E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
计算机图形学-数学基础
实验一 OpenGL初识
主题:实验1——OpenGL初识(
计算机图形学
(OpenGL版))代码1:1#include23voidmyDisplay(void){45glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);6glClear
weixin_30448603
·
2023-12-25 10:28
数学基础
系列文章链接
数学基础
系列文章链接这里记录了关于
数学基础
的学习相关的内容,链接如下:
数学基础
系列文章链接专栏地址:
数学基础
系列专栏这里是
数学基础
系列记录的总链接,本人发表这个系列的文章链接均收录于此
yangtsejin
·
2023-12-25 08:45
工科数学基础
数学建模
矩阵
工科数学
算法
计算机图形学
的魔法的概述篇(四)
基于图像的方法在先前
计算机图形学
的魔法的概述篇系列文章中,我们introduce基于光传输的物理原理再现了物体的外观。
学习!!!
·
2023-12-25 07:02
图形渲染
计算机图形学
魔法的概述篇(六)
TheBasicsofImage-BasedLighting基于图像的照明技术在真人电影特效制作中,用CG制作的物体与包含背景的现实生活视频帧合成,有时还包括现场演员。为了在没有明显视觉不一致的情况下执行此合成,需要尽可能准确地重新创建真实场景的照明,并使用此照明渲染CG对象。一种方法是捕获位于CG对象所在场景中的白色聚苯乙烯或金属球体的图像,并基于捕获的图像执行CG照明。然而,这需要大量的试验和
学习!!!
·
2023-12-25 07:02
图形渲染
人类“视觉感知“
人类的眼睛支配着
计算机图形学
,如果想要深度的探索
计算机图形学
,那么我们必须先要了解VisualSystem视觉系统如何工作。
学习!!!
·
2023-12-25 07:02
图形渲染
图形渲染
零、开题报告
但是不管如何,我只是想尝试一下,没有
数学基础
的程序员究竟能不能学习算法,能不能把算法应用到实际应用之中。 本文会用Java语言进行展示,参照《算法第四版》,我打算把这本书从头到尾来一遍。
8月的前奏
·
2023-12-25 03:54
【AI】
数学基础
——数理统计(概念&参数估计)
概率论文章目录3.6数理统计概念与定理3.6.1概率论与数理统计区别3.6.2基本定理大数定理马尔科夫不等式切比雪夫不等式中心极限定理3.6.3统计推断的基本问题3.7参数估计3.7.1频率派点估计法矩阵估计法极大似然估计点估计量的评估区间估计3.7.2贝叶斯派贝叶斯定理条件概率独立性变式贝叶斯公式贝叶斯定理贝叶斯定理计算概率贝叶斯估计贝叶斯预测模型比较理论实例:垃圾邮件过滤数理统计(假设检验&数
AmosTian
·
2023-12-25 01:17
数学
AI
#
机器学习
人工智能
AI
机器学习
数理统计
参数估计
数学的雨伞下:理解世界的乐趣
无论从话题的有趣性,还是没什么
数学基础
读者的可读性都非常不错,我觉得将读书的过程
程序员大彬
·
2023-12-25 01:11
其他
面试
Qt Widget 开发学习笔记1
我接触Qt是在大二的
计算机图形学
课程上,当时老师决定用Qt平台继续图形学的教学工作,我们自然也就跟着学习。因为在接触Qt之前只学到标准c++,没有接触过图形界面开发,所以学的时候有点怕,也有些费劲。
pengisgod
·
2023-12-24 18:13
1900页
数学基础
:面向CS的线性代数、拓扑、微积分和最优化
机器之心编辑部学习计算机科学总共需要多少
数学基础
?大概1900页吧。
Kantgo童鞋
·
2023-12-24 18:53
用Python实现乒乓球游戏
用Python实现乒乓球游戏乒乓球游戏(Pong)是一款经典的电子游戏,也是
计算机图形学
