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图形学BRDF
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游戏引擎物理引擎编程语言
图形学
操作系统此处仅分享个人网盘文件夹链接,请关注主播后点击评论区查看提取码,仅用于学习交流。
仰望—星空
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2023-12-30 11:58
pdf
GAMES 101 Quick Review
0.重要推导点积、叉积四元数Rodrigues公式ModeView矩阵,先R先Tforward、up、leftProjection矩阵Bling-Phong公式
BRDF
公式radiance&irradiance1
狗子孙
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2023-12-30 08:22
html5从入门到放弃,《前端
图形学
从入门到放弃》002 教练我想学矩阵
今天的主菜是“矩阵”在上一篇中我们已经实现了使用webgl绘制图形这个小目标《前端
图形学
从入门到放弃》001画一个三角形今天我们来探讨一个新的话题矩阵我们都知道空间中的点我们可以用向量表示,例如二维平面中的点
weixin_39595008
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2023-12-29 02:15
html5从入门到放弃
如何从零学习Processing?
而且对与没有基础又爱好
图形学
编程的同学,能起到很好的引导作用。
小羽是个二狗子
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2023-12-29 01:08
Processing教学
processing
图形
编程
语言
ide
线性代数基础 | 线性方程组和矩阵求逆
在这些领域中,线性方程组和矩阵求逆可以用于描述和解决实际问题,例如计算物理中的动力学问题、经济学中的优化问题、计算机
图形学
中的几何变换和计算机科学中的机器学习等问题。
数字探索者
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2023-12-28 19:18
线性代数
矩阵
学习笔记:计算机
图形学
中的辐射度基础2
这篇笔记将仅围绕双向反射分布函数
BRDF
的相关概念进行介绍。这部分内容不多,但是较难理解。
ghostee
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2023-12-26 18:17
地心地固坐标系(ECEF)与站心坐标系(ENU)的转换
以
图形学
的观点来看,地心坐标可以看作是世界坐标,站心坐标可以看作局部坐标。站心坐标系以一个
charlee44
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2023-12-26 16:34
#
大地测量学
#
地理信息系统(GIS)
地心坐标系
站心坐标系
图形变换
矩阵
关于Android图像Bitmap类你要知道的一切
在计算机
图形学
中,Bitmap图像可以被描述为一个二维的矩阵,其中每个元素代表一个像素的颜色值。Android中的Bitmap是用来表示图像的类,它可以用来加载、显示和处理图像。
安卓老猴子
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2023-12-26 14:16
android
多媒体领域顶会ACM MM 2023 闭幕,获奖论文一览!
多媒体领域顶会国际多媒体会议(The31thACMInternationalConferenceonMultimedia,ACMMM)于2023年10月28日至11月3日在加拿大渥太华举行,该会议是计算机
图形学
与多媒体领域顶级会议
virtaitech
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2023-12-25 15:10
gpu算力
人工智能
实验一 OpenGL初识
主题:实验1——OpenGL初识(计算机
图形学
(OpenGL版))代码1:1#include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear
weixin_30448603
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2023-12-25 10:28
图形学
实验一 OpenGL初识
实验一OpenGL初识实验类型:验证型实验学时:2实验要求:必修一、实验目的熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。二、实验内容:了解和使用VC的开发环境,理解简单的OpenGL程序结构;掌握OpenGL提供的基本图形函数,尤其是生成点的函数;编写图1所示图形的应用程序并调试运行。图1
北溟南风起
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2023-12-25 10:26
windows
计算机
图形学
的魔法的概述篇(四)
基于图像的方法在先前计算机
图形学
的魔法的概述篇系列文章中,我们introduce基于光传输的物理原理再现了物体的外观。
学习!!!
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2023-12-25 07:02
图形渲染
计算机
图形学
魔法的概述篇(六)
TheBasicsofImage-BasedLighting基于图像的照明技术在真人电影特效制作中,用CG制作的物体与包含背景的现实生活视频帧合成,有时还包括现场演员。为了在没有明显视觉不一致的情况下执行此合成,需要尽可能准确地重新创建真实场景的照明,并使用此照明渲染CG对象。一种方法是捕获位于CG对象所在场景中的白色聚苯乙烯或金属球体的图像,并基于捕获的图像执行CG照明。然而,这需要大量的试验和
学习!!!
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2023-12-25 07:02
图形渲染
人类“视觉感知“
人类的眼睛支配着计算机
图形学
,如果想要深度的探索计算机
图形学
,那么我们必须先要了解VisualSystem视觉系统如何工作。
学习!!!
