E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
正交投影
NO.6——Unity3D中两种绘制小地图的方法
我目前掌握了两种方法:一种是以GUI方法重新绘制一个小窗口;另一种是新建一个
正交投影
的摄像机机。
one named slash
·
2020-07-02 00:52
Unity3D
android平台下OpenGL ES 3.0实例详解顶点属性、顶点数组
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
handy周
·
2020-07-01 19:26
OpenGL
ES
OpenGL
ES
3.0实践
正交分解
此处承接內积空间正交分解的几条必要的基础:正交分解以及
正交投影
的定义:正交分解的性质:下面一条性质运用到了商高定理来证明:这两条性质比较好理解,其他恶心的性质就不列出来了。
李锐博恩
·
2020-07-01 12:38
#
数值分析与压缩感知
Unity3D摄像机远、近切面绘制
https://www.xuanyusong.com/archives/3036接下来回顾一下unity3Dcamera绘制远、近切面的相关组件:(1)首先选择摄像机的投影方式,Camera包括透视投影、
正交投影
两种
@#@…………
·
2020-07-01 11:48
Unity3D
使用Shader实现相交高亮(球形施法范围)
,找到了Kaima_Chen大神的[ForceField]效果(https://www.jianshu.com/p/80a932d1f11e),与我想要的差不多,可是放进项目中发现无法正常显示,原来是
正交投影
的问题
rekcah1986
·
2020-06-29 23:09
【MIT6.837】A1:Ray Casting
A1:RayCasting(光线投射)学术名词cameraobscura:针孔照相机Perspective:透视投影Orthographic:
正交投影
Parallelprojection:平行投影Ray-PlaneIntersection
Do Better
·
2020-06-29 01:09
【精·术】计算机图形学
图形学实验(2)--OpenGL 入门
文章目录图形几何变换及裁剪图形的几何变换掌握OpenGL中三维观察、透视投影、
正交投影
的参数设置。
喝水不要糖
·
2020-06-27 10:19
课程
计算机图形学
MVP的理解
即模型所在的位置和方向V:View,视角矩阵,将Worldspace变换到eyespace(setLookAtM)P:projection,投影矩阵,包括透视投影(frustum/perspectiveM)和
正交投影
tomorrow_opal
·
2020-06-26 20:12
opengl
PCA(principal Component Analysis) 主成分分析
PCA可以被定义为数据在低维线性空间上的
正交投影
,这个线性空
Ham Jarl
·
2020-06-26 10:18
单目相机标定原理
一.针孔相机模型摄像机成像模型一般有三种:透镜投影模型[针孔相机模型]、
正交投影
模型和透视投影模型。如下所示:什么是焦距呢?镜头的焦距基本
1000sprites
·
2020-06-26 09:30
计算机视觉
【3】现代计算机图形学(
正交投影
,透视投影,MVP变换)
知识点View/CameraTransformation(视图/相机变换)ProjectionTransformation(投影变换)Orthographicsprojection(
正交投影
)Persperctiveprojection
怦然星动
·
2020-06-26 01:34
现代计算机图形学
OpenGL投影矩阵
目录1.综述2.透视投影3.
正交投影
综述电脑屏幕是2D表面,必须将OpenGL渲染的3D场景作为2D图像投影到计算机屏幕上,所以就需要用到投影变换MpM_pMp。
封狼居胥_COU
·
2020-06-24 23:33
图形学算法
GPGPU基础(三):GPGPU的理念
使用正对投影平面的
正交投影
。3.OpenGL提供的有限数量的图形处理函数对数据处理效果非常单一,而且都是针对三维模型和像素值的函数,如何制定科学计算所需的算法?GPGPU的计算过程:1
koibiki
·
2020-06-24 01:03
GPGPU
OpenGL下实现图片满屏显示
我这里有总两种方法:一、正交模式显示背景图片关闭深度测试
正交投影
设置四边形的尺寸为窗口四个角,将图片贴到Quad上切换到透视模式下开启深度测试显示三维场景绘制背景图片时必须关闭深度测试,否则会导致后面渲染的
ryfdizuo
·
2020-06-23 04:15
C++
随想&&感想
OpenGL
读书笔记:3D Math Primer for Graphics and Game Development
嵌套式坐标系,描述坐标系vector3类的设计与注意事项第二部分:线性变换(无平移)——3x3,仿射变换(平移)——4x4在讨论变换之前,必须搞清楚到底要变换什么:变换物体和变换坐标系旋转(2D,3D),缩放,
正交投影
神马观止
·
2020-06-23 03:26
Graphics算法
android平台下OpenGL ES 3.0使用GLSurfaceView对相机Camera预览实时处理
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
handy周
·
2020-06-22 19:13
OpenGL
ES
OpenGL
ES
3.0实践
android平台下OpenGL ES 3.0着色语言基础知识(上)
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
handy周
·
2020-06-22 19:42
