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游戏开发unity3D
VS+QT五子棋
游戏开发
1、首先安装好VS软件和QT库,将其配置好,具体不在此展开说明。2、文件结构如下图:3、绘制棋盘代码,如下:voidQwzq::paintEvent(QPaintEvent*event){QPainterpainter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);//防锯齿QBrushbrush;brush.setStyle(Q
create_right
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2024-01-09 00:20
qt
数据库
开发语言
为什么建筑设计师选择网络渲染“效果图“
效果图广泛应用于建筑设计、室内设计、
游戏开发
、动画制作、产品设计等领域。效果图主要用于呈现和沟通设计概念、协助设计改进、营销展示未完成的工程和产品,以及
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-09 00:12
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
Unity 3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity3D
GridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity3D
编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
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2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
GSAP - GSAP属性:gsap.ticker
你可以在每次更新后添加自己的监听器来运行自定义逻辑(这对
游戏开发
者来说很棒)。添加任意数量的监听器。
周星星的学习笔记
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2024-01-08 18:43
Unity3D
Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
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2024-01-08 16:17
unity
游戏开发
中,你的游戏图片压缩格式使用ASTC了吗
文章目录ASTC原理:使用要求ASTC(AdaptiveScalableTextureCompression,自适应可伸缩纹理压缩)是一种高级的纹理压缩技术,由ARM公司开发并推广。它在图形处理领域中因其出色的压缩效率和灵活性而受到广泛关注。ASTC原理:ASTC通过使用可变的区块大小和比特率来实现高度灵活的压缩。传统的纹理压缩格式如DXT或PVRTC等通常固定了区块尺寸和比特率,而ASTC则允许
极致人生-010
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2024-01-08 13:51
游戏
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3d
相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour{//跟随目标//先确定相机围绕哪个物体进行旋转,缩放,平移;也就是需要确定相机的父物体//先写右键旋转(相机),确定相机旋转的速度publicTransformtarget;
潇千忘
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2024-01-08 11:07
Unity3d
开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity3d
在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity3d
.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity3D
工程中脚本记为Uni
UnknowWind
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2024-01-08 09:18
面试复盘6——后端开发——一面+二面面经——跨越两年的一场面试,可惜没有开门红
面试岗位信息
游戏开发
工程师,看样子应该就是后端了笔试(12.12)笔试的两个题目很简单,都是基础题,也没有过多说什么。都是可以直接两个for循环做出来的,自己考虑了一下优化再写了思路就完成了。
Climber47
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2024-01-08 07:09
面试复盘——失败乃成功之母
面试
职场和发展
C#的Random与
Unity3D
的Random.Range()
目录C#的Random
Unity3D
的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
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2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
Unity3D
调用其他脚本函数方法
在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.函数名()对于静态的公有函数或变量,是可以在别的类中直接使用类名.函数名或类名.变量名调用的,通常在GameManager或SoundManager这种整个游戏
Sakuya__
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2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
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2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
游戏改变世界,你也可以!
TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔•盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(NewYorkerConference)特邀演讲人,
游戏开发
者大会主讲人
周溪乔_体验学习培训师
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2024-01-07 22:47
小游戏实战丨基于PyGame的俄罗斯方块小游戏
download.csdn.net/download/m0_68111267/88700182实验环境python3.11及以上pycharmtkinterPyGamePygame是一个非常流行的Python
游戏开发
库
Want595
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2024-01-07 20:15
《
Python实战项目100例
》
pygame
python
开发语言
联机游戏的前后端交互逻辑(Cocos)【第三章 单机 Entity and ObjectPool 】
实体与对象池是
游戏开发
中的常见概念。例如,我们可以为子弹设计实体,为玩家设计实体,甚至为爆炸效果设计实体。而对象池就是方便我们管理多个重复实体,而不必频繁创建和销毁的一种设计。
飞猪0_0
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2024-01-07 19:04
游戏
django”易游玩”游戏商城(程序+开题报告)
然而,目前市面上的游戏商城存在着一些问题,如用户体验不佳、功能不完善等,这给用户和
游戏开发
商带来了一定的困扰。因此,对游戏商城进行研究和改
林文程序设计
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2024-01-07 15:13
django
游戏
python
安卓之图形绘制的应用场景以及各种技术优劣分析
无论是创意绘图、教育应用、
游戏开发
还是虚拟现实,图形绘制都是关键的一环。本文将深入探讨安卓图形绘制的应用场景,并分析各种技术的优劣,同时附上相关代码示例。
洪信智能
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2024-01-07 10:04
安卓开发
android
图形渲染
canva可画
opencv
unity中0GC优化方案《zstring》
文章目录序言简介GC带来的问题性能瓶颈玩家体验受损使用方式序言
游戏开发
秉承遇到好东西要分享,下面介绍zstring,感谢作者开源无私奉献源码地址:https://github.com/871041532
极致人生-010
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2024-01-07 09:40
unity
游戏引擎
c#
unity android服务器端,[转载收藏]
unity3d
Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)...
