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Godot引擎开发
01-初识OpenGL
主要应用于:视频,图形,图⽚处理理2D/3D游戏
引擎开发
科学可视化医学软件开发CAD(计算机辅助技术)虚拟实境(AR,VR)AI⼈人⼯工智能1.1OpenGL和OpenGES的区别OpenGL与OpenGLES
一人前行
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2023-12-25 10:28
OpenGL与OpenGL
SE
游戏
引擎开发
工程师招聘
游戏
引擎开发
工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
【转】
Godot
3游戏引擎入门之十一:
Godot
中的粒子系统与射击游戏(下)
Godot
3游戏引擎入门之十一:
Godot
中的粒子系统与射击游戏(下)IT自学不成才2018-12-2709:36:45466收藏2分类专栏:
Godot
版权一、前言继续讲解我们的第二个小游戏:太空射击游戏
Nimanggi
·
2023-12-21 02:30
3D游戏
引擎开发
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
Wood木木
·
2023-12-21 00:28
Python游戏
引擎开发
(四):TextField文本类
Python游戏
引擎开发
(一):序Python游戏
引擎开发
(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏
引擎开发
(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的
YhPythonJSCPP
·
2023-12-19 08:01
【游戏引擎】
【Python】
python
游戏引擎
qt
TextField
Unity物理
引擎开发
介绍_刚体爆破效果
下面是个刚体爆炸的物理效果模拟,可以应用到手雷效果,下面是代码实现[SerializeField]privatefloatradius;//作用半径[SerializeField]privatefloatpower;//作用力[SerializeField]privateintdamage;//伤害[SerializeField]privateGameObjecteffect;//伤害特效[Ser
beijingfuchenhao
·
2023-12-18 09:32
unity3d逻辑代码使用方法
unity
物理引擎
Unity学习小结1 - 资源优化(1)
不知不觉,进入公司学习学习Unity
引擎开发
游戏都三个多月了。一直以来都已忙碌为借口,没有能好好整理自己一路学下来的一些感悟。其实是在写日报之外没有建立起这方面的习惯。
StephanieZhang
·
2023-12-17 17:52
[
引擎开发
] 深入GPU和渲染优化(基础篇)
GPU/渲染优化是
引擎开发
中非常重要的一个环节,实际上在工程中做任何渲染相关的内容,都需要考虑到背后的原理和性能。
ZJU_fish1996
·
2023-12-17 16:48
引擎
[
引擎开发
] 深入GPU和渲染优化(进阶篇)
[
引擎开发
]深入GPU和渲染优化(基础篇)_quadoverdraw-CSDN博客在上述的基础篇中,我们对各种概念做了一个简单的介绍,在此篇文章中,我们将做更进一步的讲解。
ZJU_fish1996
·
2023-12-17 16:45
引擎
图形渲染
Hazel引擎学习(十一)
我自己维护引擎的github地址在这里,里面加了不少注释,有需要的可以看看参考视频链接在这里很高兴的是,引擎的开发终于慢慢开始往深了走了,前几章的引擎UI搭建着实是有点折磨人,根据课程,接下来的
引擎开发
路线是
弹吉他的小刘鸭
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2023-12-15 19:04
Hazel游戏引擎
游戏引擎
魔龙烈焰商业端:PC页游,WIN学习手工服务端,通用视频教程,GM工具
该游戏源码商业端采用先进的游戏
引擎开发
,拥有精美的画面和流畅的操作体验。同时,它还支持WIN学习手工服务端,为玩家提供更加稳定和高效的游戏环境。
骆驼&沙漠
·
2023-12-15 05:23
学习
运维
服务器
关于
Godot
Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法
GodotEngine4.1版本崩溃的起因发现崩溃的问题解决方法tipGodotEngine4.1版本崩溃的起因由于2024年初,可能unity引擎需要收费了,想要转型的朋友可以使用主要编程语言一样是C#语言的
Godot
蜂蜜味牛角包
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2023-12-15 01:53
godot
游戏引擎
[翻译]
Godot
创始人对从Unity迁移的答疑解惑
自从9月12日Unity公布了新的收费模式后,一部分开发者开始转向免费开源的
Godot
引擎。
pamisu
·
2023-12-07 08:23
炎黄平台搭建财务模块-001预算模块
