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HelloWorldScene
cocos2d-x lua 3.10 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
3.10调通了G:\Mycocos310Cpp\touchAlpha\Classes\
HelloWorldScene
.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H
人气小哥
·
2021-06-06 17:05
Cocos2d-x学习笔记1:场景切换
HelloWorldScene
.cppvoidHelloWorld::menuCloseCallback(Ref*pSender){//Closethecocos2d-xgamesceneandquittheapplication
丿沧海一粟丿
·
2021-05-02 05:28
cygwin编译报错:**.cpp:1:1: error: stray '\377' in program解决方法
编译报错内容:[armeabi]Compile++thumb:cocos2dcpp_shared<=
HelloWorldScene
.cppjni/../..
小李00
·
2020-09-16 21:52
cocos2d-x(2.x)
关于cocos下编译报错问题
/Classes/
HelloWorldScene
.cpp:180:error:undefinedreferenceto'MenuScene::createScene()'这个错误说类MenuScene的方法
锅巴程序员
·
2020-09-16 20:15
cocos
2d
程序优化
vs2013 #include报错
用cocos2dx新定义了一个类,在引入
HelloWorldScene
.cpp时遇到#include报错,错误:无法打开源文件”XX.h”如图:解决过程:1在VS项目上右键属性2配置属性>>
冰冰火
·
2020-09-13 15:06
visual-studio
使用replaceScene实现场景切换
1.场景的运行,首先在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中通过CCDirector的runWithScene方法,运行游戏的第一个场景2.通过点击
HelloWorldScene
洋羽翔_hisen
·
2020-09-13 10:27
Cocos编程
Rapidjson的简单使用(拼接json串,存取文件中的json,解析json串)
原文链接:https://blog.csdn.net/u013870094/article/details/78059906基础教程:RapidJson常见问题#include"
HelloWorldScene
.h
dd_hello
·
2020-09-13 07:17
每天的一点学习总结
Cocos2d-x之瓦片地图 Tiled
并将其放入工程的Resources目录下功能实现:将地图显示在窗体中将精灵添加到地图定义的对象层中的一个对象上移动精灵,使其可以和碰撞图层上的精灵发生碰撞碰撞后碰撞图层上的精灵消失,label字体改变代码部分:
HelloWorldScene
.h1
weixin_33935505
·
2020-09-13 03:45
cocos2d 制作光晕特效
*********************.h文件*********************#include"cocos2d.h"#include"
HelloWorldScene
.h"USING_NS_CC
好昵称都被猪拱了
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2020-09-12 16:23
Cocos2d-x
Cocos2d-x 程序是如何开始运行与结束的
问题的由来怎么样使用Cocos2d-x快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个SceneHelloWorldScene,然后在
HelloWorldScene
里面写相关逻辑代码
artwebs
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2020-09-10 12:14
ios
cocos2d-x 3.0来做一个简单的游戏教程 win32平台 vs2012 详细解释献给初学者们!
源码地址:http://download.csdn.net/detail/adady/7293629#include"
HelloWorldScene
.h"#include"SimpleAudioEngin
adady
·
2020-08-22 21:05
cocos2d
cocos2d-x加载精灵,设置坐标的方法
首先我们新建一个cocos2d的新项目cocosnewtest-lcpp然后在
HelloWorldScene
这个类中写我们想要添加的内容在
HelloWorldScene
这个类的init函数中//创建一个精灵
小呀小菜鸡
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2020-08-21 15:24
cocos2d-x
Cocos2d-x瓦片地图及本地存储
作业要求游戏演示Resources文件夹截图TileMap软件界面截图UserDefault.xml位置及内容截图解决的有关问题具体实现
HelloWorldScene
.hHelloWorldScene.cpp
yaoxh6
·
2020-08-20 04:41
游戏
cocos2d-x 读取文本文件(txt)
一、素材(untitled.txt)helloWorld二、实现代码在
HelloWorldScene
类,init()添加如下代码:std::stringfullPath=CCFileUtils::sharedFileUtils
热血枫叶
·
2020-08-20 03:51
Cocos2d-x使用ClippingNode实现遮罩效果
主要是介绍下遮罩,裁剪背景中的某个部位,可以是多边形,任何图形都可以#include"
HelloWorldScene
.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui
大傻2代
·
2020-08-20 03:22
Cocos2d游戏开发学习篇
cocos2dx 3.2 实现鼠标拖动精灵移动的效果!
