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Linux
Godot引擎开发
【
Godot
4自学手册】第二节主人公设置
继续学习
Godot
,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。一、新建一个主场景首先在场景面板中单击2D场景,如图。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:09
Godot4自学手册
Godot4
2D游戏开发
Godot
4.2源码编译(C#为编译语言 )
Godot
开发环境搭建下面都是CMD指令;而且在
godot
的源码根目录下进行首先安装scons//安装sconspython-mpipinstallscons//查看版本python--versionscons
魔术师丶A
·
2024-01-23 16:08
Godot
godot
游戏引擎
c#
sqoop
笔记
Godot
导出所有平台导出
版本
Godot
4.2-Dev1所用依赖:godotgodot官方版下载丨最新版下载丨绿色版下载丨APP下载-123云盘点击链接保存,或者复制本段内容,打开「阿里云盘」APP,无需下载极速在线查看,视频原画倍速播放
苍小天
·
2024-01-23 16:36
godot
android
游戏引擎
【
Godot
4自学手册】第一节配置
Godot
运行环境
我是相信神话,从今天开始,我开始自学2D游戏开发,用到的是
Godot
4。我准备用视频记录整个开发过程,为自学2D开发的同学趟趟路。让我们开始吧。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
【转】
Godot
3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Godot
3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)
Godot
3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
Nimanggi
·
2024-01-23 03:09
Godot
Shader 08-
Godot
shader和GLSL的区别以及转换
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/tutorials/shading/migrating_to_
godot
_shader_language.html本文档解释了
Zszen
·
2024-01-22 11:46
Godot
导出Android包报错:无效的包名称
问题描述使用
Godot
为项目导出Android平台包时报错,提示:“无效的包名称:项目名称不符合包名格式的要求。请显式指定包名。”解决办法修改导出配置项“包->唯一名称”。
feiyunw
·
2024-01-21 00:49
Godot
Game
Android
godot
android
游戏引擎
Godot
FileDialog无法访问其它盘符的文件
问题描述使用
Godot
的FileDialog对象访问Windows系统的文件,例如:func_on_hud_sig_save():vardlg=FileDialog.new()dlg.set_access
feiyunw
·
2024-01-21 00:18
Godot
Game
godot
游戏引擎
游戏程序
Unity vs
Godot
:哪个游戏引擎更适合你?
近年来,
Godot
和Unity这两款引擎受到广泛关注。本文将从多个维度对两者进行比较,以期为开发者提供正确的选择建议。
Godot
和Unity都有各自的优势,没有绝对的好坏之分。
Unity游戏开发
·
2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
一、案例介绍浙江工商大学智慧校园信息化建设工程,根据学校自身业务模块需求,采用虚幻
引擎开发
,结合了物联网\GIS\BIM等数据,利用视频流云渲染BS架构部署方案,量“身”打造了数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台
数峦云数字孪生三维可视化
·
2024-01-19 17:02
运维
人工智能
物联网
智慧城市
ue4
使用团结
引擎开发
Unity 3D射击游戏
一、前言本案例是初级案例,意在引导想使用unity的初级开发者能较快的入门,体验unity开发的方便性和简易性能。本次我们将使用团结引擎进行开发,帮助想体验团结引擎的入门开发者进行较快的环境熟悉。本游戏是一个俯视角度的射击游戏。主角始终位于屏幕中心位置,玩家使用键盘控制主角移动,并可开枪射击场景中的敌人。玩家具有多种武器,如手枪、霰弹枪和自动步枪,玩家可以切换武器。敌人也会向玩家方向移动并射击玩家
幽满谷
·
2024-01-16 10:25
unity
游戏
游戏引擎
团结引擎
Godot
游戏引擎有啥优势
在众多的游戏引擎中,
Godot
以其许多的优势吸引着越来越多的开发者。下面简单的介绍一下
Godot
游戏引擎的优势。免费和开源
Godot
游戏引擎的免费和开源特性是优势之一。
咕噜签名分发
·
2024-01-16 07:37
游戏引擎
godot
Godot
基础教程03:添加脚本文件
Godot
使用的是GDScript脚本,和python非常相似,学过python的同鞋应该可以秒懂,会其它语言的同鞋也可以很快上手。
地球上的大海
·
2024-01-16 01:15
godot
vs VS gd
[visualscriptVSgodotscript]visualscript/vs比较直观,但是一个简单的实现也要满屏找对接,个人觉得麻烦,适合新手和美工,这里我放了一个官方demo的小船前进游戏,游戏是上下控制小船前进,左右控制旋转godotscript/gd实现上面效果只需要几行,毕竟gd吸收了python的特性,语法比较简洁extendsKinematicBody2Dexportvarmo
Zszen
·
2024-01-13 04:48
Godot
之StringName解析
类描述在
Godot
中,StringName是唯一字符串的内置类型。StringName是不可变的字符串,用于唯一名称的通用表示(也叫“字符串内嵌”)。值相同的两个StringName是同一个对象。
哎哟哟爱民谣
·
2024-01-11 21:31
Godot源码解析
godot
游戏引擎
什么是低代码开发平台?低代码开发平台可以实现哪些功能?
