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unity小游戏基础框架
蹭一波热度:记微信跳一跳辅助线开发
蹭一波热度:记微信跳一跳辅助线开发场景前两天下午三点多时候,老板突然一个电话过来:“那个小甘啊,最近微信跳一跳
小游戏
很火啊,我们现在已经有了全自动脚本了,现在需要一个提升用户参与感的辅助工具,就是需要一条辅助线来帮助用户得到更高分
SpringIOC
·
2024-02-01 05:45
脚本
游戏
简单用JavaScript做一个猜数字
小游戏
目录前言一、猜1-100中的数字二、实现效果图三、实现方法四,实现代码前言今天我们使用JavaScript来做一个猜数字
小游戏
。
风动缠落雨
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2024-02-01 04:04
开发语言
javascript
html
html5猜数字游戏代码,js猜数字
小游戏
的简单实现代码
复制代码代码如下:简易计算机//获取随机数functionGetRandomNum(Min,Max){varRange=Max-Min;varRand=Math.random();return(Min+Math.round(Rand*Range));}//获取文本框内容functionchecknum(){varnum=GetRandomNum(1,100);alert("dnhgn");vari
Chrix Bell
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2024-02-01 04:04
html5猜数字游戏代码
使用JavaScript初级知识做一个简单的猜数字小案例
文章目录前言一、什么是猜数字
小游戏
二、做案例之前我们需要了解哪些知识1.了解什么是内部对象2.Math对象3.两种方法的相互使用三、案例的开始1.案例思路2.效果展示总结前言大家好,今天我们来做一个有趣的猜数字小案例
共院第一深情
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2024-02-01 04:33
javascript
前端
开发语言
JS基础-任务-实战训练3(猜数字)
1.1任务目标本任务旨在编写一个基于浏览器的猜数字
小游戏
。通过本任务,您可以练习for循环、条件分支、变量命名、Math内置对象等相关知识点。
i初学者i
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2024-02-01 04:32
javascript
前端
html
geoserver连接达梦数据库,找不到数据源信息
下载这个帖子下面的驱动:gt-dameng-2.15.jarhttps://eco.dameng.com/comm
unity
/question/4fc9666ecd4251b8fb83380b4016feca
百代繁华一朝都-绮罗生
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2024-02-01 04:28
数据库
【经典项目】Java入门,实现斗地主
小游戏
一、需求分析实现斗地主游戏可以涉及以下几个关键步骤和思路:游戏规则定义:首先,你需要明确斗地主游戏的规则,包括牌的花色和大小、玩家数量、发牌顺序、出牌规则、胜利条件等。牌的表示和初始化:定义一套扑克牌的数据结构,可以使用数字或字符表示每张牌,例如使用数字1-54或字符2-3A等。然后,初始化一副完整的牌,并进行洗牌操作。发牌和牌局管理:根据游戏规则,按照特定的发牌顺序将牌分发给玩家,可以使用列表或
枫蜜柚子茶
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2024-02-01 04:43
JAVA基础
java
开发语言
【经典项目】Java
小游戏
—— 贪吃蛇
一、需求分析当提到贪吃蛇游戏时,通常是指一款经典的电子游戏,玩家通过操作一个蛇在屏幕上移动,目标是吃掉各种食物并尽量避免碰撞到自己的身体或游戏区域的边界。贪吃蛇游戏最早出现在20世纪70年代末的个人电脑上,后来在各种游戏平台上得到广泛的普及。它简单而上瘾,在过去几十年里一直是游戏界的经典之一。游戏的规则通常是,当蛇吃到食物时,身体会变长一节,游戏的难度也会逐渐增加。如果蛇碰到自己的身体或游戏区域的
枫蜜柚子茶
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2024-02-01 04:43
JAVA基础
java
开发语言
后端
游戏
【经典项目】Java
小游戏
—— 弹力球
一、功能需求设计一个Java弹球
小游戏
的思路如下:创建游戏窗口:使用Java图形库(如Swing或JavaFX)创建一个窗口,作为游戏的可视化界面。
枫蜜柚子茶
·
2024-02-01 04:43
JAVA基础
java
开发语言
游戏
ui
unity
图片高亮_
Unity
-UI边缘流光特效小技巧
原标题:
Unity
-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作贴图帖上去切换到顶视图
依然念鼬
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2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
A* 寻路算法在
Unity
中的实现及广度优先、Djkstra、最好优先贪婪算法思想
简介:搜索区域绿色是起点A,红色是终点B,蓝色的是障碍物强。假设我们要从A点走到B点。假设整张地图是搜索区域,那么把整张地图划分为方块状的网格,这样便简化了搜索区域,如此便能用二维数组来表示整张地图。而每一个网格分有可行走和不可行走两个状态。通过从A到B走那些网格来确定路径。开始搜索上一步我们将地图简化为可管理的二维数组,下一步就是搜索最短路径。搜索方法有点类似与八连通种子填充算法。做法是从A点开
周末的游戏之旅
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2024-02-01 03:08
TextureTailor自制Plist碎图工具
最近在开发
小游戏
,美术资源是个令人头疼的问题,故搜寻了一些网上的资源文件,但是总被plist格式和png图片格式所困扰。在参考了一些大佬的代码后自制了一个符合我个人需求的小工具。
与安君
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2024-02-01 01:26
玩Python
小游戏
猜数字,在游戏中掌握基础,你还能学不会?
