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GAMES101-计算机图形学
三维重建综述(更新到2020年)
1三维重建的定义与发展三维重建是计算机视觉和
计算机图形学
领域的研究热点,旨在从给定的图像数据集或视频中恢复几何模型。
今天我又学习了哇咔咔
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2020-07-30 13:37
算法
机器学习
人工智能
计算机视觉
聚类
python+VTK环境搭建:安装及用PyQt5创建一个包含三维模型的交互窗口
#一、VTK简介及安装##1.1VTK介绍 Vtk(visualizationtoolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维
计算机图形学
、图像处理和可视化。
欧特GO
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2020-07-29 20:32
Python
三维数学基础(一)坐标系、向量、矩阵
本博文为博主原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiemotongye/article/details/9052165接触OpenGL和
计算机图形学
有一段时间了,一直想写一点东西
此人很懒,什么都木写
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2020-07-29 20:17
计算机图形学
三维数学基础
OpenGL
计算机图形学
三维数学基础
Vulkan学习笔记(一)-开始
最近刚系统的看完
计算机图形学
,想深入学一门图形api,正好发现刚出生不久的Vulkan,貌似挺有前景,所以打算学一下,貌似也买不到书,网上教程也不多,发现一处系列教程,网址是https://software.intel.com
eSeeker
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2020-07-29 19:02
Vulkan
计图课程
计算机图形学
:ComputerGraphics加州大学圣地亚哥分校https://www.edx.org/course/computer-graphics-uc-san-diegox-cse167x-3
Grpoison_
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2020-07-29 15:26
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
除此之外还提供了SmartCache以及Pre-rotation等扩展能力,并整合了前沿
计算机图形学
、计算机视觉和深度学习等最新研究成果。1.2官方指导 华为开发者的主页如下: https
华为开发者论坛
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2020-07-29 14:00
新技能Get! 手把手教你接入CG Kit
除此之外还提供了SmartCache以及Pre-rotation等扩展能力,并整合了前沿
计算机图形学
、计算机视觉和深度学习等最新研究成果。1.2官方指导 华为开发者的主页如下: https
华为开发者论坛
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2020-07-29 14:25
Android
移动开发
CGKit
【读书笔记】-- 文本可视化研究综述
1、一些背景1.1文本可视化简介文本可视化技术综合了文本分析、数据挖掘、数据可视化、
计算机图形学
、人机交互、认知科学等学科的理论和方法,为人们理解复杂的文本内容、结构和内在的规律等信息的有效手段。
tianxuzhang
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2020-07-29 13:32
读书笔记
计算机图形学
——顶点数组,缓存数组、索引...
以下操作只保证在兼容模式下可行,整理来自红宝书顶点数组:由于OpenGL需要进行大量的函数调用对几何图元进行渲染,为了减少函数调用次数以及相邻多边形的共享顶点的冗余处理,OpenGL提供了顶点数组函数,1.1使用顶点数组的一般步骤是:激活最多可达八个数组,可用于存储不同类型的数据:顶点坐标、表面发现法线、RGBA颜色、辅助颜色、颜色索引、雾坐标、纹理坐标以及多边形的边界标志实现函数:glEnabl
wujiduan
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2020-07-29 12:35
图像翻译——pix2pix模型
1.介绍图像处理、
计算机图形学
和计算机视觉中的许多问题都可以被视为将输入图像“翻译”成相应的输出图像。“翻译”常用于语言之间的翻译,比如中文和英文的之间的翻译。
chuyunchi8137
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2020-07-29 09:26
人工智能
前端
python
Win32+OpenGL
计算机图形学
光照阴影算法 可控制光源、光照物等位置的移动以及漫游等
接下来就来显示下
计算机图形学
里的光照阴影的算法,采用再次以黑色渲染物体本身进而投影在所要求的平面上,达到一般所要求的阴影效果#pragmaonce#include#include"math3d.h"#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
若水微韧
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2020-07-29 09:34
计算机图形学算法
【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(六) 第七章 · 高级着色:BRDF及相关技术
文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/75943714在
计算机图形学
中,BRDF(BidirectionalReflectanceDistributionFunction
浅墨_毛星云
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2020-07-29 03:18
【计算机图形学】
【《Real-Time
Rendering
3rd》提炼总结】
我读《计算机科学概论》第12版 J.Gleen.Brookshear Dennis Brylow
这本书一共分为13章,包含绪论,数据存储,数据操控,操作系统,组网及因特网,算法,程序设计语言,软件工程,数据结构,数据库系统,
计算机图形学
,人工智能,计算方法。鉴
zhangmengxuan_csdn
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2020-07-29 02:37
计算机科学概论读后感
这本书一共分为13章,包含绪论,数据存储,数据操控,操作系统,组网及因特网,算法,程序设计语言,软件工程,数据结构,数据库系统,
计算机图形学
,人工智能
weixin_43964968
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2020-07-28 22:55
概论
使用Java语言画线、圆、椭圆(
计算机图形学
)
利用Java语言实现画图(线、圆、椭圆)packagetest;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.geom.*;publicclassToolBarListenerextendsMouseAdapterimplementsActionListener,MouseMotionListe
Liekkas!