领域的里程碑之一。在这篇文章中,我将向您展示如何使用Python编程语言创建一个简单的乒乓球游戏。
心之所向,或千或百
·
2023-12-24 16:15
python
游戏
开发语言
Python
Matlab 点云平均曲率计算
Matlab点云平均曲率计算点云是一个由离散点组成的三维数据集合,它在计算机视觉和
计算机图形学
中具有广泛的应用。点云数据可以表示三维物体的形状和表面信息。
天使问过的键盘
·
2023-12-23 14:15
matlab
开发语言
Matlab
ML学习安排和资源链接
第一阶段:学习前置数学知识机器学习的
数学基础
_二进制人工智能的博客-CSDN博客第二阶段:认知机器学习吴恩达机器学习【2022中文版教程全集】_哔哩哔哩_bilibili视频5h,看了一点发现后面没字幕了
Nice night
·
2023-12-23 13:55
#
ML吴恩达
机器学习
地图学
数学基础
1.地球的数学模拟[1]大地水准面Geoids假设当海水处于完全静止的平衡状态时,从海平面延伸到所有大陆下部,而与地球重力方向处处正交的一个连续、闭合的曲面,这就是大地水准面,但是大地体并不能使用相应的数学表示。大地测量中用水准量测方法得到地面上各点的高程就是依据这个水准面来确定的,大地水准面上任何一点的铅垂线都与大地水准面成正交,而铅垂线的方向又受地球内部质量分布不均匀和地面高低起伏的影响,致使
seeooco
·
2023-12-23 09:51
GIS
学习
【机器学习/深度学习】
数学基础
——矩阵求导
文章目录矩阵求导的实质分子布局和分母布局链式求导法则常用矩阵求导公式向量对向量求导标量对向量求导向量对标量求导矩阵求导的实质A矩阵对B矩阵求导,实质是矩阵A中的每个元素对矩阵B中的每个元素进行求导。分子布局和分母布局广义上,矩阵可以认为是一个单独的标量(矩阵中只有一个元素)、一个向量(m1矩阵或者1n矩阵)。那么矩阵对矩阵求导实际上可以分为以下几种:标量对向量求导向量对标量求导向量对向量求导求导结
第五季度
·
2023-12-23 05:58
深度学习
机器学习
深度学习
矩阵
线性代数
【
计算机图形学
】Ditto: Building Digital Twins of Articulated Objects from Interaction
项目主页:Ditto:BuildingDigitalTwinsofArticulatedObjectsfromInteraction文章目录1.为什么要做这件事2.做了件什么事3.之前的工作(Relatedwork)铰接模型估计铰接物体的3D重建隐式神经表达物理仿真中的铰接物体4.问题定义5.Pipeline双流编码器隐式解码器几何隐式解码器铰接隐式解码器分割铰接关节参数6.LossGeometr
passer__jw767
·
2023-12-23 02:21
计算机图形学
几何学
【
计算机图形学
】Learning Part Motion of Articulated Objects Using Spatially Continuous NIR
Arxiv上近期刚出的一篇论文:LearningPartMotionofArticulatedObjectsUsingSpatiallyContinuousNeuralImplicitRepresentations文章目录1.为什么要做这篇论文?做这篇论文的目的?2.这篇论文的KeyIdea3.之前的相关工作(RelatedWork)4.问题定义5.PipelineSpatialTransform
passer__jw767
·
2023-12-23 02:51
计算机图形学
几何学
别说话……我正在写作业
今天我看了一下我的作业,有语文小超人,
数学基础
训练,还有写和听写阅读。虽然数起来这个作业并不多,但是这个脑细胞活跃度已经达到了我的99.999%。
落晚笙歌
·
2023-12-22 12:35
动画渲染需要什么配置电脑?动画云渲染有什么优惠?
