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Vertex
数据结构 c语言 邻接表存储图的广度优先遍历
函数接口定义:voidBFS(LGraphGraph,
Vertex
S,void(*Visit)(
Vertex
));其中LGraph是邻接表存储的图,定义如下:/*邻接点的定义*/typedefstructAdjVNode
inooll
·
2023-11-04 22:01
数据结构
数据结构 c语言实现图的邻接表创建及深度与广度优先遍历
#include#include#defineMVNUM5//最多的顶点数typedefchar
VerTex
Type;//顶点元素的类型
VerTex
Typevexs[MVNUM]={'a','b','c
iamchenchenchen
·
2023-11-04 22:31
数据结构
数据结构
c语言
宽度优先
使用c++实现拓扑排序
下面是一个简单的实现示例:#include#include#defineMAX_
VERTEX
_NUM20int
vertex
_num,edge_num;intin_degree[MAX_
VERTEX
_NUM
Waiyuet Fung
·
2023-11-04 10:16
c++
算法
数据结构
开发语言
算法:弗洛里德算法Floyd
end之间转个弯能使得路径变短,那么就记录更短的路径,对所有弯都试一下没到最后取最短的,就是start到end的最短路径即distance[start][end]=distance[start][turn
Vertex
小小李程序员
·
2023-11-04 09:50
数据结构与算法
算法
数据结构-Djikstra算法(C语言版)
#include#defineMAX100typedefstructMgraph{char
vertex
[MAX];intarcs[MAX][MAX];intvexnum,arcnum;}Mgraph;intLocate
zheshiyangyang
·
2023-11-04 00:12
算法
数据结构
C++中图的存储
usingnamespacestd;int
vertex
_num=5;vector>graph(
vertex
_num,vector(
vertex
_num,1));voidadd_edge(intu,intv
_不会dp不改名_
·
2023-11-03 05:54
图论
c++
图论
【Unity Shader】自定义顶点片元着色器解析
Properties{_MyColor("color",Color)=(1,1,1,1)}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragma
vertex
vert
GAMESLI-GIS
·
2023-11-02 00:50
Unity3D
unity
着色器
游戏引擎
使用MTLBuffer进行拷贝顶点数据并进行图形渲染
-(void)set
Vertex
Bytes:(constvoid*)byteslength:(NSUInteger)lengthatIndex:(NSUInteger)index;创建一个MTLBuffer
_涼城
·
2023-11-01 19:03
C语言使用深度优先遍历(DFS)进行逆拓扑排序如何判断有向图是否含有环
文章目录前言深度优先遍历深度优先遍历改造成逆拓扑排序有环图问题前言本文采用邻接表法存储图,具体结构如下:typedefstructEdge{intweight;int
vertex
Index;structEdge
亻乍屯页女子白勺
·
2023-11-01 15:49
数据结构与算法
深度优先
c语言
图论
javascript 使用迪杰斯特拉算法完成 n*m 网格中2点的寻路
functiondijkstra(graph,start){constdistances={};constvisited={};constprevious={};constqueue=[];for(let
vertex
ingraph
NullPointerExpection
·
2023-11-01 12:01
寻路算法
算法
迪杰斯特拉算法
javascript
算法
寻路算法
迪杰斯特拉算法
图论
数据结构例题代码及其讲解-图
顶点表、边(二维数组)、顶点数量和边的数量typedefstructMGraph{charVex[MaxSize];//顶点(
vertex
)中数据intEdge[MaxSize][MaxSize];//
knighthood2001
·
2023-11-01 01:54
笨鸟学数据结构
数据结构
图论
算法
Vasya and a Tree CodeForces - 1076E(树状数组+dfs)
Vasyahasatreeconsistingofnnverticeswithrootin
