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Linux
ILM贴图
【商业模型UV规范】自学的进来看看吧,UV到底是什么?
不知道自学的小伙伴们会不会发现,模型部分自学起来感觉还可以多练就好了,但是一到材质
贴图
UV就是一脸懵逼,学起来瞬间吃力呢?
笨熊_ef1a
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2023-10-05 13:26
android opengl es 3d
贴图
旋转立方体demo
效果展示源码和apk的下载资源下载核心代码packagecom.rex;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.opengl.GLSurfaceView;importandroid.opengl.GLU;importandroid.opengl.GLUtils;importja
Rex叶然
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2023-10-05 11:44
android
opengl
es
android
android3d
旋转立方体
天空盒 立方体
贴图
大家好,接下来将为大家介绍OpenGLES3.天空盒立方体
贴图
。OpenGLES立方体
贴图
本质上还是纹理映射,是一种3D纹理映射。
美颜特效.音视频
·
2023-10-05 11:44
OpenGL
基础
OpenGL ES for Android (立方体
贴图
)
简介我们前面学过纹理
贴图
,我们可以用6个2D纹理的纹理构建成立方体,而立方体
贴图
本身就是包含6个2D纹理的纹理,它优势在于可以通过一个方向向量来进行索引/采样。
塞尔维亚大叔
·
2023-10-05 11:44
Android
OpenGL
java
android
OpenGL ES绘制3D纹理
贴图
下图是做出来的3D纹理
贴图
效果,手指在屏幕滑动时,图片可以随之转动。
chuifuhuo6864
·
2023-10-05 11:44
c/c++
java
移动开发
OpenGLES:3D立方体纹理
贴图
效果展示一.概述前几篇博文讲解了OpenGLES绘制多种3D图形,并赋予丰富的色彩,但是在这些3D图形绘制过程中,有一点还没有涉及,就是纹理
贴图
。
shawn·xiao
·
2023-10-05 11:13
OpenGL/OpenGLES
3d
android
图像处理
算法
计算机视觉
图形渲染
含
贴图
吗?
并且匹配真实色彩
贴图
,如果
博雅弘拓科技
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2023-10-05 11:42
智能手机
贴图
将3D MAX设计模型导入NX1988
将3DMAX设计模型导入NX1988概述导入流程导出喜欢的模型对模型进行修改模型
贴图
概述一般家装设计都不会用NX之类的产品设计软件,也没有通用的文件格式可以互相转换,本文的目的是将从网上下载的一些设计较好的
Coder-hong
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2023-10-05 05:59
机械与结构设计技术
stl
stl导入NX
STL测量
透明度和透明
贴图
制作玻璃水杯
1、什么是透明度模型透明度是指一个物体或模型在呈现时的透明程度。它决定了物体在渲染时,是否显示其后面的物体或背景。在图形渲染中,透明度通常以0到1之间的值表示。值为0表示完全透明,即物体不可见,背景或其他物体完全穿透;值为1表示完全不透明,即物体完全可见,没有透明效果。通过调整模型的透明度属性,可以实现不同程度的透明效果。例如,当模型透明度设置为0.5时,物体将呈现出部分透明状态,可以看到其后面的
ygtu2018
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2023-10-05 05:25
材质贴图
编辑器
3D场景
位移
贴图
和法线
贴图
的区别
位移
贴图
和法线
贴图
都是用于增强模型表面细节和真实感的纹理
贴图
技术,但是它们之间也存在着差异。1、什么是位移
贴图
位移
贴图
:位移
贴图
通过在模型顶点上定义位移值来改变模型表面的形状。
ygtu2018
·
2023-10-05 05:55
材质贴图
编辑器
3D场景
EasyX图形化界面
这里写目录标题EasyX绘制简单的图形化窗口窗口坐标设置窗口属性实现基本绘图功能
贴图
原样
贴图
透明
贴图
认识素材代码步骤按键交互阻塞按键鼠标交互EasyX绘制简单的图形化窗口代码示例:while(1);可以把程序卡死在
长安1108
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2023-10-04 19:50
信息可视化
c++
【Unity】实现立体的UI
原理这个原理比较简单,就是用一个相机去把你要看到的渲染成一张
贴图
,然后把这张图片做成
贴图
贴在某个模型上。制作Texture我们首
SaFuFuの绝世
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2023-10-04 19:18
Unity学习
第三人称射击游戏开发合集
ui
unity
贴图
如何在MFC内实现雪花动画(修正补充篇)
时隔一年了,在MFC内实现雪花飘动效果的设计的更新也停滞了N久,博文《如何在MFC内实现雪花动画》重点讲解了第二种雪花
