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GamesDesign游戏设计
《奥日与精灵意志》是如何完成近乎不可能的Switch移植任务的?
作者:托比亚,会音乐和
游戏设计
的TA里最帅的那位本文首发知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/260116904一直很好奇Moonsstudios究竟是如何在远程合作的状态下保持高度的生产力并完成如此优秀的游戏的
GameRes游资网
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2020-10-04 00:00
掌趣科技程骏:反套路的《一拳超人》手游,大陆+港澳台首月流水超3亿
在本次大会上,掌趣科技副总经理程骏以「IP卡牌的新思路」作为主题发表了演讲,从IP自身角度、
游戏设计
思路(环形体系)、市场本土化等多个方面阐明IP卡牌开发的新思路。
手游那点事
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2020-10-02 00:00
游戏任务系统太复杂,带你一步一步实现
5.实现主线任务处理类6.在服务器启动的时候将所有的处理器加入到map7.服务器启动后加载基础数据,将对应的任务注册到对应的处理器8.通知任务系统做检测5、总结前言:一直在写Java方面的,今天写一写
游戏设计
方面的一任务系统
公众号一香菜聊游戏
·
2020-09-26 22:40
香菜聊游戏
游戏服务器
java
游戏
intellij
idea
spring
游戏日报:多家公司成立联盟反对苹果抽佣规则;映客成立子公司,经营范围包括
游戏设计
//热点标签///NOCITCE原神|万国觉醒|电魂网络|映客互娱堡垒之夜|英雄联盟|S10|绝地求生生化危机7|孤岛惊魂6|王者荣耀|阴阳师一梦江湖|最强蜗牛|神武4|刺客信条1.EpicGames携手音乐软件公司SpotifyTechnology、社交应用开发商MatchGroup等公司组成“应用公平联盟(CoalitionforAppFairness)”,联合向苹果等公司施压,要求其应用商店
游戏日报
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2020-09-25 00:00
认真地玩了《原神》之后,聊聊开放世界RPG的
游戏设计
说实话,在年初体验了二测“再临测试”后,其实对游戏的品质并没有感到太多的惊艳,只能说是一个合格的作品。因此,笔者也写了一篇文章(《原神》再临测试版本:一个框架清晰的开放世界游戏),主要提及了游戏颇有新意的战斗系统以及一些背景设定,最后向当时大多数没能参与到内测中的吃瓜玩家,解释了关于“抄袭”的话题。流传甚广的一张恶搞图片其实关于“抄袭塞尔达”的争议,在关注相关讨论的玩家群体中,已经有了一个比较主流
游戏智库
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2020-09-23 00:00
战斗设计基础——从零开始的动作游戏
选定一个题材选题是
游戏设计
的最初环节,在实际立项时,选题是一个复杂的推理过程,既要验证大量数据,形成用户画像,也要根据团队本身的实力来
GameRes游资网
·
2020-09-22 00:00
Wolfram | 适用于
游戏设计
、特效和衍生艺术的Wolfram解决方案
适用于
游戏设计
、特效和衍生艺术的Wolfram解决方案提供了独特的灵活框架,可使用高精度物理、高级2D和3D图形基元、艺术配色方案和内置几何艺术实体来创建逼真的游戏和动画。
哲想软件
·
2020-09-21 00:00
销售 750000 册爆款「蟒蛇书」的新版抢先上市 | 9月书讯
此外,还有3本数学类图书、1本人工智能类图书、1本Rust编程语言图书、1本
游戏设计
类图书、1本算法类图书、1本移动开发类图书、1本少儿编程类图书、1本量子物理科普图书、1本敏捷开发类图书。
turingbooks
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2020-09-17 18:00
神经网络
编程语言
人工智能
python
java
javascript贪吃蛇
游戏设计
与实现
本文为大家分享了javascript实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图设计贪吃蛇游戏是一款休闲益智类游戏。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。玩法:点击屏幕控制蛇的移动方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,游戏胜利。设计:首先需要创
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2020-09-17 11:25
