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计算机图形学-数学基础
向量机SVM代码实现
这部分因为其基于几何和统计理论的坚实
数学基础
,也因为其在实际应用中展示出的出色性能。代码实现在这一部分中,我们将使用Python和PyTorch库来实现一个基础的支持向量
softshow1026
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2023-11-20 07:48
人工智能
支持向量机
算法
机器学习
学神经网络需要什么基础,神经网络的
数学基础
神经网络中的数学知识神经网络的设计要用到遗传算法,遗传算法在神经网络中的应用主要反映在3个方面:网络的学习,网络的结构设计,网络的分析。1.遗传算法在网络学习中的应用在神经网络中,遗传算法可用于网络的学习。这时,它在两个方面起作用(1)学习规则的优化用遗传算法对神经网络学习规则实现自动优化,从而提高学习速率。(2)网络权系数的优化用遗传算法的全局优化及隐含并行性的特点提高权系数优化速度。2.遗传算
快乐的小荣荣
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2023-11-20 03:28
神经网络
网络
深度学习
八叉树(Octree)和KD树区别?2d tree与3d tree区别?
用途:八叉树常用于
计算机图形学
中,比如体素渲染、碰撞检测、空间查询等。分割策略:八叉树通常是通过将空间分割成八个相同大小的立方体来递归构建的。KD树(K-Dimensionaltree)结构
zllz0907
·
2023-11-19 22:58
点云PCL
3d
如何零基础自学AI人工智能
一、了解基础知识数学:高等数学、线性代数、概率论与数理统计等
数学基础
知识是学习AI人工智能的基础。因此,在开始学习AI之前,你需要确保对这些数学知识的掌握。编程:编程是实现人工
叁苏言
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2023-11-19 03:33
人工智能
清华学霸告诉你:如何自学人工智能?
一、夯实基础知识
数学基础
:学习高等数学、线性代数和概率论等数学知识,这些是人工智能算法的基础。编程能力:掌握至少一门编程语言,如Python,并熟悉数据结构和算法。
叁苏言
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2023-11-19 03:25
人工智能
算法通关村 —— 进制专题学习
进制专题学习在算法中,数字与
数学基础
问题是非常基础、非常重要且面试经常出现的题目,今天让我们一起来学习有关进制的算法专题!一七进制数给定一个整数num,将其转化为7进制,并以字符串形式输出。
Beyondevt
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2023-11-18 23:47
算法
一阶系统开环传递函数表达式_由拉普拉斯变换到传递函数
拉普拉斯变换是控制工程常用的数学工具,它除了可以很方便的求解微分方程外,还引出了经典控制理论的
数学基础
——传递函数。但这个变换对于初学者来说却十分头疼,定义复杂不说,完全看不出有什么含义。
weixin_39968823
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2023-11-18 19:45
一阶系统开环传递函数表达式
常用z反变换公式表
拉普拉斯算子属于卷积方法吗
非数学类全国大学生数学竞赛总结
在接下来的篇幅中,笔者将结合自身经历,先后就
数学基础
的重要
markconca的博客
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2023-11-17 18:14
其他
使用Delaunay三角剖分进行数据分析与可视化
这种剖分技术在各个领域都有广泛的应用,例如地理信息系统、
计算机图形学
和计算流体力学等。在本文中,我们将介绍如何使用MATLAB进行Delaunay三角剖分,并展示一些基本的数据分析和可视化操作。
数据探索
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2023-11-17 16:47
数据分析
数据挖掘
Matlab
Cesium初学笔记总结
2.
