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[OpenGL]
Qt6.3学习笔记 Q
OpenGL
Widget 简单使用
Q
OpenGL
Widget绘图的简单使用#ifndefORIENTATIONGLWIDGET_H#defineORIENTATIONGLWIDGET_H#include#include#includeclassOrientationGLWidget
xjcwzp
·
2023-12-21 08:46
Qt
qt6.3
学习
c++
MATLAB启动慢解决措施
3、设置
OpenGL
渲染方式,首先耐心等待一次MATLAB启动,然后在打开的matlab命令行窗口中输入
opengl
('save','software')回车之后,等运行
江輕木
·
2023-12-21 05:31
MATLAB数学建模
matlab
开发语言
Android
OpenGL
ES 绘图:构建
OpenGL
ES环境
在Android应用开发中,使用
OpenGL
ES进行图形绘制可以实现高性能的3D渲染和2D图形效果。本文将向您介绍如何在Android应用中搭建
OpenGL
ES环境,并提供相应的源代码示例。
独行侠影
·
2023-12-21 00:10
android
elasticsearch
大数据
Android
VTK第一个程序
写这个的时候有的得加上#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);这是看你vtk下
张芮晨
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2023-12-21 00:49
VTK
图像处理
GAMES202实时渲染(2)-Precomputed Radiance Transfer
内容参考闫令琪课程《games202-高质量实时渲染及作业2》、花桑博客、learn
opengl
实现效果原理IBL(Imagebasedlight)IBL是一类光照技术的合集,将周围环境整体视为一个大光源
夏添1988
·
2023-12-20 17:21
图形学
图形渲染
前端
OpenGL
纹理过滤模式中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering
1、为什么在纹理采样时需要texturefilter(纹理过滤)。我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多个象素都映射到同一纹理。当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位
Horson19
·
2023-12-20 16:13
学习
OpenGL
(三):Q
OpenGL
ShaderProgram的使用
目录引言代码示例代码解析补充本系列文章主要是记录学习
OpenGL
的过程,旨在驱动学习理解
OpenGL
,最终达到能够使用相关接口解决实际项目问题,学习流程参考《Learn
OpenGL
》。
Arui丶
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2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
基于 qt 的
Opengl
渲染 YUV
由于本人对
opengl
不甚了解,所以,
opengl
各版本的差异也不太懂,上次上这个老哥的博客http://blog.csdn.net/su_vast/article/details/52214642,用他的代码一直渲染不了
Flypei
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2023-12-20 13:12
nv12
opengl
qt
nv12
yv12
渲染
Qt下使用Shader绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写
OpenGL
的流程是怎样的呢?
山庄来客
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2023-12-20 13:41
OpenGL
Q
OpenGL
ShaderProgram
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用Q
OpenGL
ShaderQ
OpenGL
ShaderProgram来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明Q
OpenGL
Shadershader可以代表vertexshader
zhlei_12345
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2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
Qt
OpenGL
笔记
GLSL入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2、GLSL三种变量限定符参考连接:
OpenGL
ES2.0
SanShuiGeGe
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2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码QGLShaderProgram是Qt框架中的一个类,用于管理和操作
OpenGL
着色器程序。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-20 13:38
数据库
编程
iOS Mac Catalyst坑点
现有项目适配MacCatalystBuildingforMacCatalystisnotsupportedbythelegacybuildsystem.Nosuchmodule'swift相关的一些库'
OpenGL
ESisdeprecatedandisnotavailablewhenbuildingforMacCatalyst.Pods
不二狗
·
2023-12-20 12:52
swift
ios
ios
swift
图形处理概论
CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--
OpenGL
ES
浪呀么浪打浪
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2023-12-20 05:55
OpenGL
第一课:常用的专有名词
z一.图形API简介1.