vertex
11.Atfirstallverticeshas00writtenonit.Letd(i,j)d(i
starlet_kiss
·
2023-10-31 23:02
dfs
树状数组
数据结构——深度优先遍历(栈)
所以寻找下一个访问点可以直接访问当前访问点对应行的第一个非零元素(w未被访问)(2)邻接表:访问该点对应的边表,且前提是边表的所有结点是由下标从小到大进行排列核心算法代码:/*无向图邻接矩阵*/voidDFSTraverse(intarc[][MAX_
VERTEX
门马闯
·
2023-10-31 16:34
数据结构
数据结构
图神经网络及其在知识图谱的应用
一应用领域道路交通,动态预测自动驾驶,无人机场景化学,医疗等场景物理模型相关二图基本模块定义V
Vertex
点EEdge边(向量)UGlobal图(例如:全局向量)无论事多么复杂,我们利用图神经网络的目的就是整合特征有向图出度
hellolianhua
·
2023-10-31 09:20
神经网络
知识图谱
人工智能
1024程序员节
Learn_OpenGL_002_你好,长方形
#include#include#include//顶点数组对象:
Vertex
ArrayObject,VAO//顶点缓冲对象:
Vertex
BufferObject,VBO//索引缓冲对象:ElementBufferObject
dmymn3851
·
2023-10-31 07:19
3D数据过滤为2D数据集并渲染
MicrosoftVisualStudioCommunity2019VTK-9.3.0.rc0vtk-example参考代码代码逻辑:初始化数据集points->添加数据集到polydata->通过vtk
Vertex
GlyphFilter
XX風
·
2023-10-31 04:59
vtk
计算机视觉
c++
《Android 美颜类相机开发汇总》第三章 Android OpenGLES 给相机添加滤镜
动态滤镜的构建为了实现动态下载的滤镜,我们接下来实现一套滤镜的json参数,主要包括滤镜类型、滤镜名称、
vertex
shader、fragmentshader文件、统一变量列表、与统一变量绑定的纹理图片
cain_huang
·
2023-10-31 03:46
图、深度优先(DFS)、广度优先(BFS)
图基本介绍表示方式图的创建fromtypingimportListclassGraph:
vertex
_list:List[str]=[]#存储顶点的数组edges:List[list]=[]#存储图中各条边的邻接矩阵
debugBiubiubiu2000
·
2023-10-31 00:34
数据结构和算法
python
数据结构
算法
深度优先
深度优先遍历
广度优先
python的Panda3D库如何安装使用以及用途
您可以使用以下代码快速创建一个3D场景:fromdirect.showbase.ShowBaseimportShowBasefrompanda3d.coreimportGeom,GeomNode,Geom
Vertex
Data
openwin_top
·
2023-10-30 22:35
python编程示例系列
python
3d
开发语言
第十八讲 数据结构之图(一)
线性表中将数据元素叫元素,树中将数据元素叫结点,在图中数据元素称之为顶点(
Vertex
)。顶点集合V有穷非空。图中,任意两个顶点之间都可能有关系,顶点之间的逻辑关系用边来表示,边集可以是空的。
砺剑锋成
·
2023-10-30 13:06
neo4j python_Neo4j安装+Python操作Neo4j
图是由顶点(
Vertex
),边(Edge)和属性(Property)组成的,顶点和边都可以设置属性,顶点也称作节点,边也称作关系,每个节点和关系都可以有一个或多个属性。
weixin_39710396
·
2023-10-30 13:45
neo4j
python
帮做CS 325 C/C++语言、C/C++程序代做、代写C/C++编程、C/C++设计代写
SupposethatyouhavecomputedaminimumspanningtreeG,andthatyouhavealsocomputedshortestpathstoallverticesfrom
vertex
s
panwengle
·
2023-10-29 20:58
高阶数据结构学习 —— 图(2)
voidBFS(constV&src){size_tsrci=Get
Vertex
Index(src);//队列和标记数组queueq;vectorvisited(_ve
咬光空气
·
2023-10-29 20:35
高阶数据结构学习
数据结构
学习
深度优先
广度优先
图论
c++
【三维世界】高性能图形渲染技术——Shader你又了解多少?
