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Shader线框
UE地形系统材质混合实现和
Shader
生成分析(UE5 5.2)
前言随着电脑和手机硬件性能越来越高,游戏越来越追求大世界,而大世界非常核心的一环是地形系统,地形系统两大构成因素:高度和多材质混合,此篇文章介绍下UE4/UE5地形的材质混合方案----基于WeightMap混合。材质层地形着色的基础组成,比如雪,沙漠,岩石,绿地等等。在UE5创建材质层是材质的节点LandscapeLayerBlend节点中创建LandscapeLayerBlend节点每个输入上
带帯大师兄
·
2023-11-12 23:01
UE4/UE5引擎开发
UE4/UE5
Rendering入门
computer
graphics
ue5
iOS OpenGL ES 入门02-着色器
iOSOpenGLES入门02-着色器介绍着色器语言图形管线顶点着色器图元装配光栅化片段着色器逐片段操作内建变量数据类型常量存储修饰符精度修饰符参考文章介绍着色器(
Shader
)是运行在GPU上的小程序
wahkim
·
2023-11-12 21:47
iOS
OpenGL
ES
iOS
开发
ios
objective-c
1024程序员节
Unity HDRP Volume框架 — Rendering(渲染)
HDRP配置文件参数相关介绍(Rendering渲染)1、ColorBufferFormat(颜色缓存格式)2、Lit
Shader
Mode(Lit着色器模式)3、MotionVector(运动矢量)4、
iukam
·
2023-11-12 18:56
HDRP
unity
游戏引擎
HDRP
unity3d
Unity中
Shader
雾效的原理
雾效的混合公式`最终的颜色=lerp(雾效颜色,物体颜色,雾效混合因子)`三、雾效的衰减1、FOG_LINEAR(线性雾衰减)2、FOG_EXP(指数雾衰减1)3、FOG_EXP(指数雾衰减2)前言Unity中
Shader
楠溪泽岸
·
2023-11-12 09:01
Unity
unity
游戏引擎
如何利用solidworks、CAD对平面图进行标号
制作工程图;2:进入工程图设置好图纸比例、放置合理的零件位置;3:将工程图保存为DWG格式;4:将保存的DWG格式的文件复制,打开DWG的副本,在副本中对图纸进行修改;5:在打开的DWG副本中删除原有图纸的
线框
下一站,遗忘
·
2023-11-12 06:45
出高清图
3d
ERROR: Could not install packages due to an EnvironmentError: [Errno 13] 权限不够: ‘/usr/local/lib/pytho
CouldnotinstallpackagesduetoanEnvironmentError:[Errno13]权限不够:'/usr/local/lib/python3.8'解决方法服务器安装python环境报错如下:正确命令方式红
线框
内已经给出提示
_西瓜_
·
2023-11-12 02:34
Python
OSG选中效果展示
osgFX特效2、得到鼠标的位置osgFX特效1、高亮,在开头的时候写了;2、
线框
:1#include2osg::Geode*geode=newosg::Geode;3geode->addDrawable
ajacn40402
·
2023-11-12 02:12
解决EnableKeyword(“_Emission“)运行状态不起作用
我使用的是Standard
Shader
,一开始“_Emission”没有开启当我运行下面的代码,可以看到Inspector窗口已经生效,然而物体本身并没有重新开始渲染,反射没有开启publicGameObjectgo
hundaxxx
·
2023-11-12 01:04
unity
3d
c#
Unity
shader
语法
前文:TA
Shader
基础
shader
语法
Shader
Lab+CGUnity定义常用的基于顶点的数据盒子以下盒子默认数据如下,可以自己灵活改变,装载任意数据类型(float,float2,float3,
微笑小星
·
2023-11-11 21:47
shader
unity
游戏引擎
shader
TA
Shader
基础
渲染管线概念:GPU绘制物体的时候,标准的,流水线一样的操作游戏引擎如何绘制物体:CPU提供绘制数据(顶点数据,纹理贴图等)给GPU,配置渲染管线(装载
Shader
代码到GPU,配置一次称为一次SetPassCall
微笑小星
·
2023-11-11 21:46
shader
shader
QRadioButton样式表
QRadioButton{font-family:"MicrosoftYaHei";//字体类型font-size:25px;//字体大小,像素color:#bdc8e2//字体颜色outline:0px;//去掉焦点虚
线框
柴_笔记
·
2023-11-11 10:59
Qt控件样式
QRadioButton样式表
飞思卡尔IMX6之TLV320ADC310X系列声卡驱动移植
以往,像V4L2视频框架、I2C总
线框
架、INPUT子系统等,我还耐心研究过,但这套音频框架我却甚至都没有时间去研究。深圳的工作节奏相比较重庆的工作节奏快太多了,每天都有事情做,忙的不
陈子陌
·
2023-11-11 06:35
Linux音频驱动
【unity】Compute
Shader