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2020-07-28 21:46
Java
双目立体视觉技术简介
视觉神经生理学,视觉心里学,特别是计算机技术、数字图像处理、
计算机图形学
、人工智能等学科的发展,为利用计算机实现模拟人类的视觉成为可能。
weixin_33690367
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2020-07-28 17:30
视频教程-3D游戏引擎设计与开发-其他
3D游戏引擎设计与开发网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,
计算机图形学
方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28881201
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2020-07-28 15:49
OpenGL入门——OpenGL分析调试工具gDEbugger
放下
计算机图形学
已有5,6年的时间了。一晃那么多年杂七杂八前端后端看了那么多,经历了N个项目后,发现图形图像才是真正的技术核心。是时候静下心来,重拾自己的老本行了。
KenneySH
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2020-07-28 05:30
OpenGL
在Qt环境下进行人机交互界面设计--工具条
在Qt环境下进行人机交互界面设计–工具条Qt真是一个神奇的编译环境不仅能绘图还能设计人机交互(其实都是在
计算机图形学
课上学的)Markdown也是一个nice的编辑器哈哈哈哈哈哈哈不废话正文开始mainwindow.cpp
mushroom123_
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2020-07-28 04:46
人机交互
笛卡尔坐标系
计算机图形学
屏幕坐标系:屏幕左上角为原点,以原点向右为x轴正方向,原点向下为y轴正方向。存
侠仪
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2020-07-28 03:20
Cesium
激光雷达点云数据处理相关算法库收集
CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如
计算机图形学
,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,网格生成,数值方法等等。
kui_
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2020-07-28 01:38
测绘
点云
激光雷达
软件
矩阵的平移(translate)没有想象的那么简单
矩阵的平移(translate)没有想象的那么简单矩阵在
计算机图形学
中的地位是举足轻重的,几乎所有的变换都需要通过矩阵来完成。
彩阳
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2020-07-28 00:29
OpenGL
游戏开发中的数学
3D游戏引擎设计--实时
计算机图形学
的应用方法
2015-03-06这本书是非常好的参考资料,我在做最近的一个任务,需要在CAD程序中把全局坐标映射到局部坐标,本来对这个计算过程还是有一点模糊的,按照书中相关章节的分析,没花多久就实现出来了。虽然说这是图形学中最为基本的操作,我从无到有的学会并实现出来了,是非常受鼓励的。第1章概述第2章图形系统第3章渲染器第4章场景图第5章控制器动画第6章空间排序第7章细节级别第8章碰撞检测第9章物理学第10章
knowthyselfcn
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2020-07-27 20:13
图形
笔记
关于 C/C++ 引入头文件的一点理解
今天
计算机图形学
又讲新知识了,又要引入新的头文件。突发奇想,好像懂了引入头文件的具体含义,之前一直没有关注过这个知识点。因为这节课要教变换,所以要用到glm这个库。
Wonz
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2020-07-27 17:30
#
C语言
#
C++
#
计算机图形学
计算机图形学
考试大纲(重点)
计算机图形学
考试大纲导航:Pdf课本与课件资源复习笔记(待更新)文章目录
计算机图形学
考试大纲教材:考试内容及要求1.绪论2.光图形学教学内容:3儿何造型技术教学内容:(往年两个计算题)第4章真实感图形学第
wvdon
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2020-07-27 17:46
其他
PCL提取3D点云模型特征(1.0 点云曲率)
一、随便扯扯的概述在进入到
计算机图形学
的研究中已经过去了好几个月了,自然免不了要跟PCL打交道。
McQueen_LT
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2020-07-27 16:04
计算机图形学
图论经典算法整理
之前在《数据结构》的课程、《离散数学》的课程,甚至《
计算机图形学
》中都接触过图论算法,现在网上搜罗若干经典图论算法,以便后用。1-3中,待求网络是带权图,所谓的“短”和“小”指的是权值最小。
LucyGill
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2020-07-27 16:55
理论
虚拟现实
VR是一项综合集成技术,涉及
计算机图形学
、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉
xb_crazyman
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2020-07-27 14:52
电子杂谈
隐藏在电影背后的神秘力量,竟然是 ta!!!
