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状态机
有限
状态机
理解小例子
状态机
:就是指定系统的所有可能的状态及状态间跳转的条件,然后设一个初始状态输入给这台机器,机器就会自动运转,或最后处于终止状态,或在某一个状态不断循环。游戏中状态切换是很频繁的。
light546
·
2020-09-14 12:26
单片机程序
15设计模式_状态模式_C语言实现
状态模式状态模式顾名思义就是实现
状态机
时使用的一种模式。在嵌入式软件开发中,我们经常会遇到各种
状态机
。
白白小姐
·
2020-09-14 12:26
C语言设计模式
设计模式
嵌入式
c语言
【学习小记】UML——
状态机
图
什么是
状态机
图?UML
状态机
图同活动图一样,是动态视图的一种。UML
状态机
图描述的是某个对象的状态和感兴趣的事件,以及对象响应该事件的行为。
gstrong98
·
2020-09-14 12:26
学习小记
教材上的例子--有限
状态机
,四种建模方式
下图是教材中的例子,教材采用四种方法建模,具体随后道来:方法一:(1)、建模modulefsm1(Clock,Reset,A,K1,K2);inputClock,Reset,A;outputK1,K2;regK1,K2;reg[1:0]state;//Gray码parameterIdle=2'b00;parameterStart=2'b01;parameterStop=2'b10;paramete
Tina_yaoyao
·
2020-09-14 12:51
学习日志
数字设计
Unity动画系统详解10:子
状态机
是什么?
摘要:除了使用Layer还有没有更好的组织状态的方式呢?感觉一个Layer里面状态多的时候,还是很显得很乱。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是复(yu)习(xi)动画系统的最后一节。小新:“大智,除了使用Layer还有没有更好的组织状态的方式呢?感觉一个Layer里面状态多的时候,还是很显得很乱”大智:“可以尝试使用Sub-StateMachines,也就
郑洪智(大智)
·
2020-09-14 12:23
洪流学堂
-
Unity专栏
Unity3D
unity
动画
TimeLine 角色播放动画会回到原点的解决
一种方法:
状态机
控制角色的位置:勾选applyRootMotion需要给角色的animatorcontroller添加
状态机
。
fl_fa_fi
·
2020-09-14 12:16
unity学习之路
【STM32】GPIO通用输入输出接口(6)
利用结构体指针访问寄存器组5.基于HAL库方式控制GPIO1.引入2.GPIO外设的数据类型3.GPIO外设的接口函数4.HAL库的设计思想6.任务实践1.基础任务:驱动指示灯2.进阶任务:按键控制3.挑战任务:利用
状态机
控制按键
樱花冥殿
·
2020-09-14 11:36
基于STM32的嵌入式系统设计
设计模式
嵌入式
操作系统
python
接口
通过一个简易的Demo展示Cinemachine
如图首先介绍State-DrivenCamera,它的功能非常强大,可以在游戏人物动画
状态机
切换的时候对应
锐萌瑞
·
2020-09-14 11:17
Redux 的基本用法
redux的设计思想1、web应用是一个
状态机
,视图和状态是一一对应的2、所有的状态,保存在一个对象里面基本概念、API1.1Store:Store就是保存数据的地方,可以理解成一个容器。
前端-大圣
·
2020-09-14 09:25
react
服务器设计系列:
状态机
一、
状态机
描述
状态机
理论最初的发展在数字电路设计领域。
Dave888Zhou
·
2020-09-14 08:36
Nginx&高性能服务器架构
模块的封装(五):
状态机
模板
出处:
状态机
模板说在前面的话好久没有整理代码了,最近一直在做ARMv8-M系统安全设计相关的研究,虽然忙,但不代表我对自己无聊的爱好——整理一些好玩的代码模板,或者说语法糖——失去了兴趣。
无痕幽雨
·
2020-09-14 08:31
程序架构
系统设计之
状态机
(一)
一、
状态机
描述
状态机
理论最初的发展在数字电路设计领域。
wbj1234566
·
2020-09-14 07:06
unix/linux
状态机
状态编码方法
例如对于6个状态的
状态机
,只需要3位二进制数来进行编码,因此只需要3个触发器来实现,节约了逻辑资源(在实际应用中,往往需要较多组合逻辑对状态向量进行解
freedomff
·
2020-09-14 07:28
FPGA基础
皇宫看守(树形dp)
解题报告:其实这题就是没有上司的舞会和战略游戏的翻版,,类似于
状态机
f[u][j]以u为根节点,j有0,1,2,分别表示被父节点侦察到,被子节点侦察到,自己身上放守卫。
我想打职业
·
2020-09-14 07:56
dp
皇宫看守 树形DP +
状态机
样例样例输入613032342162563504405110650样例输出25思路代码#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=1510;inte[N],w[N],h[N],len,ne[N];intf[N][3];intn;boolvis[N];voidadd(inta,intb){e[len]=b;ne[len]=h[a];h[a]
正月看飞雪
·
2020-09-14 07:23
动态规划
如何实现JAVA
状态机
文章目录别人实现的JAVA
状态机
别人实现的JAVA
状态机
java
状态机
真的很有用!也很有意思!
