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Godot引擎开发
Godot
使用C#语言编写脚本(使用VSCode作为外部编辑器)
文章目录
Godot
部分查看VSCode的所在位置配置外部编辑器配置VSCode编写脚本中文注释其他文章字符编码
Godot
部分打开编辑器-编辑器设置;查看VSCode的所在位置右键单击你的VScode快捷方式
水智
·
2023-09-19 08:34
Godot
编辑器
godot
vscode
游戏
引擎开发
中需要注意的循环结构
我们在游戏设计和开发中,尤其是
引擎开发
中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家分享的是在Silverlight
从梦流风
·
2023-09-18 23:02
Godot
概览之快速创建一个项目
Godot
是一个非常强大的游戏引擎,特别是在2D游戏方面表现极为出色,另外该引擎还是全部开源和免费的,作为入门游戏开发,这是非常好的选择,这里将会推出一个系列教程帮助大家快速入门
Godot
引擎,这一讲先从简单的项目创建开始
孔浩
·
2023-09-18 02:45
Unity3D 冷启动简介
相比于Android或者iOS原生App,Unity3D
引擎开发
的游戏在冷启动时间上确实比较长。
Charles陽
·
2023-09-17 18:02
Godot
- Shader - 文字/图片 添加裂痕
十分简单,首先百度搜一下自己想要的裂痕效果比如:然后对文字/图片设置shader:shader_typecanvas_item;uniformsampler2Dsrc;vec2rotateUV(vec2uv,vec2pivot,floatrotation){floatsine=sin(rotation);floatcosine=cos(rotation);uv-=pivot;uv.x=uv.x*c
Zszen
·
2023-09-17 17:09
QQ回应被罚100万:诚恳接受,坚决执行;ChatGPT可在七分钟内开发出软件;
Godot
引擎项目宣布成立开发基金|极客头条
「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|梦依丹出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!QQ回应被网信办处罚:坚决抵制和打击不良信息小米声音识别算法模型在业界率先突破50mAP百度发布文心一言插件生态平台“灵境矩阵”华为5.5G新进展!完成全部功能测试用例可支撑XR、AI等业务需求华为
极客日报
·
2023-09-14 09:44
极客日报
快讯
chatgpt
godot
游戏引擎
【Unity基础】3.脚本控制物体运动&天空盒
我们最好就直接勾选上,或者可以自己手动下载vs,在vs的installer里勾选unity
引擎开发
需要的环境(2)unity中
Lampard猿奋
·
2023-09-11 15:40
Unity原理
unity
游戏引擎
天空盒
脚本
物体运动
three.js的学习
所以接下来内容会展示大量基于Threejs引擎或Threejs类似
引擎开发
的Web3D应用,以便大家了解。参考资料:官网Demo官网api文档Three.js入门
Shadow Shine
·
2023-09-09 16:40
three
javascript
学习
开发语言
laya游戏开发之贪吃蛇大作战(二)—— 贪吃蛇客户端
游戏主循环(GameLoop)2.2数据层(Model)2.3画面绘制层(View)帧同步的困难与解决方法1.随机种子2.服务器和序列化协议的选择下面将介绍联网版贪吃蛇大作战的客户端代码,本项目用laya
引擎开发
Smilence_lsy
·
2023-09-08 20:05
游戏开发
游戏程序
typescript
前端
网络
Godot
游戏开发实践之三:容易被忽视的Resource
一、前言首先,特大喜讯,奔走相告,
Godot
爱好者们又有新的窝了——我们国人自建的
Godot
论坛:
Godot
中文社区已经正式开放,这里有一手的开发资源,最新的科技动向,开发上有啥问题可以随时发帖,欢迎大家随时到论坛来讨论
spkingr
·
2023-09-07 03:53
Godot
- Engine 功能模块
属性/方法描述booleditor_hint对工具脚本有效?intiterations_per_second物理引擎迭代次数inttarget_fps每秒帧数,默认0,自动floattime_scale时间尺度缩放,默认为1,设置为2则2倍速运行游戏,0.5则减慢一半速度运行游戏Dictionaryget_author_info()const获得作者信息-lead_developersstring
Zszen
·
2023-09-06 03:05
Blender插件:GLTF 2.0 导入/导出工具
比如Unity3D、虚幻引擎4和
Godot
。此导入器/导出器支持以下glTF2.0功能:网格材料(原理BSDF)和无阴影(无照明)纹理相机准时灯光(点、点
ygtu2018
·
2023-09-03 18:21
blender
Godot
使 2D游戏窗口缩放 不影响显示分辨率
言简意赅,直接上图简而言之就是想在缩放时是这样:截屏2020-07-15上午10.22.14.png全屏时是这样:截屏2020-07-15上午10.22.31.png画面中永远保持设计分辨率,按比例缩放画面中的内容。实现方式很简单就是在设置中把【stretch】中的【Mode】值设置为“2d”截屏2020-07-15上午10.22.52.png
Nimanggi
·
2023-09-02 08:22
噬魂ol-暗黑觉醒魔幻手游
《嗜魂online》是一款采用次世代
引擎开发
的东方幻想3DMMO手游大作。游戏将你带入一个东方神
冰齐丸
·
2023-09-01 15:35
godot
入门
什么是
Godot
?
