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Linux
OpenGL学习总结
OpenGL
ES:glReadPixels()获取相机GLSurfaceView预览数据并保存
Android现行的CameraAPI2机制可以通过onImageAvailable(ImageReaderreader)回调从底层获取到Jpeg、Yuv和Raw三种格式的Image,然后通过保存Image实现拍照功能,但是却并没有Api能直接在上层直接拿到预览Surface上的实显数据。AndroidCamera预览的实现是上层下发Surface到CameraHAL,由CameraHAL也就是a
肖云鹤
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2024-01-19 08:59
Camera
OpenGL/OpenGLES
图像处理
图形渲染
android
计算机视觉
算法
乾多商学院第三天
学习总结
1今天的收获:今天学的比较容易一些了,你已经特别的能融入到一起去了,今天老师跟我们说了流程跟接待,还有就是教会了我们用什么样的方法能快速的背下来,这个流程跟接待主要是能突显专业性,能很好的服务有效高端顾客,在我们跟顾客做活的时候,可以跟他说一下,您干到哪一步了?这一部是干什么的?可以起到哪些的保护?把我们做的每一个步骤都要准确无误地跟顾客说,能让顾客更加的信任你、相信你,让顾客知道你的专业性,也不
293f34412318
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2024-01-19 06:13
Qt/QML编程之路:QWidget和QOBJECT的不同之处(37)
因为在做
OpenGL
想实现3D效果的时候,发现
OpenGL
的示例是基于QWidget的,而想在QML下实现遇到了困难,其基于QGLWidget类都是继承自Q
芯片-嵌入式
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2024-01-19 05:16
qt
qml
Audio Unit框架(四)构建APP
音视频开发:
OpenGL
+
OpenGL
ES+Metal系列文章汇总在上文已经详细讲解了AudioUnit框架的原理和设计模式,本文将开始分析如何构建一个APP1.构建过程认识构建步骤:配置音频会话指定音频单元创建音频处理
iOS之文一
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2024-01-19 05:27
深入浅出Linux图形化架构
本文可能需要你有一些系统架构,内核模块,Linux驱动,VFS(虚拟文件系统)子系统等背景知识;本文不是对
OpenGL
图形学的介绍,而是从OS层次对图形显示架构进行的讨论;本文主要以文字叙述为主,配以少量框图解释
aiyo_
·
2024-01-19 05:44
X-window
linux
Qt/QML编程之路:
OpenGL
的示例(39)
我就看到有个关于
OpenGL
的示例:这个示例是演示怎么基于
OpenGL
编程的,但是调试时却发现glViewXXX等gl打头的函数说找不到reference,或者什么link不上之类的错误,最终原因就是没有找到加载库
芯片-嵌入式
·
2024-01-19 05:14
qt
qml
《高层管理的结构》
学习总结
一个能够发挥作用的高层管理的结构应遵循以下基本规范:1:把高层管理的任务进行分析作为出发点。2:必须把每一项高层管理的任务明确地分配给某人,由他对其承担直接的完全责任。3:高层管理团队按照成员的个性、条件和气质分配各项职责。4:任何人,无论头衔是什么,只要分配了高层管理活动,就应该是高层管理者。5:除了小型的、相对简单的企业,凡是承担高层管理职责的人,都不应该再从事其他工作。6:复杂企业要求有不止
ff8701c88ad3
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2024-01-19 04:22
JavaScript
学习总结
目录一、JavaScript简介1.JavaScript简介2.JavaScript的组成3.JavaScript的特性4.JavaScript的使用(1)、标签引用(2)、文件引用5.JavaScript的输出(1)、页面输出(2)、控制台输出(3)、警告框输出(4)、注释二、JavaScript语法1.标识符(1)、标识符(2)、保留字2.变量3.数据类型(1)、String(2)、Numbe
萌新小吉
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2024-01-19 02:15
JaveScript
javascript
html5
html
5月8日总结(陈镜文)
2.