OpenGL
OpenGL
全称:OpenGraphicsLibrary,是一个跨平台的、跨编程语言的编程图形程序接口。
it彭于晏
·
2023-12-20 04:09
OpenGL
ES GLSL索引绘图
示例1示例图1金字塔,由6个三角形面组成,共有18个顶点。从图中可以看出三角形的顶点有重叠在一起的。最终可见的顶点为5个。可以理解为这个5个顶点通过其中3个顶点的不同组合,最终组合成金字塔6个三角形面的18个顶点。其中5个顶点都在不断的重复利用。索引绘图就是通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧。案例.gif金字塔案例demo添加纹理demo纹理.gif案例解析1、
windy_3c22
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2023-12-20 01:14
音视频开发之旅(15)
OpenGL
ES粒子系统 - 喷泉
目录粒子和粒子系统实践:喷泉效果遇到的问题资料收获通过该篇的实践实现如下效果一、什么是粒子和粒子系统如何定义粒子?一个粒子有位置信息(x,y,z)、运动方向、颜色、生命值(开始和结束的时间)等属性什么粒子系统?通过渲染绘制出大量位置、形状、方向、颜色不同的物体(粒子),从而形成大量粒子运动的效果。明确了概念我们来逐步实现烟花效果二、实践:喷泉效果面对一个比较大或者没有尝试过的项目或内容,害怕、怯懦
yabin小站
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2023-12-19 21:21
使用cmake创建
opengl
项目
愿天下没有难配置的
opengl
一个通用的cmake文件cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(lab7)#设置FreeGLUT和GLM的路径set(GLUT_INCLUDE_DIR"F
xingxiliang
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2023-12-19 20:52
c++
开发语言
sfml-tutorials 官方教程 windows篇
系列文章SFML-windows篇SFML-Eventsexplained篇SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-Using
OpenGL
inaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff
Phantom_matter
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2023-12-19 20:19
c++
sfml
使用
opengl
编写shader出现错误,提示无法创建片段shader,且提示:too much data in type constructor
最近在学
opengl
,在编写片段shader时,编译出现错误如下:造成这个问题的原因是fragmentshader的代码有问题,在创建片段着色器代码的第七行需要传入一些参数,如果传入参数的个数超过了规定值
伊胜雪
·
2023-12-19 19:00
c++
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
着色器
Opengl
学习及调试
2018.11.14项目:https://learn
opengl
-cn.github.io/渲染三角形问题:窗口弹不出解决:注意mac系统下在初始化之后添加。
星泪_3412
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2023-12-19 19:27
Python之
OpenGL
笔记(23):复习VBO、VAO、VEO
一、目的1、复习VBO、VAO、VEO,画一个旋转的立方体;二、程序运行结果cube.gif三、关于坐标的问题1.标准化设备坐标: 输入的顶点数据就应该在标准化设备坐标范围里面即:x,y,z的值都在(-1-1)之间。在这个区间之外的坐标都会被丢弃。 1.1一旦顶点数据传入顶点着色器中,那它们一定全都是标准化设备坐标了。 1.2标准化设备坐标符合右手定则,即原点在屏幕中心。2.屏幕空间坐标:
大龙10
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2023-12-19 16:13
Android
OpenGL
ES 开发中的Buffer使用
为了提高性能,通常将顶点,颜色等值存放在java.nio包中定义的Buffer类中。例:ByteBuffervbbByteBuffer.allocateDirect(vertices.length*4);vbb.order(ByteOrder.nativeOrder());vertexBuffer=vbb.asFloatBuffer();vertexBuffer.put(vertices);ver
长何
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2023-12-19 13:00
Render Graph 全网最细介绍(一)
基本知识GPU中的渲染管线GPU的渲染管线pass我们首先来看看GPU中的渲染管线(采用
OpenGL
中的命名),我们将GPU的一次完整的执行流程叫做一个pass。
ttod_qzstudio
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2023-12-19 06:25
图形学
Shader
Shader
渲染管线
计算机图形学头歌合集(题集附解)
目录CG1-v1.0-点和直线的绘制第1关:
OpenGL
点的绘制第2关:
OpenGL
简单图形绘制第3关:
OpenGL
直线绘制第4关:0第5关:0第6关:一般直线绘制CG1-v2.0-直线绘制第1关:直线光栅化
醉蕤
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2023-12-19 01:28
c语言
计算机图形学
opencv
人工智能
计算机视觉
✺ch6——3D模型
目录程序构建模型——构建一个球体
OpenGL
中的索引加载外部构建的模型我们将重点关注以下两个主题:通过程序来构建模型;加载外部创建的模型。
itzyjr
·
2023-12-18 17:51
#
第二版》
c++
