- 博弈论笔记总结
Royen_
博弈论博弈论acm竞赛
博弈论一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)2.斐波那契博弈(FibonacciGame)3.威佐夫博弈(WythoffGame)4.尼姆博弈(NimGame)二、SG函数0.前言1.前置知识公平组合游戏(ICG游戏)必胜态与必败态DAG(有向无环图)中的博弈2.SG函数Mex运算定义性质SG定理解题方法参考资料一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)Problem一堆n个物品,
- 博弈论入门
老歌老听老掉牙
python博弈论
目录什么是博弈?博弈论的发展历史?博弈的要素有哪些?博弈的分类?博弈论的应用收益矩阵纳什均衡的定义博弈论的例子1、田忌赛马2、穷途困境2.1优化反应函数法2.2Nashpy库2.3顶点枚举算法3、Nash游戏4、巴什博奕(BashGame)5、威佐夫博弈(WhthoffGame)6、电子商务中的定价策略什么是博弈?概念1:博弈是指在一定的游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件,各参与人依靠所掌
- 博弈论-取石子
时间邮递员
数据结构与算法java算法数据结构
文章目录引言Nim游戏巴什博弈威佐夫博弈斐波那契博弈引言本文主要简单介绍博弈论中的著名问题–取石子,成为获胜者的条件都是取走最后一个石子Nim游戏关键词:N堆、第i堆石子有Ai个、每次可以任选一堆石子,至少取走1个石子给定N堆石子,第i堆石子有Ai个。两名玩家轮流行动,每次可以任选一堆,取走任意多个石子,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一个石子获胜。两人都采取最优策略,问先手是否必胜。impor
- 博弈论基础知识与SG函数
Lunar Arc
数学博弈论算法c++数学
博弈论简介要素博弈的类型1.合作博弈和非合作博弈2.静态博弈和动态博弈3.完全信息博弈和不完全信息博弈纳什均衡经典案例一经典案例二四大博弈模型一、巴什博弈二、尼姆博弈※SG函数三、斐波那契博弈四、威佐夫博弈SG函数深入学习SG函数例题练习参考文献写在前面:本文很长,若有兴趣,请耐心阅读。简介博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等。博弈论主要研究公式化的激励结构间的相互作用,是研究
- 博弈题目总结(一)
Spy97
博弈博弈
一、POJ1067取石子游戏有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。威佐夫博弈(WythoffGame)用一个二维数组来表示玩家将面临的局面,即
- acm-博弈论基础知识点详细总结(含证明推导分析)
&*^*&
博弈论算法机器学习线性代数
引言本文主要介绍acm中有关博弈论的基础知识点,意在梳理博弈论学习的总体框架与基本逻辑,使读者和作者都能够对博弈论的思维方式有更深入的理解。博弈论:引言巴什博奕经典巴什博奕巴什博奕扩展尼姆博弈及扩展普通尼姆博弈anti-Nim和游戏(反尼姆博弈)Nim-k博弈Nim-m博弈SG函数的引入尼姆博弈的扩展威佐夫博弈斐波拉契博弈双人零和博弈其他博弈take&break模型翻转硬币博弈阶梯博弈变式图上删边
- 1113: 取石子游戏(威佐夫博弈)
Celia_QAQ
TimeLimit:1SecMemoryLimit:128MBSubmit:357Solved:179[Submit][Status][WebBoard]Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的
- 【算法 | 板子】博弈
我wa的一声就哭出来了
算法板子算法
一、巴什博弈情景:两人轮流取:总数=n,可取范围[1,m]。推导:n==k*(m+1)+s;①取s,②①分别取m+1。①一定胜出结论:若n为(n+1)的倍数:②胜出else①胜出P/N分析1.终结点必败2.一步到P为N3.一步只能到N的为P二、斐波那契博弈情景:两人轮流取:1)不能在第一次取完。2)之后取的范围[1,2*对手刚刚取的数目]。结论:若此数为fib,则②胜出。三、威佐夫博弈情景:两堆物
- 取石子问题--威佐夫博弈(Wythoff‘s game)
菜菜小林然
c语言
