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unity2018
Unity可编程渲染管线系列(一)自定义管线(控制渲染)
本教程使用
Unity2018
.3.0f2制作。本教程是CatLikeCoding系列的一部分,原文地址见文章底部。“原创”标识意为原创翻译而非原创教程。那么
壹种念头
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2023-10-17 12:05
python
java
webgl
javascript
unity
unity android 线程 崩溃,
Unity2018
Android arm64架构下多线程渲染在华为机型闪退
我们游戏在线上发现很多华为高端设备GLES字段的崩溃1#00pc0000000000a5bd14libunity.soBufferGLES::BeginWrite(unsignedlong,unsignedlong)[arm64-v8a]2#01pc0000000000879ac8libunity.soGeometryJobTasks::ScheduleGeometryJobs(GfxDevice
知路乎哈
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2023-10-14 06:31
unity
android
线程
崩溃
Unity学习之Camera
摄像机(Camera)(
Unity2018
.4.3f1)—参数详解根据项目使用的渲染管线,unity在CameraInspector中显示不同的属性。
zhoujian970
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2023-10-08 15:19
Unity学习
unity
c#
Unity2018
.3.1:DllNotFoundException:openvr_api
打开包管理器(Window->PackageManager),在包列表中选择“OpenVR”,然后单击“安装”。重启Unity
国韵
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2023-10-04 14:30
VR
Unity
升级Unity 2018.3.2f1出现Built-in support for Substance Designer materials has been removed from Unity的问题
最近充Unity5.6.6升级到2018.3.2f1版本,出现了一个问题,如下:使用
Unity2018
.2版本打开旧版本的项目后,控制台上报错:UnityEngine.ProceduralMaterial'isobsolete
CattleDrinkRedWine
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2023-10-04 14:59
一窥长短
Substance
Designer
materials
Unity Mac版本破解方法
该方法仅适用于
Unity2018
及之前的版本,因为Unity2019强制使用了UnityHub。而一旦下载了UnityHub之后,旧版的破解程序均无法使用。
ShawnWeasley
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2023-10-03 19:22
UGUI基本组件介绍
以下内容是根据
Unity2018
.4.13f1版本进行编写的使用红色字体并用【】中括号提示的是Unity2020.1.0f1版本的新特性UGUI基本组件介绍1、UGUI基本控件及常用组件1-1、Image
咸鱼永不翻身
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2023-10-03 09:06
Unity
unity
ugui
关于unity打包apk在手机上安装失败(-108)
使用的版本
unity2018
.4打包出来的apk在我的小米K50(安卓12)上,安装就会提示安装失败(-108)安装包可能已损坏查了好多办法改安卓等级,不行改打包方式il2cpp不行最终解决方案重新下载一个新版
菜鸡456
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2023-09-30 16:05
unity
游戏引擎
android
Shader Graph学习(一)
前言在
Unity2018
.1之后新增了ShaderGraph功能。
王王王渣渣
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2023-09-30 08:14
Unity
Shader
Graph
unity
Unity Shader顶点数据疑问
1)UnityShader顶点数据疑问2)
Unity2018
发布在iOS16.3偶尔出现画面不动的问题3)安卓游戏启动后提示“应用程序异常”这是第352篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题
UWA
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2023-09-23 04:58
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
rendering
Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题
1)
Unity2018
发布在iOS16.3偶尔出现画面不动的问题2)IL2CPP在Xcode下增量编译问题3)帧同步实现PuppetMaster布娃娃系统的问题这是第351篇UWA技术知识分享的推送,精选了
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2023-09-20 14:10
platformbuild
Unity 开发安卓动态加载外部音频文件
Unity2018
.4.2ff开发安卓加载外部音频文件开发说明1、WWW方式,支持MP3和WAV音频文件格式2、UnityWebRequest方式,UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip
科幻之眼
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2023-09-20 10:59
Unity3DVR开发
Unity开发
程序人生
unity
android
HoloLens开发环境安装部署(基于
Unity2018
.4/VS2017/MRTK)
HoloLens是微软的MR开发环境,网上有很多部署教程,我这里推一个博主的部署方法,大体上都差不多。用微软的官方平台把UWP程序部署到HoloLens眼镜里。HoloLens开发环境安装部署一、下载安装准备二、Unity项目工程配置三、Unity项目工程发布部署到Hololens中进行调试1Hololens准备2Unity项目工程发布3部署到Hololens一、下载安装准备下载安装Windows
VirtualCreator
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2023-09-10 15:32
AR-VR-MR
unity
hololens
聊聊
Unity2018
的LWRP和混合光照
0x00前言在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了**Scripting、Assetsbundle、Tilemap、Graphic、UGUI、Asset、Profiler、App、Shader、Timeline、Lighting**等领域,其中会着重介绍一下LWRP和混合光照相关的话题。同时,也欢迎大家
