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Linux
Unity技术文档
Unity
C# Mp3 Mp4 音频 视频 合成
需求将声音文件合并到视频中限制暂时只支持Windows使用准备下载ffmpeg.exe解压后得到exehttps://ffmpeg.org/download.html#releases注意事项:目录要在一起代码publicvoidStartExe(){if(File.Exists(ffmpegExe)){stringmp4;stringmp3;//volume=3这个参数代表把输入的MP3合成音量
萌萌的提莫队长
·
2023-12-30 01:01
c#
音视频
开发语言
Linux 赛题FTP配置
部署FTP站点(匿名用户)mkdir-p/var/ftp/文档中心//创建目录cd/var/ftp/文档中心mkdir产品
技术文档
公司品牌宣传常用软件工具公司规章制度chown-Rftp.ftp/var
datacom_chen
·
2023-12-30 01:26
网络系统管理
linux
windows
运维
Unity
中Shader裁剪空间推导(在Shader中使用)
文章目录前言一、在Shader中使用转化矩阵1、在顶点着色器中定义转化矩阵2、用
UNITY
_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
·
2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中Shader裁剪空间推导(透视相机到裁剪空间的转化矩阵)
文章目录前言一、简单看一下观察空间—>裁剪空间—>屏幕空间的转化1、观察空间(右手坐标系、透视相机)2、裁剪空间(左手坐标系、且转化为了齐次坐标)3、屏幕空间(把裁剪坐标归一化设置)4、从观察空间到裁剪空间5、从裁剪空间到屏幕空间后二、透视相机的参数推导1、从XoY平面,求出X~v~从观察空间到裁剪空间的坐标投影X~p~2、从YoZ平面,求出Y~v~从观察空间到裁剪空间的坐标投影Y~p~三、把投影
楠溪泽岸
·
2023-12-30 00:24
Unity
数码相机
unity
矩阵
【
Unity
细节】为什么按下移动键之后,物体还是会滑行一段距离(阻力都无穷大了)
本文由秩沅原创️收录于专栏:
unity
细节和bug️优质专栏⭐【软件设计师高频考点暴击】⭐为什么按下移动键之后,物体还是会滑行一段距离⭐文章目录⭐为什么按下移动键之后,物体还是会滑行一段距离⭐描述原因解决
秩沅
·
2023-12-29 23:12
#
unity精华细节
#
FPS
unity
游戏引擎
Unity
利用轴线使角色移动
利用轴线使角色移动privateCharacterControllerplayer;voidStart(){player=GetComponent();//获取当前组件}voidUpdate(){//利用轴线控制移动floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//水平轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//垂
靖观其变
·
2023-12-29 23:29
unity
unity
游戏引擎
c#
韩版传奇 2 源码分析与
Unity
重制(五)地图对象的行为处理
专题介绍该专题将会分析LOMCN基于韩版传奇2,使用.NET重写的传奇源码(服务端+客户端),分析数据交互、状态管理和客户端渲染等技术,此外笔者还会分享将客户端部分移植到
Unity
和服务端用现代编程语言重写的全过程
东方猫
·
2023-12-29 23:57
韩版传奇
2
源码分析与
Unity
重制
c#
springboot maven打包运行失败问题debug分析报告——XXX--1.0-SNAPSHOT.jar中没有主清单属性
:添加一个SpringBoot的构建的插件org.springframework.bootspring-boot-maven-pluginrepackage结果:失败分析:虽然查阅网上的资料以及官网的
技术文档
都给出上述解决方案
恒沙hwq
·
2023-12-29 23:47
maven
spring
boot
jar
【
Unity
游戏制作】游戏模型导入之前需要注意的三个基本点
本文由秩沅原创收录于专栏:
Unity
基础实战⭐️模型导入之前需要注意的三个基本点⭐文章目录⭐️模型导入之前需要注意的三个基本点⭐⭐前言⭐(==A==)缩放因子ScaleFacter(==B==)动画设置
秩沅
·
2023-12-29 22:53
#
unity游戏demo制作
#
unity实战基础
unity
游戏
游戏引擎
缓存
模型
MySQL 主从复制 配置ddl_exist_errors 坑
ddl_exist_errors坑1、用途2、参数配置3、模拟场景从库主键冲突错误从库删除一个不存在的表造成主从断开4、扩展5、结论6、需要部分的知识点数据库版本5.7.22-logMySQLComm
unity
qq_35640866
·
2023-12-29 22:42
MySQL
mysql
Unity
is running with Administrator privileges, which is not supported
Unity
isrunningwithAdministratorprivileges,whichisnotsupported如果还是弹出CMD窗口提示输入密码,但无法怎样都无法输入,请关闭窗口,然后右键快捷方式管理员运行一次
金增辉
·
2023-12-29 22:30
unity
unity
c用vs2017介绍
21版
unity
能用17vs,只要在
unity
的Edit/Preferences/ExternalTools里面改既可。
金增辉
·
2023-12-29 22:00
unity
1分钟快速解读什么是实时渲染
在数字孪生、虚拟仿真、设计类等行业也是如此,在创建3D模型时也是需要用到Unreal\
Unity
\Maya\Revit\Bently等专业软件。
点量云实时渲染-小芹
·
2023-12-29 22:56
云流化
云流化像素流云渲染
实时渲染
云渲染
实时渲染技术
什么是实时渲染
UE场景内容使用像素流技术有哪些优势?