基于炎黄工作流
引擎开发
了财务模块。记录一下开发过程中出现的问题以及一些思考。
学习吧朱小宁
·
2023-12-06 19:26
【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城
Epic是虚幻游戏
引擎开发
商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic
TopGames
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2023-12-06 15:45
Unity
unity
EOS接入
虚幻商城SDK
Godot
Engine:跨平台游戏开发的新境界 | 开源日报 No.92
godotengine/godotStars:62.6kLicense:MITGodotEngine是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS)以及基于Web和控制器的平台。以下是Go
开源服务指南
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2023-12-06 06:51
开源日报
godot
开源
游戏引擎
Vulkan渲染
引擎开发
教程 一、开发环境搭建
一安装VulkanSDKVulkanSDK就是我们要搞的图形接口首先到官网下载SDK并安装https://vulkan.lunarg.com/sdk/home二安装GLFW窗口库GLFW是个跨平台的小型窗口库,也就是显示窗口,图形的载体去主页下载并安装,https://www.glfw.org/download.html根据你的平台选择包,我是Windows64位系统,所以选择64-bitWind
千年奇葩
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2023-12-05 08:43
三维引擎
#着色器特效
unity
vulkan
opengl
渲染引擎
三维渲染
自研三维引擎
Android Camera2开启电子防抖(EIS)和光学防抖(OIS)
刚好当前项目有录像功能,使用了第三方框架是基于Camera2
引擎开发
,当使用Camera2API开发相机应用时,启用和关闭EIS(电子防抖)是一个重要的功能。
YBZha
·
2023-12-01 06:28
基础知识
android
数码相机
Godot
Shader笔记:3D着色器(三)
原文地址:Docs»Shading»Shadingreference»Spatialshaders内置片元属性(fragmentbuilt-ins)
Godot
片元函数的默认用途是设置对象材质的属性,并使内置渲染器处理最终的着色
吃烧烤的老王
·
2023-11-30 10:02
UE4引擎分析获取UWord,GName,GetName,GObjectArray
UE4引擎具有很多固定特征和特性所以我们在逆向UE4
引擎开发
的游戏的时候,可以利用这些特征和特性.当然,正常思路逆向也是没问题的(例如我们的ttw课程全数据逆向),你就当多了一个针对于该引擎逆向的快捷方式或则多了一个思路即可
任鸟飞逆向~
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2023-11-30 08:50
C++
游戏安全
FPS
c++
安全
UE4
DUMP
虚幻引擎
2022-02-13 周日 下了很大的雪,而我躲在咖啡馆制作游戏
2022年的最大目标应该就是能发布自己的独立游戏,为此我将开发任务尽可能缩小到自己能完成的范围,比如我选择使用
godot
作为游戏引擎,并且在美术风格上也选择更容易实现的像素风格。
李维民0512
·
2023-11-28 20:30
Godot
基础教程05:刚体炮弹
2D物理体概述在
godot
中,2D物理体类为Ph
地球上的大海
·
2023-11-28 17:19
什么是 Node.js?
2009年初Node.js出现了,它是由RyanDahl基于ChromeV8
引擎开发
的JavaScript运行时环境,所以Node.js也是JavaScript的一种宿主环境。而它的底层
江拥羡橙
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2023-11-26 12:10
前端
node.js
为虚幻
引擎开发
者准备的Unity指南
目录1.前言2.编辑器2.1Scene视图(视口)2.2Game视图(PlayinEditor)2.3.Hierarchy窗口(WorldOutliner)2.4Project窗口(ContentBrowser)2.5Inspector(Details)2.6Console(消息视图/输出日志)2.7Modes面板在哪里?2.8其他说明3.项目和资源3.1资源存储在哪里3.2资源是如何存储的3.3
游戏开发小Y
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2023-11-24 15:10
#
Unity资讯
Unity学习专栏
虚幻
unity
游戏引擎
Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!发布仅一年,虚幻引擎4宣布完全免费!