由《只狼》引申的问题:高难度游戏与艺术壁垒
编者注:去年《只狼》发售之时,曾在玩家与开发者之间引发了一场关于“游戏是否应该有简单模式”的讨论,在这样一个背景下,
游戏设计
师DanielStGermain对该问题进行了一次抽丝剥茧的研究,他从游戏的难度定义着手
GameRes游资网
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2020-09-17 00:00
2020年游戏建模师发展前景怎么样?值不值得入坑
3D建模目前应用在多个行业,比如
游戏设计
、工业设计、室内设计、影视设计、建筑设计、军工设计、VR/AR等。
susu0818
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2020-09-16 19:44
次世代
3d建模
游戏建模
微信小
游戏设计
心得(二)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援,对初学者来说有帮助
接上一篇文章微信小
游戏设计
心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字(一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情
小游戏设计师LxGame
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2020-09-16 17:03
小游戏设计心得
游戏
游戏开发
javascript
算法
android
通灵学院|
游戏设计
研习10:迭代流程★(2000字)
通灵学院|研习10:游戏通过迭代提高★(2000字)本文为暗夜琉璃NightRuri原创,侵权必究。往期研习:研习1:人类的需求与动机研习2:人类的外在人群特征研习3:人类的内在人群特征研习4:游戏体验发生于场景研习5:游戏机制的平衡研习6:谜题设计的原则研习7:兴趣曲线研习8:游戏空间设计研习9:建立游戏的社群本文概要:迭代流程:1.描述问题、2.头脑风暴、3.选一个解决方案、4.列出风险、5.
★暗夜琉璃|黑刚百褶裙丶
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2020-09-16 17:26
通灵学院
游戏
游戏开发
微信小
游戏设计
心得(一)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援,对初学者来说有帮助
2019年底,因为其他工作失意,我意外来到了,小
游戏设计
圈子,独立开发游戏,从什么都不会,到发开了一款真正的小游戏网上很多教程,但是没有一个全面的,都是零零散散的东西,拼凑一起,需要很多时间,我决定写一套
小游戏设计师LxGame
·
2020-09-16 17:23
小游戏设计心得
游戏
小程序
游戏开发
javascript
node.js
游戏策划入门书
《卓越游戏的诞生—
游戏设计
内幕》《
游戏设计
理论》《
游戏设计
—原理与实践》《网络游戏开发》《大型多人在线游戏开发》《游戏关卡设计》《游戏开发与制作》《游戏开发核心技术—剧本和角色创造》《剑与电——角色扮演
游戏设计
艺术
weixin_41947488
·
2020-09-16 16:10
OculusRift开发VR游戏 笔记(一)
大学修的是
游戏设计
专业,出于对编程感兴趣,所以就自己学起了独立做游戏。幸运的是在大学即将毕业的时候接触到了虚拟现实技术方面的信息,在老师的支持下,准备开发一个VR游戏,以此纪念我即将结束的学生生涯。
Snow_Singer
·
2020-09-16 15:16
VR相关分享
规则体系
游戏设计
师需要为虚拟世界构造规则和基本运行原理。他在游戏的任何角落都可以起作用,而不仅仅是局限在一些特定的情况下。
沅芷澧兰Q
·
2020-09-16 12:30
游戏策划学习随笔
游戏设计
文档的功能及类型
设计文档需要满足以下各个游戏制作部门和人员的要求:1.编程人员必须可以理解
游戏设计
文档,并且可以根据他有效的起草游戏软件需求文档和软件技术设计文档2.由艺术指导带领的艺术设计团队可以通过阅读
游戏设计
文档
沅芷澧兰Q
·
2020-09-16 12:30
游戏策划学习随笔
android小游戏 猜拳
游戏设计
学android已经两周了,这周设计了一个小游戏,猜拳游戏,先看一下界面再看一下布局我选用的是线性布局,并且通过线性布局的镶嵌,完成了这个小游戏的设计。activity代码:java代码:packagecom.example.application;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.view.View;impo
爱你很久。
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2020-09-15 18:02
android
android
小游戏
暑期训练赛三