一般采用简单的图形化界面和拖、拉、拽的开发方式,通过可视化的逻辑
引擎开发
自己所需的应用程序。什么是低代码?低代码开发是一种软件开发方法,它允许开发人员使用图形界面和少量代码来快速构建应用程序。
星辰大海里编程
·
2024-01-11 06:10
低代码
driver.js自定义用户引导样式
下面介绍引用来源Driver.js首页、文档和下载-轻量无依赖的页面着重显示库-OSCHINA-中文开源技术交流社区软件简介Driver.js是一个强大的,轻量级,使用原生JavaScript
引擎开发
的库
写bug断了电
·
2024-01-06 09:16
CSS样式
javascript
前端
html
driverjs
Godot
- 时间尺度缩放
整体时间尺度控制运动/力学/动画都进行了控制Engine.time_scale局部时间尺度控制Tweenset_speed_scaleParticles/Particles2D/CPUParticles/CPUParticles2Dspeed_scaleAnimatedSpritespeed_scale精准控制如果想控制某个/些对象进行时间缩放效果,那么需要对其的受力进行精确控制,这里笔者没需求还
Zszen
·
2024-01-04 22:08
Godot
4.2——爬虫小游戏简单制作
目录一、项目二、项目功能怪物人物快捷键分数游戏说明提示信息三、学习视频UI制作游戏教程四、总结一、项目视频演示:
Godot
4爬虫小游戏简单制作_哔哩哔哩bilibili游戏教程:【小猫
godot
4入门教程
Pan_peter
·
2024-01-04 14:24
其他
godot
Godot
基础教程07:输入映射与事件
输入映射我们在第4节时,使用了一行代码来判断玩家是否按下某个键:#是否按下左键ifInput.is_action_pressed("ui_left"):其中,Input类是专门用于处理输入的类,包含鼠标、键盘、手柄的输入。is_action_pressed是检查按个输入映射是否处于正在按下状态。通过代码可以看到,我们检查了"ui_left"是否按下,那么,这个"ui_left"是如何定义的?在菜单
地球上的大海
·
2024-01-02 02:46
Godot
- 用shader和animationplayer制作帅逼遮罩动画
想要做一个简单动效,又不想做的太俗气,想起以前用遮罩是个好方法,无奈
godot
并没有提供遮罩mask功能,好在
godot
的shader可以有很多种玩法,这就介绍其中一种。
Zszen
·
2024-01-02 01:19
godot
报错Unable to initialize Vulkan video driver解决
版本
godot
4.2.1现象
godot
4.2.1默认使用vulkan驱动,如果再不支持vulkan驱动的主机上,进入引擎编辑器将报错如下解决启动参数添加–rendering-driveropengl3即可进入引擎编辑器此时运行项目仍然会报错无法初始化驱动在项目设置中配置编辑器运行参数即可
路过君_P
·
2024-01-01 13:52
前端
godot
游戏引擎
UE蓝图 RPG动作游戏(一) day14
我们需要在Blender里面安装一个插件auto_rig_pro-master:Auto-RigPro是Blender的一个插件,用于绑定角色、重定向动画并提供Fbx/Gltf导出,以及Unity、虚幻引擎、
Godot
[小瓜]
·
2024-01-01 05:03
UE
C呱呱
虚幻
c++
开发语言
笔记
学习
感受朋克风格的末日世界,第一人称射击游戏《狂怒2》试玩
《狂怒(Rage)》是由曾经开发过《雷神之锤》系列的著名游戏开发商idSoftware开发的一款FPS游戏,采用idTech5
引擎开发
,2011年10月发售,登陆了PC,PS3和Xbox360平台。
爱游戏的萌博士
·
2023-12-29 21:32
ECMAScript正则表达式6个最新特性
作者:MathiasBynens:GoogleV8
引擎开发
者译者:Fundebug为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。
Fundebug
·
2023-12-28 06:42
[
Godot
4][源码分享]GWJ#50作品—俯视角解谜
前段时间参加GodotWildJam#50,用
Godot
4.0beta3做了一个俯视角解谜类游戏,这里做一些总结,并分享一下源码。
pamisu
·
2023-12-28 04:23
01-初识OpenGL
主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D游戏
引擎开发
科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES
一人前行
·
2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
游戏
引擎开发
工程师招聘
游戏
引擎开发