学python怎么离得开案例呢?今天再继续给大家分享一个Python教程里的猜数字游戏image我最近也是在学python,从事编程工作几年了,但是python还是今年才开始玩的,不得不说,这真是一个功能强大的编程语言。在这份python教程里,适合入门学习的python游戏非常多,你可以看看:他回国后对学生说,玩会这12个游戏就能掌握python基础,其实不难12个Python游戏中的龙穴探险,
从事编程的人
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2024-02-01 00:24
Unity
点乘和叉乘
前言
Unity
中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,而这些计算中最常用的就是点乘和叉乘点乘一、点乘是什么?
Bug敲起来
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2024-02-01 00:26
unity
游戏引擎
C#代码添加脚本头
前言创建脚本的时候添加脚本的介绍代码展示usingSystem.IO;//////创建脚本自动添加头注///publicclassCommentFirst:
Unity
Editor.AssetModificationProcessor
Bug敲起来
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2024-02-01 00:56
c#
开发语言
Unity
设置鼠标
前言本章主要对鼠标图标样式还有鼠标显隐进行设置图标样式的设置代码控制有时候需要有改变鼠标样式的需求可以使用如下代码Cursor.SetCursor(this.mouseTexture,Vector2.zero,CursorMode.Auto);传入的要替换的图标偏移量允许您在支持的平台上使用硬件光标,或强制对光标进行软件渲染编辑器直接修改图标的显隐图标的显隐有如下两种可以设置的方式CursorLo
Bug敲起来
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2024-02-01 00:56
unity
unity
(WebGL) 把截图保存下载到本地
这里可以添加本文要记录的大概内容:尊重原著:原文链接:https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/117660124以下方法都可以搭配本文使用:截图的方法:链接:
unity
野区捕龙为宠
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2024-02-01 00:52
#
unity之WebGL
unity
webgl
游戏引擎
【
Unity
】粒子特效优化实践
【
Unity
】粒子特效优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用粒子特效。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。
博博博zhU
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2024-02-01 00:18
Unity
平台编译预定义
如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、Platformscriptingsymbols二、测试总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:链接:官方文档一、Platformscriptingsymbols
Unity
automaticallydefinescertainscriptingsymbolsbasedontheauthoringandbuild
野区捕龙为宠
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2024-02-01 00:20
#
unity之日常开发
unity
游戏引擎
linux-c语言练手——贪吃蛇
小游戏
一、安装ncurse库因为linux中自带的获取用户输入函数都不是很好用,不能快速响应用户的输入,所以这里使用ncurse库,更好地获取用户输入信息。下载ncurse包ncurse库下载:http://ftp.gnu.org/pub/gnu/ncurses/移动压缩包到bin目录下cpncurses-6.1.tar.gz/bin/进入到bin目录下,解压包tar-xzvfncurses-6.1.t
SCT409
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2024-02-01 00:14
c语言
linux
c语言
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity
用户手册2020.3(三)
Project窗口显示了与你项目有关的所有文件,是你查找应用程序资源和其他项目文件的主要方式。当你启动一个新项目时,这个窗口是默认打开的。如果你找不到它,或者它是关闭的,你可以通过Window>General>Project或者使用快捷键Ctrl+5(macOS:Cmd+5)打开它你可以通过点击窗口顶部来移动窗口。可以让该窗口停靠在Editor中,或者将其拖出Editor窗口成为浮动窗口。通过点击
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:15
Unity2020手册
1024程序员节
unity
Unity
开发过程中如何优化内存
在开发
Unity
游戏时,优化内存使用是非常重要的。这不仅可以提高游戏性能,还能保证游戏在各种设备上都能顺利运行。
Zander_zhang
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2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
Unity
用户手册2020.3(二)
Unity
的界面本部分将详细常见的Editor窗口,以及如何充分使用它们。(A)TheToolbar(工具栏):提供了最基本的工作功能。
Zander_zhang
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2024-01-31 23:45
Unity2020手册
unity
unity
游戏引擎
Unity
开发图片纹理压缩方案参考
Unity
3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