计算机图形学
和计算机视觉是一门庞大的学科,在这篇文章中,我们将简单地看一下得到电影成品所需要的一些数学知识。首先,我
MatheMagician
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2020-07-27 12:28
webgl
activiti
机器学习
游戏
数学建模
现代的数据可视化(Data Visualization)技术
————————————————————————现代的数据可视化(DataVisualization)技术指的是运用
计算机图形学
和图像处理技术,将数据换为图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论
aris_zzy
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2020-07-27 11:15
数据挖掘
一 数据可视化应用场景
数据可视化简单理解就是将数据转换成易于人员辨识和理解的视觉表现形式,如各种2D图表、3D图表、矢量图等等,随着技术的不断进步,数据可视化的边界也在不断扩大;数据可视化的发展历史起源数据可视化起源于20世纪60年代诞生的
计算机图形学
计算机图形学
是一
十丈_红尘
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2020-07-20 17:46
计算机图形学
(OPENGL):PBR光照
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 这一章我们使用之前讲解过的PBR理论进行使用直接光源(点光源、平行光、聚光灯等)的光照渲染。 先给出反射方程: 上述方程计算的是总的辐射率,也就是辐照率,而每个辐射率是根据一个给定的立体角测量的辐射通量,我们可以近似立体角无限小为一个方向向量来测量辐射通量。 那么如何将上面的理论转化为实际的光照模拟。我们
Dragon_boy
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2020-07-17 23:54
计算机图形学
(OPENGL):视差贴图
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 视差贴图是一种和法线贴图类似的技术,但基于不同的原则。同样也是通过视觉上的一些操作来让人产生有纵深的感觉,视差贴图效果更好。 视差贴图和置换贴图的技术有很大的关系,置换贴图技术通过一张存储几何信息的纹理来置换或偏移顶点。其中一种纹理存储的是高度信息,这张纹理被称为高度图,下面是一个砖块图的高度图例子: 当操
Dragon_boy
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2020-07-17 23:52
计算机图形学
(OPENGL):法线贴图
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 模型的网格构成其结构,纹理赋予其光影,但如果观察我们之前的所有例子,都会发现模型的表面都是扁平的,就算赋予了纹理也看起来不真实,因为现实生活中的大部分物体都是表面粗糙,凹凸不平的。 比如,一个贴有砖块纹理的平面。砖墙本身应该表面凹凸不平,有缝隙,有划痕,有孔洞,运用我们之前学过的技术,我们会在之前的平面上贴上
Dragon_boy
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2020-07-17 23:43
计算机图形学
(OPENGL):高级GLSL
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io高级GLSL 这一节我们介绍一些内建变量,一些新的管理输入输出的方式,以及一个名为全局缓冲对象的有用的工具。内建变量 GLSL通过gl_前缀来定义一些可以使用的变量,比如gl_Position作为顶点着色器的输出变量,在片元着色器中还有gl_FragCoord。下面来介绍一些其它的内建变量。顶点着色器的变量gl
Dragon_boy
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2020-07-17 23:28
计算机图形学
(OPENGL):高级数据
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io高级数据 在之前的章节中,我们广泛的使用了OpenGL中的缓冲来在GPU上存储数据,这一章来讨论一下管理缓冲的其它方法。 缓冲在OpenGL中,是一个管理一片GPU内存空间的对象,我们将其绑定到特定的缓冲区来赋予缓冲对象意义。 到目前为止,我们使用glBufferData来填充缓冲的内存空间,这个方法会分配一
Dragon_boy
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2020-07-17 23:20
计算机图形学
(OPENGL):天空盒
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io立方体贴图 立方体贴图是一张包含6个不同2D纹理的纹理,每个独立的纹理应用在一个立方体的每个面上。这样的立方体贴图的作用是什么?我们可以使用一个方向向量进行采样。想象一个的立方体,方向向量坐落于中心原点,用该方向向量采样纹理值就像下面这样: 如果有这么一个应用了立方体贴图的立方体,那这个方向向量就类似于立方体的
Dragon_boy
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2020-07-17 23:11
计算机图形学
(OPENGL):模型导入
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io模型 在实际工作中,例如做游戏和作动画,我们并不会在程序中手动定义顶点、法线和纹理坐标,我们往往通过专门用来三维造型的软件来构建需要模型,例如maya,blender,3dmax。这些三维造型软件允许我们建立复杂的模型,并通过UV贴图赋予纹理,软件会自动生成顶点坐标、法线和纹理坐标,之后我们可以将所有的信息到处到
Dragon_boy
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2020-07-17 23:12
计算机图形学
(OPENGL):坐标系
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io坐标系 在之前的章节我们学习了使用矩阵变换来操作顶点。在OpenGL中,要求所有的可见顶点的坐标在通过顶点着色器阶段后都是标准化设备坐标。我们的做法往往是自定义一片坐标空间,然后进行标准化操作。但在将顶点坐标标准化之前,我们往往会先将坐标转化为其它的一些中间坐标系的坐标,因为在进行一些特定操作的时候,在特定的坐标
