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vertex
VEX —— Functions|Groups
目录expandpointgroup——返回点组内点号expandprimgroup——返回面组内面号expand
vertex
group——返回顶点组内顶点号inpointgroup——判断指定点是否在点组内
挨代码
·
2023-09-27 23:00
#
VEX
Houdini
P1357食物链
#include#include#includeusingnamespacestd;structEdgeNode{/*data*/intadjvex;EdgeNode*next;};struct
Vertex
Node
湿物男
·
2023-09-27 10:01
算法
图论
c++
实例化
3、绑定定点数组,上传数据后,需要设置gl
Vertex
AttribDivisor(offLocation,1);//第一个元素是属性数组下标m,第二个
一毛钱
·
2023-09-27 03:45
算法与数据结构-图
无向图我们知道,树中的元素我们称为节点,图中的元素我们就叫做顶点(
vertex
)。从我画的图中可以看出来,图中的一个顶点可以与任意其他顶点建立连接关系。我们把这种建立的关系叫做边(edge)。
码农界的菜鸟
·
2023-09-26 11:51
算法与数据结构
算法
数据结构
java
【10】使用Test类测试&ImGUI
看看主要代码:#include#include#include#include#include#include#include"Renderer.h"#include"
Vertex
Buffer.h"#include"
Vertex
BufferLayout.h
kkkkkkkkkkaZZL
·
2023-09-25 23:04
openGL
c++
C for Graphic:Ugui CanvasRenderer Effect
前几天没想准备做点ugui效果就又找到unity的bug了,那就是和上一篇相关,我想对uguiline制作一些简单的动效,结果发现ui
vertex
的uv字段不生效,同时发现FillMesh函数也无效,那么对我来说
羊羊2035
·
2023-09-25 22:33
入门图形学之C
for
Graphic
UGUI 绘制线段
描述点击鼠标左键在屏幕上绘制线段准备
Vertex
Helper网格绘制工具类向量、叉乘RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangleSetVerticesDirtyOnPopulateMesh
心前阳光
·
2023-09-25 22:54
Unity经验
UGUI
画线
SLAM--优化算法CERES
同时在构造ceressolver时无需像g2o定义
vertex
和edge,ceres只需要构造好costfuncti
Lemon_6b70
·
2023-09-25 20:53
图的学习,深度和广度遍历
一、什么是图表示“多对多”的关系包括:一组顶点:通常用V(
Vertex
)表示顶点集合一组边:通常用E(Edge)表示边的集合边是顶点对:(v,w)∈E,其中v,w∈V有向边表示从v指向w的边(单行线)不考虑重边和自回路二
习惯就好zz
·
2023-09-25 20:28
#
数据结构
图
dfs
bfs
深度遍历
广度遍历
计算机图形学实验的一些记录
VBO和VAO的用途和联系:VBO(
Vertex
BufferObject):VBO是一种缓冲对象,用于存储顶点数据,例如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标等。
一条小小yu
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2023-09-24 23:26
图形渲染
WebGL笔记:WebGL的基本绘图原理
同步与异步绘图如果想要画出多个点,而不是每次点击只生成一个点,这时候就需要保存点击的痕迹但是如果代码中,有异步去绘制webgl的点,则会出现问题,如下关键代码//修改attribute变量gl.
vertex
Attrib2f
Wang's Blog
·
2023-09-24 01:54
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
el-table-column 规定超过多少个文本才显示。。。
{{scope.row.carOwner}}36"class="o
verTex
t">...
