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计算机图形学-数学基础
大数据机器学习深度解读ROC曲线:技术解析与实战应用
大数据机器学习深度解读ROC曲线:技术解析与实战应用一、引言ROC曲线简介二、ROC曲线的历史背景二战雷达信号检测在医学和机器学习中的应用横跨多个领域的普及三、
数学基础
FalsePositiveRate
星川皆无恙
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2023-12-15 06:19
机器学习与深度学习
大数据人工智能
大数据
大数据
机器学习
机器人
人工智能
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阶段五:深度学习和人工智能(掌握使用TensorFlow或PyTorch进行深度学习)
掌握使用TensorFlow或PyTorch进行深度学习需要具备一定的编程基础和
数学基础
,包括编程语言、数据结构、算法、线性代数、概率论和统计学等方面的知识。
哈嗨哈
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2023-12-15 04:14
深度学习
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深度学习——第4.3章 深度学习的
数学基础
第4章深度学习的
数学基础
目录4.7指数函数和对数函数4.7指数函数和对数函数深度学习经常会用到Sigmoid函数和Softmax函数,这些函数是通过包含exp(x)的指数函数创建的。
曲入冥
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2023-12-14 16:22
深度学习
深度学习
人工智能
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机器学习
numpy
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深度学习——第4.2章 深度学习的
数学基础
第4章深度学习的
数学基础
目录4.6矩阵4.6矩阵下一章开始,我们就会用到矩阵。借助矩阵,可以用一个式子表示大量的联立方程式,特别方便。此外,使用矩阵或向量表示,也会更有助于我们直观理解方程式。
曲入冥
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2023-12-14 16:21
深度学习
深度学习
人工智能
python
机器学习
numpy
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mllib
深度学习——第4.1章 深度学习的
数学基础
第4章深度学习的
数学基础
目录4.1向量4.2求和符号4.3累乘符号4.4导数4.5偏导数4.6矩阵4.7指数函数和对数函数注意:4.6和4.7位于4.2章第4章深度学习的
数学基础
本章总结一下机器学习所需的数学知识
曲入冥
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2023-12-14 16:16
深度学习
深度学习
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人工智能学习阶段有哪些?
良好的
数学基础
,也是有利于以后同学
华清远见成都中心
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2023-12-14 13:53
人工智能
学习
C++线段求交:计算两条线段的交点
C++线段求交:计算两条线段的交点在
计算机图形学
和计算几何中,求解线段交点是一个常见的问题。本文将介绍如何使用C++编程来计算两条线段的交点。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-07 00:22
c++
算法
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LIO-SAM学习总结
学习总结目录提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、参考资料**项目网址:1、论文2、知识点(1)
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预积分因子图
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2023-12-06 18:24
学习
自动驾驶
计算机视觉
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常用术语整理
001.PhysicallyBasedRendering英文缩写】PBR【中文翻译】基于物理的渲染【补充说明】大型3D游戏常用的一种渲染流程,有利于保证画面效果的真实感。【相关资料】《PhysicallyBasedRendering:FromTheorytoImplementation》002.LocalIllumination【英文缩写】未知【中文翻译】局部光照【补充说明】光源直接作用于模型表面
Mars小飞机
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2023-12-06 18:45
数学之美(三十一)
区块链的
数学基础
——椭圆曲线加密原理2013年起,比特币这种既没有政府背书也没有实体价值支撑的虚拟货币突然从每个三十几美元炒到近两万美元,很多人开始学习区块链技术,之后发行各种虚拟货币圈钱,到2017年
现在开始发呆
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2023-12-06 14:58
合成相机模型【图形学】
相机在
计算机图形学
中有两个方面的考虑:相机的位置和相机的形状。要了解后者,我们需要了解相机的工作原理。
新缸中之脑
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2023-12-06 14:24
数码相机
高数笔记02:导数、微分、中值定理
文心一言本文是我学习高等数学第二、三章导数、微分、中值定理的一些笔记和心得,希望可以与考研路上的小伙伴一起努力上岸~~第1版:查资料、画导图、归纳题型~参考资料1:《高等数学》同济大学数学系编参考资料2:《高等
数学基础
篇
梅头脑_
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2023-12-06 12:53
#
高等数学
考研
笔记
学习
OpenGL 茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL茶壶渲染示例-C/C++实现在
计算机图形学
中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
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2023-12-06 09:02
c语言
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信息可视化
