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3D点云树木分割
个人技术总结——Unity
3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于 Unity
3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
传说中的达·芬奇睡眠法
一篇报道中说,达·芬奇睡眠其实是一种多相睡眠,多相睡眠的意思就是把完整的睡眠时间
分割
开来,通过短时间多次数的睡眠补充,来使身体保持应有的活力。
晓菲悦读
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2024-02-20 03:41
随手写写
同样,从这里
分割
,把它留下的阴影留在阴湿的背后,缓步走进阳光里。生命真是一场永远崭新的体验,我只对自己走过的路说“体验”,尔后,“告诫"自己——走出阴影,不重蹈覆辙,便是进步。
王者001
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2024-02-20 03:07
leetcode刷题记录 1.1 链表
labuladong.github.io/algo/di-ling-zh-bfe1b/shuang-zhi-0f7cc/链表Checklist如果要创造一个新表,用dummy指针避免空指针的处理情况,代码更简洁
分割
链表
小新0077
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2024-02-20 03:40
2024算法工程师求职
leetcode
链表
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在家不出门就能赚钱的工作,现在副业干什么挣钱?
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
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2024-02-20 02:40
吴倩罗云熙时隔七年再次合作,《追光者》开机,期待值已经拉满
~~~乐了冷知识~1~~~乐了冷知识~~~
分割
线~~张彤执导,罗云熙、吴倩主演的励志剧《追光者》开机。这也是两人继《何故笙箫默》以后的又一次合作。
乐了冷知识
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2024-02-20 02:06
倒霉的一天
广东进入10月份这段时间是最好的,又不冷又不热,早上开着小电动车迎着微微的凉风,呼吸着
树木
发出来清香去上班了。早上空气好,上班的心情也好,真想高歌一曲。好像是心有灵犀一样真的有响亮又有点熟识声音哦!
信就看
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2024-02-20 02:08
3D
ES加密算法Python实现
目前网上使用Python实现的DES算法,绝大部分是用原始的PC表、置换表E、S盒实现加解密计算的。这里给出另外一个更接近DES算法反编译后的版本。本文算法是根据此处链接的javascript改写的。fromstructimportpackclassDES():def__init__(self,key):self.sub_keys=self.create_keys(key)defencrypt(s
周宇啊
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2024-02-20 02:37
python
算法
安全
H264和H265区别
H.264标准包括:访问单元
分割
符、附加增强信息、基本图像
我想要变强
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2024-02-20 02:05
大数据
视频编解码
顾险峰:当深度学习遇到
3D
转载自:老顾谈几何(ID:conformalgeometry)作者:顾险峰本文7647字,建议阅读20分钟。本文中顾险峰老师分享了传统几何理论和方法与深度学习融合的相关知识。2019年10月底11月初,国际计算机视觉大会(ICCV2019)在韩国首尔举行,参会学者多达七千五百多人,创了历史记录。大会接收论文一千多篇,排在前几位的论文关键词是:图像(image),物体(object),检测(dete
喜欢打酱油的老鸟
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2024-02-20 02:57
人工智能
顾险峰:当深度学习遇到3D
微信红包封面序列号大全2024年微信红包封面序列号大全汇总
微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
3D
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2024-02-20 01:29
Unity
3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍Unity
3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言Unity
3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity
3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
废城七日 | 14-你别过来
主干道双向四车道加上非机动车道,被
分割
汇合成双向四个通道,分别用铁栅栏隔开,到了检疫卡点,每个单侧道路上方搭着两个高顶凉棚,分别写着
老费
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2024-02-20 00:22
QML | 列表属性、分组属性、默认属性、只读属性
其语法如下所示:[,,…]列表被包含在一对方括号中,使用逗号
分割
列表中的对象。例如,Item类型有一个states属性,用于保存一个State类型对象的列表。
Qt历险记
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2024-02-20 00:32
Qt
高级开发工程师
qml
qt
Quick
ui
