(2023年,9月)
2.png3、向下滑,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»下载MySQL社区版。3.png4、点击MySQLInstallerforWindows下载MySQL安装版。
haoxuan_xia
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2024-02-03 09:49
Unity
Cinemachine智能相机教程(五):VirtualCamera的Extension扩展
你好,我是跟着大智(VX:zhz11235)学
Unity
的萌新,我叫小新,这是我本周的学习总结报告哦。
洪智
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2024-02-03 09:15
linux安装mongodb
jmp=nav#comm
unity
二、MongoDB下载及安装1、在/usr/local/目录下创建mongodb文件夹:$cd/usr/local/$mkdirmongodb2、在mongodb/文件夹下下载安装包
無法複制
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2024-02-03 08:42
mongodb
centos7 上安装neo4j
在此下载升级包:neo4j-comm
unity
-3.5.6-unix.tar.gz1.访问neo4j官网下载,官网地址:https://neo4j.com/2.访问微云数据主页:http://we-yun.com
includes
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2024-02-03 08:53
Pycharm Comm
unity
配置调试Behave
前提:python小白,临时搞python项目,公司限制使用Pycharm版本,故只能使用社区版,然而官方有明确说明:只有Professional版支持Behave。故研究了半天才整清楚社区版调试Behave的设置没有进行下面的步骤之前,当我打开.feature文件,右上角是没有甲壳虫debug按钮让点的,因为人家只有收费的版本才默认支持behave调试运行配置其实很简单,先前提保障项目所有的包都
葉飞纷飞
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2024-02-03 08:47
pycharm
ide
python
behave
React18构建Vite+Electron项目以及打包
一.先
创建项目
cnpmcreatevite选择React=>JavaScript=>cdreact_vite=>cnpmi=>npmrundev二.安装Electron依赖指定版本相对稳定cnpmielectron
m0_63701303
·
2024-02-03 08:12
react
electron
前端
javascript
stm32软件安装以及创建工程
文章目录前言一、软件安装软件破解二、创建工程三、
创建项目
创建组配置启动文件添加到组为项目添加头文件路径创建源文件(main函数文件)使用寄存器配置引脚拼接好STLINK与stm32最小电路板的接线编写程序配置
CC Cian
·
2024-02-03 07:33
STM32学习记录
stm32
单片机
嵌入式硬件
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