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等距柱面贴图
心理学研究方法(17)
主要适用于称名变量和顺序变量,也可适用于等比或
等距
弄数据。非参数统计的基本假设是:各观测值是相互独立的;变量具有连续性和一致性;数据呈顺序或称名型。非参数统计功效是随样本增大而
如鱼饮水2020
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2023-08-16 08:06
Three.js光源
目录Three.js入门Three.js光源Three.js阴影Three.js纹理
贴图
本文我们将研究three.js中的灯光类型和JavaScript中的光源,探索不同的光源设置。
JonnyLan
·
2023-08-16 01:52
three.js
javascript
Three.js入门
目录Three.js入门Three.js光源Three.js阴影Three.js纹理
贴图
Three.js介绍Three.js是一个开源的应用级3DJavaScript库,可以让开发者在网页上创建3D体验
JonnyLan
·
2023-08-16 01:22
three.js
javascript
three.js
Three.js纹理
贴图
目录Three.js入门Three.js光源Three.js阴影Three.js纹理
贴图
纹理是一种图像或图像数据,用于为物体的材质提供颜色、纹理、法线、位移等信息,从而实现更加逼真的渲染结果。
JonnyLan
·
2023-08-16 01:52
three.js
javascript
贴图
开发语言
Vray三点技巧助你渲出照片级效果图!
贴图
下载这时我们需要一个特殊的黑白纹理
贴图
,称为表面瑕疵
贴图
。在如下两个网站你可以找到大量优秀的免费样本——➫https://www.poliigon.com/search?is_
SketchUp吧
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2023-08-16 01:15
三维流动实现方法
另一套在内作为水的流动2.在内管道
贴图
要求:颜色、透明相互交替。
二十一克拉灵魂
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2023-08-15 23:51
一个脚本 专治杂乱
背景之前不是自己手动搞了一个COS嘛,直接复制粘
贴图
片,上传到后端的服务器,返回一个可访问的地址。我在哔哩哔哩上也分享过这样的一期视频。今天偶尔上服务器一看,我靠,我的文件真的乱!
shigen01
·
2023-08-15 12:13
运维
服务器
python
flask
[NDK]从Opengles到Vulkan-基础篇(10)-混合
关于混合颜色混合的应用:混合可以应用在原有的画面的基础上,添加头像,添加其他遮罩
贴图
这些内容时使用。
Cang_Wang
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2023-08-15 11:11
计算机视觉
opengles
vulkan
着色器
Unity智慧园区夜景制作
以下为制作的步骤,比较简略,备忘:1.制作前的设计分析:1.分析日光角度,阴影长度,效果2.分析冷暖色调,温度等2.制作具体步骤:1.建筑模型制作2.地形底板制作3.地形及建筑排放4.草地材质制作,并
贴图
arwind gao
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2023-08-15 09:52
3D开发
unity
游戏引擎
华为OD机试真题-开放日活动【2023.Q1】
题目内容开放日活动的游戏规则如下:有N个容量一样的小桶
等距
排开,且每个小桶都默认装了数量不等的小球,每个小桶装的小球数量记录在数组bucketBallNums中,游戏开始时,要求所有桶的小球总数不能超过
AlgorithmHero
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2023-08-15 04:16
Python
JS)
算法
java
开发语言
华为机试
面试
EasyX图形库基础
目录安装EasyX窗口生成坐标颜色设置刷新音乐tips遇到的bug:代码:文字图片正常
贴图
批量绘图透明绘图黑白化安装EasyX第一步,EasyXGraphicsLibraryforC++窗口生成头文件:
L1099
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2023-08-15 00:57
c语言
jeesite4关于图片上传的相关问题和解决
首先jeesite官网给出关于图片上传的一些组件的介绍:我的图片上传效果图:我的代码
贴图
:list表格页面:form表单页面:controller层的save方法:这里高度注意:绿色框的值一定要一致,否则在保存的时候
EmpressBoost
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2023-08-14 00:22
HB
java
jeesite
jeesite4
Unity特效总览
粒子系统会生成和发射很多粒子,通过控制粒子的生成数量、大小、角度、速度、
贴图
和颜色等众多属性,可以实现或真实或炫酷的各种效果。
七七喝椰奶
·
2023-08-13 18:57
Unity
unity
游戏引擎
PS7 修改替换手写签字
3、使用矩形框选出文字部分Ctrl+C复制图层,找到要替换的图片,同样是PS打开,使用快捷键Ctrl+V粘
贴图
层即可。
知识是要分享的
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2023-08-13 18:15
非IT问题
经验分享
从零开始的Win10系统设置
这篇文章是个半成品,后面
贴图