在电影制作、游戏开发、广告设计以及其他设计领域,CG(
计算机图形学
)这一发展迅速、并融合了艺术创作与科技应用的领域发挥了重大作用。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2023-12-22 10:36
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画渲染
云渲染价格
3dsmax
利用OpenGL学习
计算机图形学
使用OPENGL(OpenGraphicsLibrary)可以用来进行虚拟模型的渲染,OPENGL一个跨语言、跨平台的图形编程接口,具有2D/3D建模、坐标变换、交互技术、纹理映射等功能,包含几百个核心函数,通过这些函数可以便捷、快速地渲染虚拟模型。一、点绘制1、管理NuGet程序包2、下载nupengl.core包3、添加源文件#include//引入glut.h头文件,才能调用OpenGL的函
极客范儿
·
2023-12-21 21:14
OpenGL
OpenGL
CG
计算机图形学
CV
人工智能
数学基础
之高等数学(持续更新)
人工智能
数学基础
之概率论人工智能
数学基础
之线性代数(持续更新)函数与极限函数,x是函数f的自变量,y是因变量函数极限当无限接近于时,无限接近于常数A。
愤怒的可乐
·
2023-12-21 19:47
计算机图形学
发展
姓名:莫云轲学号:19020100320学院:电子工程学院转载自:https://www.zhihu.com/question/20225262/answer/553968831【嵌牛导读】:
计算机图形学
发展前景怎么样
Alex_f2a7
·
2023-12-21 16:00
现代
计算机图形学
-L2 ——线性代数
一、图形学依赖学科二、线性代数1向量vectors如图向量AB表示A指向B的方向,B的坐标减去A的坐标得到向量AB向量表示方向和长度向量没有绝对的开始位置,无论如何移动,仍然是同一个向量。单位向量向量的长度单位向量单位向量是一个和原始向量同方向但长度为1的向量。图形学中我们谈起向量更多的认为其是单位向量,我们只关心方向而不关心长度。1.2向量的基本操作加法几何表示:平行四边形与三角形法则代数表示:
羽毛不会飞_
·
2023-12-21 14:55
数值计算day1-计算机中的浮点数;误差;
数学基础
鉴于课堂笔记较为潦草,这里将为期两周的暑期学校学习内容整理到博客中,一来今后查阅起来比较方便,二来学过的东西如果不趁热整理很快就会忘记。书籍:NumericalMethodsforEngineersandScientist--《工程科学中的数值计算》课时:24小时1.计算机中浮点数的表示1.1十进制浮点表示其中称作小数部分(mantissa)例子:的次幂表示数据的数量级,小数点前面的数字要小于5,
xkzhai
·
2023-12-21 10:24
数学基础
#高等数学---##函数###定义*量和量之间的关系:y=ax+b*y=f(x)其中x是自变量,y是因变量*函数在x0处取得的函数值*符号只是一种表示###几种函数*分段函数*反函数*显函数与隐函数###几种特性*奇偶性*偶函数:f(-x)=f(x)y轴对称*偶函数:f(-x)=-f(x)原点对称*周期性*f(x+T)=f(x)*单调性递增/递减###极限*数列*按照一定次序排列的数通项数学·包含
iOSDevLog
·
2023-12-21 09:15
长文预警【深度学习】基于 Pytorch 的网络训练
一、
数学基础
:标量,向量,矩阵与张量enterdescriptionhere一个标量(Scalar)就是一个单独的数;一个向量就是一列数,这些数是有序排列的。通过索引,、可以确定对应的每个
雪天鱼
·
2023-12-21 09:08
20211009 学习记录与积累
——罗曼罗兰▏课程记录/总结‖英语||✍‖其他|
数学基础
|导数,导数应用✍感觉路漫漫啊,有
SciPsyLearning
·
2023-12-21 01:24
【人工智能的
数学基础
】圆周率(Ratio of Circumference to Diameter)的计算
【人工智能的
数学基础
】圆周率(RatioofCircumferencetoDiameter)的计算文章目录【人工智能的
数学基础
】圆周率(RatioofCircumferencetoDiameter)的计算
禅与计算机程序设计艺术
·
2023-12-21 01:29
大数据AI人工智能
人工智能的数学基础
人工智能
【
数学基础
知识】莫利定理(Morley‘s Theorem)及其直观证明