豆约翰
·
2023-09-01 15:29
技术分享
godot
javascript
游戏引擎
走进VR开发世界(6)——虚拟现实软件开发工具与技术
本文主要从Unity
引擎开发
,讲述虚拟现实相关的软件技术。
shuimanting520
·
2023-09-01 05:59
虚拟现实
开发工具
AR
VR
Godot
4.0 GDExtension 配置VisualStudio方法
注意:这篇文章是基于我之前一篇文章所写,两者方式差不多但有细微差别,请先阅读:
Godot
引擎Gdnative配置VisualStudio的方法(c++)_SCLchuck的博客-CSDN博客差别:项目配置
SCLchuck
·
2023-08-31 14:57
visual
studio
ide
godot
c++
Godot
引擎Gdnative配置VisualStudio的方法 (c++)
参考资料:https://www.youtube.com/watch?v=Obeu2b2eN04&list=PLZ2NyOcFnfQOko5ZysZeGkH3bfw2UtbOK&index=2GDNativeC++示例—GodotEngine(stable)简体中文文档推荐先看看第二个链接(官网关于gdnative配置c++的教程,大部分中文)本文重点讲怎么配置gdnative-vs,不会讲具体讲
SCLchuck
·
2023-08-31 14:56
游戏
游戏引擎
c++
visual
studio
livego介绍、安装、使用详解
但是livego的文档的确比较少,然后对于我这个面向搜索
引擎开发
的菜鸟来说,连度娘也只找到为数不多的几篇相关博客文章,所以最后只能自己看GitHub的iss
Hey_JC
·
2023-08-30 12:55
golang
linux
OpenGL ES视频特效开发参考Shadertoy参数详解参考
Godot
文档
今天一个大厂的学员过来问shadertoy上一些参数的问题,因为我之前用过一段时间
Godot
引擎,我清晰记得
Godot
官方文档有明确的解释,所以整理下发给做特效的同学。
chenchao_shenzhen
·
2023-08-29 19:22
音视频
图像处理
c++
godot
ios
Android
【for 字节跳动数据平台】数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘
9月16日,火山
引擎开发
者社区Meetup第12期暨超话数据专场邀请到了火
·
2023-08-29 11:37
大数据数据库
与英雄联盟匹敌,这款游戏简直牛爆了!
【时空召唤】是一款日系魔幻风格的角色扮演游戏,由悟空间利用自研
引擎开发
,ios首发版发行与2015年4月27日,历史最高排名32,。同年6月·上线QQ空间玩吧。
金字塔嗯XP
·
2023-08-26 02:43
16年的长度 记录中国独立游戏
从十多年前程序员写的小玩儿,到如今使用游戏
引擎开发
的炫酷产品,中间穿插着技术的不断变革。那些有幸在浪潮中留下印记的人们,
碧俐千仞
·
2023-08-25 23:11
干货分享 | UE游戏鼠标双击判定
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻
引擎开发
游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。
·
2023-08-25 17:44
3d游戏
Java后端:html转pdf实战笔记
2、什么是wkhtmltopdfwkhtmltopdf是一个用webkit网页渲染
引擎开发
的用来将html转成pdf的工具,可跟多种脚本语言进行集成来转换文档,有windows、linux等平台版本。
Days2050
·
2023-08-25 06:53
java
html
pdf
Godot
Shader 02-语法
数据类型type类型说明使用void无返回bool布尔类型true/falsebvec2二维布尔类型bvec2(true,false)bvec3三维布尔类型bvec3(true,false,false)bvec4四维布尔类型bvec4(true,false,false,true)int整数1/0/-1ivec2二维整数ivec2(1,0)ivec3三维整数ivec3(1,0,-1)ivec4四维整
Zszen
·
2023-08-22 22:06
博客项目学习笔记二十五:搜索
引擎开发
