E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
vertex
Python 数据结构 —— 图
图的存储数据结构图可以用邻接矩阵和邻接表(AdjacencyList)来表示,当边数不多的时候,使用邻接表存储效率更高如存储下面的图:对应的邻接表为:1.2字典实现邻接表采用字典实现邻接表很方便:2顶点
Vertex
我有两颗糖
·
2023-11-21 19:07
Python
数据结构与算法
python
二、图的遍历——深度优先遍历
邻接矩阵方式的深度优先遍历#include#includeusingnamespacestd;#defineMAXVEX100//最大顶点数typedefchar
Vertex
Type;//
瘦弱的皮卡丘
·
2023-11-21 16:52
图
图
深度优先遍历
图的遍历
图的深度优先遍历
Python动态画图小代码(Turtle Graphics)
fromturtleimport*#扁嘴pensize(2)pu()goto(-100,100)#上嘴最高顶点seth(-50)pd()color('#6C3100','#FADD77')begin_fill()fd(16)
vertex
_right
胡馨尹
·
2023-11-21 08:55
python
从flink-example分析flink组件(3)WordCount 流式实战及源码分析
是如何执行的这篇从WordCount的流式处理开始/***Implementsthe"WordCount"programthatcomputesasimplewordoccurrence*histogramo
vertex
tfilesinastreamingfashion
aebdm757009
·
2023-11-20 23:59
大数据
Flink源码解读(三):ExecutionGraph源码解读
目录ExectionGraph执行图ExecutionGraph的核心对象1、ExecutionJob
Vertex
2、Execution
Vertex
3、IntermediateResult4、IntermediateResultPartition5
Stray_Lambs
·
2023-11-20 23:27
Flink
flink
图0000
#includeusingnamespacestd;#defineMaxInt32767#defineMVNum100typedefchar
VerTex
Type;typedefintArcType;//
lxylxy001
·
2023-11-20 17:26
算法
图论
BellmanFord算法
算法Bellman-Ford(G,w,s)foreach
vertex
v属于V[G]d[v]=无穷大p[v]=NILd[s]=0fori=1to|V[G]|-1relax(u,v,w)foreachedge
kgduu
·
2023-11-20 02:31
算法笔记
BellmanFord
第六章 图(中)【图的基本操作和遍历】
无向图:有向图:•Insert
Vertex
(G,x):在图G中插入顶点x。•Delete
Vertex
(G,x):从图G中删除顶点x。
info825
·
2023-11-19 19:30
24王道数据结构笔记合集
笔记
数据结构
着色器基础
任何一种OpenGL程序本质可以分为两个部分:CPU运行的部分(采用C++之类的语言编写)和GPU运行的部分(采用GLSL语言编写)OpenGL的可编程管线:顶点着色阶段(
vertex
shadingstage
songzhangzheng
·
2023-11-19 15:23
opengl
c++
glsl
着色器——我们自己的着色器类
include#include#include#includeclassShader{public:unsignedintID;//着色器程序ID//构造器读取并构建着色器Shader(constchar*
vertex
Pat
Fuuuny
·
2023-11-19 15:43
着色器
c++
visualstudio
C++封装着色器
顶点着色器顶点着色器(
Vertex
Shader)是几个可编程着色器中的一个。如果我们打算做渲染的话,现代O
2301_79540757
·
2023-11-19 15:37
c++
着色器
开发语言
【算法笔记】10.3 图的遍历
这是《算法笔记》的读书记录本文参考自10.3节文章目录〇、图的基本概念一、DFS遍历图二、BFS遍历图〇、图的基本概念定义:图由顶点(
vertex
)和边(edge)组成。
云端FFF
·
2023-11-18 19:04
算法
算法笔记
图遍历
BFS
DFS
ACM——穷举搜索
DFS(深度优先)(1)模板代码boolvisited[MAX_
VERTEX
_NUM];//访问数组标记voidDFSTraverse(GraphG){//对图G深度遍历,访问函数是visit()for
Themis$
·
2023-11-16 19:42
算法
ACM
threejs 着色器修改内置材质
