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UnityEditor
Unity3D:StreamingAssets与打包后运行异常
现象:
UnityEditor
中,运行没问题。比如:调用CocoaDialog弹出文件选择与保存dialog。build后,无法弹出。原因:build后,文件夹路径有变化,导致找不到文件路径出错。
weixin_30607659
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2020-08-03 06:07
unity build时报错
UnityEditor
.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:2errorsatUnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer
qq_36787844
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2020-08-03 03:11
Unity安卓打包报错"
UnityEditor
.BuildPlayerWindow+BuildMethodException"解决记录
一.报错内容:(有时是49个错误,又是是19个,下面是每次最后的一个报错)
UnityEditor
.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:19errorsatUnityEditor.BuildPlayerWindow
小白驼
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2020-08-03 02:36
Unity
UnityEditor
-批处理Texture,spriteEditor,代码设置Pivot失效问题
需求起因,最近制作角色2D八方向的动画,美术提供的序列帧图片资源,角色不同动作不同方向的图片大小和角色实际的中心点是不一致的,如图所示:攻击和溃败的序列帧图片尺寸和角色在图片中心位置是不一样的。这样会导致一个问题:在动画状态切换的时候,犹豫锚点不一致的原因会导致位置的瞬间偏移,但这样导出序列帧资源也有一个好处是最大程度的降低图片尺寸。那么解决这个问题方案是修改序列帧图片的锚点,将图片锚点设置在角色
Htlas
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2020-08-02 16:43
UnityEditor
Unity: AR/MR技术
添加一个识别目标添加成功下载,要选择
unityeditor
然后在unity就可以直接导入了安装vuforia扩展包版本不太一样参考了其他同学的博客需要在
牛铜嗷铁
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2020-07-31 22:35
软件工程
作业
Unity3D多人协作开发环境搭建
比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在
UnityEditor
中SVN不可视化,不友好!我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新。
weixin_34237596
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2020-07-31 10:53
unity弹出对话框的方式汇总
开发的过程中,我们经常会遇到使用提示框的情况,很多时候提示框是很好用的工具,我们习惯于使用window的messageBox显示提示信息,但是来到unity中我们发现unity并没有该弹框的API,当然有人会说
UnityEditor
.EditorUtility.DisplayDialog
hchsen
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2020-07-31 10:20
UGUI扩充和重写
unity
对话框
UnityEditor
常用组件
文本voidOnGUI(){GUILayout.Label(“文本”,EditorStyles.boldLabel);}文本框stringmyString=“文本框123”;voidOnGUI(){myString=EditorGUILayout.TextField(“文本框:”,myString);}自定义字体voidOnGUI(){GUIStylefontStyle=newGUIStyle()
superlinmeng
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2020-07-31 10:21
Unity3D
Unity3D游戏开发之 模型、纹理、音频等资源导入事件监控
转载注明出处:http://www.manew.com/thread-99169-1-1.html通过Unity提供的事件通知类
UnityEditor
.AssetPostprocessor,我们在Unity
林新发
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2020-07-29 20:56
unity3D
Unity3D
自动生成脚本文件表头注释
usingSystem.Collections;usingSystem.IO;usingSystem;usingUnityEditor;publicclassChangeScriptTemplates:
UnityEditor
.AssetModificationProcessor
july_unity
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2020-07-29 19:51
Unity
C#
Unity Manual中文翻译(Unity 手册5.3)
UnityEditor
可以让你去创建2D和3D游戏,app和经历。这本UnityManual可以帮你学习和使用Unity编辑
EdwardSelf
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2020-07-29 19:40
IsaacSim Unity3D - 编辑器模式入门
打开示例项目一旦安装了
UnityEditor
(如上所述),请运行以下命令:bob@desktop:~$:Unity/Hub/Editor/2018.3.11f1/Editor/Unity-projectPathisaac_sim_unity3d
YottaYuan
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2020-07-29 01:01
