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Godot引擎开发
Godot
Identifier “File“ not declared in the current scope.
解决方案:f=FileAccess.open(savedir,FileAccess.READ)
极客柒
·
2023-10-02 06:38
godot
游戏引擎
凉鞋的
Godot
笔记 101. Hello
Godot
!
的输出所以我们也来先完成
Godot
的HelloWorld。我们所使用的
Godot
版本是4.x版本。
凉鞋的笔记
·
2023-10-01 09:15
凉鞋的
Godot
笔记
godot
笔记
游戏引擎
凉鞋的
Godot
笔记 103. 检视器 :节点的微观编辑和查看
在
Godot
引擎使用过程中,场景窗口的使用频率是非常高的。
凉鞋的笔记
·
2023-09-30 14:47
godot
笔记
游戏引擎
凉鞋的
Godot
笔记 102. 场景与节点的增删改查
在上一篇,我们完成了
Godot
引擎的HelloWorld输出,并且完成了第一个基本循环:通过这次基本循环的完成,我们获得了一点点的
Godot
使用经验,这非常重要。
凉鞋的笔记
·
2023-09-30 14:17
godot
游戏
游戏引擎
【转】
Godot
3游戏引擎入门之十四:RigidBody2D刚体节点的应用以及简单的FSM状态机介绍
嗯,从本篇开始,我会陆陆续续更新一些新的文章,尽管更新的频率可能会变得“佛系”,不过我肯定不会放弃
Godot
的,哈哈。?不知不觉,
Godot
3.1正式版都已经发布好几个月了,现在最新的稳
Nimanggi
·
2023-09-30 03:40
Godot
笔记2 2023.8.13 脚本添加和删除节点
脚本加节点挂在哪个脚本上,就以这个节点为基础运行。vars#声明变量func_ready()s=Sprint.new()#创建一个节点原节点类型为Sprintadd_child(s)#把这个节点加入节点树运行后得到节点名字为:@1,@@2……(在远程而非本地观看)其实在add_child(s)后省略了一个bool值,原语句为:add_child(s,false)如果加入true:add_child
Abigcarrot
·
2023-09-29 20:08
godot
笔记
游戏引擎
Godot
笔记1 2023.8.12 基础
场景:相当于电影舞台,舞台上有道具…灯光(可重复使用)节点:广义上的演员,特效……灯光师…道具(无生命演员)一个舞台可以带若干个演员一个场景可以带若干个节点一个场景可以挂其他场景设计阶段:需要哪些场景,需要哪些演员(节点),组合起来,即为游戏每个场景至少要有一个节点(根节点)名为node2D不一定只能是node2D,也可以是其他,但总要有一个节点作为根节点根节点可以右键创立子节点,子节点也可以创造
Abigcarrot
·
2023-09-29 20:38
godot踩坑笔记
godot
笔记
游戏引擎
Unity收费了,我还要用吗,纠结......
这一费用意味着Unity
引擎开发
的游戏在玩家设备上运行时,会给开发者带来新的经济负担。有粉丝就问我了,Unity要收费了,我到底还要不要用它去开发游
亿元程序员
·
2023-09-29 06:06
unity
游戏引擎
UNITY—2D游戏制作入门!
像是炉石传说,以及逃离塔克夫,都是由unity
引擎开发
制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。
爱编程的鱼
·
2023-09-27 23:54
整活系列
unity教程
unity
游戏
游戏引擎
———
Godot
,用.NET6开发的“下一款Unity”将成为新宠儿?...
最近,一位独立游戏开发者在GD博客中分享了他将自己的游戏从Unity切换至
Godot
的引擎,并且表示整个过程只用了一个周末。
溪源More
·
2023-09-27 17:03
unity
godot
游戏引擎
Godot
信号教程(使用C#语言)| 创建自定义信号 | 发出自定义信号 | 使用代码监听信号
文章目录信号是什么连接信号使用编辑器连接信号使用代码连接信号Lambda自定义信号声明信号发射信号带参数的信号其他文章信号是什么在
Godot
游戏引擎中,信号是一种用于对象之间通信的重要机制。
水智
·
2023-09-27 10:26
Godot
godot
c#
游戏引擎
Unity收费了,我还要用吗,纠结......
