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从分析、代数中的问题到泛函分析
主要目标:
了解和掌握空间理论(包括距离空间、赋范空间、内积空间)和线性算子理论(包括线性算子空间、线性算子谱分析)中的基本概念和基本理论;
运用全新的、现代数学的视点审视和处理数学基础课程的内容和问题;
学会将分析中的具体问题抽象到一种更加纯粹的代数、拓扑的形式中加以研究;
综合运用分析、代数、几何手段处理问题的方法;
为进一步学习近代数学、近代物理、从事数学和应用数学研究打下基础。
下面从分析、代数、微分方程中的一些例子展开讨论,
学习如何从问题中抽象出泛函分析中的一些基本概念和基本理论;
学习如何使用类比、联想等方法,从问题中归纳出一些基本的数学思想,进而去解决未知的问题。
泛函分析探寻一般的、真正属于本质的东西,并把它们抽象化加以统一处理。
数学研究的基本问题
1.函数 ⇒ 映射
函数:x∈X→f(x)∈Y
进一步:从一个空间X到另一个空间Y的映射。
2.运算(算子)
微分、积分都是运算,并且都是线性运算。
sinx→ ′ cosx;
cosx→ ∫ sinx;
实际上,运算也是一种映射:X→Y.
泛函分析研究的方法
泛函分析是20世纪初从变分法、微分方程、积分方程、函数论、量子物理等研究中发展起来的一门数学分支学科。
泛函分析综合分析、代数、几何的观点和方法来研究无穷维空间上的函数、算子和极限理论,处理和解决数学研究中最关心的一些基本问题。
泛函分析的特点是它不但把古典分析的基本概念和方法一般化了,而且还把这些概念和方法几何化。
随着笛卡尔坐标系的建立,解析几何的创立,人们把代数问题几何化,把几何问题代数化,为初等数学的许多问题开辟了全新的研究模式。
例如:方程变成图形: x 2 +y 2 =a 2 ⇔ 平面上以原点为中心,以a为半径的圆,(x, y)的不同选值,对应于平面上点的运动。
运动的概念引入数学,为微积分的创立做了准备。
在下面的泛函分析的研究中,我们把解析几何的这种解决问题的模式,类比地加以推广:
1.建立一个新的空间框架。
空间的元素
函数:x→f(x)
运算:X→Y
矩阵(线性运算)A n×n :X n维 →Y n维
x∈X,x→Ax∈Y
注:以后特别注意的是空间中的元素是什么,空间是什么样的结构(距离、范数、内积)?
2.在新的空间框架下,研究解决分析、代数、几何中的问题。
(把分析中的问题结合几何、代数的方法加以处理。)
在解析几何、线性代数中,研究的是:
有限维(n维)空间中的运动和映射;
从n维空间到m维空间的线性运算。
在泛函分析(线性泛函分析)中,主要研究的是:
从无穷维空间到无穷维空间的线性运算。
于是特别关注无穷维空间的性质,与有限维空间的区别;
无穷维空间的收敛性问题(加法与无穷级数的区别)。
(1)相同:线性空间。
(2)不同:无穷维。
(3)有什么新问题?
我们通过一些熟悉的例子,研究和探讨如何类比地建立起这样的空间框架。
把有限维空间的研究方法和结论自然地推广到无限维空间。
从分析、代数中的问题出发,引入泛函分析的研究思想方法。
这些例子都是我们熟悉的,希望从中 领悟到数学处理问题的基本思路,
进而把它们类比地推广到我们尚且未知的领域。
例0.1.1R 3 (三维实空间)中的向量分解.
在R 3 可建立正交坐标系:i ⃗ =(1,0,0),j ⃗ =(0,1,0),k ⃗ =(0,0,1).
进一步可以定义内积:a ⃗ ⋅b ⃗ =(a ⃗ ,b ⃗ )=a 1 b 1 +a 2 b 2 +a 3 b 3
其中a ⃗ =(a 1 ,a 2 ,a 3 ),b ⃗ =(b 1 ,b 2 ,b 3 ),且a ⃗ ⋅b ⃗ =|a ⃗ ||b ⃗ |⋅cosθ.
空间中的任意向量a ⃗ ∈R 3 ,可以用坐标加以表示:a ⃗ =(a 1 ,a 2 ,a 3 ),
其中:a 1 =(a ⃗ ,i ⃗ ),a 2 =(a ⃗ ,j ⃗ ),a 3 =(a ⃗ ,k ⃗ ).
