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Godot引擎开发
博客项目学习笔记二十五:搜索
引擎开发
博客项目目录:请戳这里准备需求:用户登录后,点开搜索框,输入搜索内容,回车之后,就会跳转到对应的搜索页面基本思路:首先将所有的文章信息查询出来,同步到elasticsearch中,然后通过es进行搜索,得到对应的文档,之后转化成MyBatis的page信息,显示在前端页面1.添加依赖包,修改yml配置es相关依赖用于整合elasticsearch,项目启动时,需要事先安装es,并开启es服务mod
xqxls1
·
2023-08-18 16:52
项目实战
java
搜索引擎
mysql
elasticsearch
spring
环路检测在风控领域的应用实践丨Fabarta 技术专栏
导读:本文分享了在使用图分析
引擎开发
风控算法时遇到的挑战,以及我们采取的方案和措施,介绍环路检测算法在风控场景的探索和工程化方案,分享算法效率优化、硬件资源限制下的算法探索的一些经验。
·
2023-08-15 16:41
算法风险控制大数据人工智能
Flutter Engine编译环境安装
前言根据设置
引擎开发
环境的描述,确保有以下可用依赖项:Linux、macOS或Windows。Linux支持Android和Fuchsia的交叉编译工件,但不支持iOS。
anyuliuxing
·
2023-08-13 05:36
Flutter
flutter
虚幻引擎游戏开发过程中,游戏鼠标如何双击判定?
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻
引擎开发
游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。
3DCAT实时渲染云
·
2023-08-10 20:58
3DCAT新闻资讯
虚幻
游戏
计算机外设
撮合
引擎开发
:流程的代码实现
欢迎关注「Keegan小钢」公众号获取更多文章撮合
引擎开发
:开篇撮合
引擎开发
:MVP版本撮合
引擎开发
:数据结构设计撮合
引擎开发
:对接黑箱撮合
引擎开发
:解密黑箱流程撮合
引擎开发
:流程的代码实现程序入口我们要开始聊代码实现逻辑了
Keegan小钢
·
2023-08-10 17:04
Godot
4 源码分析 - 文件读入编码处理
今天需要读入xml文件进行处理,结果读入一个带中文的文件时,出错了。当然程序还能运行,但编译器一直报错,而且XML解析也不正确单步调试发现读入的内容出现乱码,具体逻辑:StringFileAccess::get_as_text(boolp_skip_cr)const{uint64_toriginal_pos=get_position();const_cast(this)->seek(0);Stri
DrGraph
·
2023-08-09 20:19
godot
游戏引擎
UWA正式支持Unreal 引擎!
作为性能优化的服务商,UWA测评今天正式支持了Unreal
引擎开发
的项目,帮助Unreal开发者高效定位并优化性能瓶颈,该服务目前免费提供给开发者使用。
UWA
·
2023-08-09 19:53
万象更新
UWA新功能
Unreal
虚幻引擎
OpenStreetMap数据转3D场景【Python + PostgreSQL】
在本文中,我将介绍从建筑形状生成三角形网格、以适合Blender或
Godot
等游戏引擎的格式渲染和导出它的过程。我不是该领域的专家,但我确信有人面临着同样的问题,他们可能会喜欢阅读本文。
新缸中之脑
·
2023-08-07 19:26
3d
python
postgresql
关于
Godot
游戏引擎使用代码生成类锯齿波(相位器)
extendsAudioStreamPlayervarnote_table={"C":256,"D":288,"E":320,"F":341,"G":384,"A":426,"B":480,}constsample_rate=22050.0varfrequency=440.0varamplitude=0.5varphase=0varplayback:AudioStreamPlayback=null
小沙盒
·
2023-08-07 07:39
多媒体程序
godot
游戏
游戏引擎
godot
多媒体程序
关于
Godot
游戏引擎制作流水灯
先上核心代码游戏节点流水灯的通途可以是1.装饰2.音乐类多媒体程序(如FL中TB-303的步进灯)FLStudioTransistorBass
小沙盒
·
2023-08-07 07:07
多媒体程序
游戏引擎
godot
多媒体程序
Godot
4 C# vscode开发环境搭建
这里写自定义目录标题软件
Godot
配置vscode配置结果参考软件
Godot
.Net版本:下载链接vscode:自行下载.netcore7:.netcore6可能也行vscode插件:
Godot
配置1.