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CAN学习笔记-
数学基础
Ch0-3线性化Linearization
本文仅供学习使用本文参考:B站:DR_CANDr.CAN学习笔记-
数学基础
Ch0-3线性化Linearization1.线性系统LinearSystem与叠加原理Superposition2.线性化:TaylorSeries3
LiongLoure
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2023-12-06 07:58
控制算法
学习笔记
机器学习-ROC曲线:技术解析与实战应用
本文全面探讨了ROC曲线(ReceiverOperatingCharacteristicCurve)的重要性和应用,从其历史背景、
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到Python实现以及关键评价指标。
快乐非自愿
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2023-12-06 05:19
机器学习
机器人
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《Unity Shader 与
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》第二章
提示:本篇将会非常长~本系列文章分为硬件编程入门工程实践上一篇主要介绍了GPU的特征工作原理以及渲染的底层流程其实对于新架构而言还有所不同Shader描述了如何渲染物体的信息,包括:TextureSetup、纹理设置MaterialProperty、材质设置RenderState、渲染状态BlendSetup、混合设置PixelShader、像素着色VertexShader、定点着色RenderT
CeresMan
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2023-12-06 04:49
Unity
unity
图形
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学习|基于课程思政的中职数学教学探究与实践
《中职数学课程标准》指出:一方面,数学作为一门公共基础课,它的教学内容应“突出思想性、注重基础性”,要使学生掌握必要的
数学基础
知识,具备必需的相关技能与能力,为学习专业知识、掌握职业技能奠定基础;另一方面
海门中专_宋雅玲
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2023-12-05 13:56
实景三维项目实施方案 (影像像控数据采集及内业数据处理)
31.2工作范围与内容31.2.1工作范围31.2.2工作内容31.3测区地理条件32主要技术要求32.1技术依据32.1.1国家标准32.1.2行业标准42.1.3地方标准42.2技术指标42.2.1
数学基础
哈嗨哈
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2023-12-04 16:23
无人机
3d
弦理论的技术探索
本文将深入探讨弦理论的技术层面,包括其
数学基础
、物理应用以及计算机模拟等方面。二、弦理论的
数学基础
弦理论的核心概念是弦的振动。这些弦可以看作是一维的物体,它们在空间中运动并产生各种不同的振动模式。
a谷雨c
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2023-12-04 15:50
人工智能系统学习
人工智能
算法
弦理论:技术视角下的宇宙密码
本文将从技术角度深入探讨弦理论,包括其
数学基础
、实验验证、计算机模拟等方面。二、弦理论的
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弦理论是一个极度浓缩的宇宙模型,它的
数学基础
深邃且迷人。为了描述弦的振动和相互作用,弦
a谷雨c
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2023-12-04 15:45
人工智能系统学习
人工智能
【图形学
数学基础
】行列式几何
行列式的几何解释矩阵的行列式可以把每一行当做一个矢量,例如:[2.330.670.672.00]\left[\begin{array}{cc}2.33&0.67\\0.67&2.00\end{array}\right][2.330.670.672.00]第一个向量是(2.33,0.67)第二个向量是(0.67,2.00)两个向量构成了一个平行四边形,而这个平行四边形的有符号面积就是行列式的值,这个
我的需求呢
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2023-12-04 13:10
计算机图形学-数学基础
线性代数
矩阵
人体三维重建(二)——AR/VR应用
在多种三维数据中,三维人体与服装是最常见的三维数据,也一直是
计算机图形学
领域的重点研究对象,目前已被广泛用于电影、游戏、服装设计、虚拟试衣等领域。三
计算机视觉AI
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2023-12-04 07:30
信息安全
数学基础
笔记
三个数学难题:群的定义:满足乘法结合律,有单位元,逆元即为群,如果同时满足交换律则为交换群满足乘法结合律,有单位元即为半群,如果同时满足交换律则为交换半群希尔密码:其中加密矩阵为n阶一般线性群,在本例中矩阵元素为0到25的数字子群:循环群并定义生成元的概念:置换的定义:也就是一个集合S映射到自己,并且这个映射是双射,则为置换对称群的概念:置换密码:对应的是明文中字符位置映射第二行是明文的位置,第一
可爱de艺艺
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2023-12-04 03:39
杂谈
信息安全数学
实战系统玩转OpenGL和AI,助力实现各种高级酷炫视频特效几个技巧
随着
计算机图形学
和人工智能的发展,通过将OpenGL和AI相结合,我们可以实现各种令人印象深刻的高级酷炫视频特效。本文将介绍几个技巧,帮助您在实践中更好地应用这些技术,并附上相应的源码。
沃威2268731
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2023-12-03 15:20
实战技术
人工智能
3D场景建模工具
3D场景建模是一种通过
计算机图形学
技术,将现实世界中的场景、物体或环境以三维模型的形式呈现出来的过程。这种技术广泛应用于多个行业,以提供更真实、交互性更强的视觉体验。
ygtu2018
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2023-12-03 14:29
3D建模
3D场景建模
3D数字孪生建模
3D数字孪生场景建模
几种常见的点云格式数据解析与在线预览
点云是一种用于表示三维空间中离散点集的数据结构,它广泛应用于
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、计算机视觉、机器人学和地理信息系统等领域。有哪些点云格式?
