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ARkit
unity 学习之路
2018新出的【Unity】可编程渲染管线——LWRP轻量级渲染管线剖析Unity网格编程篇(二)非常详细的Mesh编程入门文章媲美
ARKit
的安卓系统的AR插件深入浅出ARCore相应的
ARKit
的入门
习惯冬天的静谧
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2020-08-26 23:25
untiy
ARFoundation之路-环境配置(iOS)之一
ARFoundation开发Android应用的开发环境配置与发布部署,本文主要讲述在Mac电脑上使用Unity开发ARFoundationAR应用的环境配置与发布部署,ARFoundation在iOS端使用的是
ARKit
_DavidWang_
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2020-08-26 23:15
ARFoundation之路
ARFoundation丨(一)本专栏概述及开发环境配置
ARFoundation对ARCore、
ARKit
等进行了封装。原先我们开发安卓应用,要用ARCore开发。同一个应用
我是橙子va
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2020-08-26 23:13
ARFoundation
使用
ARKit
编写测量应用程序代码:交互和测量
随着其他许多已被我们的现代技术Swift取代的事物,似乎通用的卷尺可能会成为下一步。在这个分为两部分的系列教程中,我们将学习如何在iOS设备上使用增强现实和相机来创建一个应用程序,该应用程序将报告两个点之间的距离。处理水龙头这是本教程最大的部分之一:处理用户何时点击其世界以使球体准确显示在其点击的位置。稍后,我们将计算这些球体之间的距离,以最终向用户显示其距离。点击手势识别器检查轻击的第一步是在应
cunjie3951
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2020-08-26 23:46
Unity_ARCore入门(一) 图片识别实例(转载)
【转载】作者:looking8khttps://www.bilibili.com/read/cv2301383/1、概述针对AR界的图片识别功能大致有3家;1、
ARkit
:苹果的开发AR的SDK;2、ARCore
chieny3
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2020-08-26 23:39
unity学习笔记
ARFoundation快速入门-05
ARKit
设备支持列表
一、
ARKit
版本历史2017年9月,iOS11.0包含
ARKit
1.0,支持环境光照估测、用户设置锚点、追踪状态更改、AR会话中断和恢复的事件通知等。
大亮
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2020-08-26 23:17
ARFoundation
一加5简单体验Google ARCore
自从手里的iphone6s升级到11之后,发现手里的一个app居然能够使用
arkit
。试用了一下感觉还是很不错的,感觉google应该坐不住了吧。
混吃等死的鹏
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2020-08-26 22:52
ARkit
网络加载获取模型
在我们
ARKit
项目中,尝尝需要导入模型到项目中,但模型dae文件大小,会导致项目包变大。这时候就考虑到需要网络下载模型。我的做法步骤如下:1.先测试模型在沙盒中是否直接可以读取。
升哥_d84b
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2020-08-26 15:49
ARKit
介绍
iOS11引入了
ARKit
,这是⼀个全新的框架,允许开发者轻松地为iPhone和iPad创建无与伦比的增强现实体验。
tiantianios
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2020-08-25 14:54
iOS
Swift
利用iOS
ARKit
制作AR传送门
前言苹果推出
ARKit
半年了,开发者对其兴趣有增无减,AR产业也借苹果谷歌等厂商的努力得到了快速发展。作为广大iOS开发者的一员,我也加入了学习AR的队伍中。
MinecodeAir
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2020-08-24 13:11
▲—iOS开发—▲
IOS 学习AR(1)( 3D引擎 SceneKit 学习)
学习主要掌握
ARkit
(现实环境场景),SceneKit(3d引擎),SpriteKit(2d引擎)三个类。
升哥_d84b
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2020-08-24 13:38
About Augmented Reality and
ARKit
(面关于增强现实和
ARKit
)
Discoversupportingconcepts,features,andbestpracticesforbuildinggreatARexperiences.发现构建好的AR体验的支持概念,功能和最佳实践。OverviewThebasicrequirementforanyARexperience—andthedefiningfeatureofARKit—istheabilitytocreat
loveFBI
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2020-08-24 11:14
在等苹果首次线上WWDC?不如看看今年最热门的iOS项目
从
ARKit
到SwiftUI,酷炫的想法,超棒的服务层出不穷。来看看十大热门iOS项目,一定会
读芯术
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2020-08-24 05:03
人工智能
AI
热点文章
Qcon 演讲纪实:详解如何在实时视频通话中实现AR功能
