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数据结构与算法编程题58-无向邻接表的DFS算法
无向邻接表的DFS算法#includeusingnamespacestd;#defineVexNum10typedefint
Vertex
Type;typedefstructArcNode{intadjvex
爱发明的小兴
·
2023-12-19 08:10
算法与数据结构
数据结构
1971. Find if Path Exists in Graph
1971.FindifPathExistsinGraphThereisabi-directionalgraphwithnvertices,whereeach
vertex
islabeledfrom0ton
Fai_B
·
2023-12-19 04:00
算法
数据结构之<图>的介绍
1.图的基本组成元素:节点(
Vertex
或Node):表示图中的实体或对象。节点可以有不同的属性和值。在某些情况下,节点也被称为顶点。边(Edge):表示连接节点的关系。
且随疾风前行.
·
2023-12-18 06:54
数据结构
数据结构
hlsl内置数学函数
Shader"Unlit/MathTest"{Properties{}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragma
vertex
vert
凯尔315
·
2023-12-17 22:54
线性代数
EasyExcel读取文件的问题:Convert excel format exception.You can try specifying the ‘excelType‘ yourself
EasyExcel读取文件的问题:Con
vertex
celformatexception.Youcantryspecifyingthe‘excelType‘yourself使用EasyExcel读区文件的时候
杀戮苍生
·
2023-12-17 14:09
java
exception
java
linux环境安装可操作图库语言Gremlin的图框架HugeGraph
首先,在数据结构中,图是一种由顶点(
vertex
)集合及顶点间关系集合组成的一种非线性数据结构。
朱季谦
·
2023-12-17 09:31
图计算
图数据库
linux
运维
服务器
UE4 材质卡通效果 选中效果(物品或角色的边缘光)制作方法
效果如下:节点图如下:思路:1.主要使用CameraVector,
Vertex
NormalWS这两个节点。通过这两个节点相乘,获取到相机照射到的材质的边缘信息。2.再使用if节点,将边缘凸显出来。
岚天大大
·
2023-12-17 00:45
UE4
材质
unreal
Vatti clipping 算法介绍
文章目录一、背景二、基本概念1.点(
Vertex
)2.点的顺序(
Vertex
order)3.边(Edge)3.1左侧边和右侧边(Left-handEdgeandRight-handEdge)3.2左侧界和右侧界
ithiker
·
2023-12-15 21:22
算法和数据结构
C++
vatti
clipping
scan
beam
scan
line
数据结构与算法之美笔记——基础篇(下):图、字符串匹配算法(BF 算法和 RK 算法、BM 算法和 KMP 算法 、Trie 树和 AC 自动机)
图中的元素我们就叫作顶点(
vertex
)。图
三角形代表重生
·
2023-12-15 16:21
数据结构与算法
数据结构
算法
数据结构与算法——图
1.图的定义图(Graph):由一组顶点(
Vertex
)和连接这些顶点的边(Edge)组成。图可以是有向的(DirectedGraph)或无向的(UndirectedGraph)。
我我我想出去玩
·
2023-12-15 15:33
数据结构与算法
数据结构
c++
图论
Google Gemini Pro:AI模型的新里程碑,开放API访问;Octo: 一个开源通用的机器人策略
此外,Google还提供了GoogleAIStudio和
Vertex
AI等开发
go2coding
·
2023-12-15 14:29
AI日报
人工智能
机器人
12.11图的存储方式(邻接矩阵、邻接表),对应操作(插入,删除,查找),遍历,最小生成树
构建树先序输入邻接输入图的邻接矩阵无向图有向图邻接矩阵就是通过顶点数组,直接记录顶点来记录边,即两个顶点数组夹成的二维数组里记录的就是边的信息#defineMax
Vertex
Num100//顶点数目的最大值
CQU_JIAKE
·
2023-12-15 09:11
算法
数据结构
EasyExcel报错 ExcelDataCon
vertEx
ception: Can not find ‘Converter‘ support class List
我遇到的这个问题,通过查询大部分就这三种,我是通过加标签解决的,可先通过这确认一下自己大概是什么原因,然后再去具体搜索解决办法。1.遇到这个报错,首先要去看我们将要写入到execl的对象的list的单个对象中是否还存在list,如果有需要去配转换器。(转换器这个就可以去看看别的博主文章)2.若不是因为对象的内部存在list类型的数据,那么需要去看一下我们的类上是否添加了@ExcelIgnoreUn
玹之又玹
·
2023-12-15 04:33
java
excel
【Java】图论笔记【有代码】
*;publicclassPrim{publicstaticvoidmain(String[]args){Graphgraph=newGraph();graph.add
Vertex
("A");graph.add
Vertex
Urf_read
·
2023-12-14 23:23
数据结构
java
图论
笔记
C++和opengl绘制的二维小房子
GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_LINE_LOOP);//starthouseglColor3f(1.0,1.0,0.0);gl
Vertex
2i
这辈子秃头是不可能的
·
2023-12-07 00:21
c++
算法
开发语言
图的建立与实现(使用邻接矩阵)(附赠Kruskal算法)
#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW0#defineMAXINT32767#defineMVNum100typedefintStatus;typedefchar
VerTex
Type
萌新小码农
·
2023-12-06 21:24
数据结构
算法
图论
数据结构(超详细讲解!!)第二十六节 图(中)
若图G是一个具有n个顶点的无权图,G的邻接矩阵是具有如下性质的n×n矩阵A:网的邻接矩阵可定义为:#defineMax
Vertex
Num100/*最大顶点数设为100*
陌柒2333
·
2023-12-06 07:29
数据结构(超详细讲解!!)
