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顶点
DS图的
顶点
可达闭包
题目描述给定有向图的邻接矩阵A,其元素定义为:若存在
顶点
i到
顶点
j的有向边则A[i,j]=1,若没有有向边则A[i,j]=0。
kk楷(退学版)
·
2023-11-24 22:58
数据结构
算法
数据结构
c++
【数据结构】D : 图的
顶点
可达闭包
D:图的
顶点
可达闭包Description给定有向图的邻接矩阵A,其元素定义为:若存在
顶点
i到
顶点
j的有向边则A[i,j]=1,若没有有向边则A[i,j]=0。
麦当当爷爷
·
2023-11-24 22:26
数据结构cpp
数据结构
算法
图论
用C#编写Dijkstra算法,并输出最短路径
Dijkstra算法的基本思想是:每次找到离源点最近的一个
顶点
,然后以该
顶点
为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的最短路径。
vicmouse
·
2023-11-24 18:45
C#
Dijkstra算法
任意两点间最短路径
基于C#实现Kruskal算法
一、思想若存在M={0,1,2,3,4,5}这样6个节点,我们知道Prim算法构建生成树是从”
顶点
”这个角度来思考的,然后采用“贪心思想”来一步步扩大化,最后形成整体最优解,而Kruskal算法有点意思
神仙别闹
·
2023-11-24 18:43
C#
教程
算法
c#
算法
数据库
Dijkstra (迪杰斯特拉)算法c#实现方法
Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中
顶点
集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的
顶点
集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径
ergaojie Lu的小白之路
·
2023-11-24 18:36
c#小白成长之路
c#
Dijkstra算法(邻接表实现)
算法采用的是贪心算法的策略,也正是因为Dijkstra这种贪心的策略,导致了其在处理负权路上的无解,因此,使用Dijkstra算法的一大前提便是:所处理的图中不能有负权边;算法的基本思想是:每次找到离源点最近的一个
顶点
zju_cxl
·
2023-11-24 18:36
Dijkstra
图
最短路径
C++ Prim和kruskal求最小生成树算法
C++Prim和kruskal求最小生成树算法生成树:在图中找一棵包含图中的所有节点的树,生成树是含有图中所有
顶点
的无环连通子图。所有可能的生成树中,权重和最小的那棵生成树就叫最小生成树。
一枚大果壳
·
2023-11-24 17:03
C++编程之美
算法
c++
图论
C++ BellmanFord 最短路径求解算法的两种实现方案
BF算法属于迭代、穷举算法,算法效率较低,如果图结构中
顶点
数量为n,边数为m,则该算法的时间复杂度为m*n,还是挺大的。
一枚大果壳
·
2023-11-24 17:32
C++编程之美
c++
算法
开发语言
DFS求解欧拉回路
思路:利用欧拉定理判断出一个图存在欧拉通路或欧拉回路;选择一个正确的起始
顶点
,用DFS遍历所有的边(每条边只能遍历一次),走不通就回溯;在搜索前进的方向上将遍历过的边按顺序记录下来;这组边的排列就组成了一条欧拉通路或回路
嘻嘻哈哈Man
·
2023-11-24 17:58
DFS
【洛谷 P1636】Einstein学画画 题解(图论+欧拉通路)
此人比较懒~~,他希望用最少的笔画画出一张画……给定一个无向图,包含nnn个
顶点
(编号1∼n1\simn1∼n),mmm条边,求最少用多少笔可以画出图中所有的边。
HEX9CF
·
2023-11-24 17:45
Data
Structure
and
Algorithm
图论
算法
c++
OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)
绘制四棱锥四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共
顶点
的侧面是三角形,底面是个四边形。
weixin_34391854
·
2023-11-24 13:43
ui
实验10 图最短路径与拓扑排序
输出代码C.关键路径-STL版题目描述输入输出输入样例1输出代码D.道路建设(Ver.I)题目描述输入输出输入样例1输出代码A.DS图应用–最短路径(含代码框架)题目描述给出一个图的邻接矩阵,再给出指定
顶点
逃离地球去流浪
·
2023-11-24 08:43
数据结构
算法
图论
数据结构与算法A 图论
旅游规划4.公路村村通5.任务调度的合理性6.家庭房产7.最短工期8.路径判断9.最短路径10.邻接矩阵表示法创建无向图11.邻接表创建无向图12.Dijkstra算法(模板)1.列出连通集给定一个有N个
