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UE4数字孪生
数字孪生
为何逐步开始与 GIS 进行融合?
近年来,
数字孪生
技术和地理信息系统(GIS)在各自领域的快速发展引起了广泛关注。这两个技术的结合被认为是一种强大的联合,可以为各行各业带来革命性的变革和创新。
希艾席蒂恩
·
2023-07-23 09:22
软件推荐
数字孪生科普
GIS
数字孪生
3d
人工智能
vr
数字孪生
系统为何开始尝试融合GIS系统?
数字孪生
是一种通过数字模型实时仿真现实世界的技术,而GIS(地理信息系统)则是用于收集、存储、处理和展示地理数据的工具。将
数字孪生
系统与GIS系统进行融合,可以为各行业带来诸多优势和创新。
希艾席蒂恩
·
2023-07-23 09:21
数字孪生科普
软件推荐
Cesium
GIS
数字孪生
智慧城市
数据可视化
倾斜摄影
loaders.gl
UE4
用新角色替换原有角色动画
说明1.修改新角色的骨骼和原有角色相同2.动画蓝图使用骨骼重定向3.角色蓝图加载这个动画教程动画重定向使用虚幻争霸的角色替换第三人称模版的小白人(重定向教程)
幻想无极
·
2023-07-23 03:08
ue5 c++ 多线程 demo
在
UE4
中使用C++开发多线程功能的方法如下:在你的代码中包含头文件"ThreadingBase.h"。创建一个类继承自FRunnable。实现FRunnable类的虚函数"Run"。
凯二七
·
2023-07-23 00:27
c++
ue5
java
jvm
开发语言
UE4
/5C++多线程插件制作(五、删除线程,全面小优化)
目录制作实现判断是否挂起的接口制作MTPManage中的ExecutionOneThread函数绑定函数的更改
多方通行8
·
2023-07-23 00:27
UE4/5C++多线程插件制作
ue4
c++
ue5
虚幻引擎
游戏
基于
UE4
/Unity绘制地图基础元素-面和体
前言基于
UE4
/Unity绘制地图基础元素-线(上篇)基于
UE4
/Unity绘制地图基础元素-线(下篇)搞定地图画线之后,接下来就是绘制面和体了:面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域
_草木一秋
·
2023-07-22 23:03
2021-06-09blender动画和
ue4
兼容问题01
问题描述:blender导出的角色动画到
ue4
后,blender再次导出的动画2到
ue4
中,出现动画位置异常的情况,具体表现为如下图所示:image.png解决办法:导出动画片段2的时候,只选中骨骼导出
斑斓熊猫
·
2023-07-22 18:58
【Vue3】初始化和Composition API(组合式)
讲解常用的CompositionAPI(组合式)1.拉开序幕的setup返回对象返回渲染函数注意事项,2,ref函数1,他的实例是RefImpl2,向里一层,看value3,所以,修改变量得用.val
ue4
博主花神
·
2023-07-22 14:34
【Vue3】专栏
vue.js
前端
两股热潮如何汇聚:当
数字孪生
遇上元宇宙
引言随着科技的迅猛发展,
数字孪生
和元宇宙已成为当今技术界备受关注的两股热潮。这两个概念各自都在不同领域取得了突破性进展,但在最近的发展中,人们开始发现它们之间存在着潜在的契合点。
云长歌
·
2023-07-22 00:59
大数据
运维
人工智能
数据挖掘
区块链
UE4
鼠标显示与消失
UE4
是一款游戏引擎,在默认运行的时候,鼠标是不显示。但是我们很多时候我们需要显示鼠标,比如我们在点击菜单的时候。那么如何用蓝图将的
UE4
鼠标显示出来呢?编写如下的蓝图,就可以了。现实鼠标蓝图
微岩
·
2023-07-21 14:09
数字孪生
和人工智能异同?
数字孪生
和人工智能是两个近年来备受关注的前沿技术,在不同领域发挥着重要作用。虽然两者都涉及数据处理和模拟,但其本质和应用有着显著的区别。
枝上棉蛮
·
2023-07-21 12:01
数字孪生
人工智能
数据可视化
科技
3d
云计算
windows
数字孪生
很火嘛?是做什么的?
数字孪生
是一种新兴的技术概念,将现实世界与数字世界紧密结合,通过数字化的方式模拟、仿真和预测真实世界的物理实体、过程和系统。
枝上棉蛮
·
2023-07-21 12:00
数据可视化
数字孪生
信息可视化
物联网
人工智能
大数据
数据库开发
几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hookopengl,骨骼透视,主播的秘密,FPS各种BT功能的原理 和检测对抗原理,
UE4
引擎,U3D
也可以直接跳到自己需要的知识点进行学习下面介绍下本帖主要内容包含:几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hookopengl,骨骼透视,主播的秘密,FPS各种BT功能的原理和检测对抗原理,
UE4
m0_72725624
·
2023-07-21 10:19
大数据
UE4
/5C++多线程插件制作(三、线程池的封装)
目录制作:MTPManage.hCreateRawThreadCreateThreadUpdateThreadPoolCreateUFunctionThread:CreateLambdaThread:CreateSPThread:
多方通行8
·
2023-07-21 10:18
UE4/5C++多线程插件制作
c++
ue4
ue5
游戏
虚幻引擎
智慧园区如何搭乘
数字孪生
这列快车?