OpenGL
qt qml
opengl
QPainter画笔实例
最近需要用qt做手写输入法的界面,所以调研了一些东西,与大家分享源码1.用qt+qml+QPainter来实现,如下图,pc机还好,但是上到手机上就会卡顿。(从网上借鉴来的)源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/zzjzmdx/9058731部分代码:voidPaintedItem::paint(QPainter*painter){ painter->set
九流下半
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2023-12-18 15:08
qt
qml
opengl
QPaint
linux
qt
opengl
源码
四、
OpenGL
渲染技巧:正背面剔除
在介绍正背面剔除前,首先通过一个案例说明为什么我们需要正背面剔除我们需要绘制一个甜甜圈,整体的绘制流程如下(甜甜圈是
OpenGL
中提供的模型,直接使用即可)2251862-a470a0ce5d580120
致青春_bf42
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2023-12-18 12:08
解决Qt UI界面卡顿的优化方法
使用硬件加速:利用
OpenGL
或其他硬件加速技术,加速界面的绘制和动画效果。减少资源消耗:优化代码
Qt魔术师
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2023-12-18 09:12
Qt
高级开发工程师
ui
qt
【
OpenGL
/WebGL】Shader中如何获取摄像机视口的宽高
一般的WebGL或
OpenGL
开发框架都会将摄像机的投影矩阵传入Shade
loveoobaby
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2023-12-18 05:24
webgl
图形渲染
Qt例子学习笔记 - Examples/Qt-6.2.0/qt3d/compute-particles
QT_CONFIG(qt3d_rhi_renderer)qputenv("QSG_RHI_BACKEND","
opengl
");#endif//QQuickView类提供了一个用于显示QtQuick用户界面的窗
虾球xz
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2023-12-18 03:18
Qt
学习
Qt
qt
libGL error: failed to load driver: swrast
bumblebee能成功运行,最近运行报错[san/home/san]$optirunglxgearslibGLerror:failedtoloaddriver:swrast[VGL]WARNING:The
OpenGL
renderingcontextobtainedonXdisplay
zhujiangm
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2023-12-18 01:48
Linux
Python之
OpenGL
笔记(21):描点法画圆
四、glDrawArrays方法 在
OpenGl
中所有的图形都是通过分解成三角形的方式进行绘制。 绘制图形通过GL20类中的glDr
dalong10
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2023-12-17 20:40
Python
OpenGL
opengl
入门记录--glPushMatrix和glPopMatrix原理
glPushMatrix、glPopMatrix操作事实上就相当于栈里的入栈和出栈。很多人不明确的可能是入的是什么,出的又是什么。比如你当前的坐标系原点在你电脑屏幕的左上方。如今你调用glPushMatrix,然后再调用一堆平移、旋转代码等等,然后再绘图。那些平移和旋转都是基于左上角为原点进行变化的。并且都会改变坐标的位置,经过了这些变化后,你的坐标肯定不再左上角了。那假设想恢复怎么办呢?这时就调
阿a楞
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2023-12-17 15:35
OpenGL入门学习
OpenGL
入门记录--“太阳,地球和月亮”系统代码
抄的别人的代码,运行时发现窗口里全是黑的,,后来在网上找到说在启用深度测试后加上这句glDepthFunc(GL_EQUAL);就可以了;后来我把这句注释掉,将gluPerspective(60.0,1.0,1,400000000);的第三个参数改成10000时,发现也是可以的,具体什么情况我也还没搞清楚。。。然后,自己加入了鼠标左键单击事件,每单击一次,day加1,可以模拟地球绕太阳、月球绕地球
阿a楞
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2023-12-17 15:35
OpenGL入门学习
OpenGL
入门纪录--视口变换函数glViewPort函数用法
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了视口的左下角位置。width,height表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数来实现这一
阿a楞
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2023-12-17 15:05
OpenGL入门学习
如何安装和使用Qt6.3版本进行应用程序开发
而Q
OpenGL
Widget则是用于呈现
OpenGL
图形的小部件,能帮助用户在计算机屏幕上创建3D图形,提高图形的显示效果。今天,我将分享我在使用Qt6.3版本的安装经验。
风神白桃
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2023-12-17 15:13
qt6.3
基于Qt的Live2D模型显示以及控制
基本说明Live2D官方提供有控制Live2D模型的SDK,而且还提供了一个基于
OpenGL
的C++项目Example,我们可以基于该项目改成Qt的项目,做一个桌面端的Live2D桌宠程序。
softshow1026