前两天看了和三角形相关的一个莫利定理,觉得较为有趣,所以做一个记录。莫利定理(Morley’sTheorem)将三角形的三个内角三等分,靠近某边的两条三分角线相交得到一个交点,则这样的三个交点可以构成一个正三角形。看了其他人对该定理的证明,大多都是用了一堆推导,或者用高中的一些正弦余弦定理公式,个人觉得看着较为枯燥。所以本文从一种直观角度进行证明,过程中仅用到初中知识,但是其中的思想较为有趣。为证
非英杰不图
·
2023-12-20 23:07
数学基础知识
线性代数
开发语言
数据结构
算法
【
数学基础
知识】证明三角形的三条垂线交于一点
定理三角形的三条垂线交于一点。证明过程已知:△ABC\triangleABC△ABC中,AD⊥BC,BE⊥AC,CF⊥ABAD\perpBC,BE\perpAC,CF\perpABAD⊥BC,BE⊥AC,CF⊥AB。求证:AD,BE,CFAD,BE,CFAD,BE,CF交于一点。证明:过点A,B,C作直线分别平行于BC,AC,AB。三条平行直线分别交于点M,N,P,如上图所示。易知四边形AMBC为
非英杰不图
·
2023-12-20 23:06
数学基础知识
线性代数
算法
数据结构
开发语言
【
数学基础
知识】证明三角形的中线交于一点
定理三角形的三条中线交于一点。证明过程用初中基础知识进行证明。已知:△ABC\triangleABC△ABC中,F为BC的中点,E位AC的中点。AF,BE交于点G,直线CG交AB于D。求证:AD=BDAD=BDAD=BD。证明:连接EF,交CD于H。∵BF=CF,AE=CE,\becauseBF=CF,AE=CE,∵BF=CF,AE=CE,∴EF//AB,且EF=12AB.\thereforeEF
非英杰不图
·
2023-12-20 23:06
数学基础知识
学习
线性代数
抽象代数
算法
ccfb类会议有哪些_CCF推荐国际学术会议
类别如下计算机系统与高性能计算,计算机网络,网络与信息安全,软件工程,系统软件与程序设计语言,数据库、数据挖掘与内容检索,计算机科学理论,
计算机图形学
与多媒体,人工智能与模式识别,人机交互与普适计算,前沿
weixin_39545310
·
2023-12-20 13:40
ccfb类会议有哪些
ccf认证的期刊和会议_ccf推荐AI、CV方向的国际学术期刊、会议
公布了十个领域的国际期刊及会议信息,这十个领域分别为:1)计算机体系结构/高性能计算/存储系统;2)计算机网络;3)网络与信息安全;4)软件工程/系统软件/程序设计语言;5)数据库/数据挖掘/内容检索;6)计算机科学理论;7)
计算机图形学
与多媒体
合光聚乐
·
2023-12-20 13:40
ccf认证的期刊和会议
CCF中国计算机学会推荐国际学术期刊与会议
存储系统会议计算机网络期刊计算机网络会议网络与信息安全期刊网络与信息安全会议软件工程/系统软件/程序设计语言会期刊软件工程/系统软件/程序设计语言会议数据库/数据挖掘/内容检索期刊数据库/数据挖掘/内容检索会议计算机科学理论期刊计算机科学理论会议
计算机图形学
与多媒
夏天望月兔
·
2023-12-20 13:38
论文相关
国际期刊
国际会议
CCF
教学篇:人教版四年级上册数学教学工作总结
针对学生
数学基础
不太好,后进生面较大的现状,在教学中认真钻研教材,把握好教材的重点和难点,根据教材内容以及学生的实际水
金海说
·
2023-12-20 02:52
探索拉普拉斯算子:计算机视觉中用于边缘检测和图像分析的关键工具
本文深入探讨了拉普拉斯算子的概念、其
数学基础
、在计算机视觉中的应用及其一些局限性。通过拉普拉斯的镜头,每个像素都揭示了
无水先生
·
2023-12-19 16:19
机器学习
人工智能
计算机视觉
人工智能
计算机图形学
头歌合集(题集附解)
目录CG1-v1.0-点和直线的绘制第1关:OpenGL点的绘制第2关:OpenGL简单图形绘制第3关:OpenGL直线绘制第4关:0第5关:0第6关:一般直线绘制CG1-v2.0-直线绘制第1关:直线光栅化-DDA画线算法第2关:直线光栅化-中点画线算法第3关:直线光栅化-Bresenham画线算法第4关:直线光栅化-任意斜率的Bresenham画线算法CG2-v2.0-三角形填充第1关:扫描线
醉蕤
·
2023-12-19 01:28
c语言
计算机图形学
opencv
人工智能
计算机视觉
朴素贝叶斯算法
发源于古典数学理论,有着坚实的
数学基础
,以及稳定的分类效率。同时,NBC模型所需估计的参数很少,对缺失数据不太敏感,算法也比较简单。
unhurried人生——冕临
·
2023-12-18 10:58
