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蒙皮
【Unity】Unity 5.0 新布料系统
InteractiveCloth,很麻烦,在Unity5中,Cloth合二为一了.Cloth只能必须和SkinnedMeshRenderer搭配使用,但是这不代表使用简单的物体时还必须在Max中导出一个带有
蒙皮
信息的
壹米玖坤
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2020-02-29 13:00
Maya-角色皮肤
蒙皮
绑定权重分配教程 Digital Tutors - Character Skin-Weighting Techniques in Maya
Maya角色皮肤
蒙皮
绑定权重分配教程DigitalTutors-CharacterSkin-WeightingTechniquesinMayaDigitalTutors很难得的一个讲解很详细的高级教程,
Zonlily
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2020-02-29 03:54
坦克履带模拟器在Unity3D中的实现
如果地形崎岖不平,这时候如果开动坦克,履带就要有适应地形的表现效果,而不仅仅是偏移履带贴图,因此本人采用的方法如下:(1)坦克的履带是
蒙皮
,并且在每个轮子的正中心的位置都绑定了骨骼,并且刷好权重,当然绑定
SwordMaster003
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2020-02-26 06:54
坦克履带模拟器在Unity3D中的实现
如果地形崎岖不平,这时候如果开动坦克,履带就要有适应地形的表现效果,而不仅仅是偏移履带贴图,因此本人采用的方法如下:(1)坦克的履带是
蒙皮
,并且在每个轮子的正中心的位置都绑定了骨骼,并且刷好权重,当然绑定
SwordMaster003
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2020-02-24 05:54
一块皮革的时空穿越
从古老的马车座椅,到限量版手袋;从福特T型车的座椅,再到徕卡相机机身
蒙皮
,皮革总能找到时空穿越的入口,以独特方式把匠心与专注推向奢侈的极致。
大猎网
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2020-02-23 16:03
Cloth系统
布料系统首先我们建一个空物体,然后在上边添加Cloth组件就可以了Paste_Image.png然后他会默认生成一个SkinnedMeshRender,在这个里边我们需要注意Mesh这个选项,通过这个选项我们给他加个
蒙皮
LeoYangXD
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2020-02-21 21:58
OpenGL ES 3.0编程指南:第八章. Vertex Shaders---(二)
[TOC]2.VertexShaderExamples接下来通过一些实例来说明如何在顶点shader中实现下列功能:用矩阵来变换顶点坐标光照计算,生成逐顶点漫反射和高光反射生成纹理坐标顶点
蒙皮
使用纹理查找值来代替顶点位置
别卡机
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2020-02-20 05:43
越野装备知多少,Salomon萨洛蒙越野跑鞋少不了
Salomon萨洛
蒙皮
肤风衣在海拔升降平缓的山地、丘陵地带,炎热干燥环境,一件轻薄的皮肤风衣让越野跑事半功倍。
Indigo啊
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2020-02-09 22:16
Spine术语和概念
Skinmesh
蒙皮
在最终的渲染结果中,
蒙皮
将完全显示出来,
蒙皮
实际上就是顶点、法线和纹理坐标等将被渲染的元素。
JJJJJJJJJJC
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2020-02-09 06:07
外国大佬都说好,这辆7.58万起的中国SUV火到国外了!
但在最近,坦桑尼亚联合共和国驻华代理大使雷米吉斯恩刚比准将和贝宁共和国驻华大使西
蒙皮
埃尔阿多韦兰德先生就接过了宝骏560的钥匙,成为了宝骏530的第20万名车主,并将其作为大使馆用车。
车买买
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2020-01-09 00:00
徕卡推出大M定制服务
该服务可以让用户根据需要定制出属于自己的相机,服务提供了6款不同焦段的镜头,各色
蒙皮
,刻字以及不同的背屏材料(康宁大猩猩以及蓝宝石玻璃)等可供选择,另外用户还可以选择是否保留视频功能等等。
相机Beta
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2020-01-08 11:01
自辟谷(下)
声,有个个头不高,花白胡子的乞丐,腰悬一根尺把长雕刻有花纹的
蒙皮
竹筒,手拿两片竹制简
净土一坐
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2019-12-31 18:05
庄子不二传 战国公知
此帽高耸,上下一般粗细,竹蔑作骨、黑纱
蒙皮
,倒有点象个烟囱。大师解释此帽称为华山冠,然后说:“此冠是我亲自设计。帽
徐不二
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2019-12-22 11:21
视频直击,50万原石一刀切出"淮山",竟是造假!
