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旋转轴
求饶不经过原点的
旋转轴
的旋转矩阵
一、饶经过原点的轴进行旋转;二、饶不经过原点的
旋转轴
进行旋转。
独坐寒江边
·
2020-08-17 15:54
MATLAB
Unity编程 欧拉角与万向节死锁(图文版)
由彼此垂直的枢纽轴所组成的一组三只平衡环架,则可使架在最内的环架的物体维持
旋转轴
不
嫌疑犯hm
·
2020-08-17 11:15
unity3d
“等一下,我碰!”——常见的2D碰撞检测
圆形碰撞圆形与矩形(无旋转)圆形与旋转矩形(以矩形中心点为
旋转轴
)光线投射法分离轴定理其他地图格子划分像素检
凹凸实验室
·
2020-08-17 02:33
unity 旋转欧拉角 万向锁 解释
原因出在这里,我以为欧拉角旋转是以模型坐标(齐次坐标系)为
旋转轴
。问题就来了,无论旋转那个轴,其它两个轴也会相应的变化,下面看图:根据上面的说明两个旋转面(圆圈)怎么会共面,让我迷糊。
X暗黑X
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2020-08-17 00:09
Unity
Eigen中几何模块数据演示
一、旋转向量1.0初始化旋转向量:旋转角为alpha,
旋转轴
为(x,y,z)Eigen::AngleAxisdrotation_vector(alpha,Vector3d(x,y,z))1.1旋转向量转旋转矩阵
Kevin_Yu.
·
2020-08-16 09:48
视觉SLAM
关于urdf使用的一些问题
若没有父节点则以世界坐标系为参考系),该link分别向xyz方向移动abc的距离,但是该link本身的坐标系不移动(该link的默认坐标系与起父节点相同);rpy是指以父节点的坐标系为参考系,分别以xyz轴为
旋转轴
qq_29229045
·
2020-08-16 00:42
linux
ROS
机械臂视觉
UE4-利用材质制作小草扰动效果(简版)
涉及到的节点:RotateAboutAxis:表达式在给定
旋转轴
、该轴上的某个点以及旋转角度的情况下,旋转三通道矢量输入。
一个大大大锅盖
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2020-08-15 23:15
材质系统
杂乱无章的小功能
游戏开发的数学知识(一)三维向量绕某一向量旋转
p=1第一节讲解了三维向量绕某一向量旋转角度下图中是v向量绕着n向量旋转θ角度的透视图,v向量是需要旋转向量,v'是旋转后的向量,n向量是
旋转轴
,p向量是v向量在n向量的投影,e向量是v-p
虎门吸烟
·
2020-08-15 13:23
游戏开发
向量旋转
绕任意点旋转
https://wenku.baidu.com/view/2322f51e650e52ea55189867.html空间上绕任意点旋转设旋转前的绝对坐标为P(x,y,z)参考点的坐标为(_x,_y,_z),
旋转轴
的单位向量
weixin_43510054
·
2020-08-15 00:16
css3
旋转轴
心
.pkbox>img{width:100%;height:100%;position:absolute;left:0;top:0;/*添加过渡*/transition:transform2s;/*设置
旋转轴
心
金翅儿
·
2020-08-14 22:04
html5+css3
旋转矩阵(Rotation matrix):
旋转轴
与旋转角 ( axis and angle )
任意旋转都可以用一个
旋转轴
和一个旋转角来表示;旋转向量是方向与
旋转轴
一致,长度等于旋转角的三维向量,这样一个三维向量即可描述旋转;假设有一个
旋转轴
为n,角度为θ的旋转,那旋转向量则为θn。
Yoyo_wym
·
2020-08-14 06:11
机器人算法
Unity的旋转
gameObject的旋转由transform组件统一管理,需要研究透彻它的几个旋转相关的API;旋转是以物体整体(包括自身坐标系)为单位的,会改变物体位置、朝向,但不会改变物体中各部件的相对位置;2、三要素:
旋转轴
usausa2
·
2020-08-14 03:09
unity
旋转矩阵(维基百科)
主动旋转是指将向量逆时针围绕
旋转轴
所做出的旋转。被动旋转是对坐标轴本身进行的逆时针旋转,它相当于主动旋转的逆操作。目录[隐藏]
冰之断忆
·