顶点
和
傅老大~
·
2023-11-24 08:36
PTA
图论
数据结构
c语言
基于C#实现Prim算法
一、最小生成树图中有一个好玩的东西叫做生成树,就是用边来把所有的
顶点
联通起来,前提条件是最后形成的联通图中不能存在回路,所以就形成这样一个推理:假设图中的
顶点
有n个,则生成树的边有n-1条,多一条会存在回路
神仙别闹
·
2023-11-24 07:11
C#
教程
算法
c#
算法
开发语言
养了9年的仙人球开花啦
有一天我去表弟家,看见他家养的仙人球还不错,其中一个大的,旁边盆里有两个稍微小一点的,旁边有几个一
顶点
的。
令芳老师
·
2023-11-24 04:05
Unity地面交互效果——6、地形动态
顶点
置换和曲面细分
这里面包含了4个内容:置换贴图、
顶点
偏移、局部曲面细分,曲面细分按距离调整强度。一、考虑的思路 一开始我是在考虑不同的技术手段实现物体的表面凹凸效果的。
阿赵3D
·
2023-11-24 03:31
Unity引擎Shader效果
unity
交互
顶点置换
曲面细分
地形
poj 2007 Scrambled Polygon [极角排序]
题目链接:点击打开链接题目的意思很简单,就是从(0,0)开始,依次逆时针输出凸包的
顶点
。(没有任意三点在一条直线上,并且所有的点都只在三个象限中)。
creat2012
·
2023-11-24 03:27
poj
2007
Scrambled
Polygon
极角排序
Threejs_06 多材质的实现
使用索引绘制(两个共用的)constvertices=newFloat32Array([-1.0,-1.0,0.0,1.0,-1.0,0.0,1.0,1.0,0.0,-1.0,1.0,0,]);//创建
顶点
属性
Web阿成
·
2023-11-24 01:03
Threejs
材质
前端
html
javascript
ecmascript
Unity中Shader的Standard材质解析(一)
文章目录前言一、在Unity中,按一下步骤准备1、在资源管理面板创建一个StandardSurfaceShader2、因为StandardSurfaceShader有很多缺点,所以我们把他转化为
顶点
片元着色器
楠溪泽岸
·
2023-11-24 01:31
Unity
unity
材质
游戏引擎
Openlayer【三】—— 绘制多边形&GeoJson边界绘制
多边形本质上就是由多个点组成的线然后连接组成的面,这个面就是最终的结果,那么这里使用到的是Polygon对象,而传给这个对象的值也是多个坐标,坐标会一个个的连起来组成一个面,而绘制多边形只需要塞进去多少个
顶点
即可
Modify_QmQ
·
2023-11-24 01:56
#
openLayer
gis
openlayer
vue
【数据结构】B : DS图应用--最短路径
最短路径文章目录B:DS图应用--最短路径DescriptionInputOutputSampleInputOutput解题思路:初始化主循环心得:AC代码Description给出一个图的邻接矩阵,再给出指定
顶点
麦当当爷爷
·
2023-11-24 01:55
数据结构cpp
数据结构
图论
算法
【3维视觉】一文带你学习网格细分Mesh Subdivision算法(Loop, Butterfly, Modified Butterfly, Catmull-Clark, Doo-Sabin)
经典的插值超分方法是通过一个组合更新(分裂面、添加
顶点
和/或插入边)和一个基于相邻
顶点
位置局部平均的
顶点
平滑来实现的。图.网格超分示意图1、算法介绍目前常见
繁星¹⁸⁹⁵
·
2023-11-23 23:33
3维视觉
算法
图形渲染
计算机视觉
【笔记】Loop曲面细分算法c++实现
具体:每次细分,每条边上计算插入一个新
顶点
,同时每个原始
顶点
更新位置。
LuminousLumin
·
2023-11-23 23:02
笔记
图形学
细分曲面
Loop算法
网格细分 Loop细分算法
网格细分有很多种方式,其中loopsubdivision是一种三角网格细分方法(只能用在三角形面上)loop细分的基本思想就是把一个三角形分成四个三角形,区分新
顶点
和老
顶点
分别进行位置的改变,最终让模型表面变得更加光滑对于
Narcissus`小暮
·
2023-11-23 23:32
快乐图形学大作业
算法
Open3D(C++) 模型精细化处理—— SubdivideMidpoint剖分
每一次迭代都会将三角形细分为四个三角形,细分之后的三角形
顶点
位于原始三角形边缘的中点上。number_of_iterations参数定义了精细化处理的次数。
点云侠
·
2023-11-23 23:31
Open3D学习
c++
算法
开发语言
3d
计算机视觉
【图形学】Loop细分算法及半边结构实现(C++)