黑橙子君
·
2020-09-14 07:32
java状态机
Godot动画系统:动画
状态机
-目录
每天可用于写日志的时间比较碎片,下面的文章也比较碎片Godot动画系统:动画
状态机
-引言Godot动画系统:动画
状态机
-AnimationTree(AnimationNodeStateMachine模式
开发游戏的老王
·
2020-09-14 06:02
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot
AnimationTree
动画状态机
游戏开发
Godot动画系统:动画
状态机
-引言
Godot3.2Alpha2引言有些时候你会想,某些牛×的功能应该只有大牌引擎才会有,名不见经传的Godot,不要想太多了吧。然后Godot转过头,不屑地说一句“有哦”。未完待续
开发游戏的老王
·
2020-09-14 06:30
Godot笔记
#
Godot
基础
Godot
动画状态机
pyqt
状态机
简单例子
fromPyQt5.QtCoreimport(pyqtSignal,QPointF,QPoint,QPropertyAnimation,QRect,QRectF,QState,QEasingCurve,QStateMachine,Qt)fromPyQt5.QtWidgetsimport(QApplication,QGraphicsScene,QGraphicsWidget,QGraphicsVie
acsunqi
·
2020-09-14 06:44
python
0.
状态机
模块
GUI涉及到挺多的状态改变,以前一直用if...else来判断,最近读了设计模式,发现有个状态模式,随后发现了
状态机
这个东西.python的
状态机
模块挺多的,不过好像很多都不更新了.推荐2个
状态机
模块,
WoHowLearn
·
2020-09-14 05:03
区块链技术精华:四十种智能合约支持平台(三)
在基于区块链的智能合约中,数据管理、事务验证和状态处理都是在区块链上完成的,区块链提供完备的
状态机
接受和处理各种智能合约程序。
test 999
·
2020-09-14 05:56
华为防火墙主备备份及负载分担功能在业务接口工作在三层时形成和切换过程
(实验环境下,启用双机热备后VGMP
状态机
两者都切换至Standby)防火墙
牛翠花
·
2020-09-14 05:43
双机热备
主备备份
负载分担
安全
网络
交换机
路由器
Ragel学习笔记(一)
Ragel是一个
状态机
编译器,类似Lex,主要是用来处理字符输入,用于语法解析。简单的文本处理工作一般用正则表达式,或者用awk/sed这些工具就可以处理。
winux
·
2020-09-14 05:25
脚本
C++编程
Erlang基础学习1
字符串和二进制文件的正则表达式匹配函数有限
状态机
事件处理客户端-服务器关系的服务
52kuma
·
2020-09-14 02:09
Erlang
erlang
五大基础应用
黄金矿工
这段代码非常难,需要用到
状态机
的知识,还要设很多变量。
weixin_30359021
·
2020-09-14 01:37
matlab
一招解决所有股票买卖问题
这篇文章用
状态机
的技巧来解决,可以全部提交通过。不要觉得这个名词高大上,文学词汇而已,实际上就是DPtable,看一眼就明白了。
章鱼、不嚎
·
2020-09-14 00:19
算法
vue01
2数据绑定对于一些富交互、
状态机
类似的前端UI界面,数据绑定非常简单、方便。3指令内置指令统一为(v—*),也可以自定义指令,通过对应表达值的变化就可以修改对应的DOM。
ragen_yang
·
2020-09-13 22:38
Verilog 加法器和减法器(7)
https://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/10095995.html下面我们在Verilog中用
状态机
实现单精度浮点数的加减法功能。
weixin_33785972
·
2020-09-13 20:22
使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI
谈到游戏AI,很明显智能体拥有的知识条目越多,便显得更智能,但维护庞大数量的知识条目是个噩梦:使用有限
状态机
(FSM),分层有限
状态机
(HFSM),决策树(DecisionTree)来实现游戏AI总有那么些不顺意
渡水寻彼岸
·
2020-09-13 20:42
Unity
unity3d
设计密码【
状态机
】【KMP】