陈嘉栋
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2023-09-09 20:44
Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题
1)
Unity2018
发布在iOS16.3偶尔出现画面不动的问题2)IL2CPP在Xcode下增量编译问题3)帧同步实现PuppetMaster布娃娃系统的问题这是第351篇UWA技术知识分享的推送,精选了
UWA
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2023-09-05 18:57
厚积薄发
Unity优化
unity
platform
build
physics
在制作PC端Game Launcher游戏启动器时涉及到的技术选型
1)在制作PC端GameLauncher游戏启动器时涉及到的技术选型2)如何将图片显示到Canvas的RawImage上面3)
Unity2018
.4.4f1退出重启后出现黑屏4)如何获取到GPU耗时这是第
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2023-09-05 12:07
Unity 2018发布在iOS 16.3偶尔出现画面不动的问题
1)
Unity2018
发布在iOS16.3偶尔出现画面不动的问题2)IL2CPP在Xcode下增量编译问题3)帧同步实现PuppetMaster布娃娃系统的问题这是第351篇UWA技术知识分享的推送,精选了
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2023-09-05 11:31
platformbuild
【ASE入门学习】ASE入门系列——序章
URP、HDRP,默认渲染管线复用性高ASE支持URP、HDRP,复用性相对ShaderForge高,代码简洁ShaderGraph官方工具,支持URP、HDRP,2021以下默认渲染管线不可使用项目工程
Unity2018
两水先木示
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2023-09-02 19:48
Shader
Unity3d
Amplify
Shader
Editor
学习
ASE
【Unity3D】UI Toolkit简介
UIToolkit的历史可以追溯到
Unity2018
年发布的UIElement,起初主要用于Editor编辑
little_fat_sheep
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2023-08-31 15:33
Unity3D
#
Unity基础
UI
Toolkit
UI
Element
Unity3D
Unity3D 官方资源包Standard Assets导入
简述在使用
Unity2018
以上的版本时,在ImportPackage,不再有官方的资源包了,变成了只有一个自定义包的选项,那我们应该怎么使用官方的标准资源包呢?
Sakuya__
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2023-08-30 16:04
Unity
3D
unity
unity 人机五子棋(附程序代码)
unity2018
.4.8项目下载网址:https://pan.baidu.com/s/1JdN62plr433NGb8KN1eCUg这两天交了人工智能的期末大作业,花两天时间查阅思考算法、编写优化程序代码以及制作界面
四月的小白
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2023-08-28 08:28
C#和unity
算法
作业
unity
五子棋
AI
代码
算法
Leap Motion开发(三)Unity3D API总结
配置B站教程采用的配置是
Unity2018
.4.7+Leapunity包4.6.0我采用的是Unity2020.3LTS+Leapunity包4.6.0,导入最新的LeapUnity包出现导入失败unitycouldnotcreatedirectoryforasset
river_of_sebajun
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2023-08-19 05:08
leap
motion
unity
2023-08-15 Untiy进阶 C#知识补充6——C#7主要功能与语法
C#7对应Unity版本:
Unity2018
.3支持C#7Unity2019.4支持C#7.37.1、7.2、7.3相关内容都是基于C#7的一些改进C#7新增功能和语法:字面值改进out内部声明
蔗理苦
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2023-08-16 07:44
C#学习笔记
Unity
学习
c#
开发语言
unity
游戏引擎
Unity shader基础学习(五) ------ 语义
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(
Unity2018
.3)笔记一.一个简单shaderShader"Unlit/003"{Properties{_MainTex("Texture"
千喜Ya
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2023-08-15 16:03
ecs框架
ECS即Entity-Component-System,实体-组件系统的意思,是一套游戏层的架构,是基于属性的游戏架构.出现很早,随着《守望先锋》架构设计与网络同步–GDC2017而进入大众视野,
unity2018
bytemode
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2023-08-02 12:33
Exp
ecs
在制作PC端Game Launcher游戏启动器时涉及到的技术选型
1)在制作PC端GameLauncher游戏启动器时涉及到的技术选型2)如何将图片显示到Canvas的RawImage上面3)
Unity2018
.4.4f1退出重启后出现黑屏4)如何获取到GPU耗时这是第
UWA
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2023-08-02 04:41
厚积薄发
Unity优化
游戏
UI
Platform
Script
【Unity组件扩展】减少Image的渲染
不过,在
Unity2018
.4.3.6f1及之前的老版本中,这样的做法会增加DC和增加overdraw。可以继承Graphic重写OnPopulateMesh方法来减少这个方面的性能消耗。
Unique_849997563
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2023-07-30 06:03
Unity3D
unity
游戏引擎
【Unity编辑器扩展实践】升级Unity2021版本后新加图片打图集异常
问题:
Unity2018
升级到Unity2021后,打图集时新增图片的internalID为0(图1),左边是未修改之前的meta文件信息。
Unique_849997563
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2023-07-30 06:33
Unity编辑器扩展
unity
游戏引擎
编辑器
Unity2019/2020打包安卓步骤以及问题处理(全是干货!)
