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Collision
cocos2d-x-3.3-020-碰撞检测2-物理引擎初探
Demo及源码基于cocos3.4finalhttps://github.com/cheyiliu/
Collision
DetectionDemo解读每隔5s生成:两架飞机,并从右往左飞行;两颗子弹,从左向右飞
cheyiliu
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2020-08-02 17:23
cocos2d-x-3.x
graphics
cocos2d-x-3.x学习
使用URDF创建机械臂仿真模型
通过URDF(UnifiedRobotDescriptionFormat)就是描述机器人硬件尺寸布局.它是同ROS沟通的渠道,有了机器人的物理尺寸,ROS就可以有效的进行Navagation和碰撞检测(
collision
detect
穿着帆布鞋也能走猫步
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2020-08-02 14:26
ROS
Box2D v2.1.0用户手册翻译 - 第06章 夹具(Fixtures)
fixture具有下列属性:•关联的形状•密度(density),摩擦(friction),恢复(restitution)•碰撞筛选标记(
collision
filte
complex_ok
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2020-08-01 11:39
Box2D
v2.1.0用户手册翻译
Box2D v2.1.0用户手册翻译 - 第04章 碰撞模块(
Collision
Module)
第04章碰撞模块(
Collision
Module)4.1关于碰撞模块包含了形状,和操作形状的函数。
complex_ok
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2020-08-01 11:38
Box2D
v2.1.0用户手册翻译
module
distance
shapes
float
caching
测试
34个简洁清爽的网页设计案例欣赏
humaanfloridaaftersevenjeremygleavethematerialgroupfortherecord.simonfosterdesignluxusopenpublicappsimonfosterdesign
collision
labsbla
weixin_33857230
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2020-08-01 09:00
AE-雨落水面后破碎的映像
粒子:life15其他微调改改颜色3.物理选择bounce其中
Collision
Event中选择bounce(反弹)【slide(滑动),trick(粘
阿泽Alern
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2020-08-01 00:12
《算法图解》学习笔记
分而治之,快速排序,合并算法)第一节分而治之(divideandconquer,递归式问题解决方法)第二节快速排序(一种分而治之的算法)第三节合并算法第五章散列表第一节散列函数第二节应用案例第三节冲突(
collision
qq_32766309
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2020-07-31 21:24
Triangle
Collision
(二分 平面几何)
http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_showproblem.php?pid=1008&cid=881题意:给出一个正三角形和一个质点的位置矢量及速度矢量,点严格在三角形内部。点如果撞到边界会像光路一样镜面反射,速度不变。统计第k次碰撞的时间,保证前k次不会撞到夹角。解析:等同于在这个图中移动以水平的那种线为例。直接二分运动的距离lenlenlen,求出终点
JK Chen
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2020-07-31 18:34
平面几何
广播域和冲突域
通常来说一个局域网就是一个广播域2.冲突域(
Collision
Domain)冲突域又叫碰撞域,它指的是一个站点向另一个站点发出信号。除目的站点外,有多少站点能收到这个信号。这
小鹿也会重复!!!