ux
人机交互
Python如何运用matplotlib库绘制
3D
图形
3D
图形在数据分析、数据建模、图形和图像处理等领域中都有着广泛的应用,下面将给大家介绍一下如何在Python中使用matplotlib进行
3D
图形的绘制,包括
3D
散点、
3D
表面、
3D
轮廓、
3D
直线(曲线
hakesashou
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2024-02-20 00:58
python基础知识
python
matplotlib
3d
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、UnityUnity是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和
3D
游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
《诗经》169-2.小雅•鹿鸣之什•杕 [dì]杜(2)
花草
树木
正繁茂,女子心里悲断肠,望那征人早还乡。萋萋:草木茂盛的样子。《诗经》是中国文学史上第一部诗歌总集,是中国古典文学现实主义传统的源头,对后代诗歌发展有深远的影响。
无色生香
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2024-02-20 00:45
Open CASCADE学习|用点
分割
边
在OpenCASCADETechnology(OCCT)中,几何模型是由拓扑(Topology)和几何(Geometry)两部分组成的。拓扑部分描述了形状的拓扑结构,比如边、面、体等,而几何部分则定义了这些拓扑元素的形状。TopoDS_Edge是拓扑边的一个类,它代表了模型中的一个边界。TopoDS_Edge的底层数据是Geom_Curve,这意味着TopoDS_Edge的几何形状是由一个Geom
老歌老听老掉牙
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2024-02-20 00:45
Open
CASCADE
学习
c++
Open
CASCADE
国画山水系列—第二十二节课落花诗意图(明画临摹)
二、步骤图:1、先画近处的山石和
树木
。2、画稍稍远一点的山石
树木
和小桥。3、画远一些的山石和流水及人物。4、给山石和
树木
点上胎点。
刘冬梅_c786
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2024-02-20 00:01
遇见你美丽的名字
排排参次不齐褐色的
树木
,急匆匆地迎面而来,又急匆匆地向后退去。工作和生活的市区呆了二十多年,附近的许多乡镇还很陌生。这些村子,我是第一次路过。道路两边没有路牌,拿出手机,检索所在位置。
所谓伊人J
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2024-02-19 23:49
2019-03-17
一排排的高大
树木
,士兵似的站在带子两旁,注视守卫着来来往往的旅途行者。美丽的姑娘热情奔放,帅气的小伙器宇轩昂,可爱的孩子聪明伶俐,慈祥的老人儒雅睿智。大自然魅力无限。活着真好。
漫天清雪
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2024-02-19 23:02
Unity之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个
3D
的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
WebGL开发的应用领域
WebGL是一种基于JavaScript的
3D
图形库,用于在浏览器中创建交互式和动态的
3D
图形应用。以下是一些可以使用WebGL开发的应用领域,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
WebGL开发数据可视化应用
1.选择合适的WebGL框架或库:使用现有的WebGL框架或库,如Three.js、Babylon.js、regl等,以简化开发过程并提供强大的
3D
图形功能。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Unity基础
assets资源,library库,projectsetting设置(时间),temp临时文件夹package结尾的可以直接导入到unity中Plane,Quad都是单面有,另一面是透明的windzone风区,
3D
te
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
WebGL开发飞行模拟器
这些库提供了
3D
图形的强大功能和易用的API。2.地图和地形数据集成:集成地图和地
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:22
webgl
信息可视化
数学建模
Not guilty
vocabulary1custom习惯,海关2tolerant宽松的
3d
eclare申报4hardened有经验的5smuggler走私者6dreadful可怕的,一团糟的7pounce猛抓,扑住8sarcastically
南有乔木殷其雷
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2024-02-19 23:35
3D
模型的开发框架及特点
在
3D
模型的开发中,有一些流行的框架和工具,它们提供了一系列功能,使得开发者能够更高效地创建、编辑和渲染
3D
模型。以下是一些常见的
3D
模型开发框架及其特点,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:14
webgl
信息可视化
Unity基础 -- 更新中(2.15)
Unity基础文章目录Unity基础
3D
数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系
3D
数学--向量理解常用函数线性插值
3D
数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序
3D
数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
立创EDA专业版快速使用和一些快捷键
