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Vulkan
vulkan
直接绘制CPU端的数据
相比于在shader中直接将顶点数据写死,这种从CPU端直接读取数据绘制,区别在于:1、同步对象:在shader中写固定顶点数据时,所做的同步都是一个变量,如教程中用的imageAvailableSemaphore、renderFinishedSemaphore和inFlightFence。而在CPU输入顶点数据的代码则是将这些改为了数组,教程中用的是MAX_FRAMES_IN_FLIGHT=2;
hometoned
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2023-01-31 13:19
算法
数据结构
Vulkan
Cookbook 第三章 9 等待围栏
等待围栏译者注:示例代码点击此处当我们想知道何时完成提交命令的处理时,需要使用一个围栏并在命令缓冲区提交期间提供它。然后,应用程序可以检查围栏的状态并等待它发出信号。怎么做...1.获取创建的逻辑设备并使用其句柄初始化名为logical_device的VkDevice类型变量。2.创建应用程序等待的围栏列表。将所有围栏的句柄储存在名为fences的std::vector类型变量中。3.创建名为wa
JavinYang
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2023-01-31 13:19
Vulkan
Cookbook
Vulkan
学习笔记一
Vulkan
就一种图形接口,由于本身不提供异常处理,所以需要开发者自己来定位错误信息以及保证API接口的正确使用。
hometoned
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2023-01-31 13:49
qt
c++
vulkan
无顶点缓冲的绘制流程
以《
vulkan
编程指南》为基础,学习
vulkan
编程,在20章,将顶点数据写入shader中,终于可以看到三角形了。此时,代码已写了近1000行,看起来有点头大。
hometoned
·
2023-01-31 13:49
c++
Vulkan
规范:第五章 5.4~5
5.4.命令缓冲区的提交可调用下列的命令把命令缓冲区提交到队列:VkResultvkQueueSubmit(VkQueuequeue,uint32_tsubmitCount,constVkSubmitInfo*pSubmits,VkFencefence);queue是命令缓冲区被提交到的队列。submitCount是pSubmits数组元素的大小。pSubmits是一个指向元素类型为VkSubmi
knowthyselfcn
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2023-01-31 13:18
Vulkan专栏
Vulkan
api
翻译
文档
英语
vulkan
学习笔记二十一
终于要见到三角形了:)。这一次要填写创建这个demo时,预写的那个DrawFrame()函数了,这个函数填写完,就应该能看到三角形了吧。在每帧的渲染过程中,一般要执行三步操作:从交换链中取一张图像执行渲染指令返回渲染后的图像到交换链进行展示现在开始,先在头文件中添加一个uint32_t类型的变量:m_currentFrame=0;用来表示绘制时,从交换链中取出的当前帧的索引。第一步:先查询fenc
hometoned
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2023-01-31 13:18
c++
OpenGL ES 简介
目录一.前言1.WebGL2.OpenCV3.Direct3D4.OpenGL5.OpenGLES和OpenGL二.OpenGLES跨平台1.OpenGLES2.Metal3.
Vulkan
三.OpenGLES
猿说编程
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2023-01-31 09:36
OPenGL
图像处理
opengl
opengl
es
opengl
shader
linux下关于笔记本的显卡驱动安装archlinux
这里,我们尽量给安装完整,有几大功能:OpenGL,
vulkan
,vaapi,vdpau,opencl.32位的程序也要使用并安装相应的驱动。系统是archlinux,用的官方内核。
一念之卓
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2023-01-29 15:03
linux
linux
驱动安装
archlinux
显卡驱动
车载Android进阶篇(NDK其一) — CMake基础
例如:使用OpenGLES或
Vulkan
绘制图。复用C/C++库其他需要使用NativeAPI的情况不过本文并不是NDK的入门教程,NDK的基础入门教程,请参考官方的中文教程:NDK使用入门|Andr
林栩link
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2023-01-26 13:07
【无标题】20多年研发经验(含国际一线品牌公司产品研发经历)工程师倾力打造的安卓主板
嵌入式3DGPU使RK3566与OpenGLES1.1/2.0/3.2、OpenCL2.0和
Vulkan
1.1完全兼容。特殊的2D硬件引擎将最大限度地提高显示性能,并提供非常平稳的操作。
addisrao
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2023-01-15 10:31
网络
Qt6 中如何使用 qsb
但过去8年来随着Metal和
Vulkan
的推出,市场发生了巨大变化。现在,Qt6加入了大量不同平台的图形API,以确保用户可以在所有平台上以最高性能运行Qt。
梦起丶
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2023-01-12 21:05
Qt
Quick(Qml)开发之旅
Qt
开发之旅
qt
qml
qsb
着色器语言
Game Engine on
Vulkan
01-preface [
Vulkan
游戏引擎开发 01-引言]
GameEngineon
Vulkan
01-preface[
Vulkan
游戏引擎开发01-引言]Whatis
Vulkan
WhyIchoose
Vulkan
AboutthisSerialWhoIamWhatis
Vulkan
DexterDreeeam
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2023-01-12 18:34
Game
Engine
on
Vulkan
Game
Engine
Vulkan