设计密码题意求不包含子串的方案数思路匹配子串的过程就是KMP的过程,KMP不跳到m就说明,不包含这个串,状态表示:f[i][j]:第i个位置,跳到j的方案数状态转移:第i个位置,枚举字符,KMP找到下一个字符以及位置j代码#includeusingnamespacestd;constintN=200;intf[N][N];chars[N],p[N];intn,m;intne[N];constint
谁是凶手1703
·
2020-09-13 19:11
动态规划
使用SystemVerilog使
状态机
的运行更加容易
行使
状态机
是验证设计功能的关键。实际上,
状态机
很重要,以至于Accellera开发的便携式激励标准(PSS)为模型活动提供了特定的功能,这些活动通过其状态对设计机进行排序。
路科验证
·
2020-09-13 19:27
SV语言与UVM应用
路科验证
验证论文解读
数字IC
验证
UVM
VRRP的原理以及配置
记忆要点:VRRP的
状态机
VRRP协议
状态机
有三种状态:Initialize(初始状态)、Master(活动状态)、Backup(备状态)。
only镜花水月
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2020-09-13 18:16
HCNP
华为基础配置
Verilog设计与验证 学习笔记一
Verilog设计与验证学习笔记一第四章RTL概念与RTL建模安排常用的设计实例,对RTL建模有感性的认识第五章重点讨论RTL级的编码风格和各种设计原则第六章讨论RTL级设计的FSM(有限
状态机
)的描述技巧第四章
Ter23LBJ
·
2020-09-13 18:31
verilog学习
Quartus ii 与 Verilog入门教程(1)——Verilog实现8位计数器
计数器虽然简单,但是在多种场合都有应用,比如产生ROM地址、分频、
状态机
等。比如:Matlab与FPGA数字信号处理系列——DDS信号发生器——Quartusii利用ROM存储波形实现DDS(1)2
DengFengLai123
·
2020-09-13 18:07
FPGA
Verilog
fpga
verilog
Verilog实现自动售货机控制系统
在代码中,可以将该控制系统设计成一个有限
状态机
,将各个进程定义为相应的状态,实现状态之间的条件跳转。显示功能可以用out定义,后续定义引脚,在电路板上进行相应的显示。机器只接受1元硬币和5角硬币。
_perry
·
2020-09-13 18:13
电子设计
verilog
嵌入式
程序设计
linux内核中邻居项
状态机
邻居项
状态机
NUD_NONE邻居项刚建立时处于的初始状态在此状态下,还没有硬件地址可使用,因此还不能发送请求报文.此时,一旦有报文要输出到该邻居,便会触发对该邻居硬件地址的请求,进入NUD_INCOMPLETE
ss_chris
·
2020-09-13 17:12
dpvs源码阅读笔记
层次
状态机
我们知道
状态机
是AI(当然,不光是AI了)中常用的一种架构,有很多中实现方式,总体来说对于表达简单逻辑,还是很有帮助的,而且实现简单,甚至用一个switch-case就可以了,但在实践中
状态机
有一个致命的缺点
严小妖
·
2020-09-13 17:32
嵌入式
visio中uml序列图使用
它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或
状态机
中引起转换的触发事件。
阳光梦
·
2020-09-13 17:18
win-工具安装
verilog
状态机
以及编码详解
在Verilog中最常用的编码方式有:1、二进制编码(Binary)2、格雷码(Gray-code)编码3、独热码(One-hot)编码二进制码和格雷码是压缩状态编码。若使用格雷编码,则相邻状态转换时只有一个状态位发生翻转,这样不仅能消除状态转换时由多条状态信号线的传输延迟所造成的毛刺,又可以降低功耗。二进制编码也可称连续编码,也就是码元值的大小是连续变化的。如S0=3'd0,S1=3'd1,S2
亦可西
·
2020-09-13 17:08
verilog
[TCP/IP]TCP
状态机
详解
TCP
状态机
详解(TCP/IP)第一章、TCP
状态机
状态介绍首先根据简要介绍TCP的各个状态此图片是《TCP/IP详解卷一:协议》第十八章中的图片图中一共包括TCP的11个状态:1、LISTEN:TCP
hanfs390
·
2020-09-13 16:04
TCP
状态机
-状态解析