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2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:
Unity
游戏开发图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22af
Unity
3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成
Unity
自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity
性能优化之纹理格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
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2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
ASTC在
Unity
中的使用
ASTC是什么?简单来说,ASTC是GPU上支持解压的一种压缩格式,相对于jpg、png作为CPU上支持解压的压缩格式。ASTC和PNG有什么区别?如果使用jpg、png这种图片格式送显会消耗带宽,尤其是高分辨率。例如,1080*1920png来说,送显的步骤,png先解压为rgba,其解压后的数据1080*1920*4.然后这些数据送到GPU去渲染。而ASTC格式直接将原数据送到GPU后再解压显
keefor
·
2024-01-31 23:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
在移动端纹理压缩格式选择
Unity
在移动端纹理压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57Q
Unity
几种ETC纹理压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
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2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
在
Unity
中获取图片的宽高信息
直接上代码,绝对好用usingSystem;usingSystem.IO;using
Unity
Engine;namespaceClientCode.ImgHelper{//////读取图片的宽高信息,有两种方案
独饮晚风作酒
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2024-01-31 23:43
工具开发
unity
c#
游戏引擎
Unity
纹理格式选择
直接上结论:IOS:选择RGB(A)ASTC4x4~12x12(数值越大,压缩比越大,图片越模糊)Android:有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality一般选择最优的best注意事项1、图片的长宽必须都是2的n次方,否则不能导出为对应的压缩纹理(下面这个NPOT就是不能压缩的情况)2、实际在处理图片时,散图如果已经
五仁烧饼
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2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
Unity
常见的图像压缩格式优缺点
在
Unity
中,将图像压缩至更小的大小,既可以加快加载速度,也可以减少内存的占用。
Zander_zhang
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2024-01-31 23:42
unity开发实战
unity
unity
游戏引擎
Unity
图片相关
1、
Unity
支持的图片格式BMPWindows支持的标准图片格式,特点是几乎不进行压缩,占磁盘空间大TIF基本不损失图片信息的图片格式,缺点是体积大JPG一般指JPEG格式,属于有损压缩格式,能够让图像压缩在很小的存储空间
Go_Accepted
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2024-01-31 23:42
Unity学习
#
Unity核心
unity
【
Unity
性能优化】ASTC压缩格式(Android)
ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对贴图尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。目前有约5%的Android尚不支持ASTC可以通过下面函数判断是否支持ASTC格式SystemInfo.SupportsTextureFo
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
基于html5贪吃蛇
小游戏
,使用HTML5 Canvas制作贪吃蛇
小游戏
近重要在研究OAuth2,等demo完成了,会给大家来一个专题分享。看到我身边的一个同事在玩蛇蛇争霸感觉蛮有意思的,这里找了一个贪吃蛇的游戏分享给大家。按理说canvas与其应用是老生常谈了,可我在准备阶段却搜索不到有用的资料(不是代码!),所以说呢,只能自力更生.首先是大致要考虑的东西:1.要有蛇(没蛇怎么叫贪吃蛇)。2.然后要有地图(蛇是不能上天的)。3.不能水平\垂直掉头(如果想掉头,需要至
致寿有道
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2024-01-31 23:34
基于html5贪吃蛇小游戏
用arduino编写贪吃蛇
小游戏
(完整代码)
用arduino编写贪吃蛇
小游戏
里面有大量的代码注释,希望能真的帮助到电子爱好者。
weixin_43194385
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2024-01-31 23:34
arduino
基于JavaFX的贪吃蛇
小游戏
游戏背景介绍贪吃蛇游戏是一款经典的
小游戏
,它的玩法很简单,就是控制蛇吃食物,每吃一个食物蛇的长度就会加一,直到蛇撞到墙壁或者撞到自己时游戏结束,最终的得分是蛇的长度减一。
小虎哥的技术博客
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2024-01-31 23:02
Java
基础系列
java
JavaFX
贪吃蛇