所谓像素流也叫云流化或者云渲染,是指将程序放在云端服务器上(包括公网和局域网),在终端通过网页访问放在云端的程序来完成指令和操作并传回终端展示,比如BIM、虚拟仿真教学实训系统、
Unity
3D内容、UE4
点量云实时渲染-小芹
·
2023-12-29 21:54
云流化
云渲染
云流化
像素流
UE场景内容
Unity
开发过程中的一些小知识点
1、如何查询挂载了指定脚本的游戏物体可以直接在Hierarchy面板上,搜索想要找的脚本名2、如何将
Unity
生成的多个相同游戏物体获得序号可以使用
Unity
的APITransform.GetSiblingIndex
ht_game
·
2023-12-29 19:46
1024程序员节
Unity
常用标签
Unity
的常用标签标记字段[Space][Space]:可以与上面
ht_game
·
2023-12-29 19:45
unity
游戏引擎
c#
【
Unity
初学者】
Unity
中,游戏数据存储和传输的几种必备方法 #1引言
I.引言1.游戏数据存储和传输在游戏开发中的重要性2.简要介绍
Unity
中常用的数据存储和传输方法1.游戏数据存储和传输在游戏开发中的重要性在游戏开发中,,存储和传输游戏数据是非常重要的一部分。
伊织萌
·
2023-12-29 18:20
unity
游戏引擎
游戏开发
Unity3D
Unity
Window安装包制作
Unity
Window安装包制作介绍一、RAR自解压方式1、找到
Unity
打包的可执行程序2.创建自解压文件3.配置设置4、最后点击确定等待压缩完成即可(默认生成位置为你选中文件右键点击添加到压缩文件时的路径
类人_猿
·
2023-12-29 18:19
Unity
Window采坑
unity
游戏引擎
制作window安装包
Unity
爱心血量效果
.效果展示1.准备爱心血条准备好红色爱心和灰色爱心的图片2.HeartUI代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
伊织萌
·
2023-12-29 18:48
unity
游戏引擎
bat命令清理Window应用注册表(
Unity
开发Window应用)
bat命令清理Window应用注册表(
Unity
开发Window应用)介绍出现的问题方案一方案二方案二解决方案1.首先使用【Win】+【R】组合快捷键,快速打开运行命令框,在打开后面键入命令:【Regedit
类人_猿
·
2023-12-29 18:22
Unity
C#高级
数据结构
unity
游戏引擎
清理注册表
Unity
Shader入门精要第十二章(颜色调整、边缘检测)
屏幕后处理效果:渲染完整个场景后得到屏幕图像后再对图像进行操作在
Unity
中实现需要通过效果处理的脚本挂载在摄像机中,书中该脚本继承一个基类PostEffectBase。
MeksQAQ
·
2023-12-29 16:28
unity
【
Unity
入门】UGUI之Slider(滑动条)
Slider控件允许用户可以通过鼠标来在预先确定的范围调节数值我们可以在Hierarchy视图右键->UI->Slider来创建滑动条通过上图可以发现
Unity
内置的Slider主要有3部分,一个是最底层的
龙卷风夜闯牛棚
·
2023-12-29 16:57
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity
Shader入门精要——屏幕后处理效果(1)
:得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,声明如下:MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest)当我们在脚本中声明此函数后,
Unity
果冻喜之郎
·
2023-12-29 16:26
shader
unity
游戏引擎
shader
【
Unity
入门教程】第二章 动画教程【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。前四节什么时候复习的时候再补上吧,老懒狗了文章目录2.1场景动画2.2骨骼动画键盘交互触发动画给动画片段添加响应事件重定向2.3动画曲线2.4动画层遮罩与动画层间的融合通过鼠标交互实现动画层的权重改变2.5.1逆向运动学-实现头注视着鼠标的位置手足随物体移动而移动2.6子状态2.7融合树
晴夏。
·
2023-12-29 16:26
unity游戏开发
unity
unity3d
游戏开发
游戏引擎
Unity
Shader 屏幕特效入门前
1.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest):在所有渲染完成后得到屏幕图像基础上对图像进行后期处理。它允许您通过使用基于着色器的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。我们可以对source纹理通过shader相应处理输出destination,这个函数就是下面。2.