上配置安卓环境Unity打包安卓操作步骤常见错误及问题处理其他错误问题前言在unity2019以及2020版本中,打包的BuildSetting界面中,BuildSystem选项取消了Internal模式
Unity2018
Mr.Y仙森
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2023-07-26 04:14
Unity3d
unity
unity3d
android
studio
android
10.
Unity2018
中的地形——Terrain(一)
1.Terrain引擎1.1.简介Terrain是Unity自带的地形编辑器工具。1.2.创建在Hierarchy面板中右键->3DObject->Terrain,创建一个Terrain(地形)同时会在Assets文件夹中创建一个默认名为NewTerrain的文件,用于保存Terrain的相关数据。后缀为".asset"。1.3.几个初始的Terrain参数Terrain创建后除了最基本的Tran
卖渔翁
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2023-07-16 22:35
学习Unity需要学习哪些编程语言
但是,截止到今天,最新的
Unity2018
版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。
码上
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2023-06-23 23:00
可编程脚本渲染管线SRP【转】
Unity2018
.1beta中引入的ScriptableRenderPipeline可编程脚本渲染管线,简称SRP。是一种在Unity中通过C#脚本配置和执行渲染的方式。
_ArayA_
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2023-06-22 18:15
Unity期末AI足球游戏小项目(免费开源)
若需要答辩论文请私聊版本:
Unity2018
.4.36文章目录游戏介绍整体框架部分截图答辩论文截图答辩问题1倒计时功能如何实现?2AI的实现体现在哪一方面?3计分系统的实现?
Curz酥
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2023-06-20 10:47
Unity
unity
游戏
游戏引擎
游戏程序
Unity 3D入门——模型展示
unity版本
unity2018
或unity2019Unity相关网站1、Unity官方文档,Unity中国官网,有中文文档https://unity.cn/2、Unity的资源商店,有很多免费的资源;
deanchang
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2023-06-13 21:32
web
3D开发
SenseAR常见问题总结
SenseAR有两种使用方式:方式一:基于ARFoundation需要使用
Unity2018
.4中国增强版+ARFoundation1.5.0-preview.6+SenseAR1.0.0-preview
洪智
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2023-06-08 22:28
Unity 如何基于addressable来做资源管理
一、什么是Addressable系统Addressable系统是
Unity2018
.3版本中推出的一种资源管理方案,它可以帮助我们更好地管理游戏中的资源。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:13
unity
游戏引擎
Unity shader基础学习(三) ------ 数学基础
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(
Unity2018
.3)笔记一.二维向量二维向量运算(加法):减法:点乘:叉乘:二维坐标系旋转变换:二维坐标平移变换:二.矩阵1.变换物体与变换坐标系
千喜Ya
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2023-04-21 19:31
Unity出模型动画的序列帧(特效序列帧)
输出带有透明通道是序列帧图片流程图下载好插件Recorder设置渲染标签Tag,设置渲染层级Layer设置摄像机为SolidColor设置Recorder设置Timeline后,直接输出即可1、第一步,下载安装好Recorder在
unity2018
Gxy_w
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2023-04-21 08:50
unity3d
unity
动画
游戏引擎
Unity .NET 4.x runtime
Unity2018
.1中,.NET4.x不再是实验性的了,同时老的.NET3.5runtime被标记为legacy。
Unity2018
.3中,.NET4.xruntime被设置为默认。同
勤奋happyfire
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2023-04-16 14:11
Text Mesh Pro --- RichText 富文本
如有不准确或错误的地方欢迎留言指正开发环境
Unity2018
.4.5TextMeshPro1.4工程示例地址:https://github.com/su9257/Text-Mesh-Pro-Tutorial.git
su9257_海澜
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2023-04-13 05:38