无论是2022年的火爆的元宇宙还是今年出圈的ChatGPT,都体现着数字技术嵌入社会生活是大趋势,
数字孪生
作为智能技术的一大亮点,它在智慧园区中的应用会是怎样呢?今天我们就来聊一聊!
易知微EasyV数据可视化
·
2023-07-21 00:37
前端
人工智能
智慧城市
低代码
白皮书分享|
数字孪生
应用门槛降低!速来围观易知微新型技术成果
一、
数字孪生
应用门槛(一)
数字孪生
的概念百度百科中的
数字孪生
(DigitalTwin)1定义,是充分利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,集成多学科、多物理量、多尺度、多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射
易知微EasyV数据可视化
·
2023-07-21 00:36
数字孪生
数据可视化
新型技术
数字化
UE5 DLC
前言在网上找了很多文档,并没有介绍DLC如何创建,但是对比多篇文档后,可以总结为DLC也是Pak包,本质上还是补丁包,B站上有一篇视频介绍了:[
UE4
]如何在虚幻4游戏里添加DLC的教程(中英机翻)_哔哩哔哩
听,风声
·
2023-07-20 22:20
ue5
python读写yaml文件_如何使用python从字典中写入Yaml文件?
yaml的结构必须为:key1:value1key2:value2key3:-key4:val
ue4
key5:{key6:[value6]key7:value7key8:value8key9:value9
weixin_39749501
·
2023-07-20 19:00
python读写yaml文件
黑焰CG美术学院-影视概念设计-
UE4
影视美术-专业美术设计学校
一、黑焰简介黑焰文化是国内一流的影视概念设计公司,成都黑焰文化传播有限公司原为艾柏CG工作室,成立于2012年,由业内资深概念设计师薛树柏创立。旗下拥有黑焰文创、黑焰联动、黑焰影视产业空间、黑焰美术学院四个事业部,是一家集原创IP孵化、影视游戏动画美术设计服务、产业空间运营、职业美术人才培养于一体的高新技术企业。自2012年成立以来,黑焰参与了国内外大量优秀影视、游戏、动漫作品的美术制作,作品以极
黑焰影视美术
·
2023-07-20 13:17
【
UE4
塔防游戏系列】09-防御塔升级、击杀敌人增加金钱
目录效果步骤一、控件蓝图文本控件内容绑定金钱数二、防御塔改造三、击杀敌人增加金钱四、防御塔升级功能效果步骤一、控件蓝图文本控件内容绑定金钱数1.打开“TaFangGameMode”,新增一个变量命名为“PlayerMoney”,默认值设为20,用于表示玩家的金钱数。金钱可以用来升级建筑。2.在“WBP_Player”新添加图像和文本控件对文本控件创建一个绑定函数绑定函数内容节点如下,将游戏模式中存
Zhichao_97
·
2023-07-19 21:47
#
虚幻4
塔防游戏
ue4
游戏
【
UE4
塔防游戏系列】11-多种类型敌人
目录效果前言步骤一、创建多种不同类型敌人二、创建波次(修改游戏模式)效果前言我们之前使用的敌人都是同一种敌人,都是名为“Crossbowman”敌人这里我们根据(【
UE4
塔防游戏系列】03-创建第一个敌人
Zhichao_97
·
2023-07-19 21:47
#
虚幻4
塔防游戏
ue4
游戏
【UE5 多人联机教程】01-创建主界面
目录工程地址步骤参考链接工程地址GitHub-
UE4
-Maple/C_MP_Lobby:多人大厅教程项目步骤1.先新建一个工程2.将下载的工程中的Plugins目录拷贝到自己新建的工程下3.打开工程,新建一个游戏实例这里命名为
Zhichao_97
·
2023-07-19 21:47
虚幻5
ue5
【
UE4
塔防游戏系列】10-防御塔升级
目录效果步骤一、根据防御塔等级修改子弹伤害二、根据防御塔等级修改子弹速度三、根据防御塔等级修改检测半径四、根据防御塔等级修改子弹颜色五、根据防御塔等级修改换弹时间效果步骤一、根据防御塔等级修改子弹伤害1.打开“TowerBaseBullet_Child”,新建整型变量“TowerGrade”表示当前塔的等级设置为可编辑实例、生成时公开2.在“BP_TowerBase”中将当前的防御塔等级传入3.回
Zhichao_97
·
2023-07-19 21:16
#
虚幻4
塔防游戏
ue4
游戏
UE4
/5C++多线程插件制作(七、绑定和创建启动线程是否挂起与代码再优化)
目录制作将T*TargetClass的指针改为共享引用为什么要改为共享引用呢?BindSPCreateSPThread
多方通行8
·
2023-07-19 19:37
UE4/5C++多线程插件制作
ue4
游戏
c++
ue5
虚幻引擎
UE4
打包工程失败问题记录
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
UE4
打包工程问题前言一、AutomationToolexitingwithExitCode=6(6)?