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2020-07-31 14:59
#
CCNA
2020HDU多校第三场Triangle
Collision
题意不放了,就放个链接吧补题点我赛中思路想的是反射然后求新的Vx,Vy,然后发现会TLE而且很难看到题解原来要用到镜中世界假面骑士乱入将三角形不断沿每条边进行对称操作得到如下图这样一来小球就是做直线运动,我们只需要二分答案,看通过的边数与k关系就行了那么怎么看通过了多少边呢?我们可以看出共有三类平行边1,2,3先来看边1可知要求经过多少1类边,只要求出yy=y0+Vyt;H=√3/2l;当他向上走
dreamcyf
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2020-07-31 11:45
unity3d c#用于两个坦克对打血条的增减
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//////作用于两个玩家互相攻击///publicclassOn
Collision
:MonoBehaviour{publicGameObjectexplosion
玉骨寒
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2020-07-31 11:43
unity3d
c#
unity基础开发----延迟等待执行代码
//碰撞之后执行等待WaitAndPrint()voidOn
Collision
Enter(
Collision
collision
){if(
collision
.gameObject.name=="suliaoyuanzhu
XavierChiang
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2020-07-30 22:14
技术·Unity3D
C#
love2d 乒乓球游戏
的游戏引擎-DrawingShapes-DrawingText-DeltaTimeandVelocity-GameState-BasicOOP(Object-OrientedProgramming)-Box
Collision
张某人的胡思乱想
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2020-07-30 21:03
game
lua
果的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day 113 20190131
ThelossofTitanic任务配置:L0+L4知识笔记:(用时1h)Afterthealarmhadbeengiven,thegreatshipturnedsharplytoavoidadirect
collision
.TheTitanicturnedjustintime
omghjuicy
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2020-07-30 19:42
VLAN虚拟局域网详解
目的:以太网是一种基于CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detection)的共享通讯介质的数据网络通讯技
冬冻龙洞墙
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2020-07-30 18:38
数据通信
网络
【Kotlin】坦克大战6:攻和受
开始写代码创建两个接口Attackable、Sufferable/***攻击的能力*/interfaceAttackable:View{//判断是否碰撞funis
Collision
(suffer:Sufferable
Errol_King
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2020-07-30 16:31
Kotlin从零到一无所有
kotlin
【Unity】理解GameObject,gameObject,Transform,transform以及
Collision
,Collider的区别和联系
阅读条件:默认阅读者对类、对象、面向对象的编程都能理解。首先了解Unity和C#的命名规范。unity3d中的一些命名规范和代码风格,如果脚本要获取其他脚本对象如要要拖入一些物体对象时要注释一下,不然会忘记,如果通过代码获取对象记得用Deb.Log()来测试是否获取到了,且脚本对象的字段写成私有字段这样做更不容易混淆掉。如果外部其他类要调用这个字段,则只能用public修饰,拖拽物体对象来给字段赋
甜甜圈Sweet Donut
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2020-07-30 16:59
unity
99 Colored squares-
Collision
!
Thisisaclassicbouncingballgame.Inthegame,weneedtocontroltheangleatwhichbouncingballsarelaunchedandbreakasmanyobstaclesaspossiblebeforetheyreachthefloor.Thebiggestblowtotheobstacleis99times.Canyouholdo
Madelines
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2020-07-30 05:54
Triangle
Collision
(计算几何+二分)
题目链接:Triangle
Collision
题意:在一个边长为L的等边三角形内有一颗小球,给出初始位置$(x,y)$和速度$(v_x,v_y)$,每次与三角形的三边碰撞都为弹性碰撞,求第k次与边碰撞是在什么时候思路
啊啊鄂
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2020-07-29 12:00
unity3D rigidibody /
collision
/检测用户输入
物体受重力下落:1、创建一个正方体/球体。。。。,2、创建一个floor3、点击Component->physics->Rigidibody4、在Hierarchy控制版面下点击创建的cube,在Inspector控制版面下,点击BoxCollider,点击Material右边的圆圈。。这时弹出一个界面,但你会发现不管是Assets下还是scene下,都是空的5,这时,你需要自己建立一个physi
naooomi
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2020-07-29 10:53
hierarchy
function
2020杭电多校第三场 H - Triangle
Collision
- 计算几何
Description给定一个等边三角形,三个顶点分别为\((-L/2,0),(L/2,0),(0,\sqrt3L/2)\)一束光线从\((x,y)\)射出,速度为\((v_x,v_y)\),遇到墙壁会反射,保证不会射到顶点上问第\(k\)次碰撞的时间Solution二分答案,考虑求在已知时间内的碰撞次数把三角形边看成是镜子,问题就转化为在无限密铺等边三角形中的运动考虑与\(x\)轴平行的线,这样
Mollnn
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2020-07-29 10:00
深度学习实战之行人防碰撞预警系统
本场Chat将介绍行人碰撞预警系统(pedestrian
collision
warning,PCW)该系统是一项先进的汽车主动安全技术,是汽车ADAS中的重要组成部分,对交通安全的提升具有十分重要的意义。
蔚1
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2020-07-29 06:06
CTF平台题库writeup(一)--南邮CTF-WEB(部分)
2.md5
collision
题目:writeup:本题考到了php的弱类型比较,当两个值使用==进行比较时,只是比较变量的值,而不会去比较变量的类型,md5('QNKCDZO')的hash值为0e830400451993494058024219903391
CTF-学习呀
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2020-07-29 03:57
CTF
信息安全
安全
《数据结构与算法分析》读书笔记——hash表
冲突(
collision
)解
lzy2014
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2020-07-29 03:59
《数据结构与算法分析》
南邮ctf(web wp)
签到源代码就有了md5
collision
传一个字符串,值跟QNKCDZO一样但是又不是它的就行了签到2改了本地的maxlength就能输进去zhimakaimen然后拿到flag了这题不是WEB把图片下载下来丢去
Xi4or0uji
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2020-07-29 00:57
ctf
哈希碰撞是个什么鬼?
