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unity2018
Unity Scenes显示不出来原因
切换到
Unity2018
后,打包到Xcode自己设置的Scence始终显示不出来,最终发现了原因,在打包时
Unity2018
这里不会自动同步本次选择的Scence图片.png所以需要你自己手动添加Scence
萨缪
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2023-03-29 05:07
Unity2018
集成到IOS原生项目
我原本是做unity开发的,在工作中遇到需要将untiy集成到IOS原生项目中,对于IOS开发,我不是很熟悉,准确的说,应该是门外汉级别,所幸经过各种查找,各种试验,终于让我成功的讲unity工程集成到了IOS原生项目中,这里对集成的流程做一个记录,以便日后自己还能有个地方找到一点蛛丝马迹,回忆过程.特别感谢yotube上的视频作者SwiftKat制作的视频教程:传送门由于众所周知的原因,可能需要
爱喝粥的西瓜
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2023-03-28 23:12
Unity 调试DLL pdb2mdb的问题
环境vs2017
unity2018
调试C#DLL的一些注意事项1.首先生产的DLL一定要是Debug模式的image.png2.Unity调试dll需要mdb文件,而生产的dll一般只有xxx.dll,
牧场小明
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2023-03-28 20:17
[视频教程] 新版KBEngine 2.x 新手入门视频教程
e01de课程简介:本课程从KBEngine服务器编译、环境配置、智能代码提示、服务端开发、客户端开发、KBEngineAPI讲解等各方面的教学来从零开始制作网络游戏本课程基于KBEngine2.4.2、
Unity2018
.3.61
m969
·
2023-03-28 03:53
Unity2018
项目 PostProcess 出错 Shader error... failed to open source file '.../StdLib.hlsl'... (on...
postprocess根据目前的使用情况来看,非常不稳定,容易出错,Shadererror...failedtoopensourcefile'.../StdLib.hlsl'...(ond3d11)这个错误比较常见,解决办法是关闭unity,删除\Library\PackageCache\com.unity.postprocessing@2.1.6文件夹,重新打开即可
Angeladaddy
·
2023-03-24 18:20
Unity 中的后处理(Post-process)
一、创建项目在UnityHub创建项目时要选择项目模板类型,有以下几个选项(
Unity2018
),有些模板是不包含后处理(Post-process)的,需要自己安装。
温素年
·
2023-03-21 14:00
Text Mesh Pro --- Sprite Asset 创建
如有不准确或错误的地方欢迎留言指正开发环境
Unity2018
.4.5TextMeshPro1.4工程示例地址:https://github.com/su9257/Text-Mesh-Pro-Tutori
su9257_海澜
·
2023-03-19 18:19
【Unity - Vuforia AR 入门】创建一个最简单的AR项目(图文教程)
本文的测试环境:macOSMojave10.14.2/MacBookPro2015
Unity2018
.3.8f1Vuforia8.0.10前言这类文章已经实在太多了,我为什么还要再写,主要是为了让我关于
大刀和长剑
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2023-03-17 20:33
Unity 打包apk关于AndroidSDKTools版本问题
之前一直用的
Unity2018
版本,无论是打包Androidapk或者是导出Android工程的过程中都如丝般顺滑。
lorin
·
2023-03-15 00:47
vtuber面部捕捉工具_Live2D纸片人出道?VTuber工具VUP了解下
言归正传,让我们用VUP开始第一个虚拟直播吧~~工具:VUP,
Unity2018
.4.9(必须
unity2018
.4.X系列,其他版本存在问题)设备:一个普通电脑摄像头,一套动捕设备
横山老尸
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2023-03-14 18:26
vtuber面部捕捉工具
unity2018
编辑UI节点Bug问题解决方案
usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;usingUnityEditor;usingUnityEditor.Experimental.SceneManagement;[InitializeOnLoad]classCustomPrefabEnvironment{staticCustomPrefabEnvironment(){//Uncomm
braveheart_
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2023-03-11 17:23
[Unity Shader] 水纹着色器 Water Shader
着色器效果基于
Unity2018
.3.0、AmplifyShaderEditor1.5.7water_shader.gif参数设置不进行背面剔除,这样从水下也能看到。
m969
·
2023-02-19 06:28
UnityWebGL2021 全屏--新版本