UnityTechnologies正式发布了次时代多平台
引擎开发
工具Unity5,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持移动、主机、虚拟现实等21种不同平台,个人版完全免费,专业版售价1500美元
SQZHAO
·
2023-11-24 14:36
UE4游戏客户端开发入门学习指南
其中岗位大概分为客户端、技术美术、
引擎开发
三个方向。我这篇讲的所有内容都是客户端向。如果单纯从找工作角度来
水曜日鸡
·
2023-11-24 03:35
UE4
ue4
游戏
游戏开发
c++
unreal
跨平台游戏
引擎开发
跨平台游戏引擎的意义目前移动平台开发涉及Andoird,ios,windows-phone,blackberry等多个平台,每个平台的开发接口都不同,同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(unity3d,cocos2d-x,phoneg
fly-net-cn
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2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
Godot
开发环境与学习资源
记得第一次听到
Godot
的名字时还在深圳工作,刚刚接触Unity快一年,只是匆匆在Github上star了,就没有继续了。
weixin_30325971
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2023-11-23 08:48
c#
游戏
python
Godot
前言为什么要研究开源引擎主要原因有:可以享受“信创”政策的红利,非常有利于承接政府项目。中美脱钩背景下,国家提出了“信创”政策。这个政策的核心就是,核心技术上自主可控。涉及的产业包括:芯片、操作系统、数据库、游戏引擎等。为什么游戏引擎能入选?首先,游戏引擎早已超出了只能制作游戏的范畴,数字孪生、仿真、军事模拟和训练、数字城市大脑等都需要游戏引擎。其次,我国游戏行业年营收接近3000亿,经济安全也是
Crazy Engine
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2023-11-23 08:13
Godot
godot
游戏引擎
开源
unity
ue5
Unity、UE和
Godot
的优劣对比
先占位。。。。。。首先说Unity和UE这两家公司,是行业的两座灯塔,对整个游戏引擎的这个行业的发展具有这种指导性的这种作作用。这两个引擎我从2016年开始就一直在用,结合一下业内的共识,一般来说认为呢,Unity更擅长移动端的这个开发,而优异的话呢,更擅长PC上的开发,Unity的话呢,医用行做的更好,就是当功能不满足的时候呢,非常容易去修改,比方说像渲染管线,而UE的话呢,他的这个设计理念呢,
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
为UE和Unity开发者准备的
Godot
指南
为UE和Unity开发者准备的
Godot
指南——两位大哥打架,请带上我这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大的两家游戏引擎公司怼起来了。
Crazy Engine
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2023-11-23 08:39
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
【迅搜02】究竟什么是搜索引擎?正式介绍XunSearch
额,好吧,虽然大家天天都在用,但是我发现,其实很多人对搜索引擎并不是特别了解,更别提搜索
引擎开发
了。不信?那么咱们就一步一步来看。搜索引擎上来先官方,看看百科中对搜索引擎的定义。
码农老张Zy
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2023-11-22 09:54
搜索引擎
【Android LibGDX游戏
引擎开发
教程】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解LibGDX这个游戏引擎整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。一、模块概述作为游戏开发人员,我们需要一系列的系统组件是我们能够制作是我们想要的游戏:应用程序框架,处理我们应用程序的主循环和生命周期(创建,暂停,恢复,销毁);图形模块,它提供了一种方法让我们在屏幕上画一些东西;音频模块,播放音乐和声音效果;输入模块接收来自鼠标
寻水的鱼、、
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2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
基于组件开发引发的对于游戏设计的思考
老李我今年春节除了必要的走亲访友和休闲娱乐以外,空闲时间基本都用来折腾
godot
这个游戏引擎了。
李维民0512
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2023-11-22 04:19
漫谈C++游戏
引擎开发
前言最近我用C++写了一个游戏引擎,并用该
引擎开发
了一个名为HopOut的小型手游。先来看看实际运行效果:(译者注这里本来有个小视频,放到附件里了,感兴趣的朋友请下载观看,文件不到4MB。)
代码人生ll
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2023-11-20 02:19
Godot
基础教程06:类的概念与帮助查询
注意:本章并不是教编程,甚至不算是教程类文章,只是教一些不太懂的人快速查到详细内容的技巧。本教程需要你多少懂点编程,如果不懂的话,建议先去看一下编程方面的教程,食用更佳!类与继承类和实例是编程中的概念,你可能经常看到这句话:实例化一个类(或实例化一个对象),为一个类新建一个实例,被称为实例化。类和实例有什么区别呢?举个例子:人是一个类,张三是属于人类的实例。狗是一个类,旺财是属于狗类的实例。类可以
地球上的大海
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2023-11-19 23:05
前端路由&vue-router实现
在以前用模板
引擎开发