读书笔记 - CUDA编程指南5.0 + 练习编译运行 01
文章目录1.导论2.编程模型1.内核2.线程层次3.存储器层次3.异构编程快速入门例子
vulkan
ImageCUDA解决参考前言:会根据CUDA编程指南一点点更新,欢迎讨论。
canmoumou
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2023-01-12 17:01
Deep
Learning
Compute
CUDA
备忘一下,
vulkan
android sample 编译错误:ninja: error: libshaderc.a', needed by
又要编译
vulkan
-API-Sample,每次找这行命令要用很久,备个忘不编译shaderc的对应的编译错误为:Buildcommandfailed.ErrorwhileexecutingprocessC
Eloudy
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2023-01-10 17:36
Android
Vulkan
Expected one of xxx device type 解决方法
cpu’)报错信息:RuntimeError:Expectedoneofcpu,cuda,xpu,mkldnn,opengl,opencl,ideep,hip,ve,ort,mlc,xla,lazy,
vulkan
lznext
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2023-01-10 10:13
深度学习
人工智能
Vulkan
VK_LAYER_KHRONOS_validation不支持的解决办法
解决办法请检查自己曾经是否把
Vulkan
SDK文件夹移动到了另一个文件夹下,若是请把项目依赖的S
宗浩多捞
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2022-12-31 10:07
Vulkan
游戏引擎
【PBR系列五】镜面反射BRDF模型(Specular BRDF)及实现效果
目前业界广泛采用的MicrofacetCook-TorranceBRDF形式如下:基于此公式,本系列之前我们也实现过一版PBR基础:
Vulkan
_PBR—基于物理的渲染基础。
沉默的舞台剧
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2022-12-26 08:18
图形学
PBR
vulkan
图形学
vulkan
RHI_图形API对比(
Vulkan
、DirectX 12/11、Metal、WebGPU、OpenGL)
图形处理单元(GPU)是异步计算单元,可以处理大量数据,例如复杂的网格几何体、图像纹理、输出帧缓冲区、转换矩阵或要计算的任何内容,
Vulkan
、DirectX、Metal和WebGPU等低级图形API(
沉默的舞台剧
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2022-12-26 08:45
RHI
RHI
【Stable Diffusion/NovelAI Diffusion的AMD GPU加速推理探索】
)两台电脑平均性能差不多,当然N卡肯定更好一点这边我们还是MS大发好,用MS的DirectML推理框架推理,虽然据小道消息反馈DML推理效率远不如Cuda,但是要知道DirectML的兼容性好啊,除了
Vulkan
superowner001
·
2022-12-25 10:17
图片处理
深度学习环境配置
深度学习
pytorch
transformer
图像处理
Windows10 配置编译OpenCV + NCNN部署环境(一)
算法部署系列文章目录文章目录算法部署系列文章目录前言一、编译OpenCV4.x版本带opencv_contrib4.x1.安装cmake2.安装protobuf(以3.4.0版本为例)3.OpenCV编译二、编译NCNN1.下载安装
vulkan
songlixiangaibin
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2022-12-21 07:28
ncnn
OpenCV
opencv
计算机视觉
图像处理
(一)ncnn | Windows(VS2019)编译
简介二、Windows10环境下ncnn-vs2019编译1、VisualStudio2019安装2、安装Cmake3.19.23、安装Opencv3.4.104、编译protobuf3.4.05、安装
Vulkan
SDK1.2.148.06
Silence_Zzz
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2022-12-21 07:27
ncnn
yolov5
vs2019
ncnn
ncnn环境搭建二 - windows下
Vulkan
和ncnn编译安装
1.环境安装环境采用visualstudio2017+protobuf3.4.0+
Vulkan
+ncn2.Vulcan安装windows10下面的Vulcan安装比较简单,直接去Vulcan官网下载.exe
鸡啄米的时光机
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2022-12-21 07:56
ncnn
在win10+VS2019上编译支持
Vulkan
SDK的ncnn
目录
Vulkan
SDK下载与安装nvidia显卡驱动更新支持
Vulkan
的ncnn编译参考官方:FAQncnn
vulkan
·Tencent/ncnnWiki事先说明,之前我编译过ncnn,只不过未将
Vulkan
SDK
Star_ID
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2022-12-21 07:25
图像处理
pytorch
深度学习
python
(二)ncnn | Windows10 + Android Studio环境配置
文章目录1.ncnn简介2.相关依赖及软件安装2.1AndroidStudio2.2安卓NDK2.3CMake3.18.02.4
Vulkan
SDK1.2.154.12.5OpenCV3.4.102.6逍遥安卓
zhangts20
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2022-12-21 07:55
模型部署
ncnn
Vulkan
API的性能及兼容性
1)
Vulkan
API的性能及兼容性2)FrameTiming.gpuFrameTime获取GPU耗时有什么条件3)MMO里面的寻路网格如何制作4)万国这种联盟边界的实现思路这是第314篇UWA技术知识分享的推送