前言:之前看的很多关于WebGL全屏的代码和帖子,但都是
unity2018
的版本,目前听说unity2020之后,webgl加载速度有优化,所以没敢换回低版本,索性在这个版本基础上修改,写的不好的地方,
//记得注释
·
2023-02-17 07:13
笔记
unity3d
unity
c#
不再任人欺负!手游安全的进阶之路
Unity2018
开发者大会如期而至。
网易易盾
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2023-02-07 07:44
网络安全
游戏安全
游戏运营
UGUI合批工具
工具开发以及测试环境为
unity2018
,本文的资源来自于AssetStore下的S
gt154
·
2023-02-01 02:00
ScriptableObject使用探究
环境信息
Unity2018
.2.Net4.xEquivalent问题描述在Unity2017中引入了新类型ScriptableObject,有不少文章提及它可以作为容器保存序列化后的数据,且可以实时修改
我是糖大大
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2023-01-31 19:11
Unity 着色器训练营(2) - MVP转换和法线贴图
https://mp.weixin.qq.com/s/Qf4qT15s9bWjbVGh7H32lw我们刚刚公布了
Unity2018
.1中,Unity将会内置可视化编程工具ShaderGraph,很多开发者留言给小编是否以后构建着色器编码就可以下岗了
Yew1168
·
2023-01-15 09:22
Unity3D
Shader
Anti aliasing 抗锯齿 后期处理系列5
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.3版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Anti-aliasingTheAnti-aliasin
cangod
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2023-01-15 08:33
Post
Process
Post
Process
Stack
PPS
后期处理
Unity
Graphics
官方文档
翻译
anti-aliasing
FXAA
SMAA
TAA
抗锯齿
Unity | Cinemachine Virtual Camera
基于
Unity2018
.2.15,Cinemachine插件的导入需要从菜单栏"Window"->"PackageManager"中进行下载并导入。
烫青菜
·
2022-12-29 08:49
Unity
unity
TimeLine
Cinemachine
Unity
Unity各版本对C#版本的支持
,.net目标框架对应C#版本的支持三、Unity各版本及更新日志四、C#各版本新增特性五、其他:六、补充:一、Unity各版本对应C#版本的支持Unity版本C#语言版本Unity2020.2C#8
Unity2018
.3C
少侠Smile丶
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2022-12-12 11:27
C#
Unity
c#
unity
.net
version
Optimizing graphics performance 优化图形性能 性能系列1
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.3版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html
cangod
·
2022-12-09 17:51
Performance
Unity
Graphics
Performance
渲染性能
文档翻译
performance
graphics
unity
shader
docment
OpenCVforUnity中Texture2D格式转换为OpenCV中的Mat格式——Texture2DToMatExample案例
OpenCVforUnity(2.3.2)插件中的Texture2DToMatExample案例(
Unity2018
.2.6f1)位置:OpenCVForUnity\Examples\Basic\Texture2DToMatExample
ziminshanshi
·
2022-12-09 10:14
Unity
Unity
OpenCV
开发手札:Unity与Android交互(Unity2019+)
和之前的一篇
Unity2018
+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。我会将操作写的很详细,标识也会很细致。
羊羊2035
·
2022-12-03 09:18
开发手札
unity3d
android
Preparing Unity Render Settings 准备好Unity渲染设置 Creating Believable Visuals 系列2
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.3版本翻译中有些术语不准确,但不影响理解的,不再一一调整,请谅解。参考链接:https://unity3d.com/cn/learn/tu
cangod
·
2022-11-29 18:18
Creating
Believable
Visuals
HDR
Tonemapper
Color
Space
Render
unity
Unity脚本初始化
Unity脚本初始化打开unity程序安装位置根目录
Unity2018
.4.5\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C#Script-NewBehaviourScript.cs