菜树人
·
2023-08-06 07:19
c#
vscode
开发语言
godot
GODOT
游戏引擎简介,包含与unity性能对比测试,以及选型建议
GODOT
,是一个免费开源的3D引擎。本文以unity作对比,简述两者区别和选型建议。由于是很久以前写的ppt,技术原因视频和部分章节丢失了。建议当做业务参考。
千年奇葩
·
2023-08-06 06:42
游戏
视觉相关
godot
unity
3d
Godot
4 源码分析 - Path2D与PathFollow2D
学习演示项目dodge_the_creeps,发现里面多了一个Path2D与PathFollow2D研究GDScript代码发现,它主要用于随机生成Mobvarmob_spawn_location=get_node(^"MobPath/MobSpawnLocation")mob_spawn_location.progress=randi()#Setthemob'sdirectionperpendi
DrGraph
·
2023-08-05 13:33
godot
游戏引擎
Godot
4 练习 - 制作粒子
演示项目dodge_the_creeps中,有一个Trail,具体运行效果想要看看咋实现的,看完也不清晰,感觉是要设置某些关键的属性ChatGPT说:以下是一些重要的属性:texture:用于渲染粒子的纹理。您可以使用一个2D纹理或者一个动画纹理(AnimatedTexture)。size:粒子的尺寸。speed:粒子的速度。amount:粒子总数。emit_radius:粒子发射的半径。pixe
DrGraph
·
2023-08-05 13:02
godot
游戏引擎
egret制作打地鼠类游戏
iceBucketChallenge项目介绍iceBucketChallenge:类似打地鼠类的冰桶挑战游戏(ps:素材均来自网络),基于egret白鹭游戏
引擎开发
,主要分为2个大页面,用EUIbuild
zhangjingbibibi
·
2023-08-05 12:05
项目管理作业(一):项目调研
文章目录一、团队成员二、开源游戏引擎
Godot
做的ARPG游戏(一)游戏类型(二)游戏画面和主要玩法(三)
Godot
游戏引擎(四)源码链接以及B站教程链接(五)我们的一点微不足道的小建议三、QR-Code-generator
几得帅
·
2023-08-05 02:56
团队开发
Godot
4 源码分析 - 增加格式化字符串功能
Godot
4的主要字符串类型为String,已经设计得比较完善了,但有一个问题,格式化这块没怎么考虑。String中有一个format函数,但这个函数只有两个参数,这咋用?
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
python
windows
Godot
4 源码分析 - 碰撞
基于属性设置,能碰撞的都具备这样的属性:Layer、Mask.在
Godot
4中,Collision属性中的Layer和Mask属性是用于定义碰撞过滤的重要参数。
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot
在多边形内随机获取点
前言:我做了一个随机生成器,可以生成游戏道具,之前是矩形比较好算,随着关卡设计我需要多边形的生成方式。在矩形内获取随机点:funcgenerateRandomCoordinateInRect(pos,size):"""根据范围生成随机坐标"""varrect_min=posvarrect_max=pos+sizevarx=rand_range(rect_min.x,rect_max.x)vary=
柯哀的眼
·
2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot
4 插件 - Utility AI 研究
今天看到一个视频教学
Godot
4|实现简单AI|UtilityAI插件_哔哩哔哩_bilibili就看了一下。吸引我的不是插件,是AI这两个字母。这AI与
Godot
怎么结合?