在网络协议栈中,目前只有tcp提供了一种面向连接的可靠性数据传输。而可靠性,无非就是保证,我发给你的,你一定要收到。确保中间的通信过程中,不会丢失数据和乱序。在TCP保证可靠性数据传输的实现来看,超时重传、序列号及数据的应答这三个特征就是实现可靠性的最基本保证,而对于tcp窗口大小等等设置,也是保证可靠性的一个方面。所有的目的只为一个,保证传输数据的完整性。为了解决传输线路的不稳定性造成数据包的丢
天天向上_好好学习
·
2020-09-13 15:48
TCP
状态机
和TCP打交道的时间还是比较多,抓抓包,看看连接,排查一下服务器性能等。以前在学校学习的时候,从课本中学到TCP,但是没有真实的感受,而以前准备面试的时候,大多数时候就是死记硬背的记一下三次握手、四次挥手等知识。感觉学知识还是要学得透彻一点,所以今天也来剖析剖析TCP的各个状态。来一张经典的图来镇楼要直接记住这幅图不容易,因为涉及的状态很多,要一个一个的去理解,然后再串联起来,融会贯通。上图中,粗
过儿断的是右手
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2020-09-13 15:07
计算机网络
同步时序逻辑与异步时序逻辑
只能由时钟的正跳沿或负跳沿触发的
状态机
就是一例。
亦可西
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2020-09-13 14:27
笔记
verilog
UML状态图的实用C/C++设计(QP
状态机
)-笔记一
QP官网网址:http://www.state-machine.com本书下载地址:笔记有点乱,没办法,书里也是断断续续的介绍。UML:UML状态图:状态用节点表示,转换用弧线连接在节点间。状态节点用圆角方框表示。状态名用粗体,写在状态框顶部的名字格里。在名字下面有一个可选的内部转换格,用一条水平线分开。内部转换格包含进入动作内部转换格包含进入动作(在保留符号entry后的动作)退出动作(在保留符
小壮QS
·
2020-09-13 12:08
qp状态机
多处理器编程的艺术 第二章 互斥 (上)
-16-2011----------------------------------------------------------------------------------2.1时间-线程是个
状态机
ganggexiongqi
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2020-09-13 11:42
多处理器编程
Linux
应用编程
TCP三次握手与四次分手、TCP与UDP区别
首先介绍一下TCP中的一些标志位:TCPFlags:TCP首部中有6个标志比特,它们中的多个可同时被设置为1,主要是用于操控TCP的
状态机
的,依次为URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN。
psply
·
2020-09-13 10:28
tcp
udp
三次握手
区别
React中通过diaplay实现控件按钮的呈现与隐藏
/style_css/antd.css';import{Layout,Icon,Row,Col}from'antd';classIndexextendsComponent{//
状态机
constructor
只如初见0706
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2020-09-13 09:40
react
react
控件隐藏
display
reactJS 干货(reactjs 史上最详细的解析干货)
一.State和Propsstate是
状态机
。应该包括:那些可能被组件的事件处理器改变并触发用户界面更新的数据,譬如需要对用户输入,服务器请求或者时间变化等作出响应。
lisongyuan92
·
2020-09-13 06:54
HAL库UART按DMA方式发送和接收函数简析及测试
程序结构多用
状态机
或s
八五哥
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2020-09-13 06:09
stm32
单片机
每日工作记录——
状态机
的编码选择
复习面试题中,复习到了
状态机
的码制选择这里,以前根本没有关注过这个,一看才知道原来东西还是很多的,因此做一些记录。
状态机
常用码二进制、格雷码和独热码。
moon9999
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2020-09-13 05:23
杂七杂八
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