【Unity3D自学记录】自制插件之简单批量修改
Unity3D在功能上不是很完善,所以Unity3D提供了编译器类
UnityEditor
今天我们来制作一个简单的批量修改名称的小插件,当然也可以单个修改。大牛可以选择跳过啊。
虚拟de世界
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2020-07-27 23:02
Unity3D_
插件
Unity3D_技术
Unity3D
Unity3D
Unity5 Android编译异常记录
1.Thetypeornamespacename`
UnityEditor
'couldnotbefound.打包Android的工程的时候出现
UnityEditor
找不到的异常,造成异常的原因是在非Editor
Kim_9527
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2020-07-27 20:01
【厚积薄发】开发期资源管理的策略选择
1)开发期资源管理的策略选择2)iOS14启动就Crash3)IL2CPP加密:global-metadata.dat在iOS下的解密问题4)如何实现可程序控制的3D动作5)
UnityEditor
内Screen
侑虎科技
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2020-07-27 17:29
ios
resource
animation
editor
轻松反编译C#的DLL
深入了解Unity,需要知道它内部是怎样工作的,API的代码长什么样,本文以
UnityEditor
.dll为例,演示如何轻松搞定C#库的反编译。
setsuodu
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2020-07-16 03:06
unity3d
[转]Unity编辑器Unity Editor基础(一)
Unity编辑器
UnityEditor
基础(一)关于Unity内置属性可以从到官方文档中查询,本篇文章只介绍一些常用的内置属性,如下图所示:接下来进行项目设置,创建一个空的Unity工程,目前还不需要Editor
小小小小小丶敏
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2020-07-15 04:43
UnityEditor
研究学习之EditorWindow
在unity使用过程中,其实我们都是在各个不同功能的Window下工作。比如在Scene窗口中操作物体,在Inspector中操作物体属性,在Game视窗中观察游戏状态。所以窗口是Unity的灵魂,这是唯一接口我们能够通过它来制作游戏。那么,我们想自定义一个自己的窗口,那该如何呢?今天我们就来学习下EditorWindow,由于这个类在UnityEdior下,所以要usingUnityEditor
月儿圆
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2020-07-14 21:20
Unity技术分享
Mono.Cecil使用示例之使指定程序集成为
UnityEditor
.dll的友元程序集
Mono.Cecil使用示例之使指定程序集成为
UnityEditor
.dll的友元程序集Mono.Cecil是一个开源的库,使用Mono.Cecil可以非常方便的在代码中修改C#程序集。
夏日的玫瑰
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2020-07-14 00:34
unity工作日记
Mono.Cecil使用示例之给
UnityEditor
.dll中的ConsoleWindow添加双击委托
该示例将在上例的基础上给
UnityEditor
.dll中的ConsoleWindow添加双击委托Unity的Console窗口是查看日志的窗口,我们希望在Console窗口中双击某条日志时获得通知,该窗口对应的实现代码在
夏日的玫瑰
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2020-07-14 00:03
unity工作日记
Unity NPOI 无法读取xlsx
遇到问题在做编辑器开发时,需要在
UnityEditor
下直接读取Excel源文件,首先想到的是通过npoi去读取,但是遇到无法读取xlsx格式,只能读取xls格式的问题。
风雨百万路-
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2020-07-13 23:52
Unity
游戏
开发
实战
pdf
Unity2019.3API教程(二)Object类
Object类Unity目前有三个命名空间,UnityEngine、
UnityEditor
、Unity,当然还有一个Other是做补充说明的,Object类是一个基类,可以查阅本教程第一篇文档的图片,做直观了解
羽倾冰弦
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2020-07-13 11:04
笔记
VScode编辑unity文件的launch.json文件配置
linkid=830387"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"
UnityEditor
","type":"unity","request":"launch
我要成为程序艺术家
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2020-07-13 10:24
UnityEditor
- 窗口与窗口内控件
>>>编者注由于
UnityEditor
的菜单必须是静态的,而不能动态生成菜单,对于从服务器调取内容数据,进行列表显示就成为了问题。则需要找到新的GUI入口。
weixin_33809981
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2020-07-12 07:02
使用
UnityEditor
生成Lua脚本
第一步-编写Editor窗口usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassCreateLuaEditorWindow:EditorWindow{stringwriterName="";stringclassName="";ObjectFileObject;//利用构造函数来设置窗口名称CreateLuaEditorWindow(){this.titleC
雪茄茄