Dragon_boy
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2020-07-17 23:59
计算机图形学
(OPENGL):变换
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io变换 经过一段时间的学习,我们已经清楚如何创建对象,赋予颜色,或者赋予纹理。现在我们来试着让创建的物体动起来,实现这一目的的其中一个方式是矩阵。为了方便讲解,先复习一下相关的数学知识。向量 一个向量包含方向和大小,向量有二维和三维。下面是一些典型的二维向量: 三维向量同理,只不过增加了一个维度。我们经常用例如
Dragon_boy
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2020-07-17 23:50
计算机图形学
(OPENGL):纹理
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 请多多参考原文:https://learnopengl.com/Getting-started/Textures纹理 经过前面的学习,我们可以通过赋予顶点颜色属性来丰富图形的细节,但若是为了获的更为真实的图像,手动的赋予是个很复杂的事。为了解决这一问题,下面来介绍一下纹理贴图技术。纹理是一张2维平面图像(也可
Dragon_boy
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2020-07-17 23:41
Directx11入门教程四十八之小议ComputeShader
ComputeShader的简介现代GPU很多时候不仅仅用于Graphics,很多时候可以用GPU来做很多并行性较强的通用计算,简称GPGPU(GeneralPurposeGPU),当然因为我是主要搞
计算机图形学
带帯大师兄
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2020-07-16 05:48
directx11入门
Managed DirectX +C# 开发(入门篇)(一)
前言以前是用VC作
计算机图形学
的,大约在一年前,公司接到一个用C#+DirecX的项目,从那时起便开始学习MangagedDirectX,现将在开发过程中的一点总结发表出来,和同行们共同参考,共同学习,
单单酷
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2020-07-15 22:14
计算机图形学
(三)——实验三:圆的生成算法
实验三:圆的生成算法3.1实验目的(1)了解DDA算法、中点画圆法、Bresenham算法(2)掌握VC++中CDC类的用法3.2实验内容(1)类的编写(2)完成DDA算法、中点画圆法、Bresenham算法3.3算法思路在平面解析几何中,圆的方程可以描述为(x–x0)2+(y–y0)2=R2,其中(x0,y0)是圆心坐标,R是圆的半径,特别的,当(x0,y0)就是坐标中心点时,圆方程可以简化为x
nochengzi
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2020-07-15 21:19
计算机图形学
编程语言
图形学
计算机图形学
笔记-三种画线算法
1.DDA:在一个坐标轴上以单位间隔对线段取样,从而确定另一个坐标轴上最靠近路线的整数点。如果斜率m1,则以单位Y间隔取样,逐步计算X值x(k+1)=x(k)+1/m这个算法可以概括为以下过程:首先输入两个端点的坐标,计算端点之间的水平和垂直差值分别赋值给dx,dy他们绝对值大的作为确定参数K的值。在这个绝对值大的坐标轴上进行间隔取样。#include#includeusingnamespaces
Hnubama
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2020-07-15 17:27
算法
Lua语言从入门到精通-杨振-专题视频课程
Lua语言从入门到精通—28211人已学习课程介绍深入浅出Lua学习课程收益深入浅出Lua学习讲师介绍杨振更多讲师课程在大学期间系统的学习了opengl、
计算机图形学
、计算机视觉的算法,与2013年加入
萌谷王
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2020-07-15 12:19
视频教程
计算机图形学
顶级杂志、会议、期刊
【原文】http://www.cnblogs.com/FredCong/archive/2012/10/13/2722875.html以下是原作者这里的
计算机图形学
界的世界顶级杂志、会议和期刊会议:A类序号会议简称会议全称出版社网址
踏莎行hyx
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2020-07-15 01:29
Computer
Graphics
计算机图形学
与多媒体 推荐会议和期刊
中国计算机学会推荐国际学术期刊(
计算机图形学
与多媒体)一、A类序号刊物简称刊物全称出版社网址1TOGACMTransactionsonGraphicsACMhttp://www.acm.org/tog2TIPIEEETransactionsonImageProcessingIEEEhttp
tanmengwen
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2020-07-14 23:21
资源分享
3d数据处理
CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如
计算机图形学
,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,网格生成,数值方法等等。计
sbodakes
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2020-07-14 22:53
3D
数学在
计算机图形学
中的应用
“学习
计算机图形学
需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。答案取决于你想在
计算机图形学
领域钻研多深。如果仅仅使用周围唾手可得的图形软件,你不需要知道多少数学知识。
im_yh
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2020-07-14 11:51
计算机图形学
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