数据结构
图论
算法
《Unity Shader 与 计算机图形学》第二章
描述了如何渲染物体的信息,包括:TextureSetup、纹理设置MaterialProperty、材质设置RenderState、渲染状态BlendSetup、混合设置PixelShader、像素着色
Vertex
Shader
CeresMan
·
2023-12-06 04:49
Unity
unity
图形
计算机
架构
图(Graph)
while(x)相当于x==1;一,图的存储方法;1邻接矩阵存储方法:1.1类型定义:#defineMAXV100typedefstruct{intno;//定点编号charinfo;//定点其他信息}
Vertex
Type
initial~333~
·
2023-12-05 13:29
数据结构
C
算法
03 图优化
(2)图由顶点(
Vertex
)和边(edge)组成。
算法导航
·
2023-12-05 11:07
视觉SLAM十四讲
算法
SLAM
06 g2o 学习
一个图由若干个顶点(
Vertex
),以及连接这这些顶点的边(Edge)组成。用顶点表示优化变量,用边表示误差项。那么在SLAM中,不同时刻的位姿和路标点为待优化变量即顶点,将他们之间的观测作为边。数
算法导航
·
2023-12-05 11:34
视觉SLAM十四讲
SLAM
算法
跟着官方文档学习OpenGL02
绘制一个三角形常用变量顶点数组对象:
Vertex
ArrayObject,VAO顶点缓冲对象:
Vertex
BufferObject,VBO元素缓冲对象:ElementBufferObject,EBO或索引缓冲对象
欧尼sama
·
2023-12-05 07:20
计算机图形学
图形渲染
openGL之纹理 :第二课
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*
vertex
tSrc="#version330core
你好,帅哥
·
2023-12-05 01:58
计算机视觉
openGL二:纹理 texture
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*
vertex
tSrc="#version330core
你好,帅哥
·
2023-12-05 01:58
opengl
计算机视觉
图的基本思想和实现
和线性表,树的差异:线性表中我们把数据元素叫元素,树中将数据元素叫结点,在图中数据元素,我们则称之为顶点(
Vertex
)。
pziwang
·
2023-12-04 15:07
#
1.基础算法
数据结构
算法
【id:245】【10分】D. 关键路径-STL版 我用的参考代码
//参考代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;class
Vertex
{public:intindexNo;boolhasEnterQueue
DBWYX
·
2023-12-04 13:24
数据结构
c++
算法
开发语言
邻接矩阵的建立
#defineMaxlnt32767#defineMVNum100typedefchar
VerTex
Type;typedefintArcType;typedefstruct{
VerTex
Typevexs
速 �
·
2023-12-04 08:43
算法
【数据结构】AOV网——拓扑排序
相关概念AOV网AOV网(ActivityOn
Vertex
Network)用顶点表示活动。边是无权的,仅仅用来表示前驱与后继关系。前驱与后继有向边的起点称为终点的前驱,有向边的终点称为起点的后继。
samarua
·
2023-12-04 07:20
#
数据结构
数据结构
算法
拓扑
算法与数据结构:AOV网与拓扑排序
可能不少同学看到这个名字就被吓着了,AOV网的英文名叫“activityon
vertex
”,中文意思是指“顶点活动”网。AOV网本身是一张【有向图】,但它有具体的意义,处理与现实活动有关的问题。
「已注销」
·
2023-12-04 07:20
算法
数据结构
AOV网与拓扑排序、拓扑排序算法
AOV网与拓扑排序AOV网在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,称这样的有向图为顶点表示活动的网,简称AOV网(activityon
vertex
network)。
HMTT
·
2023-12-04 07:20
基础算法
数据结构概念相关
C语言相关
算法
数据结构
C语言-AOV网与拓扑排序
邻接表:顶点下标查找函数(LocateVex)创建有向图的邻接表(CreateDG)邻接表打印函数(print)拓扑排序(TopologicalSort)AOV网与AOE网:AOV网(ActivityOn
Vertex
NetWork
Attract1206
·
2023-12-04 07:18
数据结构
数据结构
c语言
算法
拓扑学
图论
【数据结构】AOV网与拓扑排序
一.AOV网的概念(ActivityOn
Vertex
Network)在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系。
Hsianus
·
2023-12-04 07:46
数据结构与算法
数据结构
算法
UE4 顶点着色 学习笔记
voidU
Vertex
PainterBPLibrary::Paint
Vertex
ColorByIndex(UStaticMeshComponent*StaticMeshComponent,FColorLinearColor
远离UE4
·
2023-12-03 21:53
ue4
java
服务器
UnityShader 优化 GUP INSTANCE
Shader"XXX"{Properties{...}SubShader{...Pass{...CGPROGRAM#pragma
vertex