的学习使用
Compute
Shader
文章目录Compute
Shader
一、学习链接二、案例学习1.FallingSand2.Fluid_2D一、学习链接王江荣:Compute
Shader
的基础介绍与使用用GPU代替
别偷喝船长的朗姆酒
·
2023-11-11 04:40
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
threejs光源的使用
灯光是场景中非常重要的一部份,没有光源
线框
材质都不可见(除非使用基础材质),threejs包含大量的光源,每个光源都有特别的行为和用法,本次我们来探讨不同光源的用法。
小辛学java
·
2023-11-11 02:05
java
html5
three.js
javascript
13. Flutter——AppBar按钮组件
1.Flutter中的按钮组件RaisedButton:凸起的按钮,其实就是MaterialDesign风格的ButtonFlatButton:扁平化的按钮OutlineButton:
线框
按钮IconButton
Ymq.
·
2023-11-10 22:45
dart
Flutter
dart
flutter
前端
移动端
GAMES101现代计算机图形学入门——光栅化成像之着色
如有错误欢迎指摘光栅化成像着色本节内容附加资料:计算机图形学六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)计算机图形学补充2:齐次空间裁剪(HomogeneousSpaceClipping)-知乎(zhihu.com)
Shader
鹤行川.
·
2023-11-10 11:08
图形学
算法
【Unity
Shader
Graph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】
前言【Unity
Shader
Graph】|物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置,物体靠近局部溶解三、应用实例评论区抽奖送书前言本文将使用
Shader
Graph
呆呆敲代码的小Y
·
2023-11-10 09:26
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
游戏
溶解效果
game
Shader
ShaderGraph
【11】使用透视投影建立一个3D空间的测试
核心操作:1.projviewmodel这三个矩阵glm::mat4mvp=m_Proj*m_View*model;m_
Shader
->Bind();m_
Shader
->SetUniformMat4f(
kkkkkkkkkkaZZL
·
2023-11-10 08:44
openGL
3d
c++
Unity中
Shader
光照探针的支持
文章目录前言一、光照探针用在哪怎么用1、光照探针的应用场景2、我们按照以上条件,在Unity中搭建一个相同的环境3、创建光照探针二、在我们自己的
Shader
中,实现支持光照探针1、使用常用的cginc2
楠溪泽岸
·
2023-11-10 08:21
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
Graph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【Unity
Shader
Graph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用
Shader
Graph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2023-11-10 07:16
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
全息投影
游戏
Unity地面交互效果——5、角色足迹的制作
Shader
方面的内容已经说完了,不过之前都是用一个球来模拟轨迹,这次来介绍一下,怎样和角色动作结合,做出足迹(FootPrint)的效果。
阿赵3D
·
2023-11-10 03:36
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
地面交互
FootPrint
足迹
关于作者
关于作者这一页提供了为这本书做出贡献的每位作者的简短介绍,以字母顺序列出.WolfgangEngelWolfgang在Rockstar的核心技术组任首席图形程序员.他是
Shader
X系列和其它一些书籍的编辑
xoyojank
·
2023-11-09 22:14
书籍资料
图形
vb
游戏
编程
咨询
音乐
渲染管线详解
>几何阶段->光栅化阶段->逐片元操作阶段更详细的流程如下:VertexSpecification(顶点规范化):在渲染管线中,VertexSpecification通常发生在顶点着色器(Vertex
Shader
泡泡茶壶Wending
·
2023-11-09 20:29
游戏
【 Threejs 】-
Shader
着色器实例渲染教程
着色器在threejs中是一个难点,话不多说,先来看看着色器是什么?如果您已经有使用计算机绘图的经验,您就会知道在这个过程中您先画一个圆,然后画一个矩形、一条线、一些三角形,直到您组成您想要的图像。这个过程与手写一封信或一本书非常相似——它是一组指令,一个接一个地完成任务。>着色器也是一组指令,但这些指令是针对屏幕上的每个像素一次性执行的。这意味着您编写的代码必须根据像素在屏幕上的位置而有所不同。