题目描述有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。对于一开始自己的想法是采用递归,后面发现不符合,然后自己慢慢去找必输的组合数第一个(0,0),肯
- 博弈论
tuohai teng
ACM算法
博弈论SG函数SG函数的定义SG函数的和定理get_GS例题FibonacciagainandagainGoodLuckinCET-4Everybody!StoneGameIIhoj4388巴什博奕(BashGame)例题HDU1846BraveGame威佐夫博弈(WythoffGame)斐波那契博弈尼姆博奕(NimmGame)例题POJ2234MatchesGameHDU1907JohnHDU1
- 威佐夫博弈
又又大柚纸
【定义】有两堆石子,两人轮流取石子,每次每个人可以从任意一堆石子中取任意多的石子或者从两堆石子中取同样多的石子,不能行动者判负。【结论】设两堆石子个数分别为x,y(x<=y)x,y(x<=y);令z=y−xz=y−x则当且仅当z∗5√2=xz∗52=x时,后手必胜。【证明】首先要会证明Betty定理。然后威佐夫博弈的证明可以看这里。【例题】洛谷P2252取石子游戏
- ACM模板——简单博弈
weixin_30549175
巴什博弈:只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。if(n%(m+1))firstwinelsesecondwin巴什博弈变种:取光者输if(!(n-1)%(m+1))secondwinelsefirstwin巴什博弈变种威佐夫博弈:有两堆各若干个物品,两个人轮流从任一堆取至少一个或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后
- 取石子(八)(NYOJ-886)(威佐夫博弈)
Stephencurry‘s csdn
博弈nyoj-取石子威佐夫博弈
题目描述:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?输入描述:输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含
- 取石子(四)(NYOJ-161)(威佐夫博弈)
Stephencurry‘s csdn
博弈nyoj-取石子Java之路威佐夫博弈
题目描述:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。输入描述:输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆
- 取石子(八)(nyoj 886)
汤匙的匙不是钥匙的匙
NYOJ博弈
nyoj886:点击打开链接威佐夫博弈,在判断的基础上加上输出第一步走法。输出第一步走法实际就是将石子数减小到必败态,计算出来的k和k+s就是一组必败态,只要判断a到k,和b到k+s的距离是否相等来就能判断是否能从两堆中取相同数目的石子达到必败态。接下来考虑从某一堆中取石子,a[i]=[i*(1+sqrt(5))/2],b[i]=a[i]+i通过枚举i,知道i以后可以算出a[i]和b[i]。然后进
- NYOJ 取石子(八) 威佐夫博弈
ruzhuxiaogu
博弈
取石子(八)时间限制:1000ms|内存限制:65535KB难度:3描述有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?输入
- nyoj 886 取石子(八)威佐夫博弈
坤坤~
----acm----博弈
威佐夫博弈取石子(八)时间限制:1000ms|内存限制:65535KB难度:3描述有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样
- nyoj161 取石子 (四) 威佐夫博弈
flyawayl
算法之路
思路:详细证明见博弈总结如何判断威佐夫博弈的奇异局势?对于状态(a,b),c=b-a,如果是奇异局势必定满足a==c*(1+√5)/2。AC代码#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#defineeps1e-1
- nyoj 取石子(八)(威佐夫博弈,多种情况)
itcoder-9527
ACM--博弈