但在登入后不久,kirito发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是SAO
游戏设计
者“
WA掘机
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2020-09-15 03:32
zcmu
游戏开发基础(9)
游戏开发基础(9)第一节3D类
游戏设计
3D光线投射游戏包括从高解析度图形到快速动画的许多技术。尽管3D场景在这些不同的游戏中可能变化很大,玩游戏的方法和设计游戏的基本技术却是类似的。
zhucde
·
2020-09-14 21:23
游戏专题
zwPython,字王集成式python开发平台,比pythonXY更强大、更方便。
更强大,内置opencv、cuda/opencl、NLTK自然语言、pygame
游戏设计
等多个重量级模块库。更方便,绿色设计,无需安装,解压即可直接使用,可解压到U盘,作为便携式随身开发平台。
weixin_34001430
·
2020-09-14 20:57
人类的15个欲望与
游戏设计
万事开头难,我们往往在
游戏设计
初期都会思考这样一个问题,我要做一个什么样的游戏?这个游戏能给玩家带来什么样的乐趣?似乎有不少人在这个时候会变得很困惑。
romandion
·
2020-09-14 15:05
网络资源
深入Guerrilla Games解密次世代开山大作《杀戮地带暗影坠落》(The technology of Killzone Shadow Fall)
文章首先从音频技术的创新谈起,由于机能的长足进步,通过技术底层架构的大量工作,使得
游戏设计
师的创意被极大的释放,不用时时刻刻纠缠忙碌的程序员,同时
wolf96
·
2020-09-14 02:25
Algorithm
3DUnity编程与设计_HW7
1、智能巡逻兵提交要求:
游戏设计
要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。
xutaiqi
·
2020-09-14 01:22
战斗中的取消:《战神》与动作
游戏设计
-
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://www.blogbus.com/spelldev-logs/15887511.html战斗中的取消:《战神》与动作
游戏设计
作者
huang9012
·
2020-09-13 18:49
Unity3D
Unity 回合制战斗系统(中级篇)-血条和伤害数值
本人游戏策划一枚,爱好
游戏设计
开发今天没有做太多内容,只是在昨天的基础上增加了战斗伤害数值的显示及动画,因为又涉及到了之前UI控制相关的脚本,就顺便把这一块做了优化,效果请看Gif接下来就是本文主要内容
Super_Mango
·
2020-09-13 18:59
Unity学习
Unity 回合制战斗系统(初级篇)
项目资源传了,请看1楼本人游戏策划一枚,爱好
游戏设计
开发最近学习了Unity之后,结合各种网上的教材和资料后自己实现了一套简单的回合制战斗系统,如下系统实现效果简介:1.目前为1V1的固定回合战斗2.玩家操作通过界面按钮输入
Super_Mango
·
2020-09-13 17:50
Unity学习
python猜数字小游戏
游戏设计
思路根据游戏规则:设定一个被猜的数字,该数字是随机的,玩家开始并不知道该数字。该数字是随机整数。玩家报出猜测的数字。
三房头o
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2020-09-13 13:07
python基础
3D
游戏设计
-模型与动画
Unity第七次作业智能巡逻兵运行截图视频网址具体模型发布订阅模式源代码player_movement.csUI.csMonsterMove.csJudge.cs智能巡逻兵提交要求:
游戏设计
要求:创建一个地图和若干巡逻兵
MrZhangXX
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2020-09-13 04:24
游戏
游戏
趣学Python-教孩子学编程--第十四章
弹球游戏完结
游戏设计
思路:反弹球游戏步骤:1、创建游戏画布2、创建Ball类3、增加几个动作让小球移动让小球来回反弹改变小球的起始方向4、创建Paddle类5、让球拍移动6、判断小球是否击中球拍7、增加输赢因素
网络二师兄
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2020-09-13 03:12
Python
深入Unreal蓝图开发:理解蓝图技术架构
蓝图的发展历程蓝图是一个突破性的创新,它能够让
游戏设计
师亲手创造自己想要的“游戏体验”。
房燕良
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2020-09-13 01:22
虚幻引擎
虚幻引擎
虚幻4
蓝图
基于Verilog的贪吃蛇小
游戏设计
(附代码)