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2020-07-11 18:07
Unity
BCE0004: Ambiguous reference 'preview'
CameraMotionBlurEditor.js(92,36):BCE0004:Ambiguousreference'preview':CameraMotionBlurEditor.preview,
UnityEditor
.Editor.preview.Assets
苦逼的虾
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2020-07-11 17:18
unity错误BCE0004
unity
UnityEditor
开发(二)EditorWindow
贴出一下常用的按钮输入框等用法usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassEditorWindowTemolate:EditorWindow{stringm_Lable="";floatm_SliderValue=0;Colorm_color;AnimationCurvem_anim;boolm_toggleValue1,m_toggleValue2,
别和我说话
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2020-07-11 16:39
UnityEditor
201808111240->打场景文件到ab包
输出流是为了移动平台能够读取到场景名称//////默认skybox并没有打进ab包,加载出来之后丢失了材质//////在unity中尽量使用拖拽添加引用,这样依赖关系比较明确,出问题自己也好分析///[
UnityEditor
.MenuItem
dajia9404
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2020-07-11 16:16
unity
c#
Unity之Invalid editor window
UnityEditor
.FallbackEditorWindow
UnityEditor
.EditorApplication
一、背景小伙伴们在Unity中开发时,可能会遇到InvalideditorwindowUnityEditor.FallbackEditorWindowUnityEditor.EditorApplication这个问题,如何解决呢?二、解决方案在Layout中,点击RevertFactorySettings即可。三、注意事项1.大家好,我是黑夜の骑士,欢迎大家关注我的博客,笔者将持续输出BIM相关软
黑夜de骑士
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2020-07-11 02:20
U3D
Unity
Invaild
editor
Unity3d
UnityEditor
EditorWindow 自定义窗体控件
功能:是因为公司的模型组需要一个插件,在MAYA中有很多个复制物体,导出的时候只导出一个,其他相同的物体只导出点的位置信息。这样进入Unity里就是一个物体和N个相同物体的位置点,代码简单但是需要用插件形式,正好没研究过这方面,所以研究下Unity的插件编写。网上的资料:http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7435708根据这篇文章,我做了个
andyfan1366
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2020-07-11 01:55
Unity3d
UnityEditor
编辑器定制和开发插件
在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用。如何让编辑器运行你的代码Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。[MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。触发函数里可以编写任何合法的
蜗牛大侠
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2020-07-11 01:12
unity3d
Unity3D编辑器扩展2——自定义窗口EditorWindow
第一步首先用
UnityEditor
库。u
Don里个冬
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2020-07-08 20:48
Unity3D技术分享
unity3d-EditorWindow
EditorWindow:编辑器中的GUI系统有4大类:1.GUI2.GUILayout3.EditorGUI4.EditorGUILayout1、2的命名空间是UnityEngine;3、4的命名空间是
UnityEditor
junhua-yagui
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2020-07-07 23:43
unity
[Unity Editor]Editor下去除材质中旧Shader的信息
问题说明在
UnityEditor
下,对Prefab、Material使用SelectDependencies查找找依赖资源的时候,会把以前旧Shader引用的贴图也给关联上。
_Walker__
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2020-07-07 18:25
Unity跨平台音视频通讯-课程1
Unity跨平台音视频通讯使用UnityChatSDK开发音视频通讯,支持
UnityEditor
,Android,IOS,UWP(Hololens)。
山谷大叔
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2020-07-07 00:21
视频教程
AssetBundle打包加载/UnityWebRequest远程下载
UnityEditor
编辑器扩展菜单MenuItemMenuItem函数[(itemName,isValidateFunction,priority)]第一个参数声明菜单选项名称如果是多层目录用’/'分割第二个参数是是否为验证函数
PJ_Mr_Zhang
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2020-07-06 23:36
Unity3d 编辑器 资源读取操作失败
否则操作失败相对于工程路径UNIX-style路径分隔符常见错误isnotavalidassetfilename.