本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1.PC服务器启用ServerSocket两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好
陈子纮
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2024-01-07 06:28
unity
android服务器端
Unity3D
网络游戏实战——深入了解TCP,解决暗藏问题
前言这一章基本属于科普章节,相信看到这篇文章的人也学习过计算机网络,所以很多基础知识,比如三握四挥这些就不多说了。5.3常用TCP参数5.3.1ReceiveBufferSize指定了操作系统读缓冲区的大小,默认值8192。缓冲区满了,发送端会暂停发送数据,较大的缓冲区可以减少发送短暂停的概率,提高效率。5.3.2SendBufferSize指定操作系统写缓冲区的大小,默认值也是8192,设定的大
baixiaofei567
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2024-01-07 06:22
网络编程
Unity
unity
3d
tcp/ip
C++ 教程(最新、最全、3.5万字总结),强烈建议收藏!!!
一、前言1、介绍C++是一门历史悠久且广泛应用的编程语言,它在系统级编程、
游戏开发
、嵌入式系统、高性能计算和大规模软件开发等领域发挥着重要作用。
半笺寄怀
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2024-01-07 04:51
修炼C++
c++
python
java
【转】Unity异步等待
原文:http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-
unity3d
-2017/在Unity中使用协同程序通常是解决某些问题的好方法
Oreo开心小萌熊
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2024-01-07 02:58
[转]Unity开发之-Unity入门简介(近万字攻略)
本文下面介绍的是Unity关于
游戏开发
的一些知识,也欢迎想基本了解Unity大家前来观摩,准备好,马上开车了!文章目录前言unity的学习路线第
小小姑娘很大
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2024-01-06 21:04
unity
游戏引擎
1.5 Unity基础
一、简述Invoke和InvokeRepeating1.InvokeInvoke()方法是
Unity3D
的一种委托机制如:Invoke(“Test”,3);它的意思是:3秒之后调用Test()方法;使用
小铃小铃
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2024-01-06 14:49
unity
java
游戏引擎
怎么制作一款简单的小游戏?
3.
游戏开发
工具对于初学者,建议选择易于使用的工具,如Scratch(
中懿游
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2024-01-06 13:08
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
校园游戏小程序开发公司|游戏娱乐小程序开发多少钱
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、校园游戏小程序开发的概念校园游戏小程序开发是指利用微信小程序平台的开发工具和编程语言,通过构建游戏
红匣子实力推荐
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2024-01-06 13:19
氪金大佬真的有钱吗 游戏中的氪金大佬是厂商的“托”吗?
我个人也常为心仪的游戏付费,因为这是对
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商的支持,他们不断创新才能让我们享受到更多精彩内容。2.游戏的土豪是真的“豪”吗?
会飞的鱼儿
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2024-01-06 10:33
Pygame
Pygame简介Pygame是一个免费且开源的跨平台Python多媒体库,主要用作
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,其内部许多核心代码都是使用C语言甚至汇编语言编写的,部分代码是使用Python编写的,这使得它在性能上非常优越
北辰Charih
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2024-01-06 05:09
pygame
python
Unity3D
入门基础知识汇总
_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台
游戏开发
工具,也称之为游戏引擎。游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
RPG
游戏开发
日志7:道具拾取与存放
本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目。也欢迎你加入我的UE4学习交流QQ群:872537977。如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写开发日志让更多的人看到并学习。github地址:https://github.com/Li
李维民0512
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2024-01-06 00:03
交叉编译 iceoryx
然而,有效的通信机制也可以应用于更广泛的用例,例如在机器人或
游戏开发
领域。iceoryx使用一种真正的零拷贝共享内存方法,该方法允许在没有单个拷贝
iBlackAngel
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2024-01-05 22:00
交叉编译
eclipse
git
java
Unity3D
DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
前言
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)是Unity引擎的一套新的技术堆栈,旨在优化游戏的性能和可伸缩性。
博毅创为游戏圈
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2024-01-05 17:35
unity
游戏引擎
算法
前端
【unity小技巧】Unity音乐和音效管理器
最终效果前言在
游戏开发
中,音乐和音效的管理是一个重要的环节。好的音乐和合适的音效可以为游戏增添氛围并提升玩家的体验。为了更好地管理音乐和音效,我们可以使用一个专门的音乐和音效管理器。
向宇it
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2024-01-05 15:08
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏
音视频
[内附完整源码和文档] 基于Java的坦克大战游戏(socket联网多人版)