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2023-12-25 07:02
图形渲染
图形渲染
Qt Widget 开发学习笔记1
我接触Qt是在大二的计算机
图形学
课程上,当时老师决定用Qt平台继续
图形学
的教学工作,我们自然也就跟着学习。因为在接触Qt之前只学到标准c++,没有接触过图形界面开发,所以学的时候有点怕,也有些费劲。
pengisgod
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2023-12-24 18:13
用Python实现乒乓球游戏
用Python实现乒乓球游戏乒乓球游戏(Pong)是一款经典的电子游戏,也是计算机
图形学
领域的里程碑之一。在这篇文章中,我将向您展示如何使用Python编程语言创建一个简单的乒乓球游戏。
心之所向,或千或百
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2023-12-24 16:15
python
游戏
开发语言
Python
游戏引擎开发工程师招聘
3.有3D
图形学
原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。5.有场景编辑器开发经验或特效编辑器或相关编辑器开发经验优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
游戏开发公司需要具备哪些能力?
此外,了解
图形学
和渲染技术对于创建引人入胜的游戏图形效果至关重要。在当
中懿游
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2023-12-23 19:28
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
Matlab 点云平均曲率计算
Matlab点云平均曲率计算点云是一个由离散点组成的三维数据集合,它在计算机视觉和计算机
图形学
中具有广泛的应用。点云数据可以表示三维物体的形状和表面信息。
天使问过的键盘
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2023-12-23 14:15
matlab
开发语言
Matlab
实现OpenGL渲染器原理篇(七)——TGA文件的读取及编码
原理篇则主要讲的是——实现渲染器过程中所需要的
图形学
渲染算法知识。语法篇则主要讲的是——实现渲染器过程中使用到的C++的语法知识。
StevenHD
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2023-12-23 09:37
【计算机
图形学
】Ditto: Building Digital Twins of Articulated Objects from Interaction
项目主页:Ditto:BuildingDigitalTwinsofArticulatedObjectsfromInteraction文章目录1.为什么要做这件事2.做了件什么事3.之前的工作(Relatedwork)铰接模型估计铰接物体的3D重建隐式神经表达物理仿真中的铰接物体4.问题定义5.Pipeline双流编码器隐式解码器几何隐式解码器铰接隐式解码器分割铰接关节参数6.LossGeometr
passer__jw767
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2023-12-23 02:21
计算机图形学
几何学
【计算机
图形学
】Learning Part Motion of Articulated Objects Using Spatially Continuous NIR
Arxiv上近期刚出的一篇论文:LearningPartMotionofArticulatedObjectsUsingSpatiallyContinuousNeuralImplicitRepresentations文章目录1.为什么要做这篇论文?做这篇论文的目的?2.这篇论文的KeyIdea3.之前的相关工作(RelatedWork)4.问题定义5.PipelineSpatialTransform
passer__jw767
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2023-12-23 02:51
计算机图形学
几何学
动画渲染需要什么配置电脑?动画云渲染有什么优惠?
在电影制作、游戏开发、广告设计以及其他设计领域,CG(计算机
图形学
)这一发展迅速、并融合了艺术创作与科技应用的领域发挥了重大作用。
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-12-22 10:36
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画渲染
云渲染价格
3dsmax
利用OpenGL学习计算机
图形学
使用OPENGL(OpenGraphicsLibrary)可以用来进行虚拟模型的渲染,OPENGL一个跨语言、跨平台的图形编程接口,具有2D/3D建模、坐标变换、交互技术、纹理映射等功能,包含几百个核心函数,通过这些函数可以便捷、快速地渲染虚拟模型。一、点绘制1、管理NuGet程序包2、下载nupengl.core包3、添加源文件#include//引入glut.h头文件,才能调用OpenGL的函
极客范儿
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2023-12-21 21:14
OpenGL
OpenGL
CG
计算机图形学
CV
计算机
图形学
发展
姓名:莫云轲学号:19020100320学院:电子工程学院转载自:https://www.zhihu.com/question/20225262/answer/553968831【嵌牛导读】:计算机
图形学
发展前景怎么样
Alex_f2a7
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2023-12-21 16:00
现代计算机
图形学
-L2 ——线性代数
一、
图形学