vert#pragmafragmentfrag//第一步设置处理指令
东皇十三妖
·
2023-12-02 23:24
UnityShader
webgl变换矩阵实现图像平移缩放
image.pngvarctx=document.getElementById('canvas').getContext('webgl');var
vertex
ShaderSource=""
狂暴机甲
·
2023-12-01 22:04
数据结构-图-图的基本概念
图是一种非线性结构,其示意图如下图所示图的示意图的几个概念图中的每个元素被称为顶点(
vertex
)顶点和顶点之间的连线称为边(edge)每个顶点上相连的边数被称为度(degree)对应到生活中的例子,我们可以参考即时通讯软件的加好友功能
TioSun
·
2023-12-01 20:05
Flink源码解析零之重要名词的理解
(1)Job
Vertex
经过优
数据与后端架构提升之路
·
2023-12-01 12:51
Flink
flink
源码
数据结构(超详细讲解!!)第二十六节 图(上)
一个图G=(V,E)由顶点(
vertex
)集V(G)和边(edge)集E(G)组成。E中的每一条边连接V中两个不同的顶点。
陌柒2333
·
2023-12-01 04:01
数据结构
图面试专题
一、概念和二叉树的区别:图可能有环常见概念顶点(
Vertex
):图中的节点或点。边(Edge):顶点之间的连接线,描述节点之间的关系。
JebLin02
·
2023-11-30 18:53
算法
图论
Unity固定管线shader总结
以下所诉的固定管线命令都不会在
Vertex
FragmentShader中起作用(至少在最新版本的Unity中是这样的)以下所述也许会有所偏差,有疑惑就去Showgeneratedcode看看对应得Veretx
sunny__chen
·
2023-11-29 23:16
【数学】旋转矩阵
importnumpyasnpdefdraw_axes():glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)#绘制坐标轴glColor3f(1.0,1.0,1.0)#设置坐标轴颜色为白色glBegin(GL_LINES)gl
Vertex
2f
RockWang.
·
2023-11-29 11:53
数学
矩阵
python
线性代数
【MVP矩阵】裁剪空间、NDC空间、屏幕空间
裁剪空间概述裁剪空间是一个顶点乘以MVP矩阵之后所在的空间,
Vertex
Shader的输出就是在裁剪空间上(划重点)NDC空间概述接上面,由GPU自己做透视除法将顶点转到NDC空间两者的转换透视除法将ClipSpace
GAMESLI-GIS
·
2023-11-29 07:28
图形学
矩阵
线性代数
Python高级数据结构——图(Graph)
基本概念在图的概念中,我们主要涉及以下几个基本元素:节点(
Vertex
):也称为顶点,表示图中的一个对象。边(Edge):表示节点
Echo_Wish
·
2023-11-29 05:07
数据结构与算法
Python
笔记
Python算法
python
数据结构
开发语言
【算法笔记】图的表示
5总结1如何理解“图”树中的元素我们称为节点,图中的元素我们就叫作顶点(
vertex
)。图中的一个顶点可以与任意其他顶点建立连接关系。我们把这种建立的关系叫作边(edge)。拿微信举个例子。
longerVR
·
2023-11-28 12:08
数据结构与算法之美+算法训练营
STL文件格式和IGES的文件格式
他的文件格式非常简单明码:solidnamefacetnormalninjnkouterloop
vertex
v1xv1yv1z
vertex
v2xv2yv2z
vertex
v3xv3yv3z'endloopendfacetendsolidname
Damons_Sun
·
2023-11-27 14:26
知识整理
计算机图形学-变换基础
>世界坐标系->摄像机坐标系->视口(屏幕)坐标系变换仿射变换和线性变换线性:旋转缩放镜像切变放射:平移平移2D变换矩阵3D变换矩阵旋转2D旋转矩阵//2D旋转private(float,float)
Vertex
Rotate
欧尼sama
·
2023-11-27 07:54
计算机图形学
图形渲染
pat拓扑排序
include#include#defineTRUE1#defineFALSE0#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW-1#defineMAXSIZE30#define
VERTEX
_MAX30
阿猿收手吧!
·
2023-11-26 13:52
算法
c++
数据结构
图论
拓扑学
【 拓扑排序】
这种用顶点表示活动,用弧表示活动间的优先关系的有向图称为以顶点为活动的网(ActivityOn
Vertex
Network),简称AOV-网。
forever_youyang
·
2023-11-26 03:01
数据结构
数据结构——邻接矩阵转邻接表(C语言)
#include#include#defineMax
Vertex
Num100#defineElemTypeint#define
Vertex
Typeinttypedefstruct{//邻接矩阵存储ElemTypeVertices
小白Melody
·
2023-11-26 00:52
数据结构
将邻接矩阵转换成邻接表
defineMAXV100//最大顶点个数typedefcharInfoType;//以下定义邻接矩阵类型typedefstruct{intno;//顶点编号InfoTypeinfo;//顶点其他信息}
Vertex
Type
weixin_54134828
·
2023-11-26 00:22
算法
c++
数据结构
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