游戏通过分析JAVA
游戏开发
和代码设计,用Eclipse软件开发了坦克大战游戏,运用接口技术,使一个类能够实
UserJSKer
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2024-01-05 15:44
Unity3D
下实现Linux平台RTMP推流(以采集Unity窗体和声音为例)
本文以
Unity3d
环境下Linux平台推送Unity窗体和Unity采集的音频,然后编码推送到RTMP服务器为例,大概说下实现过程。技
音视频牛哥
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2024-01-05 14:18
流媒体
unity
linux
unity3d
rtmp
linux
unityrtmp
unity
rtmp推流
unity推送rtmp
Unity3D
相机限制移动范围
在Unity开发的过程中,我们所用的地图场景都会有大小,那么体验的过程中,就需要我们相机只能渲染地图内的场景,可能方法有很多,但是在这,我就用了Mathf.Clamp()函数,该函数需要初始三个数,Mathf.Clamp(a,b,c);a代表限制的值,b代表限定范围的最小值,c代表限定范围的最大值。下面直接上代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collec
@烛光雨夜
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2024-01-05 11:48
函数使用
unity3d
游戏开发
c#
开发
Unity3D
插件_战机游戏模板
此战机游戏模板插件是本人由由FighterFlightTemplate和FighterWeaponSystemTemplate整合开发完成。使用本模板,可以帮助您轻松地创建您自己的战机类游戏。游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点本模板包含的战机类型有:16种美式战机,10种欧式战机,8种俄式战机。每款战机都有着不同的飞行性能,挂载不同的武器以及数量。(1).美式战机
SwordMaster
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2024-01-05 10:39
业界云游戏厂商对比
业界云游戏厂商对比GoogleStadiaMicrosoftProjectxCloud腾讯Start商业目标通过云游戏,进入游戏领域:1.原生云
游戏开发
、发行、运行平台。
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2024-01-05 07:46
阿里云国际服务器与游戏出海业务结合,九河云助推企业快速运营
九河云与阿里云协作为游戏行业量身定制的解决方案为企业提供可靠的
游戏开发
和分发支持,同时确保为玩家和用户提供高质量的体验。
九河云
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2024-01-05 07:33
阿里云
服务器
游戏
跨平台软件安装包创建工具
VMwareInstallBuilder的客户从企业到政府,再到教育机构,从财富100强公司到独立
游戏开发
商
Nelumbo123
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2024-01-05 03:38
Laya
游戏开发
中AI寻路解决方案
1.AI自动寻路:机器人代码重构,按照目标点去执行逻辑,提前几帧判断直线,非直线的情况下,预设转弯角度,角度判断到达直线后开始执行到目标点的逻辑2.U3D布点寻路3.NevMesh.Js寻路插件NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路-简书Demo演示:www.layabox.com(1)U3D中使用NavMesh寻路系统,对障碍物就行烘焙,也就是对场景中的物体进行标记,然后烘
小春熙子
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2024-01-05 00:40
人工智能
javascript
游戏程序
集群渲染是?渲染农场是?两者与云渲染关联是什么
在数字化浪潮不断推进的当下,渲染技术在多个行业中发挥着至关重要的作用,尤其体现在电影制作、建筑可视化以及电子
游戏开发
等领域。在众多渲染技术中,集群渲染、渲染农场以及云渲染特别受到业界的重视。
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-04 23:55
渲染知识
云渲染
渲染农场
瑞云渲染
效果图渲染
影视动画渲染
【晨间日记】2020年12月21日
20斤②每日写时间规划③写晨间日记【昨日践行】①慢跑三公里②时间规划已完成③晨间日记已完成【今日青蛙】①学习JavaWeb②制作PPT③自学概率论*昨日三只青蛙已达成【反思日志】①昨晚听了大三学长对于
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的演讲
语瞳SAMA
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2024-01-04 22:07
Python(一)—— 初识Python与Python数据基础
网站和各种网络服务系统工具和脚本作为“胶水”语言把其他语言开发的模块包装起来方便使用Python不适合的领域贴近硬件的代码(首选C语言)移动开发:iOS/Android有各自的开发语言(ObjC,Seift/Java)
游戏开发
永恒之心——奇点
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2024-01-04 22:39
Python学习
FlatBuffer内部解析原理简介
最初由谷歌为
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而开发的,现在也用于多种对性能要求严苛的应用中。
SunnyZhou1024
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2024-01-04 22:19
Unity引擎技术整合:从学习路线到实战应用的全方位指南
随着游戏市场的不断扩大和游戏技术的日新月异,Unity引擎作为一款功能强大的跨平台
游戏开发
工具,受到了广泛的欢迎。对于想要投身于
游戏开发
领域的朋友们来说,掌握Unity引擎技术是必不可少的。
猴哥是肖鸿
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2024-01-04 21:38
人工智能
ChatGPT
技术指导
unity
学习
游戏引擎
Unreal发展史
它发生在马里兰州一个不起眼的市镇Rockvill,在一套公寓大楼里回响起一支墨西哥流浪乐队的曲子,那里住着EpicMegaGames的
游戏开发
成员。
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2024-01-04 20:15
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
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2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
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