计算机图形学
方向:WebGL深入,基于Cesium的可视化定制(视阈、水淹、水面、热力图,流
Henrik698
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2023-11-17 12:04
Cesium开发基础
前端
javascript
向量以及矩阵
0.前言好了那我们新的征程也即将开始,那么在此呢我也先啰嗦两句,本篇文章介绍
数学基础
的部分,因为个人精力有限我不可能没一字一句都讲得非常清楚明白,像矩阵乘法之类的一些基础知识我都是默认你会了(还不会的同学推荐去
midslucky
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2023-11-17 07:14
图形学入门
矩阵
线性代数
空间点集的三角剖分工具——四面体生成器(TetGen)和三维三角剖分包(CGAL)
它在科学计算的各种应用中都有应用,如
计算机图形学
(CG)、计算机辅助设计(CAD)、几何处理(参数化和计算机动画)和物理模拟(有限元分析)。
yangjj2005
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2023-11-17 07:55
CGAL
c++
几何学
CGAL功能介绍
目前还没用过CGAL,只知道可以用于
计算机图形学
,所以先记录下来,方便日后查阅。
小胖七少爷
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2023-11-17 07:24
CGAL
CGAL功能大纲
算术与代数ArithmeticandAlgebra主要提供了计算几何用到的
数学基础
:数据类型、多项式、数据结构与算法代数基础AlgebraicFoundations这个包从概念、类和函数的角度定义了代数对
weixin_30740581
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2023-11-17 07:23
数据结构与算法
人工智能
CGAL模块介绍
目前还没用过CGAL,只知道可以用于
计算机图形学
,所以先记录下来,方便日后查阅。
飞翔的霸王龙
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2023-11-17 06:18
cg
计算机图形学
笔记九:Geometry1(几何基本表示方法)
几何基本表示方法1.几何类型1.1隐式几何(Implicit)1.2显式几何(Explicit)2.隐式几何的表示方法2.1数学公式法(AlgebraicSurfaces)2.2实体几何法(CSG)(ConstructiveSolidGeometry)2.3距离函数法(DistanceFunctions)2.4水平集法(LevelSet)2.5分型几何法(Fractals)3.显式几何的表示方法3
明川千美
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2023-11-17 00:52
计算机图形学
unity
图形学
着色器
游戏引擎
图形渲染
计算机图形学
GAMES-Lecture10-几何1(基本表示方法)
目录纹理的应用环境光照凹凸贴图/法线贴图位移贴图环境光遮蔽几何图形的介绍几何的一些例子隐式几何显式几何
计算机图形学
里更多隐式表达方法代数表示法(AlgebraicSurfaces)构造立体几何法(CSG
舒小奎
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2023-11-17 00:21
计算机图形学
几何学
3d
图形渲染
计算机图形学
二:视图变换-Viewing-Transformation
文章目录前言模型变换(ModelingTransformation)摄像机/视图变换(Camera/ViewTransformation)投影变换(ProjectionTransformation)正交投影变换(OrthographicProjectionTransformation)透视投影变换(PerspectiveProjectionTransformation)视口变换(Viewportt
西电卢本伟
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2023-11-16 23:48
图形学
图形学
视图变换
python满分题解:CCF202206-4 光线追踪
题目如下:试题编号:202206-4试题名称:光线追踪时间限制:2.0s内存限制:512.0MB问题描述:问题描述光线追踪是
计算机图形学
领域的一个重要算法,其原理是追踪一束从光源发出的光,经过不同的反射面
云里云空
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2023-11-16 14:25
CSP解题
python
开发语言
HCIA-AI 华为认证AI工程师(持续更新中 45% )
HCIA-AI华为认证AI工程师1.人工智能概览2.华为EI和HiAI概览3.Python编程基础4.人工智能
数学基础
5.TensorFlow介绍6.深度学习预备知识7.深度学习概览8.图像识别实验9.