依赖学科二、线性代数1向量vectors如图向量AB表示A指向B的方向,B的坐标减去A的坐标得到向量AB向量表示方向和长度向量没有绝对的开始位置,无论如何移动,仍然是同一个向量。
羽毛不会飞_
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2023-12-21 14:55
傅里叶变换及应用python版(1)
欢迎关注公众号:sumsmile/专注
图形学
、Android开发一、前言傅里叶变换是科学、数学、通信领域最重要的算法之一。
夏添1988
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2023-12-20 17:51
图像处理
python
人工智能
计算机视觉
傅里叶变换及应用python版(2)
欢迎关注公众号:sumsmile/专注
图形学
起初,只是想弄清楚2D图像的频谱图的含义,没想到越肝越深,前后肝了一个多月。
夏添1988
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2023-12-20 17:49
图像处理
python
人工智能
计算机视觉
ccfb类会议有哪些_CCF推荐国际学术会议
类别如下计算机系统与高性能计算,计算机网络,网络与信息安全,软件工程,系统软件与程序设计语言,数据库、数据挖掘与内容检索,计算机科学理论,计算机
图形学
与多媒体,人工智能与模式识别,人机交互与普适计算,前沿
weixin_39545310
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2023-12-20 13:40
ccfb类会议有哪些
ccf认证的期刊和会议_ccf推荐AI、CV方向的国际学术期刊、会议
公布了十个领域的国际期刊及会议信息,这十个领域分别为:1)计算机体系结构/高性能计算/存储系统;2)计算机网络;3)网络与信息安全;4)软件工程/系统软件/程序设计语言;5)数据库/数据挖掘/内容检索;6)计算机科学理论;7)计算机
图形学
与多媒体
合光聚乐
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2023-12-20 13:40
ccf认证的期刊和会议
CCF中国计算机学会推荐国际学术期刊与会议
存储系统会议计算机网络期刊计算机网络会议网络与信息安全期刊网络与信息安全会议软件工程/系统软件/程序设计语言会期刊软件工程/系统软件/程序设计语言会议数据库/数据挖掘/内容检索期刊数据库/数据挖掘/内容检索会议计算机科学理论期刊计算机科学理论会议计算机
图形学
与多媒
夏天望月兔
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2023-12-20 13:38
论文相关
国际期刊
国际会议
CCF
计算机
图形学
头歌合集(题集附解)
目录CG1-v1.0-点和直线的绘制第1关:OpenGL点的绘制第2关:OpenGL简单图形绘制第3关:OpenGL直线绘制第4关:0第5关:0第6关:一般直线绘制CG1-v2.0-直线绘制第1关:直线光栅化-DDA画线算法第2关:直线光栅化-中点画线算法第3关:直线光栅化-Bresenham画线算法第4关:直线光栅化-任意斜率的Bresenham画线算法CG2-v2.0-三角形填充第1关:扫描线
醉蕤
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2023-12-19 01:28
c语言
计算机图形学
opencv
人工智能
计算机视觉
视频-帧数-FPS
帧数(FPS)在计算机
图形学
和视频处理中,帧数(FramesperSecond,简称FPS)指的是每秒显示的图像帧数。
pythonSuperman
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2023-12-18 02:00
音视频
计算机
图形学
:直线的扫描转换算法解析与实现
直线的扫描转换:DDA算法:推理:在计算机显示图形时,由于显示计算机的分辨率是有限的所以我们在绘制图形时需要将图形从连续量转换成离散量才能完成图形的绘制,直线的扫描转换就是将连续量转换为离散量的过程。对于任意给我们两点(x0,y0)(x_0,y_0)(x0,y0)与(x1,y1)(x_1,y_1)(x1,y1)我们可以得到小面的一些量:k=y1−y0x1−x0k=\frac{y_1-y_0}{x_
apprentice_eye
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2023-12-17 09:48
计算机图形学
算法
CGAL 点云法向量重新定向编程
CGAL点云法向量重新定向编程点云法向量是计算机视觉和计算机
图形学
中常用的技术之一,它用于描述点云数据中每个点的表面方向。
翠绿山川间探索冒险
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2023-12-17 08:33
编程
OpenGL阴影贴图实例编程
OpenGL阴影贴图实例编程在计算机
图形学
中,阴影贴图是一种常用的技术,用于在渲染过程中模拟光源对物体产生的阴影效果。本文将提供一个使用OpenGL实现阴影贴图的示例代码。
SVIPCODE
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2023-12-17 05:09
贴图
前端
编程
grbl控制3轴机械臂 原理 实现 (三) 之如何通过步进电机控制机械臂、插补算法
参考:
图形学
入门https://www.zhihu.com/question/20330720https://zhuanlan.zhihu.com/p/30553006https://www.cnblogs.com
ourkix
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2023-12-16 17:59
硬件
图形学
机械臂
GRBL
插补
99、NeRF ray space
CG相机模型在
图形学
中最常用的相机模型的原理和小孔成像是类似的。不同之处在于,如上图,小孔成像得到的图像是倒立的,但是我们希望得到的图像是正向的,因此,我们选择小孔前成像。
C--G