北海军
·
2023-09-23 15:22
element
【数据结构】图的基本概念,图的存储结构(邻接矩阵;邻接表;十字链表;邻接多重表)
以下是图的一些基本概念:顶点(
Vertex
):图中的节点。边(Edge):图中连接顶点的线段
十三衙
·
2023-09-23 14:18
数据结构
数据结构
图的基本概念
图的存储结构
Unity Shader学习笔记 — UnityShader入门精要中出现的错误(1)
入门概要的第五章的5.2中有这样的一段代码:Shader"UnityShadersBook/Chapter5/SimpleShader"{SubShader{Pass{CGPROGRAM#pragma
vertex
vert
DeltaHF
·
2023-09-22 17:04
Unity学习
Unity2018
Shader
HLSL
webgl 着色器
webgl绘图需要两种着色器:顶点着色器(
Vertex
shader):描述顶点的特征,如位置、颜色等。片元着色器(Fragmentshader):进行逐片元处理,如光照。
weixin_38107457
·
2023-09-22 11:40
04 WebGL绘图之着色器
WebGL的着色器分为两种:1.顶点着色器(
Vertex
shader):顶点着色器是用来描述顶点特性(如位置、颜色等)的程序。
暮志未晚Webgl
·
2023-09-22 11:08
WebGL
webgl
canvas
图形
三维
玩转WebGL(三)着色器
所以要把它拆分出去.1.拆分在src下创建shader文件夹,新建Dot.vs和Dot.fs文件Dot.vs:voidmain(){gl_Position=vec4(0.0,0.0,0.0,1.0);//Setthe
vertex
coordinatesofthepointgl_PointSize
李尔在此
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2023-09-22 11:38
玩转WebGL
着色器
typescript
webpack
图像练习OpenCV(01)
xmaxValue){maxValue=data[i];maxLoc=i;}if(data[i]==0){break;}data[i]=0;}x=i;data[maxLoc]=1;}}voidrectangle_
vertex
_old
小魔王降临
·
2023-09-22 08:32
#
【OpenCV_练习】
opencv
计算机视觉
人工智能
Opengl绘制三角形
节点对象学习:顶点数组对象:
Vertex
ArrayObject,VAO顶点缓冲对象:
Vertex
BufferObject,VBO:表示存储在GPU显存中的大量顶点数据。
蓝天巨人
·
2023-09-22 08:15
OpenGL
算法
CAD 中Spline(样条曲线)的创建
我把自己研究的流程留下,读者需慢慢探索:Polylinepl=newPolyline();pl.Add
Vertex
At(0,newPoint2d(2,2),0,0,0);pl.Add
Vertex
At(1
chenjiang0611
·
2023-09-21 23:03
其他
邻接表拓扑排序算法【C/C++】
在一个有向图为顶点表示活动的网中,我们称为AOV网(ActivityOn
Vertex
Network)。
菠菠萝宝
·
2023-09-21 21:50
图
c++
排序算法
c语言
UGUI 背景虚化Shader
Properties{_Blur("Blur",float)=10}SubShader{Tags{"Queue"="Transparent"}GrabPass{}Pass{CGPROGRAM#pragma
vertex
vert
lancer_hp
·
2023-09-21 13:45
unity
有向图最小点基(邻接阵)O(n^2)
==============================*///返回点基大小和点基//传入图的大小n和邻接阵mat,不相邻点边权0//需要调用强连通分支#defineMAXN100intbase_
vertex
千秋TʌT
·
2023-09-20 12:04
算法
Welch_Powell图的顶点着色算法,O(n3)
importjava.util.Arrays;class
Vertex
implementsComparable{intcolor;intdegree;@OverridepublicintcompareTo
学无止境jl
·
2023-09-20 04:39
算法
java
图论
7-3 最短工期(20 分) 一个项目由若干个任务组成,任务之间有先后依赖顺序。项目经理需要设置一系列里程碑,在每个里程碑节点处检查任务的完成情况,并启动后续的任务。现给定一个项目中各个任务之间的关系
#include#include#include#defineMax
Vertex
Num100/*最大定点数设为100*/typedefint
Vertex
;/*用顶点下标表示顶点,为整形*/typedefintWeightType
小月亮6
·
2023-09-19 16:46
图的四种存储方式
//图的相关代码#defineMax
Vertex
Num100//顶点数目的最大值typedefstruct{charVex[MaxVer