顶点着色器(
Vertex
Shader):顶点
山楂树の
·
2023-10-29 19:37
GLSL
ES
1024程序员节
图形渲染
Android OpenGL ES 2.0(七)--- 顶点缓冲区对象
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonSeven:AnIntroductionto
Vertex
BufferObjects(VBOs)在这节课中,我们将介绍如何定义和如何去使用顶点缓冲对象(VBO
螃蟹变异了
·
2023-10-29 17:33
移动开发
Android
Android
OpenGL
ES2.0
可视化-three.js 城市 波浪特效 城市 扫光 掠过效果
+shader实线模型以及代码csdn模型以及代码git已有效果添加波浪快速搭建工具加载obj格式文件加载到scene中;使用ShaderMaterial材质已添加bloom效果varShader={
vertex
Shader
菜鸡饶
·
2023-10-28 16:02
可视化
THREE
THREE
城市
shader
webgl
OpenGL-面试
首先输入的模型顶点数据会进入
vertex
shadertessshader,gemtryshader会对顶点坐标进行图元装配将顶点着色器的所有顶点装配成指定图元的样子图元装配给我的感觉更像是只要是决定顶点的顺序和组合数量再模型变换就是左乘上
彭同学她同桌
·
2023-10-28 13:13
opengl
c++
OpenGL
The 2023 ICPC Asia Regionals Online Contest (2) --E Another Bus Route Problem(BFS)
connectedbyn−1bidirectionalroads.Thevillageformsatreestructure,whereeachbuildingisinterpretedasatree
vertex
小小小Why
·
2023-10-28 11:11
宽度优先
算法
Unity Image镜像案例
ModifyMesh(
Vertex
Helpervh)就是我们要实现的抽象方法了,用来执行修改网格的操作。具体实现过程如下:先写
Unity小林
·
2023-10-28 10:45
Unity
游戏开发
unity
unity3d
Unity UGUI实现圆形Image
组件重写部分方法实现圆形头像并且实现精准点击实现原理:①:Image如何绘制到屏幕上cpu准备顶点数据–>GPU渲染显示,所以显示图片,需要顶点和三角形数据,由顶点组成三角形三角形组成图形②:如何实现:重写OnPopulateMesh(
Vertex
Helpervh
GA博客
·
2023-10-28 10:30
#Unity
杂类
UGUI实现圆形
圆形Image
Unity圆形头像
webGL编程指南 第五章 MultiAttributeSize
buffer传递数据Documentletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getContext('webgl');//顶点着色器let
vertex
ShaderS
sogooday
·
2023-10-28 08:29
webGl
webgl
canvsa
矩阵
线性代数
javascript
OrientDB中对于运维资产的建模
--建立顶点EnityCREATECLASSEnityEXTENDSV;---建立边RelationCREATECLASSRelationEXTENDSE;--建立名为“运维资产”的实体组CREATE
VERTEX
GroupSETname
jiaxiaolei
·
2023-10-28 07:56
知识图谱相关的操作
GitHub-microsoft/SmartKG:ThisprojectacceptsexcelfilesasinputwhichcontainsthedescriptionofaKnowledgeGraph(
Vertex
esandEdges
hellolianhua
·
2023-10-28 06:35
知识图谱
人工智能
【图论】图的概念和基本术语(顶点、边、度、路径等)
图的概念和基本术语一、图的概念二、基本术语1、顶点(
Vertex
)2、边(Edge)3、无向图(UndirectedGraph)4、有向图(DirectedGraph)5、加权图(WeightedGraph
想要AC的sjh
·
2023-10-28 04:07
ACM
图论
c++
算法
蓝桥杯
证明:三角形的三条中线,会相交于一个点(重心)
平面三角形的中线(median),是三角形每一个顶点(
vertex
)与对边中点(midpoint)的连线。三角形的三条中线,必然交于一个点,这个点称为三角形的重心(centroid)。
艾辛图
·
2023-10-27 18:37
app_github地球学习(4)_地球伪贴图
/shader/fragment.glsl.js";import
vertex
from"./shader/
vertex
.glsl.js";windo
DSLMing
·
2023-10-27 09:50
Threejs-Shader
数据结构-求关键路径和关键活动
defineMAXSIZE100typedefstructArcNode{intadjvex;intweight;structArcNode*nextarc;}ArcNode;typedefstructVNode{char
vertex
zheshiyangyang
·
2023-10-27 02:17
数据结构
数据结构
图论基础和表示
图是用来对对象之间的成对关系建模的数学结构,由"节点"或"顶点"(
Vertex
)以及连接这些顶点的"边"(Edge)组成。值得注意的是,图的顶点集合不能为空,但边的集合可以为空。
ONE_PUNCH_Ge
·
2023-10-26 08:11
图论
c++ 单源最短路径-狄杰斯特拉算法
单源最短路径时间复杂度:V^2源码#include#include#include#includeusingnamespacestd;structEdge{intto;intweight;};struct
Vertex
Silent_Blue_Sky
·
2023-10-26 06:21
图
算法
c++
图论
webgl缓冲区对象使用详解
创建缓冲区对象:gl.createBuffer()2绑定缓冲区对象:gl.bindBuffer()3向缓冲区对象写入数据:gl.bufferData()类型化数组4将缓冲区对象分配给attribute变量:gl.