数据挖掘
分类
ReSTIR GI关键点梳理
原文见:ReSTIRGI
数学基础
ReSTIRGI的
数学基础
是关键性重采样(ImportanceResampling)。数学方面我也没有彻底搞懂,只是借用这篇论文的解释做一个直观的说明。
七言white
·
2023-12-18 09:06
图形渲染
游戏引擎
视频-帧数-FPS
帧数(FPS)在
计算机图形学
和视频处理中,帧数(FramesperSecond,简称FPS)指的是每秒显示的图像帧数。
pythonSuperman
·
2023-12-18 02:00
音视频
小白读《比特币白皮书》(一)
今天,抱着必死的决心,商科背景的,计算机、密码学、
数学基础
知识基本上聊胜于无
第一在线课堂
·
2023-12-17 10:02
计算机图形学
:直线的扫描转换算法解析与实现
直线的扫描转换:DDA算法:推理:在计算机显示图形时,由于显示计算机的分辨率是有限的所以我们在绘制图形时需要将图形从连续量转换成离散量才能完成图形的绘制,直线的扫描转换就是将连续量转换为离散量的过程。对于任意给我们两点(x0,y0)(x_0,y_0)(x0,y0)与(x1,y1)(x_1,y_1)(x1,y1)我们可以得到小面的一些量:k=y1−y0x1−x0k=\frac{y_1-y_0}{x_
apprentice_eye
·
2023-12-17 09:48
计算机图形学
算法
excel手撕神经网络(只需高中
数学基础
)
神经网络最基础部分是由神经元组成,一个神经元相当于是一个一次函数,y=ax+b即在已知x,和y情况下,怎么使用神经网络求解a和b如下是使用excel求解的神经网络,可以方便理解神经网络运行原理excel玩具神经网络下载地址百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/15DJ_NQS9W7A5glkVABltJQ?pwd=jwf4提取码:jwf40excel数据及任务构造了如下数据
晚点吧
·
2023-12-17 08:37
神经网络
excel
神经网络
人工智能
CGAL 点云法向量重新定向编程
CGAL点云法向量重新定向编程点云法向量是计算机视觉和
计算机图形学
中常用的技术之一,它用于描述点云数据中每个点的表面方向。
翠绿山川间探索冒险
·
2023-12-17 08:33
编程
OpenGL阴影贴图实例编程
OpenGL阴影贴图实例编程在
计算机图形学
中,阴影贴图是一种常用的技术,用于在渲染过程中模拟光源对物体产生的阴影效果。本文将提供一个使用OpenGL实现阴影贴图的示例代码。
SVIPCODE
·
2023-12-17 05:09
贴图
前端
编程
【推荐系统】推荐算法
数学基础
后续会继续分享其他重要知识点总结,如果喜欢这篇文章,点个赞,关注一下吧】上一篇文章:《【推荐系统】了解推荐系统的生态(重点:推荐算法的主要分类)》2.推荐算法
数学基础
本章回顾并梳理了学习算法必需的数学知识和统计学知识
爱干饭的猿
·
2023-12-16 20:04
推荐系统
推荐算法
算法
机器学习
小学数学:1~6年级知识点汇总,升学复习必备
家有小学生,值得印一份小学
数学基础
的搭建一直是学习的重点,尤其是数学成绩在及格线以下的同学,狠抓基础是提高数学成绩的有效办法。
疏桐0071
·
2023-12-16 08:54
DDA 算法
DDA(DigitalDifferentialAnalyzer)算法是一种在
计算机图形学
中常用的直线生成算法。这个算法主要思
Ming Xu
·
2023-12-16 03:58
图像图形处理
算法
CAN学习笔记-
数学基础
Ch0-8Matlab/Simulink传递函数Transfer Function
本文仅供学习使用本文参考:B站:DR_CANDr.CAN学习笔记-
数学基础
Ch0-8Matlab/Simulink传递函数TransferFunctionL−1[a0Y(s)+sY(s)]=L−1[b0U
LiongLoure
·
2023-12-16 01:05
控制算法
学习笔记
CVPR 2023 三维重建相关必读论文和代码合集
三维重建涉及将二维图像或视频转换为三维模型的过程,这个过程需要应用到多门学科的知识,比如数学、
计算机图形学
和多视图几何等,学习门槛较高。但尽管如此,三维重建仍然是CV领域的一个热门方向。
深度之眼
·
2023-12-15 15:47
深度学习干货
人工智能干货
三维重建
CVPR
论文
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他