取石子(八)时间限制:1000ms|内存限制:65535KB难度:3描述有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?输入
- nyoj 886 取石子(八)(威佐夫博弈)
BBHHTT
博弈
取石子(八)时间限制:1000ms|内存限制:65535KB难度:3描述有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子?输入
- nyoj886 取石子(八) 威佐夫博弈
weixin_30822451
好累,坐了一天火车,终于到学校了。思路:仔细观察威佐夫博弈,发现P态的所有数字都是不重复的,例如(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。而且威佐夫博弈中如果(a,b)是P态,那么满足a==(int)((b-a)*(√5+1)/2),那么如果知道a或则b就能计算出b或者a,注意这里有取整,无法准确地得到答案,此时假设我
- 杭电多校九 HDU6869 Slime and Stones(扩展威佐夫博弈)
tomjobs
#威佐夫博弈#其他比赛题目
题意:两堆石子,给一个kkk。你可以对一堆石子取任意个,也可以对两堆石子取x,y个,保证|x-y|≤k。先取完获胜,求先手能否获胜。思路:建议去看大佬博客以为是思维题,想了很久,结果是算法题orz。对于威佐夫博弈,就是题中k=0k=0k=0的情况1a+1a+1=1\frac{1}{a}+\frac{1}{a+1}=1a1+a+11=1由此求出a=1+52a=\frac{1+\sqrt{5}}{2}
- POJ - 1067 取石子游戏 【威佐夫博弈】
马小酥
ACM练习
Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和
- 【小组专题二:博弈论入门综述(1)】NP状态 | SG函数 | 巴什博奕、威佐夫博弈、斐波那契博弈、Nim游戏、SJ定理
溢流眼泪
【算法/知识点浅谈】游戏博弈论
博弈论综述【1】前言博弈与博弈论博弈树NP状态SG函数(Sprague-Grundy)Sprague-GrundyTheorem巴什博奕BashGame威佐夫博弈扩展威佐夫博弈斐波那契博弈Nim博弈拓展Nim博弈与Nim博弈的各个变种(1)拓展维度(2)先手怎么取(3)求先手一开始有多少种取得方式能够赢(4)变形:有拿取上限(NYOJ-135)(5)阶梯博弈(**NimStaircase**博弈)
- Slime and Stones(威佐夫博弈变形)
soul,,,明灵
博弈论训练营c++博弈论
SlimeandStones题目来源:2020年HDUMulti-UniversityTrainingContest91003题题目描述:OracandSlimeareplayingagame.Therearetwogroupsofstones,thefirstgroupcontainsastonesandthesecondcontainsbstones.OracandSlimeoperateth
- HDU 6869 Slime and Stones (威佐夫博弈扩展)
DrGilbert
博弈
原题题面OracandSlimeareplayingagame.Therearetwogroupsofstones,thefirstgroupcontainsastonesandthesecondcontainsbstones.OracandSlimeoperatethembyturnsinthegame.Foreachoperation,theyhavetwochoices:Pickupanyn
- Nim博弈和威佐夫博弈 Return of the Nim
Grady_Ne
博弈
Nim博弈Nim游戏的概述:还记得这个游戏吗?给出n列珍珠,两人轮流取珍珠,每次在某一列中取至少1颗珍珠,但不能在两列中取。最后拿光珍珠的人输。后来,在一份资料上看到,这种游戏称为“拈(Nim)”。据说,它源自中国,经由被贩卖到美洲的奴工们外传。辛苦的工人们,在工作闲暇之余,用石头玩游戏以排遣寂寞。后来流传到高级人士,则用便士(Pennies),在酒吧柜台上玩。最有名的玩法,是把十二枚便士放成3、
- Slime and Stones(威佐夫博弈扩展)
Kurihada
博弈
