Unity官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(1.基础知识)
在Unity中构建信得过的真实场景,项目地址术语:DCC:三维建模软件,如3dmax、maya、blender、houdoni等SP:SubstancePainter1.基础知识1.1单位和缩放的重要性1unity单位=1米(100cm)DCC中一般都有单位设置和fbx导出设置两个地方决定系统单位和缩放。大多数情况下,将单位设置为cm,导出缩放设置为自动即可。检验的办法是在DCC中建一个1m×1m