学习总结
:正气存内,邪不可干。意到气到,气到病除。我们的生命是依靠炁来维系,唯有当自身的炁不足时,才需要正确的药物来帮助进行修复。炁的表现就是注意力觉知。
设计师七哥
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2024-01-19 02:06
python系列11:python的游戏引擎
2DGameandRenderingengines:PythonArcadeArcadeisbuiltontopofPygletand
OpenGL
PyGamePythonbindingforsdlandmorep
IE06
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2024-01-19 02:05
python系列
HBase
学习总结
(1):HBase的下载与安装
(HBase是一种数据库:Hadoop数据库,它是一种NoSQL存储系统,专门设计用来快速随机读写大规模数据。本文介绍HBase的下载与安装的整个过程。)一、HBase的下载1.登录HBase官网https://hbase.apache.org/,可看到如图1所示的页面:图1登录HBase官网的页面2.点击图1中的红色小框中的“here”,进入如图2所示的页面。图2图3下载页面点击文件名便可以下载
蝶Wu天涯
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2024-01-19 00:25
HBase
HBase
小程序踩坑第二谈
小程序
学习总结
首先贴上官方文档的链接地址小程序开发文档1.触发upper和lower事件的条件。
Jiwenjie
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2024-01-18 22:40
蓝桥备赛
学习总结
(一)
真题考察的重点是:暴力枚举(学会计算复杂度与优化)、递归(回溯、剪枝,关键是理解递归套路与原理)、排序(冒泡、插入、希尔、快排)、搜索(深搜、广搜、二分查找)、动态规划、过程模拟、思维、贪心等。以下是早期蓝桥备赛学习的一点个人总结,以后会继续更新完善。1.枚举步骤:1确定枚举的变量2确定每个枚举变量对应范围3确定条件判断语句枚举常见优化套路:1减少枚举变量2缩小枚举范围3二分查找(复杂度由O(n)
白`~`灰
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2024-01-18 20:31
算法
【
学习总结
】地面路谱分析
本文仅用于记录自己的
学习总结
,包括个人理解。不保证内容严格正确。0.参考资料[1]国标GB/T703-2005/ISO8608:1995。
larry_dongy
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2024-01-18 20:54
学习
昇思MindSpore技术公开课——第三课:GPT
1、
学习总结
1.1UnsupervisedLanguageModellingGPT代表“生成预训练”(GenerativePre-trainedTransformer)。
STRUGGLE_xlf
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2024-01-18 20:52
gpt
easyui
前端
【
学习总结
】动力学方程的龙格库塔积分法(含具体例子与代码)
本文仅用于个人
学习总结
,如有错误请批评指正。参考资料徐超江等,常微分方程基础教程,高等教育出版社,2023年。1、欧拉法1.1前向欧拉欧拉积分部分不用展开介绍,较为简单。直接拍照课本。
larry_dongy
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2024-01-18 20:18
学习
数学建模
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像普瑞维特(Prewitt)边缘检测 GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-18 20:57
OpenGL
ES GLSL加载纹理
使用GLSL语言加载纹理,需要自定义顶点着色器和片源着色器。GLSL编写的顶点着色器和片元着色器其实是一段代码,也是一段字符串,所以文件名和后缀可以自定义。通过创建Empty文件,修改文件名为shaderv.vsh和shaderf.fsh,分别代表顶点着色器和片元着色器。在GLSL语言编写的文件中,建议不要写中文注释,否则可能发生一些奇怪的错误。顶点着色器shaderv.vsh代码attribut
ugpass
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2024-01-18 19:34
3-4周英语
学习总结
学习内容在3-4周的学习中,孩子们主要复习、巩固,以及学习了新的Phonics。在NewMagic的学习中,我们开启了一个新的单元-Unit5TheCountryside。本单元孩子们主要通过诗歌的体裁,学习与五官相关的动词,并且学会观察和表达乡村及生活中的美好的事物,进行简单的口头表达及书面表达。在接下来的单元学习中,我们还会了解到关于英语诗歌的知识,以及练习用思维导图整理自己的想法,并根据图示
clio梓姗
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2024-01-18 19:07
OpenGL
& DIR
Mesa简介-CSDN博客Mesa,alsocalledMesa3DandTheMesa3DGraphicsLibrary,isanopensourcesoftwareimplementationof
OpenGL
庞白OS
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2024-01-18 19:11
unity
游戏引擎
2022年5月20日
学习总结