贴图
的方式,原理简单易懂广受好评。
Fireway2008
·
2023-10-04 15:30
mfc
制造
image
dialog
扩展
null
如何在MFC内实现雪花动画
通过这个实例,大家可以学习到有关透空图的技巧,双缓冲
贴图
防闪烁的技巧以及叠层窗体的应用等等,大家可以点击这个链接来看看我的原帖:http://topic.csdn.net/u/20090724/12/49f59334
Fireway2008
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2023-10-04 15:58
mfc
null
delete
struct
windows
exe
指定vscode黏
贴图
片路径(VSCode 1.79 更新)
指定vscode黏
贴图
片路径(VSCode1.79更新)设置中搜索"markdown.copyFiles.destination"点击AddItem,配置你的key-value,完成。
GPNU_Log
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2023-10-04 15:54
vscode
ide
编辑器
java飞机大战
该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及
贴图
技术。1.2实训功能说明1.2.1基本功能(1)通过键盘,方向键和ASWD键可控制战机的位置,空格键和鼠标左键发射子弹。
懒羊羊h
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2023-10-04 13:01
java课设
java
python
开发语言
blender光照系统设置
如果关闭该选项,则会使用以下的参数来构建一个世界³:-HDRIEnvironment:用来照亮场景的环境
贴图
³。环境
贴图
是一种
子燕若水
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2023-10-04 11:12
3D
从0开始学3D游戏开发
blender
WordPress如何写Markdown的文章
PastImagefromClipboard不过粘
贴图
片不能用,需要打开设置,才
winlinvip
·
2023-10-04 11:18
FactoryTalk View Studio + Studuio5000
FactoryTalkViewStudioFactoryTalkViewStudio安装新建一个ViewSiteEdition工程在工程中新建一个图画在创建的图画中
贴图
用PS截取需要粘贴的图片将贴好的图片导出导入贴好的图片
梁小憨憨
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2023-10-04 10:15
嵌入式
嵌入式硬件
实用小软件
everything_____它体积小巧,界面简洁易用,快速建立索引,快速搜索,同时占用极低的系统资源,实时跟踪文件变化,并且还可以通过http或ftp形式分享搜索Snipaste__好用的截图软件,可以
贴图
csdn_dx
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2023-10-04 08:03
其他
关于游戏建模行业现状,小白该如何入行学习,学成能拿到什么薪资?
现在的次世代游戏流程一般包括:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙
贴图
,SP绘制材质,八猴渲染。
游戏建模yy
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2023-10-03 22:55
OpenGLES:多纹理
贴图
,文字水印
一.概述上一篇博客讲解了OpenGLES怎么实现单纹理
贴图
仅仅只绘制一张图片是不过瘾的本篇博客讲解如何通过多纹理
贴图
实现图片和文本水印效果在单纹理
贴图
基础上,多纹理
贴图
的区别主要有两点:纹理的生成、绑定等由单个变成多个文本内容先转换为
shawn·xiao
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2023-10-03 13:33
OpenGL/OpenGLES
android
图像处理
算法
Blender 导出 fbx 到虚幻引擎中丢失材质!!!(使用Blender导出内嵌材质的fbx即可解决)
其实原因很简单,Blender导出的fbx按材质和模型的关系可以分为三种:无材质的fbx模型带有fbm材质
贴图
的fbx模型(非内嵌)内嵌材质
贴图
的fbx模型1Blender导出内嵌纹理的fbx模型解
海码007
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2023-10-03 10:09
建模
blender
虚幻
材质
智能大棚管理网站的设计与开发(测试)
2.对被测试的网站进行描述(描述网站功能,并
贴图
)a.用户名输入b.密码输入c.用户名和密码输入正确成功后进入智能农业管理平台d.修改密码,退出00.PNG4.PNG3.根据不同类型的测试,列出问题清单
hayolala
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2023-10-03 04:49