Yan_Sl
·
2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
Shader
Unity
入门操作_ 角色控制器_015
CharacterController编写第一人称控制器using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassController:MonoBehaviour
wy小骑士
·
2023-12-29 16:25
Unity
unity
Unity
Shader入门学习(5):基础屏幕后处理
检测平台是否支持后处理效果,及创建一个用于处理渲染纹理的材质//////屏幕后处理效果基类///usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
夜见黎明
·
2023-12-29 16:24
unity
游戏引擎
Unity
入门 物理系统中 添加力
1.Rigidbody.AddForce2.Rigidbody.AddRelativeForce3.Rigidbody.AddTorque4.Rigidbody.AddRelativeTorquepublicGameObjectforcePosition;//UsethisforinitializationvoidStart(){this.GetComponent().AddForceAtPosi
Kawano
·
2023-12-29 16:24
Unity
Shader入门精要 第十二章——屏幕后处理效果
12.1建立一个基本的屏幕后脚本处理系统首先我们要得到渲染后的屏幕图像,
Unity
提供了这个接口——OnRenderImage函数。
buzhengli
·
2023-12-29 16:52
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
Unity
使用AR Foundation(1)
Unity
版本2020.3.7f1c1一、准备新建
unity
项目,参考基本配置操作
Unity
ARFoundation的ARCore扩展入门|GoogleDevelopers。
Chasder
·
2023-12-29 16:50
学习
unity
【
Unity
入门】RequireComponent的使用
RequireComponent的作用RequireComponent属性自动将所需的组件添加为依赖项。当某个脚本必须依赖其他脚本或者组件共同使用时,为了避免人为添加过程的操作失误,可以在代码中使用RequireComponent,它的作用就是添加该脚本时,会自动将所依赖的各个组件添加至gameobject上,避免人为操作的失误。具体使用方法如下:1、新建一个GameObject对象,同时新建两个
龙卷风夜闯牛棚
·
2023-12-29 16:20
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
BUUCTF Reverse/[2019红帽杯]Snake
BUUCTFReverse/[2019红帽杯]Snake下载解压缩后得到可执行文件,而且有一个
unity
的应用程序,应该是用
unity
编写的游戏打开是一个贪吃蛇游戏用.NETReflector打开Assembly-CSharp.dll
oliveira-time
·
2023-12-29 15:18
c#
[BJDCTF2020]BJD hamburger competition-buuctf
buuctf做题记录拿到手里是一堆文件:这里的code是我之后存在这里的一个文件夹,并不是题目给的)看到了
Unity
,之前并未做过类似的题目,去查了相关参考:比较关键的几点是:u3d支持c#和js两种脚本
oliveira-time
·
2023-12-29 15:17
java
前端
开发语言
如何做一个卡通水面效果
Unity
引擎自带了_CameraDepthTexture,但这是基于屏幕坐标系的texture,如何在fragshader里去
异次元的归来
·
2023-12-29 15:27
CodeWhisperer:编码世界中的声音启迪者
这里有
技术文档
、开发案例、技术专栏、培训视频、活动与竞赛等。帮助中国开发者对接世
亚马逊云开发者
·
2023-12-29 15:36
人工智能
CodeWhisperer
云上探索实验室
基于QT C++的大富翁游戏
这是一个基于QTC++的大富翁游戏,包含代码和
技术文档
,有意者私下面介绍整体界面:一、登录界面二、进入游戏三、游戏介绍四、进入游戏,选择存档五、创建新游戏,选择游戏人数和模式(分成计时模式和定额模式两种
BugMaker2002
·
2023-12-29 15:57
游戏
Unity
旋转跟随
Unity
使用任意一个局部轴指向目标效果:主要用于在编辑器中可视化对象的朝向,同时提供了选择不同轴向的功能。在运行时,物体将根据所选择的轴向朝向目标,并在Scene视图中绘制一个带箭头的圆环。
唐沢
·
2023-12-29 14:57
Unity插件
程序动画
unity
游戏引擎
MySQL的安装、DBeaver图形化工具
官网下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/windows/installer/MySQL的版本针对不同的用户,MySQL分为两种不同的版本:免费:MySQLComm