wangming100
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2023-12-03 00:27
3D模型在线转换
点云预览
点云转换
pcd
pts
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【NeRF原理】第三章:
计算机图形学
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本专栏对应视频课程位于:https://edu.csdn.net/course/detail/39038购买本专栏后,可通过CSDN官方在本博客最后提供的微信名片添加我,提供1v1答疑第三章:
计算机图形学
背景补充
upDiff
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2023-12-02 20:32
NeRF从0到1
计算机视觉
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神经辐射场
图像处理
cnn
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)多边形是在
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中常见的几何图形之一,而多边形的简化则是在处理大量多边形数据时的常见需求,可以减少数据量、提高计算效率和可视化效果
程序世界航海
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2023-12-02 14:38
算法
c语言
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C/C++
CGAL的四叉树、八叉树、正交树
八叉树广泛应用于
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、虚拟现实、空间索引和机器学
网卡了
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2023-12-02 08:40
算法
3D模型渲染导致电脑太卡怎么办?
3D渲染是指通过
计算机图形学
技术将三维模型转化为二维图像的过程。这个过程涉及到对光照、材质、相机视角等因素的模拟,以产生最终呈现出逼真三维场景的图像。
ygtu2018
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2023-12-02 06:27
3D渲染
建模渲染
CPU渲染
GPU渲染
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在
计算机图形学
和游戏开发领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
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2023-12-02 06:57
贴图
次世代
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20211010 学习记录与积累
——莎士比亚▏课程记录/总结‖英语||✍‖其他|
数学基础
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SciPsyLearning
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2023-12-02 04:04
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南随着
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的发展,可视化技术在科学、工程和医学领域中发挥着重要作用。
程序设计创梦引领者
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2023-12-02 00:11
编程
如何上好复习课
复习是一个系统、完善、深化所学内容的关键环节,有利于学生巩固、消化、归纳
数学基础
知识,提高分析、解决问题的能力。那么,怎样才能上好数学复习课呢?首先,应遵循以下三条原则:一、自主性原则。
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【笔记】高等数学:最全笔记整理 积分总结 公式手册 三角函数必备 线性代数 笔记学习 思维导图
猴博士、高数叔***等资料,快来一起玩呀~️大学全部学习笔记[传送门]️内容速览1、高等数学积分总结2、高等数学常用公式3、高等数学知识整理及公式手册4、高等数学三角函数必备5、高等数学今夜不挂科6、高等
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数学
耗不尽的先生
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2023-12-01 11:25
大学学习
笔记
线性代数
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数学建模
纹理烘焙:原理及实现
纹理烘焙是
计算机图形学
中常见的技术,用于将着色器的细节传输到纹理中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。
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2023-12-01 11:11
纹理烘焙
算法通关村第十三关|青铜|数字与
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问题
1.数字统计专题1.1符号统计原题:力扣1822.只需要看有多少个负数,就足以判断符号了。publicintarraySign(int[]nums){intprod=1;for(inti=0;i0;num*=5){cnt+=n/num;}returncnt;}2.溢出问题2.1整数反转publicintreverse(intx){intres=0;while(x!=0){if(resInteger
星不易
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不易
算法通关村
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算法通关村
【你用了么?】3D扫描应用程序KIRI Engine
KIRIEngine3D扫描应用程序3D扫描是目前
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中最热门的主题之一。这是行业的一个高峰,您可以看到3D扫描和摄影测量每天都受到越来越多的关注。
沐风老师
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2023-12-01 01:05
3d