工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。
V_樱宁
·
2023-12-23 20:40
游戏引擎
【转】
Godot
3游戏引擎入门之十一:
Godot
中的粒子系统与射击游戏(下)
Godot
3游戏引擎入门之十一:
Godot
中的粒子系统与射击游戏(下)IT自学不成才2018-12-2709:36:45466收藏2分类专栏:
Godot
版权一、前言继续讲解我们的第二个小游戏:太空射击游戏
Nimanggi
·
2023-12-21 02:30
3D游戏
引擎开发
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
Wood木木
·
2023-12-21 00:28
Python游戏
引擎开发
(四):TextField文本类
Python游戏
引擎开发
(一):序Python游戏
引擎开发
(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏
引擎开发
(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的
YhPythonJSCPP
·
2023-12-19 08:01
【游戏引擎】
【Python】
python
游戏引擎
qt
TextField
Unity物理
引擎开发
介绍_刚体爆破效果
下面是个刚体爆炸的物理效果模拟,可以应用到手雷效果,下面是代码实现[SerializeField]privatefloatradius;//作用半径[SerializeField]privatefloatpower;//作用力[SerializeField]privateintdamage;//伤害[SerializeField]privateGameObjecteffect;//伤害特效[Ser
beijingfuchenhao
·
2023-12-18 09:32
unity3d逻辑代码使用方法
unity
物理引擎
Unity学习小结1 - 资源优化(1)
不知不觉,进入公司学习学习Unity
引擎开发
游戏都三个多月了。一直以来都已忙碌为借口,没有能好好整理自己一路学下来的一些感悟。其实是在写日报之外没有建立起这方面的习惯。
StephanieZhang
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2023-12-17 17:52
[
引擎开发
] 深入GPU和渲染优化(基础篇)
GPU/渲染优化是
引擎开发
中非常重要的一个环节,实际上在工程中做任何渲染相关的内容,都需要考虑到背后的原理和性能。
ZJU_fish1996
·
2023-12-17 16:48
引擎
[
引擎开发
] 深入GPU和渲染优化(进阶篇)
[
引擎开发
]深入GPU和渲染优化(基础篇)_quadoverdraw-CSDN博客在上述的基础篇中,我们对各种概念做了一个简单的介绍,在此篇文章中,我们将做更进一步的讲解。
ZJU_fish1996
·
2023-12-17 16:45
引擎
图形渲染
Hazel引擎学习(十一)
我自己维护引擎的github地址在这里,里面加了不少注释,有需要的可以看看参考视频链接在这里很高兴的是,引擎的开发终于慢慢开始往深了走了,前几章的引擎UI搭建着实是有点折磨人,根据课程,接下来的
引擎开发
路线是
弹吉他的小刘鸭
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2023-12-15 19:04
Hazel游戏引擎
游戏引擎
魔龙烈焰商业端:PC页游,WIN学习手工服务端,通用视频教程,GM工具
该游戏源码商业端采用先进的游戏
引擎开发
,拥有精美的画面和流畅的操作体验。同时,它还支持WIN学习手工服务端,为玩家提供更加稳定和高效的游戏环境。
骆驼&沙漠
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2023-12-15 05:23
学习
运维
服务器
关于
Godot
Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法
GodotEngine4.1版本崩溃的起因发现崩溃的问题解决方法tipGodotEngine4.1版本崩溃的起因由于2024年初,可能unity引擎需要收费了,想要转型的朋友可以使用主要编程语言一样是C#语言的
Godot
蜂蜜味牛角包
·
2023-12-15 01:53
godot
游戏引擎
[翻译]
Godot
创始人对从Unity迁移的答疑解惑
自从9月12日Unity公布了新的收费模式后,一部分开发者开始转向免费开源的
Godot
引擎。
pamisu
·
2023-12-07 08:23
炎黄平台搭建财务模块-001预算模块
基于炎黄工作流
引擎开发
了财务模块。记录一下开发过程中出现的问题以及一些思考。
学习吧朱小宁
·
2023-12-06 19:26
【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城