vertex
AttribPointer
迦南giser
·
2023-10-26 05:53
WebGL
webgl
5.缓冲区
2.使用缓冲区对象步骤:(1)创建缓冲区对象//gl是canvas的上下文对象var
vertex
Buffer=gl.createBuffer();(2)绑定缓冲区对象gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER
angry ant
·
2023-10-26 05:49
WebGL
javascript
webgl
canvas
三维数据学习笔记:ply数据内容介绍
目录前言1.三维数据的组成1.1点云数据1.2网格数据2.ply数据内容2.1属性2.1.1文本描述属性2.1.2数据描述属性2.1.2.1顶点(
vertex
)2.1.2.2面(face)2.1.2.3
玉堃
·
2023-10-25 19:55
三维视觉
人工智能
计算机视觉
三维重建
三维数据
【Unity】ShaderGraph的五个2D案例:动态液化柔和扭曲、带描边的溶解、漩涡扭曲、动态平面水、同心圆波纹
但也导致uv的offset不再是0~1中间,而是0~streng,所以输出的图的x在1-strength~1处就会有横线,我的解决办法是增大噪声图的tilling来把横线挤出去新发现:用于扭曲的噪声图乘在
Vertex
Posi
La Sonnambula
·
2023-10-25 11:34
笔记
shader
unity
游戏开发
【shader自娱自乐】螺旋
效果图顶点着色器v2fvert(appdatav){v2fo;o.
vertex
=UnityObjectToClipPos(v.
vertex
);o.uv=TRANSFORM_TEX(v.uv,_MainTex
隋文弟
·
2023-10-25 11:00
shader自娱自乐
unity
游戏引擎
OpenGl 踩坑 问题 绘制图形显示不出来
然后在c++中写了一个shader是这样的constchar*
vertex
="attributevec4v_position;\n""\n""voidmain(){\n""gl_Position=v_position
ImTryCatchException
·
2023-10-25 08:33
简单问题
OpenGL —— 2.9、摄像机之模拟CS鼠标视角转动(附源码,glfw+glad)
具体代码:
vertex
Shader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV
信必诺
·
2023-10-24 15:11
OpenGL
C++
OpenGL
鼠标漫游
数据结构——拓扑排序
AOV网(ActivityOn
Vertex
Network),AOV是一个有向无环图(Directedacyclicgraph)
一个路过的假面骑士cdz
·
2023-10-24 15:31
数据结构
数据结构-拓扑排序
include#defineMAX100typedefstructArcNode{intadjvex;structArcNode*nextarc;}ArcNode;typedefstructVNode{char
vertex
zheshiyangyang
·
2023-10-24 15:30
数据结构
算法
三维模型obj文件解析
目录obj文件简介文件结构顶点数据(
Vertex
data):自由形态曲线(Free-formcurve)/表面属性(surfaceattributes):元素(Elements):自由形态曲线(Free-formcurve
诺有缸的高飞鸟
·
2023-10-24 14:17
其他
3d
经验分享
其他
3D模型--obj文件小知识
3D模型--obj文件小知识小小总结简单介绍obj文件的概念和特点介绍obj文件的基本结构文件格式数据类型和关键字顶点数据(
Vertex
data):自由形态曲线(Free-formcurve)/表面属性
lzp_kzd
·
2023-10-24 14:46
学习分享
3d
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