OpenGL
ES
OpenGL
ES
3.0实践
对于OpenGL投影以及相机变换的一些理解
正交投影
首先我们图上先有一个立方体floatvertices[]={//第一面-0.5f,-0.5f,-0.5f,0.0f,0.0f,0.5f,-0.5f,-0.5f,1.0f,0.0f,0.5f,0.5f
JabamiLight
·
2020-06-22 11:43
音视频
Android音视频开发
前言
所以从几何角度上看,最优估计是在空间上的
正交投影
回归分析的几何解释统计/回归分析中的的一些基本概念
水墨点滴
·
2020-06-22 00:32
openGL学习(一)
二目标实现下列两张图片的输出效果三代码(一)输出白色矩形:#includevoidinit(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//背景设为黑色glMatrixMode(GL_PROJECTION);//使用
正交投影
N_Young
·
2020-06-20 22:04
openGL
基于
正交投影
的点云局部特征描述详解
作者:小毛Date:2020-05-09来源:基于
正交投影
的点云局部特征描述详解本次介绍一个发表于PatternRecognition的经典三维点云描述子TOLDI,首先进行算法阐述,然后再给出数据集的介绍
3D视觉工坊
·
2020-05-09 08:00
最通俗易懂的OpenGLES 透视投影理解
最通俗易懂的OpenGLES透视投影理解和
正交投影
的区别透视投影近大远小
正交投影
没有近大远小指定绘图区域函数:GLES20.glViewport(0,0,width,height);0,0表示左下角开始
阿怪Sir
·
2020-05-03 13:51
学习OpenGL ES文章目录
绘制更多的图形变换矩阵透视投影和
正交投影
摄像机绘制一个正方体基本光照基本纹理进阶篇透明和混合激光特效VBO和VAO顶点索引绘制圆柱体绘制地形加载OBJ文件高级光照法线贴图渲染到纹理高级篇纹理投影效果ShadowMap
handyTOOL
·
2020-04-05 01:04
OpenGL ES 3.0 数据可视化 3:交互式3维数据可视化
1、透视渲染一个3维图表上一章iOSOpenGLES3.0数据可视化2:平面数据可视化最后绘制了平面热度图,虽没显式设置顶点着色器的
正交投影
矩阵,实际默认应用了
正交投影
,本节将它改成3维图形,运行效果如下所示
熊皮皮
·
2020-03-19 13:52
2018-05-29透视投影的原理和实现
1概述在计算机三维图像中,投影可以看作是一种将三维坐标变换为二维坐标的方法,常用到的有
正交投影
和透视投影。
正交投影
多用于三维健模,透视投影则由于和人的视觉系统相
悦悦_成长日记
·
2020-03-03 13:43
Android OpenGL ES(二)-
正交投影
上文AndroidOpenGLES(一)-开始描绘一个平面三角形中我们已经成功描绘了一个三角形。但是奇怪的是,按照我们的坐标。期望得到的应该是一个等腰三角形。但是最后的结果,确实一个扁平的三角形。OpenGLES世界的基本元素着色器坐标系。矩阵纹理...本文主要涉及的部分是矩阵。直接开始我们先快速过一下矩阵的基础知识矩阵基础知识单位矩阵单位矩阵.png任何一个矩阵乘以单位矩阵,都依旧是器本身。平移
deep_sadness
·
2020-02-19 12:16
android平台下OpenGL ES 3.0从零开始
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
Andy周
·
2020-02-19 03:27
android平台下OpenGL ES 3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
Andy周
·
2020-02-18 22:10
PCA LDA
PCA有两种定义的方式,一种是将PCA定义为一种
正交投影
,使得原始数据在投影子空间的各个维度的方差最大化。另一种是定义点到超平面的距离最小。
slyxk
·
2020-02-18 03:53
学习WebGL之透视和
正交投影
本系列所有文章目录上一篇介绍了变换矩阵,本篇将介绍两个重要的变换矩阵,透视投影矩阵和
正交投影
矩阵,可以前往我的博客查看代码演示。
handyTOOL
·
2020-02-13 23:16
Android OpenGL ES(三)-平面图形
上一章AndroidOpenGLES(二)-
正交投影
的学习,我们已经能够画正常的图片图形了,这章我们会继续来绘制正方形和圆的这样的平面图形和绘制纹理。
deep_sadness
·
2020-02-12 03:17
OpenGL ES 之投影及各种变换及绘制方式
OpenGLES中常用的投影模式有两种,分别是
正交投影
与透视投影:
正交投影
OpenGLES2.0中,根据应用程序提供的投影矩阵,管线会确定一个可视空间区域,称之为视景体。
Americanbe_78c8
·
2020-02-11 10:09
学习OpenGL ES之透视和
正交投影
本系列所有文章目录获取示例代码上一篇介绍了变换矩阵,本篇将介绍两个重要的变换矩阵,透视投影矩阵和
正交投影
矩阵。在介绍代码之前,先来简单介绍一下这两个矩阵的作用。
handyTOOL
·
2020-02-06 11:30
android-opengles3.0开发【6】使用
正交投影
解决图形变形
简介在之前的文章中,绘制了一些图形,但是有个问题,以三角形为例,根据设置的坐标,应该显示正三角形,而手机上运行却被拉长为等边三角形(底边比左右两边短)。如果手机横向防止,三角形就被压扁了。了解两个坐标系之后,这个问题的原因就清楚了。归一化设备坐标系、屏幕坐标系、虚拟坐标系opengl的坐标系是归一化设备坐标系,原点在屏幕中心,横向是横坐标,纵向是纵坐标,范围都是[-1,1]。android设备的屏
