Unity 游戏框架搭建 2019 (十九) GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
我们在做项目的时候,经常会写如下的代码。gameObject.SetActive(true);gameObject.SetActive(false);active意思是激活,其实是比较贴切的。但是笔者是从其他平台转过来的,最初想找到隐藏/显示GameObject的时候有点那么不适应。像Cocos2d的显示是Visible(可以看见的),而iOS的则是Hidden(隐藏),Quick-Cocos2d