博客项目目录:请戳这里准备需求:用户登录后,点开搜索框,输入搜索内容,回车之后,就会跳转到对应的搜索页面基本思路:首先将所有的文章信息查询出来,同步到elasticsearch中,然后通过es进行搜索,得到对应的文档,之后转化成MyBatis的page信息,显示在前端页面1.添加依赖包,修改yml配置es相关依赖用于整合elasticsearch,项目启动时,需要事先安装es,并开启es服务mod
xqxls1
·
2023-08-18 16:52
项目实战
java
搜索引擎
mysql
elasticsearch
spring
环路检测在风控领域的应用实践丨Fabarta 技术专栏
导读:本文分享了在使用图分析
引擎开发
风控算法时遇到的挑战,以及我们采取的方案和措施,介绍环路检测算法在风控场景的探索和工程化方案,分享算法效率优化、硬件资源限制下的算法探索的一些经验。
·
2023-08-15 16:41
算法风险控制大数据人工智能
Flutter Engine编译环境安装
前言根据设置
引擎开发
环境的描述,确保有以下可用依赖项:Linux、macOS或Windows。Linux支持Android和Fuchsia的交叉编译工件,但不支持iOS。
anyuliuxing
·
2023-08-13 05:36
Flutter
flutter
虚幻引擎游戏开发过程中,游戏鼠标如何双击判定?
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻
引擎开发
游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。
3DCAT实时渲染云
·
2023-08-10 20:58
3DCAT新闻资讯
虚幻
游戏
计算机外设
撮合
引擎开发
:流程的代码实现
欢迎关注「Keegan小钢」公众号获取更多文章撮合
引擎开发
:开篇撮合
引擎开发
:MVP版本撮合
引擎开发
:数据结构设计撮合
引擎开发
:对接黑箱撮合
引擎开发
:解密黑箱流程撮合
引擎开发
:流程的代码实现程序入口我们要开始聊代码实现逻辑了
Keegan小钢
·
2023-08-10 17:04
Godot
4 源码分析 - 文件读入编码处理
今天需要读入xml文件进行处理,结果读入一个带中文的文件时,出错了。当然程序还能运行,但编译器一直报错,而且XML解析也不正确单步调试发现读入的内容出现乱码,具体逻辑:StringFileAccess::get_as_text(boolp_skip_cr)const{uint64_toriginal_pos=get_position();const_cast(this)->seek(0);Stri
DrGraph
·
2023-08-09 20:19
godot
游戏引擎
UWA正式支持Unreal 引擎!
作为性能优化的服务商,UWA测评今天正式支持了Unreal
引擎开发
的项目,帮助Unreal开发者高效定位并优化性能瓶颈,该服务目前免费提供给开发者使用。
UWA
·
2023-08-09 19:53
万象更新
UWA新功能
Unreal
虚幻引擎
OpenStreetMap数据转3D场景【Python + PostgreSQL】
在本文中,我将介绍从建筑形状生成三角形网格、以适合Blender或
Godot
等游戏引擎的格式渲染和导出它的过程。我不是该领域的专家,但我确信有人面临着同样的问题,他们可能会喜欢阅读本文。
新缸中之脑
·
2023-08-07 19:26
3d
python
postgresql
关于
Godot
游戏引擎使用代码生成类锯齿波(相位器)
extendsAudioStreamPlayervarnote_table={"C":256,"D":288,"E":320,"F":341,"G":384,"A":426,"B":480,}constsample_rate=22050.0varfrequency=440.0varamplitude=0.5varphase=0varplayback:AudioStreamPlayback=null
小沙盒
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2023-08-07 07:39
多媒体程序
godot
游戏
游戏引擎
godot
多媒体程序
关于
Godot
游戏引擎制作流水灯
先上核心代码游戏节点流水灯的通途可以是1.装饰2.音乐类多媒体程序(如FL中TB-303的步进灯)FLStudioTransistorBass
小沙盒
·
2023-08-07 07:07
多媒体程序
游戏引擎
godot
多媒体程序
Godot
4 C# vscode开发环境搭建
这里写自定义目录标题软件
Godot
配置vscode配置结果参考软件
Godot
.Net版本:下载链接vscode:自行下载.netcore7:.netcore6可能也行vscode插件:
Godot
配置1.