SlimeandStones题目传送门SlimeandStones附上大佬博弈博客简单易懂的博弈论讲解(巴什博弈、尼姆博弈、威佐夫博弈、斐波那契博弈、SG定理)题目大意给你两堆石子,每次可以单独拿一堆中的任意值,或者两堆都拿,但是两堆拿的值需满足∣x−y∣≤k|x−y|≤k∣x−y∣≤k思路显然的威佐夫博弈的扩展威佐夫博弈中如果想拿两堆的话,拿的石子必须相同,即x=yx=yx=y也就是从原来的y=
- HDU2177----取(2堆)石子游戏
拉风的啤酒肚
博弈
威佐夫博弈输出1的时候,接下来输出的第一次取之后剩下的,就是让我们输出取一次后能达到的奇异状态。有两种方法:1、只取一堆;2、两堆都取相同数量的石子。我们可以先确定小于初始状态的奇异状态有哪些,然后再判断这些奇异状态是否能够由以上两种方法达到。(注意:输出的时候取两堆的排在前面)#include#include#include#includeusingnamespacestd;structNode
- 博弈(二) 威佐夫博弈(Wythoff's game)
Chook_lxk
博弈ACM
威佐夫博弈(Wythoff’sGame)有两堆物品分别为(an,bn)。两个人轮流取,至少取一个,有两种取法,取到最后一个者胜利。1.从任意一堆中取任意个>1。2.从两堆中取同样多个。结论:对于任意的局势(a,b)(a(b-a)*1.618)2)只拿一个的情况。遍历0-b枚举差值,找a-i和b或者b-i和a满足条件的局势即可。例题:HDU-1527直接判断a=(int)(b-a)*(sqrt(5)
- mysql主从数据同步
林鹤霄
mysql主从数据同步
配置mysql5.5主从服务器(转)
教程开始:一、安装MySQL
说明:在两台MySQL服务器192.168.21.169和192.168.21.168上分别进行如下操作,安装MySQL 5.5.22
二、配置MySQL主服务器(192.168.21.169)mysql -uroot -p &nb
- oracle学习笔记
caoyong
oracle
1、ORACLE的安装
a>、ORACLE的版本
8i,9i : i是internet
10g,11g : grid (网格)
12c : cloud (云计算)
b>、10g不支持win7
&
- 数据库,SQL零基础入门
天子之骄
sql数据库入门基本术语
数据库,SQL零基础入门
做网站肯定离不开数据库,本人之前没怎么具体接触SQL,这几天起早贪黑得各种入门,恶补脑洞。一些具体的知识点,可以让小白不再迷茫的术语,拿来与大家分享。
数据库,永久数据的一个或多个大型结构化集合,通常与更新和查询数据的软件相关
- pom.xml
一炮送你回车库
pom.xml
1、一级元素dependencies是可以被子项目继承的
2、一级元素dependencyManagement是定义该项目群里jar包版本号的,通常和一级元素properties一起使用,既然有继承,也肯定有一级元素modules来定义子元素
3、父项目里的一级元素<modules>
<module>lcas-admin-war</module>
<
- sql查地区省市县
3213213333332132
sqlmysql
-- db_yhm_city
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id = 1 -- 海南 class_id = 9 港、奥、台 class_id = 33、34、35
SELECT * FROM db_yhm_city WHERE class_parent_id =169
SELECT d1.cla
- 关于监听器那些让人头疼的事
宝剑锋梅花香
画图板监听器鼠标监听器
本人初学JAVA,对于界面开发我只能说有点蛋疼,用JAVA来做界面的话确实需要一定的耐心(不使用插件,就算使用插件的话也没好多少)既然Java提供了界面开发,老师又要求做,只能硬着头皮上啦。但是监听器还真是个难懂的地方,我是上了几次课才略微搞懂了些。
- JAVA的遍历MAP
darkranger
map
Java Map遍历方式的选择
1. 阐述
对于Java中Map的遍历方式,很多文章都推荐使用entrySet,认为其比keySet的效率高很多。理由是:entrySet方法一次拿到所有key和value的集合;而keySet拿到的只是key的集合,针对每个key,都要去Map中额外查找一次value,从而降低了总体效率。那么实际情况如何呢?