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2022-12-20 14:04
renderingmesh
移动端推理库
Metal;PyTorchMobile:CPU端定点计算:使用自家的QNNPACK做CPU端INT8量化计算;CPU端浮点计算:使用XNNPACK;iOSGPU端计算:MetalAndroidGPU端计算:
Vulkan
Android
smartcat2010
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2022-12-15 06:30
计算框架
算法工程
并行计算
CARLA出现问题error while loading shared libraries: libomp.so.5 解决方法
libomp.so.5解决办法apt-getinstalllibomp5随后可能会出现globalshadercache-glsl_150_es31.binismissing错误解决办法sudoaptinstall
vulkan
-utils
BUCKY_999
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2022-12-14 09:32
linux
静默活体检测+人脸检测+人脸识别结合在NCNN模型下的推理(Windows下的VS环境)
include#include"platform.h"#include#include#include#include"iostream"#include#include"net.h"#ifNCNN_
VULKAN
昊月光华
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2022-12-10 20:30
c++
ncnn
c++
Windows
Android studio 配置ncnn+opencv
Androidstudio配置ncnn+opencv一、下载准备1.下载ncnn预编译库下载地址2.下载opencv-mobile预编译库下载地址我下的是:(暂时不知道
Vulkan
怎么在里面配置就没用
vulkan
尤琳娜喜欢次葡萄
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2022-12-10 03:10
android
studio
opencv
android
在Jetson Nano上安装ncnn深度学习框架
然而,大多数Android手机使用
Vulkan
API对其GPU进行低级访问。ncnn框架可以使用
Vulkan
例程来加速深度学习模型的卷积。
求则得之,舍则失之
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2022-12-07 10:18
Jetson
Nano
深度学习
人工智能
Jetson
Nano
NCNN-Android编译说明
所以需要准备好Linux系统或者使用虚拟机安装Linux系统镜像文件.2.准备好NCCN源文件:这里有不同版本的ncnn文件选择需要的对应版本即可image我们来看下源文件的结构如下:image3.准备
vulkan
s
Gavin_2020
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2022-12-06 16:35
MNN 安卓编译方式
developer.android.com/ndk/downloads/vim~/.bashrc#添加android-NDKexportANDROID_NDK=~/android-ndk-r21source~/.bashrc1.2
vulkan
再__努力1点
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2022-12-06 11:26
深度学习
Nvidia命令:prime-run:command not found
GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidiaexport__VK_LAYER_NV_optimus=NVIDIA_onlyexportVK_ICD_FILENAMES=/usr/share/
vulkan
djj646
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2022-12-05 08:45
linux
ubuntu
2022中旬学习计划指南
研一、研二期间我主要的参与的工作如下:基于
Vulkan
内核的云渲染项目(作为本科毕业设计完成答辩);基于paraview开源可视化框架的云平台渲染项目(后续工作转交其他同学);基于开源项目GravityEngineDX12
Superstarimage
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2022-12-04 10:50
学习
Win10配置instant-ngp算法环境说明
目录一、基础环境安装1.系统版本升级2.conda环境安装3.cuda安装4.cmake安装5.OptiX安装6.
vulkan
安装二、源码编译1.下载代码2.源码编译1)算法环境配置2)使用cmake进行源码编译
zaf赵
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2022-12-01 18:44
三维重建
c++
visual
studio
开发语言
NVIDIA Jetson tx2i 设置cuda10.2 _cudnn8.0, 安装 pyTorch
NVIDIAJetsontx2i,使用JetPack4.5.1刷机后,内置有(CUDA10.2、cudnn8.0、opencv4.1.1、L4TR32.5、TensorRT7.1.3、VisionWorks1.6、
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1.2
Smile@IT小女子
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2022-12-01 02:10
安装教程
深度学习
pytorch
raspberry pi4B ncnn cpu
vulkan
benchmark
MANJAROARMaarch64commitid:fff16a025d21feb11ae51e86365abd8bfd86e9002022Apr28写在前面的话:raspberryos在64位同样也做了测试,历经坎坷,但是收效甚微,而且
vulkan
幼儿园传奇大侠
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2022-12-01 00:19
杂七杂八
学习随笔记
人工智能
深度学习
景美成立GPU SIG,推动openKylin社区图形处理系统创新发展!