DrGraph
·
2023-08-04 19:42
人工智能
godot
游戏引擎
Godot
4 源码分析 - 动态导入图片文件
用
Godot
4尝试编一个电子书软件,初步效果已经出来,并且通过管道通信接口可以获取、设置属性、调用函数,貌似能处理各种事宜了。
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
java使用OGEngine开发2048
java使用OGEngine开发2048最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏
引擎开发
游戏2048。
weixin_44591885
·
2023-08-03 14:21
java
开发语言
Nodejs与NPM
1、NodejsNodejs是基于chromeV8
引擎开发
的C++程序,它是JavaScript的运行环境,具有事件驱动、非阻塞I/O的特点。
skies_7
·
2023-08-03 09:13
npm
vue.js
node.js
Day10-NodeJS和NPM配置
synopsis.htmlNodejs的官网:https://nodejs.org/概念:Nodejs是JavaScript的服务端运行环境.Nodejs不是框架,也不是编程语言,就是一个运行环境.Nodejs是基于chromeV8
引擎开发
的一套
金霖海
·
2023-08-03 09:12
前端
npm
前端
node.js
撮合
引擎开发
:开篇
撮合
引擎开发
:开篇撮合
引擎开发
:MVP版本撮合
引擎开发
:数据结构设计撮合
引擎开发
:对接黑箱撮合
引擎开发
:解密黑箱流程前言自从有人在微信群里开价5万求购Golang版的撮合引擎之后,我就想自己开发一款,毕竟
Keegan小钢
·
2023-07-31 20:23
OpenGL和OpenGl ES简介
(应用领域:视频图形图片处理,2D/3d游戏
引擎开发
,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(ARVR),AI人工智能)等等。
辞令
·
2023-07-31 17:21
什么是低代码开发平台?它可以实现哪些功能?
一般采用简单的图形化界面和拖、拉、拽的开发方式,通过可视化的逻辑
引擎开发
自己所需的应用程序。低代码开发平台可以实现哪些功能?
源码集结号
·
2023-07-29 19:42
低代码
人工智能
开发平台
低代码开发平台源码
一般采用简单的图形化界面和拖、拉、拽的开发方式,通过可视化的逻辑
引擎开发
自己所需的应用程序。一、什么是低代码?低代码开发是一种软件开发方法,它允许开发人员使用图形界面和少量代码来快速构建应用程序。
源码技术栈
·
2023-07-29 04:51
低代码管理系统源码
低代码
低代码开发
低代码平台
低代码代码
低代码系统
UE4套件-多线程库开发
,虽然UE4为我们游戏开发提供了三套多线程解决方案,但是在我们日常开发项目中,依然需要封装和整合UE4线程,比如做服务器开发or是
引擎开发
。
人宅
·
2023-07-29 01:26
C++
UE4功能集
UE4C++
人宅
UE4独立程序
UE4多线程
UE4
C++
套件
人宅
godot
引擎c++源码深度解析系列二
godot
源码增加打字练习的demo这个里面需要研究以下c++的控件页面的开发和熟悉,毕竟好久没有使用c++了,先来看以下代码吧。
徐新帅
·
2023-07-28 04:34
godot源码系列研究
godot
游戏引擎
Lucene入门及实际项目应用场景
Lucene是一个开源的使用java语言编写的全文搜索
引擎开发
包,可以融入到自己的项目中来实现增加索引和搜索功能,其实就是一款高性能的、可扩展的信息检索工具库。
weixin_43710113
·
2023-07-27 09:08
Lucene
godot
引擎c++源码深度解析系列一
许久没有使用c++开发过项目了,如果按照此时单位的入职要求,必须拥有项目经验的话,那我就得回到十多年前,大学的时代,哪个时候真好,电脑没有这么普及,手机没有这么智能,网络没有这么发达,信息传播没有此时的快,哪个年代,5毛钱一份的报纸或许真的很好。学习技术只能靠阅读大量的书籍来获取经验。入职it这个行业以来,想必很多的同行,前辈们,都知道,软件开发唯一的要求,实践能力必须很强,不亲自实操,你永远不知
徐新帅
·
2023-07-25 23:50
。net
笔记
godot
游戏引擎
c++
Godot
4节点树右键菜单添加自定义选项
前言查看
godot
的源码推荐使用在线版vscode直接从github上看。
柯哀的眼
·
2023-07-25 23:19
godot
游戏引擎
Godot
4 源码分析 - 获取脚本