声网首席iOS研发工程师,iOS端移动应用产品设计和技术架构负责人龚宇华,受邀分享了《基于
ARkit
和ARcore,在实时视频通话中实现AR功能》,在演讲中剖析了AR与VR差异,
ARKit
的工作原理,以及逐步讲解如何基于
声网Agora
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2020-08-23 16:35
工信部叫停苹果 Callkit,微信不能直接接听视频了
>>>苹果有
ARkit
、Classkit、Homekit和Sirikit等开发工具,但Callkit却并不被人们所熟知。
cpongo4'"\?;@
·
2020-08-23 05:39
ARKit
-真实的灯光与基于物理的渲染
翻译自:https://blog.markdaws.net相关工程地址:https://github.com/markdaws/
arkit
-by-exampleVirtualcubesonacountertop
AShawn
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2020-08-23 01:17
ARCore:从哪里冒出来的ARCore
苹果今年6月份发布的
ARkit
,对于开发者和用户都极度友好,它通过iPhone现有的摄像头与陀螺仪就能实现绝大多数AR体验。相比之下,Tango还需要红外深度感知传感器的配合。
1024工场
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2020-08-22 13:02
ARCore
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2020-08-22 10:05
ios
视频直播
直播
swift
RTC
ARKit
最简单的一个Demo
因为苹果规定(点这里查询)
ARKit
是运行在A9和A10处理器上,所以iphone或者ipad自行对照自己的CPU。如果运行Demo后出现这
sunny落叶控
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2020-08-20 13:00
ARkit
-- hitTest(_ point:, options:)
/*!@功能概述:返回包含指定点的每个节点的SCNHitTestResult数组。@参数point:接收器坐标系中的一个点。@参数options:可选参数(有关可用选项,请参阅“命中测试选项”组)。*/publicfunchitTest(_point:CGPoint,options:[SCNHitTestOption:Any]?=nil)->[SCNHitTestResult]点击类型:SCNHi
li_礼光
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2020-08-20 13:32
iOS No Valid Certificate Found for mobile provision
iOSNoValidCertificateFoundformobileprovision为了调试
ARKit
,配置iOS打包设置,其中导入MobileProvision总是显示状态NoValidCertificateFound
foenix66
·
2020-08-20 11:38
UE4
Unity EasyAR3.0 案例解析(一) ------ HelloAR_Coloring3D(涂涂乐)
EasyAR3.0发布有一段时间了,但是官方群里面出现了各种问题,因此我也没有第一时间去体验,不过非常期待4.0的到来,不需要ARCore和
ARKit
就能实现平面识别,还有各种炫酷的功能,太感兴趣了,哈哈
千喜
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2020-08-20 06:14
ARKit
教程07_第五章:表面检测
前言对
ARKit
感兴趣的同学,可以订阅
ARKit
教程专题源代码地址在这里正文在本章中,我们将学习如何检测真实世界的曲面以及如何正确管理这些曲面的更新。
张芳涛
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2020-08-20 04:37
iOS--AR开篇
二、
ARKit
看了AR趋势,我认为作为iOS开发者,每个人都应该去了解或掌握A
上善若水_Sam
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2020-08-20 04:13
iOS11.3提前看,中国龙终于加入iPhone
从今年春天开始,苹果就在为iOS11的重大更新而不断努力,现在开发人员终于可以在他们的方式中体验到新功能,包括四个新的Animoji,中国的“龙”终于加入iPhone,
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的改进和一个新的运行记录工具
十八线老编
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2020-08-20 02:46
WWDC2020|苹果压了五年的自研芯片和桌子底下的
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4小幅更新,ARM开启PC新纪元。文|Sirius(VRPinea6月23日讯)今日凌晨1点,备受瞩目的苹果开发者大会(以下简称WWDC)终于召开。
VRPinea
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2020-08-19 21:00
IOS
ARkit
重新开启追踪
举个例子,当进入
arkit
界面的时候,当前session已开启,默认开启时的位置为原点(0,0,0)。现有模型要点击按钮才能加载出来,而且必须在摄像头中间位置。
升哥_d84b
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2020-08-19 02:24
先来看看2020年十大最热门iOS项目吧
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奔波在外的程序猿
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2020-08-17 05:18
ios技术开发