Unity 手机在线调试
unity2018
方法如下:配置File--BuildingSettings如下配置手机打开usb调试选项,然后连接电脑File--buildandrun然后电脑会自动编译安装到手机上并运行,在控制台的
远行_2a22
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2023-04-12 19:57
Unity项目升级支持HDRP管线实践
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/127530893前段时间把产品从
Unity2018
升级到Unity2021,遇到了一些小问题,整体过程比较顺利
听星
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2023-04-06 05:03
Unity奇葩问题集
Unity
unity
hdrp
assetbundle
2020-02-17
Unity2018
ShareSDK接入微信登录 分享记录
最近需要接入微信登陆,微信付款等功能,然后看了下微信只有Android和Ios的SDK,没有Unity使用的SDK,接入难度会大一些,所以找了第三方集成的插件ShareSDK地址:http://www.mob.com/踩了一些坑,这里记录一下1、首先先去微信开放平台申请应用https://open.weixin.qq.com,因为这个需要审核,有时候需要几天时间(申请应用没什么可说的,签名的获取微
VECTOR_Y
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2023-04-06 00:57
Unity 的 Android 环境配置
声明:Unity版本2018.2.16f1;AndroidStudio版本3.6.3;Windows10x64一、JDK安装JDK的获取:点击下载(
unity2018
.2需要安装jdk8,其他版本的暂时不清楚
Shy_简书
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2023-04-03 11:26
Unity2018
新功能抢鲜 | Package Manager
本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,让你快人几步!你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智(vx:zhz11235)。一个包是一个容器,它可以包含各种资源的组合:shader、纹理、插件、图标、脚本等,可以增强项目的各个部分。相对于AssetStore的包,PackageManager提供了更新,更容易集成的包管理方案,能够为Unity提供各种增强功能。使用UnityPackageMan
大智_Unity大玩家
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2023-04-02 05:18
使用Android Studio(AS)导出jar供Unity使用
我是用
Unity2018
.4.11c1打安卓包的,然后Build
陌路契约zzz
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2023-03-31 16:35
技术研究:Unity中Shader Graph之飘动的旗帜(一)
效果展现制作准备Unity版本2019.4.5f1LTS注意:至少在
Unity2018
版本以上,ShaderGraph在2018版本之后才有。
哈氏奇
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2023-03-31 05:07
shader
高端黑科技之批处理调用C#脚本,自动化打包工具研发前奏
不显示后续命令行和当前命令行@echooffREM配置项目路径setPROJECT_PATH=D:\UnityPackLuaREM配置Unity的安装路径setUNITY_ANDROIDPATH=E:\Unity_Set\
Unity2018
.4.14f1
lq1340817945
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2023-03-30 09:55
自动化打包
打包
Unity打包
shell
unity
linux
python
c#
Unity Scenes显示不出来原因
切换到
Unity2018
后,打包到Xcode自己设置的Scence始终显示不出来,最终发现了原因,在打包时
Unity2018
这里不会自动同步本次选择的Scence图片.png所以需要你自己手动添加Scence
萨缪
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2023-03-29 05:07
Unity2018
集成到IOS原生项目
我原本是做unity开发的,在工作中遇到需要将untiy集成到IOS原生项目中,对于IOS开发,我不是很熟悉,准确的说,应该是门外汉级别,所幸经过各种查找,各种试验,终于让我成功的讲unity工程集成到了IOS原生项目中,这里对集成的流程做一个记录,以便日后自己还能有个地方找到一点蛛丝马迹,回忆过程.特别感谢yotube上的视频作者SwiftKat制作的视频教程:传送门由于众所周知的原因,可能需要
爱喝粥的西瓜
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2023-03-28 23:12
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