春蕾第三幼儿园李朋一、感悟今天马老师告诉我孩子的成长过程中具有修复性行为,希望以后我能成为一个好妈妈、好老师,让孩子们用修复性行为使自己成长为一个健康的人。二、新知1.孩子处理负面情绪的能力较差,儿童面对压力,没有释放或缓解的能力,往往会把这种压力转化成别人不可。2.对待孩子也应该做到“人尽其才”。三、实践在有生之年尽最大可能赋予孩子抵抗生命之中的能力。
春来_6001
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2024-01-18 17:47
【HttpRunner4
学习总结
】- hook机制
一、介绍setup_hooks:在整个用例开始执行前触发hook函数,主要用于准备工作。teardown_hooks:在整个用例结束执行后触发hook函数,主要用于测试后的清理工作。二、调用hook函数hook机制分为两个层级:测试用例层面(testcase)测试步骤层面(teststep)(v4.3.5版本在测试步骤层面引用hook函数无法执行,有没有大佬解答一下?)1.运行测试用例层面(tes
不想上班+1
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2024-01-18 15:36
测试用例
测试工具
OpenGL
相关名词解释
常用的图形处理框架有
OpenGL
、
OpenGL
ES、DirectX和Metal。
一叶知秋0830
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2024-01-18 15:48
理财
学习总结
参加了为期十天的线上理财训练营。是一个很值的课程。现在已经学了5天的课程,收获很多。清晰了穷人和富人最大的区别,穷人是穷在了思维上面,只有先从思维上面改变,才可以步入富人的路上。穷人是把挣来的钱去消费、享乐,而富人都是用钱去创造更多的财富。总结:1.以前我们的习惯都是收入-支出=结余,学习完理财技能以后,都是先储蓄后消费,收入-结余=支出。2.资产的内涵是现金流。学到了区分生钱资产、耗钱资产、其它
SENJIE森杰
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2024-01-18 14:43
深入学习SpringMVC以及
学习总结
一、优点:1.SpringMVC简化web程序开发;2.SpringMVC效率很好(单例模式);3.SpringMVC提供了大量扩展点,方便程序员自定义功能;如果想学习Java工程化、高性能及分布式、深入浅出。微服务、Spring,MyBatis,Netty源码分析的朋友可以加我的Java高级交流:854630135,群里有阿里大牛直播讲解技术,以及Java大型互联网技术的视频免费分享给大家。①.
程序员日常填坑
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2024-01-18 13:13
Blender与Threejs的坐标系
1.Threejs坐标系
openGL
采用的是右手坐标系,WebGL是
openGL
的JS版本也是右手坐标系。ThreeJS依然采用的右手坐标系。
pimyker
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2024-01-18 09:46
threejs
blender
Google Filament 源码学习(一):Filament 编译
一、前言 之前做过一段
OpenGL
开发,也看过vulkan,但都是一知半解,所以一直想找一个经典的、跨平台的渲染引擎来学习。直到找到Filament这个东东。
bluebird_ivan
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2024-01-18 09:43
图形图像
渲染引擎
ubuntu
游戏引擎
图形渲染
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【Unity3D】空间和变换、【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数、【
OpenGL
ES】MVP矩阵变换、【
OpenGL
ES】透视变换原理
little_fat_sheep
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2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
第六章 顶点属性、顶点数组和缓冲对象
指定顶点属性
opengl
es2.0只支持顶点属性,属性数据可以根据顶点数组为每一个顶点指定,也可以用于图元所有顶点的常数值。所有
opengl
es实现必须至少八个顶
大旺旺的弟弟小旺旺
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2024-01-18 09:53
Flutter 学习基础总结(widget篇)
目前想解读下getX的源码,但是后来发现需要对flutter原生的刷新以及绘制过程有所了解才可以更好的去理解getX的源码,所以,才有了这个文章,但是这个仅供本人自己
学习总结
的,所以有啥描述不对或者不太好的地方请大家指出
jeffrey12138
·
2024-01-18 08:04
opencv4.6.0 support
opengl
NO error: (-218:No
OpenGL
support) Library was built without
OpenGL
supp
gtkglextsudoapt-getinstalllibgtkglextmm-x11-1.2-0v5libgtkglextmm-x11-1.2-devlibgtkglext1-devlibgtkglext1opencvFindLibsGUI.cmake#---
OpenGl
MarkovLGXu
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2024-01-18 07:11
opencv
葵园印象——走进中关村一小 ——京银教育合作第三期研修
学习总结