本文介绍基于verilog语言开发的贪吃蛇小游戏,FPGA板卡至少需要900个LC(文中程序需求1700个LC,可通过删减部分代码得到)、4个独立按键以及1个VGA接口。本文使用的板卡配有50MHz晶振,所配备的程序生成800*600*60Hz驱动信号,采用其它晶振频率的板卡需要对VGA驱动渲染模块(本文中为render)进行相应修改,使得刷新脉冲符合显示屏输入信号要求。注意:本文中使用snack
造化天运
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2020-09-13 00:37
FPGA
FPGA
Verilog
贪吃蛇
贪吃蛇
游戏设计
总结
此博客用来记录字符游戏贪吃蛇设的设计过程(我踩过的那些坑)。。。。。贪吃蛇,作为一款经典的游戏,网上有很多相关的框架,相关的算法也有很多。在该项目中,我采用自顶向下,逐步求精的思想设计,整体的设计框架的伪代码如下:输出字符矩阵WHILEnot游戏结束DOwait(time)ch=whereGoNext(Hx,Hy,Fx,Fy)CASEchDO‘A’:左前进一步,break‘D’:右前进一步,bre
J-zin
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2020-09-12 23:17
软件工程导论作业
3D
游戏设计
homework4
文章目录1、基本操作演练1.1下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景1.2写一个简单的总结,总结游戏对象的使用2、编程实践:牧师与魔鬼动作分离版1、基本操作演练1.1下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景1)下载FantasySkyboxFREE:在Unity的AssetStore中找到FantasySkyboxFREE的材料包,然后下载并且导入自己的项目中
huangshm23
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2020-09-12 22:27
IT相关
学习之路
贪吃蛇
游戏设计
及创新玩法
简介:这是一款多条蛇同时进行激烈竞争的游戏。背景:与传统的贪吃蛇游戏类似,只是比较大以容纳多条蛇行动。玩家:因为不能联机,所以最多只能有两名玩家,通过键盘‘wasd’和‘上下左右’分别操纵两条蛇;同时系统自动产生智能蛇,不断地加入竞争。对象:1,食物:被吃掉后会在背景随机生成新食物,以维持未被吃的食物量不变。2,蛇:吃食物后会变长;蛇头碰到墙壁、自己或其他蛇时死亡;死亡的蛇变成食物,食物的量与蛇的
ZETARUN
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2020-09-12 22:15
计算机科学概论
贪吃蛇的
游戏设计
和算法
字符版本贪吃蛇
游戏设计
及算法一·所需功能:1.地图的边界及更新2.蛇的初始化3.蛇往四个方向的移动(用键盘实现)4.蛇撞到身体、障碍(边界或你在地图中定义)游戏结束5.蛇吃到食物,蛇就长一节6.随机放置食物
huangshm23
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2020-09-12 21:18
原理
通灵学院|
游戏设计
研习9:游戏社群★(1500字)
通灵学院|研习9:游戏社群★本文为暗夜琉璃NightRuri原创,侵权必究。往期研习:研习1:人类的需求与动机研习2:人类的外在人群特征研习3:人类的内在人群特征研习4:游戏体验发生于场景研习5:游戏机制的平衡研习6:谜题设计的原则研习7:兴趣曲线研习8:游戏空间设计本文概要:为什么需要社群:1.社交需求、2.传染周期、3.游戏时间。建立社群的十个建议:1.培养友谊、2.矛盾、3.建立社区、4.社
★暗夜琉璃|黑刚百褶裙丶
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2020-09-12 18:30
通灵学院
游戏
游戏开发
c语言实现:扫雷
游戏设计
:在test.c里,完成了游戏的框架实现首先,我们写一个test()函数测试我们写出的小游戏voidtest(){intinput=0;do{menu();sran
weixin_30799995
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2020-09-12 17:57
c/c++
游戏
Unity 回合制战斗系统(中级篇)
本人游戏策划一枚,爱好
游戏设计
开发上一篇文章里实现了较为初级的回合制战斗系统,仅限与1v1的战斗,且目标固定,比较low,昨晚又研究了一种进阶的回合制战斗。
Super_Mango
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2020-09-12 12:49
Unity学习
你知道次世代游戏模型设计师吗?
