E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
刚体配准
海森矩阵(Hessian Matrix)在SLAM图优化和点云
配准
中的应用介绍
在非线性最小二乘问题中(如SLAM或点云
配准
),通常我们有一个误差函数:f(x)=∑i∥ei(x)∥2f(x)=\sum_i\|e_i(x)\|^2f(x)=i∑∥ei(x)∥2其中ei(x)e_i(x
点云SLAM
·
2025-07-19 23:08
算法
矩阵
概率论
机器学习
数值优化
最小二乘法
算法
机器人
CFD中动网格资料
动网格控制方程推导1.基本思想2.ALE形式下的质量守恒方程3.ALE形式下的动量守恒方程4.能量方程(略)二、Fluent中使用UDF编写动网格函数示例1:周期性平移运动(正弦运动)使用说明:示例2:
刚体
旋转运动
·
2025-07-19 20:49
介绍一款 MRI&CT 图像预处理强大工具--FSL
StephenSmith教授开发,发布于2000年适用于所有操作系统用于结构MRI、功能MRI(任务、静息)、扩散MRI的分析MRI,CT数据的预处理和分析MRI,CT数据的查看具体地,可以分为以下4类功能1结构MRI
配准
Tina姐吖
·
2025-07-19 16:04
万向节死锁公式推导
文章目录欧拉角的万向节死锁旋转轴欧拉角的万向节死锁如果把
刚体
的旋转沿着三个旋转轴进行拆分,那么可以变成三个旋转角的叠加,这三个旋转角就是欧拉角,分别对应旋转矩阵,为了书写方便,记Sθ=sinθ,Cθ=
微小冷
·
2025-07-10 08:06
机器人
欧拉角
旋转矩阵
万向节
万向节死锁
旋转轴
旋转
AR 双缝干涉实验亮相:创新科技实验范式,开拓 AR 技术新局
这种技术具有三维
配准
、实时交互以及融合真实和虚拟三大特性,使其在众多领域得到
·
2025-07-10 02:24
【Cocos TypeScript 零基础 16.1】
目录FlappyBird背景其他心得_
刚体
audio部分FlappyBird本人没有按照老师的做法去做,大体差不多,当然老师做的更精细,有些不会的还是参考老师的方法参考部分小鸟如何像真实物体一样的重力效果点击如何使小鸟飞翔省略部分
adminwxs
·
2025-07-07 02:46
Cocos
TypeScript
零基础
typescript
javascript
前端
cocos2d
Open3D 点到面的ICP
配准
算法
目录一、算法原理1、算法概述2、点到平面ICP精
配准
3、参考文献二、主要函数三、代码实现四、结果展示1、初始位置2、
配准
结果一、算法原理1、算法概述 点到平面度量通常使用标准非线性最小二乘法来求解,例如
AtlasCloud
·
2025-07-06 19:15
python点云数据处理
算法
人工智能
python
矩阵
numpy
(转载)Box2D v2.3.0 用户手册中文版(第1章)-导言
Chapter1导言1.1关于Box2D是一个用于游戏的2D
刚体
仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加真实,并让游戏世界看起来更具交互性。
·
2025-07-03 23:26
【基于C# + HALCON的工业视系统开发实战】十七、航空级精度!涡轮叶片三维型面检测:激光扫描与CAD模型比对技术
HALCON24.11,构建三维型面检测系统:通过激光线扫描(每秒2000线)获取百万级点云,经MLS滤波降噪(保留0.03mm细节)与快速采样(0.1mm间隔)优化数据;采用ICP算法实现点云与CAD模型
配准
AI_DL_CODE
·
2025-07-03 23:24
c#
halcon
三维检测
涡轮叶片
点云配准
型面偏差
激光扫描
Unity:Colliders(碰撞体)& Rigidbody(
刚体
)
2.Colliders(碰撞体)详解3.Rigidbody(
刚体
)详解4.Collider和Rigidbody的区别5.OnCollisionEnter2D()6.OnTriggerEnter2D()为什么需要
·
2025-07-02 22:50
口扫系统软件的架构设计流程
[结构光图像流]↓解码结构光图案↓三角测量计算深度↓点云生成并去噪滤波↓实时
配准
/拼接(可选ICP/Odometry)↓网格重建(如MarchingCubes或BallPivoting)↓GPU显示(OpenGL
老猿的春天
·
2025-07-01 16:41
三维
c++
口扫
三维重建
ArcMap常用1:地理
配准
(一张地图图片和gis地图的匹配)
1、打开ArcMap(之前首先启动许可)2、添加“地图shp”文件3、添加要叠加的图片4、选择要使用的操作工具——“地理
配准
”5、选择按钮,添加控制点,在图片上选择具有代表性的点,选择放大按钮,放大地图图层
肆意飞扬
·
2025-06-26 03:37
ArcMap
arcgis
地理配准
课程目录:腾讯混元3D × Unity3D全流程开发
以下是系统化的课程框架及资源推荐:一、基础入门:双工具核心操作Unity3D基础界面与工作流:场景搭建、物体操作(移动/旋转/缩放)、摄像机与灯光系统15组件系统:粒子特效(火焰/雨雪)、物理引擎(
刚体
速易达网络
·
2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
游戏
3d
Arcgis地理
配准
变换方法说明
当已对数据进行地理
配准