页面时,经常会看到这样http://www.xxx.com/login大致流程可以看成这样:浏览器发出请求服务器监听到80端口(或443)有请求过来,并解析url路径根据服务器的路由配置
杰在天涯
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2023-11-19 02:58
游戏性能优化技术干货分享——内存管理
就目前基于Unity
引擎开发
的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占
CommingTogether
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2023-11-17 11:15
unity
性能
优化
unity
性能优化
内存管理
游戏
技术
Unity3D 游戏开发之内存优化
就目前基于Unity
引擎开发
的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占用。
井冈山市监人
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2023-11-17 11:38
unity3d
简单游戏
引擎开发
笔记(一)
---恢复内容开始---一.游戏引擎简介1.概念游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。大部分都支持多种操作系统平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引
weixin_30647065
·
2023-11-17 06:09
c/c++
javascript
数据结构与算法
ViewUI
java开发web网站的路由设计_理解Web路由(浅谈前后端路由与前后端渲染)
路由的概念最开始是由后端提出来的,在以前用模板
引擎开发
页面的时候,是使用路由返回不同的页面,大致流程可以看成这样:(1)浏览器发出请求(2)服务器端监听到80端口或者443有请求过来,并解析url路径(
Boresight
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2023-11-17 05:50
godot
常用的一些概念、组件(整理于官方教程)
其他人的godotqa,很赞:
Godot
实践Q&A|indienova独立游戏调整游戏的分辨率项目,项目设置,display,windows,设置width&height另外,滚动到该小节的底部,在“Stretch
啊罗罗
·
2023-11-13 06:49
godot
godot
游戏引擎
Three.js——基于原生WebGL封装运行的三维引擎
所以接下来内容会展示大量基于Threejs引擎或Threejs类似
引擎开发
的Web3D应用,以便
骆骆爱学习
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2023-11-12 22:00
javascript
webgl
开发语言
【GodotV4.0-Game-Legacy Fantasy】文章内附素材(百度网盘)
博主:_LJaXi专栏:
Godot
|横版游戏开发
Godot
重力和时间差`delta`的乘积来更新`velocity`的垂直方向上的速度添加键盘映射并控制玩家移动以及跳跃为玩家添加Camera2D(摄像机
東方幻想郷
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2023-11-12 17:28
Godot
横版游戏开发
godot
材质
游戏引擎
四维图新地图坐标_移动端地图技术分享
其中关于地图引擎相关的技术知识,我向公司地图
引擎开发
同事求证过,这个PPT也给他们看过,也帮忙指出了其中的一些问题。这篇文章主要用于
weixin_39531594
·
2023-11-11 23:09
四维图新地图坐标
使用GridMaps和
Godot
及Blender设计游戏场景视频教程
使用GridMaps和
Godot
及Blender进行逐步场景设计你会学到什么在Blender中创建3D资源。将资源导出到glb文件,以便在外部应用程序中使用。
云桥网络.
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2023-11-10 17:59
CG技术学习素材资源
godot
blender
游戏
Jmeter工具二次开发
一、JMeter二次开发方向1、函数开发,主要为JMeter函数库2、插件开发,一般主要做取样器开发3、基于执行
引擎开发
,有效解决单独开发的测试平台或工具中,底层执行
引擎开发
相对复杂、周期长的问题,利用
Hi~晴天大圣
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2023-11-10 01:11
性能测试
jmeter
二次开发
godot
Tilemap “物理层”属性 找不到
在TileMap的Inspector检查器中点击TileSet(不是箭头),你就会找到它。碰撞形状的工作原理相同。
伊玛目的门徒
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2023-11-09 13:39
godot
游戏引擎
Godot
4实现游戏的多语言版本
要在
Godot
4中实现多语言版本的游戏,您需要按照以下几个步骤来设置和管理游戏文本以及可能的其他资源,如图像或声音。
天天进步2015
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2023-11-07 09:18
Godot
游戏
火山
引擎开发
者社区一周资讯精选(7.1-7.7)
技术干货1.字节跳动开源KubeAdmiral:基于K8s的新一代多集群编排调度引擎2.使用Redis-Shake迁移AWSElasticacheRedis到火山引擎Redis操作指南3.火山引擎DataLeap数据质量解决方案和最佳实践(二):解决方案4.火山引擎DataLeap数据质量解决方案和最佳实践(三):最佳实践产品动态1.全面揭秘!火山引擎边缘IaaS混合部署架构实践2.如何在大背景下
火山引擎开发者社区
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2023-11-07 05:39
火山引擎
科技
云计算
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