直接上代码,非常简单#include"
HelloWorldScene
.h"#defineMOVESPEED0.5USING_NS_CC;Scene*HelloWorld::createScene(){/
Alcoholsong
·
2020-08-14 03:16
cocos2d-x
cocos2d 人物缩小和放大以及人物移动,重复运动,组合动作
#include"
HelloWorldScene
.h"#include"MyLayer.h"usingnamespacecocos2d;CCScene*HelloWorld::scene(){CCScene
强者YDY
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2020-08-14 03:39
cocos2d-x
cocos 物理碰撞和触发事件
#include"
HelloWorldScene
.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;usingnamespacecocostudio
Fanstasic
·
2020-08-14 02:28
cocos2d
cocos2D中
HelloWorldScene
.h和
HelloWorldScene
.cpp的简单解释
cocos2D中
HelloWorldScene
.h和
HelloWorldScene
.cpp的简单解释
HelloWorldScene
.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define
weixin_34024034
·
2020-08-14 01:55
解释cocos2dx的
HelloWorldScene
的类
createascene.it'sanautoreleaseobjectCCScene*pScene=HelloWorld::scene();//runpDirector->runWithScene(pScene);默认导演将HelloWorld这个场景展示在模拟器中注释
HelloWorldScene
.h
weixin_30627341
·
2020-08-14 01:07
Cocos2d-x简单Box2d代码示例|点击碰撞>
HelloWorldScene
.h
#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"#include"Box2D.h"usingnamespacecocos2d;classHelloWorld:publicCCLayer{public:HelloWorld();~HelloWorld();staticCCScene*scene(
づLefaSir
·
2020-08-14 01:43
Cocos2d-x
解析
HelloWorldScene
HelloWorldSceneTheHelloWorldSceneclassiswherepurecocos2dcodedoesitsmagictodisplaytheHelloWorldLabel.BeforeIgetintothat,youshouldunderstandthatcocos2dusesahierarchyofCCNodeobjectstodeterminewhatisdispl
kakukemeit
·
2020-08-14 01:03
mac
Cocos2d-x学习笔记二_第一个小游戏
id=2529这个游戏只需要更改创建好的项目中两个文件,分别是
HelloWorldScene
.h和
HelloWorldScene
.cpp,所需的图片和声音资源在这里下载Re
七等星
·
2020-08-14 00:41
Cocos2d-x学习笔记
cocos2d-x
cocosdx里面A*算法的实现#ifndef __CAT_SPRITE_H__ #define __CAT_SPRITE_H__ #include "
HelloWorldScene
.h" #incl
CatSprite.CPP:#include"CatSprite.h"#include"
HelloWorldScene
.h"#include"SimpleAudioEngine.h"USING_NS_CC
小1毅1
·
2020-08-14 00:07
Cocos2d-x 读取网络图片创建精灵
HttpClient,CCHttpResponse用于处理网络相关操作下面简单利用这些封装好的类,来读取网络图片并创建精灵1.在工程里面导入HttpRequest.h,HttpClient.h#include"
HelloWorldScene
.h
秋风细雨
·
2020-08-10 00:35
Cocos2d-x
CCSprite 精灵使用
新建标准工程,名为testSprite修改
HelloWorldScene
.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld
缥缈的云
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2020-08-09 20:57
cocos2d-x
【学习1】Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎创建边界
1.新建工程:打开CMD,CD到工程目录,执行cocosnewHellocc-pcom.mok.hellocc-lcpp-d.2.用VS2012打开proj.win32里面的解决方案3.在
HelloWorldScene
.h
Immok
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2020-08-02 18:58
Coco2dx
2048 游戏中滑块上下左右滑动相加的逻辑实现
在
HelloWorldScene
.h中添加一个数组声明://创建一个卡片二位数组CardSprite*cardArr[4][4];2.把数字添加到数组中还记得我们在创建卡片函数createCardSprite
春蕾夏荷_728297725
·
2020-07-29 11:20
cocos-2d-x中进度条(loadingBar)显示资源加载
为便于看客实际操作和理解,直接上例子#include"LoadingBar.h"#include"
HelloWorldScene
.h"#include"GameScene.h"staticintres_count
瑟提曼的海
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2020-07-16 05:38
cocos2d-x
cocos2d-x Loading界面实现资源加载
#include"LoadingScene.h"#include"
HelloWorldScene
.h"boolLoadingScene::init(){totalNum=9;//记录总的加载数量haveLoaded
somestill
·
2020-07-14 22:17
Cocos2d-x学习笔记
cocos2dx3.2 物理引擎之碰撞
#include"
HelloWorldScene
.h"USING_NS_CC;//物理引擎标识intball1Mask=1getPhysicsWorld()->setDebugDrawMask(PhysicsWorld
第三个电饭锅
·
2020-07-13 16:57
cocos2dx
cocos2d-x通过zOrder来控制每个节点显示出来的顺序原理
先上一段测试代码跟资源以及效果#include"
HelloWorldScene
.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC
__志__
·
2020-07-12 19:00
cocos2d-x
CCDictionary 解析xml总结
先新建一个cocos2dx的工程
HelloWorldScene
.cpp中的代码如下:[cpp]viewplaincopyprint?