但通过微小的平移可以更好的排列数据时,通常使用该多项式。执行零阶多项式平移只需要一个连接线。相似性多项式-将使用一阶变换,尝试保持原始栅格的形状。
·
2025-06-23 02:04
OpenCV C++ 边缘检测与图像分割
它如同为图像赋予“骨架”,帮助计算机快速识别图像中的物体轮廓、形状与结构,广泛应用于目标识别、图像分割、图像
配准
等多个领域。1.1概念边缘检测的核心目标是找出图像中像素灰度发生剧烈变化的区域边界。
achene_ql
·
2025-06-22 23:20
opencv
c++
计算机视觉
人工智能
Matlab 点云粗
配准
Matlab点云粗
配准
点云
配准
是计算机视觉和机器人领域中的一个重要任务,它用于将两个或多个点云数据集对齐以实现对其的比较和融合。在本文中,我们将使用Matlab来实现点云的粗
配准
。
CodeWG
·
2025-06-21 09:17
matlab
算法
开发语言
Matlab
Unity实现2D平面游戏角色跳跃
3.代码如下:privatebooljumpis=false;//用来判断角色是否可以跳跃publicRigidbody2Drig;//需通过自身
刚体
进行跳跃publicfloatjumpseep;//
吃薯片会长胖喔
·
2025-06-21 06:26
Unity2D游戏开发
unity
c#
LM算法与TRF算法(含有在ICP
配准
情境下的两种算法对应代码)
在ICP
配准
中,使用LM算法通常会遇到找到的对应点对数量不足的问题因为使用Levenberg-Marquardt(LM)算法进行最小二乘优化时,残差的数量小于变量的数量。
小远披荆斩棘
·
2025-06-21 06:22
三维点云工程算法实现
算法
基于 Android 和 JBox2D 的简单小游戏
依赖在项目的build.gradle文件中添加JBox2D的依赖:dependencies{implementation'org.jbox2d:jbox2d-library:2.3.1'}2.创建物理世界和
刚体
创建一个类
lilihewo
·
2025-06-19 04:31
android
什么是三维重建?如何从二维图像获取三维信息?——从原理到实战的深度解析
但新手常被相机标定、对极几何、点云
配准
等概念困扰,甚至混淆三维重建与三维建模的区别。作为计算机视觉的重要分支,三维重建让二维图像拥有了深度信息,在工业检测、医疗诊断、元宇宙等领域发挥关键作用。
唐宇迪(学习规划+技术答疑)
·
2025-06-17 18:43
人工智能
深度学习
神经网络
计算机视觉
三维重建
机器学习
pytorch
Unity基础-范围检测
Unity基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是Unity物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖
刚体
的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
·
2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
PCL 点云按百分比添加高斯随机噪声(C++详细过程版)
本文给出在点云
配准
研究中,标准的高斯随机噪声添加方法。一、算法原理
点云侠
·
2025-06-16 05:04
PCL
算法实现与优化
c++
开发语言
算法
计算机视觉
3d
【2D与3D SLAM中的扫描匹配算法全面解析】
一、扫描匹配数学基础与核心原理1.1
刚体
变换的数学表示扫描匹配的核心是求解
刚体
变换,在2D和3D空间中有不同的数学表示:
Unpredictable222
·
2025-06-10 11:44
SLAM算法
自动驾驶
自主导航
算法
opencv
pcl
SLAM
ICP
NDT
arcgis 计算经纬度面积及长度
用一副遥感影像作为底图
配准
后进行矢量化,想要求出上面每个图斑面积的大小方法1:首先应该把地理坐标(经纬度)转换为投影坐标。
老刘忙Giser
·
2025-06-07 17:30
gis
Levenberg-Marquardt算法详解和C++代码示例
Levenberg-Marquardt(LM)算法是非线性最小二乘问题中常用的一种优化算法,它融合了高斯-牛顿法和梯度下降法的优点,在数值计算与SLAM、图像
配准
、机器学习等领域中应用广泛。
点云SLAM
·
2025-06-07 16:57
算法
算法
非线性最小二乘问题
高斯-牛顿法和梯度下降法
LM算法
数值优化
计算机视觉
SLAM后端优化
CVPR2023最佳论文候选 | MAC: 基于极大团的3D
配准
Vallee|来源:3D视觉工坊GitHub代码:https://github.com/zhangxy0517/3D-Registration-with-Maximal-Cliques(暂未开源)3D点云
配准
计算机视觉工坊
·
2025-06-06 05:29
3D视觉从入门到精通
macos
3d
如何从仿射矩阵得到旋转和平移
1、
配准
的点对得到仿射矩阵:M=cv2.estimateAffinePartial2D(point1s,point2s,maxIters=200,ransacReprojThreshold=30)//estimateAffinePartial2D
谷棵
·
2025-06-05 07:28
C#
仿射
坐标系转换
Unity物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
一、物理系统核心:
刚体
与碰撞器1.