程序之前执行修改操作,我们用到material下的onBeforeCompile创建材质我们先将shader打印出来看下都有哪些内容,可以看到顶点着色器有以下内容接着去threejs源码里面看下begin_
vertex
榴莲不好吃
·
2023-11-16 12:22
游戏
着色器
材质
百面深度学习-图神经网络
在图结构数据中,实体以节点(
vertex
)的形式表示,实体之间的关系以边(edge)的形式表示。
jieHeEternity
·
2023-11-16 04:06
百面深度学习
深度学习
神经网络
人工智能
百面深度学习
图神经网络
pytorch
netty接收到数据进行分析包装
importandroid.util.Logimportcom.gnetek.tool.socket.base.SmartIotProtocolimportcom.gnetek.tool.utils.IntBytesUtilsimportcom.swallowsonny.con
vertex
tlibrary.toHexStringimportio.netty.buffer.ByteBufimport
ihchenchen
·
2023-11-15 12:17
kotlin
java
[算法] 迪杰斯特拉算法 计算最小加权路径
author:guoruifu*@versiion:1.0*/publicclassDijkstraAlgorithm{publicstaticvoidmain(String[]args){char[]
vertex
生存后才能理想
·
2023-11-15 04:31
算法
数据结构
java
浅谈数据结构之图(一)
浅谈数据结构之图(一)基本概念图的存储结构图的遍历基本概念1.图的定义图(graph)是由一些点(
vertex
)和这些点之间的连线(edge)所组成的;其中,点通常被成为"顶点(
vertex
)",而点与点之间的连线则被成为
24K不怕
·
2023-11-14 23:17
数据结构
数据接口
算法
图
python3跑通smpl模型_SMPL模型学习
动画制作相关术语
Vertex
(顶点):动画模型可以看成多个小三角形(四边形)组成,每个小三角形就可以看成一个顶点。顶点越多,动画模型越精细。骨骼点:人体的一些关节点,类似于人体姿态估计的关键点。
助手的小跟班
·
2023-11-14 23:04
python3跑通smpl模型
【数据结构】Kruskal和Prim算法生成最小生成树的技术实现及比较
#include#includetypedefchar
Vertex
Type;ty
游是水里的游
·
2023-11-14 06:33
数据结构
数据结构
算法
opencv cv2.rectangle 参数含义
rectangle函数定义如下:Python:cv2.rectangle(img,pt1,pt2,color[,thickness[,lineType[,shift]]])→Noneimg–Image.pt1–
Vertex
oftherectangle.pt2
孤嶋
·
2023-11-14 03:57
unity - Blend Shape - 变形器 - 实践
文章目录目的BlendShape逐顶点多个混合思路Blender3DsmaxUnity中使用Project目的拾遗,备份BlendShape逐顶点多个混合思路blendshape基于:
vertex
number
Jave.Lin
·
2023-11-13 23:43
DCC
TA
-
加油站
unity
unity
blendshape
shapekeys
变形器
FFD
第三篇:实践篇 《使用Assembler 实现图片任意切割功能》
紧通过修改
vertex
、uvs、indexes数据即可实现任意切割功能。一、线段分割多边形,并分散多边形线段分割多边形已知多边形points,线段sp、ep。线段分割多边形得到两个多边形。
雷鸣_IT
·
2023-11-13 14:55
javascript
开发语言
ecmascript
no title in netVisual_aggregate cellchat 加上 title(main = paste0(i,‘signaling‘))即可
netVisual_aggregate(cellchat,show.legend=TRUE,signaling=i,signaling.name=paste(i,"sigaling"),,pt.title=10,
vertex
.receiver
生信小博士
·
2023-11-13 06:21
java
前端
数据库
threejs(12)-着色器打造烟雾水云效果
from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls";importgsapfrom"gsap";import*asdatfrom"dat.gui";import
vertex
Shaderfrom
拾荒李
·
2023-11-13 04:36
着色器
前端
javascript
threejs(11)-shader着色器打造漫天飞舞孔明灯
import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls";importgsapfrom"gsap";//动画库import