啊酒弟弟
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2023-11-16 08:19
华为认证系列
深度学习
机器学习
服务器
python
人工智能-深度学习之残差网络(ResNet)
更重要的是设计网络的能力,在这种网络中,添加层会使网络更具表现力,为了取得质的突破,我们需要一些
数学基础
知识。ResNet沿用了VGG完整的\(3\times3\)卷积层设计。
白云如幻
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2023-11-16 06:41
代码笔记
深度学习
人工智能
深度学习
数字孪生场景、代码即开即用 | 图观引擎 超详细功能范例演示
不仅要了解复杂的
数学基础
知识、底层三维开发技术,还要熟知各种复杂功能的源代码,技术门槛高、开发周期长、投入成本大。
元宇宙爱好者联盟
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2023-11-15 20:45
java
人工智能
数据库
数字孪生场景、代码即开即用 | 图观™引擎 超详细功能范例演示
不仅要了解复杂的
数学基础
知识、底层三维开发技术,还要熟知各种复杂功能的源代码,技术门槛高、开发周期长、投入成本大。
DigitalTwin爱好者
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2023-11-15 20:09
科技
数据库
java
服务器
python用递归方式实现最大公约数_Python算法——递归思想
编程语言在构建程序时的基本操作有:内置数据类型操作、选择、循环、函数调用等,递归实际属于函数调用的一种特殊情况(函数调用自身),其
数学基础
是数学归纳法。
weixin_39604280
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2023-11-15 16:17
OpenGL_4.0_Shading_Language_Cookbook 读书笔记(1)
Shading_Language_Cookbook读书笔记(1)前言:在2019年12月份到新的公司,公司做飞机飞行态势感知系统,需要用的OpenGL的知识,发现自己对OpenGL知识太欠缺了,虽然之前断断续续自学了《3D
数学基础
妙为
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2023-11-15 06:17
图形图像
三维仿真
游戏开发
Qt
#OpenGL
4.0
Shading
opengl
游戏开发
Python调用vtk库和numpy绘制自定义曲面,并进行纹理映射
一、前言vtk库是一个开源的三维
计算机图形学
、图像处理和可视化库,可以用来执行三维重建、纹理映射等任务。
Billy_zz
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2023-11-14 22:45
python
3d
numpy
虚拟数字人引领企业创新浪潮
在人工智能和
计算机图形学
快速发展的今天,虚拟数字人正逐渐成为企业形象展示的新趋势。
美摄科技
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2023-11-14 18:06
人工智能
ar
音视频
【武忠祥高等
数学基础
课笔记】第二章 导数与微分
目录一.考试内容概要导数与微分的概念导数公式与求导法则高阶导数二.常考题型与典型例题1.导数定义2.复合函数、隐函数、参数方程求导3.高阶导数4.导数应用一.考试内容概要导数与微分的概念导数公式与求导法则高阶导数二.常考题型与典型例题1.导数定义上题可用小技巧:设φ(x)连续,则f(x)=|x-a|φ(x)在x=a可导的充分必要条件是:φ(a)=02.复合函数、隐函数、参数方程求导3.高阶导数常用
YY的上上签
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2023-11-14 15:20
高等数学
学习
《Real Time Rendering》第四章 图形变换
对于
计算机图形学
的先驱者,掌握图形变换是极为重要的。有了他们,你就可以对象、光源以及摄像机进行定位,变形以及动画添加。
weixin_30388677
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2023-11-14 01:25
计算机图形学
MFC基础(基于Visual Studio2019)入门教学
本篇学习自:孔令德老师的《三维
计算机图形学
》文章目录1.MFC新建一个工程1.1创建一个新项目1.2选择MFC应用1.3定义项目名称,项目文件存放路径1.4完成创建2.初始工程文件的结构2.1解决方案资源管理器
^ V ^
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2023-11-13 23:36
计算机图形学
mfc
c++
YOLO图像识别
与之相对应的是Region-base方法,,一个典型的Region-base方法流程是:先通过
计算机图形学
(或者深度学习)的方法,对图片进行分析,找出若干个
cuisidong1997
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2023-11-13 20:34
YOLO
看我为了水作业速通 opengl freeglut!