2020-08-13 23:05
ACM的数学知识
基于Unity3D的相机功能的实现(三)——第一人称相机(FPS)
挂载到相机上即可,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//
旋转轴
publicenumRotationAxes{MouseXAndY=0,MouseX
BackkomCoder
·
2020-08-13 12:38
Unity3D
Unity中对物体简单的旋转
前两种方式是相对于物体的Rotation值是(0,0,0)的情况进行旋转最后一种方式是相对于物体当前的Rotation值进行旋转方式一:使用Quaternion.AngleAxis函数第一个参数代表旋转角度第二个参数代表
旋转轴
返回一个
程序鸡
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2020-08-12 10:35
Unity
Unity3D
旋转
Rotate
Quaternion
Space
XNA学习笔记——Quake式相机
矩阵的乘法顺序是很重要的,因为当你组合两个旋转时,第二个
旋转轴
会被第一个旋转所改变。简单地说,需要存储两个变量:绕Up方向
oeg2006
·
2020-08-09 22:33
Game
jqplot参数描述
功能概述:有多种图表样式可供选择可以自定义日期轴线可设置
旋转轴
文字自动计算趋势线工具条提示和高亮数据点默认最优设置,非常易于使用以上功能在
z466459262
·
2020-08-09 03:30
小框架或小语言
四元数与欧拉角(Yaw、Pitch、Roll)的转换
3.1公式3.2code:3.3四元素到旋转矩阵转换四.奇点五.矢量旋转证明:六.其他参考七python四元素欧拉角互相转换8Eigentransform欧拉角到四元素四元素得到yaw四元素到旋转向量
旋转轴
向量到四元素
xiaoma_bk
·
2020-08-09 03:29
旋转变换和平移变换
1、刚性变换:平移变换+狭义旋转变换,共6个自由度2、广义旋转变换:绕任意一个
旋转轴
旋转一定的角度,广义旋转变换=刚性变换广义旋转变换=狭义旋转变换(3个自由度)+平移变换(3个自由度)广义旋转变换(刚性变换
songjinbo3
·
2020-08-08 12:08
SLAM
CSS3D转换(坐标与transfrom)
三维坐标CSS3中的3D坐标系判断旋转角度:左手法则左手握住
旋转轴
,竖起拇指指向
旋转轴
正方向,正向就是其余手指卷曲的方向(顺时针方向)。
你好y
·
2020-08-08 02:03
CSS3
算法--复杂度
搜索旋转排序数组第十一章32假设有一个排序的按未知的
旋转轴
旋转的数组(比如,0124567可能成为4567012)。给定一个目标值进行搜索,如果在数组中找到目标值返回数组中的索引位置,否则返回-1。
qq_turn
·
2020-08-07 17:15
算法--数据结构
lintcode-搜索旋转排序数组-62
假设有一个排序的按未知的
旋转轴
旋转的数组(比如,0124567可能成为4567012)。给定一个目标值进行搜索,如果在数组中找到目标值返回数组中的索引位置,否则返回-1。
ljlstart
·
2020-08-07 15:27
Lintcode
根据点、
旋转轴
、旋转角度,计算点旋转之后的位置
PointUtil::Rotate(Pointp,doubleangle,doublex,doubley,doublez)//注意这里的(x,y,z)是单位化的
旋转轴
向量{doublem[3][3];/
JenKinJia
·
2020-08-07 14:47
C++
LintCode:搜索旋转排序数组
假设有一个排序的按未知的
旋转轴
旋转的数组(比如,0124567可能成为4567012)。给定一个目标值进行搜索,如果在数组中找到目标值返回数组中的索引位置,否则返回-1。
cumt_cx
·
2020-08-07 13:58
2020-03-14
地球坐标系是把地球视为理想球体,以其
旋转轴
两极的最短球面连线为经线,垂直于经线的是纬线形成的角
八寻酱酱
·
2020-08-05 10:29
笔记
WPF 画一个3D矩形并旋转
如果不在世界原点建立模型,还想以自身为
旋转轴
旋转。则是需要以下步骤:模型的中心点为V1(100,100,0)假设中心为轴(平行于Y轴),旋转A度,也就是说自身中心点的Y轴旋转。
? annie?