获取属性列表今天搂草打兔,取得了脚本内容因为已能取得属性值,那就再进一步,取得属性名列表if(SameText(drGet.propertyName,"propertyNames",DRGRAPH_FLAG_CASESENSITIVE)){List*p_list=newList;boolp_reversed=true;destObject->get_property_list(p_list,p_r
DrGraph
·
2023-07-25 23:18
godot
windows
linux
Godot
引擎 4.0 文档 - 入门介绍 -
Godot
简介
英文原版页面:IntroductiontoGodsot—GodotEngine(stable)documentationinEnglishGodot简介本文旨在帮助您确定
Godot
是否适合您。
DrGraph
·
2023-07-25 23:47
godot
游戏引擎
Godot
4 着色器 - Shader调试
我之前用OpenCV进行图像相关处理,觉得已经很不错,结合GDI可以实现流畅的动画效果直到近来用Shader后才发现,着色器更上一层楼,原来这是入了GPU的坑Shader编程限制很多,各种不支持,看在它性能不错功能炫酷的份上,忍了,努力增加一些自己需要的功能最优先的功能是调试需要,Shader的过程信息也不能输出到文本日志中,也不能输出到调试窗口中。查了一下,一般的做法就是在画面中用一些颜色表示。
DrGraph
·
2023-07-25 23:47
godot
着色器
游戏引擎
Godot
4 源码分析 - 获取属性信息
在管道通信基础上,可进行宿主程序与
Godot
的双向通信。先拿属性信息试试手。
DrGraph
·
2023-07-25 23:15
godot
java
服务器
Web3D应用开发在线IDE【中文版】
如果你曾经使用过其他类似的框架(unity、playcanvas、
godot
等)或3D建模软件(blender、maya、cinema4d等),那么可能已经熟悉以下一些概念。一、编辑器布局
新缸中之脑
·
2023-07-25 10:41
数字孪生
Godot
4 源码分析 - 增加管道通信
学习研究
Godot
4,很爽,虽然很庞杂,但相对于自己的水平来说,很强大,尤其是vulkan这块直接打包可用,省得自己从头琢磨。一点一点地消化、优化与完善,最终才能成为自己的。
DrGraph
·
2023-07-24 15:26
godot
网络
游戏引擎
MassGrid联合创始人黄翔访谈
在北大读了几个学期后,我决定去欧洲当3年游戏
引擎开发
程序员。回国后,
谢行知
·
2023-07-22 23:47
iPhone 15 或推迟上市;谷歌软件工程师基本年薪达 71.8 万美元;
Godot
4.1.1 发布|极客头条
「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|梦依丹出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!腾讯开放境内城市微信支付商户网络抖音社交负责人调岗大模型团队,字节研发大模型新项目代号O胡润发布《中国元宇宙潜力企业榜》,阿里、华为获评“最具潜力Top2”携程突然宣布:李彦宏辞任董事!已任职近8年
极客日报
·
2023-07-21 09:35
极客日报
快讯
godot
游戏引擎
【从0到1实现多人FPS房间对战游戏】
从0到1实现FPS房间对战游戏简介服务器结构序列化实现demo获取简介基于
godot
开源客户端引擎和go开源游戏框架pitaya,实现经典多人3D房间fps射击游戏立足开源才能站在巨人肩膀去跳跃,本文核心在于对各大开源框架的汇总结合与使用经验分享
歪歪梯
·
2023-07-21 06:11
游戏
go
gdscript
multiplayer
fps
godot
Game1硬币收集 - 第5部分 完成 -
Godot
引擎游戏开发项目实践
完成你已经创造了一个有效可玩的游戏,但它仍然可以让你感觉更刺激一些。游戏开发者使用术语juicy来描述让游戏感觉良好的东西。juicy可以包括声音,视觉效果或任何其他添加物,增加玩家的乐趣,而不必改变游戏的本质。在本节中,你将添加一些小的juicy且有趣的功能来完成游戏。视觉效果当你拿起硬币时,它们就会消失,这不是很吸引人。添加视觉效果将使收集大量硬币时更加令人满足。首先将Tween节点添加到Co
LYChao
·
2023-07-21 06:08
Godot
—2D游戏设计笔记
Godot
—2D游戏设计笔记(兼MarkDown测试)文章目录
Godot
—2D游戏设计笔记(兼MarkDown测试)一、第一次游戏设计时遇到的问题1.关于针对一张图的学习2.