threejs封装加载 .glb 格式模型,修改
贴图
模型默认加载出来的样例图,项目中可旋转组件/***组件使用*1、安装依赖:npminstallthree-D*2、使用的页面引用组件*3、引入加载的模型,浏览器会打印通道数据*4、通过定义好的类、函数修改
贴图
前端小袁
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2023-10-03 00:15
typescript
vue3.0
javascript
前端
Programming Computer Vision with Python【学习笔记】【第一章】
第1章基本的图像操作和处理1.1PIL:Python图像处理类库1.1.1转换图像格式——save()函数1.1.2创建缩略图1.1.3复制并粘
贴图
像区域1.1.4调整尺寸和旋转1.2Matplotlib
赵唯淞
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2023-10-02 23:30
计算机视觉
Python
[笔记]Python计算机视觉编程《一》 基本的图像操作和处理
文章目录前言环境搭建计算机视觉简介Python和NumPy第一章基本的图像操作和处理1.1PIL:Python图像处理类库1.1.1转换图像格式1.1.2创建缩略图1.1.3复制和粘
贴图
像区域1.1.4
二进制怪兽
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2023-10-02 23:59
Python
人工智障
读书笔记
计算机视觉
笔记
python
python计算机视觉编程——第一章(基本的图像操作和处理)
第1章基本的图像操作和处理1.1PIL:Python图像处理类库1.1.1转换图像格式——save()函数1.1.2创建缩略图1.1.3复制并粘
贴图
像区域1.1.4调整尺寸和旋转1.2Matplotlib
NCTU_to_prove_safety
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2023-10-02 23:59
算法
【ShaderLab罪恶装备卡通角色_二次元风格_“Sol Badguy“_角色渲染(第二篇)】
罪恶装备背德之炎卡通角色_二次元风格_Unity角色渲染角色初始效果:基础渲染SimpleBas资源分析模型顶点颜色:
贴图
资源SOL_base_基础色块效果:其中SOL_base_A通道的效果:SOL_
ilm
暴走约伯
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2023-10-02 14:47
unity
游戏引擎
经验分享
图形渲染
算法
建模渲染第十七天
今天主要讲渲染,上午说了特殊材质的
贴图
和调整方式。下午主要说自打光和节点图。眼睛睁不开,都看不清楚电脑的字~今天晚上继续弄结课作业。还有汽车没有建完,回去一定要做完~查缺补漏。
Frances的快乐小窝
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2023-10-01 20:40
今日份碎碎念
又开始做图,好烦啊,一天天的方案也不确定,
贴图
,材质什么的也不说,就让做图,每天都让做无用功,也不知道为了什么。提成也不知道什么时候能发,之前做的那套别墅都没发钱,我真的是够了。
光阴有侍
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2023-10-01 19:54
次世代3D建模软件有哪些?
次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、
贴图
、做材质等几个步骤。不同的步骤当,所用到的软件不同。
金乐笑
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2023-10-01 15:51
那些用了停不下来的生活小玩意(2)
朋友们,我又回来啦哇哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia图片发自App话不多说,咱们继续种草液体创可
贴图
片发自App对于一些小伤口,尤其是手指上这些地方,一般的创可贴就有些不合适了。
萝卜条寿司
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2023-10-01 12:00
Unity 项目规范系列教程-简介
开发UI时创建图集,图集的作用和注意事项导入
贴图
时图片选择压缩格式规范选择模型Read、Write,mipMap音频文件压缩格式等等等我的目标是学会前后端通信,了解项目规范接下来文章我会一步步带入大家深入
一零壹0
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2023-10-01 09:51
Unity-Go
unity
游戏引擎
blender快捷键
减去已经选择的;点shift+鼠标框选=添加未选择的5,选中物体后,点击r旋转,s缩放6,选中N个物体,ctrl+j多个物体进行合并7,选中一个物体点击tab进入编辑模式ctrl+shift+t:自动连接
贴图
汉武大帝·
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2023-10-01 03:40
blender
ZBrush高精度模型与低级模型的区别原来是这样.....