菜树人
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2023-08-06 07:19
c#
vscode
开发语言
godot
GODOT
游戏引擎简介,包含与unity性能对比测试,以及选型建议
GODOT
,是一个免费开源的3D引擎。本文以unity作对比,简述两者区别和选型建议。由于是很久以前写的ppt,技术原因视频和部分章节丢失了。建议当做业务参考。
千年奇葩
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2023-08-06 06:42
游戏
视觉相关
godot
unity
3d
Godot
4 源码分析 - Path2D与PathFollow2D
学习演示项目dodge_the_creeps,发现里面多了一个Path2D与PathFollow2D研究GDScript代码发现,它主要用于随机生成Mobvarmob_spawn_location=get_node(^"MobPath/MobSpawnLocation")mob_spawn_location.progress=randi()#Setthemob'sdirectionperpendi
DrGraph
·
2023-08-05 13:33
godot
游戏引擎
Godot
4 练习 - 制作粒子
演示项目dodge_the_creeps中,有一个Trail,具体运行效果想要看看咋实现的,看完也不清晰,感觉是要设置某些关键的属性ChatGPT说:以下是一些重要的属性:texture:用于渲染粒子的纹理。您可以使用一个2D纹理或者一个动画纹理(AnimatedTexture)。size:粒子的尺寸。speed:粒子的速度。amount:粒子总数。emit_radius:粒子发射的半径。pixe
DrGraph
·
2023-08-05 13:02
godot
游戏引擎
egret制作打地鼠类游戏
iceBucketChallenge项目介绍iceBucketChallenge:类似打地鼠类的冰桶挑战游戏(ps:素材均来自网络),基于egret白鹭游戏
引擎开发
,主要分为2个大页面,用EUIbuild
zhangjingbibibi
·
2023-08-05 12:05
项目管理作业(一):项目调研
文章目录一、团队成员二、开源游戏引擎
Godot
做的ARPG游戏(一)游戏类型(二)游戏画面和主要玩法(三)
Godot
游戏引擎(四)源码链接以及B站教程链接(五)我们的一点微不足道的小建议三、QR-Code-generator
几得帅
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2023-08-05 02:56
团队开发
Godot
4 源码分析 - 增加格式化字符串功能
Godot
4的主要字符串类型为String,已经设计得比较完善了,但有一个问题,格式化这块没怎么考虑。String中有一个format函数,但这个函数只有两个参数,这咋用?
DrGraph
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2023-08-04 19:12
godot
python
windows
Godot
4 源码分析 - 碰撞
基于属性设置,能碰撞的都具备这样的属性:Layer、Mask.在
Godot
4中,Collision属性中的Layer和Mask属性是用于定义碰撞过滤的重要参数。
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot
在多边形内随机获取点
前言:我做了一个随机生成器,可以生成游戏道具,之前是矩形比较好算,随着关卡设计我需要多边形的生成方式。在矩形内获取随机点:funcgenerateRandomCoordinateInRect(pos,size):"""根据范围生成随机坐标"""varrect_min=posvarrect_max=pos+sizevarx=rand_range(rect_min.x,rect_max.x)vary=
柯哀的眼
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2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot
4 插件 - Utility AI 研究
今天看到一个视频教学
Godot
4|实现简单AI|UtilityAI插件_哔哩哔哩_bilibili就看了一下。吸引我的不是插件,是AI这两个字母。这AI与
Godot
怎么结合?
DrGraph
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2023-08-04 19:42
人工智能
godot
游戏引擎
Godot
4 源码分析 - 动态导入图片文件
用
Godot
4尝试编一个电子书软件,初步效果已经出来,并且通过管道通信接口可以获取、设置属性、调用函数,貌似能处理各种事宜了。
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
java使用OGEngine开发2048
java使用OGEngine开发2048最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏
引擎开发
游戏2048。
weixin_44591885
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2023-08-03 14:21
java
开发语言
Nodejs与NPM
1、NodejsNodejs是基于chromeV8
引擎开发
的C++程序,它是JavaScript的运行环境,具有事件驱动、非阻塞I/O的特点。
skies_7
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2023-08-03 09:13
npm
vue.js
node.js
Day10-NodeJS和NPM配置
synopsis.htmlNodejs的官网:https://nodejs.org/概念:Nodejs是JavaScript的服务端运行环境.Nodejs不是框架,也不是编程语言,就是一个运行环境.Nodejs是基于chromeV8
引擎开发
的一套
金霖海
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2023-08-03 09:12
前端
npm
前端
node.js
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