三角网格下的Half-Edge数据结构实现方法本文代码链接:https://pan.baidu.com/s/1R_Wn4iqBadGKxjFT8NgpsA提取码:9x9i文章目录Loop细分算法介绍增加新
顶点
更新旧
顶点
算法实现半边结构半边结构的表示方法半边
wk_119
·
2023-11-23 23:01
图形学
算法
算法
图形学
[OpenGL] 利用半边数据结构,实现曲面细分算法Loop Subdivision,附代码。
https://github.com/LoserFight/LoopSubdivision参考:半边结构参考:【图形学】Loop细分算法及半边结构实现(C++)原理部分:GAMES101实现的功能仅显示
顶点
东山小小红
·
2023-11-23 23:27
图形学
数据结构
算法
c++
图形学
opengl
拓扑排序-
有向无环图是拓扑排序拓扑排序将图中所有的
顶点
排成一个线性序列,使得所有的有向边均从序列的前面指向后面。
lxylxy001
·
2023-11-23 21:11
算法
最小生成树
1.最小生成树:是指在一个加权连通图中,找到一颗生成树(生成树是图的一个子图,它包含了图中所有
顶点
,但是没有成环),使得树上所有边的权值之和最小。
lxylxy001
·
2023-11-23 21:41
算法
数据结构
Libgdx学习笔记:UI之技能冷却按钮(新版)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>效果展示:图片素材:1.涉及知识点:Mesh,纹理坐标UV2.核心思路:将图片1的外围矩形区域,划分为24个三角形,共26个Mesh
顶点
。
weixin_34265814
·
2023-11-23 18:56
ui
python
git
“棒球场”思维运作系统
这个体验一般需要一位朋友或者一部录音机帮忙做记录,准备好五张纸按照上图所示的阴影方格位置摆好,体验过程是这样的:深呼吸,放松,再深呼吸,踏上菱形的最上面的
顶点
(激励),开启探索之旅,在此停留一会
China伊甸园
·
2023-11-23 18:44
理财日记:周末反思篇其一
自己似乎走了一套标准的投资失败流程:在高点追高—在
顶点
小赚-暴跌-无法接受亏损,以为正常调控-继续亏损-加仓,处在半山腰-继续跌,绝望-开始恐慌-最后割肉离场。这对我的教训是,以后不明白的钱不赚,因
执笔豪侠
·
2023-11-23 15:49
算法-贪心算法-最短路径
2.基本思想:假设源点为u,设定2个集合S和V-S,S集合中刚开始只有u一个
顶点
,当扩展节点寻找最短路径时,将其找到的最短路径相连的
山顶处见
·
2023-11-23 14:38
菜鸡之路
算法
数据结构
java
(PTA)数据结构(作业)11、树和图
目录判断题选择题函数题6-1先序输出叶结点6-2求二叉树高度判断题1、无向连通图所有
顶点
的度之和为偶数。T2、无向连通图边数一定大于
顶点
个数减1。F
顶点
数为3时,等于。
Misasagi Inori
·
2023-11-23 14:04
数据结构
数据结构
算法
c++
b树
图论
数据结构与算法--pta复习
拓扑排序:有向无环图中各
顶点
构成的有序序列拓扑序一定是唯一的F如果从有向图G的每一点均能通过深度优先搜索遍历到所有其它
顶点
,那么该图一定不存在拓扑序列TAOE图的权值最大的边(活动)一定是关键活动F在关键路径上的活动都是关键活动
玖玖不喝酒
·
2023-11-23 14:34
数据结构
c语言
图论相关题-pta-个人整理-含有解析
图基础表示邻接矩阵邻接表结构体动态数组***例题17-1邻接矩阵表示法创建无向图分数20作者王东单位贵州师范学院采用邻接矩阵表示法创建无向图G,依次输出各
顶点
的度。
firgk
·
2023-11-23 14:33
图论
算法
c++
图解Spark Graphx基于connectedComponents函数实现连通图底层原理
一、连通图说明连通图是指图中的任意两个
顶点
之间都存在路径相连而组成的一个子图。用一个图来说明,例如,下面这个叫graph的大图里,存在两个连通图。
朱季谦
·
2023-11-23 12:09
图计算
spark
大数据
分布式
数据结构与算法Day36----拓扑排序
所以如果某个
顶点
入度为0,也就表示没有任何
顶点
必须先于这个
顶点
执行,那么这个
顶点
就可以执行了。可以先从图中,找出一个入度为0的
顶点
,将其输出到拓扑排序的结果序列中(对应代码中就是把它打印出来),并且把
墨殇染泪
·
2023-11-23 11:23
基本算法问题的 Python 解法——图(Graph)问题
其中的节点称为
顶点
(vertex),
顶点
之间的连接称为边(edge)。比如地铁线路就可以看作由图表示成的运输网络。每一个
顶点
都代表一个地铁站,而
顶点
之间的边则表示两个地铁站之间的路径。
rollingstarky
·
2023-11-23 11:16
python生成网络拓扑图_Python绘制拓扑图(无向图)、有向图、多重图。最短路径计算...