Jalen_yuchi
·
2020-07-11 09:36
cocos2d-x笔记
C++笔记
cocos2dX 学习笔记——音乐、音效和进度条
cpp中#include"FifthScene.h"#include"
HelloWorldScene
.h"#include"cocos2d.h"#include"fourthScene.h"//音乐需要
不要糟蹋五谷和杂粮
·
2020-07-11 06:28
cocos2dX
cocos2dX 学习笔记——Label的使用
#include"ThirdScene.h"#include"
HelloWorldScene
.h"USING_NS_CC;cocos2d::Scene*ThridScene::CreateScene()
不要糟蹋五谷和杂粮
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2020-07-11 06:27
cocos2dX
Cocos2dx WebSocket的使用
Cocos2dx封装了WebSocket,可以直接在项目中使用废话不多说,直接上代码//
HelloWorldScene
.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H
WangPengJu__
·
2020-07-11 01:52
cocos2dx
cocos2dx读取xml详细解析
先新建一个cocos2dx的工程
HelloWorldScene
.cpp中的代码如下:#include"
HelloWorldScene
.h"usingna
comeontom
·
2020-07-10 21:42
cocos2d-x
cocos2d-x 模拟钢琴
素材:https://pan.baidu.com/s/1QNZBWrstBuuaWZ4P7trxRQ在
HelloWorldScene
.h中#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define
yh1611586847
·
2020-07-10 13:27
在cocos2d-x种实现音乐的播放、暂停、停止操作
本人用的是VS2013在
HelloWorldScene
.h文件中添加三个成员函数,play(播放)stop(停止)pause(暂停)在
HelloWorldScene
.cpp文件中#include"
HelloWorldScene
.h
yh1611586847
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2020-07-10 13:27
cocos2d-x 加入鼠标和键盘
#include"
HelloWorldScene
.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;usingnamespacecocostudio
yh1611586847
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2020-07-10 13:27
cocos2d-x 实现交互功能之单点触摸
1.新建项目,用VS打开.sln文件,在
HelloWorldScene
.cpp中写入自己代码,这一步主要是添加背景图,以及添加4个精灵图素材:https://pan.baidu.com/s/1GXwgb7u3RsUBD9ajY06zGgboolHelloWorld
yh1611586847
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2020-07-10 13:27
cocos2d-x
交互功能
c++
新建cocos2dx开发遇到问题及
:\ddzpro\demo\demo\proj.win32\main.h(11):fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“CCStdC.h”:Nosuchfileordirectory1>
HelloWorldScene
.cpp1
彩虹-
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2020-07-07 13:24
cocos2dx
vs2010 cocos2d-x 游戏开发之旅 一
:\ddzpro\demo\demo\proj.win32\main.h(11):fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“CCStdC.h”:Nosuchfileordirectory1>
HelloWorldScene
.cpp1
kobi
·
2020-07-06 08:27
c++
cocos2d-x
ios
android
使用cocos-2dx 3.x 封装的PageView
直接上代码:
HelloWorldScene
.cpp#include"
HelloWorldScene
.h"USING_NS_CC;#defineCOIN_WIDTH212//coin图片宽度#defineCOIN_GAP100
知风23_
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2020-07-05 11:51
游戏历程
在Cocos2d-x3.0里面如何使用物理引擎:弹球
HelloWorldScene
.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"USING_NS_CC
ogre2014
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2020-07-05 01:22
Cocos2dx
cocos2d-x创建新项目模板
1、起因长期使用项目中自带的
HelloWorldScene
来创建模板工程,不知大家有木有感到厌烦?我是个懒人,所以就弄了个新的模板工程。
松阳
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2020-07-01 23:18
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
cocos2d-x三种动画播放
#pragmaonce#include"cocos2d.h"#include"ui/CocosGUI.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"
HelloWorldScene
.h
piyixia
·
2020-07-01 03:35
Cocos2d-x
cocos-2dx
[转注自官网]Cocos2d-x Tutorial 3 - 让精灵动起来(Glede Edition for 2.0.3)
首先在HellowWroldScene.h中声明voidaddTarget()函数,然后在
HelloWorldScene
.cpp中加入源代码(别忘了在HelloWorldSce
weixin_33862041
·
2020-06-28 06:24
解决Cocos项目中遇到的fatal error c1083(无法打开包括文件)
HelloWorldScene
.h和
HelloWorldScene
.cpp是cocosstudio发布的工程里自带的。
unique_wqy
·
2020-06-27 09:11
cocos2dx
c++
CocosStudio 学习笔记 之 开关、进度条、步进器也,Button触摸事件的监听
备注:在2.2上面测试的1.新建一个项目
HelloWorldScene
.m的init方法修改为//on"init"youneedtoinitializeyourinstan
runaying
·
2020-06-26 06:16
CocoStudio笔记
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