刚体
(Rigidbody):物理模拟的起点
刚体
是物理引擎中唯一受力和运
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
点云
配准
之点到点,点到面,点到线ICP,NDT算法介绍
点云
配准
(PointCloudRegistration)即求一个位姿变换x=[R,t]\mathbf{x}=[\mathbf{R},\mathbf{t}]x=[R,t],将源点云Q={q1,⋯ ,qm}
小于小于大橙子
·
2025-06-01 17:50
自动驾驶
人工智能
机器学习
【图像处理入门】3. 几何变换基础:从平移旋转到插值魔法
通过图像翻转、镜像、透视变换实战,学会用变换矩阵控制图像的空间形态,为图像
配准
、目标检测等高级应用铺路。一、几何变换的数学本质:变换矩阵所有几何变换均可表示为矩阵运算:通用变换公式:
小米玄戒Andrew
·
2025-06-01 15:10
图像处理:从入门到专家
图像处理
算法
计算机视觉
模式识别
几何变换
点云的
配准
算法
点云的
配准
算法是将多个点云数据集对齐以便进行后续分析和处理的关键技术。以下是一些常见的点云
配准
算法:一、粗
配准
算法粗
配准
是在点云相对位姿完全未知的情况下进行的初步
配准
,目的是为精
配准
提供良好的初始值。
太极幻宇
·
2025-05-27 20:49
算法
多模态大模型训练困境:当神经辐射场遭遇物理约束的深度博弈
李群对称性破坏:
刚体
运动等物理过程构成SE(3)李群,而NeRF的MLP网络无法保持该
尘烬海
·
2025-05-27 02:27
人工智能
golang
开发语言
深度图像
配准
(Registration)原理--相机对齐
深度图像
配准
(Registration)原理https://www.cnblogs.com/cv-pr/p/5769617.html
知识在于分享
·
2025-05-27 01:21
SLAM+SFM
机器人强化学习入门学习笔记
而物理引擎通常负责这些任务:功能解释
刚体
动力学(RigidBodyDynamics)模拟物体的移动和旋转,比如自由落体、抛物运动。关节系统(Joi
xiaomu_347
·
2025-05-25 03:35
具身智能
学习
笔记
【学习笔记】Sophus (Python) 使用文档
内容围绕SO3(3D旋转群)和SE3(3D
刚体
变换群)展开,适合机器人学、SLAM、三维几何等领域。
chase。
·
2025-05-24 15:17
笔记
python
多源图像
配准
算法
热红外与可见光图像的
配准
(Registration)方法主要可以归纳为以下几类:基于边缘特征的图像
配准
方法:原理:该方法首先将在同一场景下的可见光图像和红外热像两张图像转换为相同分辨率(即相同尺寸规格)
Tofu Intelligence
·
2025-05-23 18:50
图像处理相关算法分享
算法
咬合
配准
算法文献推荐
关于咬合
配准
(Dental/BiteRegistration)算法的研究,主要集中在口腔扫描重建、上下颌对齐、义齿设计、CBCT/IOS融合、点云/网格
配准
等方向。
点云SLAM
·
2025-05-23 18:48
算法
算法
模型配准算法
咬合配准对齐
CBCT+IOS多模态配准
口腔三维重建
口扫数字化
人工智能
vtk 读取ply或者stl点云进行ICP
配准
(不可直接使用vtkPolyData)
在vtk中,读取ply或stl文件使用ICP进行点云
配准
时,需要注意不要直接使用vtkPolyData进行
配准
,这种方式会报错。
应用魔导师
·
2025-05-20 17:57
c++
算法
开发语言
PCL 融合3DSC的采样一致性ICP
配准
算法
目录一、算法概述二、代码实现三、结果展示四、相关链接一、算法概述 融合3DSC特征描述子描述子的粗
配准
与ICP算法精
配准
的
配准
方式,目前论文中所见不多(仅此一篇:[1]XuGuangxuan,PangYajun
点云侠
·
2025-05-20 08:01
点云配准专题
3d
算法
计算机视觉
c++
基于深度学习的高效图像失真校正框架总结
.局限性与未来方向5.结论资源与代码一、数据准备1.合成失真数据集2.真实数据(可选)二、第一阶段:深度学习校正(EffiGeoNet)1.网络架构(PyTorch示例)2.训练与压缩三、第二阶段:图像
配准
优化
我是你们的星光