这一费用意味着Unity
引擎开发
的游戏在玩家设备上运行时,会给开发者带来新的经济负担。有粉丝就问我了,Unity要收费了,我到底还要不要用它去开发游戏呢?非常纠结。1.Unity是
·
2023-09-27 09:45
前端
线下Meetup:在数智化转型背景下,火山引擎VeDI的大数据技术揭秘
更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群近日,联合火山
引擎开发
者社区,火山引擎数智平台(VeDI)《数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘》主题Meetup
·
2023-09-26 11:42
大数据数据安全数据中台数据库
凉鞋的
Godot
笔记 001. 概述
在比较轻量级的游戏引擎中,笔者接触了GameMakerStudio和
Godot
引擎。
凉鞋的笔记
·
2023-09-26 11:17
凉鞋的
Godot
笔记
godot
笔记
游戏引擎
游戏
【翻译】
Godot
4.1.2 RC1 上线啦!!
您的点赞是我翻译的最大动力~希望可以帮助到各位
Godot
开发者~自从
Godot
4.1.1后我们也有一段时间没有动作了——两个月没有发布新的补丁版本(都归咎于暑假!)。
·
2023-09-24 01:07
游戏引擎godot游戏开发开源
【翻译】
Godot
是独立游戏的新宠儿吗?
Godot
API 绑定系统的大讨论!
Godot
因为支持C#开发,4.0版本后功能相对完善起来,所以国内外Unity开发者对其关注度非常高,因此也展开了不少关于
Godot
能否替代Unity的讨论。
·
2023-09-22 15:11
【
Godot
】添加 HashSet 集合类对象
Godot
4.0stable#============================================================#HashSet#=================
张学徒
·
2023-09-21 12:38
Godot
godot
哈希算法
gdscript
【
Godot
】自定义预览场景图片,居中显示场景图片
Godot
4.0stable##预览场景图片##[br]##[br][code]scene[/code]预览的场景。
张学徒
·
2023-09-21 12:08
Godot
godot
游戏引擎
gdscript
【
Godot
】自动注入节点的属性工具类
Godot
4.0stable自动设置唯一名称的属性节点属性,不需要再手动@onready进行一个个获取了##注入节点工具class_nameInjectUtil##自动注入unique(唯一名称)节点属性
张学徒
·
2023-09-21 12:08
Godot
godot
游戏引擎
gdscript
【
Godot
】在
Godot
中使用代理模式将一些通用的功能封装起来
Godot
3.4代理模式:“代理”,顾名思义,将事情代由其他人来管理,这样自己就省事了。代理模式可以将原对象交由代理对象进行管理。
张学徒
·
2023-09-21 12:38
Godot
godot
gdscript
1024程序员节
设计模式
【
Godot
】解决游戏中的孤立/孤儿节点及分析器性能问题的分析处理
Godot
4.1因为我在游戏中发现,越运行游戏变得越来越卡,当你使用Node节点中的print_orphan_nodes()方法打印信息的时候,会出现如下的孤儿节点信息孤儿节点信息是以节点实例ID-StrayNode
张学徒
·
2023-09-21 12:05
Godot
godot
游戏
gdscript
关于
Godot
动态生成节点的细节
vardy_btn=Button.new()add_child(dy_btn)print(get_child(0).name)此时获取的名词会带有@@动态类型,如果这个时候想通过特定的节点名词来获取节点是不行的此时需要补充类似dy_btn.name="a"的代码,然后就能按照节点名词获取节点了
小沙盒
·
2023-09-20 19:15
godot
游戏引擎
Godot
和 VScode配置C#环境注意事项
前言尽管有些博主会建议如果我们熟悉C#的话,最好还是使用GDscript,而且对于小白上手也相对简单,但是C#的性能终究还是比动态语言好,也相比CPP简单些,尽管现在
Godot
还是有些问题,比如不像unity
克里姆颂
·
2023-09-20 15:39
生啃Godot教程
godot
vscode
c#
Unity的3个替代方案比较【GameMaker |
Godot
| Unreal】
2023年9月12日,Unity宣布计划开始向开发者收取费用,每次他们的游戏安装在某人的系统上时,收入超过一定阈值。推荐:用NSDT编辑器快速搭建可编程3D场景无论它是如何安装的-在Steam上直接购买、来自HumbleBundle的代码,甚至是非法盗版。如果你的游戏安装在某人的手机、电脑、SteamDeck、PlayStation、Xbox或NintendoSwitch上,你将面临收费。自然,这
新缸中之脑
·
2023-09-19 11:23
unity
godot
游戏引擎
Godot
使用C#语言编写脚本(使用VSCode作为外部编辑器)
文章目录
Godot
部分查看VSCode的所在位置配置外部编辑器配置VSCode编写脚本中文注释其他文章字符编码
Godot
部分打开编辑器-编辑器设置;查看VSCode的所在位置右键单击你的VScode快捷方式