因此,计算机网络拓扑图也可以由节点(即
顶点
)和链路(即边)来进行定义和绘制。延伸:无向图两个节点之间只有一条线相连接,且没有方向。有向图两个节点之间只有一条线相连接,且有方向。
weixin_39693295
·
2023-11-23 07:06
python生成网络拓扑图
数据结构【DS】图的基本概念
定义完全图(简单完全图)完全无向图:边数为−完全有向图:边数为(−)子图、生成子图G的子图:所有的
顶点
和边都属于图G的图G的生成子图:含有G的所有
顶点
的子图连通,连通图,连通分量【无向图】v和w连通:无向图中
FOUR_A
·
2023-11-23 02:51
数据结构
图论
算法
数据结构
考研
408
opengl制作天空盒
首先创建
顶点
数组unsignedintm_uiVaoBufferID;glGenVertexArrays(1,&m_uiVaoBufferID);然后创建
顶点
缓冲区floatskyboxVertices
搁浅的蒲公英
·
2023-11-23 01:50
算法
opengl
C++
天空盒
立方体贴图
【数据结构】最小生成树之Kruskal算法
一个是存储
顶点
的信息;另一个是存储边的信息。边数组的实现用到结构体!边数组每个数据元素由一条边的起点下(begin)、终点下标(end)和权(weight)组成。
rliu2002
·
2023-11-23 00:55
C++
数据结构
链表
算法
数据结构_最小生成树Kruskal算法(C语言)
数据结构总目录最小生成树Kruskal算法Kruska(克鲁斯卡尔)算法用于求解的问题是如何用最小代价的边来连通图中的所有
顶点
,所生成的树称为最小生成树1.图文解析已知存在邻接矩阵G,存在两个辅助数组edge
小-黯
·
2023-11-23 00:23
数据结构与算法(C语言)
数据结构
图
c语言
Kruskal
最小生成树Kruskal算法详解
且方便实现,所以本文重点讲解Kruskal算法的用途和使用方法Kruskal算法原理:Kruskal算法主要利用贪心的思想使得边权和最小Kruskal算法步骤:把mmm条边按边权从小到大排序把图中的nnn个
顶点
看成独立的
Andysun06
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2023-11-23 00:18
C++
图论
题解
算法
数据结构
c#
c++
c语言
最小生成树的kruskal算法
这里我将用一道题的形式来详细的讲一下kruskal算法(非常详细,建议收藏)1348:【例4-9】城市公交网建设问题时间限制:1000ms内存限制:65536KB提交数:7677通过数:3195【题目描述】有一张城市地图,图中的
顶点
为城市
god 's favored one
·
2023-11-23 00:47
c++
树堆
数据结构
【数据机构】最小生成树(prim算法)
二.生成树与生成森林生成树:n个
顶点
的连通图G的生成树是包含G中全部
顶点
的一个极小连通子图。
Hsianus
·
2023-11-23 00:16
数据结构与算法
算法
【数据结构】图的存储结构及实现(邻接表和十字链表)
一.邻接矩阵的空间复杂度假设图G有n个
顶点
e条边,则存储该图需要O(n^2)不适用稀疏图的存储二.邻接表1.邻接表的存储思想:对于图的每个
顶点
vi,将所有邻接于vi的
顶点
链成一个单链表,称为
顶点
vi的边表
Hsianus
·
2023-11-23 00:46
数据结构
链表
【数据结构】最小生成树(Kruskal算法)
若被考察的边的两个
顶点
属于T的两个不同的连通分量,则将此边作为最小生成树的边加入到T中,同时把两个连通分量连接为一个连通分量;若被考察边的两个
顶点
属于同一个连通分量,则舍去此边,以免造成回路,如此下去,
Hsianus
·
2023-11-23 00:43
数据结构与算法
数据结构
C++算法题 # 47 Prim算法求最小生成树
由V中的全部n个
顶点
和E中n−1条边构成的无向连通子图被称为G的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图G的最小生成树。输入格式
Solkatt's
·
2023-11-22 22:25
数据结构与算法
算法
c++
图论
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