-腾讯视频从缅甸曼德勒买来的
蒙皮
料,只擦开了几个小口子,口子上虽有明显的白底,但是带有绿色啊,要是切开来是绿色不错的白底青
南粤翡翠家
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2019-12-21 13:58
33three.js用骨骼
蒙皮
创建动画
用骨骼
蒙皮
创建动画.jpgThree.js提供了带有
蒙皮
的网格对象THREE.SkinnedMesh。需要注意的是将材质的skinning属性设置为true,否则骨头不会运动的。
狂暴机甲
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2019-12-20 04:39
【活动预告】右艺匠心手作,选择一件你喜欢的小件亲手创造吧
从古老的马车座椅,到限量版手袋;从福特T型车的座椅,再到徕卡相机机身
蒙皮
;一块皮革,从古至今。皮革总能找到时空穿越的入口,以独特方式把匠心与专注推向精美的极致。
右颜AND右艺
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2019-12-06 19:32
Unity程序1小时玩通Max
本课程为Unity建模展UV骨骼
蒙皮
动画教程,针对有Unity基础的同学,教你用一个小时的时间学会用BodyPaint绘制贴图,创建骨骼与
蒙皮
等操作技巧来制作Unity骨骼
蒙皮
动画。
小太阳会发光诺
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2019-11-06 13:30
Unity 的一些优化总结
从别的地方看到一些资源使用方面的文章,从中抽取一些细节在这里总结一下:DrawCall数量、Triangle数量和可见
蒙皮
网格数量一般来说,DrawCall数量、Triangle数量和可见
蒙皮
网格数量的推荐值需根据平台的不同而不同
Gabo
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2019-11-05 23:40
5.3.1 破法者-第一部分(上)
淅淅沥沥的雨点打在伞黑
蒙皮
,熊猫的话还在耳中回荡:“老虎前几天才告诉我有关司马那家伙的一些事情,我后来才知道,原来之前的他——昊冉,早已经被判定为死人了。”“那么这代表什么意思?”鳄鱼追问向熊猫。
Mod模君
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2019-11-04 06:47
GPU Skinning 结合 Instanced 高效实现大量单位动画
GPUSkinning与Instance
蒙皮
动画计算骨骼信息
蒙皮
GPUSkinningCPUSkinning与GPUSkinning实现方式Skinning类型优点CPUSkinning各平台相似稳定无
smallrainf
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2019-10-27 11:00
夜半宴归宫漏永,薛王沉醉寿王醒。
羯鼓两面
蒙皮
,腰部细,用公羊皮做鼓皮,声音急促高亢,这是玄宗皇帝最喜欢的一种鼓乐。他的音乐爱好很有些胡气,特别喜欢热闹爽朗,无拘无束的那种。上了年纪的人恋爱起来,就像老房子着了火,什么也挡不住。
迂夫子YFZ
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2019-08-26 10:01
夜半宴归宫漏永,薛王沉醉寿王醒。
羯鼓两面
蒙皮
,腰部细,用公羊皮做鼓皮,声音急促高亢,这是玄宗皇帝最喜欢的一种鼓乐。他的音乐爱好很有些胡气,特别喜欢热闹爽朗,无拘无束的那种。上了年纪的人恋爱起来,就像老房子着了火,什么也挡不住。
迂夫子YFZ
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2019-08-26 10:01
cesium--添加模型
cesium包括对GLTF几何、材质、动画和
蒙皮
的支持。目前不支持摄像头和灯。名称作用uri模型的
李卓书
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2019-06-19 11:11
Cesium
cesium模型modle
低雷诺数流动结构与气动特性读书笔记
本章主要分析了典型翼型气动特性、流动结构随攻角、雷诺数及来流湍流度、
蒙皮
振动等干扰因素的非线性演化规律,分别从低雷诺数经典层流分离泡的非定常特性和时均化效应、低雷诺数气动特性攻角非线性效应形成机理、翼型低雷诺数气动特性恶化的物理机理
jing131313
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2019-02-16 17:38
Maya2018 快速绑定人物骨骼制作动画并导出fbx
(这里是编辑动画,自由发挥哈)按住ctrl选择全部关节,骨骼(一定要是全部哈),编辑–关键帧–烘培模拟(这里是为了使得导出的动画带
蒙皮
,否者会动画导出失败的)。文件–导
zsdeus133
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2018-08-13 16:22
建模
3dMax长方体怎么添加
蒙皮
姿势?