如果不同的输入得到了同一个哈希值,就发生了"哈希碰撞"(
collision
)。如何防止哈希碰撞?哈希碰撞的概率取决于两个因素(假设哈希函数是可靠的,每个值的生成概率都相同)。
紫x1静
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2020-07-28 23:35
算法和数据结构
vlan 以及 Linux实现的IEEE 802.1Q VLAN
vlan以及Linux实现的IEEE802.1QVLANVlan的概念VLAN技术介绍VLANVLAN概述以太网是一种基于CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detect
weixin_34279061
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2020-07-28 19:26
ROS-URDF-物理属性
参考自:http://wiki.ros.org/urdf/Tutorials/Adding%20Physical%20and%20
Collision
%20Properties%20to%20a%20URDF
weixin_30482383
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2020-07-28 16:27
数据链路层
EOT)透明传输:加ESC,用来对SOH、EOT、ESC进行转义差错检测:循环冗余检验(CRC)PPP协议用户计算机和ISP通信CSMA/CD协议CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detection
一块大番薯
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2020-07-28 09:05
南邮 CTF平台部分 write up
#南邮CTF部分writeupCG-CTF2018.7Welcometohttp://aiqg.vip/webmd5
collision
看源代码要满足md51==md52并且a!
aiQG_
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2020-07-28 09:47
CTF
游戏引擎架构--读书笔记one
1.游戏引擎系统a.低阶基础系统(low-levelfoundationsystem)b.渲染引擎(renderingengine)c.碰撞系统(
collision
system)d.物理模拟(physicssimulaton
小宁静致远
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2020-07-28 05:28
Verlet树叶子节点的GPU碰撞算法
Verlet树叶子节点的GPU碰撞算法
Collision
DetectionfortheLeafParticlesofVerletTree最近在FISH当中,我所做的工作是为整个游戏世界构建基于真实物理模拟的树
paraself
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2020-07-28 04:48
南邮CTF——WEB Write Up
南邮CTF——WEBWriteUpmd5
collision
——md5弱类型题目:md5
collision
一个数字和一个字符串进行比较,PHP会把字符串转换成数字再进行比较。
做最垃圾的程序员
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2020-07-28 03:23
CTF
WriteUp
南邮CTF-部分题目writeup
1.签到题题目非常简单,在审查元素中就可以发现flag题目传送门:http://chinalover.sinaapp.com/web1/2.md5
collision
这道题利用了php的弱比较和md5值碰撞而源码要求
night-rain-夕
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2020-07-27 22:44
计算机网络基础 — 物理网络
目录文章目录目录前文列表冲突域(
Collision
Domain)广播域(BroadcastDomain)冲突域与广播域的区别网络数据包的传输方式物理网络设备中继器(Repeater)集线器(Hub)网桥
范桂飓
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2020-07-27 16:36
计算机网络
Laya2.x之碰撞检测注意事项
等系列函数监听publiconTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void{console.log("isOKt");}②,碰撞(collider)可以用on
Collision
Enter
Aonaufly
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2020-07-20 20:02
LayaAir
碰撞检测
collider
LayaAir
MouseConstriant
varcategoryBall=0x0001;//分类varball=Matter.Bodies.circle(300,350,32,{density:0.68,//密度restitution:1,//弹性
collision
Filt
skoll
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2020-07-15 20:07
Android飞机大战游戏详解
整体实现思路:1.创建BackGround绘制循环滚动图片2.创建Myplane绘制飞机3.创建Bullet绘制子弹4.在Myplane中构造is
Collision
绘制飞机与boss飞机的碰撞,飞机与子弹的碰撞
Triest_
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2020-07-15 19:59
C# 学习笔记 (Assembly)-01
NAMESPACESimplyconvenientmeansofsemanticallygroupingelements-classesandothernamespaces-toavoidname
collision