3d扫描
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离散数学及应用——嵌套量词
半路出家的android程序员,内功修为需要累积,先是
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,再到数据结构,量变到质变,直到打通任督二脉,写代码时能用数学的模型命题,再已数学的定理进行算法删减优化,才能成为万中无一的高手。
DrChenZeng
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2023-11-30 23:06
2023蓝桥杯算法学习路线与基础知识整理
文章目录前言
数学基础
1.1简单数学1.2案例2.1组合数学2.2案例3.1线性代数3.2案例4.1高等数学4.2案例计算几何1.1基础概念1.2案例2.1基本运算2.2案例3.1圆3.2案例数论1.1基础知识
川川菜鸟
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2023-11-30 12:02
蓝桥杯python组
蓝桥杯
算法
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计算机图形学
——第七章
二维几何变换一、基本的二维几何变换1、二维平移平移:通过位移量加点坐标形成新的点坐标平移距离称为平移向量或位移向量,矩阵二维平移方程=’==’=+2、二维旋转旋转:通过指定一个旋转轴和一个旋转角度实现旋转是旋转角'=-'=+’==3、二维缩放通过缩放系数与坐标相乘而得:=’=系数大于1是放大小于1就是缩放,当缩放系数不等就是常见的差值缩放二、矩阵表示和齐次坐标矩阵表示便于我们通过矩阵的乘积,将任意
胖胖旭
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2023-11-30 10:33
位图和矢量图
矢量图形是
计算机图形学
中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。
茂茂爱吃鱼
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2023-11-30 10:58
GAN&VAE&Diffusion
数学基础
KL散度描绘一个分布p和另一个分布q之间的偏离程度当p(x)==q(x)p(x)==q(x)p(x)==q(x)时散度取得最小值JS散度另一种衡量两个概率分布相似性的方法GAN需要训练两个网络;
Zhuanshan_
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2023-11-30 09:21
人工智能
第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持
它广泛用于科学可视化的各种领域,包括医学影像、地理信息系统、
计算机图形学
等。VTK的数据模型使用一种称为数据集(DataSet)的抽象模型来表示三维图形和数据。
Etc.End
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2023-11-29 22:38
VTK.js+Vue3
信息可视化
javascript
前端
vue.js
数学新课标总目标
学生能:(1)获得适应未来生活和进一步发展所必需的
数学基础
知识、基本技能、基本思想、基本活动经验.(2)体会数学知识之间、数学与其他学科之间、数学与生
涂玉霞
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2023-11-29 20:23
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】光线追踪(入门级)
1.基本原理1.1为什么我们要引入光线追踪呢?光栅化不能很好地处理全局效应比如——(软)阴影-尤其是当光线反弹不止一次的时候光栅化的速度很快,但渲染质量相对要差一些。比如吃鸡就是用的光栅化来渲染。光线追踪速度很慢,但质量更好一些。有时候甚至会用10KCPU核心小时来渲染一帧基于此,一般实时游戏采用光栅化,而离线游戏用光线追踪(事实上,现在的技术几乎快实现实时游戏也可以用光线追踪实现了)1.2基础光
single 君
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2023-11-29 18:20
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
MVP矩阵@现代
计算机图形学
入门
目录ModelView-目的是把三维的物体转为二维的物体。投影-正交和透视投影正交投影Orthographicprojection透视投影Perspectiveprojection
_姜丹
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2023-11-29 18:20
计算机视觉
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计算机图形学
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文章目录前言一、二维和三维的仿射变化二维使用矩阵表示简单变换齐次坐标系三维使用矩阵表示三维空间中经典变换二、三维向二维的变化视图变化camera/viewtransformation投影变化projectiontransformation正交投影Orthographicprojection透视投影perspectiveprojection三、光栅化视口变化及像素充填反走样深度缓冲四、着色光照与基本
胡子该剃了
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图形渲染
矩阵
计算机视觉
体绘制(Volume Rendering)概述之1:什么是体绘制?
语言之阳春白雪下里巴人”1982年2月,美国国家科学基金会在华盛顿召开了科学可视化技术的首次会议,会议认为“科学家不仅需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过程中的数据变换,而这些都需要借助于
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以及图像处理技术
ranran125
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2023-11-29 16:00
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计算机研一小白如何入门深度学习?(含深度学习资料整理,收藏收藏!)
作为一名计算机研一的小白,入门深度学习需要掌握以下几个方面的知识和技能:
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2023-11-29 12:47
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