金秋十月,我们满怀期待从银川来到北京中关村一小参加了"京银教育合作"第三期的研修学习。我有幸走近中关村一小——葵园。从10月22日到11月2日,近两周的近距离接触,葵园给我留下了深刻而又难忘的印象。一、校园文化,浸润心灵中关村一小成立于1949年,历史悠久,教学设施齐全,教学质量高,属于北京市首屈一指的名校。我们本次研修学习的地点是在中关村一小的本部。走进中关村一小的第一印象是学校环境优美,处处洋
塞上绿叶
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2024-01-18 07:06
冲浪
学习总结
[4]
周日的浪不错,大概是换板之后第二次冲,感觉已经适应了不少。尤其是第一次居然不知道要打蜡,那个核心不稳打滑的样子太好笑了。新的板是6'6Fish,还好是soft的。今天差点被撞断了鼻梁,大腿也被板撞到很痛。事故发生在到岸边了拖板上岸时不太注意,站在了板前面,浪以来就把板子打上来了。冲浪进步真的是好慢,尤其下海频率不高的话。Reddit上大家好像也都是这样,几年高频冲浪才会有明显的进步,比如做turn
greatfulltime
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2024-01-18 03:47
邮件协议POP3/IMAP/SMTP
学习总结
SSL/TLS介绍 常用邮箱服务器设置
邮箱协议介绍首先,SMTP、POP和IMAP都是与邮件有关的协议。SMTP主要是负责传送邮件,而POP和IMAP是负责接收邮件。SMTPSMTP(SimpleMailTransferProtocol),即简单邮件传输协议,默认端口是25,通过SSL协议加密之后的默认端口是465。正如名字所暗示的那样,它其实是一个非常简单的传输协议,无需身份认证,而且发件人的邮箱地址是可以由发信方任意声明的,利用这
Magiceses
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2024-01-18 03:39
python
图形API基础——Direct X相关
本系列会尝试对图形渲染常用的API比如DX/
OpenGL
/Metal/Vulcan中的一些术语进行列举与阐述,一方面方便做对比认知,一方面也可用作工作中的工具书使用。
离原春草
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2024-01-18 00:01
Docker安装和部署及镜像上传阿里云
常用命令2.3.1帮助启动类命令2.3.2镜像命令2.3.3容器命令3.实验(将增加新功能的镜像文件上传到阿里云)3.1ubuntu安装vim3.2将本地镜像推送到阿里云4.总结4.1docker安装部署
学习总结
luyuji
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2024-01-17 19:11
docker
容器
运维
阿里云
云计算
Linux
学习总结
day03账户管理(用户与用户组管理)
#1.用户管理##2-1.用户:**文件:/etc/passwdname:passwd:uid:gid:别名:家目录:shell类型**命令:useradd-u-g-G-c-d-susermod(-u,-g,-c,-d,-s)-G,-aG-d,-mdid(-u,-g,-un,-gn,-a)userdel(-r)##2-2.用户组**文件:/etc/group**命令:groupadd(-g)gro
美人胖八分
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2024-01-17 19:07
linux
学习
服务器
Bootstrap
学习总结
学习并掌握了bootstrap的相关基础知识,能够在项目开发送使用相关知识,并调节页面中的相关内容。Bootstrap网络结构:image...Bootstrap排版:(1)强调文本的几种样式向左对齐文本居中对齐文本向右对齐文本本行内容是减弱的本行内容带有一个primaryclass本行内容带有一个successclass本行内容带有一个infoclass本行内容带有一个warningclass本
好好他爸爸
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2024-01-17 19:58
mysql数据库的基本
学习总结
DDL查询和创建数据库:查询所有数据库:SHOWDATABASES;查询数据库的创建语句:SHOWCREATEDATABASE数据库名称;创建数据库:CAREATDATABASE数据库名称;创建数据库(不存在再创建):CREATEDATAVBASEIFNOTEXISTS数据库名称;创建数据库(指定字符集):CREATEDATABASE数据库名称CHARACTERSET数据库名称修改数据库(修改字符
月初yue
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2024-01-17 17:44
OpenGL
中的VAO和VBO
一直搞不懂,今天高低给它搞明白!自己的学习笔记,不严谨。什么是VBOVBO全名顶点缓冲对象(VertexBufferObject),他主要的作用就是可以一次性的发送一大批顶点数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。生成1个缓冲区对象。GLuintVBO;glGenBuffers(1,&VBO);或者也可以生成多个缓冲区对象。GLuintVBO[3];glGenBuffers(3,VBO);告诉这个缓
羊驼冲冲冲
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2024-01-17 14:50
OpenGL
2018/07/15 刘月林
学习总结
2018/07/15刘月林
学习总结
一、时间记录0800-0830洗漱吃饭0830-1200Job-listing1200-1500午休1500-1930job-listing1930-2010晚饭2010
刘月林Yuelin_MELB
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2024-01-17 14:41