.canbenestedtoanydesiredlevel.inanenviromentinwhichyournamesofyourclassesmightduplicateothers
terryshi
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2020-07-14 23:50
C#
1.1
多路访问控制(MAC)协议
点对点链路拨号接入的PPP以太网交换机与主机间的点对点链路广播链路(共享介质)早期的总线以太网HFC的上行链路802.11无线局域网单一共享广播信道两个或者两个以上结点同时传输:干扰(interference)冲突(
collision
一万HOURS
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2020-07-14 17:46
计算机网络技术
--------【数据链路层】
在2D空间中使用四叉树实现碰撞检测
原文链接:https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/quick-tip-use-quadtrees-to-detect-likely-
collision
s-in
mx乐乐
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2020-07-14 15:34
unity网格碰撞器与On
Collision
Enter
碰撞发生的条件:TherearesomelimitationswhenusingtheMeshCollider.Usually,twoMeshColliderscannotcollidewitheachother.AllMeshColliderscancollidewithanyprimitiveCollider.IfyourmeshismarkedasConvex,thenitcancollid
席梦飞
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2020-07-13 17:54
Cloth
v=2zd1AI198I8BlenderTutorialForBeginners:ClothNapkin建模,1透明玻璃杯,玻璃材质,物理特性:
Collision
2桌面,默认材质,物理特性:
Collision
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sztomarch
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2020-07-13 04:42
以太网CSMA / CD到底是什么
CSMA/CD带冲突检测的载波侦听多路访问(CSMA/CD),英文描述为CarrierSenseMultipleAccesswith
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Detect(CSMA/CD)。
VirtuousLiu
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2020-07-13 00:01
硬件类
tcp/ip协议详解第二章数据链路层读书笔记
10m/s以太网链路层协议基于以太网结构的局域网提供支持的一种链路层协议CSMA/CDcarriersensemultiaccess,
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detection带冲突检测的载波
乔山
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2020-07-12 18:39
ThreadLocalRandom#getProbe #advanceProbe浅析
valueisanon-zerohashcodethat(probably)doesnotcollidewithotherexistingthreadswithrespecttoanypoweroftwo
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space.Whenitdoescollide
anlian523
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2020-07-12 14:02
Java
Java
ThreadLocal
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getProbe
advanceProbe
区块链技术与应用(一)之比特币中的密码学原理
它主要有三个特性,分别是
collision
resista
weixin_30244681
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2020-07-12 05:19
802.11学习笔记
载波检测多重访问/碰撞检测(CarrierSenseMultipleAccessnetworkwith
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Detection,简称CS
qq_16390523
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2020-07-11 15:40
OGG 中 HANDLE
COLLISION
S参数用法
(导致数据重复)----不受HANDLE
COLLISION
S参数影响,继续插入2对于存在主键对于update缺失行情况,且抓取进程不使用fetchoptionsfetchpkupdatecols参数
执笔画情ora
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2020-07-11 14:37
ORALCE高可用OGG
ODE在VS2012下的使用
特点是效率高、灵活、健壮,并有内置的碰撞检测(
collision
detection),适于模拟地面交通工具(groundvehicles)、带足的生物(leggedcreatures)等。
liupanest
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2020-07-11 11:37
ODE
windows
OSG
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