为了解遍历性能的真实差距,包括在遍历ke
- POJ 2312 Battle City 优先多列+bfs
aijuans
搜索
来源:http://poj.org/problem?id=2312
题意:题目背景就是小时候玩的坦克大战,求从起点到终点最少需要多少步。已知S和R是不能走得,E是空的,可以走,B是砖,只有打掉后才可以通过。
思路:很容易看出来这是一道广搜的题目,但是因为走E和走B所需要的时间不一样,因此不能用普通的队列存点。因为对于走B来说,要先打掉砖才能通过,所以我们可以理解为走B需要两步,而走E是指需要1
- Hibernate与Jpa的关系,终于弄懂
avords
javaHibernate数据库jpa
我知道Jpa是一种规范,而Hibernate是它的一种实现。除了Hibernate,还有EclipseLink(曾经的toplink),OpenJPA等可供选择,所以使用Jpa的一个好处是,可以更换实现而不必改动太多代码。
在play中定义Model时,使用的是jpa的annotations,比如javax.persistence.Entity, Table, Column, OneToMany
- 酸爽的console.log
bee1314
console
在前端的开发中,console.log那是开发必备啊,简直直观。通过写小函数,组合大功能。更容易测试。但是在打版本时,就要删除console.log,打完版本进入开发状态又要添加,真不够爽。重复劳动太多。所以可以做些简单地封装,方便开发和上线。
/**
* log.js hufeng
* The safe wrapper for `console.xxx` functions
*
- 哈佛教授:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质
bijian1013
时间管理励志人生穷人过于忙碌
一个跨学科团队今年完成了一项对资源稀缺状况下人的思维方式的研究,结论是:穷人和过于忙碌的人有一个共同思维特质,即注意力被稀缺资源过分占据,引起认知和判断力的全面下降。这项研究是心理学、行为经济学和政策研究学者协作的典范。
这个研究源于穆来纳森对自己拖延症的憎恨。他7岁从印度移民美国,很快就如鱼得水,哈佛毕业
- other operate
征客丶
OSosx
一、Mac Finder 设置排序方式,预览栏 在显示-》查看显示选项中
二、有时预览显示时,卡死在那,有可能是一些临时文件夹被删除了,如:/private/tmp[有待验证]
--------------------------------------------------------------------
若有其他凝问或文中有错误,请及时向我指出,
我好及时改正,同时也让我们一
- 【Scala五】分析Spark源代码总结的Scala语法三
bit1129
scala
1. If语句作为表达式
val properties = if (jobIdToActiveJob.contains(jobId)) {
jobIdToActiveJob(stage.jobId).properties
} else {
// this stage will be assigned to "default" po
- ZooKeeper 入门
BlueSkator
中间件zk
ZooKeeper是一个高可用的分布式数据管理与系统协调框架。基于对Paxos算法的实现,使该框架保证了分布式环境中数据的强一致性,也正是基于这样的特性,使得ZooKeeper解决很多分布式问题。网上对ZK的应用场景也有不少介绍,本文将结合作者身边的项目例子,系统地对ZK的应用场景进行一个分门归类的介绍。
值得注意的是,ZK并非天生就是为这些应用场景设计的,都是后来众多开发者根据其框架的特性,利
- MySQL取得当前时间的函数是什么 格式化日期的函数是什么
BreakingBad
mysqlDate
取得当前时间用 now() 就行。
在数据库中格式化时间 用DATE_FORMA T(date, format) .