·
2020-08-04 21:52
使用Matlab绘制圆锥的立体图(Cone's graph)
圆锥的立体几何定义:“以直角三角形的直角边所在直线为
旋转轴
,其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥。
旋转轴
叫做圆锥的轴。垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的底面。
预见未来to50
·
2020-08-03 17:40
数学(高数
线代
概率论)
2D、3D旋转矩阵
主动旋转是指将向量逆时针围绕
旋转轴
所做出的旋转。被动旋转是对坐标轴本身进行的逆时针旋转,它相当于主动旋转的逆操作。目录[隐藏]1性质2二维空间3三维
cjlu_haibo
·
2020-08-03 09:15
计算机视觉
根据旋转前后的向量值求旋转矩阵
由点积定义可知:可推出P,Q之间的夹角为:2.
旋转轴
由1中可知,旋转角所在的平面为有P和Q所构成的平面,那么
旋转轴
必垂直该平面。
weixin_33816611
·
2020-08-03 06:31
Unity旋转基础——四元数与视角变换
PartIPartII四元数如上节所说的欧拉旋转是很复杂的,原因有三:(1)参数化的过程不简单,仅由3个独立的参数来代替旋转矩阵中9个元素(2)每次的
旋转轴
是不同的。
Veropatrinica
·
2020-08-03 04:17
VR
Reading
Notes
Unity3D
三维空间里一个点绕矢量旋转后的新的点的坐标
在三维空间里一个点绕X轴Y轴Z轴旋转一定弧度后新的点的坐标是容易计算的,问题是如果它所绕的
旋转轴
是一个任意矢量(x,y,z)的话,怎么知道旋转angle弧度后新的点的坐标呢?
qiuchangyong
·
2020-08-03 02:34
算法及人工智能
数学与图形学
绕任意向量旋转分解到坐标系旋转
绕任意向量旋转的过程分解如下:1.绕x轴旋转角度α使指定的
旋转轴
在xOz平面上2.绕y轴旋转角度β使指定的
旋转轴
与z轴重合3.绕z轴旋转角度θ4.绕y轴旋转角度-β5.绕x轴旋转角度-α最终我们要做的就是根据
itas109
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2020-08-02 20:52
VTK
打造不花钱的全景拍摄平台(接片云台)和软件(视频拼接全景图)续
如图:手机用一块纸板包住,在
旋转轴
位置上螺丝、螺母,具体参照前文吧。然后开始拍摄视频,水平、向上45度,向下45度,共3圈。再着选图。由于视频较长,为了方便选图,加上一个跳进功能,按回车键跳过1/8。
juebai123
·
2020-07-31 18:20
拼接全景图
接片云台
全景图
opencv
单应矩阵 基本矩阵 本质矩阵的区别与联系
两个视图的对极几何的本质:描述图像平面与一个平面(以基线为
旋转轴
的平面)的交叉几何关系。用途(对极约束:EpipolarConstraint):在双目匹配中,给定左图的一个点,不必在整个
Arrow
·
2020-07-30 14:43
Computer
Vision
对偶四元数表示空间旋转和平移
常规四元数只能表示空间旋转变换,它的数学形式为q=[cos(θ/2)nxsin(θ/2)nysin(θ/2)nzsin(θ/2)],其中单位向量[nxnynz]表示通过原点的
旋转轴
,θ表示旋转角度。
wandaxiao66
·
2020-07-30 05:02
robot
机器人学相关数学基础(一)四元数
欧拉角存在的问题有:1)不易插值;2)存在万向节死锁现象;2.轴角通常表示为[x,y,z,theta],前面三个表示
旋转轴
,最后一个表示角度
lmyhit
·
2020-07-30 03:28
机器人学
车辆十四自由度动力学建模分析
车辆十四自由度动力学模型综合了车辆的操纵模型和平顺模型,自由度包括四个车轮的垂向跳动和四个车轮绕
旋转轴
线的滚动,车体的六个自由度,包括在车体坐标系内的x,y,z的平动和绕x、y、z轴的翻滚、俯仰和横摆运动
QianMarie
·
2020-07-29 22:14
恰饭
矩阵
算法
采煤机电机油封密封功能
采煤机电机油封的密封原理与往复运动的O型密封圈的密封原理一样,是由于在油封与
旋转轴
之间存在着油封唇口控制的流体动力学油膜。
橡塑密封件工厂店
·
2020-07-29 18:36
Eigen 使用
一、旋转向量1.0初始化旋转向量:旋转角为alpha,
旋转轴