Unity
模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介
Unity
中的模板方法模式是一种行为设计模式,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
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2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
Unity
访问者模式(实例详解)
文章目录实例1:简单的形状与统计访客实例2:游戏对象组件访问者实例4:
Unity
场景对象遍历与清理访客实例5:角色行为树访问者访问者模式(VisitorPattern)在
Unity
中主要用于封装对一个对象结构中各个元素的操作
极致人生-010
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2024-01-31 23:01
unity
C#设计模式详解
unity
访问者模式
游戏引擎
c#
Unity
状态模式(实例详解)
文章目录简介示例1:基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介
Unity
中的状态模式(StatePattern
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
贪吃蛇---C语言---详解
如果你觉得你的C语言基础语法学的差不多了,又想实现贪吃蛇这样一个
小游戏
,那么就跟我一起来实现它吧。下面是
暴力的bug制造机
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2024-01-31 23:27
c语言
开发语言
Unity
游戏开发面试知识点全解读
在数字化世界中,
Unity
游戏开发不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
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2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
基于C#实现的双人对战与道具赛的俄罗斯方块
小游戏
1.系统总体设计要完成本系统中俄罗斯方块,必须考虑以下几个问题:如何判断一个方块下落到底部或是发生碰撞如何预测一个方块最终能下落到达的位置并给以玩家提示如何判断一个方块在进行左右移动或是旋转时不碰触边界与其他方块如何让一个方块时时下落更新如何将道具俄罗斯方块与普通俄罗斯方块区分为此,需要为上面的几个判断依次写明方法,最后可重用,而对于俄罗斯方块的位置可以使用数组存放。特别的,对于双人俄罗斯方块,还
LEMFOooO
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2024-01-31 23:00
Unity
游戏中的战斗系统的架构与设计
前言很多刚开始做游戏的小伙伴感觉战斗系统是一个比较麻烦的部分,不知道如何设计,角色很多,职业很多,技能有好几种,还有装备相关的东西。今天这篇文章详细的讲解一个战斗系统应该如何架构与设计,你看完并搞懂它,战斗系统的架构与设计对你来说再也没有难度了。首先我们先来上一张架构图:这里有个学习小组大家可以进去拿源码素材视频教程可以学习交流如图,我们把整个的战斗系统分成了3个层次,分别为功能组件层,策略层,行
游戏开发88
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2024-01-31 22:54
游戏引擎
unity
战斗系统
游戏开发
游戏服务器
最新
Unity
DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
小辣椒游戏开发
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2024-01-31 22:22
unity
性能优化
Unity
架构师进阶:红点系统的架构与设计
面试的时候经常被问道如何来设计一个红点系统,本文将详细地介绍如何设计一个红点系统,有哪些接口,并完整地给出实现。红点系统的需求分析首先我们来分析一下红点系统的设计需求:红点系统严格意义上来说不属于框架,而是游戏逻辑,所以代码不要放到通用的框架里面,并不属于基础服务。它是为了在游戏逻辑开发中很好的提示未处理的信息。对于使用者而言,它们希望红点系统能直接给他们提供接口和服务,能方便的把红点显示在特定的
小辣椒游戏开发
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2024-01-31 22:51
数据库
跳一跳的游戏理念
乘着元旦,微信推出了跳一跳的
小游戏
。假期归来,群里童鞋也在讨论着,还有人发了玩高分的理工男办法(测量加自动控制)。
晓说娟绘
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2024-01-31 22:25
⭐算法入门⭐《动态规划 - 线性DP》中等01 —— LeetCode 198. 打家劫舍
《夜深人静写算法》文章目录一、题目1、题目描述2、
基础框架
3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题小知识一、题目1、题目描述 作为一个专业大盗,要开始执行偷窃任
英雄哪里出来
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2024-01-31 21:02
《LeetCode算法全集》
动态规划
算法
数据结构
leetcode
线性DP
FPS游戏框架漫谈第六天
话接上回讲到了状态机的JSON文件布局有了这个我们只需要解析这个json文件就可以拿到动画转换的条件,不需要
unity
的动画编辑器也行,直接手工配置即可。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:14
unity
FPS
游戏
FPS框架第二天
话说今天睡得很不错,足足睡了10小时,赶紧洗刷吃早餐,一切就绪后,想起来了我要做一款游戏,射击类游戏,因为我要超神,不要超鬼,说干就干,马上打开电脑,下载好
unity
3d引擎,并安装好。
牛掰是怎么形成的
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2024-01-31 21:13
unity
FPS
unity
游戏引擎
c#
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