晨尘光
·
2023-07-19 18:03
ue4
unreal
engine
4
虚幻
H
UE4
.10编译打包
HUE编译打包环境准备编译安装安装依赖安装Python3开始编译node安装SQLite3版本过低环境准备python3环境(非必须)githue源码包编译安装安装依赖根据官方的建议命令进行依赖的安装yum-yinstalllibffi-develgcc-c++antasciidoccyrus-sasl-develcyrus-sasl-gssapikrb5-devellibtidylibxml2-
Meepoljd
·
2023-07-19 17:40
运维
大数据
linux
运维
90天入门UE引擎开发--学习日记(51/100)
(
ue4
只支持简单的mp4、avi等视频的导入渲染,更高清的需要用到解码器。二:警戒状态:警戒范围内灯光变红,触发警报,锁定目标。闪光灯类蓝图中写由接口触发的事件。接口的概念:对象
不要积累问题
·
2023-07-19 17:40
学习
90天入门UE引擎开发--学习日记(26/100)
定位模型ctrl+w拷贝F2重命名F8game模式跳出玩家视角f聚焦选中物体到窗口中央F11全屏g游戏模式下的窗口w位移e旋转r大小空格切换上面的选项虚幻引擎的距离1000=》1000厘米=》10米一、
UE4
不要积累问题
·
2023-07-19 17:39
学习
90天入门UE引擎开发--学习日记(31/100)
在
UE4
放入视频文件1.建立一个Movies文件夹,打开拖入视频双击打开这里注意:路径前面如果有黄色感叹提示,说明本视频只是通过地址来访问的,并未真正导入,打包工程时也不会有这个视频。
不要积累问题
·
2023-07-19 17:39
学习
解决
UE4
启动出现
UE4
Editor.exe-无法找到dll入口的弹窗
UE4
编辑器启动一开始遇到的问题如下:上网找问题得到的解答都是在cmd下利用regsvr32.exe注册该dll到注册表,但是也提示报错上网搜了一下,得知原因是生成该dll的源码没有实现DllRegisterServer
-Xavier-
·
2023-07-19 16:23
UE4
虚幻
dll
UE4
三种旋转(二)
UE4
三种旋转(二)
UE4
中旋转操作常用的方式:欧拉角、四元数和旋转矩阵。
wblong
·
2023-07-19 13:55
数字孪生
技术与医疗领域:医学创新的新里程碑
随着科技的不断进步,
数字孪生
技术正逐渐融入医疗领域,为医学研究、诊断和治疗带来了新的可能性。
数字孪生
是指将现实世界的实体或过程通过数字化方式呈现出来,以实现仿真、模拟和预测。
久数君
·
2023-07-19 12:12
数字孪生
人工智能
大数据
物联网
信息可视化
vr
[虚幻引擎] DT Widget Export 插件说明 – 导出用户控件蓝图为PNG图片
例如:C:\\
UE4
\Pictures\
阿六_Dexter
·
2023-07-19 11:58
虚幻
游戏引擎
数字孪生
和VR的结合将会带来怎样的改变?
随着科技的不断发展,
数字孪生
和虚拟现实(VR)这两个前沿技术正在逐渐融合,为各行各业带来了前所未有的改变。
希艾席蒂恩
·
2023-07-19 02:17
数字孪生科普
软件推荐
vr
3d
数字孪生
人工智能
大数据
GIS
与新手一起快速了解「什么是次世代」?