立创EDA专业版介绍原理图PCB快捷键原理图PCB介绍器件=符号+封装+
3D
模型+属性仅支持放置器件在原理图或PCB一个Board(板)只能有一个原理图和PCB,一个原理图可以有多页原理图网络标签是给连接线命名新建图页如果一个图页上画不下
-Harvey
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2024-02-19 22:52
电赛
EDA
嘉立创
PCB
不
分割
的智慧
3.大道是不可
分割
的整体。过去的岁月都是浑浑噩噩度过的,没有人
我和我的天使们
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2024-02-19 22:40
【论文精读CVPR_2023】DiffSwap: High-Fidelity and Controllable Face Swapping via
3D
-Aware Masked Diffusion
【论文精读CVPR_2023】DiffSwap:High-FidelityandControllableFaceSwappingvia
3D
-AwareMaskedDiffusion一、前言Abstract1
旋转的油纸伞
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2024-02-19 22:08
人脸相关人工智能从入门到实战
3d
Face
Swapping
AI换脸
扩散模型
草图三维模型生成论文阅读整理
目前基于大模型和深度学习的三维重建任务可以简单分类为text2
3D
,也就是文本控制转三维模型,一般使用语言模型提取文本的特征,然后去噪概率扩散模型生成多视角图像,最后再用NeRF进行三维重建,例如Dreamfusion
fisherisfish
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2024-02-19 22:05
论文阅读
【STM32 CubeMX】串口编程DMA
文章目录前言一、DMA方式1.1DMA是什么1.2CubeMX配置DMA1.
3D
MA方式函数使用DMA的发送接收函数总结前言在嵌入式系统中,串口通信是一项至关重要的功能,它允许单片机与外部设备进行数据交换
人才程序员
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2024-02-19 22:27
stm32
嵌入式硬件
单片机
c语言
mcu
51单片机
C语言字符串函数strtok
;//首次调用时,s指向需要
分割
的字符串while(p!=NULL){prin
lcannal
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2024-02-19 21:06
C语言基础
c语言
开发语言
基于WebGPU的AI原生
3D
引擎将会迎来新机遇!Orillusion在GOTC上做主题演讲!
GOTC是面向全球开发者的一场盛大开源技术盛宴,大会以行业展览、主题发言、专题论坛、开源市集的形式展现,与会者将一起探讨元宇宙、
3D
与游戏、eBPF、Web3.0、区块链等热门技
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2024-02-19 21:30
前端
冬夜抒怀(一)‖慕妍
偶然间,看到别具一格的一幅画,画中朦胧的大世界之上画出了一对深情的双眸在凝望着远方,而远处有温馨的农家小院,还有农人当放牧,以及花草
树木
的点缀,还有欢乐嘻嘻的孩童。
慕妍Author
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2024-02-19 21:57
Unity 2D Spine 外发光实现思路
Unity2DSpine外发光实现思路前言对于
3D
骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
2021-06-07
清华联合发布新冠病毒真实
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图像对人类来说,新冠病毒是个“既熟悉又陌生”的存在。
阿吉安基因
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2024-02-19 21:32
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2024-02-19 21:10
事务及在SpringBoot项目中使用的两种方式
1.事务简介事务(transaction)是访问并可能操作各种数据项的一个数据库操作序列,这些操作要么全部执行,要么全部不执行,是一个不可
分割
的工作单位。
杜小白也想的美
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2024-02-19 20:33
数据库
java
mysql
spring
boot
3D
打印机切片配置设置
本文的设置全部使用Simplify
3D
切片软件一、设置打印平台的大小根据自己的打印机设置X/Y/Z轴的数据,在工具->选项->模型二、新增一个打印进程三、挤出机的喷嘴直径设置喷嘴的直径,一般为0.4mm
ZechariahZheng
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2024-02-19 20:00
极客
2024年微信红包封面免费序列号最新,有效序列号列表分享
如下图:(以后你发红包就是这种效果)微信红包封面序列号大全一、最新红包封面序列号1、pdiqgLsY1lR2、vC8tY0VRf
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2024-02-19 20:05
微信红包封面怎么弄序列号2024年微信红包封面序列号大全汇总
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2024-02-19 20:01
游昆明世博园
因为空间的局限性,所以
树木
不宜过于高大,
艾蕤
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2024-02-19 20:55
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