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2023-12-16 07:07
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3D重建
数码相机
DDA 算法
DDA(DigitalDifferentialAnalyzer)算法是一种在计算机
图形学
中常用的直线生成算法。这个算法主要思
Ming Xu
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2023-12-16 03:58
图像图形处理
算法
CVPR 2023 三维重建相关必读论文和代码合集
三维重建涉及将二维图像或视频转换为三维模型的过程,这个过程需要应用到多门学科的知识,比如数学、计算机
图形学
和多视图几何等,学习门槛较高。但尽管如此,三维重建仍然是CV领域的一个热门方向。
深度之眼
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2023-12-15 15:47
深度学习干货
人工智能干货
三维重建
CVPR
论文
C++线段求交:计算两条线段的交点
C++线段求交:计算两条线段的交点在计算机
图形学
和计算几何中,求解线段交点是一个常见的问题。本文将介绍如何使用C++编程来计算两条线段的交点。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-07 00:22
c++
算法
开发语言
编程
“五岳杯”量子计算挑战赛,移动云邀你共探科技边界
11月4日下午,中国移动云能力中心、北京图象
图形学
学会主办,南方科技大学承办,北京玻色量子科技有限公司协办的“五岳杯”2023量子计算挑战赛在深圳南方科技大学举行启动仪式。
CSDN云计算
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2023-12-06 23:49
量子计算
科技
玻色量子联合移动云、南方科技大学共同启动首届“五岳杯”量子计算挑战赛
该大赛是由北京图象
图形学
学会、中国移动云能力中心(以下简称“移动云”)主办,南方科技大学承办,北京玻色量子科技有限公司(以下简称“玻色量子”)协办。PS:参赛团队可获得重磅福利!
Qforepost
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2023-12-06 23:49
量子计算
科技
玻色量子
计算机
图形学
常用术语整理
001.PhysicallyBasedRendering英文缩写】PBR【中文翻译】基于物理的渲染【补充说明】大型3D游戏常用的一种渲染流程,有利于保证画面效果的真实感。【相关资料】《PhysicallyBasedRendering:FromTheorytoImplementation》002.LocalIllumination【英文缩写】未知【中文翻译】局部光照【补充说明】光源直接作用于模型表面
Mars小飞机
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2023-12-06 18:45
合成相机模型【
图形学
】
相机在计算机
图形学
中有两个方面的考虑:相机的位置和相机的形状。要了解后者,我们需要了解相机的工作原理。
新缸中之脑
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2023-12-06 14:24
数码相机
【OpenGL】鼠标控制三维物体移动(添加光照、材质)
图形学
期末作业软件用的vc++6.0鼠标控制小茶壶移动,桌子可以改成点绘制贴图。
仍是个未知数
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2023-12-06 09:02
计算机视觉
OpenGL 茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL茶壶渲染示例-C/C++实现在计算机
图形学
中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
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2023-12-06 09:02
c语言
c++
信息可视化
C/C++
Unity中Shader的
BRDF
解析(二)
文章目录前言一、回顾一下上一篇的结尾在这里插入图片描述二、我们来解析一下UNITY_PBS_USE_
BRDF
1(高配)1、迪士尼
BRDF
原则2、迪士尼的漫反射函数3、参数:perceptualRoughness
楠溪泽岸
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2023-12-06 04:20
Unity
unity
游戏引擎
材质
Unity中Shader的
BRDF
解析(一)
文章目录前言现在我们主要来看Standard的漫反射和镜面反射一、PBS的核心计算
BRDF
二、Standard的镜面高光颜色三、具体的
BRDF
计算对于
BRDF
的具体计算,在下篇文章中,继续解析四、最终代码
楠溪泽岸
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2023-12-06 04:50
Unity
unity
游戏引擎
《Unity Shader 与 计算机
图形学
》第二章
提示:本篇将会非常长~本系列文章分为硬件编程入门工程实践上一篇主要介绍了GPU的特征工作原理以及渲染的底层流程其实对于新架构而言还有所不同Shader描述了如何渲染物体的信息,包括:TextureSetup、纹理设置MaterialProperty、材质设置RenderState、渲染状态BlendSetup、混合设置PixelShader、像素着色VertexShader、定点着色RenderT
CeresMan
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2023-12-06 04:49
Unity
unity
图形
计算机
架构
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