与传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎(
UE4
)改善游戏的画面效果。
java梦梦
·
2023-07-19 00:45
3dsmax
3d
maya
zbrush
uv贴图
UE4
/5AI制作基础AI跳跃(适合新手)
UE4
/5AI制作基础AI(适合新手入门,运用黑板,行为树,ai控制器,角色类,任务)_多方通行8的博客-CSDN博客制作但是我们发现,一旦我们站在了高台上面,如果没有一条上来的路线,那么ai是不会自己去跳上来的
多方通行8
·
2023-07-18 23:10
#
ue4/5AI
人工智能
ue4
ue5
游戏
虚幻引擎
数字孪生
公路隧道,打造智慧交通闭环行车安全体系
隧道作为重要交通建筑设施,为缩短运行距离、提高运输能力、减少事故等方面起到重要作用。同时隧道交通具有流量大、行车速度快的特点,且内部含有大量照明、风机、水泵、指示器、情报板、供电等设备设施,若隧道内出现交通事故或设备故障等紧急情况将会对隧道内人员安全以及交通运输等带来重大影响。传统的隧道运营管理常常因为远离中央控制管理中心,导致隧道运营管理和维护都十分困难。基于HTML5的2D、3D图形渲染引擎,
图扑数字孪生
·
2023-07-18 21:51
隧道管理
数字孪生
数据可视化
智慧交通
智慧城市
基于 UWB
数字孪生
钢厂人员安全定位
图扑软件依托自研HTforWeb产品,从
数字孪生
钢厂出发,将钢厂厂区、设备机械、作业人员高度集
图扑数字孪生
·
2023-07-18 21:51
三维可视化
智慧钢厂
人员定位
UWB
虚拟电厂负荷控制系统三维可视化监控 |
数字孪生
数字孪生
技术利用大数据、云计算、人工智能等数字技术对分布式资源物理实体的特征、行为、过程和
图扑数字孪生
·
2023-07-18 21:51
大数据
人工智能
如果想用unity做一个项目作为面试作品,至少该达到什么样的标准?
unity可做的有很多,
数字孪生
、游戏、VR、AR等,是否确定为游戏行业?想去什么样的公司?大中小厂?想去的公司大部分是什么的游戏类型?目标岗位是什么?客户端?服务端?策划?还是技术美术?岗位很多,
SiKi学院
·
2023-07-18 20:35
游戏开发
unity
unity
面试
游戏引擎
Cesium for
UE4
加载离线地形和影像
Cesiumfor
UE4
加载离线地形和影像CTB切片地形编译cesium-terrain-builder{"tilejson":"2.1.0","name":"tiles","description":
wblong_cs
·
2023-07-18 20:02
OpenSource
UE4
GIS
Cesium
for
UE4
Cesium for
UE4
与 3DTiles
Cesiumfor
UE4
与3DTiles3DTiles数据格式是一棵多叉树,沿着树的路径可以追溯到可渲染的对象,路径上记录着相对位置的变换,遍历整棵树便能绘制出完整的模型。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:32
UE4
CesiumForUE4
UE4
cesium
Cesium for
UE4
解决抖动的问题
Cesiumfor
UE4
解决抖动的问题由于单精度浮点数的精度问题,使得相机在近距离浏览离世界原点非常远的物体时会发生抖动现象。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:02
UE4
UE4
cesium
UE4
View and Projection Matrix
UE4
ViewandProjectionMatrix
UE4
的透视投影矩阵比较特殊。以下分析Game模式和Editor模式下每一帧投影矩阵和视图矩阵的相关处理过程。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:02
UE4
UE4
投影矩阵
视图矩阵
自定义投影矩阵
UE4
绘制简单三角形(一)
UE4
绘制简单三角形自定义PrimitiveComponents组件,使用PrimitiveSceneProxy渲染一个简单的三角形。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:01
UE4
UE4
Triangle
Cesium for
UE4
中的坐标系及其转换
Cesiumfor
UE4
中的坐标系及其转换CesiumGeoreferenceActorControlshowglobalgeospatialcoordinatesaremappedtocoordinatesintheUnrealEnginelevel.Internally
wblong_cs
·
2023-07-18 20:01
UE4
UE4
cesium
使用
UE4
创建一个简单真实的地球(一)
使用
UE4
创建一个简单真实的地球准备地球模型Mesh三角面片:520191顶点:261067准备纹理贴图可以在这里下载地球的纹理贴图:包括白天、夜晚、法线贴图以及云图等。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:01
UE4
UE4
earth
GIS
Planet
UE4
三种旋转(二)
UE4
三种旋转(二)
UE4
中旋转操作常用的方式:欧拉角、四元数和旋转矩阵。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:31
UE4
UE4
旋转
3D
UE4
三种旋转 (一)
UE4
三种旋转(一)FRotatorFRotator(Pitch,Yaw,Roll)三个参数分别为:Pitch:俯仰角,即绕Y轴旋转;Yaw:偏角,即绕Z轴旋转;Roll:滚角,即绕X轴旋转。
wblong_cs
·
2023-07-18 20:00
UE4
3D
UE4
旋转
UE4
-地形Langscape类关系整理
文章为本人学习虚幻4引擎源码所整理笔记,如有纰漏欢迎指正交流。画了两张图,这些文字是凑字数的hhhhh
RapdoZoro
·
2023-07-18 20:59
UE4
ue4
Landscape
地形
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