和生产目录不太方便,就用语雀了!!!从零开始的Win10系统设置https://www.yuque.com/docs/sh
rofanor
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2023-08-13 18:31
工具使用
java
开发语言
windows
10
操作系统
系统安装
2453. 摧毁一系列目标;2121. 相同元素的间隔之和;2075. 解码斜向换位密码
2121.相同元素的间隔之和核心思想:与相同元素的
等距
离问题一模一样。
igang of rebirth
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2023-08-13 04:12
python
Unity图形渲染的优化
以下最多使用一盏实时光不用阴影尽量少用粒子系统,用其他的方法代替,发射器数量30以下,粒子数200以下用animation而不是animator,在不需要新动画功能的情况下不用跟骨骼动画减少光滑组不使用法线
贴图
数9寒冬
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2023-08-13 03:07
Windows屏幕工具(屏幕截图、
贴图
/屏幕取色/截图文字、表格识别/截图翻译、GIF录屏、GIF压缩)
你是不是在需要获取屏幕上某个颜色而到处找工具,你是不是想将屏幕操作生成动图图分享给其他人~~~最近在遇到以上需求时寻找很久还是未能找到合适的方便的工具,于是自己动手写了一个Windows屏幕工具,包括:屏幕截图、
贴图
Lois_Luo
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2023-08-13 03:32
个人程序
windows
c#
阿里云实人认证
1.导入框架2.初始化3.使用下边会总结注意的点
贴图
使用代码:标记的地方为唤起SDK必须的参数这个参数从后台获取后台需要看的文档:总结下流程:移动端负责集成SDK需要从后台获取两个参数一个是token用于唤醒
颓废的程序员
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2023-08-12 22:48
Unity 引擎架构
UI排序和合批以遮盖数量为准,建立每个renderer的深度,先按深度排序,然后是材质和
贴图
,排序完成之后进行合批。注:即使两个renderer深度不一样但如果顺序相邻并且
贴图
一样也会进行合批。
wangjunicode
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2023-08-12 20:07
unity
游戏引擎
LearnOpenGL 学习笔记 PBR
目录PBR基础知识光照IBLHDR从
等距
柱状投影到立方体
贴图
漫反射立方体环境
贴图
求卷积镜面反射部分分割求和近似法镜面反射立方体环境
贴图
求卷积蒙特卡罗积分生成随机数的方法重要性采样预过滤卷积的伪像高粗糙度的立方体
贴图
接缝预过滤卷积的亮点预计算
hijackedbycsdn
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2023-08-12 13:27
Games笔记
学习
笔记
3.UE基本操作及数字人工程模块组成(UE数字人系统教程)
二、数字人工程模块组成1、目录结构2、文件类型:关卡、蓝图、网格体、骨骼、动画、材质、纹理
贴图
关卡:咱们在运行的界面上放入了数字人、显示器、地板、墙壁、灯、摄像机等素材,这些素材共同组成了
郭泽斌之心
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2023-08-12 11:51
Fay数字人
Fay数字人
ue5
URP烘焙光照
贴图
效果图1.模型静态,接受阴影,环境光2.确保模型有第二套UV(光照
贴图
UV)3.灯光设置为烘焙4.设置烘焙参数,点击GenerateLighting其他:溢色,本来不黑的地方,变黑了,把这个地方的模型改成双面
泉城老侠客
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2023-08-12 10:51
私密
贴图
unity
基于DEM tif影像的插值平滑和tif纹理
贴图
构建方法
准备数据是一个10米分辨率的Tif影像,直接用于生成DEM会十分的不平滑。如下图所示,平滑前后的对比效果图差异:基于ArcGIS的DEM平滑插值等值线生成(指定加密间距)平滑线(指定平滑容差平滑等高线)地形转栅格(利用加密的等高线数据构建栅格)其实你可以看到地形有条纹,如果不进行DEM插值会特别的不平滑。地形的构建方法是通过CGAL构建整体规则TIN、局部不规则TIN得到,同时求得AABB与地形曲
lincong-pro
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2023-08-12 10:20
以前的自学垃圾
c++
烘焙光照
贴图
,模型小部分发黑
1.首先确定创建了光照
贴图
UV,其次确定不是溢色,这个最简单,所有模型材质设置为双面就可以,URP材质球的话这里就是设置双面在scence界面TexelValidity模式里查看溢色,红色表示有溢色,绿色表示正常
泉城老侠客
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2023-08-12 10:50
贴图
详解C4D展UV和UV
贴图
的编辑与使用
C4D使用到一定阶段,就不可避免的要用到
贴图
,像包装效果图的制作,模型的细节
贴图
等,如果想快速又准确的对模型进行
贴图
,就需要展UV。
捌贰视觉C4D
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2023-08-12 09:57
pythonmatplotlib怎么设置
柱面
_python – 如何在Matplotlib中将颜色设置为Rectangle?