Epic是虚幻游戏
引擎开发
商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic
TopGames
·
2023-12-06 15:45
Unity
unity
EOS接入
虚幻商城SDK
Godot
Engine:跨平台游戏开发的新境界 | 开源日报 No.92
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于Web和控制器的平台。以下是Go
开源服务指南
·
2023-12-06 06:51
开源日报
godot
开源
游戏引擎
Vulkan渲染
引擎开发
教程 一、开发环境搭建
一安装VulkanSDKVulkanSDK就是我们要搞的图形接口首先到官网下载SDK并安装https://vulkan.lunarg.com/sdk/home二安装GLFW窗口库GLFW是个跨平台的小型窗口库,也就是显示窗口,图形的载体去主页下载并安装,https://www.glfw.org/download.html根据你的平台选择包,我是Windows64位系统,所以选择64-bitWind
千年奇葩
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2023-12-05 08:43
三维引擎
#着色器特效
unity
vulkan
opengl
渲染引擎
三维渲染
自研三维引擎
Android Camera2开启电子防抖(EIS)和光学防抖(OIS)
刚好当前项目有录像功能,使用了第三方框架是基于Camera2
引擎开发
,当使用Camera2API开发相机应用时,启用和关闭EIS(电子防抖)是一个重要的功能。
YBZha
·
2023-12-01 06:28
基础知识
android
数码相机
Godot
Shader笔记:3D着色器(三)
原文地址:Docs»Shading»Shadingreference»Spatialshaders内置片元属性(fragmentbuilt-ins)
Godot
片元函数的默认用途是设置对象材质的属性,并使内置渲染器处理最终的着色
吃烧烤的老王
·
2023-11-30 10:02
UE4引擎分析获取UWord,GName,GetName,GObjectArray
UE4引擎具有很多固定特征和特性所以我们在逆向UE4
引擎开发
的游戏的时候,可以利用这些特征和特性.当然,正常思路逆向也是没问题的(例如我们的ttw课程全数据逆向),你就当多了一个针对于该引擎逆向的快捷方式或则多了一个思路即可
任鸟飞逆向~
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2023-11-30 08:50
C++
游戏安全
FPS
c++
安全
UE4
DUMP
虚幻引擎
2022-02-13 周日 下了很大的雪,而我躲在咖啡馆制作游戏
2022年的最大目标应该就是能发布自己的独立游戏,为此我将开发任务尽可能缩小到自己能完成的范围,比如我选择使用
godot
作为游戏引擎,并且在美术风格上也选择更容易实现的像素风格。
李维民0512
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2023-11-28 20:30
Godot
基础教程05:刚体炮弹
2D物理体概述在
godot
中,2D物理体类为Ph
地球上的大海
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2023-11-28 17:19
什么是 Node.js?
2009年初Node.js出现了,它是由RyanDahl基于ChromeV8
引擎开发
的JavaScript运行时环境,所以Node.js也是JavaScript的一种宿主环境。而它的底层
江拥羡橙
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2023-11-26 12:10
前端
node.js
为虚幻
引擎开发
者准备的Unity指南
目录1.前言2.编辑器2.1Scene视图(视口)2.2Game视图(PlayinEditor)2.3.Hierarchy窗口(WorldOutliner)2.4Project窗口(ContentBrowser)2.5Inspector(Details)2.6Console(消息视图/输出日志)2.7Modes面板在哪里?2.8其他说明3.项目和资源3.1资源存储在哪里3.2资源是如何存储的3.3
游戏开发小Y
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2023-11-24 15:10
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Unity资讯
Unity学习专栏
虚幻
unity
游戏引擎
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