GPUSIG由openKylin社区共建单位长沙景美集成电路设计有限公司发起成立,致力于GPU驱动相关技术研究,包括OpenGL、OpenCL、
Vulkan
、VDPAU和VAAPI等。
openKylin
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2022-11-27 02:06
驱动开发
测评 | 国产“芯” · 瑞芯微 RK3568 性能解析
GPU、NPU、VPU于一身,具体性能如下:CPU四核64位Cortex-A55主频最高2.0GHz22nm先进工艺GPUMail-G52支持OpenGLES1.1/2.0/3.2,OpenCL2.0,
Vulkan
1.1
linlinzia
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2022-11-24 11:19
linux
嵌入式
arm
SPIRV.lib(SpvTools.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号
1、在调用opencv、ncnn、和
vulkan
等库时,出现了如下问题:在上图中可以看出时SPIRV.lib这个库出现了问题,我用everything查看了一下我电脑里面的这个库文件,如下图:打开文件看到
zk_ken
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2022-11-20 11:43
经验心得
c++
算法
opencv
ubuntu中编译ncnn+
vulkan
一、
vulkan
编译:sudoapt-getinstallcmakegitgccg++mesa-*libwayland-devlibxrandr-devsudoapt-getinstalllib
vulkan
1mesa-
vulkan
-drivers
vulkan
-utilslibxcb-keysyms1
zk_ken
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2022-11-20 11:43
经验心得
linux
ubuntu
python
linux
GLTF是什么?
它由OpenGL和
Vulkan
背后的3D图形标准组织Khronos所定义,这使得GLTF基本上成为3D模型的JPG格式
程序媛一枚~
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2022-11-11 23:17
前端
AdminLTE
BootStrap
H5
GLTF
3d渲染
gltf
.glb
从头编译带
Vulkan
支持的PyTorch以及PyTorch的Android库
在Ubuntu20.04系统上完成参考官方教程(坑比较多)https://pytorch.org/tutorials/prototype/
vulkan
_workflow.htmlPyTorch的
Vulkan
backend
entalent
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2022-11-08 09:12
Android
Python
pytorch
深度学习
人工智能
android
Vulkan
VK-GL-CTS(一)环境配置
VK-GL-CTS是Khrone的CTS测试代码配置下载github上下载代码:GitHub-KhronosGroup/VK-GL-CTS:Khronos
Vulkan
,OpenGL,andOpenGLESConformanceTests
eric_dma
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2022-11-07 17:59
最新版本Unity2021试用
vulkan
_60帧_自定义管线等
选用Unity2021选用Unity最新版本只有一个理由,因为某个高大上的项目用了最新版本(限制很多,旧版本不能用(直接说就是没考虑适配性和跨平台),使用的又是当前最新(直接说就是最不稳定的特性),所以这种项目也最易烂尾)其实选用任何一个Unity版本都只是因为某些限制(或是兼容性限制,或是设计限制,更多的是外部选择新版本的限制),谁不想选最好的?可大部分都知道这世界上并没有最好,也是永远没有哪一
avi9111
·
2022-10-17 14:39
每天一点u3d
unity
webview
游戏引擎
OpenGL的简单理解
Vulkan
是一套新的跨平台支持2D、3D图形
是a沛呀
·
2022-10-12 16:56
Vulkan
学习(一):
Vulkan
环境搭建(Windows)&官方教程--(Base code & Instance & Validation layers)
目录前言
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七Du°C糊涂
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2022-09-30 12:10
图形
vulkan
开源智能机 Librem 5 规格发布。
:(看到这配置,忍不住吐槽一句:放到三年前都看不上……)Librem5的更详细规格如下:CPU:
[email protected]
四核CortexA53,64位ARMGPU:OpenGL/ES3.1,
Vulkan
chutianyan7224
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2022-09-22 20:37
shell
嵌入式
操作系统
px30 buildroot系统开发环境的搭建
产品特性采用Rockchip公司Cortex-A35四核PX30处理器,运行最高速度为1.3GHZ;支持Mali-G31GPU,支持OpenGLES3.2,
Vulkan
1.0,OpenCL2.0支持1080P
szembed
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2022-09-07 14:22
PX30/RK3358
ubuntu
linux
运维
CoM-Px30|RK3358开发初步连载-Andorid系统固件的烧写(三)
产品特性采用Rockchip公司Cortex-A35四核PX30处理器,运行最高速度为1.3GHZ;支持Mali-G31GPU,支持OpenGLES3.2,
Vulkan
1.0,OpenCL2.0支持1080P
szembed
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2022-09-07 08:06
PX30/RK3358
linux
网络
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