我无法让你的代码工作,但希望这将有助于:importmatplotlibimportmatplotlib.pyplotaspltfig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111)rect1=matplotlib.patches.Rectangle((-200,-100),400,200,color='yellow')rect2=matplotlib.patches.Re
weixin_39639643
·
2023-08-12 05:56
强大的截图软件--Snipaste
这里写目录标题前言Snipaste
贴图
并置顶标注功能下载前言在工作中,我们经常需要保存当前屏幕的图片,虽然系统总是会自带一些截图工具,但似乎用起来总是不那个顺手,例如我们需要对图片进行一些标注,或者将图片贴在屏幕上等等
Michael.Scofield
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2023-08-12 04:45
工具
贴图
Unity URP IOS 地形 高光 反射 镜面
Unity版本:2021.3.6f1c1UPR版本:12.1.7开发平台:IOS现象地形在Editor上高光有反射,打包AB后在IOS真机上也有修复方式:找到地形的纹理
贴图
,修改编码格式,改为RGB24Bit
萌萌的提莫队长
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2023-08-11 17:49
unity
地形
IOS
高光
反射
AD设计软件拼版之阵列粘贴
这个对话框中有4栏选择,其功能如下:一、放置变量栏1、条款计数(重复粘贴的次数)项:用于输入阵列粘贴时重复粘
贴图
件或者单元的次数。2、文本增量项:用于设定带有编号的图件(包
线路板的一生
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2023-08-11 14:57
Unity制作护盾——1、闪电护盾
一、效果说明可以改变闪电的颜色可以改变范围改变
贴图
的平铺次数,也可以做出各种不同感觉的护盾。
阿赵3D
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2023-08-11 05:58
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
闪电
护盾
shader
43.域的重要修改层之“冻结”
所有修改层当中,冻结是最重要的,冻结清除之后模式要改为添加,下面的域才能产生效果原有冻结先删掉新建球体域新建立方体域再新建球体域点击冻结,相当于PS盖印图层,把下面三个域合并成一个黑白
贴图
关掉也是可以看到的
daa4
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2023-08-10 23:48
富文本粘
贴图
片改为图片上传的方式
代码importQuillfrom"quill";import"quill/dist/quill.core.css";import"quill/dist/quill.snow.css";import"quill/dist/quill.bubble.css";import{getToken}from"@/utils/auth";exportdefault{name:"Editor",props:{/
taiguolaotu
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2023-08-10 18:09
浅谈前端
前端
Blender如何给fbx模型添加材质
贴图
并导出带有材质
贴图
的模型
1、第一步,打开Blender软件,导入模型:(本教程使用一个简单立方体模型来完成演示教程)2、切换到着色模式3、在右侧的面板中加入已经准备好的材质
贴图
文件(直接拖进去就可以了
ygtu2018
·
2023-08-10 14:10
blender
材质
贴图
导出
XLua案例学习
lua调用CSharp的方法上打上LuaCallCSharp,在所有CSharp调用Lua的方法上打上CSharpCallLua->打包发布->修改bug时只需要更新Lua文件,修改资源时(声音,模型,
贴图
zaizai1007
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2023-08-10 13:11
unity
Lua
Three.js 设置模型材质纹理
贴图
和修改材质颜色,材质透明度,材质网格
相关API的使用:1traverse(模型循环遍历方法)2.THREE.TextureLoader(用于加载和处理图片纹理)3.THREE.MeshLambertMaterial(用于创建材质)4.getObjectByProperty(通过材质的属性值获取材质信息)在上一篇Three.js加载外部glb,fbx,gltf,obj模型文件的文章基础上加入onSetSystemModelMap(设置
答案—answer
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2023-08-10 09:06
Three.js
javascript
材质
贴图
three.js
3d模型
three.js提升渲染效果
本文部分内容为Three.jsJourney课程的学习笔记这里将采用使用了纹理、法线
贴图
等的逼真的模型。
seeooco
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2023-08-10 08:07