三三木木七
·
2023-09-19 03:31
数据结构
算法
图论
数据结构
[数据结构与算法-iOS 实现]图的实现及搜索排序附demo
图基础知识图由顶点(
vertex
)和边(edge)组成,通常表示为G=(V,E)顶点集V又穷且非空任意两个顶点之间,都可以用边来表示他们的关系,边集E可以为空有向图有向图的边是有明确方向的有向无环图(DAG
孙优秀丶Unique
·
2023-09-18 19:48
图----无向图、有向图
1.无向图定义图的定义:图是由一组顶点和一组能够将两个顶点相连的边组成边:edge顶点:
vertex
连通图:如果从任意一个顶点都存在一条路径到达另外一个任意顶点,我们称这幅图是连通图。
jy02268879
·
2023-09-18 14:00
数据结构及算法
无向图
深度优先搜索
广度优先搜索
连通分量
寻找路径
虹科分享 | 谷歌
Vertex
AI平台使用Redis搭建大语言模型
文章来源:虹科云科技点此阅读原文基础模型和高性能数据层这两个基本组件始终是创建高效、可扩展语言模型应用的关键,利用Redis搭建大语言模型,能够实现高效可扩展的语义搜索、检索增强生成、LLM缓存机制、LLM记忆和持久化。有Redis加持的大语言模型可应用于文档检索、虚拟购物助手、客户服务助理等,为企业带来益处。一、语言模型构件应用程序生成、理解和使用人类语言的能力正变得越来越重要,从客服机器人到虚
虹科电子科技
·
2023-09-18 12:52
云科技
人工智能
redis
语言模型
2023 Google 开发者大会学习心得总结
目录一、前言二、大会主要的主题演讲1.Mobile2.Web3.AI4.Cloud三、演讲的提到的AI及Cloud1.谷歌推出多个基础模型2.端到端机器学习平台
Vertex
AI3.开放的模型生态库4.搜索和聊天的
孙叫兽
·
2023-09-18 00:35
2023Google开发者大会
AI
Vertex
AI
Google
Cloud
人工智能
图的存储结构实践C++
这是无向图的邻接矩阵表示#include#include#defineMAXSIZE100typedefint
vertex
Type;typedefintedgeType;typedefstruct{
vertex
Type
vertex
List
minxuyux
·
2023-09-17 20:14
基本图结构和Djiskra最短路径实现
#include#include#include#defineMAX_
VERTEX
_NUM(100)#define
VERTEX
_NAME_SIZE(20)#defineBIG_NUMBER(0x9)typedefunsignedintCOST_TYPE
芒果丶先生
·
2023-09-16 23:11
算法
VEX —— Functions|Geometry
目录geoself——返回当前几何体的handleaddpoint——添加点到几何体addprim——添加面到几何体add
vertex
——添加一顶点到面minpos——查找点离几何体表面最近的位置nearpoint
挨代码
·
2023-09-16 18:51
#
VEX
Houdini
VEX —— Functions|Attribute And Intrinsics
addvisualizer——追加detail属性visualizeraddattrib——添加属性到几何体addpointattrib——添加点属性到几何体addprimattrib——添加面属性到几何体add
vertex
attrib
挨代码
·
2023-09-16 18:20
#
VEX
Houdini
【Flink源码】JobGraph构建过程
JobGraph生成过程StreamGraph转变成JobGraph也是在Client完成,主要做了三件事:StreamNode转成Job
Vertex
StreamEdge转成JobEdgeJobEdge
瑶琴遇知音
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2023-09-16 18:45
Flink
flink
java
大数据
Day62|图part1:深度优先搜索理论基础、797. 所有可能的路径
深度优先搜索(DFS)理论基础图的实质和存储方式图实际上就是一棵多叉树,可以用以下的数据结构进行表示:class
Vertex
{intid;vectorneighbors;};多叉树的:/*基本的N叉树节点
QHG7C0
·
2023-09-16 13:25
算法
【Unity3D】 Blender2.9+二足角色FPS(TPS)手臂的IK骨骼绑定经验总结
【Unity3D】Blender2.9+二足角色FPS(TPS)手臂的IK骨骼绑定经验总结1.IK骨骼绑定1.1如何给骨骼设置CustomObject1.2如何将左手的
Vertex
Group镜像给右手(
圣☆哥
·
2023-09-16 12:29
blender
Unity3d
blender
骨骼绑定
unity3d
经验总结
图的拓扑排序算法
相关知识拓扑排序基本概念设G=(V,E)是一个具有n个顶点的有向图,图中用顶点表示活动,用边表示活动之间的优先关系,这样的有向图称为用顶点表示活动的网,简称AOV(ActivityOn
vertex
Network
Ssaty.