vertex
Shaderfrom
拾荒李
·
2023-11-13 04:01
着色器
nvdiffrast的MeshRenderer
获取输入:
vertex
:顶点坐标,大小为(B,N,3)tri:面片索引,大小为(B,M,3)或(M,3)feat(可选):顶点features,大小为(B,C)计算NDC(标准设备坐标)投影矩阵,用于投影到图像平面
子燕若水
·
2023-11-13 01:41
图像处理
3D
从0开始学3D游戏开发
18
23-0
w如果eras
【Houdini】VEX笔记
VEX笔记基本概念四个核心层级:point、
vertex
、primitive、detailvolume、VDB都是primitivewrangle节点都有四个输入端即geohandle,许多vex函数的第一个参数就是在指定操作的
La Sonnambula
·
2023-11-12 05:48
笔记
houdini
畅通工程之局部最小花费问题 (C++)
代码:#include//无向图邻接矩阵#include#include#definemvnum1005usingnamespacestd;typedefint
Vertex
type;//顶点数据类型mapmp
取名真难.
·
2023-11-11 19:21
c++
图论
算法
OSG按强度显示las点云数据示例
如何解析las数据网上教程很多,不赘述,解析完成后,可以将点云强度(intensity)转为osg的
Vertex
AttribArray,参考如下代码osg::ref_ptrgeode=newosg::Geode
TG-Gaoxing
·
2023-11-11 18:14
C++
OSG
shader
c++
osg
Nebula Graph开源分布式图数据库,万亿级数据,毫秒级延时
它可以将图中的数据高效存储为点(
Vertex
)和边(Edge),还可以将属性(Property)
敲代码的小小芮
·
2023-11-11 18:55
JAVA
【图论实战】Boost学习 02:基本类型
/*顶点*///描述typedefboost::graph_traits::
vertex
_descriptor
vertex
_descriptor;//迭代器方式一:vp中的一对迭代器分别指向第一个顶点和最后的一个顶点之后
坚果仙人
·
2023-11-11 14:11
图论
学习
Boost
渲染管线详解
光栅化的渲染管线一般分为三大阶段:应用程序阶段->几何阶段->光栅化阶段也可以四大阶段:应用程序阶段->几何阶段->光栅化阶段->逐片元操作阶段更详细的流程如下:
Vertex
Specification(
泡泡茶壶Wending
·
2023-11-09 20:29
游戏
Three.js-Shaders着色器
目录1.什么是着色器2.什么是GLSL3.顶点着色器和片元着色器3.1顶点着色器
Vertex
shaders3.2片元着色器fragmentshaders4.着色器材质4.1什么是着色器材质4.2着色器材质的变量
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
Three
着色器
three.js
3d
javascript
Three.js
cf 722 C. Parsa‘s Humongous Tree(树形dp)
C.Parsa’sHumongousTreeParsahasahumongoustreeonnvertices.Oneach
vertex
vhehaswrittentwointegerslvandrv.TomakeParsa
Looy_cai
·
2023-11-09 12:30
动态规划
cf打游戏
动态规划
OPENGL|ES 第二天,A Simple Game of Air Hockey
DefiningtheStructureofOurAirHockeyTableThefirststepinthatchainistodefinethestructureofourtableinaformthatOpenGLunderstands.InOpenGL,thestructureofeverythingbeginswitha
vertex
大胖梦妮
·
2023-11-09 08:56
URPCustom/BaseUnlitShader
SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque""RenderPipeline"="UniversalPipeline"}LOD100Pass{HLSLPROGRAM#pragma
vertex
vert
KervenGame
·
2023-11-08 15:32
图形渲染
unity
bfs
E.TreeFoldingtimelimitpertest2secondsmemorylimitpertest512megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputVanyawantstominimizeatree.Hecanperformthefollowingoperationmultipletimes:choosea