three.js
javascript
图形渲染
46.利用matlab绘制维安尼曲线(matlab程序)
;x2='-2*cos(k)*cos(k)';y2='2*sin(k)*cos(k)';z2='u';subplot(1,2,1);ezmeshc(x2,y2,z2,[0,pi,-2,2]);%绘制圆
柱面
素馨堂
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2023-08-10 08:46
matlab
开发语言
算法
数据分析
人工智能
腾讯云COS的快速接入
背景最近在研究一个剪贴板粘贴工具,实现粘
贴图
片,返回可访问的地址,这个在我的哔哩哔哩上有出一期视频。
shigen01
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2023-08-10 06:55
腾讯云
java
数据库
人脸检测之给照片加上眼镜
目前主流的技术包括:直接
贴图
、3D模型匹配合成、GAN(生成对抗网络)等技术。本文要介绍另外一种UV空间融合的方法,结合了直接
贴图
与3D模型生
工头阿乐
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2023-08-10 06:13
dlib人脸检测项目
计算机视觉
法线
贴图
那些事儿
概述在学习法线
贴图
的过程中,有几个比较难以理解的概念,这里记录一下。特别说一下,本文的法线
贴图
是切线空间下的法线
贴图
。
bzyzhang
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2023-08-10 05:33
完美分享 | 新手也轻松制作全套PBR
贴图
——ShaderMap
新手也轻松制作全套PBR
贴图
——ShaderMapShaderMapPro是一款专业的三维法线
贴图
纹理烘焙软件,类似Crazybump的转normalmap的工具,是一款非常强大而简单的材质生成软件。
一个小可爱_3520
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2023-08-10 02:26
我的世界关于狼的十个冷知识
5:狼和恶魂是唯二有两种
贴图
的生物(恶魂有
罗宾君
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2023-08-09 17:06
OpenGL纹理
常用纹理函数载入纹理voidglTexImage2D(GLenumtarget,//GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3DGLintlevel,//指定所加载的mip
贴图
层次
东旭39
·
2023-08-09 07:40
UE4渲染笔记
Lightmass实时渲染光影效果对性能有很大影响,可利用lightmass预先生成光影
贴图
,然后在游戏中使用。将场景光照结果完全烘焙到模型
贴图
上,从而完完全全的假冒现实光照效果。
weixin_30682415
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2023-08-09 06:40
如何一口气串3个老头
最近发展区ZPD自我效能感心流维果斯基1896英年早逝班杜拉1925去年过世契克森米哈赖1934去年过世第一个老大爷维果斯基维果斯基
贴图
好麻烦,但为了别人的阅读体验还是值得的这个苏联老哥最重要的贡献就是
Xfree416
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2023-08-09 04:02
.meta 文件
例如,
贴图
资源在导入时可以当作标准
贴图
、法线
贴图
、GUI
贴图
、cookie或者光
正在奋斗中的小志
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2023-08-08 20:41
c#
.meta
物流快递包裹打包袋品牌logo
贴图
模板PS样机
物流快递包裹打包袋品牌logo
贴图
模板PS样机样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4850-1-1.html一般的设计中,元素的阴影即是在元素的背后添加了一个相同轮廓的纯色矢量图形
与倪同行
·
2023-08-08 19:24
魔众客服系统 v1.3.0 后台界面升级,事件驱动增强
2022年03月16日魔众客服系统发布v1.3.0版本,增加了以下13个特性:·[新功能]管理员登录成功、登录失败、退出事件触发·[新功能]后台应用概况显示系统名称·[新功能]UEditor粘
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片自动上传功能
魔众
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2023-08-08 18:23
魔众系统
魔众
【UE4】UE4 在网页里展示虚拟形象
参考博客:吾爱豆一、通过UMG来展示角色在UE4中使用UMG来展示角色的原理主要通过UE4提供的一个SceneCapture2D相机来捕捉场景中的画面,搭配RenderTarget将捕捉到的画面显示到
贴图
上
Goulandis
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2023-08-08 17:29
UE4
知识记录
游戏开发
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