UnityEditor
.PrefabUtility:CreatePrefab(String
lzjamao
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2020-07-06 23:49
Unity3d
UnityEditor
学习笔记二
参考文章
UnityEditor
基础篇(四)Handles下方转载自Unity3D场景编辑器扩展学习笔记-Handles&Event_kun1234567,时间较久有删改HandlesCustom3DGUIcontrolsanddrawinginthesceneview.Handlesarethe3DcontrolsthatUnityusestomanipulateitemsinthescenevi
weixin_33918357
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2020-07-05 23:19
Unity Editor禁止通过键盘删除GameObject
UnityEditor
禁止通过键盘删除GameObject如果希望某类GameObject不可以通过键盘的Delete键进行删除,可以为该类型实现一个自定义的编辑器扩展类,并使该扩展类继承下面的InterceptKeyboardDeleteEditor
Arvin ZHANG
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2020-07-05 03:01
Unity
【Unity】判断资源是否是预制体
对于低版本的
UnityEditor
,可以通过gameObject.scene.IsValid()来判断对象是预制体资源还是预制体实例。
Arvin ZHANG
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2020-07-05 03:01
Unity
Unity
Prefab
预制体
编辑器
Windows:使用VSCode配置Unity开发环境教程
uee.me/aVQEF下载安装;下载.NETCore,下载地址https://dwz.cn/2e4HFB7S安装完成;打开VSCode,打开扩展(Ctrl+Shift+X),搜索「C#」并安装插件:打开
UnityEditor
吃菜长肉
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2020-07-05 03:13
【Unity3D】Unity3D Editor自定义窗口、自定义组件、Inspector、菜单等等
四、正文1、
UnityEditor
基础篇(一):Bui
恬静的小魔龙
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2020-07-05 02:45
#
Unity3D日常开发
Unity3d
插件开发
Editor
Inspector
Unity自定义窗口
UnityEditor
用Gizmos画出类似NGUI,UIPanel的矩形框
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicclassCamDrawGizmo:Editor{[DrawGizmo(GizmoType.Selected)]staticvoidDrawRect(Transformtransform,GizmoTypegizmoType){floatz=transform.posit
XBWXBWXBWXBW
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2020-07-04 09:28
mono.dll caused an Access Violation (0xc0000005) in module mono.dll at 0033:e6b552d6.
打开后Unity直接弹崩溃窗口,查了一下崩溃日志:
UnityEditor
[version:Unity5.6.3f1_d3101c3b8468]mono.dllcausedanAccessViolation
萌新求带
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2020-07-02 16:44
Unity
Unity3d 开始界面空白(黑屏)问题
tgzandunity-editor-home-0.0.7.tgzinC:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\Resources\Packages.2Createfoldersnode_modules\
unityeditor
-cloud-hubandnode_modules
luchengbiao
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2020-07-02 10:39
Unity3d
unity导出webgl版本过程报错MissingMethodException: Method not found: '
UnityEditor
.PlayerSettings。。。
MissingMethodException:Methodnotfound:'
UnityEditor
.PlayerSettings.WebGL.get_nameFilesAsHashes'.
UnityEditor
.PostprocessBuildPlayer.Postprocess
记录成长分享
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2020-07-02 10:32
Unity导出webgl
UWA GOT v1.1 | 支持本地管理深度测评、全新的UWA API、兼容Unity 2017.3
今天推出的UWAGOT新版本兼容了Unity2017.3、添加了全新的UWAAPI、还支持在
UnityEditor
下直接上传项目进行在线深度评测的功能,在不断完善功能的同时,我们也希望能给大家带来更友好的
侑虎科技
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2020-07-02 09:40
Unity好用插件推荐-UnityDebugViewer
简介什么是UnityDebugViewerUnityDebugViewer是一个基于
UnityEditor
开发的,用于查看和分析使用Unity引擎开发的游戏产生的Log的Unity插件。
林新发
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2020-07-02 08:51
Unity3D
unity
插件
debug
log
日志
unity NullReferenceException: Object reference
UnityEditor
.Graphs.Edge.WakeUp () (at D:/unity/
ObjectreferencenotsettoaninstanceofanobjectUnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp()(atD:/unity/Editor/Graphs/
UnityEditor
.Graphs
kz2313456
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2020-07-02 07:42
Unity
unity 2017 打包 APK出错
UnityEditor
.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:Buildfailedwitherrors.atUnityEditor.BuildPlayerWindow
jjk_by
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2020-07-02 05:46
Unity
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