水智
·
2023-09-19 08:34
Godot
编辑器
godot
vscode
游戏
引擎开发
中需要注意的循环结构
我们在游戏设计和开发中,尤其是
引擎开发
中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家分享的是在Silverlight
从梦流风
·
2023-09-18 23:02
Godot
概览之快速创建一个项目
Godot
是一个非常强大的游戏引擎,特别是在2D游戏方面表现极为出色,另外该引擎还是全部开源和免费的,作为入门游戏开发,这是非常好的选择,这里将会推出一个系列教程帮助大家快速入门
Godot
引擎,这一讲先从简单的项目创建开始
孔浩
·
2023-09-18 02:45
Unity3D 冷启动简介
相比于Android或者iOS原生App,Unity3D
引擎开发
的游戏在冷启动时间上确实比较长。
Charles陽
·
2023-09-17 18:02
Godot
- Shader - 文字/图片 添加裂痕
十分简单,首先百度搜一下自己想要的裂痕效果比如:然后对文字/图片设置shader:shader_typecanvas_item;uniformsampler2Dsrc;vec2rotateUV(vec2uv,vec2pivot,floatrotation){floatsine=sin(rotation);floatcosine=cos(rotation);uv-=pivot;uv.x=uv.x*c
Zszen
·
2023-09-17 17:09
QQ回应被罚100万:诚恳接受,坚决执行;ChatGPT可在七分钟内开发出软件;
Godot
引擎项目宣布成立开发基金|极客头条
「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|梦依丹出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!QQ回应被网信办处罚:坚决抵制和打击不良信息小米声音识别算法模型在业界率先突破50mAP百度发布文心一言插件生态平台“灵境矩阵”华为5.5G新进展!完成全部功能测试用例可支撑XR、AI等业务需求华为
极客日报
·
2023-09-14 09:44
极客日报
快讯
chatgpt
godot
游戏引擎
【Unity基础】3.脚本控制物体运动&天空盒
我们最好就直接勾选上,或者可以自己手动下载vs,在vs的installer里勾选unity
引擎开发
需要的环境(2)unity中
Lampard猿奋
·
2023-09-11 15:40
Unity原理
unity
游戏引擎
天空盒
脚本
物体运动
three.js的学习
所以接下来内容会展示大量基于Threejs引擎或Threejs类似
引擎开发
的Web3D应用,以便大家了解。参考资料:官网Demo官网api文档Three.js入门
Shadow Shine
·
2023-09-09 16:40
three
javascript
学习
开发语言
laya游戏开发之贪吃蛇大作战(二)—— 贪吃蛇客户端
游戏主循环(GameLoop)2.2数据层(Model)2.3画面绘制层(View)帧同步的困难与解决方法1.随机种子2.服务器和序列化协议的选择下面将介绍联网版贪吃蛇大作战的客户端代码,本项目用laya
引擎开发
Smilence_lsy
·
2023-09-08 20:05
游戏开发
游戏程序
typescript
前端
网络
Godot
游戏开发实践之三:容易被忽视的Resource
一、前言首先,特大喜讯,奔走相告,
Godot
爱好者们又有新的窝了——我们国人自建的
Godot
论坛:
Godot
中文社区已经正式开放,这里有一手的开发资源,最新的科技动向,开发上有啥问题可以随时发帖,欢迎大家随时到论坛来讨论
spkingr
·
2023-09-07 03:53
Godot
- Engine 功能模块
属性/方法描述booleditor_hint对工具脚本有效?intiterations_per_second物理引擎迭代次数inttarget_fps每秒帧数,默认0,自动floattime_scale时间尺度缩放,默认为1,设置为2则2倍速运行游戏,0.5则减慢一半速度运行游戏Dictionaryget_author_info()const获得作者信息-lead_developersstring
Zszen
·
2023-09-06 03:05
Blender插件:GLTF 2.0 导入/导出工具
比如Unity3D、虚幻引擎4和
Godot
。此导入器/导出器支持以下glTF2.0功能:网格材料(原理BSDF)和无阴影(无照明)纹理相机准时灯光(点、点
ygtu2018
·
2023-09-03 18:21
blender
Godot
使 2D游戏窗口缩放 不影响显示分辨率
言简意赅,直接上图简而言之就是想在缩放时是这样:截屏2020-07-15上午10.22.14.png全屏时是这样:截屏2020-07-15上午10.22.31.png画面中永远保持设计分辨率,按比例缩放画面中的内容。实现方式很简单就是在设置中把【stretch】中的【Mode】值设置为“2d”截屏2020-07-15上午10.22.52.png
Nimanggi
·
2023-09-02 08:22
噬魂ol-暗黑觉醒魔幻手游
《嗜魂online》是一款采用次世代
引擎开发
的东方幻想3DMMO手游大作。游戏将你带入一个东方神
冰齐丸
·
2023-09-01 15:35
godot
入门
什么是
Godot
?