昵称真难选
·
2020-02-05 19:49
android平台下OpenGL ES 3.0实例详解顶点缓冲区对象(VBO)和顶点数组对象(VAO)
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
Andy周
·
2020-01-07 06:24
android平台下OpenGLES3.0绘制立方体的几种方式
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
Andy周
·
2019-12-23 10:12
threejs初探
varscene=newTHREE.Scene();varmat=THREE.MeshBasicMaterial({color:0x60f60f})vargem=newBoxGeometry()摄像机
正交投影
HeyDelilah
·
2019-12-23 00:49
android平台下OpenGL ES 3.0实例详解顶点属性、顶点数组
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
Andy周
·
2019-12-22 15:11
android平台下OpenGL ES 3.0着色语言基础知识(下)
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
Andy周
·
2019-12-19 20:45
3D图形:透视投影
概述在3D图形:矩阵与线性变换中,曾经简单的说过关于
正交投影
和透视投影的简单区别,这一篇博客将对透视投影做进一步的了解与深入.如下图所示,两种投影方式,一种是平行投影也叫作
正交投影
,
正交投影
的特点是所有的投影线都是平行的
神经骚栋
·
2019-12-15 03:19
《Three.js 入门指南》2.3.1- 照相机 -
正交投影
demo
123456789Document10111213141516functioninit(){17varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({18canvas:document.getElementById('mainCanvas')19});2021renderer.setClearColor(0x000000);22varscene=newTHREE.Scene();
jaycethanks
·
2019-12-11 23:00
android平台下OpenGL ES 3.0着色语言基础知识(上)
OpenGLES3.0绘制纯色背景android平台下OpenGLES3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGLES3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGLES3.0从矩形中看矩阵和
正交投影
Andy周
·
2019-12-07 20:03
Fast Earth - 文本 绘制,如何实现三维空间中绘制屏幕大小的文字?
如题:先上一张图,在说是如何实现的实现上图效果,有如下三种方式:1.屏幕坐标绘制点要素,即将经纬度坐标转换成屏幕坐标方式绘制,大多数GIS系统都是采用这种方式;优点:实现方式简单,效果较好缺点:因为采用
正交投影
方式绘制
经纬视界
·
2019-10-10 13:00
Three.js学习之
正交投影
照相机
针对投影方式照相机分为
正交投影
照相机和透视投影照相机。2.两种相机的区别与适用范围
正交投影
:透视投影:
正交投影
就像数学课上画的;而透视投影
·
2019-09-25 06:27
OSG实现
正交投影
2019-08-10前段时间群里有人问OSG的
正交投影
怎么实现,似乎不熟悉的同学都陷入错误的思考方式,从而难以把问题想明白。其实,这个功能很简单。只要想明白了,就会豁然开朗,也能对类似的问题有所帮助。
knowthyselfcn
·
2019-08-12 09:38
图形
OpenGL
【机器学习之数学】03 有约束的非线性优化问题——拉格朗日乘子法、KKT条件、投影法
拉格朗日法1.1.1KKT条件1.1.2拉格朗日法更新方程1.1.3凸优化问题下的拉格朗日法1.2罚函数法2对梯度算法进行修改,使其运用在有约束条件下2.1投影法2.1.1梯度下降法to投影梯度法2.1.2
正交投影
算子
wuliytTaotao
·
2019-06-24 20:00
3.相机
而针对投影方式的不同,照相机又分为
正交投影
照相机与透视投
believedream
·
2019-04-03 11:38
3.相机
而针对投影方式的不同,照相机又分为
正交投影
照相机与透视投
believedream
·
2019-04-03 11:38
线性代数
正交投影
应用向量a和单位向量e的内积就是向量a在e上的投影长度,乘以e就是投影后的向量当我们需要拟合例如线性回归的方程的时候,其实是在求XA=Y的解A但是往往Y并不是X的线性组合后的值,往往是无解的,这时候我们希望
雨宝_f737
·
2019-04-01 16:36
正交投影
矩阵-原理及推导
来自:https://blog.csdn.net/tengweitw/article/details/41174555二维投影上图表示的是,向量b在向量a上的投影。显然有例如以下表达式:当中,P为投影矩阵,由P的表达式能够看出,它具有例如以下性质:三维投影三维投影,就是将一个向量投影到一个平面上。同上面一样,如果是将b向量投影到平面上的p向量,则有表达式:e是垂直与平面的向量。因为p向量在平面上。
jj_千寻
·
2019-02-15 15:42
最优化
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他