近来随着次世代游戏的兴起,更被用来烘焙法线、AO、灯光等
贴图
映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果;低模又称为低精度模型、低边模型、低面模型等等,特点是结构简单,面数少,细节少,广
云普集教育EDU
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2023-09-30 18:24
unity如何插入图片_unity 图片导入及其使用方法
material->picture(png)放上去然后作为
贴图
贴上去
贴图
(Texture)和精灵(Sprite)。我们可以简单的理解为3D(模型使用的)图片和2D(UI使用的)图片。
weixin_39765100
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2023-09-30 07:59
unity如何插入图片
美术学习2700:Metallic与Speculer流程
学习教程来自:【技术美术百人计划】美术2.7Metallic与Speculer流程笔记0.什么是次世代高低模烘焙过的、和使用PBR
贴图
的模型PBR:基于物理渲染1.2种流程金属Metal/粗糙度Roughness
武功高强的盲僧
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2023-09-30 00:06
美术
美术
unity中使用AO
贴图
和自发光emission的简单应用
注意点:1.法线的归一化normalize(如果shader光照效果怪怪的,请查看是否归一化)2.在计算自发光emission直接使用的normal:appdata中的normal转到世界空间中的normal。emission跟光照没有关系,不受光照的影响(不是所有的地方都有自发光:添加emissionMask)3.在计算直接光照效果diffuse和specular的时候,用切线空间转换到世界空间
js0907
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2023-09-30 00:35
PBR
unity
AO
PBS
shader
Unity - 实践: Metallic流程
贴图
转 Specular流程
贴图
文章目录目的MetallicFlow-SP-输出输出的MRA(MGA)
贴图
Metallic->Specular(根据教程一步一步实践)1.Basecolor+Metallic->Diffuse2.Basecolor
Jave.Lin
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2023-09-30 00:34
unity
贴图
金属工作流贴图转高光工作流贴图
金属流转高光流
PBR
梅雨夜归人
图片发自App阴雨绵绵心亦阴沉,作打油诗一首聊以自慰,标题虽有夜字却与夜无关,
贴图
一张代以夜色。
昆仑山的鱼
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2023-09-30 00:50
ILM
(Index Lifecycle Management)
目录概念概述
ILM
触发行为RolloverShrinkForcemergeFreezeDelete索引生命周期阶段概念阶段执行索引生命周期行为AllocateDeleteForcemergeFreezeMegrateReadOnlyRolloverSearchablesnapshotSetpriorityShrinkUnfollowWaitforsnapshot
DK_ing
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2023-09-29 23:14
大数据
#
Elasticsearch
elasticsearch
ILM
Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请參见:OpenglESNDK实例开发之中的一个:搭建开发框架本章在第六章(OpenglES1.xNDK实例开发之六:纹理
贴图
)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理
贴图
一样,须要注意的是定好正方体的顶点数组
weixin_30633507
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2023-09-29 23:05
java
c/c++
移动开发
OpenGL之光照
贴图
我们需要拓展之前的系统,引入漫反射和镜面光
贴图
(Map)。这允许我们对物体的漫反射分量和镜面光分量有着更精确的控制。漫反射
贴图
我们希望通过某种方式对物体的每个片段单独设置漫反射颜色。
蓝天巨人
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2023-09-29 20:11
OpenGL
贴图
Blender 建模风扇(UV
贴图
、图像纹理、环境纹理、伽玛、Cycles渲染)
目录1.风扇建模1.1风扇外壳1.2风扇内壳1.3前盖1.4后盖1.5风扇叶1.6扇叶连接部分1.7其他细节2.UV、材质、渲染2.1材质属性:图像纹理2.2UV
贴图
2.3基础材质2.4伽玛值2.5世界属性
友人a笔记
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2023-09-29 18:38
#
Blender建模案例
blender
uv
贴图
blender渲染
blender纹理
Arnold材质节点篇-摄像机
2、过滤
贴图
FilterMap可以让图像某些区域变暗,需要先创建图像节点,加载纹理,选择
年年复始
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2023-09-29 18:38
C4D
Arnold
6
终极入门指南
阿诺德渲染
C4D景深与运动模糊及hdr预设文件添加技巧
1:C4D常用技巧一Shift+V切换到C4D透视图,当我们在打开项目文件时,软件场景没有安装预示
贴图
怎么办呢,或者是渲染的时候,显示全黑,我们可以打开项目的tex夹,看到在该文件夹下,包含的.hdr文件都是预设
贴图
蜗牛杨哥
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2023-09-29 18:38
贴图
unity之 SkyBox
贴图
渲染 摄像机插件 反射探头
目录skybox
贴图
渲染摄像机插件反射探头skybox首先需要.hdr文件Textureshape改cub材料球shader改cub
贴图
A…是主要M…金属N…渲染渲染分两种,第一种是之前默认用的RealTime
cyBlogs
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2023-09-29 18:36
unity
three.js通过CubeTexture加载环境
贴图
,和RGBELoader加载器加载hdr环境
贴图
一、使用CubeTexture进行环境
贴图
1.CubeTexture使用介绍Three.js中可以通过使用CubeTexture进行环境
贴图
,CubeTexture需要将6张图片(正面、反面、上下左右)
jieyucx
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2023-09-29 18:05
three.js
贴图
javascript
开发语言
十七,IBL-打印各个Mipmap级别的hdr环境
贴图
预滤波环境
贴图
类似于辐照度图,是预先计算的环境卷积
贴图
,但这次考虑了粗糙度。
directx3d_beginner
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2023-09-29 17:34
osg+pbr
osg
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19
20
21
22
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