ios
objective-c
swift
ARKit
&&Vision的识别物体
简单了解下,
ARKit
是苹果的增强虚拟与现实的框架,是苹果在2017年WWDC推出的AR开发平台,而Vision框架是Apple在WWDC2017推出的图像识别框架我们下面就来做下物体识别的例子,首先从官网下载模型下载完成之后将其导入到我们新建的工程当中然后我们将模型给导入然后目前我们要做的就是点击屏幕的中间部分需要有小球产生以及显示出识别的物体是什么的文字
rv0p111
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2020-08-16 11:19
ARKit
Swift基于
ARKit
的仿抖音潜水艇小游戏
ARKit
的各种入门介绍这里就不说了,网上一堆都是,自己注意甄别。
出来嗨
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2020-08-15 15:15
移动开发
iPhone 8 A11处理器
因为要学习iOSARKit框架,而
ARKit
对设备的要求必须是处理器在A9以上,所以这里查阅了些资料,从A9处理器开始说起1.iPhone6SA9处理器iPhone6S上的A9处理器型号为APL0898
清雨未尽时
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2020-08-15 07:56
处理器
iOS
【iOS-
ARKit
】创建多用户AR体验-Creating a Multiuser AR Experience
使用MultipeerConnectivity框架在附近设备之间传输
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世界地图数据以创建AR体验的共享基础。Overview此示例应用程序演示了两个或更多iOS12设备的简单共享AR体验。
yofer张耀琦
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2020-08-09 16:07
iOS
【iOS-
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】扫描和检测3D对象-Scanning and Detecting 3D Objects
在iOS12中,您可以通过在
ARKit
中启用对象检测来创建此类AR体验:您的应用程序提供参考对象,它可以对已知真实世界对象的三维空间要素进
yofer张耀琦
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2020-08-09 16:07
iOS
Unity
ARKit
的基本使用
UnityARKit的基本使用资源下载使用
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至少需要以下三个类UnityARSessionNativeInterface接收
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ARKit
检测到的平面信息根据现实显示影子在
天富儿
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2020-08-08 01:01
IOS
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ar
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源码
技术开发
识别
Unity
ARKit
学习 1.5(高精度绘制不规则表面、 识别2D图像、重新定位。。。)
ARKIt
1.5中新增面部追踪、垂直面检测、更高精度绘制不规则表面、识别2D图像、重新定位,自动对焦、分辨率、重置世界原点检测不规则平面绘制创建plan预制体添加脚本ARKitPlaneMeshRender
Cool-浩
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2020-08-07 17:18
ARKit
之路-运动跟踪原理
在前述文章中,我们对AR技术原理进行过简单学习了解,
ARKit
运动跟踪所采用的技术与其他移动端ARSDK一样,也是采用VIO与IMU结合的方式进行SLAM定位跟踪。
yolon3000
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2020-08-06 12:46
ARKit之路
ARKit
之路-
ARKit
初体验
版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。 通过前面的学习我们知道,为更好的帮助开发者进行AR应用开发,苹果公司推出了全新的RealityKit框架,该框架也已经集成到Xcode11及以上版本中。在本系列中,我们只使用RealityKit+Swift+SwiftUI进行AR应用开发,因此需要将Xcode版本升级到11以上,MacOS版本升级到Catalina10
yolon3000
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2020-08-06 12:46
ARKit之路
ARKit
之路-简化AR调试
版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。 AR应用运行时需要采集来自设备摄像头的图像信息、设备运动传感器信息,并以此为基础来构建环境感知和估计设备姿态。AR应用目前无法在模拟器中进行测试,而必须采用真机进行测试,这导致AR应用的测试工作非常缓慢低效,特别是对需要进行现场验证的应用,如导航、实景增强类应用,需要亲自到现场测试,除了天候影响,这还是一个非常繁琐且费
yolon3000
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2020-08-06 12:15
ARKit之路
ARKit
之路-RealityKit概述之二
版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。 RealityKit是一个全新的AR应用开发框架,有着独立的体系结构。RealityKit体系结构 RealityKit是一个高级的程序框架,提供了非常丰富的功能,但使用其进行AR应用开发却有着非常清晰的层次结构体系,如下图所示。 从上图可以看到,RealityKit中包含四类实体:ARView、Scene、Anc