Godot
的命名方法二、官网游戏制作
紫毫残墨
·
2023-07-20 09:21
godot
游戏
godot
正确设置2d像素游戏
godot
中正确配置2d像素游戏
godot
中通过Node2D节点,可以方便地添加各种2D素材但添加的素材可能很模糊,分辨率可能不是自己想要的,以及像素表现上可能有些错位等,这些都是因为在项目中错误配置导致的本文就介绍下如何在
Small-K
·
2023-07-20 09:20
godot进阶笔记
godot
游戏
基于
Godot
的康威的生命游戏
在_ready()函数中创建了一个“滑翔机”,坐标系以左上角为原点创建了一个定时器,每隔0.1秒调用一次_on_timer_timeout(),所以更新代码也在这extendsNodeclassGrid:constW:int=10constH:int=10constALIVE:int=1constDEAD:int=0var_grid:Array[int]=[]func_init():_grid.r
DiamondC++
·
2023-07-20 09:19
笔记
godot
游戏
康威的生命游戏
gdscript
如何获取UnrealEngine虚幻引擎的WebUI插件
使用UnrealEngine虚幻
引擎开发
非游戏类型的大型应用往往会涉及到大量UI界面的制作,使用原生UI框架需要投入大量专业人员。
ludewig
·
2023-07-20 08:20
学习实践
虚幻
前端
github
webui
腾讯《逆战》游戏介绍
游戏采用特色的FPS(第一人称射击)表现,采用虚幻3
引擎开发
。画面华丽,枪支表现注重质感,特效较为出众。游戏在继承以往优秀FPS作品的竞技玩法和射击体验的基础上,推出了许多创新模式和武器。
谢star
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2023-07-20 07:42
90天入门UE
引擎开发
--学习日记(60/100)
教程Game艺视界-BenUE5着色器材质节点快捷键D键缩小图片节点A键AddM键MultiplyD键Dividectrl+e快速打开物体测量工具厘米为单位,所以下图是502.96米介绍面板节点里第三层是最重要的新建工程把ao和高度前面的节点换成HBAO与HistogramRange更改置换高度和细分数Distance&Blur使边缘不要这么锐利强大的Gradient工具blend中的减法导出1.
不要积累问题
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2023-07-19 17:11
学习
90天入门UE
引擎开发
--学习日记(46/100)
UI模块新建一个UI,重命名WB_MainMenu(WidgetBluePrint)打开这个UI编辑界面,制作一个主界面垂直框:用来包含其他该有的元素,并且能够使得元素垂直对齐(放在垂直框父级底下)配置好按钮的悬停、点击颜色以及悬停、点击的音效新建一个关卡,打开新关卡的蓝图显示鼠标新建一个蓝图类玩家控制,重命名为BP_MyPlayerController打开这个蓝图,在细节面板勾选显示鼠标,启用点
不要积累问题
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2023-07-19 17:40
1024程序员节
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