3dMax怎么设置设为
蒙皮
姿势,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程。
经验视频
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2018-08-08 11:45
Maya骨骼怎么
蒙皮
? Maya骨骼
蒙皮
的方法
今天我们就来讲讲Maya创建骨骼并进行
蒙皮
的方法,下面我们就来看看详细的教程。
创意星001
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2018-07-25 11:53
3dmax球体怎么
蒙皮
? 3dmax
蒙皮
的教程
3dmax中创建了一个球体,想要对球体进行
蒙皮
操作,对
蒙皮
后的物体我们就可以使用骨骼来控制物体了,该怎么
蒙皮
呢?下面我们就来看看详细的教程。
lld44300136
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2018-07-05 16:48
骨骼
蒙皮
动画(Skinned Mesh)的原理解析(未完待续)
主要种类有:-Morph动画-关节动画-骨骼
蒙皮
动画(SkinnedMesh)从动画数据的角度来说,三者一般都采用关键帧技术,即只给出关键帧的数据,其他帧的数据使用插值得到。
尘虚元
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2018-06-25 14:49
Unity
西部世界第二季第七集,西部世界的本质震撼曝光
蒙皮
人体模型,在询问了外国友人之后,她
译影留声
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2018-06-06 15:51
次世代美术制作流程
先看一下最终的效果:挥手实现此效果的步骤为:在3dsMax中创建模型为模型建立骨骼并
蒙皮
、调整
蒙皮
权重制作骨骼动画展UV利用ZBrush雕刻高模细节导入SubstancePainter中绘制贴图将模型、
热爱生活的阿坤
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2018-05-22 20:37
编辑混合变形变形器(Blend Shape)
这里先说一下自己
蒙皮
人物角色时如何处理以及只做自己的表情动画时如何用混合变形只做插值目标“混合变形”(BlendShape)编辑器为我们提供了可用于场景中所有混合变形变形器的控件。
雪云_
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2018-05-20 10:30
maya软件动画制作
Unity3D手游项目的总结和思考(1) - 渲染技术
确实很难有时间和心力去总结和思考一些东西,不过现在忙完一些项目以后,我又回来了.渲染技术这个东西,在项目前期我并没有投入太多精力去思考,在当时的环境下我更看中手游的性能,我做端游,可以无限地挖掘电脑的性能,比如多线程去处理角色的软件
蒙皮
之类
大叔才是主流
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2018-05-18 21:54
Unity
shader
手游
手游
次世代
图形学
shader
u3d
unity 3d换装之 SkinMeshRenderer
http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6505561.html一、换装原理游戏角色换装分为以下几步:1.替换
蒙皮
网格2.刷新骨骼3.替换材质上面这种是比较简单的换装,可以实现
风色年代
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2018-04-13 14:39
Unity
强袭魔女之简谈人物原型初始「飞行」之路
他被他的妹妹从废墟中挖出来,好在本人安然无恙埃里希·哈特曼(剧中艾莉卡·哈特曼)最初曾用木框加上一点织布
蒙皮
站
dabaofu
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2017-12-10 05:50
游戏《孢子》的思考 —— Metaball的逻辑,实现及对应思考
背景在游戏《孢子》中,由于游戏要处理的是完全不可预测的,由玩家决定的SkeletonMesh,因此当玩家改动或增减了躯干时,需要实时重新生成对应的
蒙皮
信息。
谁允许你直视本大叔的
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2017-11-22 21:35
UE4
图形学
游戏
数学
Maya怎么使用关节工具制作人物骨骼?