蚂蚁二娘
·
2023-11-09 20:57
着色器
javascript
前端
Threejs教程之着色器
Three.js着色器Three.js视频教程很多时候如果想写一些特效,往往需要编写着色器代码GLSL,如果你不熟悉着色器语言,自然需要学习着色器语言语法,如果你有着色器语言基础,直接使用Threejs引擎的
Shader
Material
郭隆邦技术博客
·
2023-11-09 20:56
Three.js
Threejs
WebGL
着色器
GLSL
threejs -内置着色器包的使用详解
(关于后处理通道的使用看这篇文章)效果示例:1.Afterimage
Shader
.js实现效果2.DotScreen
Shader
.js实现效果3.常用着色器包:Copy
Shader
.js:该着色器会将效果输出
凌风子夜
·
2023-11-09 20:26
shaders
Three.js-
Shader
s着色器
目录1.什么是着色器2.什么是GLSL3.顶点着色器和片元着色器3.1顶点着色器Vertex
shader
s3.2片元着色器fragment
shader
s4.着色器材质4.1什么是着色器材质4.2着色器材质的变量
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
Three
着色器
three.js
3d
javascript
Three.js
Three.js-着色器加工材质及材质着色器详解
目录1.onBeforeCompile.onBeforeCompile(
shader
:
Shader
,renderer:WebGLRenderer)2.Three材
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
着色器
Three
着色器
three.js
3d
Three.js
用dom-to-image将html生成图片
功能是可以实现,但是有缺陷(表格存在合并的单元格时,生成的图片表格
线框
不完整),后来很不容易知道了dom-to-image.js,尝试之后觉得非常不错。废话不多说,开搞。
诸葛苍穹
·
2023-11-09 19:12
html
javaScript
domToImg
Unity3d几个动态着色器
Shader
的例子
I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.Startbycreatinganew
shader
inUnitybychoosingCreate
程序员正茂
·
2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity渲染(一):
Shader
着色器基础入门之纯色
Shader
Unity渲染(一):纯色
Shader
通过这里,你可以学习到Unity
Shader
基本语法,CG语义,GPU渲染流水线等编写着色器的基础知识开发环境:Unity5.0或者更高最终效果概述1.Unity
shader
是只鱼
·
2023-11-09 12:21
Unity
渲染
unity
着色器
游戏引擎
shader
理解Unity Material,
Shader
,以及 texture的关系
Unity的渲染用到了Material(材质),
Shader
(着色器),以及Textures(纹理贴图)Material材质:材质定义了物体的表面是如何被渲染的,一般会涉及到使用怎样的Texture(纹理贴图
u012302598
·
2023-11-09 12:46
Unity
【Unity
Shader
】学习顶点/片元着色器
上一篇博客重点放在了Unity
Shader
的基本结构,分别介绍了它包含的三个语义块,最后简单介绍了Unity
Shader
的形式:表面着色器、顶点/片元着色器和固定函数着色器。
九九345
·
2023-11-09 12:14
Unity
Shader学习
技术美术
unity
游戏
Unity HDRP材质和着色器
HDRP材质和着色器一、Mesh和关联的Material二、HDRP—Lit
Shader
三、HDRP其他
Shader
四、
Shader
-SurfaceOptions1、SurfaceType(表面类型)2
iukam
·
2023-11-09 12:43
HDRP
unity3d
HDRP
unity
Unity
Shader
燃烧消融效果(surface表面着色器)
代码:
Shader
"Test"{Properties{_MainTex("Alb
qq_21315789
·
2023-11-09 12:12
Unity3D
Shader
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Unity3d基础知识之Texture纹理、
Shader
着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d基础知识之Texture纹理、
Shader
着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
·
2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
Unity
Shader
[4]几何着色器与可交互草地