即:a 1 ,a 2 ,a 3 分别是a ⃗ 在i ⃗ ,j ⃗ ,k ⃗ 上的投影,
a ⃗ =a 1 i ⃗ +a 2 j ⃗ +a 3 k ⃗ =(a ⃗ ,i ⃗ )i ⃗ +(a ⃗ ,j ⃗ )j ⃗ +(a ⃗ ,k ⃗ )k ⃗ .(0.1.1)
|a ⃗ | 2 =|(a ⃗ ,i ⃗ )| 2 +|(a ⃗ ,j ⃗ )| 2 +|(a ⃗ ,k ⃗ )| 2 .(0.1.2)
在n维欧几里得空间中R n 也有类似的结果,
a ⃗ =(a 1 ,a 2 ,⋯,a n ),
a ⃗ =a 1 e ⃗ 1 +⋯+a n e ⃗ n
=(a ⃗ ,e ⃗ 1 )e ⃗ 1 +⋯+(a ⃗ ,e ⃗ n )e ⃗ n ,(0.1.3)
|a ⃗ | 2 =∑ i=1 n |(a ⃗ ,e ⃗ i )| 2 ,(0.1.4)
其中:a ⃗ ∈R n ,e ⃗ 1 ,e ⃗ 2 ,⋯,e ⃗ n 是R n 的标准正交基.
注:空间中的一个向量按标准正交基做了投影分解,把复杂问题简单化。
这样的方法同样可以类推到线性变换(映射)的研究上.
例.0.1.2线性变换A按“坐标分解”.
A是从R 4 到R 4 的对称矩阵,
A=⎛ ⎝ ⎜ ⎜ ⎜ 011−1 10−11 1−101 −1110 ⎞ ⎠ ⎟ ⎟ ⎟
其中x,y∈R 4 ,A:x→Ax,Ax=y.
我们注意到:
A是对称的线性变换,A(αx 1 +βx 2 )=αAx 1 +βAx 2 ;
A的特征值是实的;
A的属于不同特征值的特征向量相互正交;
A可以化为对角矩阵.
对角矩阵一定正交相似于一个对角矩阵.
具体做法:
(1)|λE−A|=(λ−1) 3 (λ+3).
λ=−3,+1是特征值,其中λ=+1是三重特征值,λ=−3是单重特征值.
(2)λ=+1时,求其基础解系如下:
α 1 =(1,1,0,0),
α 2 =(1,0,1,0),
α 3 =(−1,0,0,1).
(3)该基础解系不正交,将其单位正交化:
β 1 =(12 √ ,12 √ ,0,0),
β 2 =(16 √ ,−16 √ ,26 √ ,0),
β 3 =(−112 − − √ ,112 − − √ ,112 − − √ ,312 − − √ ).
当λ=−3时,可得:β 4 =(12 ,−12 ,−12 ,12 ).
(β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 )称为R 4 中的一组标准正交基.
在这组标准正交基下,矩阵A称为对角矩阵.
A∼A 1 =⎛ ⎝ ⎜ ⎜ ⎜ 1000 0100 0010 000−3 ⎞ ⎠ ⎟ ⎟ ⎟
T=(β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 ) 4×4
T −1 AT=A 1 =⎛ ⎝ ⎜ ⎜ ⎜ 1000 0100 0010 000−3 ⎞ ⎠ ⎟ ⎟ ⎟
注1:在新的坐标系(β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 )下,线性变换A有最简单的标准型.
注2:在每一个特征子空间上(新的坐标系对应的一维子空间上),A作用的形式最简单的(放大、缩小特征值的倍数).
Aβ 1 =β 1 ,Aβ 2 =β 2 ,Aβ 3 =β 3 ,Aβ 4 =−3β 4
∀x ⃗ ∈R 4 ,在正交基e 1 ,e 2 ,e 3 ,e 4 下,其中
e 1 =(1,0,0,0),e 2 =(0,1,0,0),e 3 =(0,0,1,0),e 4 =(0,0,0,1),
x ⃗ =(x 1 ,x 2 ,x 3 ,x 4 )=x 1 e 1 +x 2 e 2 +x 3 e 3 +x 4 e 4 .
在空间构造一组新的正交基β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 ,则
x ⃗ =(a 1 ,a 2 ,a 3 ,a 4 )=a 1 β 1 +a 2 β 2 +a 3 β 3 +a 4 β 4 ,
其中,a 1 =(x,β 1 ),a 2 =(x,β 2 ),a 3 =(x,β 3 ),a 4 =(x,β 4 ),
是x ⃗ 在β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 上的投影,于是
Ax=A(a 1 β 1 +a 2 β 2 +a 3 β 3 +a 4 β 4 )
=a 1 Aβ 1 +a 2 Aβ 2 +a 3 Aβ 3 +a 4 Aβ 4
=a 1 β 1 +a 2 β 2 +a 3 β 3 +a 4 β 4
=y=(a 1 ,a 2 ,a 3 ,−3a 4 ).
矩阵A确定了一组正交基β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 ,
∀x∈R 4 ,只要知道x在β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 上的投影(a 1 ,a 2 ,a 3 ,a 4 ),则A作用的方式一目了然,即:
Ax=(λ 1 a 1 ,λ 2 a 2 ,λ 3 a 3 ,λ 4 a 4 )=(a 1 ,a 2 ,a 3 ,−3a 4 ).(0.1.5)
注:A作用方式是由特征值、特征向量决定的.