参考视频
计算机图形学
基础–OpenGL的实现_哔哩哔哩_bilibiliT图形绘制点GL_POINTS#defineFREEGLUT_STATIC//Defineastaticlibraryforcallingfunctions
Scabbards_
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2023-11-13 16:32
图形学笔记
1024程序员节
数学史上的哲学绝唱——无穷观与
数学基础
的争论
来源:《广西民族大学学报》2014年11月作者:郭龙先,黄永两千多年来,数学家们一直试图从少数公理出发,根据明确给出的演绎规则推导出其他数学定理,从而把整个数学构造成为一个严密的演绎大厦,然后用某种程序和方法彻底解决数学体系的可靠性问题。19世纪末,集合已成为最基本、应用最广的一个概念,人们曾经相信,全部数学的基础理论可用集合概念统一起来,可是罗素在集合论中发现了一个深刻的悖论,顿时使数学的理论基
人工智能学家
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2023-11-13 07:01
人工智能
systemd
twitter
xhtml
控制器
4.2 SSAO算法 屏幕空间环境光遮蔽
一、SSAO介绍AO环境光遮蔽,全程AmbientOcclustion,是
计算机图形学
中的一种着色和渲染技术,模拟光线到达物体能力的粗略的全局方法,描述光线到达物体表面的能力。
s178435865
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2023-11-13 06:17
游戏开发
算法
数码相机
人工智能
数学基础
3:用Python 编程求极限
求极限,并用Python编程求极限使用洛必达法则来求解利用泰勒展开的方法来求解这个极限importsympyx=sympy.Symbol('x')f=(sympy.sin(x)-x*sympy.cos(x))/(sympy.sin(x)**3)limit_value=sympy.limit(f,x,0)print(limit_value)
Blossom i
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2023-11-13 01:45
开发语言
学习
python
【GAMES101】作业0--配置C++和Eigen环境
文章目录前言正文vcpkg安装第三方库安装集成假如你用命令行CMAKE假如你用VS假如你用VSCode+CMake参考前言本文为GAMES101现代
计算机图形学
入门的学习笔记系列。
beidou111
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2023-11-13 01:15
#
GAMES101
c++
开发语言
UE4渲染中的基础知识(渲染方法。蒙特卡罗方法、阴影算法)
个人博客完整原文:https://alvincr.com/2021/02/ue4-1-rendering/一:基础知识参考:WIKI1定义在
计算机图形学
中,渲染是指用软件从模型中生成图像的过程。
AlvinCasper
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2023-11-13 00:53
UE4
渲染
UE4
渲染
蒙特卡罗方法
阴影算法
免费的编程中文书籍索引
blob/main/README.md作者:justjavac仓库:free-programming-books-zh_CN1.置顶2.操作系统3.智能系统4.分布式系统5.编译原理6.函数式概念7.
计算机图形学
<%李安%>
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2023-11-12 03:52
javascript
开发语言
青少年编程
Brox光流法公式推导
第1章
数学基础
Brox光流法使用变分方法求解,得到使总能量最小的流场。涉及到的数学概念及工具包含:微分,变分,泛函,Euler-Lagrangeequation。
仟人斩
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2023-11-11 15:42
机器视觉算法
Brox光流
学习编程技术七个常见的疑问,你了解过吗?
理论上来说,学习编程需要比较好的
数学基础
和逻辑思维能力,英语好一点就更棒了。数
阿言教编程
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2023-11-11 10:10
编程
IT技术
互联网
编程技术
IT技术
程序员
网络工程
实时渲染(RealTimeRendering-4thEdition)笔记——4变换(上)
特殊的矩阵变换和操作欧拉变换(eulertransform)绕任意轴进行旋转3四元数数学背景四元数变换球面线性插值表示一个方向旋转到另一个方向变换(transform)变换是对例如点和向量这类实体进行转换的某种操作,对于
计算机图形学
的实践者来说这是极为重要的一项内容
Guosheng-zZ
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2023-11-11 00:18
实时渲染笔记
计算机图形学
VTK系列教程一:整体架构
VTK(VisualizationToolkit),顾名思义主要用于三维
计算机图形学
、图像处理和可视化,VTK到底能做什么?