·
2025-05-17 15:59
机器视觉
深度学习
人工智能
计算机视觉
3d
2025 年第十届数维杯大学生数学建模挑战赛题目 A 题 空中芭蕾——蹦床运动的力学行为分析 思路+代码
针对单人动作,我们开发了基于17段
刚体
的人体生物力学模型,采用递归牛顿-欧拉算法实现了肌肉骨骼系统的实时动力学仿真;对于多人交互场景,构建了基于有限元方法的分布式参数蹦床模型,结合接触力学和波动理论处理复杂相互作用
YOLO实战营
·
2025-05-15 00:34
数学建模
2025年
数维杯
A题
2025数维杯
蹦床运动的力学行为分析
思路
毫米波雷达点云SLAM系统
主要功能毫米波雷达点云数据预处理与滤波特征提取与匹配点云
配准
与位姿估计回环检测全局优化三维环境重建
小彭律师
·
2025-05-13 02:33
python
2025数维杯挑战赛A题【空中芭蕾——蹦床运动的力学行为分析】原创论文分享
问题重述14二.问题分析152.1问题一152.2问题二162.3问题三17三、模型假设18四、符号说明19五、模型建立与求解235.1问题一模型建立与求解235.1.1前空翻起跳动力学模型构建23运动员多
刚体
模型
smppbzyc
·
2025-05-11 10:11
数学建模竞赛
数学建模
数维杯
数维杯数学建模
2025数维杯数学建模挑战赛
2025数维杯
2025数维杯数学建模
全国大学生数学建模竞赛
Python Pygame 开发:模拟物理效果游戏
PythonPygame开发:模拟物理效果游戏关键词:Python、Pygame、物理模拟、游戏开发、碰撞检测、运动学、
刚体
动力学摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库开发具有物理效果的游戏
Python编程之道
·
2025-05-10 08:48
Python编程之道
pygame
python
游戏
SVD求解两个点集之间的
刚体
运动,即旋转矩阵和平移向量。
问题描述给出两个点集A和B,求解点集之间的
刚体
变化,包含scale,rotation,translate。使其A经过变换之后,可以和B在空间上对齐。原理SVD可以用于求解上述问题。
咆哮的阿杰
·
2025-05-07 07:35
机器学习
Python
矩阵
算法
线性代数
Unity学习日记 #Unity基础
Unity学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody
刚体
组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
·
2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
【C++游戏引擎开发】第29篇:物理引擎(Bullet)—
刚体
动力学系统
一、
刚体
运动学数学描述1.1三维空间位姿表示
刚体
在三维空间中的运动由平动与转动复合而成。
JuicyActiveGilbert
·
2025-05-05 20:25
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
开发语言
PCL学习(6) 特征描述与提取Features
3D点云特征描述与提取是计算机视觉和三维数据处理中的核心任务,用于从无序的点云数据中提取有意义的局部或全局特征,以支持各种应用如物体识别、场景分割、
配准
等。
清风墨竹-
·
2025-05-03 19:04
学习
c++
计算机视觉
3d
科技
CloudCompare中CCCoreLib模块内容
该模块提供了数学工具、点云处理、最近邻搜索、网格算法、
配准
、分割、特征计算等核心功能,并且可以独立于CloudCompare主程序使用。
点云SLAM
·
2025-05-03 18:56
点云数据处理技术
人工智能
算法
CloudCompare 中的 KDTree详解
CloudCompare中的KDTree主要用于:最近邻搜索(NearestNeighborSearch)点云匹配和ICP(IterativeClosestPoint)
配准
点云去噪半径范围搜索点云加速索引相比
点云SLAM
·
2025-05-03 18:56
点云数据处理技术
算法
人工智能
数据结构
数据结构
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他