P 1 ,P 2 ,P 3 ,P 4 是在β 1 ,β 2 ,β 3 ,β 4 上的投影算子,则
A=P 1 +P 2 +P 3 −3P 4
=λ 1 P 1 +λ 2 P 2 +λ 3 P 3 +λ 4 P 4
在这里λ 1 =λ 2 =λ 3 =1,λ 4 =−3.
线性变换A分解成4个投影变换(算子)的线性组合.
数学处理问题的原则是把复杂问题简单化.
把复杂问题转化为已知的简单问题来处理(化归)
例如:三元一次方程组
⇒(代入消元)二元一次方程组
⇒一元一次方程组:ax=b
当a≠0时有唯一解,
当a=0,b≠0时无解,
当a=0,b=0时有无穷多解.
泛函分析要研究的对象是函数、运算。
微分、积分运算,它们作用的对象是函数,
微分、积分运算于 R n 空间中线性变换A相比较,
相同之处:线性运算;
不同之处:A把一个n维向量变成n维(或m维向量)。微(积)分把一个函数映射成另一个函数。
函数不能用有限个数刻画,可能可以用无穷多个数刻画。
我们希望通过“类比和联想”,把有限维空间处理问题的这种方式推广到更一般的空间(无穷维空间)。
这就要研究下面问题:
1.无穷维空间的几何结构,特别是:
(1)是否存在坐标系 (e 1 ,⋯,c n ,⋯)?
(2)是否有正交性 (e i ⊥e j ,i≠j)?
(3)无穷维空间中的原素x能不能分解?
x=(a 1 ,a 2 ,a 3 ,a 4 ,⋯)
=a 1 e 1 +a 2 e 2 +a 3 e 3 +a 4 e 4 +⋯.
∥x∥ 2 =∑ i |a i | 2 ?(0.1.6)
其中a i =(x,e i ),i=1,2,⋯(比较(0.1.2)、(0.1.4)式).
2.线性算子的特征和结构:
(1)线性算子的性质(有没有对称算子?)
(2)线性算子T能不能分解?
A=P 1 +P 2 +P 3 −3P 4 ;(有限维)
T?=λ 1 P 1 +λ 2 P 2 +λ 3 P 3 +⋯(无穷维)(0.1.7)
其中P 1 ,P 2 ,P 3 ,⋯是在e 1 ,e 2 ,e 3 ,⋯上的投影算子.
注:由于(0.1.7)式中有无穷项相加,于是存在是不是收敛的问题,如果收敛,是在什么意义下收敛?这将是我们在泛函分析中要十分关注的问题。
为了考虑算子的分解,首先要研究函数的分解。函数可以用无穷多个数形成的数组来刻画。
例 0.1.3 Taylor展开.
如果函数满足很好的性质,则在它的收敛半径内,有
f(x)=f(0)+f ′ (0)x+f ′′ (0)2! x 2 +⋯+f (n) (0)n! x n +⋯
即:函数可以和一个可数无穷数列一一对应,
f(x)∼(f(0),f ′ (0)1! ,f ′′ (0)2! ,⋯,f (n) (0)n! ,⋯).
这和一个向量在n维空间的展开完全类似,
x ⃗ =x 1 e 1 +x 2 e 2 +x 3 e 3 +x 4 e 4 ,
x ⃗ =(x 1 ,x 2 ,x 3 ,x 4 ).
区别在于(x 0 ,x 1 ,x 2 ,⋯,x n ,⋯)不是“正交系”.
下面我们熟知的Fourier展开就是一种在正交系中的展开。
例0.1.4 Fourier级数
f(x)=a 0 2 +∑ k=1 ∞ (a k coskx+b k sinkx),
其中a 0 2 =12π ∫ π −π f(x)dx,a k =1π ∫ π −π f(x)coskxdx,b k =1π ∫ π −π f(x)sinkxdx.
f(x)∼(a 0 2 ,a 1 ,b 1 ,⋯,a n ,b n ,⋯),f可以由这无穷多个数确定.
其坐标系为:
e 0 =12π − − √ ,e 1 =1π √ cosx,e 2 =1π √ sinx,e 3 =1π √ cos2x,
e 4 =1π √ sin2x,⋯,e 2k−1 =1π √ coskx,e 2k =1π √ sinkx,⋯
(a 0 2 ,a 1 ,b 1 ,⋯,a n ,b n ,⋯)为函数f在这个坐标系下的坐标.
类似于R n ,在函数空间L 2 (−π,π)上可以定义内积(f,g)=∫ π −π f(x)g(x)dx.
内积的定义可参阅3.3节命题3.3.9、定义3.3.10.
因为
∫ π −π 1π √ cosnx⋅1π √ cosmxdx={0,n≠m,1,n=m.
∫ π −π 1π √ sinnx⋅1π √ sinmxdx={0,n≠m,1,n=m
∫ π −π 1π √ cosnx⋅1π √ sinmxdx=0.
即∫ π −π e i e j dx=(e i ,e j )={0,i≠j,1,i=j.
所以{e i }形成空间