vertex
v
creatorx
·
2023-11-08 02:08
搜索
bfs
bfs
【Unity Shader 学习笔记】ShaderLab
Unityshader的基本结构Shader"ShaderName"{Properties{//属性}SubShader{//显卡A使用的子着色器}SubShader{//显卡B使用的子着色器}Fallback"
Vertex
Lit
启立家的
·
2023-11-08 01:26
unity
学习
游戏引擎
[DirectX 9.0笔记] 第三章 在Direct3D中绘制
在代码中,我们用IDirect3D
Vertex
Buffer9接口来定义顶点缓存。用IDirect3DIndexBuffer9接口来定义索引缓存。3.1.1创建一个顶点和索引
WO125654193
·
2023-11-07 21:23
Direct3D中的绘制(1)
在代码中,一个顶点缓存是通过IDirect3D
Vertex
Buffer9接口来定义的。类似的,
chubaisheng8627
·
2023-11-07 21:53
redis报错:Unexpected exception while processing command
org.redisson.client.RedisException:Unexpectedexceptionwhileprocessingcommandatorg.redisson.command.CommandAsyncService.con
vertEx
ception
zhishidi
·
2023-11-07 04:53
问题解决
redis
java
数据库
Unity SurfaceShader详解
SurfaceShader中(前向渲染)需要我们写的函数有
Vertex
Function、SurfaceFunction、GIFunction、LightningFun
vvsxr
·
2023-11-06 23:37
Unity
虚幻引擎之Rendering Dependency Graph(一)
虚幻引擎之RenderingDependencyGraph(一)文章目录虚幻引擎之RenderingDependencyGraph(一)一、前言二、顶点工厂(
Vertex
Factory)2.1F
Vertex
FactoryFLocal
Vertex
Factory2.2FPrimitiveSceneProxy
桑来93
·
2023-11-06 10:30
[UE编程]
python调用SCIP求解TSP(callback方式实现消除子环路subtour)
2callback消除子环路(subtour)callback解决方案Theconstraints(3)excludesubtoursbyimposingthatforanypropersubsetSofthe
vertex
setVsuch
南军Opt
·
2023-11-06 06:23
运筹优化
python
算法
拓扑排序的实现java_java实现-拓扑排序
importjava.util.Stack;//拓扑排序publicclassGraphTopologic{privateintnum
Vertex
es;private
Vertex
Node[]adjList
不进前一百不改名
·
2023-11-06 05:28
拓扑排序的实现java
图相关代码
//#ifndefGraph_hpp#defineGraph_hpp#defineMax
Vertex
Num100//顶点数目最大值#defineINFINITY99999//表示不连通#include#
Nelson_hehe
·
2023-11-05 22:10
数据结构
深度优先
算法
open3d.geometry.TriangleMesh有关函数(笔记2)
1.可视化3D网格(Visualize3Dmesh)open3d.geometry.TriangleMeshhas_
vertex
_colors(self)函数功能:如果网格包含顶点颜色,则返回True返回值
Satellite_H
·
2023-11-05 21:26
Open3D
mesh
Unity Mesh 创建圆 利用
Vertex
Helper 设置UV坐标贴图
//把圆分成多少分三角publicintn=5;//半径publicintr=5;//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){
Vertex
Helpervh
Steel_nails
·
2023-11-05 18:36
unity
uv
贴图
图学习笔记
vector二维数组)的DFS(递归实现)classGraph{public:Graph(intvertices);voidaddEdge(intfrom,intto);voidDFS(intstart
Vertex
脑袋空空的Coduck君
·
2023-11-05 18:57
数据结构
学习
笔记
算法
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他