今天我们主要介绍关于关节工具制作供模型
蒙皮
动画制作用的骨骼的教程,详细请看下文介绍。
佚名
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2017-09-06 13:04
(转)Unity3D基础知识学习笔记
3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、
蒙皮
、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或者软件自己的格式(max、bl
小小小小小丶敏
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2017-08-18 22:03
数字人C4D贴图雕刻UV之七:制作一条的鱼的模型
处理这样的柔软物体动画,运用骨骼技术和
蒙皮
是再好不过了。比如鱼的游动,就是属于软体物体运动,下面就制作一条游动的鱼,来说明制作流程。这可是一个综合的案例
DIGITALMAN
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2017-08-15 05:34
数字人C4D角色动画研究之九:骨骼系统基础入门-2
看完之后,初步知道骨骼、
蒙皮
、绑定等是怎么回事,这一篇就初步谈谈如何建立骨骼。【研究】看下图,BONES翻译为骨骼,JOINT翻译为关节,JOINT-OBJECT关节对象。
DIGITALMAN
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2017-08-14 06:11
利用GPU实现大规模动画角色的渲染
但不幸的是,渲染和管理大量的游戏对象是以牺牲CPU和GPU性能为代价的,因为有太多DrawCall的问题,如果游戏对象有动画的话还会涉及到cpu的
蒙皮
开销,最后我们必须找到其他的解决方案。
陈嘉栋
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2017-07-31 08:00
3dmax怎么设计一款漂亮的天花板?
软件名称:3DsMAX(3DMAX)V9.0简体中文精简绿色增强版软件大小:95.49MB更新时间:2018-11-121、创建平面2、转多边形选边石墨生成拓扑3、得到蜂房后点
蒙皮
4、面插入按组5、面插
佚名
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2017-06-07 09:19
ZBrush布尔运算的三种使用方法
DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,相当于对当前模型进行统一
蒙皮
网格操作。
佚名
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2017-03-24 15:34
骨骼
蒙皮
动画(Skinned Mesh)的原理解析(二)
2)
蒙皮
信息和
蒙皮
过程2-1)Skininfo的定义上文曾讨论过,SkinnedMesh中Mesh是作为皮肤使用,蒙在骨骼之上的。
minepub
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2016-11-30 14:48
模型
world
动画
骨骼
蒙皮
动画(SkinnedMesh)的原理解析(一)
主要种类有Morph(变形)动画,关节动画和骨骼
蒙皮
动画(SkinnedMesh)。从动画数据的角度来说,三者一般都采用关键帧技术,即只给出关键帧的数据,其他帧的数据使用插值得到。
minepub
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2016-11-30 14:06
技术
动画
坐标系
骨骼
蒙皮
动画算法(Linear Blending Skinning)
本文介绍一种利用线性混合
蒙皮
(LinearBlendingSkinning,LBS)技术来实现网格变形的方法,线性混合
蒙皮
技术由于计算速度优势使得其成为商业应用中最主要的方法之一。
算法小丑
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2016-10-24 13:00
Unity API - C
CapsuleCollider胶囊碰撞器CharacterController角色控制器CharacterJoint角色关节Cloth布料ClothRenderer布料渲染器ClothSkinningCoefficient布料
蒙皮
系数
a2324268086
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2016-04-16 21:00
unity-api
发光shader代码
把RoleController.cs拖到有MeshRender的对象上面,这儿我们使用的是SkinnedMeshRenderer
蒙皮
网格渲染器,如图:测试效果如下(可根据测试的最终效果选择合适的着色器以获得最好的表现效果
ElyXiao
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2016-04-12 12:00
unity
shader
MAYA制作一条古代神话中的龙
3、图中有以下几点要注意:当骨骼
蒙皮
时最好不要带龙角、龙牙、龙鳍,因为在设置权重时会很麻烦(设置不
佚名
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2016-04-07 14:44
Unity3D教程:动画融合、动画层、动画混合、附加动画、程序动画、动画重放和取样
Unity3D教程:动画融合、动画层、动画混合、附加动画、程序动画、动画重放和取样动画脚本AnimationScriptingUnity's动画系统允许你创建一个漂亮的动画
蒙皮
角色,动画系统支持动画融合
perfect2011
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2015-12-31 17:00
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