咩咩~羊
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2022-11-27 17:09
学习记录
unity
Unity 编辑器扩展总结 二:编辑器的相关特性
开发版本:
Unity2018
.1.3f1相关博客传送门一、编辑器开发入门二、编辑器的相关特性三、自定义Inspector面板四、创建编辑器窗体五、Gizmos辅助调试工具六、扩展Scene
虚拟喵
·
2022-11-06 07:01
U3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展
特性
Attribute
最全UnityHub下载链接Unity2022~2017各版本+Unity5.x【间歇性更新】
Unity2022~2017各版本UnityHub下载链接【间歇性更新】直链下载国际版UnityHub国际版下载链接Unity2022.xUnity2021.xUnity2020.xUnity2019.x
Unity2018
_Athie
·
2022-08-21 09:54
Unity3D
unity
Windows下AirSIM的环境搭建(二、编译AirSIM遇到的问题及解决方案)
AirSIMGitBashVS2017准备工作build过程问题及解决方案问题一、编译器内部发生错误C1001问题二、(编码问题)警告被视为错误C2220build完成摘要上一篇写了搭建基本的环境:VS2017、
Unity2018
洛北辰南
·
2022-06-28 22:02
Unity3D
AirSIM
build
问题
解决方案
android发布环境变量配置
unity2018
的版本只支持java8Android平台环境配置主要分为三大步骤:1:JDK安装与环境参数配置。2:Android虚拟机的安装与配置。3:Unity相应配置。
醉酒青牛_fa4e
·
2022-06-25 00:20
Unity:版本下载列表
Unity历史版本下载列表Unity2019系列最新版本:Unity2019.1.3
Unity2018
系列最新版本:
Unity2018
.4.0Unity2017系列最新版本:Unity2017.4.27Unity5
Taopper
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2022-06-16 09:52
unity
mesh
c#
Unity AirSim自动驾驶测试(1)- Demo运行
Windows搭建(https://github.com/Microsoft/AirSim/tree/master/Unity)安装Unity下载UnityHub链接.通过UnityHub下载
Unity2018
.2.15f1
dy_guox
·
2022-06-16 07:54
Unity
Unity
AirSim
自动驾驶模拟
Unity3D制作注册登录界面,并实现场景跳转
我这里用的版本是
Unity2018
.4.2f1,不同版本制作过程中的界面可能稍有不同,但是不影响具体功能的实现。2、可以将样例场景SampleScene重命名为Login,最好做到见名知意。
青哥哥
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2022-06-01 18:52
Unity3D
Unity3D
UGUI
注册登录界面制作
场景跳转
【案例设计】权限通行证 设计演变构思与分享(修正版)
开发平台:
Unity2018
以上编程平台:VisualStudio2020 前言 交互门是游戏中最为常见的设计。
野奔在山外的猫
·
2022-05-18 19:18
Unity
经典案例实现
unity
详解Unity中的ShaderGraph入门使用教程
一,ShaderGraph简介简介:
Unity2018
版本之后推出了一个可编程渲染管线工具ShaderGraph,让我们可以通过可视化界面拖拽来实现着色器的创建和编辑。
·
2022-04-25 14:44
UIToolkit下一代UI系统
1.UIToolkit运行时――下一代UI系统UIToolkit的前身是UIElement,发布于
Unity2018
。
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2022-03-02 16:33
uiunity
中文写代码?开始不信后来用中文写了剧情小游戏!嗯,真香~
安装语言包:1.3设置中文:二,制作游戏前的准备2.1创建脚本:2.2搭建场景:三,使用中文编辑脚本3.1使用举例:3.2游戏逻辑:四,完善配置运行游戏4.1配置脚本:4.2运行游戏:五,本文小结前言
Unity2018
陈言必行
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2022-02-26 13:26
ジ﹋★☆『
引擎进阶
』
unity
游戏开发
新星计划
iOS-
Unity2018
.4.24f1使用Jenkins自动化构建
适合iOS工程是Unity为主导,native代码是作为插件形式接入。本文脚本是从Unity生成xcode工程之后开始执行,不一定完全适用,请按照自己需求进行修改。注意修改脚本中“xxxxxx”的地方。一.安装xcodeproj#安装rubyxcodeproj库$geminstallxcodeproj#如果提示没有权限运行下面这条命令:$sudogeminstallxcodeproj二、配置xco
OneKeyV
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2022-02-22 19:45
Unity3D之Animation2D骨骼动画
二、主要内容创建骨骼,绑骨蒙皮设置权重组装角色IK使用录制动画三、开始制作ps:我使用的是
Unity2018
.