根据格式串format 格式化日期或日期和时间值date,返回结果串。
可用DATE_FORMAT( ) 来格式化DATE 或DATETIME 值,以便得到所希望的格式。根据format字符串格式化date值:
%S, %s 两位数字形式的秒( 00,01,
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-组合模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
abstract class Component {
public abstract void printStruct(Str
- 4_JAVA+Oracle面试题(有答案)
chenke
oracle
基础测试题
卷面上不能出现任何的涂写文字,所有的答案要求写在答题纸上,考卷不得带走。
选择题
1、 What will happen when you attempt to compile and run the following code? (3)
public class Static {
static {
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}
st
- 新一代工作流系统设计目标
comsci
工作算法脚本
用户只需要给工作流系统制定若干个需求,流程系统根据需求,并结合事先输入的组织机构和权限结构,调用若干算法,在流程展示版面上面显示出系统自动生成的流程图,然后由用户根据实际情况对该流程图进行微调,直到满意为止,流程在运行过程中,系统和用户可以根据情况对流程进行实时的调整,包括拓扑结构的调整,权限的调整,内置脚本的调整。。。。。
在这个设计中,最难的地方是系统根据什么来生成流
- oracle 行链接与行迁移
daizj
oracle行迁移
表里的一行对于一个数据块太大的情况有二种(一行在一个数据块里放不下)
第一种情况:
INSERT的时候,INSERT时候行的大小就超一个块的大小。Oracle把这行的数据存储在一连串的数据块里(Oracle Stores the data for the row in a chain of data blocks),这种情况称为行链接(Row Chain),一般不可避免(除非使用更大的数据
- [JShop]开源电子商务系统jshop的系统缓存实现
dinguangx
jshop电子商务
前言
jeeshop中通过SystemManager管理了大量的缓存数据,来提升系统的性能,但这些缓存数据全部都是存放于内存中的,无法满足特定场景的数据更新(如集群环境)。JShop对jeeshop的缓存机制进行了扩展,提供CacheProvider来辅助SystemManager管理这些缓存数据,通过CacheProvider,可以把缓存存放在内存,ehcache,redis,memcache
- 初三全学年难记忆单词
dcj3sjt126com
englishword
several 儿子;若干
shelf 架子
knowledge 知识;学问
librarian 图书管理员
abroad 到国外,在国外
surf 冲浪
wave 浪;波浪
twice 两次;两倍
describe 描写;叙述
especially 特别;尤其
attract 吸引
prize 奖品;奖赏
competition 比赛;竞争
event 大事;事件
O
- sphinx实践
dcj3sjt126com
sphinx
安装参考地址:http://briansnelson.com/How_to_install_Sphinx_on_Centos_Server
yum install sphinx
如果失败的话使用下面的方式安装
wget http://sphinxsearch.com/files/sphinx-2.2.9-1.rhel6.x86_64.rpm
yum loca
- JPA之JPQL(三)
frank1234
ormjpaJPQL
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JPQL是Java Persistence Query Language的简称,可以看成是JPA中的HQL, JPQL支持各种复杂查询。
2 检索单个对象
@Test
public void querySingleObject1() {
Query query = em.createQuery("sele
- Remove Duplicates from Sorted Array II
hcx2013
remove
Follow up for "Remove Duplicates":What if duplicates are allowed at most twice?
For example,Given sorted array nums = [1,1,1,2,2,3],
Your function should return length
- Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
jinnianshilongnian
spring 4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装Mysql5.5
liuxingguome
centos
CentOS下以RPM方式安装MySQL5.5
首先卸载系统自带Mysql:
yum remove mysql mysql-server mysql-libs compat-mysql51
rm -rf /var/lib/mysql
rm /etc/my.cnf
查看是否还有mysql软件:
rpm -qa|grep mysql
去http://dev.mysql.c
- 第14章 工具函数(下)
onestopweb
函数
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- POJ 1050
SaraWon
二维数组子矩阵最大和
POJ ACM第1050题的详细描述,请参照
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1050
题目意思:
给定包含有正负整型的二维数组,找出所有子矩阵的和的最大值。
如二维数组
0 -2 -7 0
9 2 -6 2
-4 1 -4 1
-1 8 0 -2
中和最大的子矩阵是
9 2
-4 1
-1 8
且最大和是15
- [5]设计模式——单例模式
tsface
java单例设计模式虚拟机
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
安全的单例模式:
/*
* @(#)Singleton.java 2014-8-1
*
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package com.fiberhome.singleton;
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