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2023-09-14 21:53
Educoder实训
排序算法
算法
数据结构
UnityShader 获取相机世界空间位置
获取单位视角方向相机世界空间位置减去顶点世界空间位置fixed3viewDir=normalize(_WorldSpaceCameraPos.xyz-mul(unity_ObjectToWorld,v.
vertex
YanisWu
·
2023-09-14 05:51
UnityShader
unity
shader
游戏开发
UnityShader阴影之ShadowCaster
Pass{Tags{"LightMode"="ShadowCaster"}CGPROGRAM#pragma
vertex
vert#pragmafragmentfrag#pragmamulti_compile_shadowcaster
YanisWu
·
2023-09-14 05:51
UnityShader
unity
UnityShader
阴影
C语言创建无向图
//#include#include#defineMAX_
VERtEX
_NUM20//顶点的最大个数#defineVRTypeint//表示顶点之间的关系的变量类型#defineInfoTypeint/
zhuoLkkk
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2023-09-13 10:44
c语言
图论
算法
图
URP标准光照模型
使用到的语法通过传入对象空间下坐标,返回一个结构体,该结构体持有不同空间下转换后的坐标
Vertex
PositionInpu
BacteriumFox
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2023-09-13 06:20
24考研数据结构-图的基本操作
目录6.6.图的基本操作1.Adjacent(G,x,y)边的存在2.Neighbors(G,x):列出图G中与结点x邻接的边3.Insert
Vertex
(G,x):在图G中插入顶点x4.Delete
Vertex
VengaZ
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2023-09-13 05:34
#
数据结构
考研
考研
数据结构
算法
笔记
学习
邻接表创建无向表(C++ 代码)
#include//邻接表创建无向表#defineMVNum100usingnamespacestd;typedefchar
VerTex
Type;typedefstructArcnode//边节点{intadjvex
取名真难.
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2023-09-11 13:09
c++
图论
深度优先
无向图邻接矩阵(C++ 代码)
#include//无向图邻接矩阵#definemvnum100usingnamespacestd;typedefchar
Vertex
type;//顶点数据类型typedefintArctype;//边权值类型
取名真难.
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2023-09-11 13:39
图论
算法
11 - OpenGL学习之EBO VAO VBO 理解与使用
参考书籍:《OPENGLES3.0编程指南原书第2版》代码已上传至github1.VBO的概念与使用顶点缓冲对象(
Vertex
BufferObjects,VBO)使用顶点数组指定的顶点数据保存在客户内存中
CoderP1
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2023-09-11 12:25
数据结构与算法--图
顶点&边树中的元素成为节点,图中的元素叫做顶点(
vertex
)。图一个顶点可以与任意其他顶点建立连接关系,这种建立的关系叫边(edge)。
让我们荡起双桨呀
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2023-09-11 08:42
webgl绘制矩形
WebGLattributevec3a
Vertex
Position;voidmain(){//直接将外部传入的顶点坐标作为最终坐标gl_Position=vec4(a
Vertex
Position,1.0
qq_43451782
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2023-09-10 20:19
WebGl
深度、广度优先遍历(邻接表)
#include#include#include#include#defineMAXVEX20typedefchar
Vertex
Type;usingnamespacestd;//边表结点typedefstructEdgeNode
Peilcan
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2023-09-10 15:18
算法
Nebula分布式集群
.基本命令文档4.0数据类型4.1spaces图空间CREATESPACEDROPSPACECLEARSPACESHOWSPACESDESCSPACE4.2Tag4.3edge4.4点语句INSERT
VERTEX
DELETE
VERTEX
UPDATE
VERTEX
UPSERT
VERTEX
4
Crazy_August
·
2023-09-10 14:23
数据库
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