unity
Server
咖喱年糕
·
2023-12-29 14:17
环境搭建
mysql
数据库
Python玫瑰花完整代码
文章目录环境需求完整代码普通玫瑰花三维玫瑰花多彩玫瑰花环境需求python3.11.4PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包
Want595
·
2023-12-29 14:07
《
Python百宝箱
》
python
开发语言
Unity
Editor Tabs 分页表签
1Tabs标签页的实现首先定义一个枚举,作为状态切换基础逻辑表签enumETAB{State_Config,//状态配置GUI_Style,//系统GUI
Unity
_
BirthFat
·
2023-12-29 14:57
VUE及VUEX的快速简单梳理
针对VUE和VUEX的知识点梳理目标人群:有一定的MVVM知识基础上手过MVVM的项目,理解各种情况的下的通信方式
技术文档
:VUEVUEX1.VUE:生命周期常用模板语法:{{value}}插值表达式v-model
贪得_3440
·
2023-12-29 12:58
【
Unity
】【FBX】如何将FBX模型导入
Unity
如何将这些FBX导入
Unity
呢?【步骤】打开
Unity
项目文件,进入场景。点击Projects面板,右键选择ImportNewAssets选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会出现相应资源。
每日出拳老爷子
·
2023-12-29 11:50
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
fbx
Unity
3D Shader在GPU上是如何执行的详解
前言
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2023-12-29 11:46
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言
Unity
3D是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升
Unity
3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2023-12-29 11:44
游戏
spring
java
unity
游戏引擎
Unity
Shader-真实下雨路面
Unity
Shader-真实下雨路面简介素材1.准备插件AmplifyShaderEditor(这里我使用的是1.6.4最新版)2.贴纸和切图d一、创建一个ShaderSurface,实现气泡播放效果二
类人_猿
·
2023-12-29 11:02
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
ASE
MongoDB 安装部署
官方网址:DownloadMongoDBComm
unity
Server|MongoDB1、Linux版安装①下载上传压缩包->解压软件包#解压软件包tar-xvfmongodb-linux-x86_64
HuaLuLemon
·
2023-12-29 10:59
MongoDB
mongodb
数据库
Windows环境下载及安装MongoDB
MongoDB1、下载MongoDB2、安装Windows环境下载及安装MongoDB1、下载MongoDB下载地址:https://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2
LIJINGPO
·
2023-12-29 10:28
MongoDB
mongodb
获取
unity
打包默认 Activity,adb启动
unity
打包的app
dumpsyspackagecom.yy.AvproVideoTest得到app的默认Activity:然后就是启动命令行:adbshellamstart-ncom.yy.AvproVideoTest/com.
unity
3d.player.
Unity
P
奶酪烤面包
·
2023-12-29 09:09
Unity3D
安卓 通过www读取Application.persistentDataPath 路径的文件问题
今天在读取Application.persistentDataPath路径下的图片时,在前面加上“file:///”例如#if
UNITY
_EDITOR||
UNITY
_STANDALONEreturn"file
奶酪烤面包
·
2023-12-29 09:09
Unity3D
unity
在pc平台 重启应用程序
voidReStart(){//延迟5秒启动string[]strs=newstring[]{"@echooff","echowscript.sleep5000>sleep.vbs","start/waitsleep.vbs","start/d\"{0}\"{1}","del/f/s/qsleep.vbs","exit"};stringpath=Application.dataPath+"/../
奶酪烤面包
·
2023-12-29 09:09
Unity3D
unity
应用
pc
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