Geometry
Shader
执行顺序在顶点着色器之后,片元着色器以前。
仓鼠毛吉
·
2023-11-09 12:02
着色器
unity
c#
Unity |
Shader
(着色器)和material(材质)的关系
一、前言在上一篇文章中【精选】Unity|
Shader
基础知识(什么是
shader
)_unity
shader
_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客我们讲了什么是
shader
,今天我们讲一下shder和material
菌菌巧乐兹
·
2023-11-09 12:31
Unity相关
unity
着色器
材质
Axure RP9安装,正版授权,汉化
AxureRP9AxureRP9是一种流行且功能强大的原型设计和
线框
图工具,用于创建网站和应用程序的交互式和动态原型。
怡人蝶梦
·
2023-11-09 10:28
axure
photoshop
ui
2023年10月30日-11月5日(主攻光追视频教程+filament,15小时,合计2376小时,剩余7624小时)
同样,周末主攻filament文档,也是其余a+b,a+c,a+d的方式主攻,a是filament文档,bcd任意上班时进行filament
shader
抄写。路上可以看看ue的英文直播,了解趋势。
directx3d_beginner
·
2023-11-09 07:44
验证第二个1万小时定律
计划
2023年11月计划(主攻光追视频教程+filament,)
同样,周末主攻filament文档,也是其余a+b,a+c,a+d的方式主攻,a是filament文档,bcd任意上班时进行下filament
shader
抄写几遍。目前光追进行完了
directx3d_beginner
·
2023-11-09 07:14
验证第二个1万小时定律
计划
Shader
Learning_5_坐标系变换
Shader
Learning_5_坐标系变换参考:《Unity
Shader
入门精要》冯乐乐《learnOpenGL》《realtimerendering》原文在本地站点http://localhost:
樱木之
·
2023-11-09 07:04
unity
Unity中
Shader
再议ATTENUATION
Unity中
Shader
的GI的直接光实现Unity中
Shader
的GI的间接光实现但是,删除
楠溪泽岸
·
2023-11-08 21:37
Unity
unity
游戏引擎
URPCustom/BaseUnlit
Shader
Shader
"URPCustom/BaseUnlit
Shader
"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}Sub
Shader
{Tags{"RenderType
KervenGame
·
2023-11-08 15:32
图形渲染
unity
Unity的
Shader
加载编译优化
参考官方关于
Shader
Variant的文章https://docs.unity3d.com/Manual/Optimizing
Shader
LoadTime.html;最近项目中引入了
Shader
Variant
rhett_yuan
·
2023-11-08 15:29
Unity-性能优化
Unity-Shader
ShaderVariant
Shader
苹果mac休眠快捷键_只有Mac上才有的免费软件清单,个个好用到爆!
【iShot】Mac上好用的免费截图软件,支持长截图功能全面的区域截图,窗口截图,长截图,连续截图,快速标注工具,具有丰富的截图常用功能,包括标注
线框
,箭头,文字,打码等等,而且所有功能都可以使用快捷键操作
weixin_39888180
·
2023-11-08 10:46
苹果mac休眠快捷键
unity2019.4.18f1创建新的
shader
记录学习过程
/*声明一个
shader
命名ZSSS存于Custom,可以改,文件名和里面写的
shader
地址和名字可以不同*//*这个
shader
刚创建的时候只有54行=>unity版本:2019.4.18f1*/
Shader
"Custom
xihui.Zhang
·
2023-11-08 06:27
学习
unity
shader
unity
Unity
Shader
学习笔记 Unity的表面着色器
Shader
"Custom/BumpedDiffuse"{
漫漫无期
·
2023-11-08 04:28
Shader
unity
着色器
shader
Unity
Shader
入门(零基础到敢上手敲
Shader
)
目录创建
Shader
一.StandardSurface
Shader
二.Unlit
Shader
三.ImageEffect
Shader
四.Compute
Shader
五.RayTracing
Shader
着色器语言
慕容鑫非
·
2023-11-08 04:28
Unity
Shader
unity
游戏引擎
初探
shader
lab
简介:unity
shader
是放入材质中,而材质放入到对象的mesh或者粒子系统中,通过在材质检视面板中修改
shader
属性值,从而达到修改渲染效果。
金朝
·
2023-11-08 01:01
#
Unity
Shader入门精要
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