为(x,y,z)Eigen::AngleAxisdrotation_vector(alpha,Vector3d(x,y,z))1.1旋转向量转旋
cjh_jinduoxia
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2020-07-29 17:25
笔记
Arduino STM32关于旋转编码器的使用示例
1.材料清单STM32F103C8T6开发板(黑色板)、旋转编码器、microUSB数据线、导线及面包板2.旋转编码器原理旋转编码器是一种位置传感器,用于确定
旋转轴
的角位置,它根据旋转运动生成模拟或数字电信号
蔡子CaiZi
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2020-07-28 21:40
Arduino
四元数和
旋转轴
及旋转角度之间的转换理解实例
主观心得:四元数与
旋转轴
是一一对应的关系。除了相差一个标量倍数外(标量倍数,是指这么一个意思:对于任何数或者向量a,a与k*a(k是一个实数)本质上是相等的。
九逍工作室
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2020-07-28 12:17
unity
视觉SLAM十四讲学习笔记(三)三维空间中的刚体运动
一、点与坐标系内积外积二、旋转矩阵三维旋转矩阵R为行列式为1的正交矩阵,定义为特殊正交群三维变换矩阵T定义为特殊欧式群逆矩阵为一个反向的变换三、旋转的表示1、旋转向量(轴/角)只有三个自由度,
旋转轴
为n
奥本小白
·
2020-07-28 11:19
视觉SLAM十四讲
机械硬盘与固态硬盘
机械硬盘中所有的盘片都装在一个
旋转轴
上,每张盘片之间是平行的,在每个盘片的存储面上有一个磁头,磁头与盘片之间的距离比头发
不二科技
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2020-07-28 10:34
屏蔽泵
这种结构取消了传统离心泵具有的
旋转轴
密封装置,故能做到完全无泄漏。屏蔽泵把泵和电机连在一起,电动机的转子和泵的叶轮固定在同一根轴上,利用屏蔽套将电机的转子和定子隔开,转子在被
七月的清风
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2020-07-15 16:59
激光扫描仪的扫描方式
扫描镜的
旋转轴
与发射的激光束有45度的夹角。在地面上的扫面线呈现一系列重叠的椭圆。第三种是光纤扫描方式,光纤沿一条直线排列,地面上的扫描线呈现Z字型或是平行线。
weixin_30500289
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2020-07-15 03:06
SLAM学习之路(三)--旋转向量与欧拉角
任意坐标系的旋转,都可以用一个
旋转轴
和一个旋转角刻画。
本大人乐意
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2020-07-13 21:11
SLAM
旋转向量解法(罗德里格公式推导及理解)
罗德里格公式:其中,θ为旋转角度,V为待旋转向量,K为
旋转轴
(单位向量),为旋转后的向量。
灵魂永远独行
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2020-07-13 19:57
计算机图形学
大地坐标系
椭球体的几何定义:O是椭球中心,NS为
旋转轴
,a为长半轴,b为短半轴。子午圈:包含
旋转轴
的平面与椭球面相截所得的椭圆。
jixg1800
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2020-07-13 06:54
Unity Rotation Quaternion 与Vector转换
这时,可以对Rotation进行四元数的转换成欧拉角,做到赋值更改
旋转轴
数值。
AbnerHu
·
2020-07-13 02:12
Unity
四元数与欧拉角(Yaw、Pitch、Roll)的转换
一、四元数的定义通过
旋转轴
和绕该轴旋转的角度可以构造一个四元数:其中是绕
旋转轴
旋转的角度,为
旋转轴
在x,y,z方向的分
chengwei0019
·
2020-07-12 03:23
四元数
欧拉角
转换
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