科技与
游戏设计
的完整结合,游戏主机、引擎的不断更新,为次世代游戏的再提升奠定了基础,更为众多用户带来了不同于以往的游戏体验。
xyzkenan
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2020-09-12 08:29
次世代游戏建模
次世代游戏模型
次世代
3
3D游戏建模
「游戏建模」街头警的3DMAX游戏建模教程分享
对于
游戏设计
行业来说,次世代是一个热门的方向。跟大家分享下次世代游戏中街头警的制作流程。第一首先是考虑角色的外貌和怎么把概念转化到游戏的角色中去。
小白兔tu
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2020-09-12 08:06
3D游戏建模师全解
游戏3D建模师是时下热门职业之一,很多人都知道,建模是
游戏设计
中最重要的环节,它的工作量几乎占整个模型制作的70%。你玩游戏吗?想了解游戏角色建模吗?别急,小编带你认识游戏建模。
虞山谵语
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2020-09-12 07:07
游戏建模次世代
3D游戏建模
游戏模型
次世代
游戏设计
模式学习笔记(1)设计原则、看懂类图
游戏设计
模式学习笔记(1)设计原则、看懂类图参考:《设计模式与游戏完美开发》《游戏编程模式》(https://github.com/tkchu/Game-Programming-Patterns-CN)
ChiLi_Lin
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2020-09-12 06:51
设计模式
游戏设计模式
学习笔记
次世代近几年的前景怎么样?还值得发展吗?建模师告诉你
3dmax游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般
游戏设计
师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主播的工资都是在年薪30万以上。
阿铭游戏建模
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2020-09-12 05:45
游戏建模
zbrush
3dmax
想知道3D建模的发展前景怎么样吗?从二次元到三次元,次世代游戏,你是否跟上时代了?
3D建模目前应用在多个行业,比如
游戏设计
、工业设计、室内设计、影视设计、建筑设
次世代3D游戏建模
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2020-09-12 05:02
3d建模
游戏建模
模型制作
3D建模入门
3D建模教程
成为次世代游戏建模师必须经历的几个阶段
越来越多的人想要成为次世代
游戏设计
师。一个游戏的设计需要经历很多环节,要有很多人的配合。一个大型的团队包括主设计师、系统设计师、数值设计师、关卡设计师、剧情设计师、脚本设计师等高端工作人员,都是
虞山谵语
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2020-09-12 04:26
游戏建模次世代
游戏建模
3D建模
次世代
建模师将来在哪里?可以从事什么行业?游戏建模又如何?
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D
游戏设计
师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这
langgesanshiyi
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2020-09-12 04:37
经验分享
其他
次世代游戏模型设计师的发展前景到底如何?现在入行还合适吗?
科技与
游戏设计
的完整结合,游戏主机、引擎的不断更新,为次世代游戏的再提升奠定了基础,更为众多用户带来了不同于以往的游戏体验。与此同时,在科技与艺
Grape_3DModeler
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2020-09-12 04:51
3D建模
3d
3d游戏
3d渲染
3dsmax
zbrush
你知道次世代游戏模型设计师吗?次世代是什么?次世代能做什么?
科技与
游戏设计
的完整结合,游戏主机、引擎的不断更新,为次世代游戏的再提升奠定了基础,更为众多用户带来了不同于以往的游戏体验。与此同时,在科技与
Grape_3DModeler
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2020-09-12 04:51
3D建模
3d
3d游戏
3d渲染
3dsmax
zbrush
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