长光工程师6期-
学习总结
-第三十七节
听老师说!我们会有一个月左右的假期!真的感觉、即突然有幸福!因为除了上学能有这么长的假期!毕业上班以后基本上就没有这么久的假期了!突如其来的幸福!不知道应该怎样安排!应该多叫上同学们、一起参加一些业余活动!增加增加同学们之间的感情!好好的珍惜这突如其来的假期吧!以后的日子与生活还不知道什么样子!图片发自App
姜俊呈
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2024-01-17 14:32
OpenGL
中gluPerspective函数和glFrustum函数的关系
关于这两个函数,大部分书和以及网上double很少有资料去介绍它。今天就将以前探索到的一些东西分享给大家。gluPerspective函数是对glFrustum函数的一种简单封装,那么gluPerspective的参数如何转化为glFrustum的参数呢?我们知道gluPerspective函数创建的是一个上下以及左右对称的一个视景体。fovy是视角的大小,以度为单位;aspect是视景体的宽高比
周旭光
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2024-01-17 13:02
OpenGL
OpenGL
ES着色语言
OpenGL
中glFrustum()和gluPerspective()的相互转换
OpenGL
中在窗口的大小发生变化的时候会触发resize()函数,这里会传入一个新的宽和高,在resize()函数中我们会设置投影矩阵,在可以使用
OpenGL
基础函数glFrustum()函数和glu
zyh1290163_com
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2024-01-17 13:02
opengl
opengl
OpenGL
(3) ->窗口,视口,裁剪区,视景体
文章目录一、先看几个定义二、两个问题上次的绘图程序1、问题12、问题2三、定义视口和裁剪可视区1、定义视口2、定义裁剪可视区四、窗口放缩回调函数(1)voidglutReshapeFunc(void(*func)(intwidth,intheight));(2)voidglViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)(3)voidglOrth
云端FFF
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2024-01-17 13:01
#
OpenGL
OpenGL
之glViewPort函数的用法
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了视口的左下角位置。width,height表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数来实现这一
草上爬
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2024-01-17 13:29
3D
OpenGL
glViewPort
OpenGL
之glMatrixMode函数的用法
函数原型:voidglMatrixMode(GLenummode)参数说明:mode指定哪一个矩阵堆栈是下一个矩阵操作的目标,可选值:GL_MODELVIEW,对模型视图矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。可以在执行此命令后,输出自己的物体图形了。GL_PROJECTION,对投影矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。可以在执行此命令后,为我们的场景增加透视。GL_TEXTURE,对纹理矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。
草上爬
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2024-01-17 13:29
3D
OpenGL
三维变换
glMatrixMode
第一个
OpenGL
程序:旋转的立方体(VS2022 / MFC)
文章目录
OpenGL
API开发环境在MFC中使用
OpenGL
初始化
OpenGL
绘制图形重置视口大小创建MFC对话框项目添加
OpenGL
头文件和库文件初始化
OpenGL
画一个正方形
OpenGL
坐标系改变默认颜色重置视口大小绘制立方体使用箭头按键旋转立方体深度测试添加纹理应用纹理换一个纹理自动旋转销毁资源更进一步源码下载参考转载请注明出处
blackwood-cliff
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2024-01-17 13:57
OpenGL
OpenGL
2023年8月2日春蕾教育集团自主化管理培训总结
通过
学习总结
如下:1.通过学习我清晰的认识到实现自主化管理我们要统一方向;统一思想;统一行动。一个人的力量是有限的,团队的力量才是无限的。我们要学
春蕾九幼
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2024-01-17 11:26
OpenGL
中向量,矩阵的理解
什么是向量?定义:在3D笛卡尔坐标系,基本上.一个顶点就是XYZ坐标空间上的一个位置.⽽在空间中给定的一个位置恰恰是由一个单独的XYZ定义的.而这样的XYZ就是向量;向量是有大小,有方向的。与标量不同,标量只有大小,没有方向。image.png单位向量:在X轴上的向量(1,0,0).向量⻓度为1.我们称为长度为1的向量为单位向量.向量的长度(向量的模)计算公式:image.png单位化向量:如果一
iOS_沧海一笑
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2024-01-17 10:50
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