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2023-12-17 14:29
qt
开发语言
2.3 【渲染】硬件渲染
一,
OpenGL
ESScreen支持以下Khronos渲染API:
OpenGL
ES和OpenVG。它们为图形硬件提供通用接口,允许用户生成和操纵高质量的二维矢量和三维图形图像。
高桐@BILL
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2023-12-17 10:40
QNX
Screen图形子系统开发指南
座舱虚拟化QNX
screen
qnx
Screen
QNX
一 Mac 配置
OpenGL
环境
1.创建工程Xcode->创建macOS项目App2.添加两个系统库
OpenGL
.framework和GLUT.frameworkimage3.添加头文件include和静态库libGLTools.a(
王俏
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2023-12-17 06:36
OpenGL
和OpenCV区别
OpenGL
和OpenCV一、
OpenGL
OpenGL
(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。
weixin_30881367
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2023-12-17 05:53
二十五、图形视图框架
QGraphicsView(视图类)继承QWidget类,与其他类一样,以窗口的左上角作为自己坐标系的原点,主要用于渲染显示场景中的图元,支持
OpenGL
渲染工作。
Mo Yan
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2023-12-17 05:52
QT
qt
命令模式
开发语言
c++
openGL
阴影实现(软阴影)
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、现实世界中的柔和阴影二、生成柔和阴影——百分比邻近滤波(PCF)1.引入库代码运行效果源码下载前言目前我们所展示的阴影生成方法都仅限于生成硬阴影
妙为
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2023-12-17 05:17
openGL
openGL软阴影
openGL消除阴影锯齿
openGL消除硬阴影
OpenGL
阴影贴图实例编程
OpenGL
阴影贴图实例编程在计算机图形学中,阴影贴图是一种常用的技术,用于在渲染过程中模拟光源对物体产生的阴影效果。本文将提供一个使用
OpenGL
实现阴影贴图的示例代码。
SVIPCODE
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2023-12-17 05:09
贴图
前端
编程
Opencascade 可视化--创建视图分析(二)
aDisplayConnection=newAspect_DisplayConnection();if(GetGraphicDriver().IsNull()){GetGraphicDriver()=new
OpenGl
_GraphicDriver
SuninRobot
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2023-12-17 02:52
Opencascade学习
c++
windows
重新自学学习
openGL
之模型加载库(Assimp)
简介在前面的几篇博客中,我们主要是使用正方体来做相关内容介绍.但是在日常的图形程序中,我们通常都会使用非常复杂且好玩的模型,它们比正方体要好看多了。然而,和正方体对象不同,我们不太能够对像是房子、汽车或者人形角色这样的复杂形状手工定义所有的顶点、法线和纹理坐标。我们想要的是将这些模型(Model)导入(Import)到程序当中。模型通常都由3D艺术家在Blender、3DSMax或者Maya这样的
充满活力的早晨
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2023-12-17 01:48
Android
OpenGL
ES开发(三)绘制一个三角形
1、前言选择绘制三角形作为
OpenGL
ES的第一个实例,是因为点、线、三角形是
OpenGL
ES世界的图形基础,无论多么复杂的几何物体,在
OpenGL
ES的世界里都可以用三角形拼成2、步骤依照官方文档中的说明
沉默的阿迪
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2023-12-16 22:14
OpenGL
--向量、矩阵、基础变换与矩阵堆栈
一、向量1.1什么是向量在3D笛卡尔坐标系,基本上⼀个顶点就是XYZ坐标空间上的⼀个位置,⽽在空间中给定的⼀个位置恰恰是由⼀个单独的XYZ定义的,⽽这样的XYZ就是向量。1.2什么是单位向量在X轴上的向量(1,0,0),向量⻓度为1.我们称为⻓度为1的向量为单位向量。向量长度计算公式如果⼀个向量不是单位向量,⽽我们把它缩放到1,这个过程叫做标准化。将⼀个向量进⾏标准化,也就是将它的长度缩为1,这个
HardCabbage
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2023-12-16 20:56
QT 记录
qml移动窗口会闪烁intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_Use
OpenGL
ES);//orQCoreApplication
醉酒笑泪
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2023-12-16 18:20
qt
开发语言
迅为RK3588开发板瑞芯微国产化工业ARM核心板AI人工智能
四核心架构GPU集成MaliG610MP4四核GPU、支持
OpenGL
ES1.1、2.0、3.2OpenCL2.2和Vulkan1.2。带有MMU的特殊2D硬
mucheni
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2023-12-16 16:37
arm开发
人工智能
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