人工智能大讲堂
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2023-11-10 14:50
架构
计算机视觉
图像处理
c++
计算机图形学
基础2——光栅化
一般选择三角形作为
计算机图形学
中的基本图像形状,MVP变换+视口变换之后就可以得到每个三角形网格在屏幕上的顶点坐标,接下来的操作就是将三角形变成真正的像素。一、如何将三角形网格转变成真正的像素实现
张好好-学习
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2023-11-10 11:41
计算机图形学基础
人工智能
计算机视觉
Games101
计算机图形学
入门基础之二:光栅化
Games101
计算机图形学
入门基础之二:光栅化引言三角形的离散化采样走样走样带来的瑕疵反走样先模糊再采样傅里叶变换低通滤波卷积多重采样抗锯齿(超采样)深度缓存可见性与遮挡(Z-buffering)引言首先发出疑问
IT学徒.
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2023-11-10 11:39
计算机图形学
算法
人工智能
c#
开发语言
unity
GAMES101现代
计算机图形学
入门——光栅化成像之着色
此为个人学习笔记,总结内容来源于网络各个平台,如有错误欢迎指摘光栅化成像着色本节内容附加资料:
计算机图形学
六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)
计算机图形学
补充2:齐次空间裁剪(
鹤行川.
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2023-11-10 11:08
图形学
算法
计算机
数学基础
知识点归纳,《计算机
数学基础
》(一)――离散数学期末复习参考...
《计算机
数学基础
》(一)――离散数学期末复习参考一、关于期末考试1.本学期的结业考核由形成性考核和期末考核构成。
萧璇
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2023-11-10 00:00
计算机数学基础知识点归纳
计算机图形学
菱形用鼠标旋转,
计算机图形学
理论及应用技术 第3章 图像处理软件——Adobe Photoshop.ppt...
《
计算机图形学
理论及应用技术第3章图像处理软件——AdobePhotoshop.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《
计算机图形学
理论及应用技术第3章图像处理软件——AdobePhotoshop.ppt
DDoS.Me
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2023-11-10 00:10
计算机图形学菱形用鼠标旋转
游戏开发充电。转型
经常看到有些网友说中国的游戏开发别的都不缺,就缺好的创意策化.其实,中国游戏开发什么都缺,游戏程序设计开发,美工,3D,AI都很落后.目前国外流行的都是3D游戏(如半条命2),开发该类游戏的重要基础之一就是
计算机图形学
fangyuan303687320
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2023-11-09 14:54
技术文章
游戏
图形
语言
编程
windows
编译器
线性代数(5)—— 向量组的秩和矩阵的秩
参考:张宇高等
数学基础
30讲文章目录1.向量组的秩1.1极大线性无关组1.2等价向量组1.3向量组的秩1.4重要定理和公式1.5向量空间1.5.1基本概念1.5.2基变换和坐标变换2.矩阵的秩2.1初等变换不改变矩阵的秩
云端FFF
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2023-11-09 11:04
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线性代数
线性代数
向量组
矩阵
秩
三维变换与投影-
计算机图形学
目录三维变换与投影三维变换原理为什么C++语言头文件要专门放在一个.h文件中呢?斜投影原理介绍一下什么是UGC入口透视投影透视投影坐标系三维变换与投影三维变换原理如何把三维物体投影到两维物体上齐次坐标加上一维,方便运算软件工程的课程基本上都不是很难,都是比较简单的逆时针旋转角度的转换完之后,理论上讲空间立体图形对立方体进行建模有点正方体构成多少个面呢正交投影显示器是一个平面三维复合变换以点还是以方
盛溪的猫猫
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2023-11-09 02:53
计算机仿真
学习
笔记
编程
计算机图形学
计算机视觉
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