伟君子
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2022-02-19 07:22
专栏节选 | 26光照方案的选择
本文节选自专栏《郑洪智的
Unity2018
课》。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。上周我们学习的模型、材质、贴图决定了场景中物体的形状和外观,但是光照决定了环境的颜色和氛围。
大智_你的Unity探路者
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2022-02-06 12:19
如何在Unity中使用剪贴板/粘贴板
如果使用的是
Unity2018
及以上的版本直接调用下面的AP就可以了iOS和Android平台都支持UnityEngine.GUIUtility.systemCopyBuffer="测试"如果是2018
UnityAsk
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2021-06-27 16:21
2 | 现在学Unity晚了么?Unity的前景如何?
上一课我们初步了解了功能强大的Unity,但是Unity从2005年的1.0版本发展到现在的
Unity2018
,已经有十几年了,现在学Unity晚了么?
大智_你的Unity探路者
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2021-06-20 11:04
Unity2018
.2+ 工程内编写Java代码 Android原生交互 引用第三方.jar包(非旧版导出.jar包方式)
xzhuan原创稿件,转载请注明出处!一若不清楚该实现方式,可以看之前的文章前往jar包保存到Assets/Plugins/Android目录下有其它.a类型库需要设置PlayerSettings/PublishingSettings/BuildCustomGradleTemplate勾选打开Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle文件编辑depende
xzhuan
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2021-06-06 06:44
【Unity 笔记】Vuforia Engine AR
由高通推出的针对移动设备扩增实境应用的软件开发工具包(ARSDK)Vuforia中文社区:点我跳转二、下载工具包下载链接:点我转至下载页面或前往UnityPackageManager(包管理器)下载VuforiaEngineAR
Unity2018
野奔在山外的猫
·
2021-05-31 09:09
Unity
游戏开发笔记
unity
iOS-Unity2019.4.24f1c1使用Jenkins自动化构建
iOS-
Unity2018
.4.24f1使用Jenkins自动化构建Unity2019开始逐步将作为iOSframework形式接入工程,相比之前版本极大的方便了工程的维护。
OneKeyV
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2021-05-26 13:05
Unity设置skybox(天空盒)
一.目的1.想知道:Unity设置skybox(天空盒)1.因为很多Unity版本的天空盒位置都不一样,所以要记录一下二.参考1.三.操作:一:完成1.版本:
Unity2018
.4.0f1
Smart_xzy
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2021-05-14 15:21
Unity
【VR-Unity-Google VR SDK】Cardboard 入门——制作最简单的 VR 盒子(图文教程)
Cardboard本文的流程是这样的:准备开始制作最简单的VR盒子添加凝视事件运行与测试发布到手机并测试结束下载本文的测试环境:macOSMojave10.14.3/MacBookPro2015
Unity2018
.3.9f1VR
大刀和长剑
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2021-05-13 18:47
[专栏精选]Unity动画系统的RootMotion
本文节选自洪流学堂公众号专栏《郑洪智的
Unity2018
课》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。洪流学堂,让你快人几步!
大智_你的Unity探路者
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2021-05-12 01:10
Unity的粒子系统(一)基础篇
引擎版本:
Unity2018
.3创建一个ParticleSystem创建方式:1、Hierarchy-->Effects-->ParticleSystem第一种创建方式创建结果2、gameObject-
Eru要做游戏
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2021-05-11 17:24
Unity2018
新功能抢先预览 | Preset功能
洪流学堂,让你学Unity快人几步Presets(预设)Preset是
Unity2018
的新功能。Preset是保存对象属性的资源。
大智_你的Unity探路者
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2021-05-11 17:51
Unity SDK JDK 环境配置 避免各种莫名其妙的报错
环境变量没有配置Java环境变量没有配置SDK文件夹中的文件命名错误以下介绍一些配置环境的流程帮助大家能够正常打包android.apk,先在unity中添加正确的JDK和SDK路径更新2019.01.02:适配到
Unity2018
.2.20
su9257_海澜
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2021-05-09 10:59
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