豆约翰
·
2023-09-01 15:29
技术分享
godot
javascript
游戏引擎
走进VR开发世界(6)——虚拟现实软件开发工具与技术
本文主要从Unity
引擎开发
,讲述虚拟现实相关的软件技术。
shuimanting520
·
2023-09-01 05:59
虚拟现实
开发工具
AR
VR
Godot
4.0 GDExtension 配置VisualStudio方法
注意:这篇文章是基于我之前一篇文章所写,两者方式差不多但有细微差别,请先阅读:
Godot
引擎Gdnative配置VisualStudio的方法(c++)_SCLchuck的博客-CSDN博客差别:项目配置
SCLchuck
·
2023-08-31 14:57
visual
studio
ide
godot
c++
Godot
引擎Gdnative配置VisualStudio的方法 (c++)
参考资料:https://www.youtube.com/watch?v=Obeu2b2eN04&list=PLZ2NyOcFnfQOko5ZysZeGkH3bfw2UtbOK&index=2GDNativeC++示例—GodotEngine(stable)简体中文文档推荐先看看第二个链接(官网关于gdnative配置c++的教程,大部分中文)本文重点讲怎么配置gdnative-vs,不会讲具体讲
SCLchuck
·
2023-08-31 14:56
游戏
游戏引擎
c++
visual
studio
livego介绍、安装、使用详解
但是livego的文档的确比较少,然后对于我这个面向搜索
引擎开发
的菜鸟来说,连度娘也只找到为数不多的几篇相关博客文章,所以最后只能自己看GitHub的iss
Hey_JC
·
2023-08-30 12:55
golang
linux
OpenGL ES视频特效开发参考Shadertoy参数详解参考
Godot
文档
今天一个大厂的学员过来问shadertoy上一些参数的问题,因为我之前用过一段时间
Godot
引擎,我清晰记得
Godot
官方文档有明确的解释,所以整理下发给做特效的同学。
chenchao_shenzhen
·
2023-08-29 19:22
音视频
图像处理
c++
godot
ios
Android
【for 字节跳动数据平台】数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘
9月16日,火山
引擎开发
者社区Meetup第12期暨超话数据专场邀请到了火
·
2023-08-29 11:37
大数据数据库
与英雄联盟匹敌,这款游戏简直牛爆了!
【时空召唤】是一款日系魔幻风格的角色扮演游戏,由悟空间利用自研
引擎开发
,ios首发版发行与2015年4月27日,历史最高排名32,。同年6月·上线QQ空间玩吧。
金字塔嗯XP
·
2023-08-26 02:43
16年的长度 记录中国独立游戏
从十多年前程序员写的小玩儿,到如今使用游戏
引擎开发
的炫酷产品,中间穿插着技术的不断变革。那些有幸在浪潮中留下印记的人们,
碧俐千仞
·
2023-08-25 23:11
干货分享 | UE游戏鼠标双击判定
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻
引擎开发
游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。
·
2023-08-25 17:44
3d游戏
Java后端:html转pdf实战笔记
2、什么是wkhtmltopdfwkhtmltopdf是一个用webkit网页渲染
引擎开发
的用来将html转成pdf的工具,可跟多种脚本语言进行集成来转换文档,有windows、linux等平台版本。
Days2050
·
2023-08-25 06:53
java
html
pdf
Godot
Shader 02-语法
数据类型type类型说明使用void无返回bool布尔类型true/falsebvec2二维布尔类型bvec2(true,false)bvec3三维布尔类型bvec3(true,false,false)bvec4四维布尔类型bvec4(true,false,false,true)int整数1/0/-1ivec2二维整数ivec2(1,0)ivec3三维整数ivec3(1,0,-1)ivec4四维整
Zszen
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2023-08-22 22:06
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