yolon3000
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2020-08-06 12:15
ARKit之路
ARFoundation之路-概述
(一)、什么是ARFoundation 2017年,Apple公司与Google公司相继推出了各自的AR开发SDK工具包
ARKit
和ARCore,分别对应iOS平台与Android平台AR开发。
yolon3000
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2020-08-06 12:15
ARFoundation之路
ARKit
之路-RealityKit概述之一
通过前面章节的学习我们知道,
ARKit
本身并不直接提供渲染功能,在
ARKit
3.0之前,AR场景渲染依托于SceneKit、SpriteKit、Metal或自定义渲染框架。
yolon3000
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2020-08-06 12:15
ARKit之路
What is New in
ARKIt
2 (
ARKit
2中的新特性)
将我在githubpages上面的文章转载到这里,还没有翻译,见谅。OverviewInARKit1,wehave:DevicepositioningfromworldtrackingprocessHorizontalandverticalplanedetectionfromworldtrackingprocessLightingestimationARfacetrackingInARKit2,w
xjtukuixing
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2020-08-05 15:28
ARKit
丨
ARKit
学习:前期工作及学习思路
提示:选中右侧目录,可快速找到所需内容一、
ARKit
发展历程:
ARKit
1.0(2017)
ARKit
1.5(2018)
ARKit
2.0(2018)二、环境配置:MacOS系统:10.13及以上Xcode
我是橙子va
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2020-08-05 15:51
#
ARKit
WWDC 2018:
ARKit
2 的新功能
本文是针对Session602:What'sNewinARKit2的解读
ARKit
2让我们用全新的方式与真实世界互动——多台iOS设备可以同时浏览同一个AR场景,或是玩多人AR游戏。
Linux????? Mr.Liyz
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2020-08-05 14:41
深入浅出
ARKit
- 几何图形的构成
OpenGL中描述几何图形的方法是用顶点(vertice)和指号(indice),在SceneKit中也完全一样.SCNGeometrySourceSCNGeometrySource在SceneKit中就是顶点的集合.这些点用来构成一个几何图形.下面的代码就创建了一个SCNGeometrySource对象,包含有2个顶点,可以用来绘制一条直线.letvertice1=SCNVector3(x1,y
volvet
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2020-08-05 14:16
多媒体
ARKit
从入门到精通(4)-
ARKit
全框架API大全
转载请注明出处:
ARKit
从入门到精通(4)-
ARKit
全框架API大全1.1-
ARKit
框架简介1.2-ARAnchor1.3-ARCamera1.4-ARError1.5-ARFrame1.6-ARHitTestResult1.7
坤小
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2020-08-05 14:25
ARKit开发
ARKit
从入门到精通(10)-
ARKit
让飞机绕着你飞起来
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ARKit
从入门到精通(10)-
ARKit
让飞机绕着你飞起来1.1-
ARKit
物体围绕相机旋转流程介绍1.2-完整代码1.3-代码下载地址废话不多说,先看效果由于是晚上,笔者选择的是一个台灯其实是会一直围着你转圈的
坤小
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2020-08-05 14:25
ARKit开发
ARKit
从入门到精通(3)-
ARKit
自定义实现
转载请注明出处:
ARKit
从入门到精通(3)-
ARKit
自定义实现在上一小节中
ARKit
从入门到精通(2)-
ARKit
工作原理及流程介绍,我们完整的介绍了
ARKit
的工作原理,那么本小节我们就通过对
ARKit
坤小
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2020-08-05 14:25
ARKit开发
ARKit
从入门到精通(5)-ARScnView介绍
转载请注明出处:
ARKit
从入门到精通(5)-ARScnView介绍AR视图,在第一小节笔者介绍过,
ARKit
支持3D的AR场景和2D的AR场景,ARSCNView是3D的AR场景视图API介绍@interfaceARSCNView
坤小
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2020-08-05 14:25
ARKit开发
SwiftUI AR增强现实之
ARKit
是什么,有什么用
ARKit
是什么借助最新的iOS设备中可用的技术功能,增强现实已经为移动设备做好了准备。最大的问题是解决创建可以使用增强现实的应用程序的复杂性。
知识大胖
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2020-08-05 13:20
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